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イベント89_届け!殺生石に込めた想い 烏天狗クマーラ

  • 裸王のスタン入った。とりあえず報告まで。 -- [vMWY3TDzIug] 2018-06-30 (土) 16:31:34
  • ペトラカーレンで麻痺混乱入ったのは確認。 -- [FAdVjns5QRI] 2018-06-30 (土) 16:36:15
  • 麻痺と幻惑は入る模様。(両方ペトラ)。あと、最終だと攻撃行動の殆どがトリガーみたい?で連続に近いタイミングのタイダルでほぼ壊滅したあと、ゲストのパトラ単騎になって負け覚したが、その後は被ダメ上昇の「見切った」のみしか行動せずそのまま単騎で残り1〜2割削って勝利。 -- [7GmN2zmp0S6] 2018-06-30 (土) 17:05:49
    • あと、今回はバステ(デバフもされたような・・)回復を頻繁にされるのでバステ攻撃はあんまし意味ないかな?後半の展開が今回だけでないのなら全員古代英雄+回復マシマシで耐久が一番の攻略かも・・。 -- [7GmN2zmp0S6] 2018-06-30 (土) 17:08:42
    • 樹統一PTでも後半タイダル痛くて(デバフ解除)同じく負け覚からの「見切った」連打
      此花単騎で通常殴りになって勝てるとか予想してなかったです……。 -- [3wB9hEbDtQs] 2018-06-30 (土) 17:32:46
    • 思ったとおりだ。
      見切ったを使った後スキルをOFFにすると見切ったばかりやってくる。
      トリガーは2回のタイダルウェーブと2回の竜巻みたいな攻撃。
      死にそうになったらスキルOFFにして回復すればいい。 -- [l1vrb1SXprc] 2018-06-30 (土) 17:48:07
      • ごめん、竜巻はターン行動かも。いずれにしてもタイダル一発食らったらスキルOFFにして手動回復すればそれほど厄介なボスではないね。姐御さえいれば被ダメアップもプラマイ0に出来る感じだしほかは適当でも勝てるかな。 -- [l1vrb1SXprc] 2018-06-30 (土) 17:53:45
  • 8連行動酷過ぎるちゃんとテストプレイしたのかよ糞運営 -- [3rC9RnsnzVg] 2018-06-30 (土) 17:09:06
    • 今回は今まで以上にHPトリガーな模様。素直にマルガ、咲、姐さんあたりで耐久戦が無難。逆にトリガー以外は攻撃してこない可能性もあるという・・・。 -- [7GmN2zmp0S6] 2018-06-30 (土) 17:13:30
      • 後半はトリガーって言うよりこっちの行動に対するカウンターって言うほうがしっくり来る -- [l1vrb1SXprc] 2018-06-30 (土) 17:27:14
      • 最終2戦目で確認。これジョカと同じタイプで火力マシマシだとほぼ2連タイダルで壊滅するパターン。1発目のタイダルの後、次弾装填までに時間かけて回復すればあとは古代英雄で十分耐えれる。昨日のうららのような即死確定の攻撃は無いし。封印も正直回復薬に金メダルつけてれば単体相手だからそこまで脅威じゃない。もっとも封印対策以外のアクセだと超英雄のようなHP以外は逆効果になりかけないが。 -- [7GmN2zmp0S6] 2018-06-30 (土) 17:42:59
  • 3行で今回のクマーラについて書くと

    対象一人の封印付攻撃してくる。
    後半は一気に削らないとジリ貧
    第4のほうが最終よりキツイ。 -- [l1vrb1SXprc] 2018-06-30 (土) 17:15:51
    • あ、第4のほうがきついのって変異のほうね -- [l1vrb1SXprc] 2018-06-30 (土) 17:17:27
  • トリル、ペトラ、キックル、プリデレラ、咲、サブにランタンで最終完走。今回も「面倒」なタイプだった -- [iFXQCXm5NzU] 2018-06-30 (土) 17:20:44
    • 火力ガン積みで行くといつぞやのようにボコボコにされるけど、火力調整面倒だがスキル減らして回復多めにすれば楽勝やね。 -- [nsRLVUkTTPc] 2018-06-30 (土) 17:45:28
  • うーんこのトリガー行動… -- [Ox309X4cyPU] 2018-06-30 (土) 17:21:56
  • 火属性の超火力レイドやった後だと、物凄くパワーダウンしたような錯覚に陥る。 -- [RmMZVMcM226] 2018-06-30 (土) 17:22:45
  • 状態異常はいるけど、状態異常の解除をトリガーでやるんで、あまり意味無いね。 -- [0mxBBDRpjgs] 2018-06-30 (土) 17:27:27
  • なるほど今度はこんな感じの敵なのね。スキル打つたびにカウンターしてくるな。AP戻ったら再戦しよ -- [XazxffNLdaE] 2018-06-30 (土) 17:44:10
    • 2戦目やってみたがまぁ手動で勝つのは簡単だなこれ。HP低いからどうやってオートにするかだけか -- [XazxffNLdaE] 2018-06-30 (土) 18:29:22
  • トリルの固有とコープスで魔デバフ入れつつ雑煮食べながらゴリ押し。トリガーに触れなければペトラの状態異常が残るが祈祷力が試されるわ -- [/51tzimZN8o] 2018-06-30 (土) 17:53:11
  • ターン始まって見切った使われるまでに使えばカウンターこない? -- [fp1rnyqSF0k] 2018-06-30 (土) 17:57:53
  • レーヌ、うらら、イシャナ、マルガレータの樹4人にウェンディLで、オート両方切れば簡単に行けるから、HPトリガーさえ気をつければそんな強くない 本当はフルオートで周回したいとこだけど -- [rO0WdKnqIFs] 2018-06-30 (土) 17:59:43
