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開催中イベント

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イベント名種別開催期間
孤島で奮闘! ライバルだらけの水着サバイバル 後編ストーリー
(アイテム収集)
2026/7/12 0:00 〜 7/23 23:59
孤島で奮闘! ライバルだらけの水着サバイバル 前編ストーリー
(アイテム収集)
2026/7/2 16:00 〜 7/13 23:59

過去のイベント履歴


昏睡zzzコンチェルト ハルフェッツェ

イベント354_2.png

別画像(予告等)



遊び方 Edit Edit

開催日時: 2021/3/31 16:00 〜 4/17 23:59

桜花繚乱!〜歌劇学園の言い伝え〜」の後半にあたるイベント。
そちらを終わらせてない場合はまずは終わらせることを推奨。

遊び方を開く

複数プレイヤー(最大100人)で同時にボスと戦うマルチレイドバトル。
BPとイベントクエストで獲得できる専用アイテム「召喚書」を使いボスに挑戦できる。
※救援側はBPのみ消費する

難易度は部屋を作った人のフレンド、あるいはそのフレンドしか参加することができません。
フレのフレ、フレのフレのフレ、フレのフレの.....は可能。
部屋を作る際は自分のフレンドの数、ログイン状況をよく見極めて召喚しましょう。

マルチレイドに関する詳細(クエスト種類、戦闘方法など)は「イベントについて」を参照してください。

報酬について Edit Edit

レイドボスに勝利することでアイテムドロップの他に以下の報酬が得られる。

  • 【レイドP】
    • 討伐ボーナス、召喚者ボーナス、貢献度ボーナスの3種類が存在する
    • レイドP報酬で各種アイテム、素材、イベント報酬キャラの進化素材等を獲得可能
  • 【討伐数の加算】
    • 撃破数に応じて「レイドチケット」を獲得
      ※50体撃破で「確定レイドチケット」を獲得でき、レイドガチャで確実に「★5/ハルフェッツェ 学生服ver.」を獲得できる

いずれの報酬も受け取りをしないと入手できないので要注意
特にイベント報酬キャラや進化素材は最重要です
復刻までは年単位でかかりそれまで入手・進化できなくなってしまいます

攻略 Edit Edit

  • ボスの属性は『水属性』『樹属性』をパーティー編成して挑もう。
  • ハルフェッツェは状態異常耐性低下を使用するので要注意。
    • 耐性低下の効果はかなり高めの模様。耐性240程でも睡眠が入ったと報告があり、アイコン一つに付き35〜40%程と思われる。
      • 耐性低下のアイコンは三つ、四つ重ねられる事も珍しくない。耐性の目安としては260%以上必要か。
  • 状態異常耐性低下が強力で、要求される耐性もかなり高くなっている。状態異常に苦しむ人に打開策をいくつか上げてみる。
    • ★5/ピュルテ 舞姫ver.を編成する。
      • 舞姫ピュルテの固有には状態異常耐性アップが含まれてるため、専用アクセを装備し、援護で固有を撃たせて耐性上げる。
      • 沢山撃ってくれれば睡眠に掛かりにくくなるが、ピュルテの行動が増えて、アタッカーの攻撃機会が減るのが難点。
    • 状態異常回復役を用意する。回復役にパッシブのスノウベールやオルマジ流胃袋の鍛え方、補助にアイドルエールやオルアンスリプ等を持たせよう。
      • ★5/シンデレラ花魁ver.個人なら容易に耐性を上げられる。専用武器に状態異常無効(耐性100)があるため、ここに例として精霊★4/ブラッティーナの加護(100)とスノーブライトリング(90)を加えるだけで290%も上げられる。ただ本人の耐久力は低いため事故に注意。
    • パーティー全体で耐性を上げたい場合に編成の一例。
      ★5/レビィのLS(50)+精霊★5/ハナモモの加護(80)+フルールブルームリング(130)+ソウル(14)=耐性274%
      アクセサリで睡眠耐性100%を越え、限定でないものとしては以下のものが上げられる。所有してるなら上手く使おう。
      スノーブライトネックレス(130)、漆黒の耳飾り(110)、黄金の口紅(130)、ヤマトの顔料(120)
      魔法キャラ向けが多いのは気のせいか。
    • 不利効果リフレッシュ持ちのキャラを編成する。
      • 耐性低下アイコンを消してくれるため、ある程度楽になる。この能力を所有するキャラが少ないのが難点。
  • ハルフェッツェは全体バフ消しを使用するため、こちらも要注意。
    • こちらはトリガー行動でも使用する。バフ消しの次に攻撃を行うため、大ダメージを受けやすい。
      • 仕様上仕方ないが、敵の体力が減りやすい100人アタックでは連続でトリガーを引く可能性が高い。
      • 少しでも耐えられるよう、HPや防御を上げ、回復を多目に用意しよう。
  • トリガー行動「おふとんぬくぬく」では10回軽減シールドを貼ってくる。
    • これに加えて、防御バフや樹属性耐性強化を積むので、0ダメージにされることもしばしば。
      • 多段攻撃や精霊スキル、バフ消し、バフドレインで手早く引剥がそう。被ダメアップや属性耐性弱化も用意しておくと良い。
  • 2019/9/30のメンテナンスでHP低下デバフの耐性ステータスが実装された。
    • これにより敵によってはHP低下デバフが効かず、効果が切れたときに発生するバグ(仕様)は回避できるようになった。

