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開催中イベント

新↑ / 古↓

イベント名種別開催期間
霊地顕現 ープレイントー高難易度クエスト
(10キャラバトル)
2026/7/16 16:00 〜 7/23 23:59
孤島で奮闘! ライバルだらけの水着サバイバル 後編ストーリー
(アイテム収集)
2026/7/12 0:00 〜 7/23 23:59

過去のイベント履歴



狂気の劇毒 第8号委員 シェイクスピア

イベント299_2.png

別画像(予告等)



遊び方 Edit Edit

開催日時: 2020/8/29 16:00 〜 9/16 23:59

放さないで、その手を」の後半にあたるイベント。
そちらを終わらせてない場合はまずは終わらせることを推奨。

遊び方を開く

複数プレイヤー(最大100人)で同時にボスと戦うマルチレイドバトル。
BPとイベントクエストで獲得できる専用アイテム「召喚書」を使いボスに挑戦できる。
※救援側はBPのみ消費する

難易度は部屋を作った人のフレンド、あるいはそのフレンドしか参加することができません。
フレのフレ、フレのフレのフレ、フレのフレの.....は可能。
部屋を作る際は自分のフレンドの数、ログイン状況をよく見極めて召喚しましょう。

マルチレイドに関する詳細(クエスト種類、戦闘方法など)は「イベントについて」を参照してください。

今回は10キャラバトルの要素も合わさっている。

  • 通常の戦闘(5キャラ+1サブキャラ+1精霊)形式と異なり、合計10キャラ+2サブキャラ+精霊1体で挑戦する
    • HOMEの編成やイベントページに「10キャラPT編成」ボタンが有り、10キャラバトル専用の編成を行う
    • 左右それぞれ5キャラ+1サブキャラに分かれて編成し、精霊は左PTリーダー属性の精霊となる
    • 特定条件を満たす必要があるスキル効果は、そのキャラが配置された側で条件を満たさなくては効果が出ないので要注意
    • 味方キャラには最大HP3倍・CT増加速度75%減少・CTアップ効果50%減少効果が設定されている
    • 左右PTそれぞれ分かれて戦うため、バフやHP回復の効果は左右それぞれ別々に発動する
    • リーダースキルも左右別々に効果が適用されるが、チェインダメージ倍率増加は左右の区別なく増加する。ドロップUpやアイテム複製は両方分が適用される
    • 戦闘中キャラをクリックすると中央に表示され、手動で発動するスキルを選択することができる
    • 敵ボスHPゲージの右にあるボタンをクリックするとスキル/精霊チェインのオートON/OFFを切り替えることが可能
  • 通常のバトルイベントにはないPartsBreak報酬が存在する
    • 早い話が派手な演出つきのオマケドロップ
    • 条件等は無く完全なランダム。バトル開始時点でどこが破壊されたかすでに決定している
      • バトル開始時点で姿の見えないレアモンスターが数体設置されるようなイメージ
    • 各難易度で差はあるが一定割合で部位破壊という形でランダム追加ドロップ品が入手できる
    • シェイクスピアの左腕」、「シェイクスピアの右腕」、「シェイクスピアの頭」、「シェイクスピアの胸」、「シェイクスピアの脚」、「シェイクスピアの核]、計6か所がそれぞれ別個に判定される
      • 確定ドロップ枠が中妖精or低確率で各部位装備。レアドロップ枠で大妖精or極低確率で限定レア装備が入手できる
      • レアドロップ枠は確定ドロップ枠とは別にアイテムが貰えるため報酬が増える。リザルト表示では同じ部位を2回破壊したように見えるがそうではない
      • また「核」をPartsBreakすると確定でイベント限定スキル「シェイクスピアの狂玉」が入手できる
    • 限定レア装備の入手確率は極めて低い
      • PartsBreakを発生させる→レアドロップ枠を引き当てる→さらにレアドロップ枠内抽選でレア装備を引き当てる
        といった多重の確率判定が行われているのが原因
      • PartsBreak発生率×レアドロップ枠発生率×レア装備抽選率という3回確率に勝利しなくてはたどり着けない。
    • 基本的に高難易度ほどBreak確率は高くなるが倒すのも時間がかかる
      • 高難易度を狙うよりは自分の戦力で無理なく、かつ短時間で周回できるところを選んだほうが効率的
      • 難易度の一つ上と一つ下のPartsBreak発生率の差は2%未満であることが多いものその理由の一つ
    • 難易度が高いほどPB確率は高くなっている
      • LS・精霊加護・専用武器・食べ物(プラムケーキ等)でPB確率を上げることができる
      • 最終PB発生率P=素PB発生率×(1+[PBPowerの総和/100])という計算で導き出される
      • 最終PB発生率Pは全PBか所に適用され、少なくともどこか1か所PBする確率は1-(1-P/100)^PBか所数
      • プラムケーキ等のPB率アップアイテムは★5/ジェーン・シルバー★5/キューキ等のたべもの効果上昇は適用されない

