コラボ39_封石獣から解き放て!金麗のアンジェリーク・ジルベール
- ページ作成お疲れ様です
イベクエ人間の「私に考えがある」でボラコクロスを想像してしまった、死にたい… -- [tj8UHy8SH/2]
- 大丈夫、仲間はいるから……_:(´ཀ`」 ∠):
強く……イキヨウ……orz -- [Y.yrV.034mw]
- ワイもや。。。キミハ ヒトリジャ ナイ -- [4D61VZTjPQE]
- ボラコをエルマイトで若返らせてからのクロス…ありだと思います(´・ω:;.:...サラサラ -- [RxGhKTzXpXo]
- 「いい考えがある」時点で司令官ルートかと思ったんだがなァ… -- [Sfd6fdtmpuU]
- し、司令官は失敗フラグって言われるほど失敗してないから……最初にやらかしただけで……(震え声 -- [Y.yrV.034mw]
- ページ作成乙です
今回相手が使ってくる与ダメスキルは攻撃スキル
使用してくる状態異常は前回のフアナに引き続き何もない模様
相手に簡単に入る状態異常は幻惑系と混乱
レイドバトルでは基本的に混乱は役に立たないけど、攻撃スキルを使ってくる上に単体対象に攻撃回数の多いスキルを使ってくるので幻惑系はとても有効
使ってくる特殊なバフとしては攻撃すると必ず発動するカウンターバフを使用してくる
また、戦闘開始直後などに使用する補助魔法スキル「ウチを倒すんや……」は、自身に光属性耐性低下デバフや防御デバフを付与するというこちらを助けてくれるスキル(防御デバフはレジストしてしまうこともある模様)
ディマイト暴走しつつもさすがのママみということかw -- [Y.yrV.034mw]
- やけに敵の手数が多いと思ったらカウンターかぁ。そのたびにこちらのスキルが途切れるからダメが出にくいなぁ、と思ってました。
話は変わりますが、自分のフレだけど、0:15には既に救援サインが出ていた。どれだけ急いでも良い事なんかないのに。ゆっくりストーリーも観ていないっていうのも考えものです。 -- [4NfpT6NQ46k]
- まぁストーリーは後から見ることもできますし
むしろ戦闘が間に挟まらない分じっくり観れるという利点も
ともあれ、私は見落としてましたが下の木で報告してくださってる方もいらっしゃるように「ウチを倒すんや……」は攻撃と特殊と魔法のスキル威力6倍バフも付与してくれたりと、今回のレイドは珍しい行動が多いですね
状態異常漬けなレイドよりかは戦いやすくてコラボにはちょうどいいかもですね
4周年キャラの火力のせいもあるのか、若干柔らかすぎる気もしますけど……w
フック2部の超極意スティールでは3回盗む暇がない……シーフエミリーのほうがいいかなぁ…… -- [Y.yrV.034mw]
- 6倍バフをこっちにかけてくれるママ -- [uqj3IHjAv6A]
- リフレクトあるのかと思って警戒したけど、なんにもなかったな -- [4D61VZTjPQE]
- 稀召喚書盗んだと思ったら、フアナの方だったぽくて稀出せないな -- [Jnpfu0JZYmY]
- 同じく。不具合だね -- [uuD53I1u4os]
- これは配布で稀レイド100回が速攻で終わるパターンか…w -- [zQmdpROp5Ho]
- 修正されたみたいです
UNAさん、連休中の休日対応はとりあえずお疲れ様です……
が、次また同じことにならないよう気をつけてほしい……_(:3 」∠)_ -- [Y.yrV.034mw]
- 今回は間を空かずに次のレイドが始まったから変更し忘れたのかなって。なんにせよ修正早くて良かった。 -- [Jnpfu0JZYmY]
- 一般的なデータベースの作りを想像するに、多分前回のスティールで獲得できるアイテムテーブルをそっくりコピペして、レイドガチャチケとかは今回のものに書き換えたけど、稀チケだけ書き換え忘れたんだろね……
ちょっと前に討伐戦外伝ラッシュで同じミスやらかしてたんだから、そこは慎重にやってほしかった……(´・ω・`) };-- [Y.yrV.034mw]
- 無能な運営のミスを甘やかしてなあなあで済ませてるとどこまでもつけあがってろくな事にならんよ(´・ω・`) -- [ZyOcRzlpREw]
- ここまでくると配る口実の為にわざとやってんじゃないかと思い始めた -- [FMLosw64C.Q]
- 流石に下手したらヘイト稼ぎかねないこと連休中に休日対応してまでやらんでしょ
しかもコラボ案件で -- [Y.yrV.034mw]
- 雑談ではちょっとアレな話。
同社別タイトルで優良誤認案件出したことがあったでしょ。あれもただのキャラ性能の書き間違いというケアレスだったんだよね。
問題が大きくなったのは善後策を大幅に間違えたからなんだけど。
やっぱり、イベ作成の仕様書・プログラムの作成を依頼する事務方とプログラマーとの意思疎通の問題や、作成されたプログラムを検証する体制が不十分だという事は否めない事実だと思います。 -- [4NfpT6NQ46k]
- 最速で5ターン目で沈む稀を見た、全員のトップスピードに入るまでが早すぎる… -- [zQmdpROp5Ho]
