イベント一覧 Edit Edit

開催中イベント

新↑ / 古↓

イベント名種別開催期間
霊地顕現 ープレイントー高難易度クエスト
(10キャラバトル)
2026/7/16 16:00 〜 7/23 23:59
孤島で奮闘! ライバルだらけの水着サバイバル 後編ストーリー
(アイテム収集)
2026/7/12 0:00 〜 7/23 23:59

過去のイベント履歴


消えよ煩悩!バインバインで煩悩にバイバイ

イベント527_2.jpg

別画像(予告等)



遊び方 Edit Edit

開催日時: 2025/1/5 0:00 〜 1/15 23:59

遊び方を開く

  • 「シナリオ」でイベント限定シナリオを読んで報酬をGET!!
    • 「BATTLE!」のアイコンが表示されたシナリオでは、イベントシナリオ限定の特別なバトルが発生!!
      ※イベントシナリオ内のバトルではアイテムのドロップ等は発生しません。
      ※バトルをリタイア、もしくは敗北した場合、シナリオは進行せずイベントTOPページに戻ります。
  • バトルクリアで入手できるポイントで豪華報酬を獲得!!
    • 「ボーナス対象キャラ」を編成した状態でイベントクエストをクリアすると、獲得できる親愛度経験値がアップ!!
      ※「ボーナス対象キャラ」の詳細につきましては、ものがたりページ内右上の「ボーナス対象キャラ」ボタンよりご確認ください。
  • 「チャレンジ」の高難易度クエストで自分の力を腕試ししよう!!
    ※「チャレンジ」のクエストではクリア報酬およびクエストミッション報酬として勲章やスタージェムを獲得することができます。

デイリーミッションとして「該当イベント内のクエストを5回クリア」があるため毎日忘れずにクリアしよう

いずれの報酬も受け取りをしないと入手できないので要注意
特にイベント報酬キャラや進化素材は最重要です
復刻までは年単位でかかりそれまで入手・進化できなくなってしまいます

