#contents *基本情報 [#INFO] |CENTER:480|CENTER:110|CENTER:140|c |~No.934|>|~プロフィール| |&attachref(./ベファーナ.png,80%,ベファーナ);|~名前|ベファーナ| |~|~レアリティ|★5| |~|~属性|闇| |~|~得意武器|斧| |~|>|~ステータス&br;(初期値/最大)| |~|~HP|1360/12245| |~|~攻撃力|404/3639| |~|~防御力|601/5417| |~|~攻撃魔力|875/7875| |~|~回復魔力|627/5645| |~|>|~ステータス&br;(初期値/最大値/限突最大値)| |~|~HP|1360/10885/12245| |~|~攻撃力|404/3234/3639| |~|~防御力|601/4815/5417| |~|~攻撃魔力|875/7000/7875| |~|~回復魔力|627/5018/5645| |~|~すばやさ|566/4534/5101| |~|~すばやさ|566/5101| |>|>|~プロフィール| |>|>|わたしの名前はベファーナ。&br;……はじめまして?ふふっ、可笑しなことを仰るんですね。&br;わたしたちが出会うことは、ずっとずっと昔から定められていたことなのです。&br;もう会っているも同然ですよ。だってこれは……運命なのですから。ねえ? 運命の方。| |>|>|~入手方法| |>|>|[[プレミアムガチャ>ガチャ#premium_lottery]]| |CENTER:220|CENTER:521|c |>|~リーダースキル| |~名称|~効果| |運命の魔女|CT増加速度が「斧」キャラ1.45倍&br;全員:CT100%からバトル開始&br;精霊ゲージ取得量大幅増加&br;チェインダメージ倍率超大幅上昇&br;バトル開始時「軍神化(超極大)」の効果(全特殊スキルのベース威力+700%)&br;「斧」キャラ:攻撃力&攻撃魔力280%上昇&br;最大HP&防御力30%上昇&br;毎ターン開始時にダメージ無効シールドを1枚張る&br;バトル中の味方バフ効果”超限界突破参”(上限50%→250%)| |CENTER:80|CENTER:30|CENTER:140|CENTER:388|CENTER:70|c |>|>|>|>|~固有スキル| |~スキル種|~レア|~名称|~効果|~CT| |&color(blue){■特殊};|A|告げよ。心魔法。感染する花|攻撃魔力依存の威力4000〜4200%の闇属性攻撃&br;味方全員のHPを回復する&br;自身:高確率で次回特殊スキル威力6.5倍&br;味方全員:高確率で不利効果1つリフレッシュ&br;攻撃対象:与ダメージ少し減少|32〜24| |BGCOLOR(ivory):&color(blue){■特殊};|BGCOLOR(ivory):A|BGCOLOR(ivory):謳えよ。毒魔法。森の黒山羊|BGCOLOR(ivory):攻撃魔力依存の威力4000〜4200%の闇属性攻撃&br;味方全員のHPを回復する&br;自身:確率50%で次回特殊スキル威力6.5倍&br;味方全員:不利効果1つリフレッシュ&br;確率35%でドレインバリア(1回)を付与&br;攻撃対象:与ダメージ減少&br;光属性の敵:攻撃魔力依存の威力600〜640%の闇属性追撃&br;&br;使用後に34%の確率で&br;「翻せよ。魂魔法。混沌の星々」にスキル変化&br;使用後に10%の確率で&br;「滅せよ。宿命魔法。全なる者」に超スキル変化|BGCOLOR(ivory):32〜24| |BGCOLOR(ivory):&color(blue){■特殊};|BGCOLOR(ivory):A|BGCOLOR(ivory):翻せよ。魂魔法。混沌の星々&br;(変化スキル)|BGCOLOR(ivory):攻撃魔力依存の威力4000〜4200%の闇属性2回攻撃&br;味方全員のHPを大回復する&br;自身:運命魔女が発動&br;(大連撃・攻撃魔力3.5倍・超クリティカル参)&br;確率65%で次回特殊スキル威力6.5倍&br;味方全員:不利効果2つリフレッシュ&br;確率50%でドレインバリア(1回)を付与&br;攻撃対象:与ダメージ2回減少&br;光属性の敵:攻撃魔力依存の威力600〜640%の闇属性2回追撃&br;&br;使用後は「謳えよ。