- スタンプ選んでる間にボスが革袋になってる稀なケースも… -- [vOUliB0kWnY]
- 5億とか10億のダメ出す人間が多くて精霊レベル3が育たない。もう少し弱い装備とかに切り替えてほしいな -- [WUOUjr8raSQ]
- レイドが早く終わる分天空神殿なりスタジアムなり行けば解決やね -- [W8nEgMBeeyI]
- 精霊スキルのレベル上げするなら十二迷宮序層のどこかで回復スキルと精霊スキルだけオートONにして倒せばいいと聞いたことがある -- [Y.yrV.034mw]
- 質問掲示板で見つけてきた
完全防御編成(編成ガイド上級参照)を組んで、迷宮序章の表8or9を精霊スキルだけで撃破する方法があります。 -- [4NfpT6NQ46k] 2021-07-18 (日) 08:42:40
だそうです -- [Y.yrV.034mw]
- そもそも、高ダメ叩き込んでイキリ倒す場であるレイドで精霊のレベル上げは無理がありますね -- [vOUliB0kWnY]
- おお、色々ありがとうです。
2章のコミッティ19を補助のみ有効にしたらいい感じに稼げているです。 -- [WUOUjr8raSQ]
- 50人アタックってクリアすると何か報酬があるんですか? -- [ZMVx40rJybQ]
- 50人稀アタックはクリアした一定回数で称号が貰えます。100回までありますが称号だけなので、そこまで重要視しなくてもいいと思います。 -- [PgsNmJSIjVM]
- お知らせにもありますがドロップ率も100人アタックと同等なので、称号に魅力を感じないならやる必要はほぼないですね
一応、100人アタックよりは画面を見ているプレイヤーが多くて、スタンプのやりとりを存分にできる楽しさとかもありますけど -- [Y.yrV.034mw]
- 確か友好度が100人アタックより多く稼げたような気がするので、称号目当てでなくても張り付きが多い時間帯に長時間放置のときなどは悪くないかもしれません -- [n4a7bSKpwE6]
- いつものことだけど、トリガーでずっと俺のターンやられるのがツライな。特に今回は4周年キャラのぶっ壊れ火力で毎ターン億どころか100億単位で火力出す人間さんがちらほらと現れるもんだから、入ったはいいけどずっと敵の行動が終わるのを待ってたら結局一度も動けずに戦闘が終わったなんてのもザラ。 -- [gqJq28cKUpA]
- お気持ち良く分かります。特に今回のボスは無敵時間(同期の為に攻撃を受けてもダメがゼロになる期間)が終わったとたん強烈なトリガー攻撃をしてくる事もあるので、コラボにしては結構キツイ方だと思います。
ただ、一つだけ念頭に置いていただきたいのが、億ダメを出すプレーヤーも同じ条件でボコられる事もあるという事です。
気持ち良く殴りたければ、召喚の書のページ10枚で100人を自発して、タイミングを見て救援要請を出す、と言う手もあります。 -- [4NfpT6NQ46k]
- どちらかというとスティールが決まる前に戦闘が終わるのが辛い感じですね。まあいつものことと言えばそうなんですけど、今回はトリガーワンセットが長い+カウンターバフもあっていつもより顕著だなって感じです。 -- [gqJq28cKUpA]
- 「ジェスくん」「ジェスくん」「ジェスくん」「殴(スティ)らせて?」(ド並感) -- [Sfd6fdtmpuU]
- ドア?って思ったら前回のカンパネラコラボで同じの出てたんだな -- [PJT9QCGXE/I]
- ソザイン拳闘クレアがヤバい。多段ヒットに対して毎回カウンターの判定が入るのか、2ターンくらいずっと一人で固有連発して300億近く出して稀吹き飛ばしやがったw
見た感じ、トリガーの中にカウンターバフ展開する奴があって、それにクレアがカウンターすると、そのクレアに多段攻撃でカウンターして…ってなるな。 -- [gqJq28cKUpA]
- 前回のフアナ戦ではトリガー行動に属性変化行動が含まれていたせいもあって攻撃頻度が低く、クレアは(リルほどではないにしても)微妙な評価を受けてましたが……
その鬱憤を晴らすかの如く今回は大暴れみたいですねw
リルもなぁ……パーティが半壊してリルが残ったときとか、アタッカーリル1人で回復1or2で残りはスキルを打たせない置物編成とかの特殊状況では強いんですけど、もっと普通に簡単にわかりやすく強みを活かせる日がいつか来るといいな……(´・ω・`) -- [Y.yrV.034mw]
- ほんまや、なにこれ超楽しい。 -- [Xwny1Tby8rg]
- ジーアのコンサートだとディマイトが濃くなったりするんだろうか -- [ccc1twYI9Tc]
- リルも結構いけるよ。
リル・クレア・Aティンカ(ラッキーパンチ狙い)・嫁シャル(固有に小回復)・剣ピュルテ・二部ピュルテ(保険)で3ターンめから -- [4NfpT6NQ46k]
- 150〜200億ダメを繰り返す。剣ピュルテの援護が途切れてもリルの単独連撃で100億は超える。 -- [4NfpT6NQ46k]
- 試してみました
確かに今回はやたらと火力が出せますね
属性有利というだけで前回とこんなに差が出るものなのかな……?
