イベント一覧 Edit Edit

開催中イベント

新↑ / 古↓

イベント名種別開催期間
霊地顕現 ープレイントー高難易度クエスト
(10キャラバトル)
2026/7/16 16:00 〜 7/23 23:59
孤島で奮闘! ライバルだらけの水着サバイバル 後編ストーリー
(アイテム収集)
2026/7/12 0:00 〜 7/23 23:59

過去のイベント履歴


キルドヤミッションコラボ

collaboration02.png

別画像



遊び方 Edit Edit

開催期間:2018/3/21 16:00 〜 2018/3/31 12:59

コラボ相手のゲームは同じDMMで配信されている「キルドヤ」。

  • 期間中に「キルドヤ」を遊んでミッションを達成するとオトギフロンティアの豪華商品を獲得できる
  • 期間中に「オトギフロンティア」を遊んでミッションを達成するとキルドヤの豪華商品を獲得できる
    • 報酬はコラボ期間終了後に配布予定
    • 一般版/R指定版でミッションは共通化されており、どちらで遊んでもミッションを達成できる

ゲーム概略 Edit Edit

※下の「−」マークをクリックで開閉できます。

キルドヤってどんなゲーム? Edit Edit

2017/11/15 サービス開始の意識高い系ワード擬人化RPG。開発・運営元は株式会社スマイルメーカーと言われている。
オープンβテストの開始日は2017/8/21とオトギフロンティアのサービス開始日3日前であった。
2018/08/09 15:00 をもって惜しまれつつもサービス終了となった。

正式なタイトルは「キルドヤ〜意識高い系ワード擬人化RPG〜」となっているとおり、随所に意識高い系ワードが使われているのが特徴である。
キャラの名前も「アジェンダ」や「アグリー」、「マイルストーン」など、意識高いビジネスマンが良く使っていそう?なものが多い。
ちなみにプレイヤーは「魔王」となり「意識高い勇者」を倒して平和な世界を取り戻すのが目的となっている。

ゲームのシステムはオトギフロンティアと似ている部分があり、5キャラ編成で戦闘は基本的にオート進行で進み、スキルや必殺技の使用を手動で行う事も可能となっている。

メインクエスト、期間限定のアイテム収集系イベントなどの他に軍団戦と言われるコンテンツが用意されており、シーズン毎に他のプレイヤーの編成キャラと戦ってランキングを決め、ランクにより様々な報酬が獲得できる。

参考URL:「ゲーム開始URL(外部リンク)」
参考URL:「キルドヤ 攻略wiki(外部リンク)」

オトギフロンティアってどんなゲーム? Edit Edit

2017/8/2430 サービス開始の童話系本格ファンタジーRPG。開発・運営元は株式会社KMS。
おとぎ話のキャラクターと共に世界の異変に立ち向かっていくファンタジーRPGであり、イメージはドラゴンクエストシリーズのそれに近い。
他プレイヤーとの協力要素としてはクエスト用の助っ人選択や、ボスのHPを共有するユニゾン戦・さらに共闘要素の強いマルチレイド戦などがある。
ただしゲーム内で他者と直接コミュニケーションを取る手段は少なく、スタンプも挨拶や感情表現がメイン用途。

ストーリーを彩るヒロイン同士のかけあいがボイス有りで楽しく、イベント毎に用意される音楽も好評。

作中でクロスと呼ばれる18禁要素については、★3以上のキャラにあり、いわゆる村人と呼ばれる展開が多め。
個別エピソードでレア度に関係なく、“過激な表現が含まれるストーリーが再生”されることがあるので苦手な場合は要注意。
《リンク先R18情報に付き閲覧注意》寝室シーン一覧のページにさわりの記載あり。

サービス開始より半年を超えているが、運営に勢いがありイベント開催数と頻度が尋常ではない。
またミスも多いがその迅速かつ丁寧な対応から良運営として親しまれている、そんな会社のゲーム

コラボミッション一覧 Edit Edit

ミッションの詳細や報酬、達成状況は両ゲームのホーム画面に表示されている「コラボ実施中」ボタンから確認できる。
達成状況が確認できるのはプレイ中ゲームのミッションのみで、コラボ先のミッション一覧には「CLEAR」マークは付かないので注意。
※キルドヤ側のミッションクリア状況はキルドヤゲーム内からも確認できない模様

