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基本情報 Edit

No.??プロフィール
金蘭.png名前金蘭
レアリティ★5
属性
得意武器
SD
金蘭待機
ステータス
(初期値/最大値)
HP1056/8454
攻撃力426/3414
防御力308/2469
攻撃魔力268/2145
回復魔力338/2708
すばやさ259/2079
プロフィール (公式紹介ツイート)
あたし金蘭ってんだ。
今までは山の上でマサカリ片手に、仲間の動物たちと一緒に静かに暮らしてたんだけど・・・
人間さんのためならどこへだって行くよ!
入手方法
プレミアムガチャ
リーダースキル
名称効果
動物コミュニケーション獲得プレイヤー経験値が1.3倍になり、全員のCTが20%からバトル開始でき、
火属性キャラの攻撃力と攻撃魔力が30%上昇する
固有スキル
スキル種レア名称効果CT
■攻撃A木端微塵威力340〜380%の攻撃。
自身の次回行動時の攻撃力が2倍になる
31〜23
■攻撃Aマサカリトマホーク威力340〜380%の火属性攻撃。
自身と味方一人の次回行動時の攻撃力が2倍になる*1
28〜20
武器スキル
専用武器スキル名効果レアCT
マサカリアックス怪力童子 Lv.1HPが75%以上の時、
CT増加速度が1.05倍になり全ダメージを10%軽減し、
HP50%以下の味方のダメージを肩代わりする
A-
マサカリアックス+怪力童子+ Lv.1HPが50%以上の時、CT増加速度が1.05倍になり全ダメージを10%軽減し、HP50%以下の味方のダメージを肩代わりするA-
サブスキルスロット
装備可能スキル種装備可能レアリティ
■特殊B→A→A→A→A
■補助魔法B→B→A→A→A
■パッシブD→D→D→C→B
+ 進化後画像
+ SD各種

ボイス (CV:成瀬未亜) Edit

+ クリックでセリフ一覧を開く

ゲームにおいて Edit

2018年4月16日にお菓子なメダル交換キャラ第3弾として実装。

火属性のアタッカーよりの万能系キャラ

固有スキルは威力やCTがあまりいい数字とは言えないが、追加効果がなかなかのロマン砲
自分と味方の攻撃力を2倍にするので、味方とのタイミングが合うとなかなか楽しいダメージがでる
また転生スキルにしても自分への攻撃2倍効果は残るので価値はある。
ただし効果が次回行動時であるため、通常攻撃や補助スキルを使用したときにも効果が発動してバフが消えてしまうことに注意が必要。

リーダースキルの開始CTアップは少し中途半端な効果量。攻撃・攻撃魔力アップについては問題なし。
特筆すべきはプレイヤー経験値UPで、この効果は「ペトラパン」や特殊装備「経験値だよ…」など極一部にしかついていない。
キャラのレベルアップではなく、プレイヤーのランクアップに必要な経験値が増える。

金蘭の真価は「使いやすさ」にある
サブスキルは火属性では珍しく特殊A・補助A・パッシブBと揃っており何でもこなせる。
高いHP+固有武器の被ダメ10%減により倒されにくい上に「かばう」も持っている。

火属性はかなりイケイケなキャラが揃っているのでいまいち力不足に見えるかもしれないが、編成に困ったときに選べる万能性が売りである。

モデルとなった作品について Edit

出典は五大日本御伽噺「金太郎」の主人公・金太郎
名前の由来は、金太郎誕生の地といわれる場所の1つ、南木曽岳(別名金時山)にある「蘭(あららぎ)の金時童子の足跡石」から取ったと思われる。

伝承が多すぎる人であるのだが、やはり日本人的には
「足柄山に住んで、熊とかの動物と相撲をとっている優しい青年」が一般的である。
山姥に育てられたという逸話もあれば、母親は普通の女性という説もある。