  • 上にも書いてあるけど、攻魔デバフを多めに積んで回復重視で編成するとオートでも何とか最終いけますね -- [sh7oETgIpzk] 2018-06-30 (土) 18:04:52
    • クリアするのに最終だと5,6分掛かっちゃうけどね!HPが一定の値になると攻撃してくるから火力抑えめにしないといけないのが面倒やね -- [9Ye1084Fg8s] 2018-06-30 (土) 18:14:43
      • あとスタン入っても特定のHPまで下げちゃうとスタンを無視して見切ったやってくるからあまり意味がなかった -- [9Ye1084Fg8s] 2018-06-30 (土) 18:16:03
      • ブレイク系とあえて回転の早いディアヒールを積んでるせいでものすごく遅いです...w素直にマニュアル操作の方が時間効率はいいかもしれませんね -- [sh7oETgIpzk] 2018-06-30 (土) 18:17:21
    • キックルと花魁いりゃハナホジで余裕じゃん -- [ywhKYUyMp4g] 2018-06-30 (土) 18:21:04
      • 存在を忘れ...げふんげふん
        助かりました!回復+軽減がすごくいい感じですね -- [sh7oETgIpzk] 2018-06-30 (土) 18:28:09
      • 時間がかかってもたつく感はあるけど、放置でいけるのは周回向きかね? -- [ywhKYUyMp4g] 2018-06-30 (土) 18:37:01
      • 放置でいけるなら周回向きでしょ。俺みたい持ってない人は手動でやるしかないか、第4まで落とすかになると思う。放置出来るのが羨ましいぜ -- [rO0WdKnqIFs] 2018-06-30 (土) 18:45:29
      • 価値観によると思いますが、やはり放置できるのはすごく価値があると思いますよー!
        最終的に↓で回してます
        真砂 ダブルブレイク、乱れ撃ち
        トリル ダブルスルイン、オールヒール
        キックル 金剛夜叉、ダウモアマジック
        ペトラ コープスウェイブ、金剛夜叉
        花シン プロトオルディアヒール -- [sh7oETgIpzk] 2018-06-30 (土) 18:48:05
      • 忘れてました、サブメンバーはわんこです -- [sh7oETgIpzk] 2018-06-30 (土) 18:49:13
      • 周回って言うと回転率って気がしてたんで(特に火属性の後だと...) お気に障ったらごめんなさい。 それはさておき、今回のは速攻よりダメカに注視してきた感がありますね。 -- [ywhKYUyMp4g] 2018-06-30 (土) 18:59:21
      • 昨日キックル引いた俺には朗報だな
        両生類の力見せてやらァ! -- [or8sQVxbT6s] 2018-06-30 (土) 19:02:12
  • オート潰しと言わんばかりのトリガーで殺しにかかってくるな…なんやねんこれ… -- [Hh6bUM/BtY6] 2018-06-30 (土) 18:20:06
  • 見切ったを使われた後にスキルを使うとそのスキルにカウンター合わせて来るからスキルを使うなら各ターン終了直前に発動準備して一気に畳み掛けないとだめなのかな -- [7c19tBR4HMw] 2018-06-30 (土) 18:21:28
  • HPトリガーは「クマーラ、いざ参る!」って言って次やってくるやつだけ。他はHPトリガーに見えたやつは何かしらのスキルをトリガーにしたカウンター -- [l1vrb1SXprc] 2018-06-30 (土) 18:23:17
    • HPトリガーっぽいタイミングで見切った使ってくる事ない? -- [7c19tBR4HMw] 2018-06-30 (土) 18:34:48
      • その見切ったがカウンターかな。最初っからスキルOFFにしていると分かると思う。 -- [l1vrb1SXprc] 2018-06-30 (土) 18:42:21
      • 攻撃スキルと魔法スキルに反応するみたい。特殊にはカウンター反応なかったわ -- [l1vrb1SXprc] 2018-06-30 (土) 18:56:33
      • よく見つけますなぁ。お見事 -- [XazxffNLdaE] 2018-06-30 (土) 20:10:15
      • 魔法に対して反撃してこない時もある。時間当たりに与えた攻撃が一定以上を超えると反撃してるように思えるがどうだろうか -- [9uYfP5sWhRs] 2018-06-30 (土) 20:19:54
      • ↑ 少しやっててそれはありえると思った。通常攻撃でカウンター来たからあれーって思ったけどそれなら納得がいく。 -- [l1vrb1SXprc] 2018-06-30 (土) 20:26:44
      • 第四侵食変異ですが、bossHP75%前後で魔法→攻撃→特殊→特殊→特殊とチェイン繋げたら特殊だけカウンター食らいました。与ダメ量はあるかも -- [mmZ73e1JoqQ] 2018-06-30 (土) 21:28:04
  • スキル打ったらカウンターされて壊滅するとおも思って最後のラッシュ以外デバフ回復しか使わなかったら30ターン以上かかっちゃった… -- [7ntiFkGqRQ2] 2018-06-30 (土) 18:36:25
  • 一体どういうこと?殺生石を通じてクマーラにディマイト増幅って??珠絵の殺生石なのになして? -- [lHF99ahtWmA] 2018-06-30 (土) 18:37:26
    • 近くで酒飲まれてその酒の匂いで酔って、後は酒+酒樽(殺生石)で酔い続けてた、みたいな?