報酬について Edit Edit

レイドボスに勝利することでアイテムドロップの他に以下の報酬が得られる。

  • 【レイドP】
    • 討伐ボーナス、召喚者ボーナス、貢献度ボーナスの3種類が存在する
    • レイドP報酬で各種アイテム、素材、イベント報酬キャラの進化素材等を獲得可能
  • 【討伐数の加算】
    • 撃破数に応じて「レイドチケット」を獲得
      ※50体撃破で「確定レイドチケット」を獲得でき、レイドガチャで確実に「★5/シェイクスピア」を獲得できる

いずれの報酬も受け取りをしないと入手できないので要注意
特にイベント報酬キャラや進化素材は最重要です
復刻までは年単位でかかりそれまで入手・進化できなくなってしまいます

  • ドロップやPartsBreakで入手可能なもの
    • イベント限定装備「シェイクスピアの悲劇外題」(武器:本)
    • イベント限定装備「シェイクスピアのマッドチェーン」(武器:槍)
    • イベント限定装備「シェイクスピアのフードローブ」(アクセ)
    • イベント限定装備「シェイクスピアのボンテージドレス」(アクセ)
    • イベント限定装備「シェイクスピアのボンテージブーツ」(アクセ)
    • イベント限定装備「シェイクスP」(アクセ)
    • イベント限定スキル「狂演出家のシナリオ」
      補助A:シナリオ通りの悲劇に絶頂し、味方全員:HP3000〜5000回復・2ターン最大HP10%増加・状態異常耐性少しアップ
      稀に魔法スキルリフレクト(1回限り100%発動)の追加効果、敵全体:状態異常耐性ほんの少しダウン
    • イベント限定スキル「シェイクスピアの狂玉」
      パッシブSS:全ステータスが11〜15%上昇し、バトル中2度まで気絶するほどのダメージを受けても確率で(〜確実に)HP100%復活する(Lv5で確実)

武器

名前H P攻撃防御攻魔回魔速さ武器専用スキル
シェイクスピアの悲劇外題300015003500シェイクスピアの悲劇外題 Lv.1
シェイクスピアのマッドチェーン300035001500シェイクスピアのマッドチェーン Lv.1
  • シェイクスピアの悲劇外題:HPが30%以上の時、CT増加速度1.2倍・防御力&回復魔力50%上昇・毎ターン味方全員のHPを15%回復する
  • シェイクスピアのマッドチェーン:HPが30%以上の時、CT増加速度1.2倍・攻撃力&攻撃魔力50%上昇・与ダメージ大幅上昇

アクセ

名前H P攻撃防御攻魔回魔速さ状態異常耐性デバフ耐性
麻痺混乱幻惑呪い封印スタン眠り攻魔回魔CT減
シェイクスピアのフードローブ3000150030001000100100100
シェイクスピアのボンテージドレス3000300015001000100100100
シェイクスピアのボンテージブーツ200020001500200020001500100100100
シェイクスP600020002000400030002000100100

