試練の塔
- 常設クエストの様なのでメニュー「クエスト」にページを作成しました。 -- [HYdvYSJjZWU]
- とりあえず10Fまでの情報を追記。階層上がると当たる人のランクも上がっていく仕組みかなぁ。 -- [HYdvYSJjZWU]
- これ対戦相手に選ばれた時のPTって第一PTよね?
選ばれて勝っても特にメリットも無さそうだし、ソロPTにしとこうかな -- [QWqgI0RXFw.]
- 対戦要素か…第一PTが選ばれるというならソロPTでお出迎えするか。ただ第一PTのリーダーは支援キャラだから1人強キャラにはなっちゃうな。検証待ちかもだけどとりあえずは1人にしとくが今後第一PTに役割持たせ過ぎにならない事を祈る -- [KoWeoHWqTp.]
- 対戦相手選べるのはそれなりにいいかな?パーティ拝めないから若干運が絡むけど。今のところはレベル相応の対戦相手がでてきてるから安心といっちゃ安心だが -- [e4BBx10nqAo]
- まだ初日で新鮮な感覚で見れてるからってのもあるんだろうけど、塔の中をピュルテが突っ走っていくのがなんか妙に可愛い… -- [gjwtTCJ0t0c]
- 同じく。ロード中の旗持ちピュルテは何とも思わなかったけど塔の中を走るピュルテは可愛く見える不思議w -- [LkH893ShYLQ]
- オデット推しとしてはブラックも欲しいがどうなるかな -- [iGLahbVzVa6]
- 新武器追加が5人なのに武器覚醒の石版は現在最高2個か、少ないな -- [NSSVveuDxvE]
- しかも装備の作成時間が1440分(24時間)って超長いな、すぐ完成にするにはいくらかかるんだろう -- [NSSVveuDxvE]
- 1000万位ならかかってもいいかな どうせ使わんし… -- [UFQgCWHkzm2]
- まあ、デイリーには1日1個でいいし、1日程度なら別に放置してればすぐだしいいかなって思わんではない -- [txZKaihRaiE]
- ちゃんとイベントページに書いてあるけどPvPではないのはもっと認知された方がいいな。ぶーたれてる者もいるし。 -- [CEW3vGoU36w]
- BGMすきだわ -- [d/6.SDoceCk]
- 先頭の説明と20Fまでの情報を追記。表の敵ランク目安は自分の環境での値なので、異なるランク帯だった場合はご指摘を。 -- [HYdvYSJjZWU]
- 10階フロアボスの「七人の小人」は、自分の時は★1/ケリー、★1/クラリス、★1/スーでした。プレイヤー獲得経験値は1000、獲得ゴールドは300G(各100G)でした -- [OvThmDOBeSo]
- 20F 7人の小人(4人) ドナ、ハンナ、ハーパー、スージー -- [9/Q2CrV9XWo]
- 敵PTのキャラとレベルだけでなくスキルも反映されてますね。という事はスキル付きがある都合上、武器も反映されてるのか -- [lVY9.HYHkHs]
- 対戦相手全員の横に100ptって書いてるのもおかしな話だと思うんで、塔のぼっていったら200ptの相手とか選べるようになるのかな。その時ptの基準が総合力だったりすると、相手のためを思って1人編成にしてると逆に足を引っ張ることになるかも? 100pt以外の相手がでて来ない事には推測でしかないけどね。早く登りたい。 -- [yXaxLEEwzo6]
- 戦力によるポイント変動制の可能性は少し考えたけどしばらくは100固定な気もしてる、大体のゲームの塔モノ=時間かける系コンテンツなイメージがある -- [xwGts4UxzvY]
- 20階の難易度、よく見てなかったわ…いくつだったんだろう? -- [IGGPYG6pM4c]
- 自分も見忘れてました。。。 -- [HYdvYSJjZWU]
- コメント情報から攻略情報にボス編成追記。 -- [HYdvYSJjZWU]
- ボスのカットイン画像を追加してみました。20Fのはマウスカーソル被っちゃってます、すみません。。。 -- [HYdvYSJjZWU]
- 20階の難易度は20でした。 -- [nDRg7ednDzA]
- 30階フロアボスの「フィギー・ムー」は、自分の時は★1/ケリー、★1/クラリス、★2/フィギー・ムーでした。プレイヤー獲得経験値は1000、獲得ゴールドは1600G(300G, 300G, 1000G)でした -- [OvThmDOBeSo]
- なお見た目は★2/フィギー・ムーでしたが、ローズウィップを使用してきました
サブスキルスロットが異なる、あるいは特別な装備をしているようです -- [OvThmDOBeSo]
- 40階のファウルもサモンズメギドを使用してきたので敵専用に調整されてるのかもね -- [USmIu8Rniok]
- 蒼空装備が性能良くてありがたいね。一定の時間かかるとはいえ、入手難度は簡単なのにこれは良い -- [txZKaihRaiE]
- 何か30階超えた辺りからLV70台が出始めて上の階の不安がどんどん増してきたんだけど…これ最上階前はどうなるんだ…?平均が総合10万中盤の編成と戦うクソゲーとか真面目にやってられんぞ… -- [UFQgCWHkzm2]
- HP3倍だからそうそう負ける未来見えないんですが・・・ -- [ojl9jAJeBZQ]
- フックをリーダにしてるとさらにHPがマシマシで正直引くくらいの耐久度になる。 -- [QMr9iKSNzQw]
- 今の程度の階層なら負ける気はしないが相手もHP3倍だから後半の階層に入るとマジでどうなるかわからんぞ -- [UFQgCWHkzm2]
- あんま気にしてなかったけど33階から次の階層まで200PTになってる?対戦相手見る限りLvで獲得PTの変動は今の所してないから純粋に2回になっていくのかな -- [KoWeoHWqTp.]
- まぁずっと上まで100ptだとすぐ100Fに到達してしまうんで、だんだんPTが増えて1階層登るのに戦闘回数が掛かるようになるんでしょうなぁ -- [HYdvYSJjZWU]
- 10階層ごとに相手の下限ランクが5ずつ上がるのかな?上のほう大変そうだな〜。 -- [zuD5XZryk8w]
- ラプンツェル敵で出てくるとやばいな。放置してたらケラウノスで3人封印食らってなぶり殺される所だった…… -- [lVY9.HYHkHs]
- 40F ランク20までだけど、属性混成が多い印象。階層・ランクが上がれば染パもふえるのかな?強ければ強いほど属性への対策が効いてきそうだが… -- [0gwLU8YE8NM]
- 引退したタイミングの染めパとかになってるんじゃないかな。戦闘力低くて火染めなところは、最初のディマイトが倒せずに引退したんだろうなーとか想像した。 -- [NzNTh2DZaR2]
- 艦これの演習と違って相手の編成を確認できず対策を取れないから、この先★5Lv90フル編成が相手になったら勝てる気がしない… -- [Uhh.yPEFU9k]
- 第1PTが選択されてるなら染めパにはならんのでは?高レベルでは第1PTは助っ人意識して他はテキトーな人が多そうではある。つーか自分が使ってるPTが試練の塔に選ばれたら高レベルでは選択欄にフックがずらーっと並ぶぞwwwww -- [8141kt9nEKY]
- 私の場合、ラ・ベルがずらーっとだと思います(・・;) -- [5ptXWyz5zJU]
- 第一Pは人から見られるので☆5並べてます。フレの基準にもなるので。 -- [N.YbqL7wS.U]
- しっかり稼働してるフレは今までは総合力順っぽい編成だったけど塔実装でみんなリーダーのみに変わってたな。自分もそうだが艦これ当たりやってると1キャラ放置にしたくなるかもしれんw -- [3MyANvyDulU]
- 結局、第1PTを1キャラで放置でいい感じです? -- [UCT.ini9BsM]
- 41階以降、ランク21越で既に相手のLV70越えが普通なのね。ちょっと怖いわ……ふと、ヘンデルさんの武器の謎のスキル、塔では生きるのかなぁと思った -- [NDCeTlCxnqA]
- 武器に付いてる全体スキルはCT長すぎて微妙だけど全体状態異常自体は結構有用だと思う。対ディマイトとかと違って防げる異常は限られてくるし -- [RXww1YVlQB.]
