イベント369_独身大精霊ウンディーネ

  • ページ作成お疲れ様です。
    今回、反射は使わないけど、自力でHPを回復してるみたい。時間がかかるかな。 -- [4NfpT6NQ46k] 2021-06-22 (火) 16:38:31
    • 毎度のことだけど悲劇封印が通るから210周回に雛ハム連れて行く方が楽かも -- [3b5YU1JAKXA] 2021-06-22 (火) 18:29:18
  • 攻撃スキル吸収のおかげで武蔵はるのやヘラクレスの攻撃通せないな... 嫌らしい -- [WQAExedLh2s] 2021-06-22 (火) 16:44:31
    • 深層のことも考えると、花嫁劉備を早めに取っておくのも選択肢の一つか・・。 -- [YcEbbHJCA8A] 2021-06-22 (火) 16:48:29
    • え?攻撃スキルで回復させてシェイクスピア並みに強制PBを叩き込めるって!? -- [zQmdpROp5Ho] 2021-06-22 (火) 17:11:29
    • サッと見た感じ、状態異常に呪いが有ったので装備の際はそこに注意が必要かも(他にも状態異常有るかもしれないけど) 後、どうも攻撃スキル吸収は雑魚が使ってきてるっぽい。 折角ボスを倒せても雑魚が生き残ってて尚且つ、攻撃スキルメインのメンバーだと押し切られる事もあるので注意(経験者は語る) -- [CVBiaxqnQ.Y] 2021-06-22 (火) 17:41:11
      • 雑魚の全体攻撃(リヴァイア?)連打が地味に痛いね… 有利属性で、攻撃しつつ回復してくれるバレンタインシェイファーがめっちゃ頑張って雑魚倒しきって全滅免れたよ… -- [3b5YU1JAKXA] 2021-06-22 (火) 18:43:05
      • 全体に昏睡と金縛りを撒くメロスが活躍。特殊スキルだから吸収されないし、専用武器に状態異常耐性ダウンがあるのも良好。二部ティンカのアナザーまたはアイドルティンカの固有で状態異常耐性を下げておけば、雑魚の足止めも楽になる -- [lopt2ule9VY] 2021-06-22 (火) 20:13:46
    • 鬱陶しいけどヘラクレスもはるのもスキルでPB狙えるし最高難度手前くらいなら余裕あるだろうからその辺でPB祭りするにはむしろ向いてるかもしれんね -- [nP5wbiHd6OM] 2021-06-22 (火) 17:58:22
  • 的に心配される人間さんに草 -- [rfjV/DyvFJY] 2021-06-22 (火) 17:29:10
  • パーツブレイクでアクセサリー「ウンディーネの傘」ドロップ HP3500 攻撃魔力1500 回復魔力2500 防御力2500 幻惑、呪い、怯み耐性120% -- [CVBiaxqnQ.Y] 2021-06-22 (火) 17:50:51
    • PBアクセサリー「ウンディーネのキセル」HP2000 攻撃2000 防御力2000 攻撃魔力2000 回復魔力1500 すばやさ1000 麻痺・混乱耐性120% -- [3b5YU1JAKXA] 2021-06-22 (火) 18:36:04
      • PBアクセサリー「ウンディーネP」HP7000 攻撃0 防御力3000 攻撃魔力4000 回復魔力2000 すばやさ3000 毒・呪い耐性120% 眠り耐性60% 水属性20%軽減 ふんばり1回HP50% -- [0gabnwbI8B6] 2021-06-22 (火) 18:49:02
      • PBドロップ 槍「ウンディーネの真槍」 HP3000 攻撃力4000 防御力2500 効果:CT増加速度1.15倍・攻撃力&防御力30%上昇・攻撃を受ける度にリベンジが発動し次のターン終了まで攻撃力が50%上昇・攻撃を受けた時に確率で威力120%固有スキルのカウンターが発生 -- [3b5YU1JAKXA] 2021-06-22 (火) 18:56:20
      • PBドロップ 杖「ウンディーネの魔法陣」 HP3000 攻撃魔力4000 防御力2500 効果:CT増加速度1.15倍・攻撃魔力&回復魔力30%上昇・攻撃を受ける度にリベンジが発動し次のターン終了まで攻撃魔力が50%上昇・攻撃を受けた時に確率で威力120%固有スキルのカウンターが発生 -- [3b5YU1JAKXA] 2021-06-22 (火) 18:58:45
      • PBアクセサリー「ウンディーネの魚新造」HP4000 攻撃3000 防御力1500  すばやさ1500 毒・封印・眠り耐性120% -- [pWNX3yd811I] 2021-06-22 (火) 20:59:21
    • 今回の10キャラ武器のリベンジ&高倍率カウンターって
      クソ強い組み合わせの奴では・・・? -- [1K4ymTZp/sM] 2021-06-22 (火) 19:06:10
      • カウンターは強いね。それぞれアイドルドロシーや戌エミリーみたいに固有に回復のあるキャラに持たせればトリガー割り込み回復ができるし -- [uobObgqETNI] 2021-06-22 (火) 21:56:13
  • 一番最初に入ったイベント品がまさかのスキルという…
    補助魔法A「水清ければ月宿る」清廉な水面のような加護が宿り、味方全員:HP5000回復・次のターン終了まで各属性ダメージ10%軽減・低確率で全スキルリフレクト(一回限り100%発動)の追加効果 CT:47-35秒 -- [pWNX3yd811I] 2021-06-22 (火) 18:39:35
  • パーツブレイクでスキル「ウンディーネの水玉」ってのが出ました。
    回復魔力 36%UP、バトル中2-3回気絶してもHP100%で復活。パッシブでS3 -- [FM6zuAyJxa6] 2021-06-22 (火) 18:51:29
    • 玉また出ないんだろうなぁ・・・ -- [gGYeVQO6G.M] 2021-06-22 (火) 19:56:22
      • すみません、10キャラバトルは、泥アップと複製捨てて
        パーツブレイクのみ積む感じで大丈夫でしょうか?? -- [VWBrPquqwGU] 2021-06-23 (水) 00:01:14
      • コメミスです。 -- [VWBrPquqwGU] 2021-06-23 (水) 01:16:26
    • 情報助かる。回魔だったらコレクション用に1個だけでいいかな。実装順は下位玉と同じっぽいね。防御は最後か… -- [cchX061t/3M] 2021-06-22 (火) 21:35:11
  • ジャバウォックはともかく、水属性の10キャラバトルボスは色恋沙汰をこじらせるやつが多いなぁ。レヴィア、マハザエル、そして今回のウンディーネ… -- [lopt2ule9VY] 2021-06-22 (火) 20:05:21
    • シェイファー・ラビィ「じゃあ恋に焦がれさせてあげましょうねぇ」 -- [pVUcBaN5/DE] 2021-06-22 (火) 20:22:10
  • ウンディーネP…だと…?
    これまでの命名法則からしてウンPだと思ってたのに -- [nGGLOyZmWsw] 2021-06-22 (火) 20:31:09
    • あかんやつや -- [MWXJeSQib7w] 2021-06-22 (火) 20:40:40
    • それは女の子がアクセとして身につけるにはいささか問題が -- [uobObgqETNI] 2021-06-22 (火) 20:40:52
      • いささかじゃないし、女の子も関係なく問題あるぞ -- [bD.y7J1cyTI] 2021-06-22 (火) 22:52:28
    • サラマンダーPに期待しよう -- [0gabnwbI8B6] 2021-06-23 (水) 04:46:02
      • サラ○○ダーPの○○Pってか?
        それは、なんちゃらのGスポットだな -- [ua0yW1tlL2s] 2021-06-23 (水) 12:40:41
  • 今回の玉確定の全箇所ブレイクはパーツブレイク11回必要だな。全箇所ブレイク狙う人は注意。
    今までから一気に増えたので、狙うなら石化と恋い焦がれメインで回す方がオススメ。個人的には210周回で安定して全箇所ブレイクできてるけど、加減が難しいな -- [wLVMFv2WK1o] 2021-06-22 (火) 20:32:02
    • 吸収を逆手に取って雛ヒゲで封印入れてはるのやヘラクレスで全身破壊するまで延命させれば良さそう -- [uobObgqETNI] 2021-06-22 (火) 20:44:28
      • そこだけ見ると物凄くアレなことしてる風だな -- [Xwny1Tby8rg] 2021-06-22 (火) 20:59:29
      • こわい -- [PquZwdXdNhM] 2021-06-22 (火) 23:26:00
    • フルブレイクして、頭+腕+手+肩+足+核だったけど、これで11か所になるんでしょうかね?核以外は各部位2か所づつって事? -- [PYEG7cg6cxE] 2021-06-22 (火) 21:12:16
      • 毎度おなじみ同一部位のレア枠を重複して数えてるタイプじゃねぇかな -- [AxAgCSEeyxA] 2021-06-22 (火) 21:20:01
      • 核だけ1つで、それ以外が2つずつで、実質的に合計11箇所 -- [wLVMFv2WK1o] 2021-06-22 (火) 21:23:49
      • リザルトだと先月までの同一部位から重複みたいに見えるけど、実際に2回づつのブレイクに変わってるみたいですねこれ。何だか不具合な気がしないでもない -- [PYEG7cg6cxE] 2021-06-22 (火) 21:41:39
      • PBアップ系やPB確定系も増えてきて、PB周りもインフレしてきたので、バランス調整だと思う。
        まあそれにしても一気に増え過ぎだとは思ったが -- [wLVMFv2WK1o] 2021-06-22 (火) 22:13:06
      • 肩腕手足が2か所あるのは分かるが頭まで2か所あるってどういうことなの… -- [pVUcBaN5/DE] 2021-06-23 (水) 00:56:33
      • ツインヘッドウンディーネ -- [VPTSby0T//U] 2021-06-23 (水) 03:09:35
      • 一応問い合わせてみたところ、想定通りの設定になってるとの返答をもらえた
        核以外の5部位は2回ブレイクするよう仕様が変更されたみたいですね -- [Y.yrV.034mw] 2021-06-23 (水) 16:01:09
    • 何とか運よく210(1回)で宝玉、杖、Pが入手できたけど…周回できる人ってどんな編成しているのか…180でも一回は全滅する身なだけに210じゃ20回近く復活してようやく撃破できた自分には未知の領域としか言いようがない… -- [CVBiaxqnQ.Y] 2021-06-22 (火) 23:54:13
      • これに関しては雛ハムがいるかどうかなので(いれば封印できる編成組める)凄いって程でもないです。ノアでもできるそうなんだけど持ってないので持ってる方にお任せ -- [PYEG7cg6cxE] 2021-06-23 (水) 00:26:17
    • 今回は敵が攻撃スキル吸収を持っているから難易度150で編成が精霊ブラウト。パーティはなるべく強い固有スキルが特殊スキルか攻撃魔法スキルの火属性キャラ&固有スキルが威力はあるがデバフムーブ等の相手を弱体化させる追加効果のない攻撃スキルの火属性キャラの二人。オートスキルは攻撃スキルのみON。オートチェインは3で常時ON。ボスをターゲティング。武器は二人とも黄金装備。アクセサリーは無し。サブスキルなし。倒されたらAP回復薬を消費して復活し、ブレウトのチェイン3で爆破デバフ付与&攻撃スキルにより敵が回復。敵の回復が追い付きそうにないなら一時的にオートチェインをOFFにして回復するまで待つ。11回パーツブレイクが発生したらオートスキルの攻撃スキルをOFFにし、他のスキルをすべてONにする。敵が回復しないので復活を繰り返していればそのうち倒せる。この方法で一応玉は確定入手可能。AP回復薬の消費がえぐい事になるが。 -- [2kvDctAq13U] 2021-06-23 (水) 00:53:30
  • 呼び出される雑魚が異常にしぶといな…。 別に強い訳ではないけど、攻撃が派手でたまにアプリやブラウザが落ちるのが非常に怖い。 -- [fsdyV5i6Vr2] 2021-06-22 (火) 21:18:00
  • おいしいごはんがたべたいです -- [dohafA.Euh6] 2021-06-22 (火) 22:02:58
  • 今回LOVE勢が1人しか参加してなかったとはいえ、多数から想われてるんだから落ち込むことないじゃないか。 -- [sB1vBR5tX1.] 2021-06-22 (火) 23:17:58
    • 自分もこのあえてのこの面子だったんだろうし、落ち込む理由は無いと思ったな。ラブ勢もあれだけいるんだし。・・・・というか、ラブ勢が本気になったら誠以上の悲惨な修羅場になりかねない・・・・・。 -- [1qSqGS5W12c] 2021-06-23 (水) 01:11:14
  • ff -- [VWBrPquqwGU] 2021-06-23 (水) 00:22:06
  • すみません10キャラバトルは、ドロップ率と複製は捨てて
    パーツプレイクのみ盛ればよいのでしょうか? -- [VWBrPquqwGU] 2021-06-23 (水) 00:23:34
    • 基本的にはそれでok。後は余裕があれば盗みを入れておくと吉。10キャラでは玉、補助、Pが目当て(それらを集めている間に他の物はだいたい手に入る)なので、Pや玉を集めるためにPBや盗みを中心に周回しましょう。 -- [uxn5AhbmLDU] 2021-06-23 (水) 00:42:48
      • ありがとうございます!!( ´ ▽ ` )ノ -- [VWBrPquqwGU] 2021-06-23 (水) 01:08:34
    • 補助スキルは通常ドロップでしか出ないからドロアップしておくに越したことはないよ -- [k6VXcujQp/.] 2021-06-23 (水) 02:22:56
      • なるほどです!!情報ありがとうございますヽ(*´∀`)ノ -- [VWBrPquqwGU] 2021-06-23 (水) 06:10:49
    • 通常ドロで水玉や武器・アクセ(Pじゃないけど)も出たよ。 -- [4NfpT6NQ46k] 2021-06-23 (水) 18:50:49
  • 呪いについて:ウリディム(70%)+パンプキンプリン(70%)+ノームペンダント(120%)でも普通に呪いついてくる・・・どうやったら防げるだろう -- [Z8Bcx34X4.g] 2021-06-23 (水) 00:33:17
  • 封印役として諸葛亮おすすめ。ウンディーネの魔法陣がつよい
    クラメアWドレス、アイドルティンカ、全力疾走2悲劇で耐性を下げて
    諸葛亮固有手動とカウンター。210でもたいてい封印入ります。全体魔法なのでザコも同様に無力化できます -- [N54gO7u.sMU] 2021-06-23 (水) 02:27:26
    • 弱点属性なのに大丈夫か?と思って入れて見たら即蒸発したわw -- [TsdgxQY4kX6] 2021-06-23 (水) 14:14:12
      • 210は高火力だからパッシヴにふんばり玉を入れよう。ダブルパッシヴだからアベイドと両立できる
        210はHP100%ふんばり無いと誰でも開幕半壊しますぜ。そこ耐えて封印入れれば終わり。開幕ゲー -- [N54gO7u.sMU] 2021-06-24 (木) 00:45:02
  • 210のバトルで開始から敵が三回目の全体攻撃見たいのしてきて、ほぼ壊滅してしまうのですが、どう対処してますか?
    無血が欲しいのですが。取れる未来が見えません。助言お願いします。 -- [lKALVQzkOXk] 2021-06-23 (水) 02:38:45
    • わかる…いきなり全体8000万ダメとか飛ばしてきて全滅とか、シールドで延々とノーダメとか、封印や呪いとか付けても1ターンで解除とか深淵ボスより強い気がするこの子 -- [zc1QIaBZGhE] 2021-06-23 (水) 03:19:56
