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開催中イベント

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イベント名種別開催期間
霊地顕現 ープレイントー高難易度クエスト
(10キャラバトル)
2026/7/16 16:00 〜 7/23 23:59
孤島で奮闘! ライバルだらけの水着サバイバル 後編ストーリー
(アイテム収集)
2026/7/12 0:00 〜 7/23 23:59

過去のイベント履歴


ベクトルの行方 孤独の貴族 ジバル

イベント280_2.png

別画像(予告等)




遊び方 Edit Edit

開催日時: 2020/6/12 16:30 〜 6/29 23:59

遊び方を開く

  • 複数プレイヤー(最大50人)でユニゾンボス本体の討伐を目指すユニゾンバトル
    • イベントクエストに挑戦時にAPは消費せず、BPを1もしくは2消費する
  • ユニゾンイベントに関する詳細(戦闘方法、本体の種類など)は「イベントについて」を参照
  • 獲得したユニゾンPTによるイベント報酬で新キャラクター「★5/ジバル」やその進化素材等を獲得できる
  • 分身体ボス討伐時に一定確率でアイテム「スキルの残滓」をドロップする
    • 100個集めることで新キャラクター「★5/ジバル」と交換できる
    • そのほかに20個集める毎に「オトギストーン」を最大5個まで交換できる
    • 200個を超えるドロップはない(所持数199個の状態で討伐し複数ドロップしても超過分は取得できない)

いずれの報酬も受け取りをしないと入手できないので要注意
特にイベント報酬キャラや進化素材は最重要です
復刻までは年単位でかかりそれまで入手・進化できなくなってしまいます

  • 高難易度の最終浸食(難易度110)クエストがあり、クリアすることで勲章「ジバル征伐者の証」が獲得できる
  • 最高難易度の最終浸食【極】(難易度150)クエストがあり、クリアすることで勲章「ジバル征伐者の証【極】」が獲得できる
  • 超最高難易度の最終浸食【極+】(難易度190)クエストがあり、クリアすることで勲章「ジバル征伐者の証【極+】」が獲得できる
    ※全滅後復活してクリアしても勲章をもらえる
  • ミッションの回数報酬にて合計50回討伐で勲章「ジバルの怒りを鎮めし者」が獲得できる

攻略 Edit Edit

  • ボスの属性は『光属性』『闇属性』をパーティー編成して挑もう。
  • ジバルの「嘘ばっかりなのだ!」にはバフドレインの効果が含まれる。
    • こちらのバフを二つ盗る。HPバフや各種リフレクト、攻撃スキル威力〇倍等が盗られないように注意。
  • 極以上では、開幕にジバル、ディトルパ共に先制でビーストクロウラッシュを使用する。
    • 高火力な上、多段のため、未対策では容易に落とされてしまう。
      • HPを(可能なら防御も)高め、複数回ふんばりを持つパッシブを持たせて耐えよう。御霊武器、各種玉系パッシブ、レヴィアPがあると心強い。なくともゲシュペンストやフルリペア等で代用可。
      • 幻惑が通りやすいため、幻惑にすれば生き残れる確率が上がる。他には封印、睡眠も通すことが可能(耐性低下が必要?)。
      • どうしても駄目なら、前座で時間を掛けてダメカットを積んだ上で挑んでみよう。
  • 高難易度では、いつも通り防御力は高い。さらにジバルは防御バフも使用するため、半端な攻撃では殆どダメ―ジが通らなくなってしまう。
    • 被ダメアップだけでなく、防御デバフも使って、効率良くダメージを与えよう。
  • 2019/9/30のメンテナンスでHP低下デバフの耐性ステータスが実装された。
    • これにより敵によってはHP低下デバフが効かず、効果が切れたときに発生するバグ(仕様)は回避できるようになった。
    • 耐性については下記「ボスへのデバフ、状態異常攻撃について」を参照