シェイクスP(EXスキル 混沌の再現者):敵の防御力を一時的に20%減少させて攻撃。
さらにシェイクスピア装備時にEXスキル"シェイクスピア覚醒"(毎ターン開始時:HPが30%回復・CTが30%上昇)が解放

攻略 Edit Edit

  • ボスの属性は『闇属性』『光属性』をパーティー編成して挑もう。
  • 使用してくる状態異常は対象ランダムの劇毒呪いと対象全体の麻痺と対象単体のスタン
  • 2019/9/30のメンテナンスでHP低下デバフの耐性ステータスが実装された。
    • これにより敵によってはHP低下デバフが効かず、効果が切れたときに発生するバグ(仕様)は回避できるようになった。

HP低下デバフ耐性を持たない敵を相手にするときの注意事項

レイド攻略にあたって

  • 敵情報
    HP攻撃内容トリガー
    発動残HP
    備考
    名称種類
    ハムレット
    ジュリエット
    シーザー
    マクベス
    5th
    3,411,472

    100人
    10,234,418


    10,234,418
    通常攻撃単体攻撃
    トラジェディグラヴィテーションランダム攻撃味方全:次回行動時確定クリティカル(ハムレットが使用)
    ゲートオブアローランダム攻撃味方全:被ダメ-10%(ジュリエットが使用)
    ダイスディサイドランダム魔法敵全:防-30%(シーザーが使用)
    クルーエルアックスランダム特殊敵全:被ダメ+25%(マクベスが使用)
    耐性弱体化補助敵全:状態異常耐性-20
    裂傷の神補助敵全:被ダメ+25% 持続99T
    半永続シールドパッシブ自:毎ターン ダメージ無効シールド1回
    シェイクスピア5th
    870,767,625

    100人
    6,966,141,000


    15,325,510,200
    範囲攻撃全体攻撃
    愛は万人に、信頼は少数に。全体特殊味方全:ダメージ-30%シールド5回
    【狂】愛は万人に、信頼は少数に。全体特殊味方全:ダメージ-75%シールド10回
    あはは、あははは、あははははは!
    (稀以外)
    単体魔法
    希望? 壊すためにあるのよね単体魔法
    速く走ると転ぶわよ?単体魔法
    わたしのこれ、演技だとしたらどうする?
    (稀のみ)
    ランダム魔法対象ランダム:確定で劇毒呪い
    【狂】わたしのこれ、演技だとしたらどうする?ランダム魔法対象ランダム:確定で劇毒呪い
    敵全:確定で麻痺
    対象:確定でスタン
    がまんがくせになっちゃうわよ。全体魔法敵全:被ダメ+50%
    あなたの掌を見て?
    (稀以外)
    補助自:攻・攻魔+10%
    敵全:回魔-20%
    悲しみってね、いっぺんにくるのよ
    (稀以外)
    補助
    光が見えないのよ!補助
    行動したら、責任をとらないと
    (稀以外)
    補助
    愛の形は変わらないのよ!補助自:攻+10%
    敵全:状態異常耐性-15
    敵全:闇属性被ダメ+25%
    敵全:被ダメ+15%
    【狂】愛の形は変わらないのよ!補助自:攻+10%
    敵全:状態異常耐性-25
    敵全:闇属性被ダメ+25%
    敵全:被ダメ+25%
    わたしの顔を見たかった?
    (稀のみ)
    補助自:回魔+1%
    サモンモンスター特殊行動「ハムレット、ジュリエット、シーザー、マクベス」を召喚

ボスカットイン画像

クエスト一覧 Edit Edit

  • イベントクエストとレイド1stクリアでシナリオが流れる
    • 先にイベントクエストのシナリオを見ないと時系列が逆になるので注意
    • イベントクエストでシナリオが流れなくなったらレイドクリアに向かうと見逃しがない

