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よくある質問 Edit

どんなゲーム? Edit

『オトギノクニ』に迷い込んだ(連れてこられた?)プレイヤー(人間さん)と、おとぎ話のキャラ達で繰り広げられる冒険。

ゲームシステムはオーソドックスな5キャラでの戦闘を行うRPGで、特徴としては以下になります。

  • AP(シナリオ等のクエストで消費・3分1回復)、BP(レイドイベ等で消費・30分1回復)により各コンテンツに挑戦
  • シナリオはフルボイス(絵本のように進み文字数は少なめ)
  • 戦闘はほぼオート(スキルタイミングや道具のタイミングを手動操作可能)
  • 全滅によるキャラロストなどデメリットなし
  • キャラはガチャもしくはイベント報酬で獲得
  • キャラのスキル化、別キャラへのスキル搭載可能
  • 同キャラ重ねによる進化あり(進化アイテムによる進化も可能)
    ※キャラの育成はそれほど難しくなく、レベル上げ、進化の敷居は低い
  • フレンド機能あり、助っ人機能あり、マルチプレイは期間限定イベント等で不定期にあり(PvP要素無し)

ガチャで手に入れたキャラの性能がガチャラインナップで表示されている性能より劣ってるんだけど? Edit

ガチャラインナップに表示されているキャラは最終進化・最大Lvまで強化が行われた性能が表示されています。
進化を行うと、スキルスロットや高レアキャラの固有スキルは性能がアップします。
そのため、ガチャでキャラを手に入れた直後の性能はガチャラインナップの性能より劣っていますので注意してください。

スキルがガチャの表記と違う Edit

★4以上のキャラは2回目の進化、★3キャラは限界突破*1でその固有スキルがより強力な昇華スキルに変化します。
昇華前に固有スキルのLvを上げていた場合でも昇華スキルにそのままLvが引き継がれます。
また、昇華スキルを強化するために昇華前のスキルを素材として利用することができます。

なお昇華スキルをスキル転生で入手することはできません。転生した場合は固有スキルに戻るので注意。

進化出来ない Edit

まずはレベル最大、ストーン、ゴールドが全て足りているか再チェック。
同キャラクターで進化させる場合は素材にする方にロックが掛かっていないかもチェック。

スキルや装備ってロックできないの? Edit

HOME画面の「持ち物一覧」機能から武器やアクセサリー、スキルを選択すると詳細画面右上にカギマークが表示され、ロックすることができます。
※2017年9月30日のアプデで追加された模様

フレンドには誰が表示されるの? Edit

HOME画面に表示されるキャラではなく、第1PTのリーダーが表示されます。
平時は最強のキャラを、イベント中はイベントBOSSの属性に対応したキャラかスキルをつけると喜ばれるかもしれません。
ちょくちょく編成を変えるから助っ人の事は考えにくい、強さよりもずっとこの子をリーダーにするんだ!…等々という方は第一編成を助っ人用の編成にし、
自分が出撃する編成は第二編成以降を使用すると良いでしょう。

リーダースキルってフレンドのキャラのものも反映されるの? Edit

反映されません。
リーダースキルの効果は、自分のパーティリーダーのもののみが発動し、フレンドのキャラクターのリーダースキルは発動しません。
つまり、フレンドに選ぶキャラクターのリーダースキルは一切気にしなくて大丈夫です。
(例えば、獲得経験値が多いクエストの配信中にドンキ・ホーテ(獲得経験値アップ)にしておく、ゴールデンデンラッシュ用にフック(獲得ゴールドアップ)にしておく、等には意味がありません)

ただし、フレンドに選んだキャラクターが自分のリーダースキルの影響を受けるキャラクターの場合はフレンドで選んだキャラクターにも効果を及ぼします。

レシピがなくて何も作れない Edit

まずアカデミーに行き説明を見ましょう。そこでのみ入手できるレシピもあります。
基本的な装備、どうぐ、食べ物のレシピは、主にプレイヤーランク上昇時のランクアップ報酬で手に入ります。
そのほか、イベント報酬や何かの記念として特別に配布されることもあります。
生産に必要な素材はクエストやイベント、略奪王の闇市などで集められます。(ただし特定の素材を狙うことは難しいです。)
特に強力な装備のレシピは、水曜と日曜に解放される曜日クエストの「ソザインラッシュ」や、月末の「超ソザインラッシュ」で入手できます。
さらに★4以上のキャラを進化させることで「キャラ固有武器」のレシピを獲得することもできますが、生産にはそのキャラを限界まで進化させたときに
得られる特別な素材(〇〇の心)が必要となります。

複数獲得したキャラクターをどうするか Edit

複数獲得したキャラは同じパーティーに編成できませんが、以下の用途があります。

  • 進化時に進化素材の代わりに消費して進化させる
  • スキル転生してスキルにすることで、他のキャラのサブスキルにセットできる
  • 同じキャラのスキル強化時に転生させたスキルを消費して強化する
  • キャラの強化素材にする ※ただし、かなり非効率なため推奨しない(同属性で☆4キャラ<小デンデン<☆5キャラ<<<中デンデン)
  • 売却してゴールドに変える(低ランクキャラはスキル転生してから売却するほうが高額になる場合が多い)

このうち、進化やスキル強化は進化素材やスキル妖精でも可能なため、貴重なスキルを持つキャラ(高レアキャラ等)はスキル転生して
スキルを獲得するのがおすすめです。

貴重なスキルの例

  • ★5のキャラのスキル
  • 「オールヒール」(オデット)・・・貴重な全体回復スキル
  • 「ウェポンブレイク」(ドンキ・ホーテ)、「マジックブレイク」(イナ)・・・攻撃しつつ相手の攻撃力を下げることができ、デバフの入る強敵相手に有用
  • 「急所突き」(アンナマリア)・・・Bスキルとしては最強クラスの攻撃力を持つ、封印のデメリットがあるが装備品で対策できる

