このエントリーをはてなブックマークに追加




編成ガイドについて Edit

ここではキャラクター編成の基本的な考え方や、目的・用途別におすすめのキャラ編成などについて記載しています。
※記載しているのはあくまで一例であり、最適な編成は敵の属性/スキルや手持ちのキャラ/スキル/装備などにより変わってきます。

よくある質問 Edit

  • 隊列の順番に意味はあるの?
    • 一番上のキャラはリーダーで戦闘時にリーダースキルの効果が得られます。
    • 一番下のキャラはサブメンバーで他のキャラがやられた際に初めて登場します。
    • 同時に複数のスキルをチャージした場合、上のキャラから先に発動します。キャラ内のスキルは左側が優先です。
    • 狙われやすさや与ダメージ/被ダメージは隊列には関係ありません。
  • サブメンバーや助っ人を任意に出したい
    • 戦闘中のメンバー入れ替えは出来ません。
      助っ人を最初から出したい場合、メインメンバーを4人以下にすると出てきます。
  • スキルスロットが空いてるけど弱いスキルでも埋めた方が良い?
    • 場合によります。が、慣れないうちは埋めた方が良いでしょう。
      このゲームは敵味方の行動(通常攻撃・スキル・チェインスキル等)によって時間が経過します。
      スキルを使用することで味方の行動時間を伸ばし、より多くのスキルやチェインスキルを繋いでいくのが基本戦術になります。
      逆にスキルが少ないとすぐにターン移行してしまい、敵に行動を許す上にバフ・デバフも切れやすくなってしまいます。
      例外は「マルチレイド」と「コスモタワー(ボス)」で、これらは時間経過でターンが進行するため不要なスキルは装備しないほうが良いです。
  • 結局どのキャラやスキルが強いの
    • 一概には言えませんが以下のスキルやそのスキルを持ったキャラ・装備が利用される事が多いです
      • CTを上昇・加速させるスキル。
      • 攻撃力/攻撃魔力のバフ・デバフ効果を持つスキル。攻撃力/攻撃魔力以外のバフ・デバフは効果が薄いので優先度は下がる。
      • 属性の付いたスキル。有利属性では1.5倍の威力が有るに等しい。
      • CTの短いスキル。CTの短さはターン維持に直結する為、よく使うキャラやスキルはなるべくスキルレベルを上げましょう。

編成の基本 Edit

有利属性のキャラで編成する Edit

このゲームでは敵の属性だけでなく、使用するスキルの属性も判定してダメージが決まります。
従って、属性が有利になるようにキャラ/使用スキルを編成するのはとても重要です。
多少威力(%)が劣っても、なるべく有利な属性のスキルで攻撃した方が与ダメージは多くなり、逆に不利な属性で挑むと非常に厳しい戦いとなることでしょう。
イベント毎の敵ボス属性は各イベントページの「攻略」に記載されているので確認しておきましょう。

【有利属性での戦闘例】

  • 樹属性の敵ボスに対して有利な火属性のキャラが火属性のスキルで攻撃する場合
    →与えるダメージが2.25倍(1.5倍x1.5倍)となる
  • 樹属性の敵ボスが樹属性の攻撃スキルを使った時、有利な火属性の味方キャラが攻撃を受ける場合
    →受けるダメージが0.49倍(0.7倍x0.7倍)となる

光/闇属性については一方的にプレイヤー側が有利になります(不利属性での与ダメ減少・被ダメ増加がなくなる)
詳しくは「攻略情報(属性について)」をご確認ください。

キャラの役割を意識する Edit

各キャラクターにはそれぞれステータスとサブスキルスロットの種類によって適している役割があります。

また、スキルは種類により、以下のような特徴があります。

  • 攻撃スキル:高い威力で大きなダメージを与えるスキルが多い
  • 特殊スキル:そこそこの威力で状態異常やデバフなど追加効果を与えるスキルが多い
  • 攻撃魔法スキル:属性を持った全体範囲または高い威力と状態異常の追加効果を与えるスキルが多い
  • 補助魔法スキル:相手にダメージを与えないが、CTの短いまたは効果の高いデバフスキルやHP回復スキルが多い
    詳しくは「スキルについて」をご確認ください。

PTを編成する際にはそれぞれのキャラの役割を意識して敵ボスの特性に合った編成をすることも大切になります。

  • 役割毎の必要なステータス/サブスキルスロットの例
    役割目的必要なステータス必要なスキルスロット
    アタッカー高い火力で高ダメージを与える攻撃力
    攻撃魔力
    (使用スキルによりどちらか)
    攻撃スキル
    攻撃魔力スキル
    ヒーラー味方のHPを回復する回復魔力
    HP(なるべく生き残る)
    補助魔法スキル
    バッファー
    デバッファー
    味方のステータスを上げる
    敵のステータスを下げる
    スキル発動速度
    (CT増加速度やCTアップなど)
    特殊スキル
    補助魔法スキル
    状態異常付与敵に状態異常を付与する速さ(すばやさやスキル自体のCT)特殊スキル
    攻撃魔法スキル
    補助魔法スキル

サブスキルスロットにセットするスキルを選ぶ Edit

編成時にはサブスキルスロットにスキルをセットすることによりキャラ固有で決められているスキル以外の様々な威力・効果を持つスキルを戦闘中に発動できます。
キャラの役割・ステータスや挑戦するクエストの敵特徴などに合わせてセットするスキルを選択することも重要です。

(例)

  • 敵の属性に対し有利となる属性を持つスキルをセットする(弱点攻撃となりダメージが1.5倍となる)
  • 物理攻撃が強いボス敵に対し攻撃力を下げるスキル(デバフスキル)をセットし攻撃力を下げる