HP低下デバフ耐性を持たない敵を相手にするときの注意事項

クエスト一覧(ジバル) Edit Edit

画像クエスト名難易度消費BPキャラ
経験値
プレイヤー
経験値
ゴールドユニゾン PT
 
BOSS.png
第一侵食301300300150
第ニ侵食501500500250
第三侵食701700700350
第三侵食 変異702700700800
第四侵食901900900500
第四侵食 変異9029009001200
最終侵食1101110011001500
最終侵食【極】1501110011002000
臨界侵食【極】+1901110011002400

イベントミッション一覧 Edit Edit

ミッション名報酬備考
ベクトルの行方 孤独の貴族 ジバルを50回クリアしようジバルの怒りを鎮めし者x1勲章
第一侵食を3回クリアしようスタージェムx10
第二侵食を3回クリアしよう
第三侵食を3回クリアしよう
第三侵食 変異を3回クリアしよう
第四侵食を3回クリアしよう
第四侵食 変異を3回クリアしよう
最終侵食を3回クリアしよう
最終浸食【極】を3回クリアしよう

イベント報酬 Edit Edit

イベント報酬

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ページ作成お疲れ様です。
    スキルの残滓の交換報酬がユニゾンボスの転換スキルからボス本体に変更になっている。これだと、撃破報酬で入手したボスの進化素材にも使えて選択肢が広がる。UNAグッジョブ。 -- [.jzHViTMTZs] 2020-06-12 (金) 18:51:54
  • パンパスキャットってなんだ…?→パジェロ(車)の元ネタの猫の別名…分かるか! -- [jp2pzQVMXuA] 2020-06-12 (金) 18:57:57
    • やっぱググるよねw -- [Kb4olMJgSf2] 2020-06-12 (金) 21:10:04
      • にしても人間さん趣味が広いな…… -- [xraYlWTraFs] 2020-06-13 (土) 04:23:25
    • 下手したら、ダーツでパジェロを連呼するネタもわからない人が出てくるな… -- [MIpZM3Gd/N.] 2020-06-13 (土) 13:26:45
      • ここまで書いてもらって、やっと東京フレンドパークにたどり着いた。 UNAも古いTVネタ好きだよね。 -- [4PhNwMIJos2] 2020-06-13 (土) 14:00:57
      • 以前は毎週だったけど、今でも新ドラマ始まる時期になると特番でやってたりするで -- [MIpZM3Gd/N.] 2020-06-13 (土) 18:49:59
    • っ[たわし] -- [yiDsy2ZJ53g] 2020-06-13 (土) 22:26:00
      • あのダーツの場合、ブルズアイの位置に投げ込むともれなくたわしだったのを思い出し -- [LP07CWjGFWg] 2020-06-23 (火) 00:41:56
  • ジバルが極+で直泥したんだけどユニゾンって直泥したっけ? -- [ojDpN8MnED6] 2020-06-12 (金) 19:00:35
    • 恐らく今回から。今まではスキルがドロしてたがキャラそのものの方が勝手が良いからということかな?上にもあるけど進化素材として使えるから、ガッツリポイント稼いだのに報酬受け取り忘れたうっかりな人間さんもこれで救われることがあるかもしれない -- [pVUcBaN5/DE] 2020-06-12 (金) 19:09:46
      • なるほど合点がいきました。直泥は運がよかったようですね -- [ojDpN8MnED6] 2020-06-12 (金) 19:17:44
  • 極以上だと開幕のジバルとディトルパが共に繰り出す、ビーストラッシュクロウが高火力な上に、多段で非常に強力だな。これでいきなり壊滅される・・・。逆に言えば、これを耐えて、すぐ立て直せばダメカ戦法で楽に倒せる。一番楽なのは前座で事前にバフを積んでく方法だが、周回するとなると手間だな。なんとかして耐えないと。
    そういや、状態異常は毒とスタンを使って来ましたね。 -- [8nBzUv9KLBg] 2020-06-12 (金) 19:12:07