イベントクエスト Edit Edit

初回クリア報酬:召喚書x1

画像クエスト名難易度消費APキャラ
経験値
プレイヤー
経験値
ゴールドドロップ
 
BOSS.png
I1555050452召喚書(ID)×1〜3
?3010100100906召喚書(ID)×1〜3
?50151501501510召喚書(ID)×1〜2
?70302002002471召喚書(ID))×1〜4
?90452502503636召喚書(ID))×2
レイドチケット(ID))

レイドボス・フレンド救援・マルチ救援 Edit Edit

初回クリア報酬:スタージェムx10

画像クエスト名難易度消費
BP
キャラ
経験値
プレイヤー
経験値
ゴールド撃破P
(召喚者P)
シェイクスピア
BOSS.png
1stアタック30130030050001000
(+1000)
2ndアタック50150050075002000
(+2000)
3rdアタック751800800100003000
(+3000)
4thアタック100112001200125004000
(+4000)
5thアタック125115001500150005000
(+5000)
100人アタック99901001005000010000
(+100)
シェイクスピア
BOSS.png
50人アタック【稀】99901001005000010000
(+100)

※各種カギや武器アクセ材料等は下の折り畳みの共通戦利品にて報告をお願いします

レイドボスドロップ一覧 Edit Edit

共通戦利品

スキルドロップ

イベントミッション Edit Edit

ミッション名報酬備考
狂気の劇毒 第8号委員 シェイクスピア(?〜?)を3回クリアしようスタージェムx10計5ミッション存在
シェイクスピア(1st〜4th)アタックを3回クリアしようスタージェムx10計4ミッション存在
マルチ救援も含む
シェイクスピア5thアタックを3回クリアしようの怒りを鎮めし者x1マルチ救援も含む

特別報酬 Edit Edit

達成条件報酬備考
全プレーヤーの100人レイド討伐数合計による
1〜3回目 100%到達時
スタージェムx50
上記達成状況により1回目スキル所持枠 5枠追加
2回目スキル所持枠 5枠追加
3回目スキル所持枠 5枠追加
4回目確定レイドチケット(狂気)x1

イベント報酬 Edit Edit

ポイント報酬

撃破報酬

レイドガチャ Edit Edit

・キャラクター、アイテム、スキルなど様々なものを獲得することができます。
・低確率で今回のレイドボス「★5/シェイクスピア」や過去に登場した「強力なスキル」が出現することがあります。

レイドチケットは以下の方法で入手可能

  • レイドボスのポイント報酬(50000レイドP)で5枚
  • レイドボスの討伐数報酬(1回〜300回)までで計38枚
    • 50回撃破の報酬は「確定レイドチケット」となる

