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精霊.png



精霊について Edit

2018年6月2日実装。

  • 天空神殿の精霊との契約に成功した結果、新たに手に入れた力となっている
    • 従来からのチェインスキル(バトル画面右下のボタン)を置き換えた物
  • 実装時に天空神殿で登場したエンジェルナイト5体が精霊として契約されており、今後も増える予定
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【精霊とは】
・天空神殿の精霊との契約に成功した結果、新たに手に入れた力になります。
・全てのユーザー様は各属性の精霊5体と契約した状態からのスタートとなります。
・精霊にはキャラクター同様にレアリティが存在し、★5は2回進化可能、★4は1回進化可能、★3は進化不可となります。
 ※初期精霊の★3エンジェルナイトのみ2回進化が可能ですが、進化によるイベントシーンの解放がございませんのでご注意ください。
・精霊の詳細は編成ページ・キャラ一覧ページから確認することができます。
・編成では各属性毎にメイン精霊1体、サブ精霊を2体セットすることができますが、今後新たな精霊と契約するまでサブ精霊をセットすることはできませのでご注意ください。
・メイン精霊はPTリーダーの属性に応じて自動でバトルに同行し、リーダースキルのようにPT全体に効果のある「精霊の加護」とパワーアップした「精霊チェインスキル」を使用することができます。
・サブ精霊はバトルに同行することはできませんが、セットすることでメイン精霊のステータスを強化することが可能です。

【レベルと進化】
・精霊にはキャラ同様にレベルと進化が存在します。
・レベルはバトルに同行することで得られる経験値か、精霊強化素材「ソーラーコア」を使用することで上昇させることができ、バトルでは同行したメイン精霊のみ経験値を獲得することができます。
・精霊をレベル上限まで強化した状態で精霊進化素材「クラスター」を使用することで精霊を進化させ、レベル上限を解放することが可能になります。

【バトル中の使用方法】
・バトル中の使用方法は従来のチェインスキルと同様で、スキルをチェインさせて精霊ゲージを溜め、精霊ボタン(旧発動ボタン)を押下することにより強力な「精霊チェインスキル」を使用することが可能です。
・精霊は進化することによりランク機Ν供Ν靴虜蚤3つまで精霊チェインスキルを覚えることが可能です。
・ランク気論採逎押璽犬1ゲージ分、ランク兇論採逎押璽犬2ゲージ分、ランク靴論採逎押璽犬3ゲージ分消費することで使用可能です。
・溜めることのできる精霊ゲージの量は使用可能な精霊チェインスキルのランクに応じて異なります。

【精霊チェインスキル】
・精霊チェインスキルにはキャラスキル同様にスキルレベルが存在します。
・精霊チェインスキルはキャラスキルとは異なり、使用した回数によって経験値を獲得しレベルが上昇します。
・精霊チェインスキル強化素材「ルナーギア」を使用することで、経験値を獲得できるようになります。
 ※6/2(土)現在は入手手段の存在しないアイテムとなりますが、近日中にアップデート予定となります。

【精霊転生】
・精霊はキャラ同様に転生させることが可能です。
・精霊を転生させることにより精霊強化素材「ソーラーコア」、精霊チェインスキル強化素材「ルナーギア」を獲得することができます。
 ※6/2(土)現在は転生可能な精霊が存在しないため、実際にはご利用いただけない機能となります。

+ 精霊についてヘルプ画像

キャラクターと精霊の主な相違点 Edit

項目キャラクター精霊備考
役割バトル時に実際に戦闘バトル時のチェインスキルでの攻撃
編成属性関係なくメイン5キャラ+サブ1キャラ編成属性毎にメイン1精霊+サブ2精霊編成
※PTリーダーと同属性の精霊が自動的に参加
PT全体効果リーダースキル
※PTリーダーのみ効果
精霊の加護
※メイン精霊のみ効果
固有技固有スキルチェインスキル
※精霊レベルにより最大3種類
本体強化素材デンデンソーラーコア
本体進化素材〜ストーン
オトギストーン
スタークラスター
スーパークラスター
スキル強化素材スキルフェアリールナーコア
※戦闘でのチェインスキル使用でも強化可能

精霊一覧 Edit

→「精霊一覧」を参照

精霊の強化/進化 Edit

各種強化・進化素材は、実装時点では以下の入手方法がある。

  • 収集クエストの交換報酬(交換数上限あり)
  • 「精霊のカギ」を使用し、カギ付きクエスト「精霊の聖域」に行く
    • デイリーミッション報酬 1個/日
    • 天空神殿 獲得戦績報酬 7個/週(18/6/19追加)