    • 強キャラ持ってるなら購買の衝動つけてさっくりHPを削って次の行動に行く、持ってないなら状態異常耐性を下げて封印する、で大体なんとかなります -- [BVuQlnEA0pY] 2021-06-23 (水) 05:35:12
    • 雛ハムレットで悲劇つけて封印毒殺が定番にして安定。クロエラボ装備もあるなら併用する。なければ二部ティンカ等で耐性下げ -- [wLVMFv2WK1o] 2021-06-23 (水) 10:05:37
    • 最初の全体攻撃ラッシュは玉やPで踏ん張って耐えてます。早い段階で悲劇封印か悩殺(幻惑)が通れば、無血は運次第で取れる感じでした。逆に、状態異常がどれも通らなかったら全滅します(20戦で事故1回程度) -- [3b5YU1JAKXA] 2021-06-23 (水) 10:39:46
    • 今回の210は悲劇封印だけに頼ろうとすると安定しない
      相当攻撃が激しいので、雛ハムと封印役は踏ん張り付けておかないと悲劇付与前に落とされやすい
      幻惑に加えて麻痺が入り易いので、封印入るまでの凌ぎとして用意しておくと生存率が上がる
      びびりんごも有効なのでパラライアップフェルを持っているならオススメ
      ちなみに、幻惑は敵のスキルを反射することでも付与できる -- [Y.yrV.034mw] 2021-06-23 (水) 15:55:47
    • 蛇足ですが、無血一回だけなら少数精鋭で踏ん張りを付けて左右2〜3体ずつの特殊・攻魔キャラで粉砕するのが手っ取り早いかと。
      その方が脱落の可能性も低くなりますし、攻撃の回転率が上がりスキル変化や自バフの効果が早く反映され、大ダメを出しやすくなります。大ダメが出るなら樹キャラである必要もありません。
      私も雛ハム戦法は5回連続で失敗しました。何せ確率付与だから、運まかせ。
      ちなみに左ルース・あおい、右デュプリ(樹)・ティンカで1Tキルでした。 -- [4NfpT6NQ46k] 2021-06-23 (水) 19:15:16
      • 左右(リーダースキルによっては左だけでもいい)に攻撃1補助2で事足りる。補助も、アイドル部隊で十分。姐さんとティンカは不利効果解除や打ち消し、反射とかあるので優先して採用したいところ(特にティンカのLSは防御上昇があるので強力)。 -- [9z0RLgBKk4k] 2021-06-23 (水) 19:34:42
    • 助言ありがとうございます!無血いけました!もしかして迷宮の深層とかでも敵にってはこの戦法つうじますか? -- [lKALVQzkOXk] 2021-06-23 (水) 20:53:05
      • 深層は無血だけとるならそれでもいいかもだけど、大抵は無血+1,2個(人数5人以上のやつ)取るのが多いから、その場合は数合わせ(スキルを一切発動しないor補助要因)に防御上昇や踏ん張り持たせて、メインは今回みたいな感じかな。そもそも深層他高難易度はだいたいいつも火力1,2に補助1〜3あたりが相場。 -- [9z0RLgBKk4k] 2021-06-23 (水) 21:34:44
  • 今回の10人バトルブラウザがクラッシュしやすすぎる。なかなか快適に周回できない。 -- [d4vYaavI9Tg] 2021-06-23 (水) 06:34:36
    • 落ちなくてもいつも以上にエフェクトだらけで何やってるのかわかりにくい -- [Lnaq3l4ZSG.] 2021-06-23 (水) 23:22:40
  • PBアップキャラ抜いてガチ編成で180回るか、いつものPBアップパで150回るか悩む -- [vLpeYOxKetI] 2021-06-23 (水) 07:14:20
  • 魚新造ってなんだ? -- [ec9lSQr173Y] 2021-06-23 (水) 09:41:57
  • 敵の最後のブレイクゲージがちょっと残して削り切れない。編成や悪いとか時間差とかそういう感じではなく、何回殴っても一向に減らないし、その間もボスはガンガン殴ってくる…。精霊スキルを打つとボスは消えるけどブレイクゲージがちょっと残ったゲージバーが残る。…これっておま環ですか? -- [ZXuS8bBjwcA] 2021-06-23 (水) 11:13:46
    • 見た感じ、ブレイク状態で攻撃吸収がある時に攻撃スキルで殴ると発生する模様。なんかドレインの処理でバグってるっぽい? -- [ZXuS8bBjwcA] 2021-06-23 (水) 11:24:12
  • なんとなく脳死でキックル入れたら楽になりすぎワロタ状態。
    この子相変わらずなのね -- [Mw/4jyde3BE] 2021-06-23 (水) 11:28:14
    • 入れても即死ばっかで無意味に思えてきたぜ… -- [fABE1dfk2Mk] 2021-06-24 (木) 09:21:48
  • 反射より吸収の方が実装速かったら絶対もっと衝撃大きかった -- [ZgD9DM0PDGs] 2021-06-23 (水) 13:41:31
  • 状態異常は呪い、毒、幻惑の3つを使用してくる感じですかね…只、状態異常耐性低下デバフも付与してくるので100%以上の耐性アクセを付けていても運が悪いと…となるので中々に面倒… 逆に、こちらからだと幻惑が結構通るっぽい? -- [Dr2Fz8059ok] 2021-06-23 (水) 14:58:48
  • うーん、180だと安定しない、150だとあっという間に消し飛んでパーツブレイクしてる暇がない絶妙に困るバランス… -- [AUJOqvNbXl6] 2021-06-23 (水) 15:34:53
  • 初10人バトルだけど全然削れないうちに負けてたり普通に勝ててたりでよくわかんね -- [IgRRC/P0LKU] 2021-06-23 (水) 15:35:13
    • 最初のHP帯の攻撃が激しいからそこを無事に抜けられたか、抜ける前に半壊したかの差でしょうね -- [DghG4irM3qA] 2021-06-23 (水) 18:08:23
  • 高難易度だとノームの時と同じで、HP90%以上のとき相手の行動3回くらいごとに封印で止めれないトリガー全体攻撃使ってくる。攻撃吸収で90%以上になっても使ってきた -- [RfggWX2RJyc] 2021-06-23 (水) 15:52:41
  • 180だとパーツブレイクする前にすぐボス死ぬ
    210だと何もする前に全滅させられる
    なにこのクソバトル -- [nQCGG9Laeo.] 2021-06-23 (水) 16:15:22
    • PB判定は通常のレアドロップ判定と違って少し特殊なんでまずは頑張って仕組みを理解しましょう、とりあえず基本だけ言うと、ワンパンで撃破しようが100回殴って撃破しようが1戦闘でのPB回数は変わりません
      まずはこの基本を理解してから強制PBによる追加を狙っていきましょう -- [XNMGWwvc2Vs] 2021-06-23 (水) 17:32:55
    • 基本は一枝さんの通り。
      単に180を長く楽しみたいのなら、オートの特殊・攻魔のいずれかをoffにするとか、敢えて攻撃キャラに撃たせて延命させる。精霊を使わずに怒りゲージを削るというのも試してみてはいかがでしょうか。 -- [4NfpT6NQ46k] 2021-06-23 (水) 19:29:30
  • マジで意味がわからない
    210ですらもったいないけど1回復活してみたらあっという間に削れてパーツブレイク1回もできなかった
    なんなんだよこれ -- [nQCGG9Laeo.] 2021-06-23 (水) 16:49:48
    • パーツブレイクしたいなら火力調整するんだ -- [oFEdZUda3w6] 2021-06-23 (水) 17:32:10
  • なんか今回パーツブレイクの発生率悪い気がするんだけど気のせいだよね。樹属性パーティなんで普段よりPB率上がるキャラ多いくらいなんだけど結果がよろしくない。 -- [AUJOqvNbXl6] 2021-06-23 (水) 18:14:15
    • 体感的にPB発生率はノームと同じくらいだけど、スキルフェアリーの率が高いような気がする。 まぁ、PB率アップもインフレしてるし、ある程度出難くなってても仕方ないわさ。 -- [fsdyV5i6Vr2] 2021-06-23 (水) 19:48:01
    • 直接ブレイクや累積ブレイクがあるから、確率ブレイクがどのくらいなのか良く分からない。ただ毎回景気良く発生しているし、分母が大きい分フェアリー以外も結構拾ってる -- [lopt2ule9VY] 2021-06-23 (水) 19:59:47
  • 10キャラ初めてなので質問させてください。
    PBアップってパーティー全体に効果があるのか、そのキャラだけかどちらなのでしょうか??
    あと、マウスすぐ見失ってまともに手動ができませんw -- [DsUc1LeIQAo] 2021-06-23 (水) 21:21:26
    • 敵ウンディーネのPartsをBreakする能力を向上させるためのUP率なので、パーティーに対してではなく、敵に対して作用します。つまり、控えを含むパーティー内の誰にUPスキルや装備を付けても効果は同じです。
      あと、どうしても手動に拘るのであれば、バトルスピードを×1にして戦う事をお勧めします。 -- [4NfpT6NQ46k] 2021-06-23 (水) 21:42:17
  • 編成相談させてください
    今までテキトーに組んだPTでやってたのでPB率up持ちで組み直したのですが、ウンディーネ?で時々敗北、ウンディーネ?はHP1割くらいしか削れませんでした
    今使ってる編成の画像を貼るのでアドバイスをいただきたいです
    i mgur.com/E8er40k -- [XTMMmq5/VtY] 2021-06-23 (水) 21:39:05
    • ある程度なら配られた交換チケと虹チケで対応できるので、皆さんが使ってる編成や自分の貼った編成のこの子とこの子交代したほうがいいよ!って助言お願いします -- [XTMMmq5/VtY] 2021-06-23 (水) 21:42:28
    • まずサブスキルが多過ぎる。ただでさえメンバーが多いのに、スキル渋滞を起こしてまともに戦えない。最低限の回復(と言うか反射やリフレッシュ系)だけでいい。それと呪い対策は万全にしておくこと -- [lopt2ule9VY] 2021-06-23 (水) 21:52:30
    • まずサブスキル積みすぎ。10キャラバトルで積むサブスキルは、確定PBを引き起こせるスキルと回復系補助スキルだけで十分で、それ以外の目的のサブスキルは全部外す。
      次にアクセが微妙ですね。素材あるならスノーブライトリングが無難でオススメ。
      次にPBアップが弱いキャラは戦力系のキャラに変えるのも手。特に嫁トリルは意味ない。2部シンデレラとか、2部ドロシーとか、マル&ジーア(アイドル)とか入れると楽になるかと。特に、ひな祭りハムレットはかなりオススメで簡単にオルシール等で封印が入るようになるのでぶっ壊れチートキャラ
      あと確定PBを積む方向性でなければ、ヘラクレス側は斧4人以上にした方がいいですね -- [wLVMFv2WK1o] 2021-06-23 (水) 21:56:05
    • 単純にサブスキル積み過ぎでしょ、リアルタイムバトルだとサブガン積みは逆効果
      後今回は敵が攻撃吸収持ちだからオート攻撃スキルをOFFにしてるか注意するくらい
      サブをパッシブ以外全部外してバレシェイファーに防御上昇する玉パッシブ2つ乗っければ勝てるでしょ
      後ひな祭りハムレットが重要、生存特化パッシブとオルシールを付ければすぐにボスが封印状態になるから難易度がガクッと下がる -- [RfggWX2RJyc] 2021-06-23 (水) 22:01:26
    • 左ヘラクレス・ローザ・ターラー、右シェイファー・ラブィー・トリル、精霊デュプリだけで撃破で来た。
      但し、ヘラクレスにパワーダンプ、アクセは全員Gアーマーだけど。問題は精霊とアクセと残りのキャラをどうするか。 -- [4NfpT6NQ46k] 2021-06-23 (水) 22:16:35
      • パワーバンプね。PBも2回したよ。 -- [4NfpT6NQ46k] 2021-06-23 (水) 22:19:34
      • ごめん。全員に踏ん張りを入れていた。Pスキをどうするかも含めて、ちょっと試してもらいたい。 -- [4NfpT6NQ46k] 2021-06-23 (水) 22:22:30
      • 改めて質問なのですが、無血は達成できましたが、運が絡むとは思いますが11回ブレイクできる未来がこれまた見えません。恋焦がれをデバフしたり、PBアップ持ってるキャラなどを入れたりしています。火力が強すぎるのでしょうか? -- [lKALVQzkOXk] 2021-06-24 (木) 02:09:04
    • 11回ブレイクは別の話です。
      前回までの私のやり方は、210を左ジュディ学園、右シェイファーvtで両方に踏ん張りを入れ、精霊はブラウトを使用して回り、爆デバフと恋焦がれデバフの蓄積により強制的にPBを発生させるというもの。当然2〜3回は全滅・復活して6回(今回から11回)強制PBさせて「確実に」核をブレイクさせるというものです。封印して殴り続けると復活時のブラウトの精霊スキル?が発動できず爆デバフが本当に確率になってしまう。それを避けるために敢えて全滅していました。
      今回はシェイファーとラビィにに踏ん張りを入れて(精霊は問わない)恋焦がれデバフだけでやってみるつもりでしたが、既にドロで2個ゲットしたのでやってません(回復UPの踏ん張りは2個で十分)。また、210が良いのか180が良いのかもやってみないと分からりません。
      このページの6/23 00:53の2kvさんのコメをみると、11回の強制PBは結構AP回復薬を使うようですので、封印して殴り続けるのも手かもしれません。 -- [4NfpT6NQ46k] 2021-06-24 (木) 03:29:25
      • 上の葉を木主さんと勘違いしてここで書いてしまった。申し訳ない。 -- [4NfpT6NQ46k] 2021-06-24 (木) 04:31:43
      • こちらもミスで全然違うところに書てしまったのが悪いので、すみません。参考にさせていただきます!ありがとうございます。 -- [lKALVQzkOXk] 2021-06-24 (木) 15:08:50
      • 具体的に言うとAP回復薬35個(パーツブレイクに33個、倒すまでに2個)使用しました。倒すまでに使った分は使用キャラで減らせると思いますが。節約しようと思って攻撃スキル役をヘラクレスにしたら途中で運悪く攻撃スキル回復バフが消えたタイミングで変化スキルを叩き込んだらしく倒してしまったので安定して爆破を入れられずにかえって消費が増えそうです。 -- [2kvDctAq13U] 2021-06-24 (木) 17:34:15
      • 気になったので210で試してみました。(180では11回前に倒してしまう)
        左シェイファー・ルース・あおい・雛ハム(オルシール)、右ラビィ・メロス・シュカバニー、全員に踏ん張り・Gアーマー(状態異常対策)、精霊ダークマター。
        攻魔・補助ON、精霊?怒りのみON、ウンちゃんタゲでスタート。一発では封印できず、一度は全滅。復活後は即封印完了、後は殴り放題。13ターンで11PB完了後、特殊もONで一斉攻撃。核のブレイク完了。 -- [4NfpT6NQ46k] 2021-06-24 (木) 20:49:11
    • サブスキル積まないほうがいいんですね・・・ 知りませんでしたorz アクセは皆さんが書いてるものを用意できそうに無いので、あるもので頑張ります・・・ 編成メンバーは指摘があったところを踏まえて弄ってきます -- [XTMMmq5/VtY] 2021-06-24 (木) 04:04:29
      • 10キャラバトルはリアルタイム形式のバトルなので誰かのスキルが発動している間もCTがストップしないため、サブスキルを2つ以上積んでもサブAを使った後にはもう固有のCTが貯まって、固有を使った後にはもうサブAが貯まって、オートで戦う限りサブBを発動する瞬間がやってこない……という事態が起きやすいのです。
        加えて、10キャラもいるとスキル発動の順番が回ってくるのも遅くなりますから、固有スキルが重要な役割を持っている子にサブスキルを積んでしまうと固有スキルの頻度が下がってしまうという問題もある……ということです。