      よっぽど強烈な酒樽(殺生石)の匂いなのだろう、匂いだけで酔いまくるレベルの -- [67bYMiBCzms] 2018-06-30 (土) 18:53:32
  • スキル使わせないでオートアタックでちまちま削るのが正しいの戦法って楽しいのかこれ -- [WfE6uCD6mSI] 2018-06-30 (土) 18:54:30
    • 補助と特殊だけ使えばカウンターなくてHPトリガーだけになるから全部OFFにしなくていいと思う。 -- [l1vrb1SXprc] 2018-06-30 (土) 18:57:34
    • 回復以外すべて通常攻撃だけで戦ったら70ターンかかったわ。最後はトリルと2人きりで殴り合いしてた。 -- [RmMZVMcM226] 2018-06-30 (土) 20:11:04
  • 残りHP30%くらいでカウンター受けて、姉さん一人生き残ってダメかと思ったら一人で倒しちゃったよ…70ターンかかったけど -- [L2lccCHDNdk] 2018-06-30 (土) 18:55:26
  • 攻撃と魔法OFFにして、特殊と補助ONオートにしたら最終安定した。 -- [124kMaeclzE] 2018-06-30 (土) 18:57:17
    • 今回ペトラと咲がかなり活躍してくれてる -- [1sKQmMG0Dyg] 2018-06-30 (土) 19:18:38
  • リューシャで毒入ったのを確認。確率はかなり低い模様 -- [GLmtmB/6y5E] 2018-06-30 (土) 19:38:23
    • 毒だけ確率低めだよな、ペドラ使うとよくわかる -- [OhRdeConheU] 2018-06-30 (土) 20:08:42
      • 英雄が怪獣っぽくなってるぞ -- [67bYMiBCzms] 2018-06-30 (土) 20:12:25
  • ペトラのネバーランドで混乱もはいったわ。意味無いけど。 -- [0mxBBDRpjgs] 2018-06-30 (土) 19:41:16
  • 運がいいのか悪いのかジャンヌ被りの神性剣技のおかげでだいぶ楽に戦えてる気がする -- [sMO7NErfLwY] 2018-06-30 (土) 19:50:37
  • 封印はさすがに入らんか、入ったらカウンター意味なくなるもんなw -- [FAdVjns5QRI] 2018-06-30 (土) 19:53:15
  • しかしそうなると、攻撃魔法スキルを五回使用する…がなかなか意外と難しいですね。あんま手前の雑魚長くするとデバフぼろぼろ撒いてきますし -- [gU.iWqxiUmo] 2018-06-30 (土) 20:51:53
    • 魔法には意外と不器用な樹属性ですよね。自分は酒姐さんひとりに頑張ってもらいましたが、たぶん上手いやり方はあったかと -- [HQahmtfNfcY] 2018-06-30 (土) 20:57:54
  • イシャナに恨みでもあるのか -- [ipjuhPHO5O2] 2018-06-30 (土) 20:53:41
    • 限界突破した直後にこれだよ! -- [Bv0GoKOj3wY] 2018-06-30 (土) 21:04:05
    • なんかこう・・・全力出すと不利になるって気持ちよくないな。なんのために強くしたのかって -- [/29XRp8qzB.] 2018-06-30 (土) 21:44:35
  • マルガレータだけが残って70ターンの死闘の末勝利。うちのパーティだと固有青の咲、ティンカ、マルガレータに頑張ってもらうしかないな -- [kqiwoWBIL8.] 2018-06-30 (土) 21:15:54
    • うららちゃん(小声) -- [or8sQVxbT6s] 2018-06-30 (土) 21:36:15
  • 種類問わず与ダメが原因になるのならせっかく前イベで手に入れた金剛夜叉ちゃんうっかり裏返ろうものなら… -- [gU.iWqxiUmo] 2018-06-30 (土) 21:42:34
  • カウンターを恐れすぎず適度に手を抜いて回復間に合うレベルで殴りかかるのがベストって結論に至った -- [/51tzimZN8o] 2018-06-30 (土) 21:52:26
  • 新キャラがこれでもかというほどのCT加速押しなので、これに関連した攻略になるのかな。数戦なのでまだよくわからないが。 -- [XrKGKVQs8oI] 2018-06-30 (土) 21:53:32
    • 今の所判明している情報だと、短時間にHPを削り過ぎると死ねるので、防御寄りのキックルや咲、花魁が輝くと言う評価。もちろん補助を高回転させるために役立つだろう面はあるだろうけれど -- [aQIPundM0.Y] 2018-06-30 (土) 22:10:26
    • 1ターンで50万(珠絵の固有スキルダメ上限)以上削ると反撃されるのかもな。 -- [XrKGKVQs8oI] 2018-06-30 (土) 23:06:08
  • 第4侵食で固有スキル、イノンダシオンのドロップを確認しました -- [fomtKT7rq0Q] 2018-06-30 (土) 22:00:31
  • 攻撃スキルはキックルの固有だけにして他は特殊で殴るのが一番よさそうだな… -- [or8sQVxbT6s] 2018-06-30 (土) 22:04:55
  • 毎回PT半壊してるけどやられる前にやれで最終を復活無しで倒せてる。やっぱり火力イズジャスティス。 -- [hWFy/pYnNH2] 2018-06-30 (土) 22:43:11