強化【精霊本体】 Edit

戦闘に同行することでレベルが上がる

  • 戦闘終了時のキャラ経験値と同値が得られる(キャラ経験値上昇のリーダースキルは影響しない)
  • メイン精霊は、戦闘PTのリーダーの属性に合わせて自動的に選択される
  • 同属性の精霊を複数所持していれば、メニュー「編成」の「精霊」タブから変更することが可能

画面左側メニューの「編成」か「キャラ一覧」または右下アイコンか精霊個別ページの「キャラエピソード」の
いずれかの「精霊」タブで「精霊詳細」画面上部のタブ「精霊強化」から行える

  • 強化には強化専用素材(ソーラーコア)とゴールドが必要になる
  • 強化することで経験値(EXP)を獲得し、精霊のLvを上げることができる

素材ごとの獲得経験値 Edit

名前基本経験値備考
ソーラーコア(小)3000
ソーラーコア(中)6000
ソーラーコア(大)30000

換算表

  1. ソーラーコア(中)×1 = ソーラーコア(小)×2
  2. ソーラーコア(大)×1 = ソーラーコア(中)×5 = ソーラーコア(小)×10

経験値テーブル Edit

Lv必要経験値MAXまでに必要な素材
1→50150000ソーラーコア(大) 5個でMAX
50→70375000ソーラーコア(大)12個+(中)2個+(小)1個でMAX
70→80


+ 詳細版

進化【精霊本体】 Edit

戦闘同行・強化素材等でレベルが上限値まで上がると進化できる

  • 進化には進化専用素材(スタークラスター/スーパークラスター)とゴールドが必要になる
    進化専用素材の代わりに同じ精霊を使用することもできるが、実装時点では入手手段が無いため実質不可能

進化に必要な素材数 Edit

進化回数最大Lv進化に必要な素材必要
ゴールド
進化報酬備考
1回目50→70スタークラスター(小)x30
スタークラスター(中)x20
スタークラスター(大)x10
5000スタージェム×5
2回目70→80スタークラスター(小)x50
スタークラスター(中)x30
スタークラスター(大)x20
スーパークラスターx3
10000スタージェム×5
3回目80→90

強化【精霊スキル】(チェインスキル) Edit

精霊のレベルに応じて、チェインスキル気ら最大でチェインスキル靴泙濃藩僂垢襪海箸できる

  • 気彊聞澆里發里吠儔修垢襪錣韻任呂覆、レベルにより最大3種類まで開放される
  • 数字が大きい方が威力・効果が高くなるが、発動までに溜めるゲージ量が多くなる(発動まで時間がかかる)ため、
    一概に気茲雖靴有用とも言えず、クエストやPTの戦闘力等により判断する必要がある

強化することで、精霊スキルを最大Lv5まで上げることができる(キャラ・サブスキルと同様)

以下の方法でレベルアップまでの数値を増やすことができ、一定量経験値を溜めることでスキルレベルが上がる

  • 戦闘に同行し、精霊スキルを発動させる
    • クエスト・レベルに関係なく、それぞれが別計算で発動1回ごとに1ポイント上がる
  • 画面左側メニューのスキル「精霊」タブから精霊スキル(チェインスキル)のスキルレベルを上げることができる
    • 強化には強化専用素材(ルナーコア)が必要になる
    • キャラ・サブスキルとは異なり、強化素材を10個まで選択できる
      (キャラ・サブスキルと違い、素材による成功率で上がるものではなく、キャラや精霊本体のレベル上げと同様)