- 強化カギあるしAP回復剤ちょいちょい配られるし、このゲームLv70くらいはすぐじゃない?それ以降はちょっとだけ手間かかるけど -- [apy5CXLKse2]
- ☆5のきっちり育ったメンバーがあちら側に勢ぞろい、とか普通に見るようになったね…こっちも主力PTでないとさすがにボチボチ負けが出てきそうだ -- [txZKaihRaiE]
- 今日初めて全員☆5で凸5か4の組み合わせにあったけど、ヘンゼルとかドロシーは物理で殴ると結構堅いね。軽減できない魔法がよく刺さる -- [3MyANvyDulU]
- なんとなくだけどチェインスキルとターゲット指定ある限りどんな相手だろうと負けることはまずないと思う -- [hImLv4BHlMo]
- 凶ボスの妖精でスキルLVをあげ始めたであろう、ランク50台あたりがどうなるかわからんのが怖いんだが -- [UFQgCWHkzm2]
- それでも各個撃破できるのは強みだと思う まあやってみないと何ともだが あと道具使えるしね -- [hImLv4BHlMo]
- ある程度キャラ性能知らないとこのクエストはきついね、出た瞬間にどのキャラを優先的に倒すかを先読みするのも楽しいけど。 -- [e4BBx10nqAo]
- 50層以降☆5Lv90が当たり前のように出て来るなぁ -- [WxIJ1fHjmA2]
- 勝てるっちゃ勝てるけど半分の時点でこれか〜と思うと80位が怖い 何かベルがダークマターやら連発してきそう -- [UFQgCWHkzm2]
- わざと先頭のキャラを低レベルにして周りをガチにしてるのも居るな。編成に性格が滲み出てて中々面白いw -- [KoWeoHWqTp.]
- ☆5の80選んでタゲ指定も無く放置してても特に犠牲もなく勝ってるし、ちゃんと育ってればまだまだ適当でいけそう -- [8141kt9nEKY]
- どうもパーティー1を1人編成にしても2人目以下は何らかの法則(Lv高い順?)で自動編成されてるような気がしますが。
30階くらいから5人未満に当たった事ないですし、あえて弱い子リーダーにしてる人が不自然に強いお供引き連れていることが増えたような。 -- [N.YbqL7wS.U]
- 追記です。
これならしっかりと(?)6人目まで弱い子で組んでおいた方が無難なような。 フレ救援のためにリーダーが強いのは仕方ないですが。 -- [N.YbqL7wS.U]
- 普通に考えてありえるのは、PT枠に空きがある場合「総合力で上のキャラから順にあてがう」なのかなあ
PT自動編成で総合力の仕組みを作ってあるから流用してそう -- [n3Gd.qD3kHQ]
- 41階層辺りで1人編成やら、4人編成やら居たけど? 1人編成が有効かどうかはアクティブ人数多そうな後半(80とか90とか)までは判別出来なさそう。 -- [OqlXy5ejCo2]
- さっき71層でランク36の☆1パルティーLV1(ソロ)が出てきたんだけど、これはどういう仕組なんだ…。 -- [QWqgI0RXFw.]
- 完全にわからなくなりましたね・・・。
ある程度率で幅を持たせているんでしょうかねえ。 -- [N.YbqL7wS.U]
- ↑PVP分で詰まらなくする為の救済措置なのかもしれんね、79層☆1ハンナLV1ソロでランク39も居た -- [QWqgI0RXFw.]
- ついさっき、同じ編成に当たったな、そいういえばw -- [zuD5XZryk8w]
- 50層でランク26(ヴェルメリオLV70)確認 -- [QWqgI0RXFw.]
- それ何か問題あるのか…? -- [UFQgCWHkzm2]
- ランク目安が21〜24になってたから一応報告しただけだけど、何か問題ある? -- [QWqgI0RXFw.]
- ランク25前後ってヴェルメリオ多くない?先最後のラプ2人以外上全部ヴェルメリオでした。 -- [HatUWuhQgIU]
- 60階マウラか…初めてマウラ見たわ -- [KDi12fIq.Pg]
- こっちが火属性だったせいもあるけど、リヴァイア使われて全体8000ダメージとか喰らって一瞬ヒヤッとした…此処から上のボスは属性考えないと死ねるね -- [txZKaihRaiE]
- こっちは居合断ちしかされなかったからブリキ倒してた火パでも弱いなとか思ってたわ… -- [KDi12fIq.Pg]
- 麻痺入ったからフルボッコでした。意外と状態異常通るから、それも選択肢に入るかも。 -- [FcGHQeMBLwk]
- リヴァイア食らって焦った!HPが増えてるとはいえ、ホント油断できなくなってきた…100階はどんな強さになるのかなぁ〜 -- [wmQcGK36kMM]
- 癒しの歌+フックリーダーにすると自動回復で1200とか出る -- [8141kt9nEKY]
- だんだん戦闘に時間がかかってくるのがだるいな -- [MFS57SrwNjg]
- 属性分からないから酒呑 グレ フック オズ メアリーでやってるけど快適 -- [x7my4kQsIpg]
- ようやく目玉のブラックオデット階まで到達…日付変わったら挑戦できるぜ -- [KoWeoHWqTp.]
- 相手が手強くなるというよりか面倒くさいって感じやなー>対戦相手 -- [CfAjupB9mhI]
- 敵が強くなるのは置いといて、回復量がHP量に対してショボすぎるから、ヒールレインみたいな割合回復以外は全部捨てて攻撃に全振りしたほうがよさそう。BOSSだけはレイドみたいなものだから普通でいいかもしれんけど。HPが増えてるから猛毒は強そうだな -- [NzNTh2DZaR2]
- HP15000とかあるのに対して、P姐さんのガラスのハイヒールでも3000くらいの回復だからなぁ。割合回復や自動回復が輝くかも…? -- [txZKaihRaiE]
- LV90のベルのダイヤモンドローズは等倍の敵に対して14000超えてくるからそれじゃ持たん気がする もうやられる前にやれ以外ない気がする -- [UFQgCWHkzm2]
- これどうせオデットの進化には堕天使の羽が必須ってことだから結局90階までやらなだめなのかぁ・・・ -- [defxEPwxMw.]
- メンテ前の10回出来なかった・・・最大20にするならその分足してくれてもいいのに・・・ -- [mtzI.jkT0Rc]
- 正直10回でも結構手間取られてダルいのに、倍になるとは… -- [4Cfj8Om8YbM]
- 20枚にするより中盤からのポイントを200にしてくれた方が良かったなぁ -- [y3twW21YC.c]
- 0時12時に10枚ずつ配られてたのが0時に20枚全部配られるようになっただけで、増えてはいないよ。 -- [zw3gN/h4Ilk]
- 総数は変わらずか。でもまぁ1日10枚で一回200ポイントで良い気はする。 -- [Wl7A.IGjy.2]
- 石版も手に入れたし専用武器もある
なのに武器覚醒の項目がどこ探してもないんですが、もしかしてまだ実装されてないんですかね -- [yz0vFbF0XCw]
- 完凸してエピソード見ましょう -- [N.YbqL7wS.U]
- ☆5キャラ5人全員レベルMaxで専用武器も持ってるけどエピソード欄に追加エピソードはなにもなく、、、 -- [yz0vFbF0XCw]
- 今実装されているのはラプンツェル・オズ・フック・ヘンゼル・グレーテルだけだよ -- [Uhh.yPEFU9k]
- 新エピソードが末尾に追加されるとは限らないのだ! -- [USmIu8Rniok]
- エピソードの最下段にあるとばかり思ってたら1つ上にw
オズの武器を覚醒させるかほかのキャラが来るのまつか難しいとこですね -- [yz0vFbF0XCw]
- 試練の塔一応先には進めてはいるけど微妙といわれてる一部の高レアもサブスキル次第でかなり化けるなあと対戦相手に出てきた時思った。 -- [e4BBx10nqAo]
- 敵のラプンツェルはケラウノスの全体封印と攻撃魔法Aがやばい。舐めずにさっさと落とした方がいい -- [4L4zxkKchXs]
- 微妙って言われる理由は主に、複数出る雑魚はそこまで強くないから雑魚に強い構成と言われても別に需要がない。とか、ボスは耐性が多いんで状態異常が得意と言われても使い道がない。とか。だから、塔の対戦相手みたいに強くて複数いて耐性が少ないって相手を今まで想定してなくて、微妙って評価になってただけだからね。塔での評価は、また別だと思う。 -- [qQO26CgTDbo]
- 80F超えてから、ちらほら一人編成が出てきてますね。攻略にはすごく助かるけど、どんなパーティー構成でどんなスキルセットか見るのも楽しかったりするので、ちょっぴり複雑な心境っすね… -- [a8u6xoVYQOg]