サブスキルにセットできるスキルは様々なものがあり、「スキル一覧」や「スキル検索」ページで確認できます。
特定の用途で有効なスキルについては本ページ下部の「目的別編成ガイド」や「さらなる高みを目指して」にて「おすすめスキル例」として記載しています。
また、汎用的に有用なスキルについては「スキルについて」にも例が記載されています。

HP回復できるキャラを編成に入れる Edit

すぐに戦闘が終了するほど敵が弱い、または特殊な行動をする敵の場合を除いて、基本的に攻撃を受けHPが減ったキャラを回復させながら戦闘を行います。
戦闘中HPを回復する手段は様々ありますが、以下のような手段があります。

  • 「補助魔法スキル」である「オールヒール」(全体)や「ディアヒール」(単体)による回復
  • 短剣「十束剣」の武器スキル「慈愛の祈り」(全体)による回復
  • 戦闘中の「どうぐ」使用による回復
  • 一部の攻撃・特殊スキル 「癒しの歌」「輝きの杖」「ヴァンプスラスト」など

※スキル毎のHP回復量について詳細は「スキル一覧」ページを参照

PTの5キャラのうち、2〜3キャラにPT全体を回復させるスキルや装備を持たせると戦闘が安定しやすくなります。
ただし、多くしすぎると攻撃する火力が高いキャラ/スキル不足により、戦闘が長引くことで、逆に不安定になる恐れもあります。

デバフを活用する Edit

高難易度の強敵を相手にするときには、敵から受ける強力な攻撃により、いくら有利属性キャラや回復スキルが多い編成をしても1撃でやられてしまったり、回復が間に合わずPTが全滅することがあります。
その様な敵に対してはデバフスキルを多く編成して相手の攻撃力や攻撃魔力を下げたり、硬い敵に対しては防御を下げダメージを増やす作戦が有効になります。
デバフスキルの効果は重複する(最大50%、例外有)ので、複数のキャラに多くのデバフスキルを積むほど効果が大きくなります。

  • サブスキルスロットにセットできるデバフスキルの例
    スキル名効果量
    少し下げる(△)下げる(○)大きく下げる(◎)
    攻撃デバフウェポンブレイク(特殊B)
    グランドボム(特殊C)
    ダウパワー(補助C)ダウパワーモア(補助B)
    攻撃魔力デバフマジックブレイク(特殊B)ダウマジック(補助C)ダウマジックモア(補助B)
    防御デバフメルトソード(特殊B)
    鎧砕き(特殊C)
    ダウプロト(補助C)メルトブレード(特殊A)
    すばやさデバフダウスロー(補助C)
    オルスロー(補助B)※全体
    オーガスイング(特殊A)

注意点として、敵によってはデバフスキルを発動してもほとんどレジストされ、効果が無い場合があります。
※イベント毎の敵ボスへのデバフ耐性は各イベントページの「攻略」→「ボスへのデバフ、状態異常攻撃について」に記載されています。

ダメージ計算上防御力の効果はそれ程高くない為、敵の防御力を下げたり味方の防御力を上げるより攻撃力を上げ下げした方が効果が高くなります。

状態異常攻撃を活用する Edit

状態異常攻撃の中には、耐性がない限り確定で入るものがいくつか存在します。
耐性の無い強敵に対して非常に有効な一打となるでしょう。
ただし、キャラ固有の昇華スキルである場合も多い(スキル化できない)ので注意しましょう。

+ 確定状態異常攻撃を持つスキルの例

※イベント毎の敵ボスへの状態異常耐性は各イベントページの「攻略」→「ボスへのデバフ、状態異常攻撃について」に記載されています。

得意武器で選ぶ Edit

イベント報酬等で非常に強力な武器が配布されることがあります(過去のものは復刻やすごろくで取得可能)。
武器についているスキルやステータス補正を考慮したうえでキャラを選ぶのも一つの手です。
キャラクター専用装備は強力ですが、敵に合わせて汎用装備にすることで活路が開ける場合もあります。

武器名武器種効果
ゼノン武器全武器種開始3ターン攻撃力が2倍になる。効果は限定的だが非常に強力
エンシェント武器全武器種HPが満タンの状態時のみダメージカット50%
条件は厳しいが効果量がかなり大きい
十束剣短剣スキル「慈愛の祈り」により全体回復が使用できる。イベント産の為入手困難
溶刀イラクサ 致死毒短剣攻撃力補正は低いものの、被ダメージ増加と毒に加え必ずクリティカルという高性能。イベント産の為入手困難
経験値だよ…金特殊全ステータス999にP経験値補正1.1倍付き
おさかな
オトギリクウナギ
特殊
短剣
いずれもアイテムドロップ率を僅少UPさせる効果がある

リーダースキル(LS)を重視する Edit

戦闘中は、編成の一番上(リーダー)のキャラ毎に設定されている、リーダースキルの効果が発動します。
様々な効果があり、詳細は各キャラのページや「リーダースキル一覧」、「リーダースキル検索」ページで確認できます。

「有利属性のキャラで編成する」で記載したように基本的には敵ボスの属性に合わせて有利になるキャラで編成し、PTのなるべく多くのキャラに恩恵が有るようなリーダースキル(LS)を持つキャラを選択しましょう。

このゲームではCTの概念がとても重要で、CTの増加速度が速いほどスキルを速く・連続して撃てるようになり様々な効果が得られます。
リーダーを誰にするか悩んだ際には、まずCT増加速度アップのLSをもつキャラをリーダーにしてみるのをおすすめします。