  • キックルリーダーで火力上がりすぎないようにアクセをエーテルチョーカーとかクリスマスリングみたいなHP上がるの中心に調整してオルディ2人ディアヒを1人、コープス2人癒しの歌1人でようやくオート安定したわ。状態異常対策考えなくて良いペトラはやっぱり強い -- [/51tzimZN8o] 2018-06-30 (土) 22:49:11
  • マジ糞ゲー -- [kg42DS2n.j.] 2018-06-30 (土) 22:57:20
  • とりあえず・・HPトリガーは25%辺りまではある(75% 50% 25%の3回か20%ずつの4回かな?)。そして最初の数ターンはターン毎の行動もある。そしてカウンター対象は魔法と攻撃って感じかな?一定ラインを下回るとディマイト暴走みたく行動パターンが変わり、25%を下回ると常時カウンターのみになる。・・・こんな感じかな。最初っから手加減してもあまり効果が無いみたい。終盤なら特殊が得意なキャラなら単騎でも勝利できる可能性がある。 -- [7GmN2zmp0S6] 2018-06-30 (土) 23:08:27
    • 上の方見りゃ書かれてるけど特殊は単に火力が出にくいってだけで実質は一定ダメージでカウンターだと思うぞ。火力出る特殊込み込みで突っ込んでも普通にカウンター撃ってくるから態々キックルの固有使わないとかしないでいい感じ -- [/51tzimZN8o] 2018-06-30 (土) 23:13:34
    • HPトリガー多すぎて戦闘テンポ糞悪いのがだるいな、今回 -- [Q/A9H3J.cWM] 2018-07-01 (日) 00:48:05
  • 必殺技や魔法に猛反撃してくるボスに、通常攻撃とLV1必殺技でチマチマ攻めてた聖剣3を思い出した。時を経て同じような目に合うとはなぁ -- [lopt2ule9VY] 2018-06-30 (土) 23:14:22
  • うちのPTは酒姐さんリーダーで、キックル、限凸ヒルメ(イラクサ装備)、パトラッシュとトリル。控えは限凸隊長。デバフの入り具合にもよるけど、これでいい感じ。 -- [oWZvwwu/idU] 2018-06-30 (土) 23:50:31
    • キックルもペトラも居ないうちの場合、此花リーダーでパッシブとアクセをHP増加中心にして、残りティンカ、凸ジャック、マルガ、デレ姐の構成で、最終を被ゼロ計9〜10ターンでオートで回れてます。
      良キャラを沢山は持ってない人の参考までに。 -- [ZH9.qcmZk8Y] 2018-07-01 (日) 00:01:24
  • 調整がクッソめんどくさいな…しばらくはソザインメインにしてオートで勝てる強さでBP消化しておくか -- [oh.hFhMOwAE] 2018-07-01 (日) 00:03:46
  • ん?つまるとこ樹は第二世代までしか引けてない屑運の俺接待ボスって事か? -- [wqTZmznt7jA] 2018-07-01 (日) 00:43:21
    • 今までとは違ってデバフと火力が評価の全てだったのが、防御や回復にも目を向けられやすくなるボスにした姿勢は評価したい。テンポが悪いのは確かだけれどな -- [aQIPundM0.Y] 2018-07-01 (日) 01:16:31
  • キックル固有&エインフロッシュ×2 オート超安定 -- [VZ8LxI47eK6] 2018-07-01 (日) 02:08:28
  • オートは無理層や、でも開幕デバフ漬けにするだけでいいしいつもよりは楽そうや -- [0Zf/zC4rVzU] 2018-07-01 (日) 03:21:44
  • いろいろ悩んだ挙句、太公望、酒姐、妲己、ジュリエット、ヘロナのカットPTに落ち着いた。青龍もキックルもおりゃん…
    PTコンセプトは「むしろカウンター誘発させまくればCT溜まるんだから100%カットで殴ればいいじゃーん」たぶん不正解。
    決着5ターンだけど時間はそこそこ、カットバフ18枚とかはじめて見たわ。 -- [Izivu.D355c] 2018-07-01 (日) 03:31:11
  • 第三侵食回してたらオトギストーンドロップしたんだけど稀に出るの? -- [ZbMCMaQJEOE] 2018-07-01 (日) 04:07:40
    • 確率は低いけど、出る -- [aQIPundM0.Y] 2018-07-01 (日) 04:27:06
    • 最終でもオトギ石落ちた。かなり嬉しい -- [124kMaeclzE] 2018-07-02 (月) 13:23:09
  • 第4変異と最終でしか見てないけど、なんかクマーラさんHPある程度削った後に1対1になると見切った!しか使わなくない?HP3割ぐらいで一人になるとクマーラ見切った→こっちの残った一人が殴る、でループして倒しちゃうのよね。コメントページの上の方にマルガレ一人残って70ターンかかって撃破とかの人もいるけど同じ状態じゃないのかなぁ -- [Ipj0cXF/2ec] 2018-07-01 (日) 04:23:06
    • 1:1と言うか、与えるダメージ量が減るとそうなる。その状態でも一気にダメージを与えると攻撃が来る
      攻略法としてはキックルの固有等カットを活用する方法と、与えるダメージを減らしてカウンター行動を抑える方策のどちらかだろうな -- [aQIPundM0.Y] 2018-07-01 (日) 04:35:17
