基本情報 †
No.974 | プロフィール |
| 名前 | シンデレラ 酔拳士ver. |
レアリティ | ★5 |
属性 | 闇 |
得意武器 | 本 |
ステータス (初期値/最大値/限突最大値) |
HP | 1497/11980/13478 |
攻撃力 | 434/3479/3914 |
防御力 | 586/4693/5279 |
攻撃魔力 | 887/7096/7983 |
回復魔力 | 691/5529/6220 |
すばやさ | 651/5211/5863 |
プロフィール |
おめでとう、人間さん♪ またこうやって一緒に記念日をお祝いできて、とっても幸せよ。 ちょっと飲みすぎてやらかしたけど、しっかり鍛えてきたからもう大丈夫。 二日酔いだって怖くないんだから。 私の酩酊蹴り、結構きれいって評判だけど見てみる? |
入手方法 |
スクラッチガチャLegend(期間限定 定期開催) ※プレチケに追加されない(スペチケ交換不可) |
リーダースキル |
名称 | 効果 |
灰硝子の酔拳姫 | CT増加速度が「本」キャラ1.5倍 他武器種キャラ1.3倍 全員:CT100%からバトル開始 バトル開始時「天神化(極大)」の効果 (全攻撃・特殊・攻撃魔法スキルのベース威力+600%で自身は+1200%) 精霊ゲージ取得量大幅増加 チェインダメージ倍率超大幅上昇 スキル変化率15%上昇 「本」キャラ:全パラメータ200%上昇 バトル中の味方バフ効果”超限界突破伍”(上限50%→350%) |
固有スキル |
スキル種 | レア | 名称 | 効果 | CT |
■補助魔法 | A | ほろ酔い天馬坑空 | 味方全員:HPを回復 低確率で次のターン終了まで超クリティカル参が発動 確率で次回全スキル威力6.5倍 全パラメータ3回少しアップ 状態異常耐性3回アップ 敵全体:被ダメージ少し上昇 攻撃魔力依存の威力4000〜4400%闇属性2回魔法攻撃 | 36〜24 |
■補助魔法 | A | 好酒飲・酩酊蹴り | 味方全員:HPを回復 確率で次のターン終了まで超クリティカル参が発動 確率50%で全スキル昇華変化 確率50%で次回全スキル威力6.5倍 全パラメータ5回少しアップ 状態異常耐性5回アップ 敵1体:確率10%で本の刻印を付与(30倍/1回) 敵全体:被ダメージ上昇 攻撃魔力依存の威力5000〜5400%の闇属性2回魔法攻撃 特殊効果:スキルコンティニュー (スキル使用後確実に超変化してCT100%増加) | 36〜24 |
■補助魔法 | A | 浮世へべれけ旋風脚 (変化スキル) | 味方全員:HPを大回復 酔拳姫が発動 (四連続攻撃・万能の印3rd・全状態異常&不利効果リフレッシュ・発動時CT100%増加) 確率50%で次のターン終了まで超クリティカル参が発動 確率70%で全スキル昇華変化 次回全スキル威力6.5倍 全パラメータ7回少しアップ 状態異常耐性7回アップ 敵1体:確率50%で本の刻印を付与(30倍/1回) 敵全体:被ダメージ2回上昇 攻撃魔力依存の威力7500〜7900%の闇属性2回魔法攻撃 特殊効果:スキルコンティニュー (スキル使用後確実に超変化してCT100%増加)
使用後は確実に 「我愛你・狂酔百歩神拳」に超スキル変化 | 36〜24 |
■補助魔法 | A | 我愛你・狂酔百歩神拳 (超変化スキル) | 味方全員:HPを大回復 酔拳姫が発動 (四連続攻撃・万能の印3rd・全状態異常&不利効果リフレッシュ・発動時CT100%増加) 次のターン終了まで超クリティカル参が発動 全スキル昇華変化 次回全スキル威力6.5倍 全パラメータ10回少しアップ 状態異常耐性10回アップ 敵1体:本の刻印を付与(30倍/1回) 敵全体:被ダメージ3回上昇 攻撃魔力依存の威力9000〜9400%の闇属性2回魔法攻撃 特殊効果:超スキルコンティニュー (スキル使用後確率で変化スキルに戻る)