        逆にユニゾンバトルのような、チェインを続けている限りターンが経過しない形式のバトルだと、割と雑にサブスキルを詰め込んでも戦える場合もあります。
        (もちろんそちらでも固有スキルの回転率を上げたい子にはサブスキルはあまり積まないほうがいいですが)

        一長一短なので、バトル形式や敵の行動内容などに合わせて使い分けるとよいかと。 -- [Y.yrV.034mw] 2021-06-24 (木) 04:37:49
  • 💩玉刈りPT (無血も運が悪くなければ)
    開始時にボスにターゲット
    オート:攻魔・補魔
    オートチェイン: Lv3をON
    精霊:スペクルム 料理:ドロシーのダークあんこ

    https://imgur.com/a/NDpgl24 -- [PquZwdXdNhM] 2021-06-23 (水) 21:53:18
    • ドロシーと鬼島うらら
      入れ替えたほうがいいです -- [PquZwdXdNhM] 2021-06-24 (木) 00:43:18
  • ノームから時間空きすぎて作ってたパーツブレイクパ忘れてしまった・・・。
    確か悲劇とかで耐性下げまくって封印して、精霊スキルとかの累積デバフでPBするんだっけ?今回ヘラクロス使えなっぽいし -- [RmZxjC.a0cI] 2021-06-24 (木) 01:05:07
    • ヘラクレスは吸収無い時に殴ればPBもしてくれるし、吸収されたらされたでHP増えて石化と恋焦がれを入れやすくなるから普通に使える -- [1hnO6ongMaU] 2021-06-24 (木) 01:13:00
    • 10(12)人編成も通常編成とは別枠で5種類記憶出来るから基本的な構成はいくつか保存しておくと便利だよ、PB用新キャラが増えたら次回以降のために更新していく感じで -- [zQmdpROp5Ho] 2021-06-24 (木) 09:46:30
  • 今回の武器はリベンジ&カウンター付きか。防御もアップするし、便利そう。リベンジは専用装備でも一部のキャラしたもってないから汎用武器で早く出てきて意外 -- [CzUS.bJZxO2] 2021-06-24 (木) 02:00:35
  • Pはステータス減少効果を低確率で防ぐ、もついてるみたいです。 -- [CzUS.bJZxO2] 2021-06-24 (木) 02:03:59
  • 対210状態異常構成、ほぼ安定完走まで詰めてみたけど正直きつい。雛ハム必須。
    まず、「封印」はスノウベール+新春紫式部で「悲劇5」ついても入らないこともある残念な結果。
    次に、悲劇1以上前提でなんとか頼れるのはメロスの「麻痺」と精霊コゼットの「呪い」「怯み」で、こっちはまずまず通る印象。
    二巡終了までにこの4つのどれかが通ってその後は安定、概ね完走できる。
    一巡目で「呪い」「麻痺」がつけば攻撃密度がガクッと下がって無血もある感じ。
    ただ、最悪2巡目まで入らないので玉やPが外せず、パッシブ的にはたいへん不味い。
    もうちょい詰められると思うが、PB要員も削られるから安定周回は180以下のがよいかなあと思う…以上。 -- [o3.KH6ZaLTw] 2021-06-24 (木) 03:53:28
    • 書き忘れ追記:コゼットは割り切って「怒り時のみ」をオフにして乱射させた方が安定する…と思う。
      最速で入れば無血もあるので狙いも兼ねて。ツッコミは歓迎します。 -- [o3.KH6ZaLTw] 2021-06-24 (木) 03:57:53
    • 状態異常耐性低下パッシブを使うならスノウベールよりもアベイトスペックのほうがよいのでは?
      スノウベールと違い装着者の異常耐性上昇はないですが、そこは封印を通してしまえば耐性はいらなくなりますし、もし封印を通すまでの間に異常をくらってしまったらアイドルエールなどで治すなどすればよいかなと
      また、10キャラボスに呪いって効果あるんですかね?
      CT関係なくスキルを使ってくるタイプの敵には呪いは意味ないですが、10キャラボスもそのタイプの敵なのではないかと……
      (実際ウンディーネも行動阻害系の異常が呪いだけの場合、じゃんじゃんスキル使ってくるように思いますし) -- [Y.yrV.034mw] 2021-06-24 (木) 04:24:01
    • 封印は悲劇3でほぼ確実に入りますよ
      春節式部は高確率封印で、ドロップではなく戦闘に関する高確率は50%未満の筈です

