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開催中イベント

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イベント名種別開催期間
伏竜、天に吼え決戦バトル2024/4/11 16:00 〜 4/20 23:59
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過去のイベント履歴


ディマイト討伐戦 時計ワニ

event_20171110_2.png

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別画像



遊び方 Edit Edit

開催日時: 2017/11/10(金)〜11/13(月)23:59
復刻(第一回):2017/1/3 0:00 〜 1/3 23:59(「日替わりディマイト討伐戦」での開催)

  • ディマイトにより凶暴化してしまった強敵(凶敵)と戦うレイド戦
    • 参加するのにBPを1消費する(BPは30分に1回復)
    • レイド戦と記載があるが、特に共闘要素はない
  • クリア時に低確率でイベント限定スキルをや工房素材、カギ、食事、スキルフェアリー等をドロップする
    • イベント限定スキルとして難易度60では「グランドスウェル(B)」、難易度80・100では「タイダルウェイブ(A)」が極まれにドロップする
      ※ドロップ率はかなり低く、(1〜数%)と見られている
    • 難易度60では確率で、難易度80〜100では確定でスキルフェアリー(小)がドロップする

復刻(第一回)での追加要素 Edit Edit

  • 難易度80を20回クリアでスキル「タイダルウェイブ(A)」がもらえるイベントミッションが追加されている ※前回開催時にクリア済みのイベントミッションは表示されない

攻略 Edit Edit

  • チクタルの属性は属性』属性をパーティー編成して挑もう。
  • ボスのHPが非常に高い。
    長期戦になるので回復スキルだけでなく道具(傷薬系統、精霊水系統)、万能薬もしっかり持ち込みたい。
    食べ物は食パン(HP+500)などのHP増加系統で充分。
  • ボススキルとして使用してくるタイダルウェイブは魔法技なので、ダウマジックが効果的。持っていなくても難易度80ならば樹属性で固めればそこまで痛くない。
    CTがたまに減らされる。難易度100だとヒーラーやデバフの遅延が発生することがあり、集中攻撃で落とされやすい。
    • CTに作用する攻撃の予防策は無いので、CT速度増加のリーダースキルを使うか、魔法のスープを使うのも手。
  • その他ではヴァンプスラストを使ってくるが、難易度60だと回復量は400程度。難易度80以上になるとヴァンプスラスト改となり、回復が1万以上発生する。
    ダウパワーを使っておくのも良い。
  • 状態異常は麻痺と幻惑が稀に効く。
  • 攻撃自体は今までのボスと比べて単調なので、ディマイト暴走後も一気に畳みかければ倒しやすい。
  • 敵情報
    ※HP、被ダメの数値はあくまで目安です
    HP攻撃内容被ダメ目安(属性相性普通)備考
    6080100名称種類6080100
    チクタル通常攻撃単体物理20010002500
    タイダルウェイブ全体魔法30010003000CT減少(低確率)
    ヴァンプスラスト単体物理400--攻撃+約400回復
    ヴァンプスラスト改単体物理-20005000攻撃+約1万回復
    勇猛の一撃単体物理-3700暴走後のみ
    ディマイト暴走補助---全能力バフ
    HP20〜25%以下で使用
    80、100のみ
  • ターン毎の敵行動
    • チクタル(ボス)
      +

      ターン毎行動

  • ボスへのデバフ、状態異常攻撃
    ○:良く効く(1戦闘に1回以上)、△:まれに効く(数回の戦闘で1回程度)、X:ほぼ入らない
    麻痺混乱幻惑呪い封印スタン眠りCT減少備考
    XXXX
     
    攻撃力
    ダウン
    防御力
    ダウン
    攻撃魔力
    ダウン
    回復魔力
    ダウン
    すばやさ
    ダウン
    クリティカル率
    ダウン
    備考

クエスト一覧(ディマイト討伐戦 ) Edit Edit

画像難易度消費
BP
キャラ
経験値
プレイヤー
経験値
ゴールドミッションミッション
報酬
ドロップ
魔物_チクタル_icon.png
BOSS.png
60110001000500030ターン以内にクリアする
補助魔法スキルを10回使用する
チェインスキルを5回使用する
スタージェムx2
スタージェムx2
スタージェムx2
スキルフェアリー(小)
グランドスウェル
8030ターン以内にクリアする
補助魔法スキルを10回使用する
チェインスキルを5回使用する
スタージェムx2
スタージェムx2
スタージェムx2
スキルフェアリー(小)
スキルフェアリー(中)
タイダルウェイブ
10030ターン以内にクリアする
補助魔法スキルを10回使用する
チェインスキルを5回使用する
スタージェムx2
スタージェムx2
スタージェムx2
スキルフェアリー(小)
スキルフェアリー(中)
タイダルウェイブ

イベントミッション一覧 Edit Edit

ミッション名報酬備考
時計ワニ(難易度60)を20回クリアしようグランドスウェルx1
時計ワニ(難易度80)を20回クリアしようタイダルウェイブx1復刻(第一回)で追加
時計ワニを5回クリアしようスタージェムx10
時計ワニを10回クリアしようスタージェムx10
時計ワニを15回クリアしようスタージェムx10
時計ワニを30回クリアしようスタージェムx10
時計ワニを50回クリアしようスタージェムx10