クレアは相手の連続攻撃に確定カウンターが刺さったのでわかりやすかったですが、ちょっとリルに関しては何故フアナのときと火力差があるのかよくわからないですね……w
何がそんなに噛み合うんだろう……?
相手からかけてもらえる特殊スキル6倍バフは一回使えば消えちゃいますしね…… -- [Y.yrV.034mw]
- これをやった後、ティンカLSにして嫁シャルを外したら急にしぼんだので、自身がリーダーの時はガンバルのかもしれません。
現に自己流スティール編成の4番目に入れているときは全然やる気がありませんので。
また、今夜のご招待で試してみます。 -- [4NfpT6NQ46k]
- 既に激戦が開始されており試したのですが、やはり自身のLSがベストのようです。
バトル開始直後に入れるようでしたら、リルとピュルテ二部の -- [4NfpT6NQ46k]
- 2騎だけでピュルテ(闇アクセ)を邪装させて、特殊のみONでピュルテは手動と言う戦法で行けます。
混戦の最中(バトル半ば)に突っ込むようでしたら、踏ん張りを入れていても何騎か落ちるので、編成を組んだ方が良いでしょう。
笑い話ですが、上記のフル編成で突っ込んだら、Aティンカが落ちてピュルテ二部(光アクセ)が登場、ピュルテ同士の援護の掛け合いとなり、全然攻撃ができないターンがありました。 -- [4NfpT6NQ46k]
- すみません。ながら書き込みをしているものですから注意散漫となり、途中で切れた上、「木」にしてしまいました。 -- [4NfpT6NQ46k]
- (繋げときました)
リルはクレアLSでも高いダメージを出してくれますね
手数が多い分、素のステータスアップの影響が大きいということなのかな……? -- [Y.yrV.034mw]
- お手数をおかけし、大変申し訳ありません。Wikiが幅を利かせる前に現役を引退しているので、編集方法や青文字でのリンク先の設定などが分からないものですから。
閑話休題。リルLSだと軍神化で有利だが火力上昇がターン毎に50%増、クレアLSだと武神化で不利だが最初から火力200%増という違いしか分かりません。
全員のアナザーも単にダメージを出すだけなのか、他に何か効果があるのかも分かりません。(どこかに書いてあります?)
いずれにしても、まだまだ試行錯誤が必要なようです。 -- [4NfpT6NQ46k]
- 4周年キャラのアナザースキルの効果はこのwikiのキャラページに記載してくれてますよ
固有スキルのすぐ下に書かれています
ゲーム内で確認するには、PCブラウザ版なら戦闘中に(オートスキル設定の上にある)スキル説明をONにして、マウスをアナザーのアイコンに合わせることでも確認できますが、それ以外だと実装時のガチャのお知らせを掘り当てて確認するしかないですね……
スキル説明は昇華や限突、それぞれの変化と超変化、幻召獣のスキルなんかも含めて、もっとゲーム内で確認しやすくしてほしいですね_(:3 」∠)_
(一応要望は送ってますが聞いてくれる日がくるだろうか……) -- [Y.yrV.034mw]
- 有難うございます。完全に見落としていました。 -- [4NfpT6NQ46k]
- 初心者です。このイベントで複数体のアンジェリークが手に入ったのですが、進化素材にすべきかスキル転生すべきかどうしたら良いでしょう? -- [Qx4dBnLXNqE]
- 進化素材にしても結構ですが、レイドのポイント報酬に進化素材が入っています。210000Pで千煌の鞘を10個入手できますので、そちらを使ったほうが良いでしょう。
210000Pまで到達しない見込みであれば、進化素材として使用しても結構です。 -- [4NfpT6NQ46k]
- 誤解を招かないよう申し添えます75000Pで1つ目を入手でき、以降順次入手可能で、21万Pで必要数最大の10個を入手できます。
また、転生スキルは2個もあれば十分です。 -- [4NfpT6NQ46k]
- 教えて頂きありがとうございます。鞘は必要数手に入れていたようだったので、転生スキルとして使おうと思います! -- [Qx4dBnLXNqE]
- 一年ぶりぐらいで4千回を突破した。オト石800個、経験値の鍵500本獲得して更に増産中。
半端なドロ&スティール編成でもここまで出ると気持ちが良い。 -- [4NfpT6NQ46k]
- 蛇足だけど、ニャル(中確率で盗む&極意)とアンナマリア二部(確率&複製)を並べて使っているが、2対1の割合ぐらいでニャルの方が盗む。ぶっちゃけ倍稼ぐ。そもそも、複製と言っても盗むが発動しないと始まらない。
4千回やってそう思うのだから、ニャル恐るべし。 -- [4NfpT6NQ46k]