レイドガチャラインナップ Edit Edit

レイドガチャラインナップ

コメントフォーム Edit Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • シェイクスPってシェイクスピアが装備しないと防御20%下げて攻撃しか効果が出ないんですね・・・通りで効果が大きいと思いました -- [pWrFdXiLltw] 2020-09-08 (火) 15:46:04
  • ここまで玉確定玉確定書かれると、妙な正義感をもって運営に密告とか、余計なことをする輩が現れそうでなぁ。もうみんな口を閉じて、知ってる人だけやる裏ワザって感じでいいんじゃない?修正された挙句に、終わりの見えない玉掘りの日々に逆戻りなんて嫌だぞ…仕事忙しいんだから。 -- [h4DLcQP1UrM] 2020-09-08 (火) 15:50:06
    • 2つ位前の10人バトルから上がってた情報だし、サーバと同期してる以上運営は把握してるはずで今更遅いだろ
      というかどうせPと補助スキル掘りするから手間はそう変わらんだろ -- [oFEdZUda3w6] 2020-09-08 (火) 16:27:40
    • PB特化キャラの限られた活躍の場(ほかの面が弱いって意味じゃなく)で、持ってる人は思う存分活用してね!という販促キャンペーンに近いものな気がするので、たぶん運営開発の意図している仕様なんじゃないかなと思ってます -- [fsSzR6TZWbk] 2020-09-08 (火) 17:27:13
    • 今回は100人でも一人で回りやすい難易度に抑えてあるから比較的簡単にできるけど、いつもの100人ボスだったらBPつぎ込み復活しまくって何とか…って人間さんが大半だと思う。そして次回からは多分そうなるかと。今回は100人レイドの実装&3周年記念で特別なんじゃないかな -- [PYEG7cg6cxE] 2020-09-08 (火) 18:26:00
      • なお稀ボスは最近ではトップクラスの高難易度だったりする
        HP半分くらいから火力がおかしい
        多段攻撃で合計10万越えを短いスパンで打ってくるとかまじおかしい -- [MroN5uXGeoY] 2020-09-08 (火) 19:33:16
    • オトギの運営は3周年時だし修正しないと思われ。今回の10レイドで新規&復帰が追い付きやすいしやる気がわけば課金にもつながる。対人に疲れた人は癒される良いゲームだよ -- [ReBxEsr7v9s] 2020-09-09 (水) 16:03:03
  • すごいね -- [VgN.wzACKmc] 2020-09-08 (火) 16:13:17
  • ようやくシナリオ入手したけど、PBじゃなくてドロップだった。これはドロップUP盛り盛りで100人レイド行った方がいいのかもしれない。 -- [At8LJ2o3wKQ] 2020-09-08 (火) 18:28:01
    • 今回からだと思うけどイベントクエストでもドロップするようになってるし、レイドでもドロップ率が上がってる気がするので(218撃破までにP以外は全種出た、Pは今の所PBとスティールのみ)、PB率とドロップアップを半端に構成しないでどっちかに極振りした方がいいかも -- [PYEG7cg6cxE] 2020-09-08 (火) 18:40:55
      • イベクエでも落ちるのかぁ。固まる心配が最小だろうし、確率にもよるけど一番楽そう。 -- [At8LJ2o3wKQ] 2020-09-08 (火) 18:54:45
  • 経験値の鍵1stでも落ちましたよ -- [gpZtmYdWSRI] 2020-09-09 (水) 16:20:58
  • シェイクスピアコアっていうのが出た気がしたんだけど何かわかる人いない? -- [Lbm1zuvIiN.] 2020-09-09 (水) 22:04:33
  • 玉狙いでクリメドゥーサで一人でpbやろうとしてるのですが、耐えられずやられてしまいます。
    何かいいスキルあれば教えて下さい。
    私はクリメドゥーサ、べく、二部ドロシー、青龍、ラウラにチェリーブロッサム壁や5色結界、ベイクドシャワー、ウィンドスモッグ等をもたせてるのですが、めちゃ食らってやられます。
    バレ壁等のスキルは持ってないです -- [icnZ7qSQ9Mk] 2020-09-09 (水) 23:42:01
    • 100人でどうしても負ける場合は、召喚チケット使って5thアタックを一人で回るといいと思うよ。6ブレイク前に倒してしまわないように編成とスキルは適宜調整しましょう -- [PYEG7cg6cxE] 2020-09-10 (木) 00:29:48
    • 玉狙いならパーツブレイク複製以外のドロップは全くいらないので、アイドル姐さんやアイドルティンカを入れた方がよくて向こうのデバフの質的に五色結界ではダメカも回復も追い付かないです。