毒魔法。森の黒山羊」に戻る|BGCOLOR(ivory):32〜24| |BGCOLOR(ivory):&color(blue){■特殊};|BGCOLOR(ivory):A|BGCOLOR(ivory):滅せよ。宿命魔法。全なる者&br;(超変化スキル)|BGCOLOR(ivory):攻撃魔力依存の威力4000〜4200%の闇属性3回攻撃&br;味方全員のHPを大回復する&br;自身:運命魔女が発動&br;(大連撃・攻撃魔力3.5倍・超クリティカル参)&br;次回特殊スキル威力6.5倍&br;味方全員:不利効果3つリフレッシュ&br;ドレインバリア(1回)を付与&br;攻撃対象:与ダメージ3回減少&br;光属性の敵:攻撃魔力依存の威力600〜640%の闇属性3回追撃&br;&br;使用後は「謳えよ。毒魔法。森の黒山羊」に戻る|BGCOLOR(ivory):32〜24| |&color(blue){■特殊};|A|ひれ伏せ。毒の残穢。闇の閉鎖神殿|攻撃魔力依存の威力4300〜4340?%の闇属性攻撃&br;味方全員のHPを回復する&br;自身:確率50%で次回特殊スキル威力7.0倍&br;味方全員:不利効果1つリフレッシュ&br;確率35%でドレインバリア(1回)を付与&br;攻撃対象:与ダメージ減少&br;光属性の敵:攻撃魔力依存の640〜680?%の闇属性追撃&br;&br;使用後に?%の確率で&br;「???」にスキル変化&br;使用後に?%の確率で&br;「???」に超スキル変化|32〜24?| |BGCOLOR(lavender):&color(blue){■特殊};|BGCOLOR(lavender):A|BGCOLOR(lavender):ひれ伏せ。毒の残穢。闇の閉鎖神殿。|BGCOLOR(lavender):攻撃魔力依存の威力4300〜4340%の闇属性攻撃&br;味方全員のHPを回復する&br;自身:確率50%で次回特殊スキル威力7.0倍&br;味方全員:不利効果1つリフレッシュ&br;確率35%でドレインバリア(1回)を付与&br;攻撃対象:与ダメージ減少&br;光属性の敵:攻撃魔力依存の威力640〜680%の闇属性追撃&br;&br;使用後に34%の確率で&br;「滅せよ。英霊の残像。渾沌の明星。」にスキル変化&br;使用後に10%の確率で&br;「共鳴せし。命運の魂。愛する者へ。」に超スキル変化|BGCOLOR(lavender):32〜24| |BGCOLOR(lavender):&color(blue){■特殊};|BGCOLOR(lavender):A|BGCOLOR(lavender):滅せよ。英霊の残像。渾沌の明星。&br;(変化スキル)|BGCOLOR(lavender):攻撃魔力依存の威力4300〜4340%の闇属性2回攻撃&br;味方全員のHPを大回復する&br;自身:運命魔女が発動&br;(大連撃・攻撃魔力3.5倍・超クリティカル参)&br;確率65%で次回特殊スキル威力7.0倍&br;味方全員:不利効果2つリフレッシュ&br;確率50%でドレインバリア(1回)を付与&br;攻撃対象:与ダメージ2回減少&br;光属性の敵:攻撃魔力依存の威力640〜680%の闇属性2回追撃&br;&br;使用後は「ひれ伏せ。毒の残穢。闇の閉鎖神殿。」に戻る|BGCOLOR(lavender):32〜24| |BGCOLOR(lavender):&color(blue){■特殊};|BGCOLOR(lavender):A|BGCOLOR(lavender):共鳴せし。命運の魂。愛する者へ。&br;(超変化スキル)|BGCOLOR(lavender):攻撃魔力依存の威力4300〜4340%の闇属性3回攻撃&br;味方全員のHPを大回復する&br;自身:運命魔女が発動&br;(大連撃・攻撃魔力3.5倍・超クリティカル参)&br;次回特殊スキル威力7.0倍&br;味方全員:不利効果3つリフレッシュ&br;ドレインバリア(1回)を付与&br;攻撃対象:与ダメージ3回減少&br;光属性の敵:攻撃魔力依存の威力640〜680%の闇属性3回追撃&br;&br;使用後は「ひれ伏せ。毒の残穢。闇の閉鎖神殿。」