補足:前回までの達成状況を引き継ぎ、復刻前に達成済みのミッションは表示されない。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今回も80以上で割合HP25%以下になるとディマイト暴走。
    ダウマジック、ダウパワーが効果的。木で固めればタイダルウェイブは怖くないが、暴走後はちょっと怖い。 -- [A0pJcFjkcyQ] 2017-11-10 (金) 16:15:25
    • 60:通常→ヴァンプスラスト(攻撃+約400回復)→タイダル→通常→ヴァンプスラスト
      80:通常→タイダル→ヴァンプスラスト改(攻撃+約1万回復)→タイダル→…
      ディマイト暴走後:通常→タイダル→?→タイダル→… (?は見てなかった) -- [A0pJcFjkcyQ] 2017-11-10 (金) 16:17:27
      • (訂正版)80:通常→タイダル→ヴァンプスラスト改(攻撃+約1万回復)→通常→タイダル→ヴァンプスラスト改→通常→タイダル→通常→通常→通常→タイダル→…
        ディマイト暴走後:→通常→タイダル→通常→タイダル→通常→…
        発狂前はなぜか途中で通常連打の休憩時間に入る。複数回行動は無し。 -- [A0pJcFjkcyQ] 2017-11-10 (金) 16:24:44
      • ヴァンプスラスト改に毒効果あるみたい。高火力編成で挑むと難易度問わず回復魔法10回がつらい。 -- [xBbA40J2nDs] 2017-11-10 (金) 17:01:29
      • すまんヴァンプスラスト改に毒は無い。スキルの副作用だった -- [xBbA40J2nDs] 2017-11-10 (金) 17:14:54
  • とりあえず80,100ともにファントムボムで幻惑が入ったことを報告しときます -- [U8G0eTP3b9k] 2017-11-10 (金) 16:43:43
  • グランドスウェルとは、波のうねりの事らしい。高波(タイダルウェイブ)よりは控えめな表現 -- [A0pJcFjkcyQ] 2017-11-10 (金) 16:56:49
    • ひとつおりこうになりました。 -- [0Zq7rRhNywM] 2017-11-10 (金) 22:00:22
  • 100なんとか倒せたけど単純にだるいイメージ。
    タイダルでCT減る都合回復が遅れるんで、最初の6ターンくらい耐えられればただのペチペチって感じ。
    有効打見つかるまではスルー推奨かなって -- [NPJhRz/kNF6] 2017-11-10 (金) 17:12:02
    • CT減少のせいで3ターン目までスキル出せないのが辛いとこだね。手動なら問題なく勝てるけど、オートはちと無理だなCT減少がやっぱ厳しい。 -- [tjgCwBVhaOw] 2017-11-10 (金) 17:29:37
      • 無理やりCTアップのアイテム使うかだね -- [92LQAjXkTBo] 2017-11-11 (土) 01:44:35
    • 持ってればって話になっちゃうけどCT加速リーダーならラベルが専用武器持ちで2ターン目中にダイヤモンドローズがわりこめてる。 -- [3MyANvyDulU] 2017-11-11 (土) 01:55:47
  • リーダーにしとくの脳筋イシャナかウェポンブレイク詰めるジェオンどっちがいいだろうか -- [rjwNlbXP42Y] 2017-11-10 (金) 17:27:19
    • 固定のCT短い方っぽい?
      高CTだとタイダルの影響大きいから、助っ人来る詰めの段階だと地味ヤバだと思う -- [tjgCwBVhaOw] 2017-11-10 (金) 17:33:33
      • なるほど。指摘通り固定CT短い方リーダーにしとく。ありがと!! -- [rjwNlbXP42Y] 2017-11-10 (金) 17:50:39
  • ワニがalligator表記だけど、crocodile表記のほうが正しい気がする。
    ワニ→クロコダイル→クロック・オ・ダイル→時計ワニ …だよね? -- [afUH5KW2ajU] 2017-11-10 (金) 17:32:05
  • CT減少か…使えるとこは呪いと同じでPVPだけかな? -- [5S0lrhUb5.U] 2017-11-10 (金) 17:47:57
    • 普通の相手にはただの全体攻撃でしかない訳だね。重ねてCT短くすればまぁ…リヴァイアが余ってる人間さんはそう多くはないだろうし -- [txZKaihRaiE] 2017-11-11 (土) 12:03:16
  • 「攻略」に「ボスへのデバフ、状態異常攻撃」の表を追加してみました。 -- [HYdvYSJjZWU] 2017-11-10 (金) 18:06:44
    • ありがたいです。 -- [A0pJcFjkcyQ] 2017-11-10 (金) 21:28:41
  • 100でもタイダルはそんなに痛くないけど、2Tタイダル→3Tヴァンプ改で落とされそうなのがちょっと危ない感じかね
    ダウパワー5ならヴァンプ改に間に合うし、補助枠はダウマジックよりパワー優先のがよさそうな気がする -- [Ipj0cXF/2ec] 2017-11-10 (金) 18:17:38
  • 難易度100のボスにグレーテルの麻痺入ったのを確認。三回に一回は入ったのでそこそこ有効かな -- [RtiUsGi5fIw] 2017-11-10 (金) 18:32:47