- ランク40台にもなると1万オーバーの被ダメをちらほら見るようになったな -- [4oSTXf1XkYM]
- 80以降で初めて他人のPTにズタボロにされたわ…辛いなこれ -- [WxIJ1fHjmA2]
- 相手の脅威は、ヴィルデ・アリス等超攻撃的キャラ、ドロシー・ヘンゼル等全体状態異常攻撃の2種類だからこいつらだけ即倒して、こっちもリーダーは持ってればドロシー・ヴェル・ティンク・カグヤ・ベル・ポムあたりか、ユニはヴィルデ・アリス等攻撃特化、ラプ等全体攻撃で攻めれば1ターンないしは2ターンでケリがつくよ -- [NzNTh2DZaR2]
- 参考になった、ありがと。持ってないのばっかりだから何から狙えばいいかわからなかったよ -- [WxIJ1fHjmA2]
- 80ボス勝てないわ〜ガチャ産虹一人じゃきつすぎるw こりゃしばらくお預けかなぁ。 -- [zuD5XZryk8w]
- 80がきつかったから、90はもっときついんだろうなあ(白目 -- [1MHmmmLlOso]
- 80以降の戦力は大差ないと思うんだがどうなんだろうねぇ -- [qUeEUMW6esI]
- っとスマン、ボスの話か。ダウや封印、猛毒も入ったから80は気にならなかったなぁ -- [qUeEUMW6esI]
- あら、小技が効くんですね。なら90以降もいけるかも -- [1MHmmmLlOso]
- 正直今やってるユニゾンボス難易度80と比べて80回ボスは弱いと思う。この様子だと100階は難易度100なんだと思うが相性によってはユニゾンボス難易度90よりも弱い可能性もありえる。 -- [QMr9iKSNzQw]
- 一回勝利でいいし、ダウとか状態異常が効くか調べて、相手の状態異常攻撃とパターンを多少調べて、飯食って本気で挑めば何とかなると思う。というかチケット制でAPもBPも使わないから気楽。泥もないし -- [NzNTh2DZaR2]
- 男前なコメどもです。運Aさんの予告が気になってたけど、確かに現ユニゾンのが手ごわいし、1回通過を本気対策でいけばいいと考えれば気楽ですよね、うんうん。 -- [1MHmmmLlOso]
- 81階でパルティ単騎いた。SS取りそこなったぁ! -- [lHXZtPTFf3Q]
- パルティ可愛いよな -- [FQzYtUMyYrI]
- 80階のエリザベルに挑んだけど塔で初の負け。同じ火属性で人形行進曲が8000ほど、天地割で15000〜20000程食らう。 -- [txZKaihRaiE]
- 蹴散らされてからディマイト戦難易度80で毎回諦めていたのを思い出した。水だけ☆5不在だし俺の試練は終わった -- [kygnxDJeKKw]
- 攻撃ダウン系スキル4重くらい入れれば水以外が食らっても最大被ダメ5k程度まで落とせるぞ -- [lVY9.HYHkHs]
- ヘンゼルのお菓子の槍+ 武器覚醒の石板で新しく制作すると1440分、300,000万かかります -- [O.yQJ1eJN3Q]
- 情報提供ありがとうございます!覚醒武器についての情報は装備一覧にまとめられているようです。
でも本当に300,000万(=30億)だったら、ちょっと高いけどお金の使い道ができますね! -- [USmIu8Rniok]
- 300,000万ってへんな書き込みしてしまってました! 300,000Gが正解ですね(汗 -- [O.yQJ1eJN3Q]
- 80階以上で、ハンナLv.1一人だけのパーティがあったんだけど、一撃で落ちたヨ -- [I4wYnMUQPrY]
- 91階で、対戦相手のランクが51から117までありました。ここからはランク関係無しになってるのかな。 -- [wmQcGK36kMM]
- 上限なしになるな。相手も★5のLv90が当たり前なので、不利属性で大技食らうと一撃で持って行かれる。いい緊迫感だわ。 -- [AIDftGWxIqI]
- 90階のボスはヴェル。弱くはないんだけど基本的に単体攻撃だしデバフが通るからLv5ダウパワーを数人で掛けてけば大丈夫。むしろお供がリヴァイアやらぶちかましてくるからさっさと倒さないと危険。強いは強いけど80階の方が手ごわかったかな… -- [txZKaihRaiE]
- 情報どもです。デバフ&猛毒で余裕をもって通過できました。 -- [1MHmmmLlOso]
- ボス、取り巻き共に幻影が効果あり。痛そうなスキルが外れてくれたので大分助かったよ。 -- [Eh7zVqOt7fA]
- ヴェルには猛毒2回、呪い1回、封印1回レジストされ、呪いは2回目で入ったダウパはレジストされなかった。取り巻きは今んとこどれもレジストしてこない。ボスにはステータス異常に浅く広く耐性あるっぽい。 -- [8141kt9nEKY]
- 敵のラプがケラウノス使う前に落とさないとエラーが出てしまうw -- [T9vPpeb6d6s]
- 面倒くさいから高レア闇光で強行突破してるけど、ヴェルは麻痺刺さんなかったらちょっとやばかったな。弱点サブスキルとデバフ装備してなかったのもあるけど -- [e4BBx10nqAo]
- 高層で5人と当たるとめんどくさいな 私は全員★5だからいいけど、低ランク帯はかなりきついだろ?そこで提案なんだが第一PT人数を名前の後ろに丸数字で書いとくいいと思うんだがこんなやつ たかし? みたいに第一PTのリーダーが助っ人にも呼ばれるからLV低いのも呼ばれないからこれが良いと思うんだがどうでしょう? -- [3Gm7grLmRns]
- 名前は右上のMENU→プレイヤー情報から変更出来ます -- [3Gm7grLmRns]
- ヴェルはテンペストの猛毒入ってすぐ落ちたぞ -- [3Tun5YL9zSY]
- 対象指定、チェイン、道具使えるんだから負けるわけないwwwとか余裕かましてたら混乱ケラウノスが敵味方全員飛んで大惨事だよ…
さすがに90フロア越えのガチPT相手だと事故起きそうで怖いな -- [qUeEUMW6esI]
- ランク50以下とランク50以上だと同じ星5パーティでも全然質が違ってたね CT早いのが原因なのかな -- [5mkgDvDxZyc]
- CTもそうだけど、50↑はハロウィンアクセつけてるのが多いのも原因かも -- [qUeEUMW6esI]
- テンペストとダグワパー装備して料理のHP千付けても、ヴェルに星5の90でも一撃死させられるんだが。どうすればいいんだ。 -- [8LZke8SwbQY]
- ★5のステータスよりも属性軽減が大切だよ。攻略情報にあるとおり水属性キャラなら半減するから、クリティカルでもかなりマシになる。
あとはダウパワーを2回かければヴェルからの被ダメは5000程度まで下がるよ -- [USmIu8Rniok]
- 忠告ありがとう。星4の水を育て直してくる。後はダグパワーも増やしてからにするわ。 -- [8LZke8SwbQY]
- 水☆4で何とか超えたけど、序盤からヴェルをダウパ漬けにして取り巻きさっさと倒せるなら良い流れ。とにかく水はHP低いからウェンディリーダーにしても事故死ありまくった。 -- [MkXsvlt/bbg]
- 幻影入れると運が良ければ外れてノーダメ。うちはそれであっさり勝てた。取り巻きのリヴァイアの方が痛かった。 -- [Eh7zVqOt7fA]
- 今更だけど扉開けるピュルテの動きって色々あるのな。 転んでヘッスラしたり溜めて突進したり… -- [nt4MkA84xsU]
- いろんなパターンあって、笑えたw -- [zuD5XZryk8w]
- 見えない壁に激突してたのは1回だけかな? -- [Eh7zVqOt7fA]
- ステップしたり、激走したり、転がったり(笑) -- [I4wYnMUQPrY]
- ヴェルってテンペスト無いと無理?HP半分まで追い込むのが限界だわ -- [defxEPwxMw.]
- デバフとか入れる気の無い対ジェオン用PTで一発クリアしたしごり押しでも戦力次第なら余裕かと。 特別なのといえば癒しの歌使ったくらいか -- [nt4MkA84xsU]
- 猛毒当ててHP調べたら492480…そこそこきついが水で固めるとかヒール多めが良い感じ。ダウパワーも使える。 -- [fjKD4mFJ9A2]
- 90F↑ マジきついわ〜といいつつ誰も落ちずに進軍中だけど、オートでも張ってないと怖い
100Fに向けて道具と料理そろえとくかな -- [N9HlODbs5J6]
- そうかな?HPが3倍になってるせいか普通の100のほうが手ごわく感じたけど -- [zLpT5Qpt71.]
- 間違えた下のコメントに入れるつもりが・・・ -- [zLpT5Qpt71.]