      武器スキルに耐性大幅ダウンがあるキルケーなら悲劇2で封印を捻じ込めますし、取り巻きにも封印を捻じ込めることがあるので諸葛亮の転生スキルをお勧めです

      呪いは多分意味がなくて、悩殺は比較的入りやすいです -- [wt0LAAhKj72] 2021-06-24 (木) 08:42:13
    • それはおそらく悲劇をデバフムーヴされていますね。悲劇5で封印が入らないことはありません -- [GE2uEumXl6I] 2021-06-24 (木) 10:00:55
  • なんか一瞬で倒せることもあれば30ターン掛けても1ミリくらいしか減らない事もあるし、吸収回復周りのバグがあるとしか思えないぞ。 -- [fsdyV5i6Vr2] 2021-06-24 (木) 05:30:33
  • 210全PB狙いPT 2例(ブラウト、ウリディム)

    火力を出来るだけ落としてるので時間がかかります
    P7個事前に用意してます
    武器のPBアップ目的でヘラクレス入れてますが?姐本人でokです
    最後の爆発で諸葛亮が落ちやすいので無血狙うなら玉も入れた方がいいです

    ttps://i.imgur.com/ogJPULQ.jpg -- [rI8xVcEujk6] 2021-06-24 (木) 10:53:29
  • 攻撃吸収についてクソだなと漠然と感じていたが、その理由に思い至った。今までの反射は一回反射するごとに張り直しが必要だったため、周回必須とは言え12人で殴れる10キャラなら一人二人落とされようがまだ許容範囲内だったし、何なら踏ん張りで無理やり突破することも可能だった。だが、吸収は有利効果打消しで(たまたま)消すことに成功しない限りそのターン中永遠に特定のスキルでダメージを与えることができなくなる。…分かりやすく言えば反射貫通キャラが一人しか実装されていない状況で消去可能の回数無限反射を張られているようなものだからなぁ。せめて一回限りなら良かったんだが。 -- [ZXuS8bBjwcA] 2021-06-24 (木) 11:14:02
    • 少なくとも10人バトルにおいては安定回復の為に永続、消去不可にして欲しいと思ってしまった…w
      自分の10人バトル編成がほぼ特殊、魔法しかいないせいもあるだろうけど -- [zQmdpROp5Ho] 2021-06-24 (木) 12:00:01
    • そこまでひどいとは思わないな。気になるなら攻撃スキルを使わなければいいし、使ってても勝てちゃうからな。もちろん210でね -- [cWX8E9eNMuE] 2021-06-24 (木) 12:22:43
      • それは持ってる側の理論。斧コレしか持ってない人間さんにとってはたまったもんじゃない。 -- [Vak6.N1cvPU] 2021-06-24 (木) 13:19:59
      • 辛いと感じるなら難度下げれば良いし、斧コレ云々ではなく雛ハムレットの有無の方が重要だと思うな。あ、ヘラクレスは普通に殴らせてる -- [cWX8E9eNMuE] 2021-06-24 (木) 16:54:50
    • 10人いるから許されてるけど深層に吸収持ち込まれたら許せないね。 -- [K0e4q/IVJjA] 2021-06-24 (木) 12:49:40
      • 私は遅かれ早かれ深層にも来ると思うよ。むしろ未交代5体が解放後、使う奴が一体もいなかった、となる方が驚く。 -- [ZF6hFIln4WE] 2021-06-24 (木) 15:54:25
      • ↑深層で魔法吸収、ターン制限に杖か本限定とか来ると一瞬焦るだろうね…次の瞬間分割が確定するだけになりそうでもあるが。 -- [zQmdpROp5Ho] 2021-06-24 (木) 16:21:30
      • 深層で吸収はほぼ間違いなく来るよね。まあこればかりはしょうがない -- [wLVMFv2WK1o] 2021-06-24 (木) 16:24:13
      • 相手の耐久次第だけど、エンゼルリンク連打するだけな気がする -- [oFEdZUda3w6] 2021-06-24 (木) 16:35:35
      • ほんそれ。貫通キャラの価値を下げる愚行としかいいようがない。次回の八部神が来ても脳死で回すことは無くなったわ。新ボスのタイミングでいつでも吸収入れられるからな -- [h0RGX0xogEA] 2021-06-25 (金) 21:11:24
    • うぜぇぇ!とは思ったけど味方が飛ばされない分反射よりマシかなと思った。ただこれで魔法と特殊回復が来るのもほぼ決まり次のキャラのウリは吸収貫通になるのかな、反射と両方使ってくる敵出てきたらうざすぎるなとは思った -- [nP5wbiHd6OM] 2021-06-24 (木) 12:52:27
    • ボスはまだいい、最悪PB稼ぐための回復と割り切れなくもないから。ただ、雑魚にこれがあるのが厄介すぎる。無駄に体力多いくせに吸収まで使ってくると周回に時間がかかってしょうがない。ただでさえPや補助集めるのに軽く200は周回しないとなのに、一回一回にかかる時間が無駄に長いのは嫌だなって。 -- [ZXuS8bBjwcA] 2021-06-24 (木) 13:27:01
    • 時間制限があるわけでもないし、pb率的な意味で効率よくフルオートで回れるパーティー構成を考えるモノだと思っているから反射程の驚異には感じないな俺は、雑魚が残った!クソウゼェんぎいぃぃぃ!ってなりそうな精神状態のときはそもそもゲームやらんしw -- [D80DdU8QWLc] 2021-06-24 (木) 15:44:13
    • むしろ武蔵やヘラクレスの直接PB効果を狙いやすくなってありがたいまであるけどなぁ
      あの二人、火力が高すぎて直接PBの恩恵より全箇所PB狙うときに邪魔になることのほうが多かったからね
      雑魚に付いてるのも、ボスを封印してたら結局ボスに吸収つくことがなくて回復することなくなっちゃうし
      リヴァイア連打さえなければ雑魚もできるだけ生かしておきたいまである -- [Y.yrV.034mw] 2021-06-25 (金) 01:35:03
  • アクアイリュージョンの命中率おかしくない?幻惑入れても平然と全弾当ててくる… -- [rfjV/DyvFJY] 2021-06-24 (木) 11:19:16
    • アクアイリュージョンは魔法スキルなので幻惑や悩殺は意味がない -- [3A1WgWjoT3A] 2021-06-24 (木) 12:13:33
    • せつこ、命中デバフは元々物理スキルだけ対象や、魔法は効果ない。 -- [ULCFS9u561w] 2021-06-24 (木) 15:15:45
    • じゃあ反射以外で雛ハム即死を防ぐ方法はないのか…(シェイ玉でもHit多すぎてそのまま死ぬ) -- [rfjV/DyvFJY] 2021-06-25 (金) 10:42:02
      • 回避という手もあるぞ、発動さえすれば多段hitでも全段回避する。(なお発動率はとても低い) -- [oFEdZUda3w6] 2021-06-25 (金) 13:38:44
  • ウンPが全然出ない… -- [NjG.zf7M/gY] 2021-06-24 (木) 16:36:07
    • 便秘かな? -- [hnSAxcsVeTU] 2021-06-25 (金) 02:14:50
    • みんなで踏ん張って頑張ってるけどなかなか出なくてつらい -- [NjG.zf7M/gY] 2021-06-25 (金) 20:06:42
      • だれうまww -- [Y.yrV.034mw] 2021-06-26 (土) 03:29:16
  • 180周回してるにんげんさんはPB率UPやドロ率UP全員に積められてる? -- [TsdgxQY4kX6] 2021-06-24 (木) 17:51:33
    • 周回してますが、PB率アップは1人、ドロップUPは1人にしか積まず、他キャラはゲシュペンストやアズ玉、ウンディーネP等のふんばり発生スキル、アクセ積んでます。リーダーをバレンタイン・シェイファーとクリスマス・メデューサにして後はお願い周回してます。取り敢えず安定していますが、ターゲッティング忘れると全滅する程なので、ふんばり系のスキル、アクセは自分には必須状態です(苦笑) -- [Dr2Fz8059ok] 2021-06-24 (木) 18:43:26
    • 強制PBの為にどうしても退場して欲しくない自分の転生スキルを持ったユノには桃玉、同じく退場して欲しくないバレシェイファには桃玉とカウンター狙いのヤミかわガール、左右それぞれの大回復ヒーラーにはカウンター狙いで同じくヤミかわガール
      これ以外はPB率UPを最優先で余った所に複製とドロUPを積んでます。 -- [zQmdpROp5Ho] 2021-06-24 (木) 19:10:21
    • 180周回のPBパとドロパは別に分けてやっているなぁ
      PBパは玉たくさん入れてるけどドロパは全部ドロップパッシブで安定しています https://imgur.com/a/WRpBhbT -- [PquZwdXdNhM] 2021-06-24 (木) 20:30:04
  • もはや貯まったおくしゅりの使い所さんと考えて左クリメド右キルケー精霊ウリディムでがぶ飲み石化劇毒祭りしてるわ。それでも多少スキル手動挟まないと11PBはつらみ -- [raM4qgujm7.] 2021-06-24 (木) 17:59:56
    • 攻撃スキルの火力混ぜてクラゲ減らさないように本体タゲってればずっと叩けるから今回はだいぶ楽かな 回復玉なのが残念だが -- [VRwDLLwvefE] 2021-06-24 (木) 18:57:49
  • 昨日ノア手に入れたから編成してみたけど固有スキル毒付与も付いてるからやめた方がいいのかな
    雛ハム&封印付与で攻撃吸収に攻撃スキルで回復させつつ強制PBを狙ってるけど、攻撃吸収がいつの間にか無くなってたりするのはXmasメドゥーサの固有スキルのバフドレインのせいなのか
    とにかく封印入らないとすぐやられるし、入ったら入ったで相手が強制PB前に死ぬしで難しいな…… -- [OGr80eIFyak] 2021-06-24 (木) 19:46:25
    • ノアちゃんといいキルケーといい、毒持ってるから、ひなハム前提だと毒入れちゃうから使いにくいよね。ひなハム前提で確定PBを積む編成なら入れない方がいいと思う。控えとか毒入れないように調整する手もあるけど -- [wLVMFv2WK1o] 2021-06-24 (木) 20:39:37
      • 封印も石化もこなせる(あと可愛い)から使いたいけどやっぱ毒が割とネックだよね……
        控えにいてもボロボロの劣勢から立て直して勝てたりするぐらいには強いけど、じっくり全強制PBやる余裕ないほど毒でガリガリ削るので一旦ノアが居なくても成立する編成で考えてみようかな(ありがとう) -- [OGr80eIFyak] 2021-06-24 (木) 21:34:50
  • 前回のノームの時もそうだったんだけど、強力なスキルを最初に叩き込むと本来 怒り状態でしか使ってこない必殺技を乱発されて壊滅状態になるのって何かのバグなんだろうか? 最初の20秒くらいスキルOFFにすると回避できるんだけど、イチイチ面倒臭い…。 -- [fsdyV5i6Vr2] 2021-06-24 (木) 21:23:51
    • ただの表示ラグかと、怒り状態ってのは要するにHPトリガーで使ってくるわけだから開幕大技でそのラインをぶち抜いて、表示がラグってる間に内部処理では怒り状態の攻撃を使われてるだけ、スキル渋滞で対策が整わないうちにトリガー攻撃くらえばそりゃ壊滅しますわ… -- [MXeHKDm2/4M] 2021-06-24 (木) 21:44:21
  • 210で攻撃キャラいれまくって回復させてやりつつコンティニューしまくりデバフ3つでPB繰り返して玉出るまでやってんのに玉以外全部中フェアリーばっかとかふざけすぎだろ -- [nQCGG9Laeo.] 2021-06-24 (木) 22:36:44
    • 玉が必要分集まったらコンティニューしないほういい(コンテが必要な難易度は回さない)と思いますよ、ブレイク数を上げる方法はあってもブレイクした中身を良くする方法はないし、玉以外のアイテム目当てなら難易度下げてほぼ確実に勝てる周回数稼いだしたほうが早いですマジで -- [PYEG7cg6cxE] 2021-06-24 (木) 22:49:15
    • 無駄の極み、せっかく上でク〇みたいな愚痴にアドバイスもらってるんだから少しは参考にしろよ -- [WhshbcvNCp2] 2021-06-25 (金) 02:42:23
      • そのアドバイスが全く役に立たねえから言ってんだろうが
        210未満じゃ即clearゲージ出てきてデバフ入れてパーツブレイクなんて無理だっつうの
        攻撃力調整?いちいちしてられるかボケ -- [nQCGG9Laeo.] 2021-06-25 (金) 22:19:11
      • そんじゃPB率アップを限界まで積んで周回あるのみだな、玉以外はそれでも十分集まる -- [qIGbeaz6DhU] 2021-06-27 (日) 01:05:41
  • 210。だいぶ安定した構成が出来たので参考までに
    精霊:スペクルム 食事:ヴェルのタルト ソウル:防御40