【CT増加速度が上昇することで見込まれる効果】

  • 敵への合計与ダメージが増える
  • デバフやバフなどの発動間隔が短くなり重複効果が高まる
  • 自PTのHP回復間隔が短くなり、敵に倒されにくくなる

※詳細は「攻略情報(CTについて)」を参照

+ CT増加速度アップのリーダースキルを持つキャラクター例(スペシャル交換チケット紅楼)

開始CTn%増加のLSを持つキャラを使用ことで、戦闘開始時に大きくアドバンテージを得ることができます。
また、開始CT70%以上のLSと★5/マレーン★5/ヴァルジャンの専用武器の効果(全員の開始CT30%)を組み合わせることで、戦闘開始と同時に全員がスキルを撃てる状況を作ることができ、速攻を仕掛けることができます。
★5/プース★5/ジョルジアなどは、開始CT増加に加えて「開始から3T攻撃攻魔2倍」という効果を持っていて、より短期戦に特化させることができます。
※後述の「1ターンキル編成」を参照

基本的にはCTに関連するLSが使いやすいですが、★5/ヘロナをはじめとした「ターン経過によって攻撃力(攻撃魔力)上昇」効果を持つLSはマルチレイドなどの時間経過でターンが進む戦闘との相性が非常によく、ゴシック武器(ターン経過で攻撃攻魔上昇)と併用すれば10T経過時に合わせて200%もの補正を得ることができます。

またCT関係とは別に、アイテムドロップを良くしたい、ドロップしたアイテムを複製したい、キャラ/プレイヤー経験値を多く獲得したい、ゴールドを多く稼ぎたい等
それぞれの場面に応じて適したリーダースキルを持つキャラが存在します。
※後述の「目的別編成ガイド」を参照

敵の使う状態異常に応じて対策する Edit

各種クエストのボス敵など、こちらに対して状態異常(毒/麻痺/混乱など)を付与するスキルを使ってくることがあります。
なにも対策をしていないとPT全員が動けなくなったりスキルを使えなくなるなど悪影響が大きいので、敵の使う状態異常スキルの種類に応じてアクセサリや精霊、たべものなど耐性の有るものを編成して対策をすると良いでしょう。

+ 状態異常の種類と対策

イベントの敵ボスが使う状態異常の詳細は → 「イベント一覧」から各イベントの詳細ページを参照
アクセサリの種類と状態異常耐性の詳細は → 「装備一覧」 や「 アクセサリー検索」を参照
精霊の詳細は → 「精霊一覧」および各精霊の詳細ページを参照
食事の効果について詳細は → 「食事一覧」を参照

目的別編成ガイド Edit

目的別に、あくまで一例としておすすめするキャラやスキルなど記載しています。
キャラに関しては基本的に、新たに登場したキャラの方が強力なステータスやスキルを持っていることが多いため強いです。

ここではキャラの入手が比較的容易(現実的?)なキャラを中心に紹介しています。
(目安として★5は人気ランキング1位記念などで配布されている「スペシャル交換チケット」の交換対象キャラを中心に紹介しています。)
※CT増加速度アップのLSなど重要なキャラはそれ以外の範囲も一部記載

最新のキャラやイベント毎の最適なキャラは各キャラの詳細ページや各「イベントページ」を参照してください。

火属性の敵(ボス)に勝ちたい Edit

水属性のキャラで編成するのが基本となります。
CT増加速度アップのリーダースキル持ち(1.15倍以上)がいない場合、単純な水属性攻撃/攻魔アップのLS持ちや、
光属性の「★5/ヴェルメリオ巫女ver.」や火属性の「★5/ヴェルメリオ」(CT増加速度1.2倍)をリーダーに選ぶ選択肢もあります。

+ ★5おすすめキャラ例
+ ★4おすすめキャラ例

水属性の敵(ボス)に勝ちたい Edit

樹属性のキャラで編成するのが基本となります。
CT増加速度UPのリーダーがいない場合の代替として光属性の「★5/ヴェルメリオ巫女ver.」(CT増加速度1.2倍)などが良いでしょう。

+ ★5おすすめキャラ例
+ ★4おすすめキャラ例

樹属性の敵(ボス)に勝ちたい Edit

火属性のキャラで編成するのが基本となります。
ただし、火属性は攻撃系のスキル持ちが多く、補助スキルスロット持ちがかなり少ないので、
ヒーラーは別の属性(水属性以外)で、装備等により防御力やHPを上げたキャラ(「★5/シンデレラ花魁ver.」など)を入れて編成しても良いかもしれません。

+ おすすめキャラ例

光属性の敵(ボス)に勝ちたい Edit

闇属性のキャラで編成するのが基本となります。
闇属性のキャラは初期実装や初期報酬キャラが多かったため、最近始めたばかりだと逆に極端に層が薄くなりがちです。
光、闇属性の敵はこちら側が弱点になる属性が無いため、比較的編成の自由度は高くなります。

+ おすすめキャラ例

闇属性の敵(ボス)に勝ちたい Edit

光属性のキャラで編成するのが基本となります。
光、闇属性の敵はこちら側が弱点になる属性が無いため、比較的編成の自由度は高くなります。

+ おすすめキャラ例

物理攻撃が痛い敵(ボス)に勝ちたい Edit

ダウパワー、ウェポンブレイク等の敵の攻撃力を下げるスキルをなるべく多く編成しましょう。
コーデリアドンキ・ホーテをスキル転生しましょう。
また、幻惑の状態異常が通れば物理攻撃を確率でミスさせることができます。

