基本情報 †
No.162 | プロフィール |
| 名前 | シンドバッド |
レアリティ | ★5 |
属性 | 闇 |
得意武器 | 剣 |
SD |
|
ステータス (初期値/最大/限突最大値) |
HP | 968/7749/8718 |
攻撃力 | 402/3217/3619 |
防御力 | 449/3592/4041 |
攻撃魔力 | 333/2671/3005 |
回復魔力 | 324/2599/2924 |
すばやさ | 310/2487/2797 |
プロフィール (公式紹介ツイート) |
伝説の冒険者シンドバッドとは私のことよ。 色々あって魔法をかけられて若返ってるの。 きみと会ったら久々に冒険の旅に出たくなっちゃった。 これからよろしくね、人間くん♪ |
入手方法 |
プレミアムガチャ |
リーダースキル |
名称 | 効果 |
深淵の蜃気楼 | 味方全員が低確率で蜃気楼の力により攻撃を躱し 闇属性キャラの攻撃力と攻撃魔力が40%ずつ上昇する |
固有スキル |
スキル種 | レア | 名称 | 効果 | CT |
■攻撃 | A | ソニックチャクラム | 敵全体に威力42〜50%の5回攻撃と 敵1体に威力105〜125%の闇属性追加攻撃 | 26〜18 |
■攻撃 | A | シープアシェアセイフ | 敵全体に威力42〜50%の闇属性5回攻撃と 敵1体に威力140〜160%の闇属性追加攻撃 自身の攻撃力を上げ 次のターン終了まで高確率でクリティカルが発生する | 26〜18 |
■攻撃 | A | シェアセイフ真怒刄津奴 | 敵全体に威力42〜50%の闇属性10回攻撃と 敵1体に威力180〜200%の闇属性追加攻撃 自身の攻撃力を上げ 次のターン終了まで高確率でクリティカルが発生する | 26〜18 |
武器スキル |
専用武器 | スキル名 | 効果 | レア | CT |
シープチャクラム | 冒険の記憶 Lv.1 | HPが50%以上の時 CT増加速度が1.1倍になり 攻撃力が25%上昇する | A | - |
シープチャクラム+ | 冒険の記憶+ Lv.1 | HPが25%以上の時 CT増加速度が1.1倍になり 攻撃力が25%上昇する | A | - |
シープチャクラム++ | 冒険の記憶++ Lv.1 | CTが70%増加した状態でバトル開始でき CT増加速度が1.15倍になり 攻撃力が30%上昇し 確率で使用したスキルCTが再チャージされる | A | - |
サブスキルスロット |
装備可能スキル種 | 装備可能レアリティ |
■攻撃 | B→A→A→A→A→A |
■特殊 | B→B→A→A→A→A |
■パッシブ | D→D→D→C→B→A |
ボイス (CV:近藤 悠里) †
+
HOME画面 |
パターン1 | 次の目的地を打合せする? |
パターン2 | もう、待ちくたびれたわよ |
パターン3 | 私のこと、覚えててくれたんだね |
パターン4 | 財宝だけが目的じゃないのに… |
パターン5 | 君と一緒なら、どこだって行くわよ! |
パターン6 | 人間界の乗り物って、すごいねぇ! |
タイトルコール | オトギフロンティア! |
編成・強化 |
編成 | さあ、冒険の始まりよ! |
強化・ランクアップ | 私も、成長の余地があったのね! |
進化 | 冒険の旅に終わりはないわ! |
戦闘 |
固有スキル使用 | 取るべき進路は、私が決める! |
スキル使用 | 錨を上げて! |
退場 | 私の悪運も、ここまでね… |
勝利 | 今回も大成功!お宝ザックザクよ! |
ゲームにおいて †
2018年3月6日に★4/シェヘラザード・★3/ドゥンヤザードと共に実装。
2018年10月26日に限界突破実装。
闇属性のアタッカー枠
使いやすいステータスと固有スキルを持ち、樹属性イシャナの汎用性の増したキャラ。
固有スキルは敵属性を選ばない全体攻撃+自分への攻撃系バフとどのシーンでも使いやすいが、やはり単体攻撃と比べると威力は控えめ。
サブスキルに特殊Aがあるので、各種デバフやバステ等を積むといいだろう。
LSは通常必中である敵の攻撃を低確率でかわせるようになり、また闇属性の攻撃力・攻撃魔力を大幅に上昇させるというもの。
物理攻撃中心の敵に対して、幻惑/幻覚効果と合わせて使ってみると面白いかもしれない。
ただし、開始CT増加やCT加速等のLSのほうが使い勝手が良く強力なため、リーダーとしての活躍はやや厳しいだろう。
2018年8月24日から開催の「ディマイト殲滅戦」において、評価が大きく見直されることとなった。
上記イベントの最高難易度は、1Wave目からボスを5体(5属性)相手にするというもの。
闇属性で不利属性が無く、固有スキルが全体攻撃、パッシブBには剛力王を積むことができ、意識高い系勇者の剣を装備可能なので、
開始CT増加LS持ちキャラと組み合わせて1〜2Tで敵を殲滅する戦法で大活躍することになる。
今後も複数の強敵と同時に相見える戦闘があった場合、高い殲滅力を発揮してくれることだろう。
限界突破により、固有スキルの全体攻撃部分の攻撃回数が2倍の10回になったことで火力がかなり増強され、単体相手でも十分な威力が出るようになった。
パッシブAにスロットが強化され、意識高い系ビギナーも装備可能になったことで、上記のような1wave目から多数の強敵と対峙する状況に更に強くなった。
第二昇華スキル名がヤンキーみたいだとか言わないであげてください
オルディン連合総力戦でもその殲滅力を遺憾なく発揮。
ディマイト殲滅戦以上の難易度なので流石に彼女一人で全滅は無理だが、スペチケ?が手元にあれば入手しておく価値は十分あると言える。
モデルとなった作品について †
出典は、「千夜一夜物語」の中の「船乗りシンドバッドの冒険」の主人公、シンドバッド。
七回の過酷かつ激しい航海の末、巨万の富を得たインド洋の商人である。
その名前は”インドの風”を意味し、インド洋航路の交易において活躍したイスラム商人の群像の象徴として名付けられた。
作中ではその機転とたくましさで困難を乗り切るのだが… 第四の航海ではなかなかの外道っぷりを見せてくれる。
あるピンチに陥った時、同じ境遇の者を殺して食料を奪い生き延び、脱出するときは遺体から金品をひん剥いたりしてるのだ。
これをどう捉えるかは人によるだろうが、この生への執着と利益を追求する姿勢こそ、数々の冒険を超え富を築く”強さ”の源なのかもしれない。
ちなみにこの物語、「千夜一夜物語」の中でシェヘラザードが語る「シンドバッドの冒険」のなかで、
屋敷の主シンドバッドが同じ名前の荷運びの少年シンドバッドに「自分の若いころの冒険」を語るという話。
枠物語の形式の好例である。
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