HP低下デバフ耐性を持たない敵を相手にするときの注意事項

レイド攻略にあたって


クエスト一覧 Edit Edit

  • イベントクエストとレイド1stクリアでシナリオが流れる
    • 先にイベントクエストのシナリオを見ないと時系列が逆になるので注意
    • イベントクエストでシナリオが流れなくなったらレイドクリアに向かうと見逃しがない

イベントクエスト Edit Edit

初回クリア報酬:召喚書x1

画像クエスト名難易度消費APキャラ
経験値
プレイヤー
経験値
ゴールドドロップ
 
BOSS.png
I1555050452召喚書(昏睡)×1〜3
?3010100100906召喚書(昏睡)×1〜3
?50151501501510召喚書(昏睡)×1〜2
?70302002002471召喚書(昏睡))×1〜4
?90452502503636召喚書(昏睡))×2
レイドチケット(昏睡))

レイドボス・フレンド救援・マルチ救援 Edit Edit

初回クリア報酬:スタージェムx10

画像クエスト名難易度消費
BP
キャラ
経験値
プレイヤー
経験値
ゴールド撃破P
(召喚者P)
 
BOSS.png
1stアタック30130030050001000
(+1000)
2ndアタック50150050075002000
(+2000)
3rdアタック751800800100003000
(+3000)
4thアタック100112001200125004000
(+4000)
5thアタック125115001500150005000
(+5000)
 
BOSS.png
100人アタック99901001005000010000
(+100)
 
BOSS.png
50人アタック【稀】99901001005000010000
(+100)

※各種カギや武器アクセ材料等は下の折り畳みの共通戦利品にて報告をお願いします

レイドボスドロップ一覧 Edit Edit

共通戦利品

スキルドロップ

イベントミッション Edit Edit

ミッション名報酬備考
昏睡zzzコンチェルト ハルフェッツェ (?〜?)を3回クリアしようスタージェムx10計5ミッション存在
ハルフェッツェ 学生服ver. (1st〜4th)アタックを3回クリアしようスタージェムx10計4ミッション存在
マルチ救援も含む
ハルフェッツェ 学生服ver. 5thアタックを3回クリアしようの怒りを鎮めし者x1マルチ救援も含む

特別報酬 Edit Edit

達成条件報酬備考
全プレーヤーの100人レイド討伐数合計による
1〜3回目 100%到達時
スタージェムx50
上記達成状況により1回目スキル所持枠 5枠追加
2回目スキル所持枠 5枠追加
3回目スキル所持枠 5枠追加
4回目確定レイドチケット(昏睡)x1

イベント報酬 Edit Edit

ポイント報酬

撃破報酬

レイドガチャ Edit Edit

・キャラクター、アイテム、スキルなど様々なものを獲得することができます。
・低確率で今回のレイドボス「★5/ハルフェッツェ 学生服ver.」や過去に登場した「強力なスキル」が出現することがあります。

レイドチケットは以下の方法で入手可能

  • レイドボスのポイント報酬(50000レイドP)で5枚
  • レイドボスの討伐数報酬(1回〜300回)までで計38枚
    • 50回撃破の報酬は「確定レイドチケット」となる