キルドヤミッション Edit Edit

ミッション名報酬備考
1日ログインするスタージェム×50
スタートダッシュミッション初級6
「キャラにプレゼントを1回贈る」をクリアする
極小メタルデンデン×10
スタートダッシュミッション初級をコンプリートして
交換アイテム「センチュリオン選択チケット」を入手する
5万ゴールド
スタートダッシュミッション上級をコンプリートして
副長2を解放しよう
AP回復薬×3 
BP回復薬×3
イベントダンジョン「キルドヤ×オトギコラボ記念」をクリアする
※最終ステージクリアで達成
お菓子なメダル×38ステージ全てをクリアで達成
プレイヤーランク10に到達するプレミアムチケット×1
全てのコラボミッションを達成する★5確定チケット×1
  • ランク上げについて
    • 獲得経験値はイベントダンジョンより無限迷宮・メインストーリーの方がかなり多く、ランクも上がりやすくなります
    • メインストーリーでは、難易度/マップに関わらず大体7Exp/1フォース、無限迷宮は大体12Exp/1フォースなので、シナリオを楽しみながらクリアできる難易度を進めれば良いと思います
      ※「5.アザーブ王国南部、エリア6、ステージ7(ノーマル/ハード)」、「7.ト・ヨース砂漠、エリア6、ステージ7(ヘル)」などは1フォース辺りのExpが10以上と高くなります
    • ランクアップによるフォース回復はフォース上限の2倍までなので、本格的に始める方はフォース溢れに注意

オトギフロンティアミッション Edit Edit

ミッション名報酬備考
1日ログインしようクリスタル×15
イベントダンジョン「オトギ×キルドヤコラボ記念」をクリアしよう各属性★5ソウル×1(合計4個)3クエスト有り
メインシナリオ「小さな島」をクリアしよう5万ゴールドチケット×19-3「地下通路を越える」までクリアで達成
オトギキャラを一人進化させようミラクルスムージー×10
アカデミーを卒業しようおみくじ券×3
プレイヤーランク10を達成しよう虹勲章×3
すべてのコラボミッションを達成しよう★5キャラクター召喚チケット×1
  • 「進化」について
    • Lv最大になったキャラは「キャラ詳細」画面上部の「進化/限突」から進化させることで最大Lvを上げることができる
    • 進化には同じキャラもしくは進化素材(「曜日クエスト」などで獲得可)どちらかを使用して行う
    • アカデミー」を進めると進化素材が手に入りキャラのLvも進化可能なLv30に達するので進化することでミッション達成できる

オトギフロンティアが初めての魔王様へ Edit Edit

最初に「アカデミー」に行くと最高レアリティ(★5)を含む4体のキャラが獲得できるので、そのキャラを編成してアカデミーを進めましょう。
アカデミー卒業までに「オトギキャラを一人進化させよう」もクリア出来ているはずなので、その後メインクエストとイベントダンジョンを進めるとすべてのコラボミッションを達成できると思います。


クエスト「キルドヤコラボクエスト」について Edit Edit

※HOME画面左の「ものがたり」→「曜日クエスト」(画面右上)→「キルドヤコラボクエスト」から挑戦できる。

  • クリアにより大量のキャラ経験値とゴールドを獲得でき、低レベルキャラの育成やゴールド稼ぎに最適なクエスト
  • クリア時に「極小メタルデンデン(闇)」(1個で3万の経験値素材)がドロップすることもある
  • 「コラボクエストを30回クリアしよう」のイベントミッションで「★5確定チケット」が獲得できる

クエスト一覧 Edit Edit

画像クエスト名難易度消費APキャラ
経験値
プレイヤー
経験値
ゴールドドロップ
意識高い系部族(闇)_icon.png
BOSS.png
にわか級1010465025015000各種進化石
極小メタルデンデン(闇)
意識高い系部族の証
アマチュア級3020930060030000
プロ級503018450100045000各種進化石
オトギストーン
極小メタルデンデン(闇)x0〜4
意識高い系部族の証

攻略情報 Edit Edit

  • プロ級でも難易度は50と低く、リーダーもしくは助っ人にある程度育ったキャラを入れれば低いLvのキャラ編成でもクリアできる
  • 獲得キャラ経験値が上昇するリーダースキルを持つキャラ(「★5/アリババ(1.5倍)」、「★5/ナード(1.4倍)」、「★4/ドンキ・ホーテ(1.2倍)」や「★5/B・ドンキ・ホーテ(1.3倍)」)をリーダーにすると効率が良い
  • 敵の属性は属性』属性をパーティー編成すると有利属性効果(与ダメ1.5倍/被ダメ0.7倍)を得られる