使用後に30%の確率で 「浮世へべれけ旋風脚」にスキル変化 変化しなかった場合は「好酒飲・酩酊蹴り」に戻る | 36〜24 |
■補助魔法 | A | 天舞酔脚 | 味方全員:HPを回復 確率で次のターン終了まで超クリティカル参が発動 確率50%で全スキル昇華変化 確率50%で次回全スキル威力7.0倍 全パラメータ5回少しアップ 状態異常耐性6回アップ 敵1体:確率10%で本の刻印を付与(30倍/1回) 敵全体:被ダメージ上昇 攻撃魔力依存の威力5100~5500%の闇属性2回魔法攻撃 特殊効果:スキルコンティニュー (スキル使用後確実に超変化してCT100%増加) | 36~24 |
■補助魔法 | A | 酔いどれ旋風脚 (変化スキル) | 味方全員:HPを大回復 酔拳姫が発動 (四連続攻撃・万能の印3rd・全状態異常&不利効果リフレッシュ 発動時CT100%増加) 確率50%で次のターン終了まで超クリティカル参が発動 確率70%で全スキル昇華変化 次回全スキル威力7.0倍 全パラメータ7回少しアップ 状態異常耐性8回アップ 敵1体:確率50%で本の刻印を付与(30倍/1回) 敵全体:被ダメージ2回上昇 攻撃魔力依存の威力7600~8000%の闇属性2回魔法攻撃 特殊効果:スキルコンティニュー (スキル使用後確実に超変化してCT100%増加)
使用後は確実に 「酔舞昇天・酔拳幻舞」に超スキル変化 | 36~24 |
■補助魔法 | A | 酔舞昇天・酔拳幻舞 (超変化スキル) | 味方全員:HPを大回復 酔拳姫が発動 (四連続攻撃・万能の印3rd・全状態異常&不利効果リフレッシュ 発動時CT100%増加) 次のターン終了まで超クリティカル参が発動 全スキル昇華変化 次回全スキル威力7.0倍 全パラメータ10回少しアップ 状態異常耐性12回アップ 敵1体:本の刻印を付与(30倍/1回) 敵全体:被ダメージ3回上昇 攻撃魔力依存の威力9100~9500%の闇属性2回魔法攻撃 特殊効果:超スキルコンティニュー (スキル使用後確率で変化スキルに戻る)
使用後に30%の確率で 「酔いどれ旋風脚」にスキル変化 変化しなかった場合は「天舞酔脚」に戻る | 36~24 |
専用装備 |
専用武器 | スキル名 | 効果 | レア | CT |
御伽酒之大瓢箪 | 酔っちゃいなプリンセス Lv.1 | CT100%増加状態でバトル開始 CT増加速度1.25倍 攻撃魔力&回復魔力60%上昇 必ずクリティカル&超クリティカル弐 中確率で使用したスキルCT再チャージ 常時スキル使用時のCT減少率大幅削減 「本」キャラ:全パラメータ15%上昇 「天神化」の効果 (全攻撃・特殊・攻撃魔法スキルのベース威力+300%) | A | - |
サブスキルスロット |
装備可能スキル種 | 装備可能レアリティ |
■攻撃魔法 | B→A→A→A→A→A |
■補助魔法 | B→B→A→A→A→A |
■パッシブ | B→A→S→SS→S3→S3 |
+
喜び | 驚き |
| |
ボイス (CV:手塚りょうこ) †
+
HOME画面 |
パターン1 | わかっていても私は色々考えすぎちゃう性分なのよね 本当に気兼ねすることなく人間さんとのんびりできたらなあ、なんて考えちゃう そんな日が来るかしらね? |
パターン2 | お酒はあくまでも楽しいもの。無理するのは違うわ ましてや他人に無理を強要するなんて言語道断よ |