      向こうは防御デバフ、回復魔力デバフ、被ダメ上昇、闇属性弱体化、状態異常耐性ダウンに各種状態異常を入れてきてこれがキツいのですが、被ダメ上昇、闇属性弱体化、状態異常耐性ダウンはアイドルティンカとアイドル姐さんの変化スキル(若しくは普通の2部ティンカと2部姐さんのアナザースキル)でしか消せないので、単騎でやるならこの2人は必須です。
      可能ならティンカのいるパーティーにアイドルドロシー、姐さんのいる方にアイドルヴェルちゃんも配置できると更に安定します。 -- [SU3vgqcZVK6] 2020-09-10 (木) 15:49:33
      • アイドルデレラとティンか入れたら安定しました、ありがとうございました! -- [AtCWJL1MAdI] 2020-09-20 (日) 04:26:49
    • これはレヴィアの頃(結構前)に実感したのだけど10人って全体金縛りがあると一気に安定するから1人は入れるといいよ+アベイトスペック、確定金縛りいなければフォーゲルバイン転生。初手金縛りも刺さるなら単体でもいいからLSと相談でリーダーに置くか手動でそれ試してけばいいんだけどわかんないから置いておくとして
      後はどう耐えるかだけどサブで使えそうな補助って、アイドルエール、2部アイドル転生(主にプリンセスソング)、保険の保険でエンゼルリンクとスイートアロマくらいだと思う。堕天武器等の昇華も使うならもっと増える?というか昇華でもアイドル系優先になるだろうけど
      重要なのは編成の順番で、とりあえず2人目(か3人目)には固有が補助で回復のキャラを入れる、他にも全体ダメ軽減、HP増加、防御アップ、回復のどれかが固有スキルのおまけに付いてるキャラを入れるできるだけカウンター持ちで
      これで回復間に合わないないなら、5人目にも固有回復補助を入れるか1番良い回復キャラにコミニティを付けてとにかく割り込ませる。後これベクに付けるだけでもめっちゃ変わる可能性がある(ただ削りまくるかも…)掘れるイベはさっき終わっちゃったけど…ないなら子ウサギ?(Aパッシブのやつ)だけども代用可
      あとは復活やふんばりでいいから1巡目2巡目が安定すれば誰かが付けるデバフかなんかも合わせて落ち着くと思いますエーゼルディみたいなの混ぜてもいいし
      いやほんと順番弄るだけでコロコロ変わったりするんすよ…まあその辺考えるの面倒になったらなったでピュルテって回復狂がいましてね…(めっちゃ削りそうだけど) -- [P9Acb4vhQLc] 2020-09-11 (金) 03:34:31
  • もうすぐ討伐1000回超えるんだけど、Pが1個も落ちない…さすがに投げたくなってきたんだけど、こんなもん? -- [cPu9g/a2aDg] 2020-09-10 (木) 03:03:30
    • PB考慮なしの通常ドロップならそれくらいは「運が悪い」程度。感覚的には700回に1個落ちるか否かって感じかな。結構がっつりPB考慮してようやく300あたりで1回見かけるとかそんなもん。前回までのPを回収してないなら装備ステの高いP装備は集めておいて損はないけど、正直今回のPはEXスキルがそこまで強くないので配布分+1,2個あれば十分って感じかな。 -- [ezvXvgfLyB2] 2020-09-10 (木) 04:20:11
      • 返信ありがとう。
        たった今ようやくティーチ遠藤夏verコンビが盗んでくれたよ…クリメドゥリーダーでPBは結構してたんだけどなぁ -- [cPu9g/a2aDg] 2020-09-10 (木) 12:31:46
  • 何で同じ部位が壊れるの?
    酷い時何て7ヵ所壊して核だけ壊さない
    ホント運営の性格悪過ぎ -- [g/rjsDfm5nQ] 2020-09-10 (木) 22:49:43
    • 同じ部位は壊れない。 2枠目抽選してるだけ -- [ue7k4VJXPEY] 2020-09-10 (木) 22:56:11
    • 何度も話題になってるのにホント情弱過ぎ -- [z893vvyTnHM] 2020-09-10 (木) 23:01:33