+ おすすめスキル例

魔法攻撃が痛い敵(ボス)に勝ちたい Edit

ダウマジック、マジックブレイクなど敵の攻撃魔力を下げるスキルをなるべく多く編成しましょう。
ピエドゥラプーミルンイナをスキル転生すればスキルが入手できます。

+ おすすめスキル例

防御が硬い敵(ボス)に勝ちたい Edit

防御力を下げるものと被ダメージ増加の状態異常の2つの方法があります。
また、毒の状態異常が有効ならば防御力に関係なく毎ターン割合ダメージを与えることができます。

+ おすすめスキル例

なるべく安全に(キャラが倒されないように)戦いたい Edit

防御バフを積む、ダメージ軽減をつける、回復を多めに積むなどでしょうか。
ボスクラスの敵になると、後半になるほどに自バフを積んで攻撃が苛烈になるので、長期戦はこちらの不利になります。

+ おすすめスキル例

クエストミッションの「一人も倒れずに」を達成したい場合は、PT全員の開始CTが50%以上増加するLSで速攻をかけるのも一つの手段です。

+ 開始CT増加効果が高いLS持ちキャラクター例

ドロップアイテムをなるべく多く獲得したい Edit

アイテム数またはアイテムドロップ率を増やすLSを持つキャラをリーダーにしたり、アイテムドロップ率を増やすパッシブスキル/装備にしたキャラを編成しましょう。
※パッシブスキル及びドリル等装備は入手手段・数に限りがあり、ランキング入賞記念、期間限定イベントのレアドロップ・イベント報酬等で不定期に獲得できます。
最新・詳細な情報は後述「さらなる高みを目指して」(レアドロップ掘り編成)を参照。

またキャラ編成とは別に、アイテムドロップ率上昇には「たべもの」も有効です。

アイテムドロップ率の効果の大小に関しては「よくある質問」をご確認ください。

+ おすすめキャラ・スキル・装備例

キャラの育成を行いたい Edit

効率的に育成を行うためには、カギ付きクエスト「強化の道しるべ」などで各属性のデンデンを集めることが基本になります。
その他に、毎月周期で開催されている「アイテム収集系クエスト」の週替り交換品で各メタルデンデンを入手するとよいでしょう。

また、不定期開催の「メタルデンデンラッシュ」系のイベントでは、クエストクリアで大量のキャラ経験値を稼ぐとともに各種メタルデンデン(闇)がレアドロップします。
下記の経験値UP効果を使い「メタルデンデンラッシュ」系イベを周回することで、簡単にレベルMAXまでの経験値を稼ぐことができるでしょう。

+ おすすめキャラ・食事例

プレイヤーランクを早く上げたい Edit

メインシナリオでは、基本的に後半のクエストほど、またNORMALよりHARDの方が消費AP当たりの獲得プレイヤー経験値は多くなります。
ディマイト討伐戦やユニゾン、レイドバトル等のイベントではBP消費になりますがこちらでもプレイヤー経験値を獲得できます。

編成で特定のキャラをリーダーにすることにより、LS効果で獲得プレイヤー経験値が増加させることができます。
また、効果はやや低めですが獲得プレイヤー経験値を上げる装備も存在します。
(※装備は記念配布物のため現在入手不可。2018/6/8「略奪王の闇市」ラインナップ更新により一部ランダムで1限入手可。)
ただし、キャラは編成のリーダーにすることでのみ効果があり(途中で戦闘不能になっても効果は有効)、
装備は装備したキャラが実際に戦闘へ参加することで効果があります。(ドロップ率UPと異なり、控えや助っ人に選択しただけでは無効。)
なお、LS(キャラ1人分)と装備(複数適用可)は重複して上昇効果を得られます。
2018/08/29のメンテナンス後、「同じクエストにもう一度挑戦する」ボタンが追加された為P経験値特化フレンドを一々探す必要がなくなりました。
(現在編成可能な最大値は、基礎値1+LS 0.7倍+精霊0.3倍+装備(1.08+0.15+0.15+0.15+0.1×2+0.06=)1.79倍+助っ人装備0.45倍※⇒ 4.24倍)
(※自分の編成の誰か2人が倒れてサブと助っ人に交代した場合。現実的な編成は自編成を4人にし高倍率助っ人を加えた3.94倍)
このLSを持つキャラは、2018年以降に実装されており数も少ないので、入手難易度はかなり高いです。
(※2018/08/31配布の1周年の感謝装着前提の場合、同時配布されたスペシャルチケット犬★5/ペトラパン、2018/10/27配布のスペシャルチケット垢★5/三羽が交換可能です。)
2018/12/12現在、メリーメグ専用武器を持つフレンドを出撃させると獲得プレイヤー経験値が変動するという未確認情報が報告されています。
プレイヤー経験値パッシブ、フレンドの固有スキルレベルを表記した情報求む。

+ おすすめキャラ・装備例
  • PT編成例
    現時点でおそらく最もプレイヤー経験値獲得が高くなるPT編成です。
    ※2018/08/31時点でゲーム登録を行っているという前提の編成です。
     メリー実装日(2018/11/21)にゲーム登録を行った場合の理論値は+289%となります。
    フレンド前提合計値 +306%
+ PT編成例

参考:うりこメリーメグエーデルハイドなし版データ

2018/05/31登録
フレンド前提合計値 +204%

+ PT編成例うりこorメリーなしデータ
  • サブ・助っ人キャラのExp増加を得られやすくする方法例
    サブ・助っ人キャラの効果を得るためには一度戦場に登場させる必要があり、メンバーの交代が起こりやすい以下のような編成をすると効果が得られやすくなります。
  • HPの低いキャラ(限凸後の★3/ブティーユ・ゴーストなど)にHPの下がるアクセサリ(世紀末肩パット等)を装備させる
    ※上記例だとLvMAX状態でHp115となり敵の攻撃で退場しやすくなる
  • 装備が槍のキャラに武器「ドロシーのダークマター」を装備させる
    ※HPが上限HPの10%となり、倒されやすくなる
  • パッシブスキル「剛力王(B)」を装備させる
  • スキル使用時の反動で猛毒になるキャラ★5/酒呑童子やスキル「五月雨」を編成する
  • そもそも4人PTで編成して戦闘開始時に助っ人が登場するように編成する
+ プレイヤー経験値が高くなるスキル/武器の発動条件詳細

