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よくある質問 Edit

どんなゲーム? Edit

「オトギノクニ」に迷い込んだ(連れてこられた?)プレイヤーの人間さんとおとぎ話のキャラ達で繰り広げられる冒険。

ゲームシステムはオーソドックスな5キャラでの戦闘を行うRPGで、特徴としては以下になります

  • AP(シナリオで消費・3分1回復)、BP(レイドイベで消費・30分1回復)により各コンテンツに挑戦
  • シナリオはフルボイス(絵本のように進み文字数は少なめ)
  • 戦闘はほぼオート(スキルタイミングや道具のタイミングを手動操作可能)
  • 全滅によるキャラロストなどデメリットなし
  • キャラはガチャもしくはイベントの報酬で獲得
  • キャラのスキル化、別キャラへのスキル搭載可能
  • 同キャラ重ねによる進化あり(進化アイテムによる進化も可能)
    ※キャラの育成はそれほど難しくなく、レベル上げ、進化の敷居は低い
  • フレンド機能あり、助っ人機能あり、マルチプレイなし

ガチャで手に入れたキャラの性能がガチャラインナップで表示されている性能より劣ってるんだけど? Edit

ガチャラインナップに表示されているキャラは最終進化・最大Lvまで強化が行われた性能が表示されています。
進化を行うと、固有スキルの性能アップ、スキルスロットの性能アップがされます。
そのため、ガチャでキャラを手に入れた直後の性能はガチャラインナップの性能より劣っていますので注意してください。

進化出来ない Edit

まずはレベル最大、ストーン、ゴールドが全て足りているか再チェック。
同キャラクターで進化させる場合は素材にする方にロックが掛かっていないかもチェック。

フレンドに誰が表示されるか Edit

トップ画面に表示されるキャラではなく、第1PTのリーダーが表示されます。
平時は最強のキャラを、イベント中はイベント属性に対応したキャラ(光と闇を除いて)かスキルをつけると相手に喜ばれるかもしれません。
ちょくちょく編成を変えるから助っ人の事は考えにくい、強さよりもずっとこの子をリーダーにするんだ!…等々という方は第一編成を助っ人用の編成にし、自分が出撃する際は第二編成を使用するようにすると便利です。

スキルがガチャの表記と違う Edit

☆4と☆5に限り2回進化(LV50の進化)後(キャラページの花三つ分)になる際にスキル名が変化し、効果が高くなります。
進化前にスキルLvを上げていた場合も進化後そのままのスキルLvが引き継がれています。
また、変化後のスキルを強化する際には変化前のスキルを素材にして強化できることができます。

変化済みのスキルをスキル転生で取得し他のキャラのサブスキルにセットするのは現状不可能なようです。
変化後のスキルを転生させると変化前のスキル名・効果に戻ります。

スキルや装備ってロックできないの? Edit

HOME画面の「持ち物一覧」機能から武器やアクセサリー、スキルを選択すると詳細画面右上にカギマークが表示され、ロックすることができます。
※2017年9月30日のアプデで追加された模様

複数獲得したキャラクターをどうするか Edit

複数獲得したキャラは同じパーティーに編成できませんが、以下の用途があります。

  • 進化時に進化素材の代わりに消費して進化できる
  • スキル転生してスキルにすることで、他のキャラのサブスキルにセットできる
  • 同じキャラのスキル強化時に消費してスキルを強化する
  • 売却してゴールドに変える

このうち、進化やスキル強化は進化素材やスキル妖精でも可能なため、貴重なスキルを持つキャラ(高レアキャラ等)はスキル転生してスキルを獲得するのがおすすめです。

重い、ロードが長い、動きがカクカクするなど Edit

下記3点をまず試してみてください。
・ハードウェアアクセラレーションの有効化
・シークレットモード、プライベートモードで閲覧
・閲覧履歴(キャッシュ)の削除

各ブラウザの閲覧履歴の削除方法

■GoogleChrome ※「履歴をすべて削除する」の項目をご参照ください
Chrome の閲覧履歴を削除する - パソコン - Google Chrome ヘルプ

