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*基本情報 [#b598c6cc]

|CENTER:350|CENTER:140|CENTER:160|c
|~No.??|>|~プロフィール|
|&attachref(コッペリア_00.jpg);|~名前|コッペリア|
|~|~レアリティ|★4|
|~|~属性|樹|
|~|~得意武器|短剣|
|~|>|~SD|
|~|>|&attachref(コッペリア_SD.jpg);|
|~|>|~ステータス(初期値/最大値)|
|~|~HP|685/4795|
|~|~攻撃力|245/1715|
|~|~防御力|224/1568|
|~|~攻撃魔力|335/2347|
|~|~回復魔力|283/1986|
|~|~すばやさ|261/1830|
|>|>|~プロフィール|
|>|>|私はコッペリアです。博士が作った人形だったのですが、エルマイトの力によって変化しました。&br;分からないことだらけです。世界のこと、私に教えてくれませんか?|
|>|>|~入手方法|
|>|>|[[プレミアムガチャ>ガチャ#premium_lottery]]&br;|
//[[スタンプガチャ>期間限定ガチャ#stamp_lottery_20170930]]&br;[[新キャラピックアップガチャ>期間限定ガチャ#lottery_20170930]]

|CENTER:180|CENTER:481|c
|>|~リーダースキル|
|~名称|~効果|
|樹の力|樹属性キャラの攻撃力が12%上昇する|

|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:200|CENTER:218|CENTER:70|c
|>|>|>|>|~固有スキル|
|~スキル種|~レアリティ|~名称|~効果|~CT|
|&color(#0000ff){■特殊};|B|幻惑の狼煙|威力195〜%の攻撃&br;確率で幻惑の追加効果|28〜秒|
|&color(#0000ff){■特殊};|B|ファントムボム|威力195〜%の攻撃&br;幻惑の追加効果|28〜秒|

|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:368|CENTER:30|CENTER:30|c
|>|>|>|>|~武器スキル|
|~専用武器|~スキル名|~効果|~レア|~CT|
|| Lv.||||

|CENTER:180|CENTER:481|c
|>|~サブスキルスロット|
|~装備可能スキル種|~装備可能レアリティ|
|&color(#800080){■攻撃魔法};|C→B→A→A|
|&color(#ff00ff){■補助魔法};|D→D→D→C|


#region(進化後画像)
|~進化1|
|&attachref(コッペリア.jpg);|
|~進化2|
|&attachref(コッペリア_02.jpg);|
|~進化3|
|&attachref();|
#endregion

*ボイス (CV:??) [#qc7c62d5]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|~HOME画面||
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*ゲームにおいて [#ee77b8ae]

魔力が高めのキャラ。HPも程々にあり育成していくとサブスキルでAランクの攻撃魔法も装備できるようになるので
パーティ次第で安定した活躍も見込める。特殊はかなり火力はあるが、本人の攻撃力が低いのであまり過信はできない
幻惑の付与もあるので、そちらが発動する事に期待して積極的に使っていくのも有り。~
元ネタはクラシックバレエで知られる同名の「コッペリア」から。
原作は基本的にオートマタのままで自己意識を持つ事はない状態で話が進んでいゆく
タイトルにまでなっているので主人公と思われがちだが、主人公キャラは別に存在し
あくまでもその主人公のある事を成就させるためのキーキャラという役割。
コッペリア自身はわりとえらい目に合うキャラなので、人によっては何とも言えない気分になるかもしれない。
結末は色々あるのでどれが合ってるとは言えないが、
その中でコッペリアが「人」になるエンドも存在するので公式はこちらを基準にしてその後を描いたと思われる。
基本的に明るく非常に分かりやすいストーリーなのでバレエ自体を初めて見る人にもお勧め出来るものになっている。
作品自体は18世紀後期に作られた物だが、かなり設定が現代の空気に合っているのである意味時代を先取りしすぎた作品とも言える。
*コメントフォーム [#c51cac41]
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