敵情報 [小部族(闇属性)]
※HP、被ダメの数値はあくまで目安です

ステータス攻撃内容被ダメ目安
(属性相性普通)
備考
名称種類プロ級
小部族
DY3RIDzVwAA8_2L.png
(にわか級)
HP約1000
素早さ約2000

(アマチュア級)
HP約3000
素早さ約3000

(プロ級)
HP約5000
素早さ約4000
通常攻撃単体物理
チョベリグ!単体物理1000程度
or
45(固定)
1000程度(防御影響)、
45(死語?)ダメ(防御無視)の
どちらかランダム
チョベリバ!単体物理
バイビー!単体物理
アベック!単体物理
余裕のよっちゃん!単体物理
だいじょうV!単体物理
モチのロン!単体物理
ゆるしてチョンマゲ!単体物理
ナウい!単体物理

イベントミッション一覧 Edit Edit

ミッション名報酬備考
コラボクエストを30回クリアしよう★5確定チケットx1
コラボクエスト にわか級を10回クリアしようスタージェムx10
コラボクエスト アマチュア級を10回クリアしようスタージェムx10
コラボクエスト プロ級を10回クリアしようスタージェムx10

対応関係 Edit Edit

用語の対応 Edit Edit

必ずしも一致する訳ではありませんが、ゲーム内での位置づけが近いと思われるものを記載しています。
コラボ先で良くわからなかった用語でもかまいません。より適切な例が思いついたら随時編集してください。コメントでも歓迎

キルドヤオトギフロンティア補足
居城HOME画面
ブニターリカオトギノクニ物語の舞台となる異世界
魔王様人間さんプレイヤー
言魂(ワード)オトギキャラキャラクター
側近メインキャラ
センチュリオン(★5の強キャラ)百人隊長。強い
デスマーチピュルテメンテ画面を務めたり、運営twitterを担当
一色高雄旅人フィクサー?
高杉慶衣『奴』真のフィクサー?
魔力エルマイトイマジネーション・マインドフルネス
意識高い系ディマイトネガティブなエモーション
メインストーリーものがたり
軍団編成編成
レベルアップ強化
軍団戦試練の塔他プレイヤーのパーティと戦う。対戦相手はオート操作
ソウルデンデン強化素材
勲章進化石進化素材
虹勲章オトギストーン貴重な進化素材
フォースAP
ブレイブBP
クリスタルスタージェム1000DMMポイント=100スタージェム=50クリスタル
ゴールド、ゼルゴールド
ゼルガチャノーマルガチャ
交換所略奪王の闇市
地水火風火水樹、光闇属性
属性プライマリーダンジョンレアリティ限定ダンジョン参加可能キャラに制限のあるクエスト
DOYA BREAKチェインスキル
ライズ(士気向上)CT加速スキルスキル回転率が向上する
ライズ装備雷箱、雷袋レアドロップ。時間泥棒
運100クラース、おつう周回効率が目に見えて向上する。周回のお供
パラダイムシフトイグヴィヴル、シンドバッドF3(Female-3)
ゼロベース、アンビバレンスナイトメアF1(Female-1)未満
ミニマリストティンカー・ベル布面積

声の対応 Edit Edit

キルドヤオトギフロンティア中の人
アジェンダ、Xmasアジェンダ★5/イシャナ★3/犬飼 きよか桃井いちご
ドラスティック★5/ジュリエット★5/ブルーバルバ?海原エレナ
★3/アイスブレイク、★3/レイヤー★5/プリンセス・シンデレラ★5/シンデレラ花魁ver.★3/シンデレラ手塚りょうこ
★3/コンシェルジュ、★3/ハードランディング、★3/レガシー★5/ティンカー・ベル★5/ティンカー・ベル忍者ver.鶴屋春人
★3/リベート★5/浦島 みずえ★4/ロミオ綾音まこ
★3/SNS、★3/マッチポンプ、★3/ロングテール★4/パレンディアス★3/ドルダム雪村とあ
★5/ホスピタリティ、★4/マンパワー、★3/リスクヘッジ★3/アゾソレム★3/マウラ椿乃なお