    • 俺達はこのままでいいんだけど君のだけ2枠目出ないようにしてもらえるといいね -- [VRwDLLwvefE] 2020-09-12 (土) 00:56:10
  • 復帰したての旧人類から質問です、100マルチ回しで我思う、DPT見ると1ターンだけトップになる程の瞬間火力出してそのままランク外に行く奴多いが、もしやそれが主流でそのほうが貢献的?
    尚俺氏、1~4番キープ、瞬間トップ火力の1/3~1/2出し続けてるのだが、確かに全員が1ターン目で3ターン分くらい火力出せば・・・って思いつつ、ドウナンス?教えて現人間さん -- [Cw3IcUnTDz2] 2020-09-11 (金) 21:53:45
    • 順位を気にする意味がワカラン、100人バトルなら何しようが負けないのが売りなんだから貢献とか意識し始めたら新規の人が気まずい思いするだけになるよ -- [4FZKaxg40xU] 2020-09-11 (金) 22:29:59
      • 「順位」を気にしてるのでなく、「貢献的か否か」、要するに討伐速度的にどうなのよって事
        答えは「殴ればいいのよ」なんだろうけど、平均火力と瞬間火力のどっちに傾けたほうが討伐早いのか気になってな -- [Cw3IcUnTDz2] 2020-09-11 (金) 22:37:13
      • 単純に演出中も秒数減るんでカウンターや援護なんかの追加行動が0秒以降に続くとその演出中の秒数が次のターンから引かれるから次ターンの行動が減ってダメージが稼げてないだけ、1キャラだけ強いとか1キャラの行動頻度が高い構成だと割とある。そして貢献度は「倒せれば問題ない」タイプなのでそこら辺気にしてる人は居ない(結果的にそうなってるだけ)稀以外はどっち型でも変わらん。稀は色々あって瞬間的に削れた方が楽。 -- [k3BMwdZr6dY] 2020-09-11 (金) 22:57:54
      • つまり(現状は)倒せりゃどちらでも良い、が稀も見据えるなら瞬間火力に傾けたて共用にしたほうが楽って事ですな、少し方針が定まったぜサンクス -- [Cw3IcUnTDz2] 2020-09-12 (土) 01:49:38
  • 全然レイドガチャチケットのドロップ見ないけど今回はドロップ無しだったっけ・・・?
    それとも自分の周回回数が足りなかっただけ? -- [1K4ymTZp/sM] 2020-09-12 (土) 21:50:12
    • 落ちづらい気はするけどドロップしない訳ではない -- [ywOjY2nGljw] 2020-09-13 (日) 03:44:46
    • 通常の100人レイドでもだけど、スティールすると結構出やすい。盗み複製それなりに積んでおくと結構な量手に入る。 -- [ezvXvgfLyB2] 2020-09-14 (月) 03:51:59
  • 最近始めた初心者なんですが時々出てくる周りのザコ敵ってHP共有じゃなくて個々人で倒さないといけないんですか? -- [NhC.VcIx766] 2020-09-13 (日) 11:01:25
    • そう、取り巻きのHPは共有しない。各プレイヤー個人で倒さないといけない。まあ100人アタック程度ならHPも攻撃も大したことはない。全体攻撃や精霊で薙ぎ払うといいよ。一撃のみ攻撃を無効化するパッシブを持ってるから、なるべく多段系の全体攻撃がいい。シェイクスピアへの攻撃を吸われるのが嫌なら、シェイクスピアにターゲットを固定するといいよ。ターゲット固定は胸から顔辺りをタップorクリックすると出来る。 -- [YMDHtd9Bxow] 2020-09-13 (日) 11:09:43
      • やっぱそうなんですね
        ボス倒して周りが残ったときに一人で殴るのが寂しい・・・ -- [NhC.VcIx766] 2020-09-13 (日) 14:43:06
      • 全体攻撃系のスキルを多めに入れてついでに倒せるようになれば楽かな。初心者ならシェイクスピアよりも取り巻きを優先して対処するといい。本体はその内誰かが倒す。 -- [2kvDctAq13U] 2020-09-14 (月) 10:02:58