      • あーなるほどね、ダメージでなのか…まぁなんやかんやフルオートでも普通に殴り倒すか一人残って不毛に殴り合ってるかで勝ててるから個人的には割と楽かなぁ…1回ドロップ目的で入れてるカーレンだけ残ってoh...ってなったけどw -- [Ipj0cXF/2ec] 2018-07-01 (日) 04:40:52
    • 最終しかわからんけど、残りHP80%切ったら見切ったしかやってこないよ。カウンターっぽく見えるのは10%刻みのトリガー踏んでるだけで、実際はカウンターなんてしてこないよ。 -- [rO0WdKnqIFs] 2018-07-01 (日) 08:15:38
  • 割と安定して倒せるようになったので参考になればとパーティを晒してみる。
    妲己 固有(4)オールヒール(5)古代英雄武器
    パトラッシュ 固有(1)ゴールドラッシュ(5)固有武器
    花魁シンデレラ 固有(5)オールディアヒール(5)古代英雄武器
    此花 咲 固有(5)オールヒール(5)古代英雄武器
    ジュリエット 固有(3)オールヒール(5)古代英雄武器
    カーレン 固有(1)おさかな装備
    アクセサリーは全員ジャックバオ
    精霊はギフト(チェイン1)
    パッシブはドロップUPマシマシ。
    大体7分くらいで最終を倒せるが、たまに事故って10分くらいかかる。
    時間がかかる分をドロップUPの量で補えればいいな……な編成。 -- [u/OZ.UUxb7k] 2018-07-01 (日) 05:56:11
    • あ、一応フルオートね。 -- [u/OZ.UUxb7k] 2018-07-01 (日) 05:57:33
      • 余計な攻撃系スキルは入れない方が良いという事なのでしょうか -- [qgLP7tOYPyY] 2018-07-01 (日) 09:07:58
      • 個人的には「火力が高すぎるとトリガー行動くらうから火力の(相対的に)低い掘りパーティならいけるんじゃね?」からの事故るたびにスキル減らしていったらこうなった。
        なるべくドロップUPを減らさないように調整しいた結果なので、基本他の事やりながらオートで回すことを前提として全滅する確率だけは減らそうとしたら攻撃スキルが減っていっただけである。(おかげで倒すのに時間がかかる) -- [u/OZ.UUxb7k] 2018-07-02 (月) 03:31:07
  • カウンターは2行動なのだから2回回らずバフの時だけSDが動くならテンポは改善されるだろうに -- [r9//Xy37irU] 2018-07-01 (日) 07:36:08
  • 最終のトリガー行動は残りHPが80%70%60%50%40%30%20%10%の8回 -- [0mxBBDRpjgs] 2018-07-01 (日) 07:55:13
    • 50と30~20?が確定でタイダルウェイブっぽい -- [0Zf/zC4rVzU] 2018-07-01 (日) 12:50:13
    • トリガー多すぎwグラブルだったらキレてる -- [DOwmzz21s8M] 2018-07-02 (月) 11:20:02
      • 95 85 80 75 70 55 50 45 40 35 30 28 22 15 10 5 1 =》グラブル -- [zqaib2DSFZA] 2018-07-02 (月) 14:11:35
  • 今までのコメと実際の戦闘を観察した限りの考察。結局の所は「見切った!」もHPトリガー(10%刻み?)であり、効果はプレイヤー側の被ダメ上昇(2ターン?)だけ。一見スキルに対するカウンターのような挙動は、強力な攻撃を連発すると敵のHPトリガーが『順番にまとめて発動』される為、そのように見えるだけ。特定種類のスキルに対してのトリガーは無いと思われる。
    考えうる攻略法としては2つ。
    1.花魁プリシンとキックルを主軸に樹属性の主力で全力ブッパ。やられる前にやれスタイル。
    2.特殊・補助スキルで魔力を下げつつ回復を密にし、強力スキルは控えて与ダメを抑えつつ、敵のHPトリガーが重複し過ぎないように管理しつつ長期戦。じわじわいたぶるスタイル。
    と、こんな感じでしょうか?意見求ム。 -- [mmZ73e1JoqQ] 2018-07-01 (日) 10:28:48
    • 2.の場合、攻撃ダウンも居ると思うよ。魔法なのは、ダイダルとアクアの2種だけ。残りは全部物理。特に終盤の物バフ重ねからの固有は有利な樹でも即死する可能性がある。 -- [0mxBBDRpjgs] 2018-07-01 (日) 10:56:06
      • なるほど、確かに。一撃死しない程度の攻魔デバフとアクセ・パッシブでHP補強と言ったところですかね -- [mmZ73e1JoqQ] 2018-07-01 (日) 12:00:08
    • 自分は1と2のハイブリッドかな?花魁とキックルを主軸に据えて、主に魔力下げるスタイルで最終オート4分前後、誰も落とされない。
      ダブルブレイクで一応物理も下げているけれど、途中からダメージが3桁になるので終盤のバフ重ねは脅威ではない。無対策だと一発で複数落とされるダイダル対策に魔力ダウンが重要な感じ。 -- [aQIPundM0.Y] 2018-07-01 (日) 14:07:20
      • 同じくで、回復を花魁の抽出スキルにして更にダメージを抑えてる -- [67bYMiBCzms] 2018-07-01 (日) 14:21:51