に戻る|BGCOLOR(lavender):32〜24| |CENTER:130|CENTER:130|CENTER:388|CENTER:30|CENTER:30|c |>|>|>|>|~専用装備| |~専用武器|~スキル名|~効果|~レア|~CT| |星降る夜の大斧|奇跡を待つ魔女 Lv.1|CT100%増加状態でバトル開始&br;必ずクリティカル&br;攻撃魔力80%上昇&br;中確率で使用したスキルCT再チャージ&br;状態異常耐性100上昇&br;毎ターン開始時にHPが50%回復&br;「斧」キャラ:毎ターン開始時に全状態異常リフレッシュ|A|-| |CENTER:220|CENTER:521|c |>|~サブスキルスロット| |~装備可能スキル種|~装備可能レアリティ| |&color(purple){■攻撃魔法};|B→A→A→A→A→A| |&color(violet){■補助魔法};|B→B→A→A→A→A| |&color(green){■パッシブ};|B→A→S→SS→S3→S3| #region(全身画像) |~未進化| |CENTER:&attachref(./ベファーナ0.png,70%,ベファーナ未進化);| |~進化1| |CENTER:&attachref(./ベファーナ1.png,70%,ベファーナ第1進化);| |~進化2| |CENTER:&attachref(./ベファーナ2.png,70%,ベファーナ第2進化);| |~進化3| |CENTER:&attachref(./ベファーナ3.png,70%,ベファーナ第3進化);| |~進化4| |CENTER:&attachref(./ベファーナ4.png,70%,ベファーナ第4進化);| #endregion #region(SD) |~待機|~攻撃回避| |CENTER:&attachref(SD_ベファーナ0_idle.gif,,ベファーナ待機);|CENTER:&attachref(SD_ベファーナ0_defense.png,,ベファーナ回避);| |~状態異常|~勝利| |CENTER:&attachref(SD_ベファーナ0_status-ailment.gif,,ベファーナ状態異常);|CENTER:&attachref(SD_ベファーナ0_victory.gif,,ベファーナ勝利);| #endregion #region(表情差分) |~通常|~怒り|~悲しみ|~照れ| |&attachref(./idle.png,70%,通常);|&attachref(./angry.png,70%,怒り);|&attachref(./sad.png,70%,悲しみ);|&attachref(./shy.png,70%,照れ);| |~喜び|~驚き| |&attachref(./joy.png,70%,喜び);|&attachref(./surprise.png,70%,驚き);| #endregion *ボイス (CV:草野花恋) [#VOICE] #region(クリックでセリフ一覧を開く) |>|~HOME画面| |パターン1|んふ、あなたと私は運命共同体なのです&br;喜びも、悲しみも、痛みも…全て分け合いましょう| |パターン2|お散歩とお昼寝、どうして同時に2つも用事を入れてしまったのでしょう…&br;簡単な予定も調整できないなんて…ダメな私…| |パターン3|さっきクラース姉さんと偶然会えたんです&br;あぁ…!きっとこれも運命なのですね| |パターン4|待つのは慣れているはずなのに…&br;あなたの姿が見えないと少し不安になります&br;いっそのこと埋めてしまえばいいのでしょうか?| |パターン5|ひゃ!い、いつからそこにいらしてたんですか?&br;アリの観察を始めたところから?あっ…あああ…| |パターン6|いっ、今、私の名前を呼びませんでしたか?&br;もし、ただの聞き間違えなら今すぐここで自害します…| |タイトルコール|運命の方と出会える場所…そう、オトギフロンティアです| |>|~編成・強化| |編成|お呼び、ですか?| |強化・ランクアップ|ああぁ!もっと…!もっとぉ…!いえ、冗談ですよ| |進化|力がみなぎってきます。うふふ| |>|~戦闘| |固有スキル使用|これがあなたの運命です| |スキル使用|最善策かわかりませんが| |退場|あぁ…どこで間違えたのでしょう…| |勝利|私なんかが勝ってよかったのでしょうか…?