    左PT
    ニャルラト(玉、専用、スノブラ):光リーダー、ぬすみ強化、幻覚麻痺
    クリメドゥ(玉、専用、スノブラ):石化
    クラメアWドレス(玉、専用、ディーネP):反射、デバフ、悩殺昏睡
    バレシェイ(玉、専用、スノブラ):恋焦がれ
    ラビィ(玉、オルシール、専用、スノブラ):恋焦がれ、封印

    右PT
    ヘラクレス(玉、プリンセスソング、専用、Gアーマー):PB斧リーダー
    アイドルティンカ(玉、専用、専用):反射、デバフ
    ひなハム(全力疾走2、専用、ノームP):悲劇、Pはディーネのほうが良い
    諸葛亮(アベイト、玉、ディーネの魔法陣、ディーネP):封印
    メロス(玉、専用、スノブラ):金縛り昏睡
    控えマクベス:斧3人目

    特殊補助ON精霊OFFで開始。悲劇が1つでも入ったら諸葛亮の固有連打
    ふんばり中に手動、カウンター、ラビィのオルシールのどれかが通れば勝ち
    本体ロックして魔法特殊補助ONで放置プレイできます。攻撃ONはお好みで
    ザコは耐性低下と全体攻撃で麻痺昏睡封印が入って無力化します
    PBは3回に1回くらい全ブレイクほどです。空いてるスキルや装備枠はドロ強化で大丈夫だと思います -- [N54gO7u.sMU] 2021-06-24 (木) 23:25:04
  • 西園寺世界はあまり使われない感じなのでしょうか? -- [OlOJWqUEk/Q] 2021-06-25 (金) 03:59:29
    • 火力もあるし10キャラバトルでも重要な状態異常耐性低下も付与できるけど、PB率アップやPB複製の効果を持っていないので、PB系効果を持つ子や回復要員を押しのけてまで入れるほどではないかなという感じです。
      状態異常耐性低下付与役は雛祭ハムレットという絶対的エースや、回復と反射も同時にこなせるアイドルティンカなど、より適任な子がいますしね。 -- [Y.yrV.034mw] 2021-06-25 (金) 04:38:31
  • ウンディーネの魚新造 って何? 新造を辞書で調べても意味がわからない。 -- [RpuPPVPAnv6] 2021-06-25 (金) 08:42:06
    • ご新造〜他人の妻の敬称。古くは武家の妻。後に裕福な町家の妻の敬称。特に新妻や若女房に用いた。・・・時代劇なんて見ない? -- [4NfpT6NQ46k] 2021-06-25 (金) 10:20:50
      • 今日び時代劇でも「奥方」くらいしか使わんからなあ… -- [rfjV/DyvFJY] 2021-06-25 (金) 10:40:28
    • 遊女関連でそんな単語あったと思う。振袖新造とかそんな感じの。ウンディーネの見た目が何となく遊女モチーフっぽいし、ドロアイテムのキセルや傘も遊女関連を連想させる -- [CKDM8UhDQvM] 2021-06-25 (金) 15:14:53
      • そちらが正解のようです。遊女の階級で禿(かむろ)が13〜14歳で振袖新造になる。まだ客は取らない・・・。等の解説がありました。
        ウンディーネは魚新造だから何でもありなのか。 -- [4NfpT6NQ46k] 2021-06-25 (金) 16:16:02
      • このアイテムが「ウンディーネの魚新造」って名前なのにウンディーネが新造っていうのはおかしくない? そのあたりですよ意味がわからないのは。 -- [RpuPPVPAnv6] 2021-06-25 (金) 17:16:28
      • 新造は花魁の付き人役なので、ウンディーネを海中の花魁に見立て、その付き人として「振袖」ではなく「海」新造とした、という解釈はどうでしょうか。 -- [4NfpT6NQ46k] 2021-06-25 (金) 19:18:52
      • バトル場面の下の方に下駄っぽいの背負ってる魚いるけどアイツの事だと思う。 -- [xqEZRjEtG6M] 2021-06-25 (金) 19:51:29
  • ようやく210を安定して11PBできるパーティができた……今回は被ダメが大きくて封印を安定して入れるまでに苦労しました;


    L)クリメドゥ:専用武器/ウンディーネP
    ひなハムハウリング・ヒートファング/全力疾走2/専用武器/サマP
    諸葛亮アベイトスペック×2/クリムゾンワンド/ウンディーネP
    アイドルティンカヘビー級ヤミかわガール/八武神の短剣/ウンディーネP
    井河アサギアイドルエール/専用武器
    控え)支倉曜子:バレンタインウォールH/専用武器
    ※アサギと曜子の枠は固有が特殊で補助Aスロット持ちなら誰でもOK


    L)メロス:バレンタインウォールH/専用武器
    ミカティ謳え!ホリディナイト/ヘビー級ヤミかわガール/専用武器/ウンディーネP
    ユノアイドルエール/専用武器/ウンディーネP
    ラビィヘビー級ヤミかわガール/専用武器/ウンディーネP
    バレシェイファー:アザの桃玉/専用武器
    控え)井河さくら謳え!ホリディナイト/専用武器
    ※ユノとさくらの枠は樹属性&固有が特殊か魔法&補助Aまたは魔法Aスロット持ちなら誰でもOK(ただし固有が魔法の場合、毒付与がある子は×)

    精霊:ウリディム 料理:そばまんじゅう ソウル:何でもOK
    オートスキル:攻撃/魔法/補助ON オートCS:Lv3でON(怒り中のみはOFF)
    ターゲットを開幕にボスに固定したらあとは放置でOK

    省略しているパッシブスロットおよびアクセは規格外の喜びやドロ系、スクラッチ産PB系アクセを積んでるので、踏ん張りの付いたパッシブやアクセにすれば戦闘時間が少し短縮できるかと。
    ひなハムにファーデンの転生スキルを積んでいるのは、特殊をオフにしてひなハム(とメロスやユノ)の固有を使わせずに火力を抑えるため。
    雑魚が出たときに吸収されるけど、吸収されても失神は付与できるし雑魚にも封印が入れば吸収もなくなるので問題なし。
    サマPなのは、ウンディーネPだと幻惑耐性がないため。
    スキルにせよ通常攻撃にせよ当てないことには悲劇を付与できないので、幻惑は地味に危険。
    逆に通常攻撃さえできればいいので呪いは無視してもいい。
    諸葛亮の武器はスノーブライトや御霊でもたぶん大丈夫。
    左PTは高確率で半壊するけど、諸葛亮とアイドルティンカの2人さえ生き残っていればOK。
    ひなハムが落ちても1個でも悲劇を置いてってくれれば右PTが崩れる前に封印が入り、悲劇が切れる頃にはティンカがカウンターで耐性低下をじゃんじゃん積んでくれているので封印更新も問題なし。
    左PTが崩れなくても11PBは安定して成功する。
    右PTはメロスが高確率で落ちるけど、控えのさくらに持たせた石化付与スキルが活きるのでむしろ歓迎。
    ラビィ固有と幻惑のおかげで右PTはそこそこ回避してくれるので、封印付与前に右が崩れることはまずない。
    封印が入って諸葛亮、ティンカ、ミカティ、ラビィが生き残っていたら勝利確定(たぶん)。
    戦闘時間が結構かかるのと、ドロ系パッシブがあまり積めていないのがネック。
    Pが目標数に達したら、ドロップ盛り盛りPTに切り替える予定。 -- [Y.yrV.034mw] 2021-06-25 (金) 12:00:57
  • PB箇所増えた分レアPB枠も増えてるみたい、さっき足PBが通常2とレア2で出た
    玉がPBで取りづらくなった分、抽選回数が増えてPBしやすくなったのかな -- [vMAUu5P8qCs] 2021-06-25 (金) 13:29:00
    • 今まで210を周回していてPBでは1回も水玉が出なかったのに、先ほど1か所PBで水玉が出て1つ複製した。こういう偶然もあるみたい。 -- [4NfpT6NQ46k] 2021-06-25 (金) 13:50:55
  • 先に全破壊で玉集めしてる人が多いみたいだけど、1戦が3ターン程で終わって平均3PB以上出来るくらいなら450万Pくらいまではさくっと回ってしまう方が無駄が無いような気もする
    ひたすら180をボスタゲのみのオート周回で現在300万くらいだけどP20、玉5、補助スキル8、他たくさん集まってるので今回は玉集めもスキル集めも必要なさそう。 -- [zQmdpROp5Ho] 2021-06-25 (金) 15:24:49
  • 周回すると、5、6回で、ブラウザが固まるんだけれど、これはさすがにおま環ですかね・・・。 -- [AwMnwZ4P1lg] 2021-06-25 (金) 20:01:43
  • 210を90周(敗北15回・AP薬で復帰20回)と180を10周でP19・玉13(恋焦がれのみで11PBを4回)・スキル8、その他多数。悲劇封印がとにかく強力。
    諸葛亮、恋焦がれキャラ、クリメド、雛ハムいるなら上の方も言ってるように180周回したほうが楽かも。恋焦がれキャラや諸葛亮にカウンター持たせるの考えた方に感謝!