10キャラバトルについて Edit Edit

  • 通常の戦闘(5キャラ+1サブキャラ+1精霊)形式と異なり、合計10キャラ+2サブキャラ+精霊1体で挑戦する
    • HOMEの編成やイベントページに「10キャラPT編成」ボタンが有り、10キャラバトル専用の編成を行う
    • 左右それぞれ5キャラ+1サブキャラに分かれて編成し、精霊は左PTリーダー属性の精霊となる
    • 特定条件を満たす必要があるスキル効果は、そのキャラが配置された側で条件を満たさなくては効果が出ないので要注意
    • 助っ人は選択できず、自PTのみで戦う
  • 戦闘システム
    • 通常バトルと異なりリアルタイム進行バトルで行われる
    • 1Tは1分。3倍速なら20秒。
  • 10キャラバトル独自のバトルギミックが存在する
    • 部下召喚:ボスが定期的に部下を召喚する
    • 怒りモード:HPを○%まで削るとボスの上部に怒りゲージが表示され攻撃力と速度が大幅に上昇する
      • 怒りゲージはスキル攻撃をすることによって減らすことができる
      • スキル攻撃○回でゲージは0になりチャンスタイムに移行する
      • 精霊のCSは効率的に怒りゲージを減らすことができLv1で3回、Lv2で6回、Lv3では9回攻撃したのと同じ効果が得られる
      • チャンスタイムはボスが行動不能になり与ダメが○%アップする
    • 必殺技:ボスの残りHPを0にすると必殺技待機モードになる
      • 待機モード中はBREAKゲージが表示され一定時間経過後(公式によればx3で20秒程度)に必殺技が発動する
  • 味方キャラには最大HP10倍・CT増加速度75%減少・CTアップ効果50%減少効果が設定されている
  • 左右PTそれぞれ分かれて戦うため、バフやHP回復の効果は左右それぞれ別々に発動する
  • リーダースキルも左右別々に効果が適用されるが、チェインダメージ倍率増加は左右の区別なく増加する。ドロップUpやアイテム複製は両方分が適用される
  • 戦闘中キャラをクリックすると中央に表示され、手動で発動するスキルを選択することができる
  • 敵ボスHPゲージの右にあるボタンをクリックするとスキル/精霊チェインのオートON/OFFを切り替えることが可能
  • 通常のバトルイベントにはないPartsBreak報酬が存在する
    • 早い話が派手な演出つきのオマケドロップ
    • 条件等は無く完全なランダム。バトル開始時点でどこが破壊されたかすでに決定している
      • バトル開始時点で姿の見えないレアモンスターが数体設置されるようなイメージ
    • 各難易度で差はあるが一定割合で部位破壊という形でランダム追加ドロップ品が入手できる
    • 破壊部位1、破壊部位2、破壊部位3、破壊部位4、破壊部位5、計○か所がそれぞれ別個に判定される
      • 確定ドロップ枠が中妖精or低確率で各部位装備。レアドロップ枠で大妖精or極低確率で限定レア装備が入手できる
      • また「核」をPartsBreakすると確定でイベント限定スキル「 」が入手できる
    • 限定レア装備の入手確率は極めて低い
      • PartsBreakを発生させる→レアドロップ枠を引き当てる→さらにレアドロップ枠内抽選でレア装備を引き当てる
        といった多重の確率判定が行われているのが原因
      • PartsBreak発生率×レアドロップ枠発生率×レア装備抽選率という3回確率に勝利しなくてはたどり着けない。
    • 基本的に高難易度ほどBreak確率は高くなるが倒すのも時間がかかる
      • 高難易度を狙うよりは自分の戦力で無理なく、かつ短時間で周回できるところを選んだほうが効率的
      • 難易度の一つ上と一つ下のPartsBreak発生率の差は2%未満であることが多いものその理由の一つ
    • 難易度が高いほどPB確率は高くなっている
      • LS・精霊加護・専用武器・食べ物(プラムケーキ等)でPB確率を上げることができる
      • 最終PB発生率P=素PB発生率×(1+[PBPowerの総和/100])という計算で導き出される
      • 最終PB発生率Pは全PBか所に適用され、少なくともどこか1か所PBする確率は1-(1-P/100)^PBか所数
      • プラムケーキ等のPB率アップアイテムは★5/ジェーン・シルバー★5/キューキ等のたべもの効果上昇は適用されない

攻略 Edit Edit

  • ボスの属性は『樹属性』『火属性』をパーティー編成して挑もう。

ボスカットイン画像


クエスト一覧(消えよ煩悩!バインバインで煩悩にバイバイ) Edit Edit

シナリオ Edit Edit

クエスト名初回報酬
1話打ち上げスタージェムx10
2話初の初詣と頭痛が痛い
3話来年の干支は巳
4話本坪鈴
5話煩悩を消し飛ばせ
6話家族イベント
7話煩悩のカタマリ
8話煩悩リスト
9話消えよ煩悩
10話すっきりバインなお正月

イベントクエスト Edit Edit

画像クエスト名難易度消費
BP
キャラ
経験値
プレイヤー
経験値
ゴールドミッションミッション
報酬
初回報酬
[添付]VSスズネI601左右PT両方5人以上編成してクリアする
15ターン以内にクリアする
一人も倒れずにクリアする
スタージェムx6
スタージェムx6
スタージェムx6
スタージェムx10
VSスズネⅡ90
VSスズネⅢ120
VSスズネⅣ150
VSスズネⅤ180

チャレンジ Edit Edit

画像クエスト名難易度消費
BP
キャラ
経験値
プレイヤー
経験値
ゴールドミッションミッション
報酬
初回報酬
[添付]【高難易度】vs スライム(水)5001300秒以内にクリアする
一人も倒れずにクリアする
5人以上編成してクリアする
スタージェムx10
スタージェムx10
スタージェムx10
[添付]【高難易度】vs 超合金スライム700勲章
[添付]【高難易度】vs スズネ999勲章