コメントフォーム Edit Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 意識高い部族の証って何に使うアイテムですか? -- [LOYghVqbNq6] 2018-03-22 (木) 17:30:17
    • 単なる記念品です。ただし今後のアップデートでこれを素材とする装備などが追加される可能性もあります -- [AkG9fje6qO2] 2018-03-22 (木) 17:37:31
  • 前回も思ったけどこれコラボというより連動だよな。お互いのキャラクタープレイアブル化は難しいんかね。 -- [z1e8CktV6R.] 2018-03-22 (木) 18:08:37
    • 何度か言ってるけどこれがDMMゲーム内のコラボ形式のデフォルトだよ、制作が同次とか出ない限りLoWの時代からこれ -- [LpEfkn8Elhs] 2018-03-22 (木) 18:14:35
    • 雑談掲示板の方でも話題挙がってる。キャラのコラボ化でやらかしたタイトルがあるんだってさ -- [ovVBwJkKLf6] 2018-03-22 (木) 22:00:41
      • それとは話が別
        ・DMM間コラボ
        開発が同じ→イベントとかコラボキャラ有(の事もある)
        開発が違う→今回と同系列
        ・非DMMコラボ(アニメ、ゲーム、別グループソシャゲ)→コラボキャラ、イベント有

        DMM間は同じIDでのプレイだから「相互にアイテム上げるよ」ってのが可能だけど
        それ以外だとそういう方式が不可能だからキャラとかイベントを出さないと「コラボ」にならない、それだけの理由 -- [LpEfkn8Elhs] 2018-03-22 (木) 22:06:38
      • しらないなら中途半端な荒れそうな話題振らん方が良い、1枝のあげてるLOWは7、8年前からあるゲーム、雑談で上がってたのは去年の話、荒れたとかいう遥か前からこのコラボ方式が基本 -- [nTWVAW.rDu6] 2018-03-22 (木) 22:10:50
    • やらかした某戦争とかレッドコラプションみたいにコラボしたゲームがユニット化してるものもあるっちゃあるんだけどねぇ
      キャラ作るならキャラシナリオとかも作らないとだろうし、結構大変なんじゃないかな -- [Ipj0cXF/2ec] 2018-03-23 (金) 12:40:27
      • レッコラのコラボってひつじ→サービス終了 ペロペロ→サービス終了 ソラカナ→同会社だからキャラ化されてるのは例外ばっかりじゃね、アイドルなんとかとかとのコラボはミッション式だったし -- [9gWOOI76Ge.] 2018-03-23 (金) 16:21:45
  • スタートダッシュ上級にランク25なんてあった?最後まで終わらせたけどランク18なんじゃが -- [/QO4VgBEcX.] 2018-03-22 (木) 21:29:44
    • 育てればいいだけじゃが -- [nZOPP/J5hSo] 2018-03-22 (木) 23:45:48
    • 今現在のスタートダッシュミッションとちょっと違うっぽいかな 向こうのwikiを見た感じ作成時よりも下方修正されたんだと思う -- [PfmzNRINqwM] 2018-03-22 (木) 23:59:33
  • キルドヤ、限凸する前に進化させる必要があり、進化させた後も条件と素材が必要なためうかつにガチャが回せないんだが、このシステム考えた奴バカじゃないの? -- [IDWA0O..LxI] 2018-03-23 (金) 02:54:53
  • 用語見てたんだがプレイヤーの呼ばれ方の格差が酷いな、魔王と人間て -- [Oefu.RE3iQ.] 2018-03-23 (金) 03:14:06
  • コラボダンジョンのスキルで吹き出した。ははーん、オトフロ運営のシリアルコード見て馬鹿だ馬鹿だと思ってたが、さてはバカだな?(褒め言葉 -- [1K.qmH87fh6] 2018-03-23 (金) 07:50:51
    • 意識高いワードじゃなくてただの死語じゃねえかっていうねw -- [zWEQ/bwQI/6] 2018-03-25 (日) 19:21:20
  • 意識高い系部族の証が3つ目だと!!、ほかの証くだせぇ -- [Yz05CDRhYeM] 2018-03-23 (金) 10:06:16
    • 3W目だけドロップかと思いきや1W目雑魚から雷箱→証ドロまで確認したし相当意識低いなこれw -- [wqTZmznt7jA] 2018-03-23 (金) 12:56:39
    • ほかの証ならフックさんが売ってっから、100万ゴールドもって闇市に通うだよ -- [AkG9fje6qO2] 2018-03-23 (金) 13:54:16