    難易度180周回用パーティ   精霊ミニコゼ・オート2+怒りモード時のみon、ソウルドロ率アップ×3、食べ物プラムケーキ(なんでも)
    ボスタゲ、攻魔補助のみオート、武器は諸葛亮ウンディーネの魔法陣・他専用武器、アクセ書いてないキャラはスノー指、パッシブ書いてないキャラは全てドロ率アップ
    左PT(ローザ編成)                          右PT(PB担当。)
    ユノ(ヒーラー。急所デバフは威力高すぎる為無し)アイドルエール    ヘラクレス(ヒーラー)   プリンセスソング
    アイドルティンカ(ヒーラー) オルシール/マイク/アイドルピース     メドゥーサXmas(石化)
    雛ハム(悲劇デバフ・生命線) オルシール/サマP             諸葛亮(封印+恋焦がれ)  ラブリーチョコレート/アベスペ/ゲシュペンスト/魔法陣
    みとせ(泥率アップ置物)                        ラビィ(恋焦がれ×2) ラブリーチョコレート
    ファーデン(泥率アップ置物)                     バレシェイファー(恋焦がれ) 規格外の喜び/ゲシュペンスト   
    ローザ(控え置物)      3周年クラッカー             富士宮イワナ(泥率アップ置物) オルシール
    このPTで一戦5-7個くらいPBできます。Pが入ったら付け替えたり210攻略に使うといいかもしれません -- [pWNX3yd811I] 2021-06-25 (金) 20:58:07
  • 核割れなくて仕様変わったかー?って思うも、この手のは下振れしただけってのが大抵なんだが、本当に変わってたんかw -- [/0PFH80lPdU] 2021-06-26 (土) 02:48:38
  • 運営はヤケクソなんだよ!って事で、昔の運営ならウンPにしてたよな、きっと。パンツブレイク並みだけど。以前に比べると、本当に遊び心無くなっちゃったね。 -- [FSXXmhkb9nk] 2021-06-26 (土) 03:55:54
    • あちこちにパロディがあるのにそう思っちゃうのか… -- [cWX8E9eNMuE] 2021-06-26 (土) 12:49:42
      • お前がそう思うんなら以下略の典型だから触っちゃあかん -- [D80DdU8QWLc] 2021-06-26 (土) 13:03:56
      • 違うんだ。もっと単純な、お前小学生かよ!ってハジケっぷりがみたいんだよぉ!(HHEM村民) -- [FSXXmhkb9nk] 2021-06-28 (月) 09:31:16
  • 前に相談に乗ってもらい、それを元に組んで一応180クリアできました(安定せず、復活を使う場合もあります)
    i mgur.com/IcVMl2s
    編成は画像の感じです
    アクセが貧弱ですが、うちではこれが精一杯でした・・・
    どこかしら改善して180安定して回れるといいんですがねえ・・・ -- [XTMMmq5/VtY] 2021-06-26 (土) 11:13:57
    • ・ドロシー2部とシンデレラ2部はヒーラー版に切り替えましょう
      そのほうが安定感はぐっと増すかと
      進化素材をもう1回投入すれば切替できます
      ・今回は攻撃スキルは吸収されて相手を回復させてしまうので、ケイローン先生は控えに下げてティンカ2部と入れ替えましょう
      ヒーラーを控えに入れているのももったいないです
      ・ヘラクレスのパワーバンプもなくていいです
      ヘラクレスは固有スキルに直接PB効果があるので、固有スキルだけを撃たせたいです
      (その際、吸収されても直接PBは発生しますので、攻撃スキルでも気にしなくても大丈夫です)
      ・バレシェイファーに積んでいるパッシブのレーゼ団長の抱擁は右PTよりもひなハムのいる左PTでこそ意味があるので、ひなハムに積んでいる規格外の喜びと入れ替えましょう
      ・マル&ジーアの固有スキルには状態異常付与はありませんので、アベイトスペックをマル&ジーアに積む意味はありません
      他のパッシブに換えましょう

      とりあえずこんなところでしょうか -- [Y.yrV.034mw] 2021-06-26 (土) 11:53:12
      • 丁寧にありがとうございます
        言われた通りに変えて再度挑んできます
        ケイローン先生控えにしてもヘラクレスのLSにちゃんと反映されるんですねえ(よく考えたら控えもパーティー内なんだから当然ですね) -- [XTMMmq5/VtY] 2021-06-26 (土) 11:57:38
      • 追記:ティンカ2部、ドロシー2部、シンデレラ2部は、アイドル版の専用アクセのほうがよいかと思います
        防御数値は上がりませんが、EXスキルがかなり優秀なので
        ドロシーとシンデレラはアイドル版に進化させた上でアクセも作ってあげるとよいかと
        また、ヘラクレスのアクセも敵が使う状態異常とアクセの耐性が嚙み合っていませんので、ヘラクレスは逆にデンデン超鎧のほうがいいと思います -- [Y.yrV.034mw] 2021-06-26 (土) 12:02:30
    • i mgur.com/KmHjpI3.png
      アドバイスされた感じで編成組んだけど、以前よりも180負けるようになった・・・
      無理せず150に行ったほうがいいのかなあ・・・ -- [XTMMmq5/VtY] 2021-06-27 (日) 10:16:56
      • 封印戦術だと、ひなハムレットが落ちると厳しい。なのでひなハムレットには蘇生系のパッシブをつける。(あるなら全力疾走2で、なければゲシュペンストなど)
        アクセもひなハムレットだけは素早さが上がるアクセに変えた方がいい。
        あとは勝てるだけでいいなら、なんでもいいから毒も入れた方がいいと思う。一番強力なのはピュルテバウンドで、これをシャシャ辺りに付けておくのと、毎回本体をタゲ指定しておけば、勝率上がるんじゃないかな -- [EBi6kn5RkUE] 2021-06-27 (日) 10:47:37
      • あら、それは失礼……
        ただ、メンバーや装備的には180を攻略するのに不足してるとは思わないのですよね
        踏ん張りがないのがキツそうではありますが……
        順番を入れ替えてみてはどうでしょう
        ティンカとシャシャを入れ替え、シンデレラと無印シェイファーを入れ替えてみてはどうでしょう
        基本的に一巡目は上から順にスキルが発動するので、序盤を乗り切るのが重要な10キャラバトルではダメカや回復を上に持ってきたほうがいい場合が多いです
        (悲劇を素早く付与したいひなハムやPTに回避バフを撒けるラビィも上に置いておきたい子たち)
        また、もし諸葛亮を持っているなら、踏ん張りとアベイトスペックを付けてシャシャと入れ替えれば、他キャラのオルシールを全部外して固有スキルだけを撃たせたり、強力なヒールスキルがあればそれに入れ替えたりもできるかと
        (現状編成されてるオルシール持ちの子らはひなハム以外は固有だけ撃たせたほうがいいと思いますけど)
        あとは、パッシブは全力疾走2とかお持ちではないですか?
        ひなハムの素早さを上げて悲劇付与率を上げるならばレーゼ団長の抱擁より適任です(無印の全力疾走でもレーゼ団長の抱擁より強力です) -- [Y.yrV.034mw] 2021-06-27 (日) 11:00:10
      • 再びの助言ありがとうございます 指摘された雛ハムのアクセを素早さが上がる物に変える&パッシブを全力疾走2(運良く1つ保持していた)に変え、ティンカとシャシャ、シンデレラと無印シェイファーの順番を入れ替えたところ楽に勝てるようになりました! 本当にありがとうございます
        PB2が多く、たまに4箇所以上って感じですね
        雛ハム以外のオールシールとアベイトスペック外しちゃおうかしら -- [XTMMmq5/VtY] 2021-06-27 (日) 11:50:38
      • 初動で上手くいかずクラゲ呼ばれるときついっすねえ(さっきのコメント後3連続でなってグエーってなってる)
        復活1回で勝てるから以前と比べて本当に楽になったけど -- [XTMMmq5/VtY] 2021-06-27 (日) 12:05:03
      • ヘビー級やみカワガールのパッシブスキルとかお持ちではないですかね?
        それを左右のPTのヒーラー1人ずつにつけると、クラゲの全体攻撃に合わせてたまにカウンターでヒールを挟んでくれるので、クラゲからの攻撃の耐久に余裕ができます
        特に、ティンカに装備させるとティンカの固有連打でクラゲ全体に状態異常耐性低下をスタックさせ、オルシールでクラゲも封印することが可能になります -- [Y.yrV.034mw] 2021-06-27 (日) 12:18:07
      • ヘビー級やみカワガールは1つも無いですね・・・ -- [XTMMmq5/VtY] 2021-06-27 (日) 12:33:23
      • 残念……ではウンディーネの真槍はどうでしょう?
        今回入手できる槍ですが、これをドロシーに持たせておくと右PTの壊滅はある程度防げるかもしれません -- [Y.yrV.034mw] 2021-06-27 (日) 12:37:57
      • ウンディーネの真槍は入手できているので装備させてみます あとウンPもようやく1つ拾えたので雛ハムに装備させます -- [XTMMmq5/VtY] 2021-06-27 (日) 12:44:08
      • あとは発生確率はヘビー級に劣りますので安定感は下がると思いますが、Sパッシブのコミュニティ(ディマイト討伐戦外伝産)やAパッシブの子ウサギちゃんの為になどにもカウンター効果が付いてますね
        ちなみにウンディーネPをひなハムに装備する場合、ウンディーネPは幻惑耐性が0なのでご注意を
        幻惑されてもマル&ジーアが同PTにいるのですぐ解除出来るとは思いますが、悲劇は攻撃がヒットしないと付与されない以上、ひなハムが幻惑を受けると安定感が下がります
        料理と精霊を組み合わせて幻惑耐性を盛っておきましょう -- [Y.yrV.034mw] 2021-06-27 (日) 12:51:51
      • ウンディーネにターゲットしていると負けることがわりとありますねえ
        何もせず放置してるとPB数は安定しないが安定して勝てますね -- [XTMMmq5/VtY] 2021-06-27 (日) 15:57:31
  • 210無血全PB成功例。スクラッチ産や希少な装備・スキル等は使用していない(持っていない)はず。参考まで。
    ボスタゲして攻魔・補助オートで、花嫁劉備とヘラクレスの固有を手動打ち。吸収に合わせてヘラクレスの固有で回復させようとか考えてましたがタイミングがうまくいかず普通に殴ってしまいました(それでも11PBまで耐えてくれたボスに感謝)。11PBしたら特殊とチェインのオートを入れると終わります。
    バレシェイファーはいません...

    精霊:デュプリ
    食物:プラムケーキ
    ソウル:HPと防御
    左PT:
    メロス、アイドルエール・ゲシュペン、専用武器・ウンP
    舞ピュルテ、エンゼルリンクω・ゲシュペン、専用武器・専用アクセ
    ジャバウォック、バレウォH・不動イズム、専用武器・スノ指
    ラビィ、ヘビー級ヤミかわガール、専用武器・ウンP
    花嫁劉備、ご無沙汰・ノム玉、専用武器、ノムP
    (サブ)ケイローン、専用武器
    右PT:
    ヘラクレス、クレンズヒール・ノム玉、専用武器・ウンP
    クリメド、プリンセスソング・ゲシュペン、専用武器・ウンP
    キンナラ、三顧の炎礼・ウン玉、専用武器・ウンP
    クラメア、ゲシュペン、専用武器・ウンP
    ひなハム、オルシール、アベイトスペック、専用武器・ウンP
    (サブ)クルプン、規格外の喜び、専用武器 -- [ctjaSJb3h8M] 2021-06-26 (土) 13:52:02
    • 自分も210の11PB周回編成を。
      雛ハムで耐性下げて封印入れば後は流れで。入らなかったら撤退。
      メナーズカッターは11PB後に毒入れる用の攻撃スキル
      右側なしにするか玉持たせれば無血も狙えるはず。

      精霊: ヤーナ
      食べ物: なし
      ソウル: DMで鍛えた胃袋*3

      魔法と補助のみON


      アイドル姉さん / 玉 / 専用武器(マイク) ギャラクシーアーマー
      雛ハム / メナーズカッター 玉 / 専用武器 ウンP
      クリメド / オルシール 玉 / 専用武器 ノームP
      バレシェイファー / 玉*2 / 専用武器 -