レイドガチャラインナップ Edit Edit

レイドガチャラインナップ

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 全員眠らされて何も出来なくなる 耐性下げて来るしどうしようもない -- [K0e4q/IVJjA] 2021-03-31 (水) 16:53:57
    • 別ゲーの操作してたら2ndで半壊してるから何事って思ったわ。スクラッチのall50%+精霊の70%でもあっさり貫通される。稀ならともかくこんな低難度でも崩壊はダメだろ。周回でも最低一人200%に積んでアイドルエールあたり積むか全員200%とか積むかするしか無いな。まぁ、自分は稀ならともかく100人とかは全滅しても気にせんがな。最低限やったらBPは10人にでも使うわ。 -- [1qSqGS5W12c] 2021-03-31 (水) 17:30:00
      • 今確認したら10人後でアクセが外されてた。編成しなおして再度したら3rdあたりは問題ないな。だが、4thで眠らされたやついたから100人とかで耐性ダウン重ねられたら余裕で全滅するな。5thはフツー全滅した。 -- [1qSqGS5W12c] 2021-03-31 (水) 17:49:40
    • 確かに異常なまでの睡眠付与率(耐性低下)の高さだな。140やそこらでもあっさりとぶち抜かれる。耐性上昇バフで対策しようにも、途中参加からのトリガーで眠らされるし、武器で異常耐性上げても結局はいたちごっこだから、アクセを睡眠体制に特化させるくらいしたほうがいいのかな。
      クラメアあたりの状態異常回復固有+100%耐性武器持ちがいると比較的楽になるかも。 -- [f9wtgFFFSf6] 2021-03-31 (水) 18:59:05
    • ノームが落としてくれた聖石英が睡眠耐性+120%だから、アクセに迷ったらとりあえずこれ装備しとけばいいんだろうか? -- [jyHMFWPLASc] 2021-03-31 (水) 19:24:19
      • それに精霊の100%でも普通に全員が睡眠してくよ…とりあえず、それに追加でオルアンスリプを複数装備させて今の所耐えてる。 -- [pgLA.3ruEhE] 2021-03-31 (水) 20:40:24
      • スノウベールも足せば今のとこ寝ないから盗みキャラはそれでやってまーす。最初これはもしやキレキレつっこみフェルディナの出番か?と思ったけどそんなことは無かった火力への対処が先や… -- [qRxKiAdPmkk] 2021-03-31 (水) 22:29:26
    • 固有武器アクセ付けた舞カバは寝ないから200%確保すれば行けると思う
      睡眠耐性100%↑アクセ+(ブラッティーナ or デュプリ+睡眠耐性50%↑飯)とかやれば200%確保は容易 -- [AtUFCpbtsm.] 2021-03-31 (水) 19:57:20
      • その舞カバ、精霊の分加算してる?それとも睡眠耐性0の精霊使ったの? -- [zHFkJ0GRYMo] 2021-03-31 (水) 20:08:03
    • 今回は完全に睡魔との闘いね -- [4hZyIOpe/Z6] 2021-03-31 (水) 23:16:48
  • 魔物がエルマイトで強化されるパターンって今まであったっけ?メインシナリオでのディマイト利用の変化に合わせて来てるんかな。 -- [J/Z8C9KvHvI] 2021-03-31 (水) 19:57:59
  • 口を全開にしてても、飛んできたりんごが口に入ることは無いと思う…。小さかったのかもしれないが、それはそれでそのまま矢も突き刺さりそうで怖い -- [lopt2ule9VY] 2021-03-31 (水) 22:13:38
    • 先端が吸盤になってるおもちゃの矢に姫リンゴならワンチャン -- [XazxffNLdaE] 2021-03-31 (水) 22:22:32
    • リンゴの勢い次第では入るかもしれんやろ!グロ注意な絵面になりそうだけど -- [nP5wbiHd6OM] 2021-04-01 (木) 09:19:06
  • 5thアタックソロ撃破用編成。
    小伯白(L)、セクス、吸血鬼あおい、二部ティンカ、花魁シンデレラ サブ:バニーシュカ
    精霊:ブラッティーナ
    武器は全員専用武器。アクセはノームの聖石英。シンデレラはスノーブライトリング。ティンカは専用アクセ(翼)。
    耐性は最低で150。最高は220。150以上あればすぐに抜かれないと思う。トリガーのバフ消しからの魔法攻撃は魔法反射があるといい。こっちもバフ消しとデバフで弱体化すればダメージを抑えられる。それでも痛いときは痛いが。状態異常はスタン、麻痺、睡眠が入ったのを確認。