  • キルドヤのミッションを全てクリアするのに7時間かかった。
    自分の操作が遅いのを差し引いても5時間はかかるのではないかと思う。
    オトギで貰えるアイテム目当てのみの人間さんは割に合うかどうか考えた方がいいかもしれない。(特に星5確定ガチャ券)
    無論、確定ガチャ券でいいキャラが出るかもしれないし、キルドヤを気に入って続けるかもしれないので、一個人の意見でそう思った人もいるという程度の話ですが。 -- [A.uTC9Rb7JM] 2018-03-23 (金) 22:23:05
    • オトフロと違い、最大スタミナの2倍が上限なので、さっさとガチャって、キャラを揃え、エリアクリアミッション前に素材&ソウルダンジョン回ってキャラを強化してしまえばもう少し早いかもしれない。あと、星5のキャラを無理やり強化するより、星3・4のキャラを進化させ、重ねた方が強いので、そのへんも意識すると。
      大体4〜5時間で出来るが、オトフロもキルドヤも結構重いので、同時起動は非推奨。 -- [1K.qmH87fh6] 2018-03-24 (土) 08:49:10
      • よく最近のDMMなんかは長時間起動してるとどんどん重くなるって聞くけど、個人的にはキルドヤはしばらく遊んだだけで一番極端に重くなるな。 あとゲーム終了時にブラウザが少し固まったりする。まぁ個人の環境の問題だろうけど、ちなみにChrome。 -- [DGgUOov32lw] 2018-03-24 (土) 12:52:11
      • キルドヤはゲーム時間と共にメモリの消費があがっていきますね。運営も認識しており、よくある質問に掲載している -- [R0QcXk5xwEU] 2018-03-25 (日) 15:26:17
    • 上級ミッションの最後の方に罠があるからな。まぁ、コラボ用ミッションじゃないからこうなったんだろうが -- [wSj7jkiqzCU] 2018-03-24 (土) 08:54:11
  • 意識高い系部族の証って何に使うの? -- [SCd6ktrCZoA] 2018-03-24 (土) 09:56:01
    • こういうイベントや月末の超ソザインで手に入る"証"はその内レシピが配布されて装備の素材に使用できるようになる。 ただ、未だ用途の無い証もあるしレシピの実装も古い証からではなく運営のさじ加減 -- [DGgUOov32lw] 2018-03-24 (土) 11:33:12
      • 現時点では使いみちが実装されていないって事ですね。ありがとうございました。 -- [SCd6ktrCZoA] 2018-03-24 (土) 23:55:12
  • やっと上級ミッション終わったわ...
    まず何より重かった。自分のPCの性能が低いのか通信環境が悪いのかもしれないが、他のタブはこのwikiのページ以外は全部閉じてやったがラグが多すぎて萎えた。
    あと個人的な意見だけど戦闘シーンは同じDMMの某お艦のゲームよりもつまらなかった、ラグいのも相まって。 -- [3puapbg0iyc] 2018-03-24 (土) 16:42:48
    • 向こうの掲示板でも「オトギくそ重い」って叩かれまくってるけど、向こうループ放置しとくと10周たたずにカックカクで挙句ブラウザ落ちるじゃねーか!って言いたかったわ -- [ovVBwJkKLf6] 2018-03-27 (火) 02:54:07
      • キルドヤは起動後順調にメモリーリークしていって、30分程度の起動でタブ内だけで3GB消費してる状態になるからね、異常 -- [5heCBuSb84I] 2018-03-28 (水) 08:01:02
  • 貰った石で10連したらクリスマスグロスタが来たよ
    この運をオトギで使いたかった…(☆5チケからダブり初期キャラ引きながら) -- [3vVJfYRSbd2] 2018-03-25 (日) 02:26:44
    • 同じく。まぁ、「続ける気もないし、何が来てもいいや」って思ってたからかもしれんが。 -- [A.uTC9Rb7JM] 2018-03-25 (日) 03:49:16
    • クリグロは一見側近だけどただのヒラ☆5だから実はセンチュリオンより格下なのよ -- [iKShefsiIy2] 2018-03-25 (日) 10:02:00
    • +1枠でクリスマスグロスタでるガチャしたのであれば50%の確率で中央にでるので、中央に表示されたのであれば50%を引いただけで運使ってないので大丈夫 -- [R0QcXk5xwEU] 2018-03-25 (日) 15:44:26
  • コラボついでにキルドヤをプレイしてみたけど、限界突破の仕様以外をみれば面白かった。キャラの個性も強いし、何より音楽がいい。でも、時間があまりないから、プレイ継続するか迷い中。こういうゲームを複数やっている人はどう管理しているのでしょうか? -- [mvK4OJn/fdk] 2018-03-25 (日) 15:41:06