経験値テーブル Edit

Lv必要経験値MAXまでに必要な素材
1→220
2→360
3→4120
4→5300

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最近チェインスキルが通常のスキルより火力低いなと感じていたし、こうして格好良く強くなったのは本当嬉しい。 -- [NSSVveuDxvE] 2018-06-02 (土) 21:04:59
  • 戦闘同行時の精霊レベル上昇値は、キャラレベルの経験値と同値。ただし、リーダースキルのキャラ経験値上昇補正は掛からない。無関係だから当然だがプレーヤー経験値上昇の補正もかからない。 -- [XrKGKVQs8oI] 2018-06-02 (土) 23:10:54
  • 精霊の加護効果つけるなら(耐性アップとか)、装備する精霊も選べるようにして欲しいね
    ダメージよりも状態異常耐性で選ぶことって十分あるし、むしろそっちが重要... -- [rS6EGrVgjeQ] 2018-06-03 (日) 01:12:54
    • 属性固定ではあるけれど、選べるようにはなるはず。問題は精霊の入手手段がガチャ以外にあるのかと、キャラとは別のガチャになる可能性が高い事かな?素材化が一番低ランクでもできそうなことは歓迎するが…… -- [8hjFB0/CLuc] 2018-06-03 (日) 01:24:19
  • これ後々星4星5の精霊出てくるみたいだけど入手方法どうなんのかなぁ -- [z1e8CktV6R.] 2018-06-03 (日) 01:23:23
    • 今後のイベントでキャラと交互実装とか普通に精霊ガチャ新実装でしょうなぁ。○姫みたいにキャラとごっちゃのガチャに変更されたら引退必至だけど -- [hpPiap2VbCU] 2018-06-03 (日) 15:00:54
  • 個人的あるある……基本フックorさつきをリーダーにしているため、ノティティアだけどんどん強くなっていく -- [AapAZHXB6RE] 2018-06-03 (日) 01:47:01
    • こっちはクラースをリーダーにしてるから、どっちみちノティティアが強くなってるな -- [lopt2ule9VY] 2018-06-03 (日) 01:58:56
    • うちの場合はシナツちゃん!結局ノティティアだな… -- [WHCpniFQlqs] 2018-06-03 (日) 02:11:08
    • ジョカが光だからうちも闇が突出してる -- [kqiwoWBIL8.] 2018-06-03 (日) 03:42:31
    • うちは手持ち唯一の第四世代青龍ちゃんリダで精霊周回してるから水の子ばっか育ってる -- [wqTZmznt7jA] 2018-06-03 (日) 12:59:19
    • ウチはドリルリーダーが千菊なので光だけが伸び続ける、試練も光PTだしね -- [WeUit4vJMuw] 2018-06-04 (月) 00:57:13
    • ウチは火だな、ソナから先の子がおらんのじゃ -- [or8sQVxbT6s] 2018-06-04 (月) 22:30:16
  • スキル兇侶亳鈎余紊欧茲Δ箸靴燭韻畢兇魴發討襪曚苗拘戦になるところがない…更に靴控えてるとか -- [PU1IUcc5.kY] 2018-06-03 (日) 04:27:38
    • スキル兇鬚屬段すなら 闇ならジョカの最終浸食がおすすめよー そのほかで兇鮠紊欧襪覆蕕笋辰僂蝓ΑΑΑ/静造犬磴蹐 -- [dqfOkPuNb46] 2018-06-03 (日) 08:27:07
      • 異界7-5で運が良ければスキル2発撃てます -- [GfE7ywN9IYQ] 2018-06-03 (日) 12:58:37
    • スキル上げだけが目的なら補助大量に積んで補助のみオートにするとかね -- [UT5EGEo5GjI] 2018-06-03 (日) 13:03:15
      • 次のレイド100アタックはそういう編成の奴ら増えそうね -- [hpPiap2VbCU] 2018-06-03 (日) 15:03:20
      • 実戦で使わない(使う前に終わる)ならスキル上げする意味無いよな。そのために手加減編成とか本末転倒すぎる。保険で兇筬靴鮠紊欧討きたいならここが強化素材の使いどころなのでは。 -- [XrKGKVQs8oI] 2018-06-03 (日) 15:32:41
      • 収集10に進化止めたキャラにエン指補助盛りで突っ込ませて安定して2回撃てるから100人レイド待たなくて済みそう -- [4AUJUbWvjD.] 2018-06-03 (日) 18:29:20
      • ↑3そもそもそんな奴らは普通の100人レイドだと開始即抜けしてるだろうから、通常攻撃と精霊ダメ分普段よりましまである -- [wn4EwL5FB.o] 2018-06-10 (日) 20:31:03
    • スキル珪紊欧呂△譴任靴腓Α。隠娃或優泪襯船譽ぅ疋愁軻と押,海譴可能であればかなりの経験値が稼げる! -- [dqfOkPuNb46] 2018-06-03 (日) 17:58:38
  • 今回のユニゾンで中々最後の一押しが出来なくて困ってたけどチェインスキルの威力だいぶ上がって本当に助かる -- [PPAvj7pffSo] 2018-06-03 (日) 07:27:25
  • 精霊の体力とかのステータスって、キャラに上乗せしてるんですか?それとも精霊自体のステータスですかね?戦闘に参加するんですか、この子達は… -- [j.lY0haf8Rw] 2018-06-03 (日) 20:00:02