    今回状態異常は睡眠だけで無課金でもまだ対処がしやすいと思う(戦闘力やドロ率低下に目を瞑れば)。問題はトリガーに対処できるか否か。 -- [YC1D3dQQTDM] 2021-03-31 (水) 23:52:52
    • 麻痺が比較的入りやすいような気がする。ストーリーでリンゴ食わせてたのは前振り説 -- [eDyoRQGnLhc] 2021-04-01 (木) 00:21:03
      • ピックアップ考えれば順当な話だった。恥ずかしい! -- [eDyoRQGnLhc] 2021-04-01 (木) 01:35:42
  • 超ソザインで寝ないリング取って楽になった気がする。 -- [btzJtthYcZw] 2021-04-02 (金) 13:37:07
  • 100人レイド、ひたすらターンが掛かって面倒臭い・・・。 15〜30ターン平均で掛かるとかどんだけしぶといんだ。 -- [fsdyV5i6Vr2] 2021-04-02 (金) 19:45:12
    • 50報酬とるだけなら1stぶん回すという手も -- [s2OYZ/7X4Zc] 2021-04-03 (土) 00:08:39
    • 大体10〜15ターンぐらいじゃないかな?前みたいに数ターンで消し飛ぶ状態だとまともに盗めなかったので個人的にはこのぐらいでいいかな -- [8Opm2ivM/P.] 2021-04-03 (土) 10:53:55
  • 今回の精霊の加護の食べ物効果1.7倍とLSの食べ物効果1.5で2.5倍になったりするんだろうか・・・ -- [8PoiVEKqWkM] 2021-04-03 (土) 06:12:03
  • 固有スキルのため、100人レイドを複製パで周ったが、50体目で、複製でハルフェッツェ5体もドロップした。100人レイドで目当てのキャラ、初めてドロップした。 -- [YxQIAsnGVwQ] 2021-04-03 (土) 17:09:53
  • 睡眠耐性200%あるのに眠ってしまう -- [jht9tYsukzM] 2021-04-03 (土) 17:21:52
    • 睡眠耐性242%が寝た事がある。寝た時は状態異常耐性低下が4つ累積してたので、1つにつき-40%かな -- [zHFkJ0GRYMo] 2021-04-04 (日) 11:14:05
    • 耐性260%でも眠らされるの割りとある
      ピュルテかマルジーの耐性上昇バフないと完全耐性は無理だな -- [4v.zGPvclq.] 2021-04-05 (月) 00:26:40
  • 今回のはやりすぎ 無理無理なってまう -- [XxG2P1aJnsI] 2021-04-04 (日) 00:32:04
    • ちょい強めになっただけでこれである。面倒臭い。 -- [YC1D3dQQTDM] 2021-04-04 (日) 07:51:03
      • そりゃ状態異常耐性242%を貫通してくるのはちょっとメチャクチャすぎでしょ。迷宮じゃねーんだぞ、まぁレイドではあるから最悪壊滅してもいいよね?って話ではあるが -- [OzOaUvmgGP2] 2021-04-04 (日) 22:32:45
      • 耐性低下が1つあたり-40%なら220%あればそうそう寝ない。寝ても所詮は睡眠なので殴られて起きれば良い -- [zHFkJ0GRYMo] 2021-04-04 (日) 23:01:56
    • 2部アイドル姐さんに生命のマスクと眠り耐性が上がるアクセ付けて、サブにプリンセスソングやアイドルエール等の状態異常回復スキル付けてデッキ組めば大分難易度下がる。泥パに拘ると味方が行動不能に陥って盗みが出来なくなるので姐さん入れた方が効率いいと思うよ -- [8Opm2ivM/P.] 2021-04-04 (日) 09:31:04
      • コメント見てアイドル姐さん入れたらPT全体の生存率上がりました。情報ありがとう -- [pYg48KZHIBo] 2021-04-05 (月) 18:47:42
      • 複製条件満たすために本より特殊欲しいならマル&ジーアWアイドルでも同じ回復役運用で使えますね -- [8Opm2ivM/P.] 2021-04-05 (月) 19:32:48
    • 舞姫ピュルテが異常耐性ちょっとずつ上げられるから持ってると多少楽 -- [rfjV/DyvFJY] 2021-04-04 (日) 18:01:04
    • 途中参加だったりしてトリガーを連発されると辛い。トリガー連発ということは、他のプレイヤーがダメージを出せてるわけだからその内倒せるとも言えるけど -- [lopt2ule9VY] 2021-04-04 (日) 23:00:04
    • 強さの割に持ちがいいと思ったら救援入ってる人が眠らされてるのね -- [jht9tYsukzM] 2021-04-05 (月) 19:07:50
  • 別に難易度459イベントでもなく大きい消費もなしでぶん回せる100人レイドでヤバい異常でもないのに喚きすぎだろ…… -- [cwm.w/1WV9Y] 2021-04-05 (月) 01:32:18