イベント報酬 Edit Edit

報酬達成条件
プレミアムチケットx21000バトルP(召喚)達成
★4確定チケットx53500バトルP(召喚)達成
バインバインビンタします!x17500バトルP(召喚)達成
プレミアムチケットx312500バトルP(召喚)達成
★4確定チケットx517500バトルP(召喚)達成
オトギストーンx1022500バトルP(召喚)達成
異界の結晶(★3)x127500バトルP(召喚)達成
★5確定チケットx132500バトルP(召喚)達成
プレミアムチケットx540000バトルP(召喚)達成
追憶の欠片x650000バトルP(召喚)達成
経験の書x4060000バトルP(召喚)達成
オトギストーンx2070000バトルP(召喚)達成
★5確定チケットx180000バトルP(召喚)達成
転生の栞x290000バトルP(召喚)達成
スズネx1100000バトルP(召喚)達成
一輪の向日葵x25110000バトルP(召喚)達成
異界の結晶(★4)x10120000バトルP(召喚)達成
転生の栞Ⅱx2130000バトルP(召喚)達成
経験の書x40140000バトルP(召喚)達成
強化のカギx50150000バトルP(召喚)達成
進化のカギx50160000バトルP(召喚)達成
妖精のカギx50170000バトルP(召喚)達成
便利道具のカギx50180000バトルP(召喚)達成
宝飾のカギx50190000バトルP(召喚)達成
金銀財宝のカギx50200000バトルP(召喚)達成
武器のカギx50210000バトルP(召喚)達成
食いしん坊のカギx50230000バトルP(召喚)達成
経験値のカギx50250000バトルP(召喚)達成
一輪の向日葵x25270000バトルP(召喚)達成
赤色のチューリップx15290000バトルP(召喚)達成
武神石の欠片x2320000バトルP(召喚)達成
転生の栞x2360000バトルP(召喚)達成
赤色のチューリップx15400000バトルP(召喚)達成
異界の結晶(★5)x10440000バトルP(召喚)達成
★5確定チケットx3480000バトルP(召喚)達成
異界大結晶の欠片x2550000バトルP(召喚)達成
武神石の欠片x3650000バトルP(召喚)達成
転生の栞Ⅱx2750000バトルP(召喚)達成
スキルフェアリー(大)x1850000バトルP(召喚)達成
スキルフェアリー(大)x1※100000バトルP(召喚)達成毎
スキルフェアリー(大)x1950000バトルP(召喚)達成
スキルフェアリー(大)x11100000バトルP(召喚)達成
スキルフェアリー(大)x1※200000バトルP(召喚)達成毎
スキルフェアリー(大)x11900000バトルP(召喚)達成
スキルフェアリー(大)x12250000バトルP(召喚)達成
スキルフェアリー(大)x1※500000バトルP(召喚)達成毎
スキルフェアリー(大)x14500000バトルP(召喚)達成

デイリーミッション Edit Edit

ミッション名報酬備考
該当イベント内のクエストを5回クリアしようスタージェムx10デイリー更新

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • スズネiVのフルPB編成
    シュネー転生を2枚使ってるので多少人を選ぶかも
    1人ファーデン転生にして1人ブロイと交代でも時間は延びるがいけそう
    ttps://imepic.jp/20250105/660990