      • 同じく花魁姐さんLに変えて、全員エンシェント武器+ダウマ搭載(積めるだけ)に切り替えたら安定したかな・・・それ前が火力ゴリ押しして半分くらいまで進むとスキル連発でどうにもこうにも、最後まで4人くらいは残るようになったねぇ・・・ちなみに周回時間は4分前後 -- [U63oYdYurQc] 2018-07-03 (火) 07:56:19
  • 第四侵食のクマーラに麻痺が通るのを確認しました -- [.y6isdKdebk] 2018-07-01 (日) 13:06:14
  • 最終フルオートでまわしていますが…気付くと敵の攻撃で回復(ダイタルウェイブ)してオールヒールでダメージ受ける事があるのですが…バグなのかな?(尚数値の色は変わらない -- [Hwzuq1T5jRM] 2018-07-01 (日) 14:32:32
    • 面子は
      真砂:金剛夜叉、進撃の号令、人狼斧Ω
      トリル:オールヒール、攻魔大、人魚杖
      花魁姐さん:オルパワー、進撃の号令、義賊巻物Ω
      キックル:サキュバス、ダウマジモア、攻撃大、かなぼう
      ペトラパン:神聖剣技、ヴァンプスラスト、攻撃大、ネオデュランダル
      咲:ヴァンプスラスト、オルシール、攻撃攻魔小、騎士団制式剣Ω
      魔法とチェインオフで7割くらいそのまま勝ちます(尚落とされても負けないです -- [Hwzuq1T5jRM] 2018-07-01 (日) 14:51:28
    • 前から度々あるバグだな、表示ラグというか。花魁姐さん+α使ってるとよく起こる。CT加速スキルが影響してそう。今回は敵がタイダル(CT減少)を使ってくるのでそのせいもあるかも。 -- [XrKGKVQs8oI] 2018-07-01 (日) 14:58:57
      • やっぱ既知のバグだったんですね。公式でも誰も話題に出さないので、自身の環境の問題でなければイベントと無関係のものだとは思っていましたが…。ありがとういございます。 -- [Hwzuq1T5jRM] 2018-07-01 (日) 15:11:14
  • ペトラのスキルで一瞬混乱したクマーラがタイダルウェイブ使ってきて、敵方から自分含め全員ダメージ負ってるという非常に珍しいものが見られたw -- [XrKGKVQs8oI] 2018-07-01 (日) 15:01:50
  • 毎ターン見切った!で状態異常回復してくるな、見切りすぎじゃないかな? -- [JWqyi5jknns] 2018-07-01 (日) 15:17:48
    • おまいが毎ターン発動条件を立てちまってるだけだぞ -- [pZ01vKoLV12] 2018-07-01 (日) 15:54:25
      • 最終なら、見切った!は毎ターン選択されるスキルだよ。トリガーでも使われるが。 -- [0mxBBDRpjgs] 2018-07-01 (日) 19:24:45
  • 最終は全員に封印耐性付けた上で
    バフデバフは0にして回復スキル大量に積んだり(特殊にも回復系)
    編成内の攻撃系のスキルは固有合わせて7〜8個以下にしたり、
    サブスキルの攻撃系スキルは低レベルにしたり、
    すれば毎回2〜3人の犠牲で5〜6Tで勝ててますよ。

    リーダーはティンカ、ジャック、イシャナ、咲 あたりでOK
    メイン火力はティンカ&ジャック、メイン回復役は残りの3人+サブの4人
    火力枠に上記の二人がいない場合のみジェオン・うらら・ヘルシング・ビンが候補。
    回復役には木ならマルガレータ、咲、エリザベルF 木以外ならラ・ベル、ヒルメ あたりがお勧め。
    当然これ以降の優秀なキャラがいるならそっちでOK

    余計なダメージを与えずに回復し終わってからHPトリガー発動するように火力を低くする事と回復を多めに調整すれば大丈夫。

    補助と特殊に余裕があるならミナシルド&癒しの歌つけると気持ちマシになりました。

    パッシブ使う場合は火力UPじゃなくてHPや回復魔力やドロップUPでいいと思います。 -- [hXGu0.uPyRU] 2018-07-01 (日) 16:46:05
    • 1戦目の雑魚が4匹の時、最終的に何度か事故ったので修正。

      ティンカ&ジャックがいる場合、ティンカにはゴールドラッシュ5、ジャックには適当な攻撃スキルの3〜5を付けたらこちらでは現状事故がなくなりました。 -- [hXGu0.uPyRU] 2018-07-01 (日) 18:51:59
  • 火力でゴリ押ししたい人間さん用に。一回のダメージでHPトリガーを同時に踏むと、先の分が無かった事にできる。これにより、任意の攻撃をすっ飛ばす事が可能。 -- [rO0WdKnqIFs] 2018-07-01 (日) 16:59:06
  • 回復多めにして、デバフが序盤に複数入れば押し切れるかな。トリガーと通常行動両方でグングニルぶっ放すジョカよりは楽だと思う。あっちはデバフのレジスト率も高かったし -- [lopt2ule9VY] 2018-07-01 (日) 19:35:04
    • 自己レス。ん〜でも何回か戦ってみたらこっちのデバフレジスト率も結構高いな…。古代装備を揃えて回復のタイミングが合えばデバフもいらないんだが -- [lopt2ule9VY] 2018-07-01 (日) 20:24:24