- 100階ホント強かった!前にお知らせで運営さんが言ってた、過去最強ってのは大袈裟では無いと思ったよ… -- [wmQcGK36kMM]
- 100階のボスって物理と魔法どっちなんだろう
ヒール役が1人やられたら一気に崩されたから対策しないと無理だね -- [z92wgFqTae2]
- 100で金箱ドロップ、中身はフェアリー大 -- [T9vPpeb6d6s]
- クリアすると試練の島Pが17300/19200になりプレイヤー選択になる。出てくるプレイヤーは90〜と同じ。 -- [T9vPpeb6d6s]
- 試練の塔な新たなマップに行くわけではないのでwww -- [PNmGijHZQKo]
- 100は火弱点の水耐性だったので樹属性かな、ダウ系はバンバン入るので入れていこう。麻痺と幻惑は全部レジストされた。 -- [T9vPpeb6d6s]
- ダウマジック2つ、ダウパワー2つをオート放置でも、弱点のベルやティターニアは落ちる事は無かったよ。 -- [T9vPpeb6d6s]
- とりあえず初見で突破した100F、大まかに三つのモード。大体HPが1/3ずつで移行?最終形態になると攻撃が結構熾烈になるので、注意。
ダウパワーと火属性攻撃で固めて、全体回復を多めに積めば安定すると思う。個人的に、リーダーは居るならPシンデレラ推奨。割合回復が強いので。 -- [AIDftGWxIqI]
- 100階金箱で武器覚醒の石板落ちました -- [vQ4XlbzZiX2]
- ドロップあるのか。凄く運が良かったんじゃないか? -- [fjKD4mFJ9A2]
- 100階はPシンデレラゲーだったけどあの一発で2万食らう攻撃が洒落にならん 火属性以外はフックリーダーで料理補正つけば耐えれるかもしれんな それと石板はこっちでも落ちたよ gyazoで取ったから証拠として出してもいいけど画像ってどうやって貼ればいいんかね? -- [UFQgCWHkzm2]
- てかすまん 木にしたつもりだったが枝にしてしまった -- [UFQgCWHkzm2]
- うちも落ちたが確定じゃないのか。なんか次の階層まで1900とかなってるけど再戦できるのかな -- [3MyANvyDulU]
- 確定じゃないね。私のとこは妖精大だったよ。 -- [Mp6A8NsD46A]
- こっちも今ドロップ確認した。運が良かったらしい。ピュルテケーキでドロップ率上げていったけど -- [FQzYtUMyYrI]
- 残り数ミリで画面フリーズしたああああああ! -- [XH99Cufgldk]
- 同じく。最後のモード変更のあたりからボスの行動のたびに数秒画面が止まるようになり残り数ミリでついにフリーズ。マジ勘弁して。 -- [dOucedKwNX.]
- 再挑戦して46ターンでクリア 闇と光しかいないほかの属性キャラほしい -- [XH99Cufgldk]
- バトル再開で今度は何事もなく撃破。フェアリー大が出た。 -- [dOucedKwNX.]
- こちらも固まりました。メモリリークでも起こしてるんじゃないかなあ。 -- [Eh7zVqOt7fA]
- ターンが長引くと動かなくなる不具合、かなり前から報告あるけど直らないねぇ・・ -- [Uhh.yPEFU9k]
- 2度目のモードチェンジ位から槍のモーションでフリーズしますね。公式の雑談に誰か書いてましたが、相手の攻撃時1倍速に下げるとフリーズしないらしいです。ついで報告、討伐ドロップに石板出ました。 -- [37wSPC2K6JY]
- リリース当初からずっとある不具合。いつまでたっても直らない。 -- [0vEbw/sITPE]
- 100Fダウパワーなしのレイド用火染めPTのまま初見でなんとか勝ったけどスゲー時間かかった上にギリギリだった。対策はした方がよさそう。 -- [8141kt9nEKY]
- 塔P次が19200だけど、またフロアボスと戦えるやつだろうか?石板落とすなら何回でもやりたい -- [zLpT5Qpt71.]
- 一定量を貯めたらフロアボス再挑戦可能、だったはずだからまたいけるんじゃない? -- [fjKD4mFJ9A2]
- 100階ボスは長期戦になるから%回復の癒しの風とハネムーンがなければきつかった。あれば楽勝だけど -- [jSH27bVtwhY]
- 第一形態と第二形態を情報に追記しましたが、私はまだ第三形態まで行っておりません…。追記をお願い致します。
可能なら、おすすめのパーティとかもあるとありがたいです。 -- [fjKD4mFJ9A2]
- 追記乙です。1度目のモード変更+神の慈悲、こちらは11ターン目に発動したのでターン固定ではなく残HP量の可能性あるかもです -- [nhL64W8rcak]
- 編集できないのでこちらに投下失礼します。※通常攻撃は省略 -- [nhL64W8rcak]
- 第三形態(モード変更+神の慈悲+無慈悲の槍)→オルプロ改+殲滅→オルプロ改→ドライアド→初期化+オルプロ改+無慈悲の槍 を繰り返します -- [nhL64W8rcak]
- ↑ごめん訂正 正しくは「第三形態(モード変更+神の慈悲+無慈悲の槍)→オルプロ改+殲滅→オルプロ改→ドライアド→初期化+オルプロ改→無慈悲の槍」 -- [nhL64W8rcak]
- 無慈悲の槍:単体攻撃(物理)よく見てませんでしたがヘンゼルが2万くらい喰らってました -- [nhL64W8rcak]
- ありがとうございます。ちなみにローテーションは オルプロ改+殲滅 に戻って繰り返しとみてよろしいでしょうか? -- [fjKD4mFJ9A2]
- デバフにダウパワー2枚ダウマジック1枚マジックブレイク1枚グランドボム1枚積んだが何とかクリア。
フリーズ2回挟んでだから時間の浪費感のが辛い…取りあえず勝てることは解ったしフリーズ修正くるまで様子見かなぁ -- [WxIJ1fHjmA2]
- 第三形態でのフリーズは3倍速解除して等速だと回避しやすいって注意書きいるかな、こりゃ。
時間がマジでかなり無駄になる。 -- [6RYzC2wcOm.]
- メモリリークか何かって話が出てるけどどうなんだろ、自分は3倍速のまま特に問題なくクリアできてしまったけど環境(メモリ?)次第なんかねー? -- [Ipj0cXF/2ec]
- 2回目のモードチェンジ以降なんかやたら固まる(しばらくしたら動く)と思ったがうち環とかじゃなく不具合っぽいのか。手動操作追いつかないと思って2倍速でやってたからマシだったのかな -- [3MyANvyDulU]
- 何度やってもフリーズして終わる。2倍でも8割位進んだらガックガクで毎回タブ閉じざるを得ない状況。8G程度じゃメモリ足らないか... -- [.zb1de8NrKc]
- 最終形態に入ってから突然相手のスキル発動直前に数秒のフリーズ。体力削る毎にフリーズが長くなった。等倍にしたおかげか、撃破まではいけた。 -- [h4YB2HPGwQI]
- まだ100F行ってないから怖いのだけど、ドライアドは無視してダウマよりダウパ積みのほうが良さげなのかな -- [NDCeTlCxnqA]
- 自分はドライアドの方が痛かった。でもまあダウマ2〜3状態維持で水キャラでも6000〜だったから十分立て直しできたよ。補助魔枠にダウマで補助スキル枠にグランドボム積みまくればいいんじゃないかね。自分はダウマ*2、グランドボム*3、ダウパワー(杖武器スキル)で行った。まあ、2ターン目にティターニア落ちたから武器スキルのダウパは一回も撃ってないがw Pシンデレラのガラスのハネムーンと癒しの歌の重ねがけは結構よかったからビストネアあたりの補助枠一つ使う価値はあるかもしれない -- [3MyANvyDulU]
- ビストネアの4スロ目は特殊枠ですぞ
自分は面子のせいでサブメンバー以外ダウパワー積めなかったからグランドボム2個だったが、割とギリギリだった感じ ドライアドはめっちゃ痛いけど、殲滅の頻度が高いのと通常攻撃が痛すぎるので物理ダウン重点のがいい印象かなー -- [Ipj0cXF/2ec]
- 特殊3スロ目だったわ恥ずかしい(´・ω・`) -- [Ipj0cXF/2ec]
- D枠だから何を積むのもなあと思って開けてたけど、グランドボムってDスキルだったか!ダウン○○系がCだったからグランドボムも青Cと思ってたよ。思い込みってコワイネw -- [3MyANvyDulU]
- って書いたあと思ったけど特魔Dスロじゃないか!w -- [3MyANvyDulU]
- 5回目でようやくクリアしたオレがここにいるぞ。一番大変だったのは既に消耗してる時にCT初期化されて回復もできないまま自ターンでドライアドを食らったときかな、回復をなんとかしようとしてる内にまた全体攻撃を食らって崩壊って流れが多かった。地味にデバブ要員2名と回復要員2名が必要なのがわかったわ。 -- [QMr9iKSNzQw]
- 100Fフロアボスクリア編成:リーダーフック・ビストネア・エリザベル・タミー・メアリー・サブヘンゼル。デバフはダウパワーLv5を2枚のみ。回復はヒールレインと癒しの歌とディアヒールの3枚。誰も落ちずにクリア -- [FQzYtUMyYrI]
- それでいけんるんかー…… -- [eK1vJbXxCZA]
- 肝はヒールレインと癒しの歌の重ねがけやね。めっちゃ回復する -- [FQzYtUMyYrI]
- 初期化は、チャージ完了済みのスキルには影響ないね。だからそれ使われる前の殲滅ターンからスキル使わないで待っておくのも手か -- [fjKD4mFJ9A2]
- やっと終わったー!60ターン以上かかった…もうやりたくねぇ… -- [fjKD4mFJ9A2]
- でもDrop美味しいから2回目到達したらやっちゃうんだろ...? -- [7A.b1GRdyig]
- 安西先生、正直しんどいです…(1回目はフェアリーでした) -- [fjKD4mFJ9A2]
- やっと100クリアで解放されると思ったら…これからもずっと毎日20回はしんどい…。 -- [QWqgI0RXFw.]