    今回の補助は真っ当な支配を持ってない人は絶対とっておいたほうがいい
    早めに玉とPを集めて両側泥複製編成でVをスキップで周りたいところ
    ttps://imepic.jp/20250105/430570 -- [vC5wPkVwE3c] 2025-01-05 (日) 18:30:43
    • 編成有難うございます。自分は先に泥編成でバインバインしてきたので、編成参考にしてPB頑張ります -- [Rv6sxEmhkD6] 2025-01-06 (月) 19:41:08
  • なんでやられているか分からないからⅤの周回できない……。 -- [Z/9oTgNeoXI] 2025-01-08 (水) 22:44:40
    • できるところで周ればいいと思うけどなあ
      自分はデンデン始まるまではVでスキップを消費してたけど、今はデンデンでプレイヤーレベルが上がると補充される分だけ、Ⅲをもっぱら自動周回してる -- [PYqogiaD.R2] 2025-01-09 (木) 00:36:16
    • 左右どっちかのパーティのリーダーに精霊威力50倍のリーダースキルもちの弱点を付けるキャラを配置。メンバーもチェインゲージ+持ちを配置
      もう片方は普通に弱点を付ける火力もちと、チェインゲージ+もちで構成
      チェインスキルはLv1オート
      これを基本とすれば、Vは普通に勝てると思うんだが・・・・・・
      戦闘不能者が出る場合、防御系のアクセやパッシブを装備したり、スキルオートから除外するなど、主にスキルを使うキャラから除外して、置物になってもらえば戦闘不能者なしでクリアできたりもする -- [EuxR0XTEyPA] 2025-01-13 (月) 22:44:11
    • 敵の怒りモードを解除するには、ダメージ与えられるスキルで9回攻撃するか精霊チェインスキルが必要です。たぶん回復スキルが多過ぎると間に合っていないのかも。
      もしくは、精霊チェインスキルの「オートモード」と「怒り時」の両方が、ONになってないとか? -- [DXMGBKq7yMI] 2025-01-14 (火) 11:45:38
      • 回復スキルが無駄に多すぎるんじゃなくて、スキルを無駄に積み過ぎて、本命のスキルを使用してないとかもありえるよ
        クリアするだけなら、回復スキルなんて、積む必要ない。防御ガン積みであげて、パッシブに「ママの甘やかしなでなで」を積み込めば、回復なんていらない
        また、各パーティが5人スキルをオートより、各パーティ3人ずつくらいしか打たないオート設定にした方が良いとか、このあたりのゲームの仕様を理解してない人の失敗をしてる気がするよ -- [EuxR0XTEyPA] 2025-01-14 (火) 14:19:33
  • Pは余るほど入手出来たし玉も5個は手に入ったからまだいいんですけど、バインバインは全く入手出来ず諦めかけている。
    そもそもデンデンと同時というのが困りもの。
    単純に回復スキルはドロップ率が極めて低い感じなんですかね?
    後、上の方の書き込み見る限りパーツブレイク関係なくてドロップ率だけ気にしてれば良かった感じですかね?無駄なことしたかも。 -- [o4YhM6kdPPs] 2025-01-14 (火) 16:26:21
    • ドロップ率全振り編成とPB全振り編成をそれぞれに用意して使い分けた方がいいでしょうね。自分はメルヴェと花嫁キューンをリーダーにしてVer6の喜びx16、豪運x5、ギガントクラッカー全員装備みたいな編成で補助魔法を収集。この編成だと玉とPが少ししか集まらないので、補助魔法収集が目標クリアした時点でPB編成に交替して玉&Pの収集という感じでやってます。最終的にデイリーミッションの5回をクリアしてるだけでどれも50個超えになるので、やり過ぎ感はありますけど。 -- [X86s8wWIvo6] 2025-01-14 (火) 18:01:47
      • ご教授有難うございますorz
        アドバイスを元にドロップ編成にしてみたものの180スキップしてもオート周回(私は下手で弱いので低レベル相手に)しても補助スキルはなかなか出ず。
        最後はもう嫌になってジェム消費してまでスキップ数補充して、何とか最後には入手出来ました。
        ドロップ率低いアイテム狙うのは精神的に疲れますね… -- [o4YhM6kdPPs] 2025-01-15 (水) 17:21:30
      • ドロップ編成にしてもバラツキが激しくて、1日分のSPを消化してもゼロだった翌日に10個拾えたりするので、諦めの境地で気長にやるしかないですね。 -- [X86s8wWIvo6] 2025-01-15 (水) 17:57:33
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Last-modified: 2025-01-05 (日) 22:59:44