  • 新キャラガチャ爆死した代わりにキックルがダブったのでスキル転生して軽減スキル二枚体制にしたらえらいことに…何だこのヌルゲー… -- [or8sQVxbT6s] 2018-07-01 (日) 22:28:10
  • 料理使ってるからか今回何か楽トリルリーダー(フルーツポンチ)固有2カゼツルギ4再生術4シルバーの喜び専用武器、ティンカ固有4神聖剣技3カゼツルギ2急所突き3マナイタイ、
    イシャナ固有3クレセントアロー4と3攻撃攻魔アップ小1専用武器、キックル固有3金剛夜叉6オールヒール3ドロップアップ極小4専用武器、酒姐固有3ダウマジックモア4嫁力1専用装備未覚醒(覚醒アイテムが無い)
    控えシナツ魚とゴールドの喜び(仮)は壁になって大概すぐ落ちる、フレンドはパトラッシュ。姐さんは事故ってふんばりあるのり結構落ちるがキックルがしぶとい -- はじめて3ヶ月[Gi/K1K5F2B6] 2018-07-02 (月) 12:04:38
  • 4人にして最初から助っ人キックルお借りしたらあまりにもあっさり終わったせいでうっかり樹ガチャを回すとこだった -- [k1AU6v.585U] 2018-07-02 (月) 13:23:56
    • やはりキックルが居るかどうかは大きいか -- [J2.B0C4d4wI] 2018-07-02 (月) 19:56:43
  • HPトリガー増やしすぎていつも以上にスタンが意味ないのなんとかならないのかな…行動できない状態() -- [gOpc6TlNkkA] 2018-07-02 (月) 13:41:27
  • 面倒クサイから今回はスルーで。★は取ったからあとは第3だけドリル部隊で回すわ、ゲームでストレス貯めてられんからね。 -- [FAdVjns5QRI] 2018-07-02 (月) 14:23:56
  • 第四まではまったく問題ないのに第四変異からいきなり無理ゲーになるのが納得いかん… -- [t9Bo1aIe40c] 2018-07-02 (月) 16:03:30
  • イノンダシオンもオトギ石も取り切ったので妖精小集めしたいんだけど
    第一浸食高速周回でいいのかな? -- [VZ8LxI47eK6] 2018-07-02 (月) 17:18:00
    • 自己解決 第一、第二は確定じゃないっぽいけど第三から30週中30回出てるから確定かな... -- [VZ8LxI47eK6] 2018-07-02 (月) 20:19:40
  • イノンダシオンとメイルストロムは同じ水属性で火力よりかデバフよりの違いですかね。他の属性デバフ欲しかった。 -- [.3uyvePVdAs] 2018-07-02 (月) 20:12:43
    • イノンは特殊(当然物理)で、メイルは魔法、というタイプの違いがあるんだが? -- [pZ01vKoLV12] 2018-07-03 (火) 07:50:01
      • 特殊枠(青スキル)は全部攻撃力依存で攻魔は参照しない -- [rKVR0ClVEJo] 2018-07-03 (火) 10:11:35
      • 確かにメイルストロムは最初は魔法とお知らせが来たけど後からTwitterやお知らせで情報修正とお詫びが来て元の表記通り物理特殊スキルに統一されたよ -- [PfmzNRINqwM] 2018-07-03 (火) 10:30:13
  • 恥ずかしながら仕様が分かってないんですけど、ボス撃破ポイントが1000だったり3000だったりで変わるのはどういう基準なんですか?(第三浸食を選択しての撃破ポイントです -- [9z6KwWHkTxE] 2018-07-02 (月) 22:35:51
    • ソロで倒すボスと、そのボスを倒したポイントによってダメージが入るボスがいて、後者のボスはランダムで2種いるから -- [J2.B0C4d4wI] 2018-07-02 (月) 22:48:20
    • ユニゾンレイドのボスには本体(イベントページ左側に表示されたりされなかったりされるやつ)と影(クエストで実際に戦うやつ)の2種類いて、クエストに向かう際にどこかのユニゾン(チーム)にランダムで所属し、クエストクリア時に難易度に応じたダメージを本体に与える仕組みとなっています。
      自分含めた同じチームの攻撃で本体のHPは減っていき、0になった時点で撃破ポイントがもらえるのですが、ユニゾンには規模に何種類か違いがあり、どの規模のチームの所属になるかで本体のHPと撃破ポイントが変わるようになっています。
      ちなみにポイントはクエストクリア時のリザルト画面でもクエスト報酬としてもらえており、こちらは選んだ難易度ごとに一定もらえるようになっています。 -- [nvCdhEIfUX.] 2018-07-03 (火) 01:54:22
  • 第四浸食を10戦して残滓1って、今回落ちなさすぎじゃないです?200個貯まるまで周回したら、交換目的のスキル自体が何個も落ちそうな予感…… -- [87cMt/Syry6] 2018-07-03 (火) 01:00:08
    • 此方現在残滓120でスキル泥0ですご査収下さい -- [nvCdhEIfUX.] 2018-07-03 (火) 01:27:38
  • 2018樹ガチャ勢持ってない人のための最終浸食オート編成

    ジャック凸:固有5・サキュバスショット5・シルバーの喜び
    エリザベルF:固有5・ミナシルド5
    ティンカ凸:固有5・癒しの歌5・(ミッション用にエターナル??)