ゴールドを多く稼ぎたい Edit

クエストクリア時の獲得ゴールドが増加するLSを持つキャラをリーダーにしましょう。
また、たべものにも同様の効果が得られるものがあります。

+ おすすめキャラ・食事例

さらなる高みを目指して Edit

ここでは、高難易度なクエストの攻略などを目指して特定の目的に特化したPT編成について紹介しています。

【注意】

  • 上記の「目的別編成ガイド」と異なり、こちらではキャラの登場時期を制限せず、すべての実装キャラを対象にしています
  • キャラの入手性や各スキルのスキルLv上げなど、編成を実現させる難易度はかなり高いものと認識願います

無限CT編成(ずっと俺のターン編成) Edit

PT全体のCTを上げるスキル/専用武器を持つキャラとCTの短いサブスキルを中心に編成し、
ターンを進めずにずっと攻撃し続ける事を目指した編成です。
以下の様なメリットがあります。

  1. 天空神殿などターン制限の有るクエストでずっと戦闘継続できる
    ※副次的な効果として戦闘が長引くため精霊のスキルLv上げにも効果的です
  2. 火力の高い敵ボスなどに対し、攻撃を受けること無く戦闘継続できる
  3. 攻撃を受ける回数が少ないので、属性相性など気にせず固定したPTでどの属性の敵も攻略できる

デメリットとして、以下が挙げられます。

  1. 敵がHPトリガー行動を持つ場合、強制的に割り込まれるため封殺できるとは限らない
  2. マルチレイドやコスモタワーなど強制的にターンが進む戦闘では使用できない
  3. 火力が低めのスキルを連発するため戦闘が長引いてしまう
    ※天空神殿等で使用すると討伐するまで1時間以上かかることがあります
  4. 戦闘が長引く事により環境によってはブラウザがフリーズしてしまい、再度ログイン・戦闘が必要になってしまう
    ※プリンセスの舞踏、翠酔のノクターンなど、全体回復スキルや全体攻撃スキルのエフェクト発生時にフリーズしやすいとの報告あり
    ※数時間かけている戦闘途中にフリーズすると、とても悲しい気持ちになります

天空神殿や特定のイベントボス戦などで非常に有効な戦術ですが、戦闘が長引いたり止まったりするデメリットも大きいため、常用するのは難しく、「ずっと俺のターンする事に拘る」こと自体が実用より道楽や趣味の領域に近いという編成となります。
特に最近のイベントボスはHPトリガー行動を持つ場合が多く封殺できることは稀です。完全な無限ターン編成はほぼ天空神殿専用となっているのが現状です。
しかしこの編成には「いかにこちらのターンを長く維持するか」というこのゲームの基本戦術のヒントが詰まっています。
下記「速攻1ターンキル編成」と組み合わせて編成したりすることで「なるべくこちらの攻撃回数を増やしつつ短時間でクリアできる編成」を目指すのも良いでしょう。

  • リーダー役おすすめ
    CT増加速度上昇及びCT○%スタートのLSを持つキャラが候補となります。
    完全に1ターンキルを目指すなら「CT○%でバトル開始」のLSを持つキャラをリーダーにする必要があるでしょう。
+ ★5おすすめキャラ(リーダー)
  • PTメンバーおすすめ
    PTメンバ全員のCT増加速度上昇及びCTを増加させるキャラが候補となります
+ ★5おすすめキャラ(PTメンバ)
  • スキルおすすめ
    • ターンを経過させず相手に攻撃させないことが目的のため、威力の高い(CTが長い)スキルよりもCTの時間が短く連発しやすいサブスキル、またはCTを増加させる効果を持つサブスキルがおすすめとなります
      ※「スキル検索」ページでフィルタを使い目的の分類を選び、CTの昇順にソートするとCTの短いスキルの検索が簡単にできます
    • ターンを経過させずに戦うのに充分なPT・スキル編成ができている場合、CTの短い低威力スキルを順次ユニゾンボススキルなどの長CT・高威力スキルに置き換えていくと戦闘時間を短縮することができます
      ラディカル系やゼノンシリーズ、世紀末肩パッド等、ターン限定装備やリスク装備も時間短縮に役立ちます
+ おすすめサブスキル
  • 装備おすすめ
+ おすすめ装備
  • PT編成例
    基本的にキャラLv、スキルLvはmaxを想定して例を記載しています。
+ 闇メンバ中心のPT
+ 天空神殿永久機関PT

速攻1ターンキル編成 Edit

「CT○%でバトル開始」のLSを持つキャラと、開幕数ターン攻撃力が上がる装備などを組み合わせて開幕速攻で相手を殴り倒してしまおうという編成です。
以下の様なメリットがあります。

  1. とにかく速攻で勝負がつくので周回も苦にならない
  2. 長期戦に備えてヒーラーやデバフ担当を多く入れる必要がない

デメリットとして、以下が挙げられます。

  1. 希少なキャラや装備が必要な事が多く、編成難度が高い
  2. 相手に応じた編成が必要で使い回しが難しい
  3. ターン数限定での強化が多いため、前座戦があるとボスまでに息切れしやすい
  4. HPトリガー行動を持つ敵の場合、火力が不十分だと反撃で一気に壊滅する恐れがある(これを避けようとすると更に編成難度が上がる)
  5. CT速度や耐久力を犠牲にしているので、倒しきれないと一気にキツくなる