■MozillaFirefox
最近の履歴を消去する | Firefox ヘルプ - Mozilla Support

これで駄目であっても出来る限り使わないアプリケーションを終了させたり
ゲーム画面をプレイできるギリギリの範囲まで縮小する(Ctrlキーを押しながらマウスのホイールを下に動かす)。
などでも軽くなる事があるので、こちらも試してみる価値はあります。

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ☆1とかどう処分するのが一番良い?経験点用の餌?売却?レベル1で即?少しレベル上げてから? -- 2017-09-03 (日) 03:09:27
    • とりあえずスキルにした。 -- 2017-09-03 (日) 07:37:23
    • デイリークエの強化3回消化のための餌かなあ -- 2017-09-03 (日) 12:12:57
    • デバフ系のスキルは他になければとりあえず使ってもいいかなぁと思った。あと、スキルにした方が売る時お得っぽい。 -- 2017-09-11 (月) 01:35:13
  • スキル転生って進化素材にしないならキャラ被ったらすぐ転生で良いのか?今のとこキャラ進化してスキルも上がるとかなさそうだけど最終進化したらスキルがランクアップするとかある? -- 2017-09-03 (日) 22:37:40
  • 確認した範囲で★4↑は3回進化したらスキルがランクアップ(別名化)するから注意が必要かな -- 2017-09-04 (月) 18:52:45
  • ん?スキル変化後のスキル転生でも手に入るのは変化前のスキルの認識だけど違うの?(少なくともゲーム画面で選択した時に出るのは変化前) -- 2017-09-05 (火) 00:20:43
    • そうなの?実際変換してみて、進化前のスキルだったのを誰かが確認報告したら書きかえれば良いんじゃないかね。とりあえず(未確認)とでもつけとくか -- 2017-09-05 (火) 00:45:59
      • やってみたが初期スキルがてにはいるだけだったよ -- 2017-09-05 (火) 10:25:11
      • 人柱乙 -- 2017-09-05 (火) 12:43:55
      • バグやろw -- 2017-09-05 (火) 19:25:51
    • 選択だけしてみたけど進化前スキルやね。余裕が出来たらダブりの☆4で試してみるか… -- 2017-09-05 (火) 00:46:35
      • 余裕ができるまでは試したくないよな・・・50までの育成もぼちぼち大変だしw -- 2017-09-05 (火) 00:51:32
  • 同一人物使っての進化の値段が、素材使っての値段と一緒になってるわ -- 2017-09-05 (火) 16:41:48
    • 修正されたね。こっちも修正しといた -- 2017-09-05 (火) 16:45:59
  • 難易度値の目安っておおよそパーティ平均Lvぐらいなんですかね? -- 2017-09-06 (水) 11:49:33
    • 大体そんな感じかと。ただ「装備なし」「サブスキルなし」のすっぴんキャラの平均Lvっぽいかな? -- 2017-09-06 (水) 14:48:41
  • スキル強化で餌にするスキルはLv1とLv2またはLv3だろうと同じ確率でした -- 2017-09-09 (土) 07:43:59
  • 開始時に被ったマルガレータをそのまま本人に喰わせてスキルを上げて今後悔している経験から、高位レア特に☆5の被りはスキル転生でAスキル確保を推奨したい。 -- 2017-09-11 (月) 23:37:51
    • 「複数獲得したキャラクターをどうするか」の項目で書いてみました -- 2017-09-12 (火) 13:18:06
  • 雑談掲示板であがっていたスキルや装備のロック方法について追記 -- [HYdvYSJjZWU] 2017-10-04 (水) 14:00:38
  • 「どんなゲーム?」を追記 -- [HYdvYSJjZWU] 2017-11-20 (月) 19:05:28 New!
  • パッシブスキルって装備できるようにならないんですかね? -- [mP6RYcqA54E] 2017-11-20 (月) 22:25:36 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2017-11-20 (月) 19:09:23