重い、ロードが長い、動きがカクカクするなど Edit

下記3点をまず試してみてください。
・ハードウェアアクセラレーションの有効化
・シークレットモード、プライベートモードで閲覧
・閲覧履歴(キャッシュ)の削除

各ブラウザの閲覧履歴の削除方法

■GoogleChrome ※「履歴をすべて削除する」の項目をご参照ください
Chrome の閲覧履歴を削除する - パソコン - Google Chrome ヘルプ

■MozillaFirefox
最近の履歴を消去する | Firefox ヘルプ - Mozilla Support

これで駄目であっても出来る限り使わないアプリケーションを終了させたり、
寝室シーン等が荒くなりますがゲームをプレイするだけなら画面の解像度を下げ(800×600等)、
リフレッシュレートを60ヘルツ・色をHigh Color(16ビット)にし、
ゲーム画面をプレイできるギリギリの範囲まで縮小する(Ctrlキーを押しながらマウスのホイールを下に動かす)
などでも軽くなる事があるので、こちらも試してみる価値はあります。
このゲーム固有の解決策ではないかもですが、Vivaldi等chromeのエンジンを使うブラウザは、
chromeの方の閲覧履歴も消す事で早くなる・強制終了が減るかもしれません。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ☆1とかどう処分するのが一番良い?経験点用の餌?売却?レベル1で即?少しレベル上げてから? -- 2017-09-03 (日) 03:09:27
    • とりあえずスキルにした。 -- 2017-09-03 (日) 07:37:23
    • デイリークエの強化3回消化のための餌かなあ -- 2017-09-03 (日) 12:12:57
    • デバフ系のスキルは他になければとりあえず使ってもいいかなぁと思った。あと、スキルにした方が売る時お得っぽい。 -- 2017-09-11 (月) 01:35:13
  • スキル転生って進化素材にしないならキャラ被ったらすぐ転生で良いのか?今のとこキャラ進化してスキルも上がるとかなさそうだけど最終進化したらスキルがランクアップするとかある? -- 2017-09-03 (日) 22:37:40
  • 確認した範囲で★4↑は3回進化したらスキルがランクアップ(別名化)するから注意が必要かな -- 2017-09-04 (月) 18:52:45
  • ん?スキル変化後のスキル転生でも手に入るのは変化前のスキルの認識だけど違うの?(少なくともゲーム画面で選択した時に出るのは変化前) -- 2017-09-05 (火) 00:20:43
    • そうなの?実際変換してみて、進化前のスキルだったのを誰かが確認報告したら書きかえれば良いんじゃないかね。とりあえず(未確認)とでもつけとくか -- 2017-09-05 (火) 00:45:59
      • やってみたが初期スキルがてにはいるだけだったよ -- 2017-09-05 (火) 10:25:11
      • 人柱乙 -- 2017-09-05 (火) 12:43:55
      • バグやろw -- 2017-09-05 (火) 19:25:51
    • 選択だけしてみたけど進化前スキルやね。余裕が出来たらダブりの☆4で試してみるか… -- 2017-09-05 (火) 00:46:35
      • 余裕ができるまでは試したくないよな・・・50までの育成もぼちぼち大変だしw -- 2017-09-05 (火) 00:51:32
  • 同一人物使っての進化の値段が、素材使っての値段と一緒になってるわ -- 2017-09-05 (火) 16:41:48
    • 修正されたね。こっちも修正しといた -- 2017-09-05 (火) 16:45:59
  • 難易度値の目安っておおよそパーティ平均Lvぐらいなんですかね? -- 2017-09-06 (水) 11:49:33
    • 大体そんな感じかと。ただ「装備なし」「サブスキルなし」のすっぴんキャラの平均Lvっぽいかな? -- 2017-09-06 (水) 14:48:41
  • スキル強化で餌にするスキルはLv1とLv2またはLv3だろうと同じ確率でした -- 2017-09-09 (土) 07:43:59
  • 開始時に被ったマルガレータをそのまま本人に喰わせてスキルを上げて今後悔している経験から、高位レア特に☆5の被りはスキル転生でAスキル確保を推奨したい。 -- 2017-09-11 (月) 23:37:51
    • 「複数獲得したキャラクターをどうするか」の項目で書いてみました -- 2017-09-12 (火) 13:18:06
  • 雑談掲示板であがっていたスキルや装備のロック方法について追記 -- [HYdvYSJjZWU] 2017-10-04 (水) 14:00:38
  • 「どんなゲーム?」を追記 -- [HYdvYSJjZWU] 2017-11-20 (月) 19:05:28
  • パッシブスキルって装備できるようにならないんですかね? -- [mP6RYcqA54E] 2017-11-20 (月) 22:25:36
  • 「リーダースキルの影響について」を追記しました。 以前当方で質問掲示板に投稿したものですが、それについた返答があったため、遅れながら記載しました。 こういったソシャゲにはリーダースキルという概念がある場合、フレンドに選んだキャラの効果が発動するケースがあったりなかったりするし、これについて公式・WIKI内に回答がなかったため、追記しました。 -- [jcyB5JovxWk] 2017-12-07 (木) 09:29:31
  • 「レシピがなくて何も作れない」を追記 -- [kKUkg/SDyro] 2018-01-17 (水) 19:20:39
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 2017年11月27日に実装

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Last-modified: 2018-01-19 (金) 07:32:43