主に高速周回をするための編成です。
これを編成出来るだけのリソースが有るなら、1Tキルに拘らなければもっと安定した編成が組めるので、やはり道楽に近いと言えるでしょう。
一方で安定度も考慮する場合は「攻めと守りのバランス」を磨く事ができます。
火力を出すには適した編成やスキル選び、スキルの順番やチェインさえ考慮する必要がある為、戦闘のセンスを磨くには良いでしょう。

注意点として、攻撃力◯倍は重ねても加算となるため、プースLS(2倍)+意識高いビギナー(3倍)+意識高い剣(5倍)でも30倍ではなく8倍(+700%)になります。
バフも同じ枠の為、+700%の補正に+50%のバフを追加するよりも必中クリティカルやチェイン補正を伸ばした方が威力が高くなる場合があります。
一方でラディカル系や限界突破はスキル威力にかかる為、乗算となり爆発的に威力が伸びます。こちらは重ねると回数分ストックする形になります。

  • リーダー役おすすめ
+ ★5おすすめキャラ(リーダー)
  • PTメンバーおすすめ
+ ★5おすすめキャラ(PTメンバ)
  • スキルおすすめ
    短期決着のために敵に大ダメージを与えるための補助スキルと高威力なスキルを組み合わせて使うのがおすすめとなります。
+ おすすめサブスキル
  • 装備おすすめ
+ 装備おすすめ
  • PT編成例
    ※編集中(情報募集中)
    基本的にキャラLv、スキルLvはmaxを想定して例を記載しています。
+ PT編成例

完全防御編成 Edit

被ダメージを軽減するLS、固有スキルを持つキャラを中心に編成し、被ダメージ軽減100%以上(無敵)を目指す編成です
キックルなど特定属性に対して高い効果を発揮するものを使えば編成難度はやや下がる
属性に依存しない軽減スキルを持つキャラで組むことにより高い汎用性を持つ

以下のメリットがあります。

  1. 火力が非常に高く1回で即死級ダメージを与えるボスの攻撃を無効化できる。HPトリガーによる反撃にも有効
  2. 毒ダメージも軽減・無効化できる=毒をメインに使用する敵にはアクセの自由度が上がる
  3. 攻撃を受けてもダメージが0(または少ない)ので、不利属性のキャラ・肩パッド等高リスクな装備を使用可能になる
  4. 回復やデバフの必要性が減る
  5. 敵のステータスや行動に左右されにくく、一度作成してしまえばPT入れ替えの必要性が少なくなる

以下のデメリットがあります。

  1. 被ダメージを軽減するリーダーやスキル、装備が優先されるため、不利属性のキャラや攻撃力に劣る装備を使わざるを得ない場合がある
  2. 十分なカット率を得る為にダメージカットスキルを多く回す必要があり、CT加速スキルを利用したり、あえてサブスロットを空ける場合がある
  3. 要するに、『火力方面に回す余裕が少なく、戦闘時間が長くなりがち』
  4. 被ダメ軽減装備はHP条件が厳しく、軽減が不十分だと一瞬で崩れる。また、ダメージが貫通する被ダメ上昇デバフに弱い

天空神殿やマルチレイドを除いて、概ねどんなボスも封殺できるので「時間はかかるけど確実に勝ちたい」という編成です。
特に桁外れの火力と耐久度を持つコスモタワーで威力を発揮しますが、イベントボスでも有用です。
無限ターンや1Tキルに比べて実用度が高く、とりあえず簡単に勝てます。が、やや面白味には欠けるかもしれません。
本項目のお勧めはPT全体に対する軽減バフを中心に記載する、CT加速要素については無限CT編成を参考にして欲しい。

  • リーダー役おすすめ
    LSに軽減効果を持つ、もしくは対応する精霊が軽減する加護を持っている事が条件となる。
+ ★5おすすめキャラ(PTリーダ)
  • PTメンバーおすすめ
    PT全体に対する軽減効果がある固有スキルを持つキャラを中心に記載する。
+ おすすめキャラ(PTメンバ)
  • スキルおおすすめ
    PT全体に対する軽減効果を持つスキルのみを記載する。
+ おすすめスキル
  • 装備おすすめ
+ おすすめ装備
  • PT編成例
    ※編集中(情報募集中)
    基本的にキャラLv、スキルLvはmaxを想定して例を記載しています。
+ PT編成例1
+ PT編成例2

レアドロップ掘り編成(宝さがし編成) Edit

イベント等でレアドロップを狙うための編成で、結局どのキャラにどの装備を付けるのが一番良いのか?についてです。
よくある質問に記載されている「ドロップ率アップ Power一覧表」を基準にレアドロ率が一番高い編成を目指すことになります。
なお、ドロップ率UP系のパッシブスキルは、スキルレベルを上げるとドロップ率が上がります(村人力以外)。
超ゴールドの喜び以外はスキルレベルにより効果が逆転するものもあるので使用するスキルはできる限りLv5に上げましょう。
(注意)
「ドロップ率アップ Power」は公式で出しているものではなく、非公式な有志の情報のため、あくまで参考情報となります