      カラバ / - / -
      2部ヴェル / オルシール アベイト / 御霊 ウンP
      ラヴィ / 玉 / 専用武器 -

      クリメドにオルシール持たせるのはやめた方がいいけど人数絞ってる都合でやむを得ず。
      ヴェルはただの保険なので状態異常低下持ってて毒入れない武器のあるキャラの方がいい。 -- [PddXWS434Ik] 2021-07-01 (木) 23:48:37
  • 水清ければ月宿るを入手したはずなのにスキル一覧で見つからない。おかしいなと思ったら、なぜか補助スキルの中でこれだけパッシブSとパッシブAの間に置かれてるんだな。 -- [5ssvXch.F0g] 2021-06-26 (土) 14:05:37
    • そのスキルだけブレイクしない…水玉は10個ブレイクしたんだがなー。 -- [747NfWW0KQw] 2021-06-26 (土) 18:39:55
      • 補助スキルはPB枠では出ないのです…通常のレアDROPで狙いましょう、スティールでも出たかな? -- [zQmdpROp5Ho] 2021-06-26 (土) 18:48:18
      • 今回はわかりませんが今まで補助が盗めたこと無いように記憶しています
        自分ならば補助欲しいなら泥に全振りでまわります -- [KlncsIBT9q6] 2021-06-26 (土) 21:54:34
      • 今までのだと補助は盗めたはず。まあ補助に限っては、ドロップの方が落ちやすい印象はありますが -- [EBi6kn5RkUE] 2021-06-26 (土) 21:58:13
      • 補助盗めるんですか? -- [D/UdHUZf8Ms] 2021-06-26 (土) 22:33:38
      • 俺は盗んだ事は無かった…と思う、盗み結果を確認する前に次の周回に行っちゃう事が大半だからもしかしたら盗んでた事もあったのかもしれんが、少なくとも今回3回ほどDROPして複製で6個になってる間に盗みは0だった。 -- [0pQzlpfC.QQ] 2021-06-26 (土) 22:47:01
      • 今までぬすむ込みでリザルトは必ず確認してきましたが盗めたことは無かったので申し上げました
        盗めた方がいらっしゃるならば申し訳ございません -- [KlncsIBT9q6] 2021-06-26 (土) 23:22:30
      • 自分もリザルトは飛ばすので、明確に盗めた記憶はないですね。なので記憶違いで、補助は盗めないかもしれません。すみません。 -- [EBi6kn5RkUE] 2021-06-27 (日) 11:11:18
    • ランクソートはランクでソートした後にスキルID降順でソートされている
      スキルIDはパッシブ>補助>魔法>特殊>攻撃の順に数値が大きい
      しかしサービス開始からスキルを追加していくことによって割り振られていたIDの桁数では足りなくなってしまった
      1桁拡張した結果IDが新ID枠補助>パッシブ>>補助>魔法>特殊>攻撃の順になった
      今回登場した補助が入手できる補助スキルで新IDになった初めてのスキルなのでパッシブSとパッシブAの間に挟まる形になってる -- [nZwf2f0OIMk] 2021-06-28 (月) 08:47:18
  • PBが最大11個になった影響でPB複製に選ばれることがかなり減った印象(P落ちても1個だけのことが多い)。
    前回と同じメンバーパッシブ編成でヘラクレスとベクの固有を使ってないとはいえ、P が2/3弱、玉が1/3強に減った(難180・550周程度スキルは1個増)
    やり口があからさまだし、PB複製の価値も下がって正直萎える -- [8Opm2ivM/P.] 2021-06-26 (土) 21:17:19
    • 複製の価値が下がったは本当にそう思う。感覚的には、超ソザインにおける金複製くらいには使い勝手が悪くなった印象。何と言うか、新規コレクションも「PB複製とか比較的新しめのLS2人で十分だし」とか、復刻に至っては「貫通付いてるけどどうせ吸収されるんだろ」とかで引く価値に見合わないとか判断されかねないから、個人的にはかなり否定的な仕様変更だったな。
      まあ、今回のイベントに関しては運営も手探りなところがあって…と信じて、一度実装してしまったあたり取り消せないのなら、吸収は10キャラ限定のバフにするとか、PB複製の仕様(レアの複製確率を気持ち高めにする)とかうまい具合に調整してくれると期待するしかないかな。 -- [ZXuS8bBjwcA] 2021-06-26 (土) 22:15:26
    • 全パーツブレイク編成で周回してなければ、PB複製の価値は変わらないけどね。
      全パーツブレイク編成で周回してるなら仕様変更前でも後でも、玉100個とか軽く超えちゃうので玉の数は全く気にならなくなる。
      今回はPB箇所が増えた影響で、個人的には210周回で全パーツブレイク狙った方が、180を高速周回するよりも効率が良いのもあってか、前回より玉もPも明らかに増えたな。
      まあPは運の影響も大きいと思うけど、PB試行回数も一気に増えた影響で下振れしにくくなったのは地味に大きいと思う -- [EBi6kn5RkUE] 2021-06-26 (土) 22:25:11
      • 普通周回でもPBが6を超えることは結構あるから全PBじゃなくてもPB複製の価値は落ちてるよ。少なくとも変わらないことはない -- [8Opm2ivM/P.] 2021-06-26 (土) 23:24:07
    • わざわざ時間かけて11PBしないで前と同じく自然発生+蓄積できた分だけでやってると全く変わらないんやで…
      変わったのは上手く6PB出来た時に核が無くなった事くらいで、核ぶち抜きした分で足りなかったらその時初めて全破壊狙えばいいだけだし -- [0pQzlpfC.QQ] 2021-06-26 (土) 22:39:27
      • 時間かけてと言っても、自分の場合だと、180周回の2倍の所要時間で、高速180周回なら平均2PBだったのが10PB程度に跳ね上がってるし、操作手間も減ってBP薬効率も良くなるし、複製は外れやすくなるが下振れもしにくくなる。高速周回だと蓄積が無駄になりやすいのもネック。
        なので全く変わらないってことはない -- [EBi6kn5RkUE] 2021-06-26 (土) 22:47:15
      • (3枝です)ああ、全く変わらないってのは俺の話です、紛らわしくてスマン
        今回右PTのシェイファがディオニスになったくらいで総PBUPが前回から少し増えた程度だったので、1戦でだいたいPBが2〜3回、恋焦がれと石化は大体入るから追加で1〜2個、ヘラクレスが決めてくれるともう1個って感じが多かったので前回と変わらずって事 -- [0pQzlpfC.QQ] 2021-06-26 (土) 23:11:15
    • PB数が増えた分抽選回数も増えてるから、玉以外は複製も含めてあまり効率変わらんと思うが -- [qIGbeaz6DhU] 2021-06-27 (日) 01:20:37
      • PBしたけど当たり無しが減った分、複製される可能性も増えるから変わらないだろうね -- [NID4Mo8R6fE] 2021-06-27 (日) 01:54:49
      • たとえ実質数%でもナーフは許せないタイプなんでしょ、数字に強い人だれか計算してみて。ゆとり過ぎて50%くらい変わってても気にならない自信あるよ -- [Jb9LBy3N8uY] 2021-06-27 (日) 02:29:51
  • 210無血クリア。YouTubeの人を参考にした感じがこれ
    最新キャラがいない編成で自分の手持ちと相談した結果なので、キャラ多い人は参考にして欲しい
    https://gyazo.com/e0836507a60bc53f45b3b617ad9571f0 -- [Eb66hv/NVFQ] 2021-06-27 (日) 03:16:21
  • 色々な方の編成を見せてもらってて気になったんですけど、ひなハムの編成順ってみなさんどう決めてます?
    私は、序盤を乗り切るためにはいち早く悲劇を付与して封印を入れたいと考えて大抵左右どちらかの2番手に入れて、一巡目の固有スキル発動順を早めてるんですが……
    (前回のノーム戦での水着ブレアのケースみたいに、どうしてもいち早く発動したいスキルが別にある場合は3番手に入れ替えることはあります)
    他にこういう理由でこの順番にしてるよーっていう案があれば聞いてみたいです。 -- [Y.yrV.034mw] 2021-06-27 (日) 03:57:40
    • エンチャント系はスキルだけじゃなく通常攻撃にも載るので、編成順を練るよりはハムの素早さを上げるほうが悲劇デバフが入るスピードが上がる。なので場所はあんまり重要視していないな。生存性を高めるために回復とリフレクトを同時に張れるようなキャラを2番手においてハム含めたパーティの生存性を上げることでより悲劇デバフが安定すると考えているよ -- [pVUcBaN5/DE] 2021-06-27 (日) 04:09:40
      • あ、通常攻撃はもちろん、スキル攻撃にも乗るからこそひなハムの順番を早めることで悲劇付与機会を早いうちに増やすってことです。
        ひなハムに全力疾走2とか付けて2番手に置いといて一番いいパターン引けると、3番手に置いた諸葛亮の固有スキルが発動する前に3悲劇貯まってて一巡目で封印捩じ込めたりしますよw
        ただ回復や反射を先に置くのは私もたまにやります。
        反射付与に成功するかは賭けみたいなものですが、周回回数が多くなり易い10キャライベントでは割と馬鹿にならないですよね。 -- [Y.yrV.034mw] 2021-06-27 (日) 09:45:41
      • そこまでやってるならそれがもうベストに近い形なんじゃないかな。因みに自分は封印要因にはフェルディナを採用してるよ。こっちもエンチャント系だから常時判定を出し続けられるし、火力要因にもなれる。逆に火力を抑えて回復とか持たせてもいいしなんだったらオルシールでもいい。フェルディナではなく2部エミリーでもいいし、両者とも使って封印判定増やしてもいい -- [pVUcBaN5/DE] 2021-06-27 (日) 12:12:25
      • 2部エミリーほしいです……_(:3 」∠)_
        ひなハム+フェルディナはやはり10キャラの黄金コンビですよね
        今回は範囲封印入れたかったので諸葛亮に席を譲りましたが……PB特化キャラが充実してくると10人枠ですら足りなく感じる贅沢…… -- [Y.yrV.034mw] 2021-06-28 (月) 17:58:58
  • 攻略のための真面目な書き込みが多い中で申し訳ない。ウンディーネの後ろにいる魚?のことなんだが、どう見ても包茎チン○に見えてしまう。深読みするとそれを泳がせてくれる女神ということなんだろうか?
    そして泳がせてもらってパーツブレイクすると -- [EzXKOkjFhtk] 2021-06-27 (日) 11:05:24
    • 安心していい。おれも似たようなこと思った。 -- [Xwny1Tby8rg] 2021-06-27 (日) 11:28:13
    • 上に同じ -- [MWXJeSQib7w] 2021-06-27 (日) 15:10:12
    • 怒りモードでは大きくなり、ブレイクモードで上を向きます。 -- [ZXuS8bBjwcA] 2021-06-27 (日) 16:16:34
    • 歌川国芳「その発想は無かったw」 -- [aY35IVswJ4g] 2021-06-28 (月) 16:20:22
  • Pも玉もかなり出てるのに補助だけ出ない… -- [bhuoo9dEgkI] 2021-06-27 (日) 22:37:36
    • ドロップパッシブ無しでも拾ったからとにかく周回よ。ほぼ記念品レベルの性能だから1つあればいいけど、その1つが中々出ない -- [Ja1DDdkGqwY] 2021-06-27 (日) 23:40:58
    • たまに盗んでて気づかないことあるからよぉーく確認しようぜ -- [9IaQPcm8HxA] 2021-06-28 (月) 01:51:43
      • しかも今回スキル一覧での並び順がおかしくて、ランク順にするとAパッシブのほうに飛ぶからね
        所持有無をスキル一覧で確認するときは補助Aでフィルタリングしてから探したほうがいい -- [Y.yrV.034mw] 2021-06-28 (月) 05:34:05
      • 新規入手順で確認してるやで。いつか「あの時頑張っていれば…」となる日が来るかもわからんから欲しいわ。 -- [bhuoo9dEgkI] 2021-06-28 (月) 15:42:00
  • 150は余裕170はぼろ負けなので150回ってるけど玉だけが出ない。上の方でてる高難易度を復活しながらねらった方がいいのかな??
    後PB持ちキャラを左右リーダーにしておいてるけど反応してるのかな?? -- [anI.ti2k8p2] 2021-06-28 (月) 07:49:48
    • 170じゃなくて180ね。全滅を繰り返す全ブレイク戦法なら高難度が良いだろう。核を直接ブレイクすることもあるし、回数こなして頑張ろう -- [Ja1DDdkGqwY] 2021-06-28 (月) 09:10:59