- とりあえずレイドPTの流用だと敵ガチパに当たると事故るし、ボス戦オートできないから、ブラックオデット中心の闇染め自動回復&デバフ特化PT組んでみた。しかし完全放置で勝てたとしても物凄い所要時間でめんどくせぇ… -- [8141kt9nEKY]
- 100Fボスは弱点の関係ない属性の☆5より火の☆4混ざった方がいいのかな?普通に飛び込んだら半分も減らせずに負けたわ…フック(リ)ティターニア グレーテル ラプンツェル ヴィルデローゼ ビストネア(控)の面々でした。ここまでこれで何とかなったから行けるかと思ったら甘かったわw -- [KoWeoHWqTp.]
- 編成よりデバフ・回復の構成じゃないかな。火染めPTだとドライアドが二重軽減されそうな気がするけど、火は回復持たせにくいから変にこだわると酷いことになる。
自分は(L)ヴィルデローゼ ヘンゼル オズ マルガレータ ビストネア タミー(出番なし)。 -- [7A.b1GRdyig]
- 手持ちの☆5かき集めた水3人火2人光1人で行けたからデバフ切らさないように適度にかけるのとヒールのタイミングじゃないかな。なお、水3人のうちティターニアは2ターン目に落ちたので何もしなかった模様 -- [3MyANvyDulU]
- 100Fのクリア報酬と攻略情報(敵情報)を追記 -- [HYdvYSJjZWU]
- 100Fの食べ物はハンバーグ(ベリーパイもあり)、回復アイテムと後半用にCTアップのまほうのスープが役に立ちました。 -- [F11wj1hpYk6]
- 100Fクリア後のポイントを再度最大まで貯めると再び100Fボスと戦える事を確認。 -- [Mp6A8NsD46A]
- あと更新なしに全対戦相手を撃破した場合、更新ボタンを押した時と同様に60分の制限復活と対戦相手の全リセットが行われる模様。 -- [Mp6A8NsD46A]
- 昨日に続いて今日も石版だったから結構確率高いのかも?今日はすげー安定してた。昨日はグラボム1ダウマジック1でやったけど、ポンブレ1とハンバーグ追加したからかな。 -- [eRaGqyA.2H2]
- おめでとー!こちらは二回目もフェアリー大でした…こればかりは運だから、次に期待しよw -- [wmQcGK36kMM]
- ありがとう。火がビストネアだけだから戦闘時間が長いのがネック…。 -- [eRaGqyA.2H2]
- おかしい、初見レイドの流用でほとんど操作もなく勝ってるのに、2戦目対策ガチガチにしてったら最終形態で負けた -- [8141kt9nEKY]
- 100Fをポム、ヘンゼル、マザー、グレーテル、ビストネアで火力メインに放置オートした結果16Tで懲らしめた、ヘンゼルとグレーテルをヴィルデローゼとヴェルメリオに変われば、手動で何とか10T以内行けるんじゃないかな?でもダウン系入れる枠が少ないな、難しいかもね。 -- [dsW3gQZCbjU]
- うがあああ100Fボスの第3形態でフリーズする…こういう勝ち逃げはマジ止めてくれ… -- [vCx3./R0jZc]
- 今日でタワーも100階に来て終わっちまうのかーと一抹の寂しい気持ちをあっさりと吹き飛ばすボスの強さwオルプロトラッシュがえげつなさ過ぎる -- [7KgzCb5WBUk]
- ダウパワーラッシュで対抗だ。7段階ダウンとかできることを初めて知った。シンデレラいないと回復手段が厳しいから被ダメを減らさないと対応しきれない。 -- [mtzI.jkT0Rc]
- 攻撃手順とか僅か一日でまとめ上げてくれるのには感謝感謝だわ。対策練れるので大分攻略が楽になった。 -- [mtzI.jkT0Rc]
- フリーズ修正とチケット消費修正くるのね、でも3枚消費にしても1日7回か…100クリアしたら5枚消費も追加して欲しいなぁ -- [QWqgI0RXFw.]
- なんかしらんがモード変更時に神の慈悲が来なかった。 -- [T9vPpeb6d6s]
- 敵側にバフ乗ってたけどあれ1戦目からあったっけ? -- [UFQgCWHkzm2]
- 敵のバフはモード変更時に乗るはず。1戦目からある。 -- [Mp6A8NsD46A]
- ↑何か微妙に1戦目より強かった気がしたけど気のせいか ども -- [UFQgCWHkzm2]
- 勝てねぇ…なんだこのエンドコンテンツモンスターは…(゚Д゚;) -- [rbW.g/tVo5.]
- 割合回復がめちゃくちゃ有効だから、エミリーを持ってたら全力で育てるんだ!あとはダウパワー連打してりゃそのうち勝てる -- [8141kt9nEKY]
- 石板のみ・・・嬉しいけどフェアリー大欲しかったなあ -- [N.YbqL7wS.U]
- このページの書き方的にはドロップ率100%だけど石板かフェアリー大かのどっちかしか手に入らない、みたいに見えるんですけど、両方ドロップまたはドロップなしってあるんでしょうかね?(当方フェアリー大のみが2回) -- [Mp6A8NsD46A]
- 石版のみ2回だわ。 -- [eRaGqyA.2H2]
- なるほど、そういう仕様でしたか。
今後4人以外でも専用武器が拡張される見込みがありそうなら石板を早めに取っておくのも悪くなさそうですが。 -- [N.YbqL7wS.U]
- 途中送信失礼。現状ではフェアリー大の効果が絶大なので両方落ちて欲しいですねえ。 -- [N.YbqL7wS.U]
- 個人的には石板狙いでフェアリー2回来てるから…強化専用武器作りたいのに -- [txZKaihRaiE]
- どうせそのうち石板余るから使用頻度多いフェアリー大の方が当たりだと考えていいかも -- [YbvhIkgLWfs]
- 100階はオートで戦うなら無駄というかあまり重要ではないスキルをを少し外してデバフの回転を上げるといい感じになるね。 -- [Eh7zVqOt7fA]
- メアリーは低HP故に、先攻されるディマイト戦では少し不安があるけど、今回のような仕様だと☆5並かそれ以上に役立つね。さすがに無慈悲を耐えるのは難しいけど、そこまで来たらいっそ控えの火力出した方が良いと思うし。 -- [T9vPpeb6d6s]
- 塔ボスもオート余裕になったのはいいんだが、やっぱり最強の敵がフリーズで辛い…修正早く来ないかな… -- [txZKaihRaiE]
- 今更ですが、塔の守護者を火属性0な私がフルオートで倒してきました。38ターンくらいで終わったはず。編成は枝に -- [RtiUsGi5fIw]
- ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1369974.png 黒オデットの有効活用ってことで闇染めに。ドライアドターンがちょっと事故りそうだったので、フックを枠をダウマジック使える子にするともっと安定しそうでした -- [RtiUsGi5fIw]
- 3回目にして初フリーズ…。1倍で放置してたら倒せてたから良かったわ。 -- [FGRl8egrP6U]
- 重くなったから1倍にしたもののそのまま完全に止まって強制終了しますか?って出てきて悲しい -- [xwGts4UxzvY]
- 遅めにやっと90までクリアできたダウパワーとかグランドボムなかったら壊滅するデバフゲーね -- [HE9HAwSL0b2]
- バトルチケット一度に3枚まで消費できるようになった点を「試練の塔について」に記載 -- [HYdvYSJjZWU]
- リーダーのみ編成をしている時に名前をリーダー以外外しに変更。広まることを祈る -- [5ptXWyz5zJU]
- 名前の後に 単機って書いてるフレが多いけどな -- [ru9cgNvAkV.]
- それでもいい。名前でわかるようにしてほしいもんです -- [5ptXWyz5zJU]
- さっき100ボスやったけどプチフリーズしなくなった?告知には何も載ってないけど何か弄ったのかね。
一応×2でやってたけど次は×3で試してみよう。 -- [QWqgI0RXFw.]
- うん、一瞬軽いかなーと思ったけどやっぱり止まりそうだったから×1にしたよ…まだ暫くダメっぽいね、これ -- [txZKaihRaiE]
- 今さっき×3でやったら残り1ミリでフリーズした、その後リロードして×2でやったら1回もプチフリせずにクリア出来た。
前は×2でも無慈悲以降プチフリ頻発してたのになんだろう、プレイ環境自体は変わってないはずだけど…よくわからんw -- [QWqgI0RXFw.]