    • 限界まで耐性積んでも平気でブチ抜いてくるのはいくらなんでも問題だろう。対処が不可能ってことなんだから -- [rfjV/DyvFJY] 2021-04-05 (月) 18:15:25
      • 本気で耐性積めば弾けると思うぞ。耐性低下の累積5つまでしか見てないから300%あれば弾けるはず -- [zHFkJ0GRYMo] 2021-04-05 (月) 20:33:03
      • 限界まで耐性積めば防ぐけど、初心者には無理な編成だしドロップ率も火力も低くなるし今までの100人レイドの良さは無いな -- [Kq/K20KK2Co] 2021-04-06 (火) 00:12:54
      • 回復役1人入れればいいだけだし、即蒸発しない=盗みやすくなった だからアイテム入手率も別に下がってない。それに初心者ダシにしてるだけなんだろうけど100人レイドで初心者にそこまで配慮する必要ない。極ヌルゲーにしたところでユニゾン等壁にぶち当たるだけなんだから -- [Pbf4jhrJZso] 2021-04-06 (火) 07:17:34
      • 100人レイドで初心者て、そもそも参加だけすれば報酬貰えるっていうのが基本だったと思うんだが…? 戦力足りんでも報酬全部貰えるのがメリットな形式なんだし。初心者はそもそも今までだってダメもなんも出せて無かったじゃろ? -- [cXlHYTI3lzI] 2021-04-06 (火) 07:43:25
      • ひたすら邪魔されてと、単に力不足ででは受ける印象は全く違う。妨害されて全滅繰り返すのを楽しいと思えるか?俺は思わん -- [GObgHKcRNk2] 2021-04-06 (火) 15:19:37
      • デュプリで50、エーテルリングで100、げんきたまご(たまごシスターズで増えたレシピのたべもの)で70稼げて220になるから初心者でも防ごうとすれば防げる。たべもの使ってまで防ぐ必要は無いと思うが。
        なお、リーダーの属性が限定されるがライブラの代わりにブラッティーナ(天空神殿の交換対象)なら100、フェム・エンモーなら120稼げて、エーテルリングをもっと上位のアクセにすれば130まで稼げる。
        -- [oFEdZUda3w6] 2021-04-06 (火) 16:37:52
      • ボスのバフの樹属性耐性強化って樹属性ダメージカットするの?もしそうだったら弱点要素全否定だしゲームとしてアカン気がする… -- [pr.S4cDbmas] 2021-04-06 (火) 20:26:24
      • 弱点属性のカットを張ってくるのはよくある話ですぜ。深層の蟹なんて常時カット状態だから誰も弱点を突こうとしないとか -- [3b5YU1JAKXA] 2021-04-06 (火) 20:36:35
      • レヴィのLS,アイドルマル&ジーア、正月ピュルテ、これに睡眠耐性アクセ(100以上)で耐性50以上の精霊でほぼ寝ない&寝ても対策したマル&ジーアが起こすで死なんのだが希レイドの話とかなのか…?これでも寝るならもう一人アイドルエール保険に付けとけば誰も寝なかったぞ…? -- [kbnVybWaSbM] 2021-04-07 (水) 19:07:12
      • 訂正、舞姫ピュルテのヒーラー一人でもいけるはこれ… -- [kbnVybWaSbM] 2021-04-07 (水) 19:33:20
      • ↑4樹属性弱化で耐性を抜くなり、バフ消しで消してやればいい。たまに五色結界が落ちるからそれを使うのもいい。被ダメアップや属性弱化、バフ消し付きのスキルとかはもう豊富にある。手持ちに左右されるとはいえ、流石に考えが浅いのでは? -- [ufhjjIPCy7.] 2021-04-07 (水) 22:58:43
    • 全員にアイドルエール入れておけば対処可能だよ。 -- [oB0gOZ/kHk.] 2021-04-05 (月) 20:22:39
      • 本家アイドルエールの使い手は専用装備で異常耐性100あるから精霊やソウル次第で300到達出来るのでお勧めしたい。ジーア可愛いよジーア -- [3b5YU1JAKXA] 2021-04-06 (火) 16:44:09
  • この桜の木のバケモンは毎年出てくるよな、何回出てくるんだよまあいいけどさ。なんか顔がムカつくんだよなー。 -- [l1YMOVNQyZA] 2021-04-11 (日) 23:33:42
  • レイドガチャから3周年の感謝出ました -- [YItkE0dKQwQ] 2021-04-16 (金) 11:16:42
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Last-modified: 2021-04-05 (月) 02:10:10