スマホ版表示に切り替える
Official TweetTweets by otogi_staff |
基本情報 †
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| リーダースキル | |
|---|---|
| 名称 | 効果 |
| 九天を灼く | 全員:CT100%からバトル開始 チェインダメージ倍率超大幅上昇 精霊ゲージ取得量大幅増加 火属性キャラ:全パラメータ100%上昇 「剣」キャラ:CT増加速度1.6倍(他武器種キャラ1.4倍) 攻撃力&攻撃魔力550%上昇 スキル変化率30%上昇 バトル開始時「魔神化」の効果(全攻撃魔法スキルのベース威力+1500%/自身は+3000%) 水属性&樹属性ダメージ20%軽減 毎ターン開始時にHPが44444回復する バトル中の味方バフ効果”超限界突破漆”(上限50%→450%) |
| 固有スキル | ||||
|---|---|---|---|---|
| スキル種 | レア | 名称 | 効果 | CT |
| ■攻撃魔法 | A | 業焔 | 威力4000~4500%の火属性2回魔法攻撃 自身:高確率で次回攻撃魔法スキル威力8.0倍 攻撃魔力5回少しアップ CTゲージ10%増加 与ダメージ上昇 特殊効果:攻撃魔法スキルリフレクト&攻撃魔法スキルダメージ吸収貫通 | 43~35 |
| ■攻撃魔法 | A | 神火熔融 | 被ダメージ軽減系効果を無視して威力5000~5500%の火属性2回魔法攻撃 自身:確率50%で次回攻撃魔法スキル威力8.0倍 攻撃魔力7回少しアップ CTゲージ30%増加 与ダメージ2回上昇 攻撃対象:確率10%で剣の刻印を付与(40倍/1回) 樹属性の敵:威力800%の火属性魔法追撃 特殊効果:攻撃魔法スキルリフレクト&攻撃魔法スキルダメージ吸収貫通(スキル変化&超スキル変化有) 使用後に34%の確率で 「黄昏の紅焔」にスキル変化 使用後に10%の確率で 「残火・灰燼死界」に超スキル変化 | 43~35 |
| ■攻撃魔法 | A | 黄昏の紅焔 (変化スキル) | 被ダメージ軽減系効果を無視して威力8000%の火属性2回魔法攻撃 自身:黄昏(四連続攻撃・超クリティカル肆・暴走魔法陣3rd)が発動 次回攻撃魔法スキル威力8.0倍 攻撃魔力10回少しアップ CTゲージ70%増加 与ダメージ3回上昇 攻撃対象:確率50%で剣の刻印を付与(40倍/1回) 樹属性の敵:威力800%の火属性2回魔法追撃 特殊効果:攻撃魔法スキルリフレクト&攻撃魔法スキルダメージ吸収貫通 使用後は「神火熔融」に戻る | 43~35 |
| ■攻撃魔法 | A | 残火・灰燼死界 (超変化スキル) | 被ダメージ軽減系効果を無視して威力10000%の火属性2回魔法攻撃 自身:黄昏(四連続攻撃・超クリティカル肆・暴走魔法陣3rd)が発動 次回攻撃魔法スキル威力8.0倍 攻撃魔力15回少しアップ CTゲージ100%増加 与ダメージ5回上昇 攻撃対象:剣の刻印を付与(40倍/1回) 樹属性の敵:威力800%の火属性3回魔法追撃 特殊効果:攻撃魔法スキルリフレクト&攻撃魔法スキルダメージ吸収貫通 使用後は「神火熔融」に戻る | 43~35 |
| ULTスキル | ||||
|---|---|---|---|---|
| スキル種 | レア | 名称 | 効果 | CT |
| ■攻撃魔法 | A | 終末顕現・神々の黄昏 | 敵全体に被ダメージ軽減系効果を無視して威力25000%の火属性魔法攻撃 自身:CTゲージ100%増加 《終末の焔》バフを5つ付与 敵全体:火属性耐性100%減少 特殊効果:攻撃魔法スキルリフレクト&攻撃魔法スキルダメージ吸収貫通(固有/サブスキルを発動する度にULTゲージ上昇) | - |
| 専用装備 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 専用武器 | スキル名 | 効果 | レア | CT |
| 焔の大剣 | 終末への階 Lv.1 | CT100%増加状態でバトル開始 CT増加速度1.25倍 必ずクリティカル&超クリティカル弐 高確率で使用したスキルCT再チャージ 最大HP&攻撃魔力100%上昇 全状態異常完全無効 焦土世界(通常攻撃時に9億ダメージを付与)が発動 特殊効果:攻撃魔力アップ効果を20回付与される度に《終末の焔》バフを1つ獲得(上限5個) ダメージを受ける度に《終末の焔》バフを1つ減少 所持している《終末の焔》バフ1つにつき全パラメータ30%上昇&スキル変化率150%上昇 | A | - |
| サブスキルスロット | |
|---|---|
| 装備可能スキル種 | 装備可能レアリティ |
| ■攻撃魔法 | B→A→A→A→A |
| ■補助魔法 | B→B→A→A→A |
| ■パッシブ | B→A→S→SS→S3 |
全身画像
クリックでセリフ一覧を開く
2024年2月4日に★5/ロキと共に実装。
味方では初登場となる「被ダメージ軽減系効果を無視」とは、文字通り「被ダメージ軽減・無効」「特定属性ダメージ耐性」「特定スキル種ダメージ耐性」「特定武器種ダメージ耐性」を無視してダメージを与える効果である。
十二迷宮-深層-などで、ダメージ100%軽減シールドなどを無視でき、また与ダメージ増加効果によって他のスキルもダメージを通し易くなるだろう。
なおあくまでもスキル自身によるダメージに関する効果であり、専用武器による焦土世界(通常攻撃時に9億ダメージを付与)にはもちろん適用されない。
また星の魔宮殿のルール「弱点属性以外のキャラまたはスキルからのダメージを大幅に軽減する」「弱点武器以外のキャラからのダメージを大幅に軽減する」「固定ダメージ/現在HP割合ダメージ/毒ダメージを90%軽減」なども無視できない。焦土世界による固定ダメージも9000万ダメージx攻撃回数となる。
モデル(モチーフ、元ネタ)となった人物について、登場する作品やエピソードなどを記載する項目です
※キャラクター情報についてのページです。ガチャ関連の全ての話題、入手報告等のコメントは固く禁止されています
※このページでの寝室の話題は禁止させていただきます。寝室用雑談掲示板で行っていただきますようお願いいたします
※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照