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攻略情報

  • 「序盤の手引」-「知っておくと便利なこと」から移動して作成しました。戦闘Tipsのページをこちらに統合しても良いかも。 -- 2017-09-12 (火) 15:18:00
    • 統合に賛成。長くて見づらくなったらまた分ければよい -- 2017-09-12 (火) 21:36:54
  • 戦闘Tipsの内容をこちらに移動しました。 -- [HYdvYSJjZWU] 2017-09-13 (水) 11:36:10
    • 乙です。折角なのでコメントも統合し、メニューから戦闘Tipsへのリンクを外しました。 -- [USmIu8Rniok] 2017-09-13 (水) 18:06:49
  • 攻撃魔力・回復魔力、すばやさ、クリティカル率は検証待ち
    チェインによる影響、スキルLvとの関係、および武器スキルについても要検証 -- 2017-09-09 (土) 17:49:01
    • 有能 -- 2017-09-10 (日) 14:37:44
    • 食事やスープの効果は倍率に影響せず、基礎値が上がる感じなのかな? -- 2017-09-10 (日) 23:36:22
  • デバフの重ね掛けの見た目数字表記で9まで見た。なお効果量はやはり… -- 2017-09-10 (日) 18:35:37
  • 「状態異常、バフ/デバフの種類について」を追加。持続ターンなど詳細ご存じの方いれば是非情報提供を〜 -- [HYdvYSJjZWU] 2017-09-13 (水) 11:55:13
  • 「装備タイプによる能力傾向」の表が縦に長かったので1表にまとめてみました。 -- [HYdvYSJjZWU] 2017-09-17 (日) 09:48:03
  • 「弱点武器について」を追加。 -- [USmIu8Rniok] 2017-09-18 (月) 07:42:17
    • 敵に弱点武器有ったの知らなかった。。。北の魔女も弱点あるかもしれないけど同じキャラで武器付け替えられないから検証難しそうですな。 -- [HYdvYSJjZWU] 2017-09-18 (月) 10:21:34
      • カカシで検証されたダメージ計算式には表れていないので、全武器等倍のボス系(?系)もありそう -- [USmIu8Rniok] 2017-09-18 (月) 15:39:32
      • どれくらい影響するのか気になって少し検証してみたけど、全く影響していないのかも
        一応、検証結果は「情報提供掲示板」にまとめてます -- [USmIu8Rniok] 2017-09-23 (土) 16:50:06
  • 「スキルのCTについて」を追加 -- [HYdvYSJjZWU] 2017-09-20 (水) 11:29:06
  • ダメージ計算式とバフ・デバフの効果について再検証し、記事を修正しました -- [USmIu8Rniok] 2017-09-23 (土) 06:46:35
  • CTの増加カウントについて知りたい。スキルを一杯発動すると有利とかアイテムを使うと有利とかいう情報を見たけどそうなんだろうか? たしかにこちらの人数が減ってくるとスキル発動しづらくなってきてるような気はするけど・・・ -- [WKsQMQA7fUM] 2017-12-17 (日) 02:23:29
    • スキル発動する度に全員のCTが増加する。道具も同様。チェインスキル発動も。CT加速リーダースキルとCT短いスキル構成で組めばガンガン発動するね -- [FQzYtUMyYrI] 2018-02-26 (月) 07:19:19
      • オート中にチェインスキルを混ぜるとスキルチェインが途切れるのもこの仕様に少し関わる。オートだとCT溜まると同時にスキル発動待機状態になるわけだけど、CT増加はアニメーションの頭に一定量しかないためにスキル演出途中からゲージが動かない=そのタイミングで発動待機状態になるスキルが存在しない、となってスキルチェインが途切れる。CT溜まったまま撃たせてないスキルがあれば、その空白時間を埋めるように撃つことで演出の長いチェインスキル後もスキルチェイン継続ができる。また、ゲージ増加が行動ごとに行われ、スキルチェインが発動待機状態の発生した時間で可否が判定されることから、CTの短いスキルを多数積んだずっと俺のターン戦法を使う場合、スキル演出の長いものをできるだけ減らすことでずっと6チェインのターンして遊ぶのも楽しい。 -- [CU9x.Ev/0FE] 2018-03-14 (水) 09:01:35
  • 「イベントについて」を追記 -- [XQKv9rSqYCI] 2018-02-28 (水) 22:21:30
  • 「バフ・デバフ(状態異常)」を公式の"遊び方"更新に合わせて更新。その際にアイコン画像を新版に差し替えました -- [AkG9fje6qO2] 2018-03-18 (日) 19:30:44
  • 「イベントについて」が長くなってきたのでページを独立させ「イベントについて」へ移動しました。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-04-03 (火) 06:03:37
  • エイプリルフールから始めたんですがオトギストーンが出なすぎて禿げ上がりそうですたすけて -- [EZcTGBTFtPw] 2018-04-10 (火) 09:31:03
    • 1個ならシリアルコード入れればもらえるよ。貴重なアイテムだから集めるには時間がかかるよ。
      オトギストーンの入手方法は「オトギストーンについて」にまとめてあるよ -- [AkG9fje6qO2] 2018-04-10 (火) 09:54:19
      • 回復薬ばっかりだと思ってものぐさしてた! ありがとう! -- [EZcTGBTFtPw] 2018-04-10 (火) 14:11:51
  • 「装備タイプによる能力傾向」について、行列を逆転させ、各装備タイプ毎の特徴を追記しました。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-04-10 (火) 17:25:07
  • 「バフ/デバフ(状態異常)の種類について」の幻惑について、特殊スキルでも魔法攻撃のものは幻惑の効果を受けないのではないでしょうか。 -- [oMqCuPtnISc] 2018-05-18 (金) 22:15:28
    • おっしゃる通りだと思います。公式の遊び方の表記に従っていましたが、判り易さを優先して変更しました -- [AkG9fje6qO2] 2018-05-19 (土) 14:28:52
  • 状態異常の効果時間(解除までの残りターン数)って重ね掛けすると上書きされてる? -- [Kn5Xr0bzD4s] 2018-05-20 (日) 16:06:21

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Last-modified: 2018-05-20 (日) 16:06:21