★5/デュプリ・ライブラ

  • 攻魔A、補助A、パッシブS3。専用武器に味方状態異常耐性20UPがついててパーツブレイク大UP -- [7eX.PcNtZiE] 2020-09-30 (水) 18:10:32
    • スキル変化で五連続攻撃と超暴走魔方陣がつくから結構火力が出るね -- [7eX.PcNtZiE] 2020-09-30 (水) 18:26:17
  • 初登場紹介時、セリフ見切れてない…? -- [Ps3r5TTkW32] 2020-09-30 (水) 20:11:01
  • レベル90から進化で水から樹に 消費素材は樹属性ストーン(小)1個のみでおk でした -- [Ps3r5TTkW32] 2020-09-30 (水) 20:26:19
    • 敵属性に合わせて属性変えればいいのかな?水から樹、次は…?1回50000Gかかるけど ソート属性並びから水→樹→光→闇→火→水かなぁ? -- [Ps3r5TTkW32] 2020-09-30 (水) 20:28:27
    • マジでストーン小1個って出たとき2度見したw -- [0JlYPROGyJc] 2020-09-30 (水) 20:37:41
    • 破格なんだけど、小のほうが貴重だから中か大を消費したかった -- [OaIfDbkpTDg] 2020-09-30 (水) 23:42:06
  • レイドでのみ輝くキャラなの?
    おせーて熟練者の皆様 -- [Lbm1zuvIiN.] 2020-09-30 (水) 21:09:49
    • あらゆるバトル形式において火力担当として活躍出来る。火力のみならず複製も出来る、パーツブレイクも出来る。極めつけに全ての属性になれるから汎用性の塊だぞ -- [CJvCo.n3PBc] 2020-09-30 (水) 21:16:13
    • 深層で魔法反射されない所なら属性調整して火力役は一人で足りそうだと思った、杖の手持ちが火に偏り過ぎてたからとても助かるw
      樹杖なんて2周年より前まで遡らないと居なかったような… -- [P06qbWl3Vig] 2020-10-01 (木) 01:18:46
      • ☆5だとピエドゥラいつもの衣装verまでさかのぼる -- [rfjV/DyvFJY] 2020-10-01 (木) 06:34:04
      • メロス編成だといつも杖を他属性から借りてたからこれでやっと属性統一出来るのが地味に嬉しかったり -- [zQmdpROp5Ho] 2020-10-01 (木) 10:01:57
  • kawaiiけど武器がちょっと器用貧乏かな
    PBは有用だけど火力面はクリティカルだけだし耐性20は組み合わせ先に悩む… -- [OaIfDbkpTDg] 2020-10-01 (木) 00:15:53
    • 多分何も考えずに精霊デュプリの耐性50とキャラ別専用の耐性50やデンデンアクセの耐性80なんかと組み合わせればいいだけじゃないかな。PBや盗み特化の精霊で運用するのなら、いっそ無視しても構わんのだし -- [mjYBx6D.JPc] 2020-10-01 (木) 00:21:05
    • 最近の状態異常を使う敵は耐性低下が標準装備になりつつあるから100を超える分は積んだ分だけ耐久の余裕になるよ、不利効果リフレッシュ持ちはそんなに多くないし。 -- [P06qbWl3Vig] 2020-10-01 (木) 01:03:28
  • 5体引かんと無限に悩む奴〜って思ってたけど素材軽いのね 汎用性高そうだし欲しいな -- [ZftLtjUIF92] 2020-10-01 (木) 23:10:45
  • 精霊もデュプリにしてたらなんかすごい忙しそう 「リブラフリア! ……どっちのだっけ?」とか混乱してそう -- [cWWcW6dei9.] 2020-10-06 (火) 15:40:08
  • 「最終進化においてもとても経済的な強みもある」って間違ってない?
    ひとつ前の進化で、従来の最終進化に必要な分をまとめて要求されてるだけだと思う
    もう戻れないから確認できないけど -- [IIsnMV/97nU] 2020-10-09 (金) 03:28:17
    • 一つ前の進化でまとめて要求されなかったよ(他のキャラの最終進化の一つ前と同じで)オトギストーンだとトータルで1つだけ。最終進化は進化用ストーンの小を1個だけでできるので書いてある通り -- [LQc50iPFDHQ] 2020-10-09 (金) 03:59:59
      • めちゃ亀だけどサンクス
        でも説明文変わってるね
        真実はいかに -- [IIsnMV/97nU] 2020-10-29 (木) 03:44:23
      • 自分は実装直後に取って最終手前の進化の必要素材でオトギ1個てのは確かに見て確認したけど、実際手持ちからいくつ減ったかまでは確認してなかったから、もしかすると初期設定がミスってたのか、表示が間違ってたのか、ちょっと現状どっちなのかわからないので誰か確認お願いします -- [LQc50iPFDHQ] 2020-10-29 (木) 09:24:43
      • 編集したものです。
        私が確認した中ではオトギ石6個消費させられました。
        また、お知らせにもそういう仕様であると書かれています。 -- [Vjk3vh3D9qw] 2020-10-29 (木) 09:36:46
      • 確認と編集ありがとう!すっきりしました。 -- [IIsnMV/97nU] 2020-10-29 (木) 16:08:32
  • 持ってないから分からないけど説明文ってあってる?
    「常に弱点をつける」って無属性は弱点つくわけじゃないよね?
    あと「別のCT独立スキル以外は何を付けても互いに邪魔し合わない」はサブスキルがCT独立スキルだったら互いに邪魔をしあわないじゃない? -- [8Opm2ivM/P.] 2020-10-14 (水) 13:43:48
    • 属性は、自身の属性とスキルの属性でそれぞれ判定があるので、スキルが無属性でも弱点をつける場合はあります。もっとも、説明文の「常に」と言うのは弱点属性魔法攻撃の部分に対してだと思われますが。
      固有スキルにCT増加を持っているため、サブスキルは固有を打ったことによるCT増加で比較的早く打つことができるが、それがCT独立だと再チャージした時の連発に邪魔になるから…と解釈できなくもないですが、どうせサブ打っても直後に再チャージした固有も打てるので、これはちょっとよくわからないですね。 -- [ezvXvgfLyB2] 2020-10-14 (水) 16:28:23
      • なるほど追撃の件ですね了解です。
        CT独立は分からないですね -- [8Opm2ivM/P.] 2020-10-14 (水) 20:39:56
      • そのあとのカッコに「本人の属性を相手の弱点属性に合わせる事で戦闘中のダメージ表記は全て弱点扱いになる」ってあるから、そういうことだろうに -- [QyV53O2hXec] 2021-03-05 (金) 09:35:44
  • 味方全員の状態異常耐性が20上昇。これめっちゃデカくね?特に新規さん。これと超デンデン装備で100行くよね。下げて来ない相手なら精霊抜きで異常弾けるやん。 -- [Xwny1Tby8rg] 2021-03-05 (金) 08:52:23
    • 性能強化ドロップ強化にその耐性で汎用性に磨きがかかってるのは間違いない。ただ同チケ交換範囲に2部が混じってるから選択に迷うけど -- [GwyOC2Eq/jY] 2021-03-28 (日) 12:09:28


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Last-modified: 2021-10-04 (月) 03:45:35