- ドロシーに気をつけろ…今までオート&90☆5でも構わず選んでで全勝してたから侮ってた。考えてみれば当たり前だがドロシーをフリーにすると全員スタンして死ぬ。 -- [8141kt9nEKY]
- 全体攻撃持ちは優先ですねえ。幸いCT長いので気を付けていれば事故はないですが。
むしろアリスがきついです。リーダーがヴェルでも最速で居合してくる上にこちらは火の子がメインなので。 -- [N.YbqL7wS.U]
- ランク70以上で★5が6人とか空気読めなすぎ 友達居ないんだろうなーと思うw -- [3Gm7grLmRns]
- 人の遊び方にケチつけるのもたいがい・・・ -- [RB4KVGwSX9c]
- そう言う事を言われると積極的に6人編成にしたくなるね! 善意で1人編成にしてくれてる人に対しても失礼だよ。 -- [lnhYcHKFu/U]
- そもそもなんでランク70以上の人を選択してるんだ?50台や60台の人を選んだ方が良いに決まってるやん? -- [T9vPpeb6d6s]
- どのランクにせよ、それなりの対策を取ればほぼ勝てるんだよな。大概、面倒くさいからって他のPT構成をそのまま流用して弱点付かれて全滅とかかなってる人が多い。そもそも人の善意を期待してる時点でおかしいと思わないのか? -- [QMr9iKSNzQw]
- バトルチケット消費は毎回設定しないといけないみたいだね。よく見てなかった。 -- [mtzI.jkT0Rc]
- ラスボスもうちょいで倒せるかもってとこでフリーズw課金パじゃねえからすげえ苦労したのにwもうこの塔をやることは二度とないw -- [nOy3GffB8TM]
- スーパーリロードすればおk -- [8141kt9nEKY]
- 対戦相手は第一PTメンバーだから一人編成にしてもらえると挑戦者側は時間短縮になり喜ばれる。 -- [uGkN8mcQqog]
- プレイヤー側としてはそれで全く異論はないんですが、運営側としてはこれが定着してしまうと難易度が完全なヌルゲーになってしまうので、いつまで容認されるか気になりますね。
そのうちメンバー選択と難易度を調整するように思えますが。 -- [N.YbqL7wS.U]
- 撃退報酬を出すなり、強い編成を打倒した方がポイント入るなり(敗北時にも半分は入るとかも付けて)、こっちが自主的に最大戦力で迎え撃ちたくなるような調整があればいいですね。 -- [lnhYcHKFu/U]
- そのうち第一PTではなく、塔で使用したPTが選ばれるようになるんじゃないかと -- [pVITkwlTLXo]
- まぁ対策されるまでは第1PTを1人編成にしてもらえると助かる。対戦相手に選ぶ、特にランク50、60の人がそうしてくれると助かります。 -- [T9vPpeb6d6s]
- どうでもいいマップで経験値稼ぐために第一リーダーがガチ☆5、残りレベル上げたい低レアってのもアリかと -- [8141kt9nEKY]
- 全員が一人編成になったら感謝も喜びもなくなるだろ? だから俺は敢えて6人編成で行くのさ!
冗談さておき、光闇染め編成ならニンゲンさん側が相性でガン有利つくから、そこが一つの落としどころにならんかなと思うんだがね -- [O.ySUcwk/Go]
- または相手の構成さえ見えてくれれば事故は激減しそうですね。
面白いかどうかはともかく・・・。 -- [N.YbqL7wS.U]
- フレンドの何人かは名前余白に一人編成の場合「単騎」と表記してるな。
私は戦闘楽しみたい人の為塔クリアメンバー出してるから「CR編成」とつけてるけど -- [dLfA/swD6us]
- もう少し編成枠が多けりゃそうするんだけどなぁ。すまない、1ptはヴェル入りガチパなんだ -- [1jok3FXfjHs]
- いっそ総合ステータス載せてくれるとわかりやすいよねw -- [92LQAjXkTBo]
- 100階ボス勝てないなー と思いながらちょっとオートで戦闘させてみたら勝ってしまったw 画面がバグって勝利報酬貰えなかったけど、漸く勝ててよかった -- [nxGj/XBjN6E]
- ラグ治ってますね。×3でも不具合なく倒せました。 -- [N.YbqL7wS.U]
- 初日と2日目以外はスキル大しか出てないわ〜 -- [eRaGqyA.2H2]
- ヒルメとメアリー居れば自軍の体力が減らなすぎて吹く。ラスボスオート放置しててももう万に一つも負けようがない。 -- [8141kt9nEKY]
- それがダウパ入る前の1ターン目に、通常攻撃クリティカルがメアリーへ2発入ると落ちるんですよ。ええ。 -- [USmIu8Rniok]
- そうかフックリーダーじゃないと専用装備+ハロウィンアクセでHP17208、単体を2連クリで想定外の負けはレイドの周回で何度かあったし、一応負け筋あるのね… -- [8141kt9nEKY]
- 100階のドロップ時の様子を見てたが、金箱が1とカウントされたら妖精、カウントされなかったら石板っぽい -- [T/dmqFjTSNg]
- 未だにエリザベルに勝てない。ダウパ入れても異常入れても取り巻きで死ぬ、回復量が被弾の2割程度で生きていられない、何食べても焼け石に水、どうして皆勝てるのか意味がわからないけど皆どうして俺が勝てないのか意味がわからないんだろうな -- [E74tE3iWX1s]
- 面子も知らん奴の負ける理由なんて解るわけ無いだろ -- [nt4MkA84xsU]
- 過去のコメントを見返せば攻略の参考になるんじゃないかな。 -- [uGkN8mcQqog]
- 取り巻きで死ぬのが判っているなら、北の魔女のイベントミッションで○○マター入手して全体封印入れればいいよ。
通常攻撃が痛いならオルヴィジで全体幻惑。火力が足りなくて削り切れないならテンペストかサイクロンで全体猛毒が効果的。 もし普段助っ人に頼っていて育成が足りないと思うならチビメタルデンデンと曜日クエストで育てれば行ける。回復スキルは最大HPの◯%系がおすすめ。健闘を祈る -- [USmIu8Rniok]
- メインクエをハードまで石全回収しつつ全クリしてガチャってキャラ増やせ、話はそれからだ。 -- [PQtb7C8QWQQ]
- そもそもどんなPTで挑んでるかみんなに教えてない時点で意味がわからない -- [QMr9iKSNzQw]
- 水属性をちゃんと入れてるか? 毒蜂が使えるバングル系の武器は使ったか? -- [T/dmqFjTSNg]
- 仲間が居たw70まではごり押しでいけたけどここから大変なんかな?ヒイガがカンストしたらまた挑戦してみるか -- [Rx3E1PJ4VS6]
- Lv80前後☆5なし編成、イベ産スキルなしでクリアする秘訣を頼む。 -- [F/0HpMbQS5k]
- どのボスでも言えるけど有利属性で固めて攻デバフを40〜50%入れることから始めるといいんじゃないかな。
塔ボスの秘訣でいえば、手持ちの状態異常スキルを入るまで繰り返すこと。封印が入ればかなり楽になるし、毒、幻惑、麻痺でもクリアにぐっと近づくよ -- [USmIu8Rniok]
- ありがとう、助かるわ。がんばってみる。 -- [F/0HpMbQS5k]
- 100階ボス80ターンかかったんだけどコメ欄見る限り時間かかり過ぎっぽいなぁ もう時短できる要素無いぞ… -- [V2EtsY9cN9I]
- ★5/ヴェルメリオ,★5/ポム,★5/ヴィルデローゼ,★5/ビストネア,助っ人のドリームチームを作れば10ターンまで縮むらしいよ。
現実的には、各種スープ(どうぐ)、ベリーパイ(たべもの)、リーダースキル、ラジテンションやダウプロトなどのバフ・デバフ、装備、武器スキル、固有スキル・サブスキルの構成とスキルレベル、属性相性、各キャラのステータスと編成、チェインスキルの発動タイミング、初期化(ボスの行動パターンの把握), etcを意識して火力重視で見直せば40ターンくらいまではすぐ縮むんじゃないかな -- [USmIu8Rniok]
- ブラックオデット、フック、グレーテル、ヘンゼル、カグヤ、ラプンツェルでダウパ2枚、グラボ1枚、オートヒール1枚、十束剣で4ターンくらいでいつもクリアしてる。コレ以上短縮するのは☆5火を組み込みと思う -- [QMr9iKSNzQw]
- 4ターン? 0抜けてない? -- [eK1vJbXxCZA]
- 40ターンですな、4ターンで倒せたらどんなに楽なことか・・・(遠い目) -- [QMr9iKSNzQw]
- 前にも書いたけどフック・ビストネア・エリザベル・タミー・メアリーーで30ターンクリアできてる。 -- [FQzYtUMyYrI]