  • PTメンバおすすめ
    キャラ単体でパッシブスキル/装備などを加味し、高いレアドロップ率を持つキャラの一覧になります。
+ おすすめ高ドロップ率キャラ
+ おすすめアイテム複製キャラ
  • リーダーおすすめ
    アイテムドロップ率がUPやアイテムを複製するLSを持つキャラがおすすめとなります。
    どちらのLSが良いのかについての正解はありませんが、概ね以下のように考えると良いでしょう。
    • ドロップ数自体が少ないクエスト(試練の塔など)でレアドロップ上乗せを狙う、またはアイテム収集イベのようにレアではないがドロップ数を単純に目に見える形で増やしたい→アイテム複製LS
    • レアドロップの確率が非常に低いクエスト(マップ探索イベ等)でレアドロップを狙う、極力ドロップ枠を増やしたい(各種鍵クエ等)→ドロップ率UPのLS
+ おすすめリーダーキャラ
  • PT編成例
    おそらく最もアイテムドロップ率の高くなるPT編成です。
    期間限定で配布されたスキルや武器など存在し、プレイヤーによって所持数が異なります。
    下記編成例はスキル所持数等サービス開始時点を基準にしていますが、手持ちの物と比較してPowerが高い編成へと順次変更していきましょう。
    ※キャラ、スキルの入手性や各スキルのスキルLv上げなど、編成を実現させる難易度はかなり高いものと認識願います。
    ※実際のクエスト時には助っ人のパッシブスキル、装備のドロップ率UP効果も影響します。
+ PT編成例1
  • PT編成例2
    2018/08/31にゲーム登録を行ったプレイヤー向けの編成例です。
+ PT編成例