    マルガ:固有5・オールディアヒール5
    ヒルメ凸:固有5・オールディアヒール2・ミナシルド2
    Pシンデレラ:固有5・ミナシルド2
    助っ人さんは特に指定無し

    武器は全員エンシェント装備、アクセはエーテルバイザー
    オートスキル設定で攻撃をOFF
    オートチェインもOFFに設定(ONでもクリアは出来ますが
    終盤の安定度は若干落ちます)

    それなりにターン数を費やすため周回向けではないですけど
    1回だけクリアしたい人・時間かけても周回したい人の参考程度に
    あとジャックはLSのCT加速が目当てなので凸である必要はないです -- [7KgzCb5WBUk] 2018-07-03 (火) 01:48:41
  • チェイン3段階でタイダルウェイブ飛ばせてオート楽になったわ -- [Vz.L90KnFZo] 2018-07-03 (火) 02:51:50
    • なるほどな。1を連発したほうが火力高いけど、3の利点を作るためにこんな細かいトリガーにしたのかな -- [/29XRp8qzB.] 2018-07-03 (火) 07:26:25
  • 第四侵食、ちまちま削ってもアクアロンドで最大HP以上のダメージを出されて負けるんですけど、どうやって勝ったんです? -- [tXDkPOJt41I] 2018-07-03 (火) 18:18:12
    • 犠牲を出したまま勝つ、デバフで威力を下げる、ふんばりで耐える、古代装備やスキルでダメージカット等、まあ色々あるよ -- [lopt2ule9VY] 2018-07-03 (火) 19:47:55
      • 前から3つは試してみてダメだったんで、超ソザインで稼いだ素材を解放して古代武器作ってみます -- [tXDkPOJt41I] 2018-07-03 (火) 21:17:08
      • キックルのリーダースキルで被ダメ10%、固有スキルで水ダメ20%減らせるので結構楽になります -- [P2bkcxBkCBs] 2018-07-04 (水) 21:08:30
    • メンバーを4人して、フレをキックルにする。キックルのダメージカットは強力なので、意外といける -- [G8Xd9V4VqE.] 2018-07-03 (火) 21:26:27
    • 毎度毎度レジ率高すぎるんだよな。。神殿のあいつ見習ってほしい -- [t9Bo1aIe40c] 2018-07-04 (水) 01:53:55
    • エンシェント装備にヒール持たせてスキル不使用とかでHPマックス維持すれば時間はかかるが勝てる -- [kqiwoWBIL8.] 2018-07-07 (土) 10:59:46
  • ゾルダ「ジャックポット・ジョーカー!」
    パトラッシュ「サイクロン!」

    人間さん「エクストリーム!(目キラキラ)」

    一同「えぇ…(ドン引き)」 -- [fw5g6eG/TKo] 2018-07-03 (火) 21:57:12
    • 案外ピュルテも目ぇキラキラさせそうww -- [L4nC5Yu3GdE] 2018-07-03 (火) 22:34:17
  • 臨界、前座は事故防止で攻撃スキルオンにしたりたまに道具使うけどクマーラは攻撃オフでオート行けるようになった。…なったけど時間かかってつらい -- [/l7d.inxJ1Y] 2018-07-04 (水) 00:18:07
    • 臨界じゃなくて最終だった。火力落とさないと死ぬし落とすと時間かかるしで悩ましい -- [/l7d.inxJ1Y] 2018-07-04 (水) 00:19:48
  • 残滓狙いで全難易度1周後は第四オートで周回してたらまさかの残滓200個目でスキルドロップ。
    スキルドロ0も覚悟してただけに第四でも出てくれるのは嬉しいですねー -- [3wB9hEbDtQs] 2018-07-04 (水) 00:38:23
  • デバフと程々の火力を両立して、ボス戦開始直後に入れたデバフが有効な内にケリを付ける方が自分は安定した。 -- [KlXP.Fe.3r2] 2018-07-04 (水) 22:04:12
  • 最終浸食フルオート ttps://i.imgur.com/nXNQJ7d.png
  • 麻痺が入って何も出来ずに沈むクマーラがいた。ちな第四。 -- [NSSVveuDxvE] 2018-07-06 (金) 04:01:34
  • 今更かもだが、inondationはフランス語で洪水を指す。 -- [qY.Iu.Sjelg] 2018-07-07 (土) 11:00:04
  • 全く関係無くて本当に申し訳ないんだが、イベント画面の「烏天狗クマーラ」が「鳥貴族クマーラ」に見えてしまう。悪いのは俺の頭なのは認める -- [dFJqmkOTnRo] 2018-07-09 (月) 04:25:17
  • 始めたばかりなんですがスキルとオトギストーンどちらを優先したほうがいいんでしょうか。 -- [g//aysHrnyc] 2018-07-09 (月) 13:54:15
    • オトギ石は(渋いけど)他でも掘れる、スキルはここでしか取れない -- [HQahmtfNfcY] 2018-07-09 (月) 19:32:25
      • スキルをとる決心がつきました。ありがとうございます。 -- [g//aysHrnyc] 2018-07-09 (月) 22:51:20
  • 最終侵食については既に記述があるので、細かな違いを持つ第四と第四変異の行動パターンを記述していきます。(第四のみ記述済み) -- [qHjSPTrN/Do] 2018-07-10 (火) 01:01:08
    • 調べたところ、第四変異も最終侵食と同じ仕組みの可能性が高いです。トリガー発動順も同じなので、最終のHP低め版が第四変異と思われます。 -- [qHjSPTrN/Do] 2018-07-10 (火) 01:42:00
  • あぁ、寝落ちしてる間に終わってもた・・・スキル取れへんかった(´;ω;`) -- [dHRa01FyEUY] 2018-07-13 (金) 01:49:25
    • ドンマイ、次頑張ってこう! -- [rO0WdKnqIFs] 2018-07-13 (金) 01:53:09

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Last-modified: 2018-07-13 (金) 01:53:10