- フック(ポンブレ、急所) ビストネア(ビーストフレア、癒やしの歌) グレーテル(居合断ち、ダウマジック) ブラックオデット(オールヒール、グラボム、ヒール) マルガレータ(オールヒール、ダウパワー) 戦闘はオートで発動押せるようになったら押すだけで毎回26ターン。手動でやるなら短縮は出来そう。 -- [eRaGqyA.2H2]
- マルガレータだけサキュバスアロー あとは専用武器(フックとグレーテルは覚醒) アクセはジャバP ヒーラー2人はハロウィン -- [eRaGqyA.2H2]
- 癒やしの歌なかったんでグレーテルの代わりにメアリーにしたけど発動以外オートでも勝てたよありがとう -- [4Jn5gvLuwmc]
- 主にコメント情報から100Fボスのクリア編成例を追記 -- [HYdvYSJjZWU]
- 攻撃ダウンを2人以上、魔力ダウンを2人以上入れておけば適当なPTでもだいたい勝てる
ウェポンブレイク、マジックブレイクも活用しよう -- [g6AsKdY3PFU]
- 60Fボスに勝てない…ボス以外ならいつか単騎の人に当たる事を夢見てられるけどボスに勝てないんじゃどーしよーもねー……木属性で勝てなきゃもうどうにもならん(脳死) -- [rWPkDwdrUgw]
- マウラは麻痺が入るよ。リヴァイアも必ず使ってくる訳じゃないから何度か挑めばいけるいける -- [USmIu8Rniok]
- ありがとう、麻痺ですね!やってみます。そういうボスの攻略もまとめてもらえると有難いですねー。100階までなんてとても行けない…… -- [rWPkDwdrUgw]
- 調べようにも一戦限定で、ある程度面子揃って育てた人ならごり押しで一発突破できちゃうからねぇ。最速組が到達したタイミングのコメ見るのが一番かも -- [nt4MkA84xsU]
- 初めてガチで育成パーティーに当たったわ。悉く先制でスキルぶっぱなしされて死にかけた。オートだったら負けてた。 -- [mtzI.jkT0Rc]
- 石版ってドロップ率低いのかね?最上階に到達してから周回してるけど毎回妖精さんばかりで石版が落ちないわ -- [QMr9iKSNzQw]
- 私、最速組全回収だけど2つ出てる。率は低いけど低すぎるって訳でもないと思う。逆にこれ以上高いと使用不可の石板で溢れちゃう。 -- [seTEAXFtYMs]
- 同じく最速組だけど今の所階層突破のボーナスのみだから後2個欲しいぜ。無心で周回するしかないな -- [QMr9iKSNzQw]
- 同じく全回収で今日ドロップ3つ目だった。 -- [FGRl8egrP6U]
- 到達後、強化不足で二日棒に振ってからだが2つ出てます。こればかりは祈りながら毎日回すしかないよね。 -- [MJiWA/BlChI]
- 実装日から無敗で周回してるけど石板ドロップ0。毎回スキル付け替え面倒だしもうあきらめようかなと思ってる… -- [4OzqnuYmyug]
- 毎日妖精大が貰えるだけでやる価値がある。ただしエリクサー病のせいでまだ一つも使えてないけど。 -- [Mp6A8NsD46A]
- 自分は最近やっとオートで回せるようになったけど、週に1回はSLv5への5割チャレンジができると思えばなかなかおいしくない?普段の編成からどれだけ少ないスキル付け替えで行けるか考えるのもなかなか楽しいw -- [3MyANvyDulU]
- 完クリするとムーミンの箱ゲットモーションが見れなくなるのがちょっと寂しい -- [J0ndlth1peo]
- 木パだと思ってジャックに火パで突っ込んだら、他がラベル、フスミ、アリス、ティタニアのガチ水パだったんだが・・・ お願いだからこんな罠やめてくれよ -- [8RNNcmwD.f6]
- いやジャックは樹水に同じ恩恵与えるリーダースキルなんで、樹水混成を疑わないとダメなんだ。だから安全第一でいくなら避けた方が良いよ。 -- [Mp6A8NsD46A]
- ラベル、ポム、ランタンリーダーは複数属性だから避けてるわ。てか塔は相手が読めないからラベルリーダー火混成で行ってたなあ。水に怖いの多いから樹水混成にしたかったが、ランタン実装でやっと組める。 -- [3MyANvyDulU]
- 言われてみればその通りだね。甘かったわ・・・ ちなみにラベル落としたところで6人目はドロシーだった。結果は言わずもがな。今後は助言通り対プレーヤーは混成パーティにするわ -- [8RNNcmwD.f6]
- 某姫みたいに単色染めと混成でそこまで火力差は出ないしね。塔ボス用にランタンにビーストフレア積んだりしてあるけど、樹と火に対応できたりで割と便利。割りとメタゲームみたいな感じでPTがうまくかみ合うとちょっと楽しい。 -- [3MyANvyDulU]
- 樹と水だった。ターゲットきちんとしないと減衰されちゃうから見てないといけないけど -- [3MyANvyDulU]
- 塔ボスでちょうど死にかけだったからトドメだーってチェインスキル使ったら固まった・・・。ゲーム画面消えて起動時のアドブロックが云々にスキルチェインした時に白玉だけが画面にある感じ。まだ変な負荷はかけたらいかんのかなあ。 -- [3MyANvyDulU]
- いましがたこれなったわ…はじめて見たこんなの -- [p7tsfveXYxc]
- 自分以外にも犠牲者はいたか・・・。まあチェインスキル使わなければ今のところ出てないから完全に放置しちゃえばいいわけだが -- [3MyANvyDulU]
- 試練の塔?に関する情報を追記 -- [HYdvYSJjZWU]
- メンテで塔入れ替えだけど24時切り替えじゃないから、チケットはどうなるんだろうね。 -- [Mp6A8NsD46A]
- 100階ボス、半分くらいしか減らせず全滅。他の人と比べてそこまで弱くはないはずなんだがなぁ。 -- [pClGvaQFg46]
- 構成はブラックオデット、ヘンゼル、ラプンツェル、ビストネア、メアリー、控えドンキ。スタメンで攻デバフ3、魔攻デバフ2、防デバフ3。 -- [pClGvaQFg46]
- それならいけそうな気がする。メアリ−と癒しの風で回復は追いつきそうだけど、添えで不足ならバレンタイン武器で自動回復を底上げするぐらい? -- [eK1vJbXxCZA]
- 防デバフはいらんのではないかな……そこを外して癒しの風やらリヒールやらを増してはどうか。 -- [eK1vJbXxCZA]
- オルヒ欲しいなと思ったけどその面子だと補助枠の余裕ないな。俺なら防デバフに特殊枠割いてるなら攻デバフに回して、補助にダウマとオルヒを入れて試すかも あとデバフのスキルレベルガッツリ強化 -- [nt4MkA84xsU]
- アドバイスありがとう。オールヒールはブラックオデットに持たせてます。デバフは魔攻は4,2ですが物攻は5×3。序盤は維持できるんですが、クリティカルや1人にダメ集中して落ちたりでジリ貧な感じです。 -- [pClGvaQFg46]
- 癒しの風は余りがないのでリヒールと武器スキルで回復底上げ試してみます。 -- [pClGvaQFg46]
- メアリーはHP低めだから、開始直後に石のスープを使うと事故が減るよ。上がった分を敵のダウプロトで削られる前にこっちのダウパワー入れれば安定するし。 -- [Eh7zVqOt7fA]
- タミーと十束剣持ってるのであれば、ラプンツェルの代わりに入れることで、補助はCになるけど非ダメ軽減+十束剣による回復で状況は改善しそう -- [xXxjq8UC8Ok]
- ポム、ビストネア、フック、マルガレ、ヘンゼル、ラプンツェル 攻デバフ3 魔攻デバフ1 で34ターン 初期化とドライアドに注意すれば簡単だった -- [Ri1ycqQQezU]
- 何とか100F勝てた…燃え尽きたぜ…_(:3」;;;;;;;,,,,,,,,,
wikiの情報に超感謝っ…!圧倒的感謝っ…! -- [KoWeoHWqTp.]
- 自分のゴーストPTで相手を倒そうと思ったらカグヤリーダーにしてケラウノス5、専用装備+のラプンツェルで先制ケラウノスぶち込むのがいいだろうか?っていうか敵の時はリーダースキル適用されてんのかな…いや、そんな嫌がらせはせず一人編成にするけどさ -- [8141kt9nEKY]
- リーダースキルは発動しないってページ内に書いてあるよ
初撃を早めるには現状、カグヤの月下美人、さきイカ、まほうのスープが有効だね -- [USmIu8Rniok]
- やっと100F勝てたよぉ!