    • チェインスキルの威力上がってるでしょ?それ以外の意味があるかは今後に期待かな -- [rpDGaPslDSg] 2018-06-03 (日) 21:57:05
  • "キャラクターと精霊の主な相違点"に精霊は"進化によりレア上昇(★3〜★5?)"と書いてあるのは誤りでは?
    ノティティアを進化させたら、チェインスキルが解放されたもののレア度は★3のままだったのは自分だけ? -- [hhyE3rswbqA] 2018-06-03 (日) 22:46:05
  • 気づいたこと二つ。
    チェイン兇寮採遒攻撃を放つ演出は画面クリックでスキップできる。チェイン靴呂泙聖箸┐覆いらわからない。
    チェイン兇防佞い討襯妊丱佞倭蠎蠅梁兩を無視する(?)。少なくともジョカにノティティアの魔攻デバフがレジストされたことは無かった -- [Ak1eScgpxJA] 2018-06-04 (月) 01:14:12
    • 追記:どうやらデバフについてはレジストされてもレジスト表記が出ないみたい。魔攻下がった時と下がらない時がある -- [Ak1eScgpxJA] 2018-06-04 (月) 02:37:15
  • オートチェインの設定は共通だからチェイン兇棒瀋蠅靴董∧味丕圓妊船Дぅ鶚玉こ放の精霊使うとオートが自動的にチェイン気吠儿垢気譴董△發Π貪戰船Дぅ鶚恐鯤済みのPTに戻ってもオートがチェイン気里泙泙砲覆襪辰櫃ぁこれ精霊ごとに記憶させるの無理かな -- [hhyE3rswbqA] 2018-06-04 (月) 22:23:29
    • 戦闘で選んだオートスキルが全編成共通なのと同じで、たぶん無理だろうな。 -- [XrKGKVQs8oI] 2018-06-04 (月) 23:42:40
      • どうせオートチェインONの時点で境祁發燭覆い鵑世掘屬い弔任皚境靴離ートをONにできて、例えばONの場合玉げ魘愡の精霊は気鬟ートで使う」ってなると嬉しいんだけどな。
        今後のアプデで改善されるといいな -- [fi0G1noWugE] 2018-06-05 (火) 18:27:18
  • チェイン靴砲靴燭藜臻い屬辰僂覆靴拭( ゚д゚) -- [oWZvwwu/idU] 2018-06-10 (日) 23:42:47
  • 精霊かわいくない -- [bA/YJ0KxiNc] 2018-06-13 (水) 07:21:01
  • 進化に使うクラスターが圧倒的に足りない…精霊の聖域行ってもコアが邪魔してなかなか集まらなくて厳しい -- [oh.hFhMOwAE] 2018-06-15 (金) 01:42:24
  • 精霊発動時に画面が揺れまくるせいでチェインミスる…精霊演出スキップでも揺れは解消出来ないっぽいし、せめてUIは揺れないようにしてくれないもんか -- [eDn4pEWNhwQ] 2018-06-18 (月) 04:17:43
    • 実装された日に、手元が狂うから揺らす演出やめてほしいという要望を入れたくらい同意。 -- [XrKGKVQs8oI] 2018-06-21 (木) 20:10:10
  • サブ精霊効果が知りたくてギフト取ってノティティアと付け替えてノティティアをサブ精霊に据えてみたけど効果がよくわからないなあ。そもそも精霊ステータス自体が発動ダメージにどれだけ乗ってるのかよくわからないせいもあるのだろうが。 -- [XrKGKVQs8oI] 2018-06-21 (木) 20:16:31
  • 精霊の聖域カギ3つの方を周回してもたくさん必要なクラスター小の集まりが悪いから、キャラ進化石のほこら同様カギ1つの方も周回しないとダメだな
    今後入手手段が増えてくれるとありがたいのだが…ダイスのマスに追加されないかな -- [fi0G1noWugE] 2018-06-25 (月) 23:53:31
  • 精霊がゲージたまるとすぐスキル撃っちゃうんですけど仕様ですか?2ゲージ溜まるまで待って欲しいんですけど可能でしょうか? -- [Jp6SWaU0oG6] 2018-06-29 (金) 10:08:50
    • 戦闘中のオートチェインの項目、オンになってて設定が1になってませんか? それを2にすればレベル2を撃つはずです -- [67bYMiBCzms] 2018-06-29 (金) 10:44:22
      • ありがとうございます!ONになってました! -- [Jp6SWaU0oG6] 2018-06-29 (金) 14:18:16
  • 精霊の入手方法⇒オトギ玉手箱(7/3〜7/17)※期限終了後、後日別方法で入手可能予定(方法未定)
    1回限定 4000DMMポイント(購入のみ)
    ■オトギ玉手箱の中身
    精霊★5/ソルダ・スート:1
    ★5確定チケット:1、★4確定チケット:1、プレミアムチケット:8、
    AP回復薬:5、BP回復薬5、精霊のカギ:5、オトギストーン:10、
    異界の結晶(★3):1、(★4):1、(★5):1、
    スタークラスター(小):50、(中):20、(大):20、スーパークラスター:3 -- [905C9AYtGbo] 2018-07-07 (土) 00:11:22
  • リーダーの属性と同じ精霊を勝手に使うの止めてくれんかな〜精霊は精霊で好きなヤツに戦闘出てほしいんだけど・・・ -- [C4j6dbPKtR.] 2018-07-09 (月) 00:53:52
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2018-06-04 (月) 08:53:15