  • 今回のこれってブラウト爆破対策なんだろうか?雑談版とかにも大っぴらに書き込んでる人いたもんなぁ。裏ワザっぽい戦略だったし、バレたら対策されるから止めてーって思ってたヨ… -- [FSXXmhkb9nk] 2021-06-28 (月) 09:40:40
    • ブラウトの爆破対策になってウリディムの石化対策になってない今回のこれって何だ? -- [zQmdpROp5Ho] 2021-06-28 (月) 10:35:33
    • バレたら対策されるも何も、ここのUNAは5chもここも見てるから、最初に言われ始めた頃から把握していたのは、ほぼ間違いない。
      あとブラウト爆破戦法は元からAP薬の効率が悪すぎるのと、復活爆破に頼らずとも封印でハメてPB系のスキルばかり使わせれば、前も今も全パーツブレイクは難しくないし、このやり方ならAP薬もいらない。
      むしろ調整して時間をかけすぎない編成組めるなら、P狙いにおいても比較的効率いいと思う -- [EBi6kn5RkUE] 2021-06-28 (月) 11:00:31
  • やはり最後に残るは補助スキル、使わないのに集めたい。 -- [OoFQQY5NxmA] 2021-06-28 (月) 12:55:19
  • わざとウンディーネに負けてPB稼いだりしてる?
    たまに事故ってそうなるけど、倒すまでに復活6回くらいしなきゃならんからつらい
    普段はPB数少ないけどあっさり勝てる時だけクリアしてるんだけど、あまり玉もPも入手できてないからどうしようかなーって -- [XTMMmq5/VtY] 2021-06-28 (月) 21:06:09
    • 玉がコレクション用にどうしても欲しい時の最終手段であって、ゾンビアタックを何度もするものではないと思う。勝てる所をとにかく周回よ -- [lopt2ule9VY] 2021-06-28 (月) 23:28:59
    • 玉を量産するなら、
      ・自然発生のPB回数を増やす為にできるだけPB率アップを盛る
      ・追加でPB回数を増やす為に3スタックで強制PBを発生させるデバフを付与できるスキルと精霊を揃える
      ・210を全箇所PBするまで倒さない程度の火力に抑える
      ・こちらも全滅せずに勝利できる
      以上の要件を揃えたパーティを目指すのが一番です
      そういったパーティの編成例を挙げている方の投稿を見るとお分かりいただけるかと思いますが、様々なキャラ、スキル、武器、アクセを理論立てて組み合わせる必要があるので編成難易度は高めですが、やり方は多種多様であるのでいくつか足りない要素があっても達成できる場合も多いです
      (ひなハム+専用武器だけは必須レベルだと思いますが)
      自身の手持ちを上手く組み合わせて、上記要素を達成できないかを試行錯誤する……それが10キャラバトルの醍醐味です -- [Y.yrV.034mw] 2021-06-29 (火) 02:48:13
  • 210はout of memoryとの闘いですね。アプリ版やってみようかしら -- [OlOJWqUEk/Q] 2021-06-28 (月) 22:57:05
    • 私もPC版をやっていて、半年ぐらい前からたまに出るようになりました。WebGLって3DCG関係らしいですね。
      巨神でも、サービス開始当初は同様のエラーが出て、2時間に1回は止まっていました。 -- [4NfpT6NQ46k] 2021-06-29 (火) 00:06:24
    • PCで同様の現象だったのでiPadアプリ版で試してみたら
      今のところこちらは10戦以上してもエラー落ちしてないです。
      フルブレイクPT編成なので、時間はそこそこ掛かってます、玉が40近くあるのにPが3個・・・ -- [xIgE25lrsb6] 2021-06-29 (火) 13:24:10
    • 始まった当初は何かするたびにエラー落ちしてたけど、最近のアプリ版は調子いいですよね。画面タッチで操作できるから、スキルのオンオフなんてPCより快適だし。iPadけっこう電池の持ちもいいから、出先でもそこそこ長い時間遊べるし。 -- [FSXXmhkb9nk] 2021-06-29 (火) 17:10:17
  • 幻想的ドリームを装備中のマル・ジーアが呪いに罹って全滅するんですが状態異常無効なのに何故でしょうか・・? -- [OlOJWqUEk/Q] 2021-06-29 (火) 00:20:36
    • 状態異常無効は状態異常耐性100上昇するだけなので、実質的には状態異常無効ではないから、ですね。耐性100あっても下げられた場合とか、デバフムーブされた場合に食らってしまう。なので耐性200あれば、100下げられてもくらわない -- [EBi6kn5RkUE] 2021-06-29 (火) 00:39:50
      • 知りませんでした。ありがとうございます -- [OlOJWqUEk/Q] 2021-06-29 (火) 01:08:47
  • ここの書き込みをヒントに編成してみたら、初戦で無血取れました。ありがとう先駆者兄貴たち。一応完全放置できてるけど、一戦一戦が長い…。210を25周した結果、槍2本、金魚2匹、ウンP6個。偏る時は偏りますね。 -- [zjMexexlFAk] 2021-06-29 (火) 12:30:18
  • 各部位2回ずつブレイク可能なの?なんか頭とか足を3回ずつブレイクしてる気がするんだけど…バグバグ? -- [FSXXmhkb9nk] 2021-06-29 (火) 15:11:24
    • 1回のPBで2個のアイテムを獲得できることがあるのよ
      1PBで2個のアイテム獲得はずっと前からある仕様ね
      核以外の5部位にはレアドロップ枠っていうのがあって、スキルフェアリー大かウンディーネPが出たらそのレア枠を引き当てたってこと
      詳しくはイベントについての10キャラバトルの項目に書いてあるよ -- [Y.yrV.034mw] 2021-06-29 (火) 15:23:46
      • ナルホド…10キャラ久々な上にブレイク箇所増えたから混乱してましたわい。詳しい解説ありがとうございます(*´∀`*) -- [FSXXmhkb9nk] 2021-06-29 (火) 17:01:08
  • Pが出なくて発破PT組もうと思ったけど、キャラのインフレ進んで弱めのLv相手に生かさず殺さずいい感じにPBする編成組むのがむじい・・・ -- [XI.e/HNmkXk] 2021-06-29 (火) 18:49:49
    • Pに狙いを絞るなら210でひなハム封印、盗賊の極意とぬすみ複製、強制PBとPB複製がええで
      ドロ系スキル切ってふんばりやアベイド搭載すればだいぶ安定するかと -- [N54gO7u.sMU] 2021-06-29 (火) 19:43:11
      • ハムレットひな祭りverのデバフで封印の追加効果あるスキル入れる感じですか。210は1%くらいしか削れなくて存在抹消してましたが、もうちょっと試行錯誤してみます。 -- [XI.e/HNmkXk] 2021-06-29 (火) 20:54:00
  • たまに取り巻きが大量に出て事故るけど召喚回数や個体数はランダムなのかな?本体封印しても出てくるし結構厄介 -- [vLpeYOxKetI] 2021-06-30 (水) 20:13:50
    • 1回の召喚個体数はランダムかな
      召喚回数はHPトリガー2回分
      一発で大ダメージを与えてトリガーすっ飛ばせば召喚も飛ばせる
      吸収でHP回復して同じトリガーもう1回踏むと召喚回数も増えるかもしれない -- [Y.yrV.034mw] 2021-06-30 (水) 21:06:46
      • 取り巻き多い時は攻撃スキル使わない方が良さそうですね。オート切ってきます -- [vLpeYOxKetI] 2021-07-01 (木) 20:49:20
  • Pも玉も必要数は確保したけど、スキルが1つも出ないからやめられない止まらない。210周回よりドロップマシマシで130辺りを回ってみようかしら。 -- [FSXXmhkb9nk] 2021-06-30 (水) 21:57:42
    • 210を94万Pまで(約270回)回して、たった今、初めて補助スキルが1つ出た。まぁ、毎度こんなもんさ。 -- [4NfpT6NQ46k] 2021-07-01 (木) 23:13:05
    • 最終日にやっと1つ出た…最終的に槍24、魔法陣25、キセル・魚・ウンP15、傘21、玉15、そしてスキルが1つ。落ちる時は山ほど落ちるけど落ちない時は1つも落ちない補助スキルこそ、10キャラの真のラスボスなのかもしれない… -- [FSXXmhkb9nk] 2021-07-02 (金) 01:30:21
  • 槍も魔法陣も傘も3桁以上入手してていまだにPもスキルも0 渋すぎ -- [b1WD4/.AiIo] 2021-07-01 (木) 11:48:56
    • うちはやっとP1つだけ確保した、ちな150で落ちた。180を周回してるけどホントに落ちるんかと?疑心暗鬼になってくる -- [CEBSumHOZeA] 2021-07-01 (木) 18:17:07
    • 槍や魔法陣はどっさり、P、キセル、新造、傘のアクセ類は20個前後で同じくらい拾ってる。補助スキルは1回拾ったっきり。玉は全ブレイク無しでちょくちょく拾う。210を気ままに周回中 -- [lopt2ule9VY] 2021-07-01 (木) 22:24:37
    • 槍21、魔法陣11、キセル10、傘2、新造0、P10、玉6、補助2だった、新造が全然でない、Pは4回ゲットで6複製はラッキーでした、210を6回の180周回でやってます -- [eSxYXd/iNjI] 2021-07-02 (金) 01:19:09
    • 編成、難易度、周回数は?
      出ない人はこれらのどこかに問題がある場合が殆どだけど、ただ流石に槍魔法陣傘が100超えててP0は…。PBレア枠が引けてないってことなんだろうか??? -- [8Opm2ivM/P.] 2021-07-02 (金) 08:17:55
    • PBパワーを積めるだけ積んで、500万P弱までひたすら180周回するいつものやり方で、槍だけ3桁、魔法陣36、アクセ類はP含めて20〜25、玉14、スキル15
      6箇所PBで玉確定がなくなった分そこは前回から少し減って、スキルは少し増えたけど全体的に誤差の範囲。ドロパワーを無視してスキルが出ないのはまぁ分かるが武器アクセが3種以上3桁になるくらいPB出来てるのにPが0ってのは経験したこと無いから分からんね、1戦で1か所くらいしかPB出来ない状態で複製だけを盛りすぎるとそういう傾向になりそうな気もするが -- [zQmdpROp5Ho] 2021-07-02 (金) 10:17:50
    • ようやく1つPゲット
      よりにもよって別枠が複製されPが複製されず
      PBパワー詰めるだけつめてポイント報酬なんてとっくにカンスト
      魔法陣120 槍108 キセル52 傘110 スキル0 P1 -- [b1WD4/.AiIo] 2021-07-02 (金) 11:35:35
  • 210安定して無血周回できてきた。ハムひな入れて麻痺と封印ばら撒くとここまで安定するとは思わなかった。
    攻略教えてくれた兄貴たちに感謝だよ。でもPは出ないよ。たすけてヴラドちゃん -- [ZQM5gyjjWcI] 2021-07-02 (金) 10:02:24
  • ボクシーにウンディーネ魔方陣装備させたら、取り巻きクラゲの処理がメチャクチャ早くなった
    お陰様で無血が取れたぜ! -- [k8/HO4kDDWE] 2021-07-02 (金) 10:26:39
  • 累計ポイント900万でP0とか嘘だろ -- [BMoIsoWszGc] 2021-07-02 (金) 22:12:24
    • 出ないときは本当に出ない…こればかりは仕方ないので、PBと盗みを最大限高めたパーティーで可能な限り周回するしかないです。
      まだ1時間半あります。まだまだあきらめずに頑張ってください。 -- [ZXuS8bBjwcA] 2021-07-02 (金) 22:36:52
  • ウンディーネ戦お疲れ様でした。大変だけど10キャラバトルはやはり美味しい。次はシルフかサラマンダーか、どっちが来るかな?10キャラレイドも復活して欲しいね。 -- [NcXMB630HUg] 2021-07-03 (土) 03:33:47
    • 前々回が火のサマエルだったから次は樹のシルフかな。というか樹の10人バトルボスはベヒモスしかいなかったりする -- [lopt2ule9VY] 2021-07-03 (土) 18:16:49
  • 難180を通常周回753周(1200万8000Pt)でP17、玉11、スキル6、魔法陣43、槍130、キセル28、傘56、魚新造36
    1000万Pt超えても思ったほど周回していない。また10人は元々500周単位を数セットもするような厳しさだった(現状はパワーが上がって楽になっただけ)。各パワーを持ったキャラを入手して出来るだけ高難易度を出るまで周回するしかない。今回はPが特に優秀だったけど取れなかった人は次回に向けてしっかり準備しておいた方がいいと思う -- [8Opm2ivM/P.] 2021-07-03 (土) 07:20:18


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2021-07-03 (土) 18:16:51