  • タイダルの演出の長さがややめんどい(´・ω・`) -- [CJnDtucexVQ] 2017-11-10 (金) 20:30:29
    • 音がト〇レのアレに聞こえてどうしようもないんだがw -- [.slwQP3qj9Q] 2017-11-10 (金) 20:49:48
  • スキル、これドロップは、金箱とかなのかな?まだ出てないから、分からない。 -- [PVZ0aq.d9co] 2017-11-10 (金) 22:34:07
    • 金箱だったよ。 -- [r45E91IfPGo] 2017-11-11 (土) 00:14:28
    • 今回はスキル金箱のドロップ演出あったときは上の箱数0にならずに1で表示されるようになったね -- [3MyANvyDulU] 2017-11-11 (土) 01:43:45
    • 教えてくれてありがとう。金箱出るまで頑張る。 -- [PVZ0aq.d9co] 2017-11-11 (土) 06:34:02
  • またミッションのチェインスキル5回の達成条件間違えてない・・?スキルチェイン5回で達成になったんじゃが・・ -- [n3Gd.qD3kHQ] 2017-11-10 (金) 23:14:07
    • お問い合わせで送っておくのもありかもだが、自動で達成回収されてる感じだし放置されてるんや… -- [A0pJcFjkcyQ] 2017-11-11 (土) 12:20:17
  • 今までと違ってボスの火力が無いせいか防御上げてデバフ連打が今まで以上に有効。開幕ダイダルからのヴァンプスラスト改で一人落ちる前提で組めば100オートも楽々。 -- [8141kt9nEKY] 2017-11-11 (土) 12:40:48
  • 混乱が入ったので表に書いておきました。安定して混乱を入れられるスキルが無いため成功率はよくわからず、そもそも次の攻撃で消えちゃうので混乱が入る意味も無し -- [8141kt9nEKY] 2017-11-11 (土) 13:52:04
    • カオスを5回撃ったら1回だけレジストされたので、◯にしておきました -- [USmIu8Rniok] 2017-11-12 (日) 15:42:24
  • これ始めて2日のド新規なんじゃがワニ80しか回れなくて150週しても1つも出ないて普通?教えてニンゲンさん -- [MEk/9Qv2WBI] 2017-11-12 (日) 15:46:32
    • タイダルウェイブが です -- [MEk/9Qv2WBI] 2017-11-12 (日) 15:47:00
    • 割と普通です。まあ、定期的に復刻するし復刻時にはクエスト周回すれば1個もらえるから、落ちたらラッキー程度で回ればいいと思うよ。ちなみに自分はテンペスト復刻待ち。 -- [3MyANvyDulU] 2017-11-12 (日) 15:58:37
      • ありがとう ランク上げと思って遊びます しかし飽きる・・・ -- [MEk/9Qv2WBI] 2017-11-12 (日) 16:06:45
    • 以前80周回がメインだった時にドロップした回数を集計しながら進めていましたが、だいたいどのディマイトでも1〜2%ぐらいでした(各回150〜180周前後の集計)。偏りもあるので全く出ない時もあるとしか言えないですが… -- [hfOJKf3mquo] 2017-11-12 (日) 18:00:10
    • ディマイト討伐戦はプレイヤー経験値とスキルフェアリー(小・中)が美味しいイベントだよ。
      ドロップ率上げるには「ピュルテ特製ケーキ」あれば持って行くくらいで、難易度100にしても実感できるほどの差は無いよ -- [USmIu8Rniok] 2017-11-12 (日) 19:03:27
    • というか、開始2日で80回れるだけで大したもんよ?今回はスキル妖精とグランドスウェル回収しつつ育成勧めて、100は次に狙えば十分 -- [txZKaihRaiE] 2017-11-12 (日) 19:36:08
      • 戦力整えてすぐにBP薬回してランク上げから入るとは、恐れ入るほどの超効率プレイだよね
        フレンド募集してたりしない?4人編成+強力な助っ人で周回速度上がるよ -- [USmIu8Rniok] 2017-11-12 (日) 19:54:36
    • すげーw自分が始めて2日目のころは60すら無理だったw -- [Rx3E1PJ4VS6] 2017-11-12 (日) 23:49:40
  • 100だけで50回しても出ないとは…確率こんなもんか?比較的楽な分下がってる? -- [/3NEfIU8Y8A] 2017-11-13 (月) 03:05:08
  • タイダルなんとか1個ゲットできた〜 ちな80 -- [VO4veGE3FMg] 2017-11-13 (月) 22:16:47
  • 100のほうずーっと周回してるけど1個も出ないわ・・・弱スキルだからいいけどさあ -- [g6AsKdY3PFU] 2017-11-13 (月) 22:55:43
  • 難易度100が今までで一番楽な討伐戦だった ティンカとマルガが居たからかもしれんが -- [Ri1ycqQQezU] 2017-11-13 (月) 23:50:22
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2018-01-03 (水) 05:33:47