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開催中イベント

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イベント名種別開催期間
花嫁(わたしたち)の宣戦布告♪ 狂宴婚活戦線は異常事態!ストーリー
(アイテム収集)
2026/5/31 0:00 〜 6/11 23:59

過去のイベント履歴


ちっちゃくたってつよいんだ!リルvsカラバ

イベント365_2.png

別画像(予告等)




遊び方 Edit Edit

開催日時: 2021/5/31 16:00 〜 6/14 23:59

ちっちゃくなっちゃった!?リルのお見合い妨害大作戦」の後半にあたるイベント。
そちらを終わらせてない場合はまずは終わらせることを推奨。

遊び方を開く

複数プレイヤー(最大100人)で同時にボスと戦うマルチレイドバトル。
BPとイベントクエストで獲得できる専用アイテム「召喚書」を使いボスに挑戦できる。
※救援側はBPのみ消費する

難易度は部屋を作った人のフレンド、あるいはそのフレンドしか参加することができません。
フレのフレ、フレのフレのフレ、フレのフレの.....は可能。
部屋を作る際は自分のフレンドの数、ログイン状況をよく見極めて召喚しましょう。

マルチレイドに関する詳細(クエスト種類、戦闘方法など)は「イベントについて」を参照してください。

報酬について Edit Edit

レイドボスに勝利することでアイテムドロップの他に以下の報酬が得られる。

  • 【レイドP】
    • 討伐ボーナス、召喚者ボーナス、貢献度ボーナスの3種類が存在する
    • レイドP報酬で各種アイテム、素材、イベント報酬キャラの進化素材等を獲得可能
  • 【討伐数の加算】
    • 撃破数に応じて「レイドチケット」を獲得
      ※50体撃破で「確定レイドチケット」を獲得でき、レイドガチャで確実に「★5/カラバ」を獲得できる

いずれの報酬も受け取りをしないと入手できないので要注意
特にイベント報酬キャラや進化素材は最重要です
復刻までは年単位でかかりそれまで入手・進化できなくなってしまいます

攻略 Edit Edit

  • ボスの属性は『火属性』『水属性』をパーティー編成して挑もう。
  • カラバは防御デバフ、被ダメアップ、火属性弱化等の防御系デバフを多用する。
    • 受け過ぎれば当然ダメージも高くなる。リフレッシュで消したり、こっちもダメカ等を使って、守りを固めるのを怠らないように。
  • 状態異常耐性低下を使用する。
    • 使って来るスタンは、すぐに甚大な被害を与えてくるわけではないが、一時的でも動きを止められるのが厄介。
      • 状態異常耐性は100%を越えて上げよう。全員上げられないなら、状態異常回復手段を持つ味方だけでも耐性を上げる、不利効果リフレッシュ持ちを用意するなどしよう。
  • 状態異常は麻痺、スタンが比較的通りやすい。
    • 耐性を下げれば他の状態異常も通りやすくなる。
  • カラバが使うスキルはすべて攻撃のため、攻撃スキルリフレクトが有効。
  • 2019/9/30のメンテナンスでHP低下デバフの耐性ステータスが実装された。
    • これにより敵によってはHP低下デバフが効かず、効果が切れたときに発生するバグ(仕様)は回避できるようになった。

HP低下デバフ耐性を持たない敵を相手にするときの注意事項

レイド攻略にあたって

クエスト一覧 Edit Edit

  • イベントクエストとレイド1stクリアでシナリオが流れる
    • 先にイベントクエストのシナリオを見ないと時系列が逆になるので注意
    • イベントクエストでシナリオが流れなくなったらレイドクリアに向かうと見逃しがない

イベントクエスト Edit Edit

初回クリア報酬:召喚書x1

画像クエスト名難易度消費APキャラ
経験値
プレイヤー
経験値
ゴールドドロップ
 
BOSS.png
I1555050452召喚書(縮小)×1〜3
?3010100100906召喚書(縮小)×1〜3
?50151501501510召喚書(縮小)×1〜2
?70302002002471召喚書(縮小))×1〜4
?90452502503636召喚書(縮小))×2
レイドチケット(縮小))

レイドボス・フレンド救援・マルチ救援 Edit Edit

初回クリア報酬:スタージェムx10

画像クエスト名難易度消費
BP
キャラ
経験値
プレイヤー
経験値
ゴールド撃破P
(召喚者P)
 
BOSS.png
1stアタック30130030050001000
(+1000)
2ndアタック50150050075002000
(+2000)
3rdアタック751800800100003000
(+3000)
4thアタック100112001200125004000
(+4000)
5thアタック125115001500150005000
(+5000)
 
BOSS.png
100人アタック99901001005000010000
(+100)
 