    • ビーストクロウラッシュだった。 -- [8nBzUv9KLBg] 2020-06-12 (金) 19:17:55
    • うむ、何度か挑戦と調整をしたら、極、極+共に全ミッション達成で撃破できた。どうすんだこれ・・という相手でも、しっかり打倒できるもんだな。やはり御霊、玉、レヴィアPがあると心強い。状態異常に麻痺や混乱といった致命的な物がないのも大きいか。あったら、アクセ選択が厳しくなるところだった。 -- [8nBzUv9KLBg] 2020-06-12 (金) 19:46:01
    • HPトリガー「みんな離れてくのだ!」で封印の使用を確認したぞ -- [QdMnSZZkNZ.] 2020-06-12 (金) 20:14:04
      • 封印については封印100%+ライブラの全耐性50%をぶち抜いてきたんで付与強度は最低でも150%以上あるようです。たぶん200% -- [NiWJnTfJHbE] 2020-06-12 (金) 21:07:58
      • それ封印じゃなくてスタンじゃね?
        ロックマークかかるから似てるけどアイコンは青顔のだった -- [S5X6E2mXbsk] 2020-06-13 (土) 00:47:58
      • 枝を挿した者だが、やはり上の通り勘違いであった……m(_ _)m -- [QdMnSZZkNZ.] 2020-06-13 (土) 09:01:31
      • 勘違いしている人多いが、付与率は100%が限度で、100%耐性を抜くなら状態異常耐性低下をパッシブで持つ、状態異常低下のデバフ、デバフムーブしかない -- [S5wmuHqX9Hs] 2020-06-13 (土) 23:39:03
    • アイドルマルジーなどで攻デバフを積むのもいい感じですね -- [9ciEFuKDfFU] 2020-06-12 (金) 21:41:46
    • ソリマレディさんにダーツを装備して連れて行ったら、虹をリバースしっぱなしで絵面が酷かったです。でも外さない -- [PYEG7cg6cxE] 2020-06-12 (金) 22:37:03
    • 困ったときは書家エミリーでも放り込んどけばええねん(ヤバいものを見てしまった顔) -- [WbXnPXmkHfM] 2020-06-12 (金) 23:12:14
    • イベントポイントアクセと耐性が噛み合ってなくて悲しい 精霊と食べ物で対処しろってことかな? -- [t6QxfnPc8C.] 2020-06-13 (土) 15:48:59
  • 人間さんが男前だった -- [C0r4ucHH2R2] 2020-06-12 (金) 20:41:30
  • 封印それなりに耐性を下げればディトルパには通りますが、ジバル本体には中々通りませんね
    ダメカ・デバフ・幻惑でどうにか対処するのが良さそうです -- [9ciEFuKDfFU] 2020-06-12 (金) 22:38:50
  • スタン耐性つけて玉Pとミカティと愉快なエンゼルリンク搭載したパーティーで回復しながら殴り倒すのが一番楽だけど少し周回に時間が掛かるのが難点 -- [t6QxfnPc8C.] 2020-06-13 (土) 15:51:49
  • 今まで戦ったユニゾンの中でも最強クラスに強い。通常攻撃、トリガーともに全体攻撃で高威力で多段だからカット張りまくって時間掛けるしか対策が無い。 -- [MyXXgv2ua8w] 2020-06-13 (土) 18:24:41
  • トリガーこわいし暇だから極で前座やっつける間にスキル入力完了しといて速攻キメる編成いろいろやって遊んでいる
    動かれずに終わればへいきなのだ -- [aP1JS37aSug] 2020-06-13 (土) 22:20:23
  • 固有装備烏クレアが属性・能力ともに刺さる。斧だから複製パにも入れやすいし。念のために舞ピュルテは入れているけど、3T3倍リーダーとの組み合わせでオートで6000万くらいは普通に出る。玉いれてない複製・ドロップ要員は普通に落ちるけど全滅する前に終わる -- [/opoZDOvlCI] 2020-06-14 (日) 06:03:20
    • ↑極+ -- [/opoZDOvlCI] 2020-06-14 (日) 06:25:15