| #endregion *ゲームにおいて [#EVAL] 2022年5月7日に[[★5/アリス・ミルズウィッチ2022ver.]]と共に実装。 2023年1月19日に限界突破実装。 【スキル効果説明】 ◎新スキル効果「ドレインバリア」登場!! ・スキル効果中、「バフドレイン」の効果を防ぐ!! ※運営からのお知らせより 敵のバフドレインを防ぐことが出来る「ドレインバリア」の初の使い手。 「ドレインバリア」付与時は赤い玉のようなバフアイコンが表示され、この状態でバフドレインを受けるとバフは奪われず代わりにバリアが消滅する仕組みになっている。 一度にすべてのバフを奪うような強度のバフドレインであっても、バリア付与時は一つとして奪われることはないので安心。 ひとつ前のガチャで登場した[[★5/アグラオニケ]]が使用するディスペルバリアはバフ消去を防ぐ効果があり、対となる能力と言える。 大量のバフを展開するのが当たり前となった現在、バフ消去はこちらのバフへの対抗手段として殆ど全てのボスが使用してくるのに対し、 一方でバフドレインを使ってくるボスはというと逆に殆どいない。 理由は単純にこちらの使うバフ、特にマルチバフが強力すぎるからだろう。ベファーナのマルチバフをみても「大連撃・攻撃魔力3.5倍・超クリティカル参」である。 こんなものが敵に奪われて全体攻撃魔法でも使われたら即座に壊滅してしまう。戦闘バランス的にもそう簡単にボスにバフドレインを使わせるわけにはいかないと思われる。 「使ってくる相手がいないんじゃ宝の持ち腐れ」と思われるかもしれないが、「殆どいない」というだけで使い手はちゃんといる。 歴戦の人間さんならすぐに思い浮かぶであろう、[[十二迷宮-深層-]]、磨羯宮のカプリコーンである。 カプリコーンはバフドレインと各種リフレクトを駆使する難敵で、特に火力系のバフを奪われると即座に壊滅してしまうこともある為にかなり窮屈な戦い方を強いられるが、 ベファーナであればリフレクトに注意するだけで済む。 彼女以外のキャラにフルールブルームシリーズの武器を装備させればリフレクトもすぐに消去できることが多く、 更に固有スキルにはHP回復や不利効果リフレッシュもあるので回復スキルを発動する必要もほぼない、またそれ故にドレインバリアの維持もしやすい。 彼女はまさに磨羯宮に焦点を当てたキャラなのだ。 なおドレインバリア無しでも、高火力、回復、不利効果リフレッシュを併せ持つので活躍の場は広い。各種の難敵相手に連れて行ってあげよう。 *モデルとなった作品について [#MOTIF] モデルとなったのはイタリアに伝わる魔女ベファーナ。 正教会のクリスマスにあたるエピファニア祭の日の前日(1月6日)までの1年間に良い子だった子供にはプレゼントを、悪い子だった子供には靴下に炭を入れていくと言われる。 [[サンタクロース>★5/クラース]]や[[ズワルテピート>★5/ナイトメア]]のお仲間である。 オトギではクラースの姉妹弟子の関係ということになっているのはこのため。 イタリアではサンタクロースよりもクリスマスの時期の主役はこのベファーナなのだ。 イタリアではエピファニア祭のころになると街のあちこちにベファーナ人形が飾られ祭を祝うのが恒例となっている。 ローマのナヴォーナ広場では街がクリスマスに色づく12月初旬からエピファニア祭の前日まで「ベファーナの市」と呼ばれる市が立ち、 木炭そっくりのカルボーネと呼ばれるカラメル焼きのドルチェットを売る屋台などがにぎやかに建ち並ぶ。 伝承では東方の三賢者がキリスト誕生のお祝いのためにベツレヘムへ向かう途中に道に迷いベファーナの家を訪ねたところ親切に道を教えてくれた。 それに感謝した三賢者はベファーナもお祝いに同行しないかと誘ったが多忙を理由にこれを断ってしまう。 その後思い直したベファーナは三賢者を追うが追いつけず、神の子のお祝いをすることは叶わなかったという。 *コメントフォーム [#COMMENT] #pcomment(,reply,20) #include(キャラページコメントフォーム利用ルール,notitle) TIME:"2023-01-21 (土) 23:48:53" REFERER:"https://otogi.wikiru.jp/index.php"