BOSS.png
50人アタック【稀】99901001005000010000
(+100)

※各種カギや武器アクセ材料等は下の折り畳みの共通戦利品にて報告をお願いします

レイドボスドロップ一覧 Edit Edit

共通戦利品

スキルドロップ

イベントミッション Edit Edit

ミッション名報酬備考
ちっちゃくたってつよいんだ!リルvsカラバ (?〜?)を3回クリアしようスタージェムx10計5ミッション存在
カラバ (1st〜4th)アタックを3回クリアしようスタージェムx10計4ミッション存在
マルチ救援も含む
カラバ 5thアタックを3回クリアしようの怒りを鎮めし者x1マルチ救援も含む

特別報酬 Edit Edit

達成条件報酬備考
全プレーヤーの100人レイド討伐数合計による
1〜3回目 100%到達時
スタージェムx50
上記達成状況により1回目スキル所持枠 5枠追加
2回目スキル所持枠 5枠追加
3回目スキル所持枠 5枠追加
4回目確定レイドチケット(縮小)x1

イベント報酬 Edit Edit

ポイント報酬

撃破報酬

レイドガチャ Edit Edit

・キャラクター、アイテム、スキルなど様々なものを獲得することができます。
・低確率で今回のレイドボス「★5/カラバ」や過去に登場した「強力なスキル」が出現することがあります。

レイドチケットは以下の方法で入手可能

  • レイドボスのポイント報酬(50000レイドP)で5枚
  • レイドボスの討伐数報酬(1回〜300回)までで計38枚
    • 50回撃破の報酬は「確定レイドチケット」となる