  • 戦力足りなくて極+倒せない人はスタン対策をした上でリルッテ白に黒武器持たせてHPトリガー攻撃食らう前に援護連発でダメカ積めば行ける -- [DaFRz1q9pzs] 2020-06-14 (日) 11:26:44
  • https://gyazo.com/c61549b8f75fbbd0736e3aa42f356ea6
    自分はこれで極+行けた。食い物は食いしんぼセット -- [QoWJ6V0azzk] 2020-06-14 (日) 12:45:29
  • 30万Pまで攻撃用闇パにドロスキで極+をBP自然回復で周回していたが、ジバルの直ドロなし。以降、式部編成で最終浸食を同様に周回、44万Pで直ドロ2回複製7個、撃破報酬等と合わせて11体となった。
    5個(本体1・進化用4)消費して一気に育てたら、オト石をLv70→80で1個、80→90で5個節約できた。残った分とこれからの分で固有スキルのLv上げと転生スキル(とそのLv上げ)の確保が見込める。(手元には使う予定の無いビーストクラウン10個が残ったが) -- [Up5z96vcXIE] 2020-06-14 (日) 18:32:58
  • コゼット入れれば、極+もドロパ編成のフルオート余裕でした。
    味方全員に攻スキル反射と防御50%アップと光ダメカ20%をカウンターでばら撒いてくれるので、立ち上がりのトリガー連撃を凌ぎやすい(※ HPの増強はあった方がいい)。
    自分は天狗クレア、光マルジ−と組ませて式部編成にしている。 -- [YqupdFOKvdg] 2020-06-15 (月) 00:15:08
  • リーダー悲劇部長、コゼット、フォーア、リリス、闇クレアと精霊はヤーナのパーティーで極+安定して撃破できているが? l開幕はコゼットの固有で反射迎撃してダメ軽減して随時五色・アクア・ウェディングで回復とダメカットしている。つか、ターゲティングマーカーをジバルに付けないとパーティーが落ちそうになるがね -- [xp2NcDMA1Tk] 2020-06-16 (火) 00:47:59
  • 獲得ユニゾンP上昇のアクセってスタン毒に耐性ないんだね、今までは使ってる相手に合わせた耐性あった記憶あるんだけど記憶違いかな? -- [OzOaUvmgGP2] 2020-06-17 (水) 03:11:27
    • 二つ以上の状態異常を使ってくるヤツだと一つだけ相手にあった耐性を持ってることが多い気がする むしろ相手に完全にあった限定アクセの方が圧倒的に少ないと思ってる -- [b04ftiAzGac] 2020-06-17 (水) 06:01:55
  • レーゼとコゼット入れて反射に期待するのが一番楽かな -- [rfjV/DyvFJY] 2020-06-17 (水) 10:18:28
  • ジパルの直泥全然ないな、アルター装備より落ちん -- [RfggWX2RJyc] 2020-06-24 (水) 02:42:49
  • 極+と理不尽すぎてゲームとして成り立ってないんだが・・・ -- [DB2iMYCd4fM] 2020-06-24 (水) 10:41:13
    • 何か理不尽なとこあったか?
      ダメカ積めば途中のバフ消去で1体落ちる位で負ける要素無いと思うんだが -- [oFEdZUda3w6] 2020-06-24 (水) 11:13:06
      • 間違えた。バフ消去してくるのアナザーヴェルの方だったわ -- [oFEdZUda3w6] 2020-06-24 (水) 11:58:44
    • 明日まではやってるアナザーのアドルファより対処し易い何時もの挙動だったんだが…? -- [sZPZWnzEaYg] 2020-06-24 (水) 11:24:57
    • ましら以降のキャラ持ってないんで無理なんだわ・・・ -- [DB2iMYCd4fM] 2020-06-25 (木) 11:42:37
      • 二部リル(光)に闇剣持たせてヒーラー兼ダメカ要員にすればだいたい行ける、二部リルも無いとかだとただの戦力不足だな -- [1PgnEhw9kVc] 2020-06-25 (木) 13:58:26
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Last-modified: 2020-06-12 (金) 20:58:36