  • さあ頑張ってやってたらシェイクスピア50人くらい集まったけど、何に使うのが正しいのだろう -- [AVI1BXMqERQ] 2020-09-14 (月) 16:17:33
    • どれくらい先になるのか、そもそも実装されるかも怪しいが、限凸実装時に備えて売却し、専用メダルに替えておくのもいいんじゃない?少量だけどフリーメダルも貰えるし。転生スキルは2,3個あれば十分だろう -- [lopt2ule9VY] 2020-09-14 (月) 17:26:50
    • 耐性ダウン系付いてるスキルは「出来るだけ多い人数で投げると、敵のリフレッシュ効果を上回って状態異常も刺さる」みたいなのが十二深層なんかで有用な時があるので、そんだけ出てたら一応4〜5枚分は残しといていいと思う。あとはシェイクス本人の最終進化ひとつ前から2枚使ってオトギ石6個分かな?の節約 -- [PYEG7cg6cxE] 2020-09-14 (月) 19:29:03
    • やっぱり使い道はそんなもんですよねえ・・・。もうちょっといい使い道があるといいのですけど --  [06p19y/.vbU] 2020-09-16 (水) 22:28:35
  • 開始当初、バトル中の「設定:TOPに戻る」が選べなかったと思うんだけど途中で変更された?
    通信のズレっぽいので終了判定飛ばされて、100人参加してるのに一人旅が数十ターン続いてやめるにやめられないって状況でいラッとしてた -- [0i6NcJg3HNw] 2020-09-14 (月) 21:50:04
    • 初のレイド型10人バトルだったんで最初は無かった、途中で不具合修正と一緒に実装された。 -- [F3dCUdMeDY2] 2020-09-14 (月) 21:54:19
  • 発破作戦に変えて狂玉はたくさん集まるようになったけど、Pとシナリオが全然でませんなあ。なぜかふとももはよく落ちる。 -- [XI.e/HNmkXk] 2020-09-14 (月) 22:25:30
  • 今更だけど10キャラレイドってすげえ美味しいイベントだな
    HP高いけど火力そこまで高くないから確定パーツブレイクが捗る捗る -- [FKKGTSfPnD6] 2020-09-15 (火) 20:29:54
  • 稀を流すの忘れていた……でも、自分でゴリゴリ削れそうにないから、流しづらい… -- [Oo/V3cHhtuk] 2020-09-16 (水) 22:02:46
  • 最近始めたんだけど、パーツブレイクって発生100%まで持っていけるんです? -- [xraYlWTraFs] 2020-09-16 (水) 22:21:42
    • 自然発生の方はそもそも数値がワカランので100%もってけるかワカラン、体感では無理。ただし特殊なDeBuffで100%PB発生するスキル持ちが居る、こちらは条件を満たせば必ずPBできる、メドューサX'Masの石化とかになる。 -- [jVdq4trB7Fg] 2020-09-16 (水) 22:35:44
      • なるほどー。次回までに色々探しておきます -- [xraYlWTraFs] 2020-09-16 (水) 22:41:24
  • 今回スティールで確定レイドチケットが出やすい?
    土方・ベクリーダーで1時間100人レイド回してみてレイドチケット20〜30・確定3ってのが何回か見受けられた。だいたい3時間につき確定が3or6って感じかな。
    いつもは確定チケなんて数日単位で何回出てくるかみたいだったんだが。 -- [ezvXvgfLyB2] 2020-09-16 (水) 22:41:24
  • 狂演出家のシナリオだけ出ない…もう無理と思ったら最後の最後で出た(複製で2つ)。こんなことあるんだ… -- [4rodBT2.Y56] 2020-09-17 (木) 00:03:44
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Last-modified: 2020-09-11 (金) 09:58:16