ヴェルメリオ、Pシン、アンナマリア、エリザベル、オズで行けた -- [UgSicGN5HlE]
- ところで100Fって全員Lv90前提?100F挑戦で止めてるんやが基本Lv70か80止めだから育成間に合わねぇな、石たんねぇ -- [mGarw2B8b8o]
- ぜんぜんそんなことないよ。★4ばかりでも有利属性(ボスは樹なので火)で固めてちゃんとデバフ入れて、癒しの歌をたくさん持っていけば十分行けるよ -- [USmIu8Rniok]
- 進化も終わってないならサブスキルの枠がちょっと心配。ステの低さにだけ不安を感じるなら料理とアイテムもケチらず使うといい -- [nt4MkA84xsU]
- 料理もアイテムもケチってないけどポム80・ランタン86・ビストネア80・ヴィルテ82・黒オデット80で行けないあたりプレイングがクソザコナメクジか -- [0.LcUMN9FZ2]
- そのメンバーならポムにダウパワー Lv.5とLv.4を、ランタンとビストネアに癒しの歌 Lv.3を持たせて、黒オデット抜いて助っ人に火属性★5を入れたらオートで行けるんじゃない? -- [USmIu8Rniok]
- メアリーやたら引き悪くて癒やしがねぇんよ・・・ -- [voS9mf7M2CM]
- そんなあなたにハロウィン武器。もしメアリー1人いるなら育ててハロウィンリング装備させれば意外と粘るよ。
後は★4/イナをリーダー&即退場でダメージ軽減も地味に効果的。癒しの歌が無くても何とかなるよ。 -- [USmIu8Rniok]
- 勝った・・ありがとうございました。ポム80(エクス・ダウパ・ヒール)ランタン87(急所・武器破壊・攻小)ビスト80(勇猛、グラボム)ヴィルテ83(ビースト・急所)メアリー80(オルヒ・ヒール)/ヘンゼル(メルト・オルヒ)で補助以外オートで勝てました -- [voS9mf7M2CM]
- 駄文ですが詳しいクリア編成を記述。突っ込みどころ満載と思いますが参考程度に -- [7cUgXKnfIa6]
- こんな個人ブログみたいに細かく記事に入れる必要あったので? ガチャ☆5禁止縛りとかオート安定編成とかでも無さそうだし上の編成例に入れりゃ良かっただけな気が -- [nt4MkA84xsU]
- たぶん木主はクリア編成の例だけじゃ解りにくいと感じたんじゃないかな。
期限迫って塔攻略の需要が増しているから詳しく書いてくれたんだと思う -- [USmIu8Rniok]
- 少しでも詳しい内容ならいいかなと思ってね。邪魔なら編集で削除してもおk -- [7cUgXKnfIa6]
- 攻略のセオリー的なものや対策のまとめなら大歓迎だけど、これならコメントでも良かったんじゃないかなと。面子が面子なだけに駆け込みの人がトレースするのも難しそうだし -- [nt4MkA84xsU]
- スキルLv低すぎると思う -- [9uTpfa/K0/E]
- 個人が持ってるキャラやスキルなんて千差万別だし、個別キャラ編成まで書いていったら正直キリがない。
そのうえ提示されたものが到底最適編成とも思えない内容。(これならクリアできると)勘違いした人が出る方が困るし、消してほしい。 -- [AIDftGWxIqI]
- どちらでもよいけど「これくらいまで育てたら(運が良ければ)クリアできる」って情報は「最適編成」よりずっと有益だとは思うよ -- [CeG2IlZS.Fc]
- 勝てた編成なんだから、17日までにクリアしたい人にとって何かしらの参考にはなるんじゃないかな。 -- [Eh7zVqOt7fA]
- ★4とイベ報酬★5での攻略例を記載してみました。上の方でもコメントされていますがあくまで一例ですし運も絡むので必ずクリアできる編成でもありません。17日までになんとか1回クリアしたいという方向けに多少ですが参考になればという感じです。何度か全滅しながら色々変えて試して行くのがなにげに楽しかった。 -- [HYdvYSJjZWU]
- おお、いわゆる無課金編成のクリア例。プレイングもテクニカルでこちらもすごい。しかし「十字剣参」って十束剣? -- [USmIu8Rniok]
- 修正しました。指摘ありがとうございます。 -- [HYdvYSJjZWU]
- 何とか100階クリア、情報記載してくれた方々本当にありがとう -- [iGLahbVzVa6]
- 確かに普通にガチャ星5がいる編成だし初クリアの古い記録だと参考にならんか。
という訳で星4をメインに編成して戦ってきました。急遽編成したメンバーなので完全手動+長期戦と効率は良くないです -- [7cUgXKnfIa6]
- んー?これ完全に塔1無くして塔2に切り替えるの?最近復帰して塔やりだしたから塔1は残して塔2実装して欲しいんだけどな、なんで完全に切り替えるんだろ? -- [wqTZmznt7jA]
- 上に伸びてもいいのにね -- [gMKv36Ov75s]
- 90Fクリアできなーい、Pシン・ラプ・マルガ・ヴィルテ・ヒイガ・ウェンディ、Lvがガチャ☆5が80残りが70。戦術にも問題があるんだろうけど、ダウパワー2回してもゴリゴリ削られる。 -- [F/0HpMbQS5k]
- そこはちゃんとレベル上げましょう -- [nt4MkA84xsU]
- 15kとか飛んでくるんだけど、レベル上げれば余裕になる? -- [F/0HpMbQS5k]
- 元のステや属性、あとは装備でもダメージは結構変わる。ついでに耐久力あるキャラならHP2万はあっさり超える -- [nt4MkA84xsU]
- 80や70で止まってるならオトギストーン不足じゃなかろうか。 -- [9UJyQ4LWqsU]
- ヴィルテ20kこえてるけど、倍くらいになってくれないと・・ -- [F/0HpMbQS5k]
- 石不足で90一人もいないならイベもあまり回れてないのかな…? スキル枠とかもあるから可能なら進化だけでも早めにすべきだけど -- [nt4MkA84xsU]
- あと、毒全然はいらないんだけど、10回に1回くらい?なんとか一回は入ったけど、2回は入ってくれないと、ダメージ足りなさ過ぎる・・ -- [F/0HpMbQS5k]
- 手っ取り早そうなのは、道具や料理を活用する、とかか?
過去ログ見る限り、パラメータダウンに耐性なし・状態異常に微耐性ってことだから、ダウパさらに増やして生存上げて毒で削ってもいいのかな? -- [9UJyQ4LWqsU]
- もうちょっと検証できる機会があればいいんだけどねぇ。麻痺とか封印とか試せばよかった(当時ごり押しであっさり突破) -- [nt4MkA84xsU]
- 封印はケラウノスが取り巻きにかかりましたね、チェインさせたら結構かかったので補正かかってるのかも、ボスは完全耐性か低確率なのか、一回もはいらず。 -- [F/0HpMbQS5k]
- 検証にチケット消費するんだから仕方ないさ、一発クリアできる相手にチケット何枚も消費とか自分も嫌だよ -- [9UJyQ4LWqsU]
- 自分は確か90Fは状態異常狙わずにPシンデレラにオールヒールだけ持たせて回復専門に、他2キャラにも回復スキル。後はなるべく攻撃ダウンスキル(確か4個ぐらい)持たせて持久戦してたと思います。 -- [HYdvYSJjZWU]
- 持久するには手札がたりなすぎました・・。塔更新までの期間がもうちょっとあればよかった! -- [F/0HpMbQS5k]
- そもそも、みんなどうやってクリアしたの?↑で80台でも100階挑戦してる人とかどうやったのか気になる。やっぱりダウパ全力撒きして毒でお祈りが王道なのかなぁ -- [F/0HpMbQS5k]
- 枝ずれちゃいました、すいません・・ -- [F/0HpMbQS5k]
- ↑の80台でも100階挑戦はビストネア持ちだから、ハロウィン装備とサイクロン(『猛毒:毎ターン10%ダメージ』付与率100%の全体魔法)も持ってるはず。多分90階はダウパ増し増し猛毒漬けかな?
ダウパ、グランドボム、ウェポンブレイクで相手の攻撃ボロボロにするのがオトギの対ボス戦王道パティーン -- [9UJyQ4LWqsU]
- ビストネア前ですね…にしてもサイクロンつよすぎでしょ! -- [F/0HpMbQS5k]
- 前じゃなくて後だった・・ -- [F/0HpMbQS5k]
- 初期の不具合に悩まされ超ザインラッシュで復帰した者だが
90階は魔封撃とラプンツェルの「封印」が効くようにお祈りしてろ戦法で乗り切った 何回負けたかは聞くな・・・ -- [7cUgXKnfIa6]
- 自分もお祈り状態です。二回ほどもらった!ってなったけど、クリティカルワンパン20kされて一気に崩壊。 -- [F/0HpMbQS5k]
- わりと食べ物補正も大きいと思う。ヴェルのベリーパイとかは余裕あるんだったら優先的に手に入れたほうがいいってくらい安定するレシピだし。 -- [e4BBx10nqAo]
- ヴェルパイ、フル稼働してます! -- [F/0HpMbQS5k]
- たおせたあああああああああああああああああああああ、ダウパも3枚しかないし、もうだめかとおもったあああああ、今日からノマガチャまわしてスキル育成に励まなきゃ、アドバイスくれた方有難う御座いました -- [F/0HpMbQS5k]
- おめでとうございます。90F報酬は黒オデットの最終進化に必要な素材だったので獲得できて良かったですな。 -- [HYdvYSJjZWU]
- 滑り込みゲットおめでとう!
やったな今日からまた昇りなおせるぞ! -- [CR1B1EUrkrQ]
- 開催していた期間を追記し、画像を昔の物に戻しました。メニュー上の名称も「試練の塔(旧)」に変更。 -- [HYdvYSJjZWU]
- 武器覚醒の石板、全く出ないけど打ち止めなのかな? -- [x7yohXYw59I]
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