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「レアドロップ掘り編成(宝さがし編成)」のPT編成例1を更新。ついでに「現状でのドロップ率アップ系パッシブスキル最大所持数」を同箇所に追記しています。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-11-13 (火) 20:08:35
  • レアドロップ掘り編成(宝さがし編成)のおすすめリーダーキャラ表で、ロブドッディルが他のpower15、10よりリーダー時powerが低いとあるのですが、理由って何かありますか?パッシブAなのでリーダー時最大22になりそうな気がするのですが新規気味なので自信がないです・・・ -- [m/v3A9neCDo] 2018-11-17 (土) 10:41:06
    • ご指摘どおりでヴェガ/妲己よりも上の行に変更しました。情報ありがとうございます。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-11-18 (日) 14:11:13
  • 「レアドロップ掘り編成」にヴェリメルオとメドゥーサを追記しました -- [HYdvYSJjZWU] 2018-11-18 (日) 14:21:47
  • よくある質問のコメントにあった質問を追記しました。あちらでも良かったのですが編成の質問なのでこちらの方がまとまりが良いかなと。目障りだったらあちらに移します -- [/t9bEJv8wBY] 2018-11-19 (月) 20:53:25
  • 「編成の基本」に「敵の使う状態異常に応じて対策する」を追記しました。各詳細ページから状態異常耐性の高いアクセ/精霊/しょくじを表にまとめたものになります。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-11-20 (火) 20:33:23
    • 初心者向けなら各状態異常の効果を書くのはどうでしょう?公式の[遊び方]->[戦闘]->[バフ・デバフ(状態異常)]にも記載があるから不要ということなら、それでもいいとは思います。 -- [YNNva5Al2zU] 2018-11-23 (金) 08:43:56
      • 表に備考欄を付けて効果や対策の必要性を記載することも考えましたが、表の横幅が広くなってしまうので断念しました。
        代わりに「攻略情報」の記載箇所へのリンクを注釈で記載しました。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-11-23 (金) 14:39:06
    • いいと思います!更新大変そうと思いましたが、あくまで一例として暫く更新しない方針ですかね。 -- [I9MQN.PdMqQ] 2018-11-27 (火) 23:19:09
      • はい、あくまで一例として記載を想定しており、現時点でも全てのデータを載せている訳ではないです。
        イベント限定の装備や課金限定の精霊など含めた最新の情報は装備一覧など各詳細ページを参照という感じですね。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-11-27 (火) 23:55:27
  • 「プレイヤーランクを早く上げたい」の項目を★5/メリー前提に記述しました。
    また、四人編成では経験値だよ…金が1つしか入らなくなる為比較を★5/メリー実装日に変更しました。
    精霊課金をしなくてもよくなるPT(こちらは2018/05/31前提)を併記しました -- [/QUzIZfLAcE] 2018-11-21 (水) 00:36:24
  • ヴァルジャンも開始時全員CT+30%の固有装備なので1Tキルに入れてあげてください -- [vFTAjI2gDeA] 2018-11-23 (金) 15:37:38
    • 追記しました -- [/t9bEJv8wBY] 2018-11-23 (金) 15:58:52
  • 「目的別編成ガイド」に記載のキャラ例について、そろそろSP交換チケット犬糧楼呂泙蚤仂櫃砲靴討睥匹い里なと思いますがいかがでしょうか?
    基本的には献船韻糧楼呂離ャラを追記していく形になりそうですが、「防御が硬い敵(ボス)に勝ちたい」についてはウィークネスなど被ダメUPスキルと毒スキル中心に書き換え、防御力Downデバフの記載は縮小しようかなと考えています。
    他に書き換えや追記した方が良い内容等あればお教えください。2・3日待って特に異論などなければ追記・修正していきたいと思います。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-11-25 (日) 20:22:51
  • 「速攻1ターンキル編成」の装備おすすめに「特注怪盗螺旋槍 零式」を追記 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-11-27 (火) 17:12:28
  • 木っ端微塵がラディカルパワーってなっているがただの攻撃力2倍じゃないかね?ラディカルパワーだと攻撃スキルだけに効果が出るから -- [r7SHPfRWnVs] 2018-11-27 (火) 23:57:37
    • 修正しました。指摘ありがとうございます。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-11-28 (水) 19:49:40
  • 「レアドロップ掘り編成」を更新(麒麟、Wブロンズの喜びを追加) -- [HYdvYSJjZWU] 2018-11-30 (金) 21:43:03
    • あれ、麒麟のLSにドロUPついてたっけ? -- [uT129B/HXsE] 2018-12-01 (土) 00:29:49
      • 付いてなかったですね、修正しました。
        指摘ありがとうございます。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-12-01 (土) 02:13:38
  • 「プレイヤーランクを早く上げたい」の項目に精霊★5/ヨーロチカを追加しました。 -- [/QUzIZfLAcE] 2018-12-02 (日) 22:02:38
  • 「プレイヤーランクを早く上げたい」の項目を★5/メグに対応しました。 -- [ian3989rnWQ] 2018-12-08 (土) 20:38:07
  • 経験値編成で自前を5〜6人にする場合の自殺を捗らせる方法とかちょっろっとくらい書いておいても良い気がする -- [ul7g3oFZhCc] 2018-12-09 (日) 10:06:05
    • 他の人が直したり改変してくれるからまず仮組を自分からしてみよう。編集待ってるぞ -- [88RHq2r51eg] 2018-12-09 (日) 12:06:36
      • 自分が有っても良いと思ったから、他の人が欲しがってないかもしれないけど勝手に追加したぞ、なんて事をやる気は無いよ -- [ul7g3oFZhCc] 2018-12-09 (日) 14:37:23
      • 自分は何もしないけど自分に都合のいいデータだけほしいと言っているのと何が違うんだろう
        データがあるならサンドボックスで作ってみて提案掲示板に投げてみては -- [Fyq4CBK9Qdo] 2018-12-09 (日) 15:25:30
    • 助っ人を活用する話で4キャラ編成と共に良く話題に上がる気がするので記載有っても良さそうですね。なるべくHP低いキャラに肩パッドや槍キャラにダークマター装備させるとかかな。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-12-09 (日) 15:09:49
      • ようはそういうやつですね。後、酒呑転生や五月雨とかの反動で猛毒るのをつけるとか -- [ul7g3oFZhCc] 2018-12-09 (日) 15:24:53
      • とりあえず今回のPExp用に自分でやってみた交代に適してたキャラで一文入れてみました、訂正・書き直し・削除等歓迎です、知らん事のが多いと思うので。よろしくお願いします。 -- [Y99VaLaS2G2] 2018-12-09 (日) 15:30:30
      • 早速の記載ありがとうございます。
        記載頂いた文を元に少し修正/追記してみました。(「プレイヤーランクを早く上げたい」→「・サブ・助っ人キャラのExp増加を得られやすくする方法例」部分)
        間違い等あれば指摘をお願いします。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-12-09 (日) 16:10:05
      • 改稿ありがとうございます、あの程度の稚拙な文でもたたき台になる例示になれば幸いです。 -- [Y99VaLaS2G2] 2018-12-09 (日) 18:00:25
  • おつうの合計Powerって11の間違い? -- [13Si.pZXGSI] 2018-12-09 (日) 10:06:38
    • 修正しました。指摘ありがとうございます。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-12-09 (日) 11:32:50
  • ドロップ率周りの記述に怪人二十面相がないけどLSのアイテムドロップ率が大UPではドロップ堀り1軍にはいれないのでしょうか? -- [Ym8IlE6LJlk] 2018-12-13 (木) 00:28:36
    • ドロップUpのキャラは追加が多いから反映しきれてないね。ドロップ大Upもpowerよく分からないし・・・仮に20だとするとパッシブAと合わせて27だからそれなりに上位 -- [/t9bEJv8wBY] 2018-12-15 (土) 08:45:52
      • それなりというかリーダー時のみ暫定2位相等?
        うりこDrop特化を先頭にしないなら十分候補
        に成りうるのかな、詳しくワカランのだけど。 -- [Y99VaLaS2G2] 2018-12-15 (土) 09:37:34
      • すまん3位だな、ワリと悩ましい数値なんだけど調べ方がワカラン・・・ -- [Y99VaLaS2G2] 2018-12-15 (土) 09:41:42
      • ドロップUPですがだけじゃなくて おさかなも装備できるんですが -- [NRD0IobmRzA] 2018-12-15 (土) 22:40:34
  • 『ドロップアイテムをなるべく多く獲得したい』の『アイテムを「高確率」で増やす』にマレーンを追加しました。 -- [wk3Hi3ubm/A] 2018-12-18 (火) 08:33:37
  • PTメンバおすすめ、とPT編成例のティン子のPowerが違いますがどちらが正しいんでしょうか…? -- [afjlivjC7No] 2018-12-29 (土) 14:02:39
    • 編成例では、1周年の喜び/超ゴールドの喜びなどの高Powerはうりこ等上段のキャラにつけていてティン子がつけるまで数がない。上段から順次Powerの強いものをあるだけ装備させた例です -- [HyNM9Li1EMA] 2018-12-29 (土) 23:47:11
  • 無限CT編成の★5おすすめキャラ(リーダー)のところ、エミリーとクレアもピュルテとリルと同じようなリーダースキルを持っているようですが、代用できますか? -- [6Mzgdxxxo3U] 2018-12-30 (日) 22:05:05
  • あ、そうか固有スキルのところ違うのか・・・ -- [6Mzgdxxxo3U] 2018-12-30 (日) 22:07:48
    • CT加速して殴り続ければいいだけなので、意外と編成の幅拾いよ -- [wAFRFnxhAmQ] 2019-01-14 (月) 01:58:31
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-01-19 (土) 14:18:33