レイドガチャラインナップ Edit Edit

レイドガチャラインナップ

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 前半イベントに比べてカラバから、フェルディナに勝るとも劣らない小物感がでてるな -- [BQ3GP0s0uKs] 2021-05-31 (月) 18:03:30
    • 「コンナハズジャナカッタノニィ!」は草だよ -- [pVUcBaN5/DE] 2021-05-31 (月) 18:11:58
    • うわひめさまつよい。プリンセスアイアンクローは草 -- [rfjV/DyvFJY] 2021-05-31 (月) 22:51:50
  • トリガー行動で使うスキルに火属性耐性低下が入ってるから途中参戦の被ダメカットバフを突破してくるね
    前にやらかしたやつやん……と思ったけど、元の与ダメが低めなのか連発されても意外と落とされない感じ
    火属性ボス&使ってくる与ダメスキルが攻撃スキルなのでコラボの対サクヤさんPTをそのまま使ってるけど、100人レイドくらいならあちらよりもダメカ減らしても問題なさそう -- [Y.yrV.034mw] 2021-05-31 (月) 18:50:40
  • 出てくる子みんな可愛いし、読んでて満足感高いイベントだったな……
    やっぱリル好きだなと再確認した -- [Q3bQRMgosco] 2021-05-31 (月) 19:24:02
  • 麻痺が入るね -- [ctjaSJb3h8M] 2021-05-31 (月) 20:07:07
    • スタンも入った。耐性低下が必要かどうかは未検証。 -- [ZXuS8bBjwcA] 2021-05-31 (月) 20:08:46
      • 相手のトリガー行動の中に耐性上昇バフ付与があるから状態異常を狙うなら耐性低下は用意したほうがいいと思う
        (少なくとも耐性上昇バフが1個でも付いてるとスタンは入らなくなるっぽい)
        耐性低下デバフも飛ばしてくるから、それをデバフムーブしてもいいかも -- [Y.yrV.034mw] 2021-05-31 (月) 20:27:04
    • 封印も入るの確認
      異常低下それなりに重ねてやれば毒以外は何でも入りそう -- [S5X6E2mXbsk] 2021-05-31 (月) 20:34:12
      • トリガー行動で使う攻撃スキルの「一方的にボコる」に異常耐性低下デバフを全体に付与する効果があるね
        これを全員で反射できれば一気に異常耐性低下を5スタック押し付けられるから状態異常がかなり通し易くなる
        アイドルティンカで反射しつつ自前で異常耐性低下を追加すると状態異常漬けにできそう -- [Y.yrV.034mw] 2021-06-01 (火) 05:08:00
  • 一瞬タイトルが「リルvsカバ」に見えて、ロリ化した二人が喧嘩している姿を想像してほほえましくなったw -- [ZXuS8bBjwcA] 2021-05-31 (月) 20:58:09
  • 始めて1週間、初のレイドイベで500体ほど撃破してるのですが、カラバが確定2枚を含めて11枚あります。レイドイベって確率的にこのくらいいつもでるものなのでしょうか?今後の参考に教えてください。 -- [DsUc1LeIQAo] 2021-06-04 (金) 13:43:07
    • 確率は人により変わります -- 名無し[uSDY/DiAor.] 2021-06-04 (金) 15:25:29
    • ドロップ率や複製をどれだけ積めているかによっても変わりますが、500倒せばよほど運が悪くない限り1pt分の転生スキルは集まります。 -- [ftoTpo8JPjg] 2021-06-04 (金) 16:18:52
      • 確定じゃない方のレイドガチャから5枚も出てるので、レイドイベって大盤振る舞いなんだなーって思ってました。 -- [DsUc1LeIQAo] 2021-06-04 (金) 21:26:38
  • 確定レイドチケットがドロップしたんだけど、カラバ直接ドロップとの違いは何かあるのだろうか?確定レイドチケットでもどうせカラバ出るよね? -- [DsUc1LeIQAo] 2021-06-05 (土) 13:29:36
    • 盗みのテーブルに直ドロがないくらいの差だと思う -- [rfjV/DyvFJY] 2021-06-05 (土) 13:41:28
      • あ、そうそう、ドロップじゃなくて盗みで取ってきてた。訂正します。 -- [DsUc1LeIQAo] 2021-06-05 (土) 13:59:14
  • 稀の方なんですけど1から参加していても相手が5回くらい連続で攻撃してきて3万くらい与えてきて全滅するんですけど前からこんなに強かったでしたっけ…?トリガー踏みまくってるのかな -- もふもふ[aDvIOl1KxRY] 2021-06-05 (土) 20:26:24
    • トリガーは共通2回、稀は動き始めると1ターン3回行動の計5回かな。バステで止めるかデバフで軽減するかしないと巣の攻撃力が高いのでひどいことになる -- [rfjV/DyvFJY] 2021-06-05 (土) 21:30:15
    • 通信環境とタイミングが悪いと、参加してトリガー予約した直後にターン経過→予約されたトリガー行動×2+ターン経過で新しいトリガー行動×2。ここでターン経過→トリガー行動×2…って感じで全滅することも珍しくない。 -- [ZXuS8bBjwcA] 2021-06-05 (土) 21:57:54
  • 稀のカラバのHPって100人と同じなんでしょうか?HPバーが全然減らないんだけど。。。 -- [loLy0IdYUa.] 2021-06-06 (日) 17:40:12
    • メイン5人で50ターンほどやってようやく五分の一削れた。。。 -- [loLy0IdYUa.] 2021-06-06 (日) 17:45:35
      • 100ターンで四分の一。。。。
        回復、補助メン狙い撃ちされて全滅>< -- [loLy0IdYUa.] 2021-06-06 (日) 18:06:36
      • PT瓦解して残り一人のスキルリフレクト持ちが延々スキル反射して全滅出来なくなった。。。 -- [loLy0IdYUa.] 2021-06-06 (日) 18:31:08
      • HP回復も持ってて物理で殴られても回復する。。。 -- [loLy0IdYUa.] 2021-06-06 (日) 18:32:55
      • ふんばりも発動して全滅しない世界線から抜けられない>< -- [loLy0IdYUa.] 2021-06-06 (日) 18:42:07
      • レイドTOPに戻って復帰したらバフが全部消えてて見事全滅できたよ。。。 -- [loLy0IdYUa.] 2021-06-06 (日) 19:02:27
      • 2h半くらい頑張って疲れたのでリタイアしてきました。。。 -- [loLy0IdYUa.] 2021-06-06 (日) 19:44:30
      • 稀レイドにソロで挑むなら、少なくとも
        ・トリガー以外の行動を完封できるだけのCT加速力
        ・1回のトリガー行動で死人を出さない程度のダメカ要員
        ・次のトリガー行動までに全員に反射を付与できるだけの付与確率がある反射要員
        ・次のトリガーまでにHPを全快できるだけの回復力
        ……は揃えたほうがいいですね
        (反射に関しては全反射と、攻撃特殊魔法の個別反射のうち当該レイドボスに対応したものを両方付与できるとなおよし)
        それらを揃えた上で、可能な限り火力を詰め込む……という順番でパーティを組むのがよいかと -- [Y.yrV.034mw] 2021-06-06 (日) 21:10:12
    • 正確な値は分からんけど100人より多いのは確実 -- [lBNlxnLFw2M] 2021-06-06 (日) 18:06:49
  • レイドTOPに戻って復帰したらバフが全部消えてて見事全滅できたよ。。。 -- [loLy0IdYUa.] 2021-06-06 (日) 19:01:02
  • BGM良いね。なんか懐かしい感じ。 -- [AXLw2yFz3WI] 2021-06-11 (金) 19:01:36
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Last-modified: 2021-06-13 (日) 16:11:46