パターン3 | パーティの何が楽しいって、大勢で一緒に酔っぱらえることよね 一人呑みの良さもあるけど、みんなに囲まれて賑やかに騒ぐのも楽しいわ |
パターン4 | 宴の後ってなんだかすごく寂しい気持ちになっちゃうのよね… 賑やかだった時間との落差が激しいっていうか… 舞踏会の夜、あの人もそんな気持ちだったのかしら…? |
パターン5 | 髪が長いと手入れが面倒だったりするんだけど、その代わりこうやってアレンジが楽しめるのがメリットね どう、かな?ちょっと私のイメージじゃないかも知れないけど… 似合う、かな? |
パターン6 | これすごいわよね。リューシャが好きだっていう桃のお酒なんだけど 本当に口当たりが軽くてジュースみたいなの いくらでも飲めちゃいそう。危ないわ! |
タイトルコール | オトギフロンティア5周年よ!かんぱーい! |
編成・強化 |
編成 | あら、出番?待ってね、今飲み干すから |
強化・ランクアップ | 全員呑んで戦えばいいのよ! そう思わない? |
進化 | ちゃんと公私の区別はつけてるから安心して |
戦闘 |
固有スキル使用 | 私の動きは予測不能よ! |
スキル使用 | 明日の朝のことは考えない! |
退場 | あっ…ダメ…立てない… |
勝利 | ほーら勝ったわ!この後は打ち上げよ! |
ゲームにおいて †
2022年8月30日に★5/ヴェルメリオ 踊り子ver.・★5/ティンカー・ベル パティシエver.・★5/ドロシー 氷術士ver.と共に実装。
2023年5月24日に限界突破実装。
〜運営からのお知らせ〜
◎新スキル「刻印」デバフ実装!!
・指定されたHIT回数分、該当武器種のキャラからのスキルダメージの威力を増幅!!
例:「剣の刻印を付与(30倍/1回)」の場合、刻印が付与された対象が武器種「剣」のキャラからスキルによって次に受ける1HIT分の被ダメージが30倍となります。
オトギフロンティア5周年を記念して実装された前代未聞のぶっ壊れ性能キャラ。
全ての元凶は固有昇華スキルのスキルコンティニューにある。
本来、スキルコンティニューは変化スキルから超変化スキルになるだけのものなのだが、
何の間違いか、初期状態(変化前スキル)からも確実に超変化スキルになるようになっており、
その結果、2回に1回は必ず超変化スキルが撃てるというとんでもない仕様になっている。
刻印デバフを高頻度で付与できるため、ヒーラーでありながら強力なアタッカーとしても活躍可能。
しかも、このキャラのスキルコンティニューはもともと特別仕様で「発動時CT100%増加」の効果がついており、
マルチバフの効果と組み合わさることで常時CT100%の状態が実現している。
おまけにLSも強力で、特に本キャラ全パラメータ200%UPは高難度のクエストで是非とも採用したい非常に優秀なもの。
……というわけで、このキャラさえいれば大抵のことは解決するといっても過言ではないほどの強力なキャラ。
攻撃と回復を兼ね備えており自己完結した性能であるため、何も考えずに単騎編成にするのが普通に強かったりする。
とはいえサポーターとしても非常に優秀なため、どんな編成に入れても活躍できるだろう。
ここまで向かうところ敵なしのように述べてきたが、もちろん弱点がないわけではない。
具体的には、固有スキルに敵のバフを解除する手段がないこと、敵のバフドレインに対抗する手段がないことなどが挙げられる。
その辺は上手くカバーしてあげよう。
モデルとなった作品について †
キャラクターについては★3/シンデレラを参照。
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