成長すると源頼光の家来となり、坂田金時と名前を変えその強さで「頼光四天王」の一人になる。
そして大江山で酒呑童子を倒している。

金太郎自体は実在していたのか?と議論になるのだが一応「今昔物語集」にはそれらしき人物が登場している。

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 声は成瀬未亜さんだな -- [wVUsf8KK/YU] 2018-04-16 (月) 21:59:03
  • 補助A持ちやん -- [y2kzriRDU/E] 2018-04-17 (火) 07:41:30
    • うちにはポムしか補助A火が居なかったからものすごい助かった・・・ -- [gpVrnvW2MUw] 2018-04-17 (火) 11:34:27
  • 亡き?なき?泣き!!泣けるでぇー!! -- [o/rq..NBJnU] 2018-04-17 (火) 17:50:23
  • 攻撃2倍バフは通常攻撃や補助スキル発動でも解除されちゃうからなかなか難しいね。大ダメージを狙うなら特殊A枠に同じCTかつ属性付きの羅刹焔を積んでおくのが良さそう -- [DI.xvej.MUQ] 2018-04-21 (土) 09:26:02
    • 自バフも羅刹レベルを積めないと難しいが、味方もバフ乗せたい所に行かなくて難しい。味方分はオマケ程度の期待値だな。固有で攻撃Aスキル持ちはほぼこれよりCT短いから手動で他の発動を待たせとくことになるか乗った後に通常攻撃打たないよう祈る運ゲー。 -- [XrKGKVQs8oI] 2018-05-27 (日) 20:46:49
  • お迎え。図鑑の並び的にはかなり前から準備はされてたキャラなんでしょうね -- [HQahmtfNfcY] 2018-04-22 (日) 19:57:26
  • ドロシー歌舞伎verよりも前に実装されてばなぁ… -- [6vksJgfOjUY] 2018-05-27 (日) 18:52:59
  • フェスでお迎えしたので使用感。2倍を狙うのであれば固有20秒と合わせるために特殊Aは20秒未満のものは積めない。2倍を狙うのであれば補助も積めない。味方に飛んでいく2倍はランダムでCTが20秒より早いキャラはもう固有を撃ってしまっているので噛み合わない。下手すると通常攻撃に乗ってしまう。固有に追撃がないので火力は並。2倍はおまけで真価は特殊と補助でデバフ要員といった感じではないでしょうか。 -- [V2MnMHv0/T.] 2018-06-25 (月) 17:35:13
    • 補助Aとかばう持ちなのが強みだねえ。固有は字面だけ見ると強いけど実際はそこまでって感じ。補助Aは最近ウィークネスが追加されたから火力貢献もできるしね。強キャラではないけどいるとかなり便利というメダル交換キャラらしい位置だと思う -- [NCQvNzi/cUQ] 2018-06-25 (月) 17:41:10
  • 限凸きたら固有追撃パッシブA化…かなぁ。パッシブAになるだけでも嬉しいんだが -- [124kMaeclzE] 2018-08-23 (木) 17:52:44
    • ライアンザアロハ(水着レーウのスキル)の前例ができたから「次回の攻撃スキル2倍」に変化してもらいたい。次回行動時の今のままだと本当に追加効果がムダ。 -- [905C9AYtGbo] 2018-08-23 (木) 20:00:48
      • 木端微塵の方は大活躍中だが、本人が活かしづらいよなぁ -- [8141kt9nEKY] 2018-08-28 (火) 21:23:06
  • ダッキ、水着アリス、白リルに木っ端微塵とラディカルパワーつけたらくそ楽しいんだけどw -- [5okZfpMn9VE] 2018-09-18 (火) 16:12:59
  • 火属性ガチャからお迎え。 固有スキル一切無視して運用する以外だと限凸待ちかねえ… -- [3XfRwncKBLI] 2018-09-19 (水) 22:44:32
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします


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*1 ※自身に二重でバフが付いた場合でも2倍まで

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Last-modified: 2018-10-23 (火) 16:57:01