    • キルドヤはお手軽オートなので、フォース(行動力)チケ使った後、勝てる編成してリトライ設定しとけばトイレとか食事中で勝手に終わりますし。軍団戦もやり込まなければ(AAぐらいで妥協)なら一日5回するだけ。時間かかるのは最初と装備掘りぐらい。オトギとは密度が違いすぎます。 -- [7GmN2zmp0S6] 2018-03-25 (日) 16:38:36
      • 最終的には軍団戦やるだけのゲームだからな。イベントキャラもガチャキャラも軍団戦での居場所がないなら1体でゴールという -- [4hNF8h9gS1U] 2018-03-25 (日) 18:36:58
      • 一日のプレイ時間が全然違うよね。サッと済ませられるのがキルドヤの良いところだと思う。逆にオトギをガッツリやり込むような時間のある人にはキルドヤは物足りないかもしれない。オトギと並行プレイするにはちょうど良いボリューム -- [a7pPMXFTbaw] 2018-03-28 (水) 22:08:00
    • 管理の話とはちょっと違うけど、オトギと比べると上でも言ってる通りオートが便利。スタミナ上限増えればその分手がかからなくなるし。 あとはこっちでいうマップ探索イベみたいな長いのがないからイベント始まったらすぐにオート周回作業に移れる。イベントでの稀ドロもなく終りが見えるから気楽にできる。ただ、ガチャイベは5凸目指すと偶に沼る -- [MeABGHlWowU] 2018-03-25 (日) 18:01:09
  • 面白いように育てられるのでとりあえず全員70まで育ててたら石が枯渇した。 -- [udMyJ6iWpkU] 2018-03-25 (日) 19:41:00
  • コラボダンジョンでオトギストーンも出るのね、というか出ました -- [HQahmtfNfcY] 2018-03-25 (日) 21:40:55
  • オトギノクニへきた魔王からするとオート周回無くいちいち戻されるのが面倒に…フレ選択の仕様上仕方ないのでしょうけど -- [Hwzuq1T5jRM] 2018-03-25 (日) 23:03:31
    • ブニターリカからようこそ魔王様。オトギノクニの運営は異常なまでにフットワークが軽いから、
      まずはお問い合わせフォームに要望を送ってみるといいよ。
      早けりゃ数日で回答がもらえるし、要望が多ければ ver.100 過ぎたあたりで改良されるかも知れない -- [AkG9fje6qO2] 2018-03-25 (日) 23:44:03
    • キルドヤに慣れてしまったからオトギ初プレイの時にオート周回が無くて戸惑ったわ。無い方が普通なんだよな -- [a7pPMXFTbaw] 2018-03-28 (水) 21:57:19
  • キルドヤの軍団戦でオトギのフレンドさんと思われる人と対戦。時期が時期とはいえ面白い偶然もあるもんだ -- [qXOJmfZxuYA] 2018-03-26 (月) 23:27:49
  • 意識高いというか時代遅れの死後なん…
    おっと誰か来たようだ -- [kKUkg/SDyro] 2018-03-28 (水) 12:55:00
    • よく見たら死んだ後じゃないか! -- [aV/5ll6JELA] 2018-03-29 (木) 02:24:28
  • キルドヤのイベって、最初と最後にちょこっとストーリーが入るだけで、しかもワンパターンだからすぐに飽きるんだよね…。
    キャラ枠が足りなくてガチャ引けなくなるし。
    事前レースが一番楽しかったわ(゚∀゚) -- [aqWdBtVpTuY] 2018-03-29 (木) 02:18:15
  • マンパネキのレア度がひっそりと直されてて草。編集者様に側近マンパワー(ロリ)(実装未定)が来ますように -- [LgODeLVpuCg] 2018-05-17 (木) 20:28:44
  • あ、終わっちゃうのか
    ページ更新があって何だと思った -- [HQahmtfNfcY] 2018-06-28 (木) 18:28:16
    • ライバルキャラの退場とか、運100キャラの販売とか、終わる気配は十分にあった。コラボでオトギをプレイする機会をくれてありがとう -- [lopt2ule9VY] 2018-06-28 (木) 18:35:26
    • 同期や後発組を看取る事が多くなってきてるな。オトギは上手い事やってる感あるわ -- [7eps05AuYTA] 2018-06-28 (木) 19:25:07
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Last-modified: 2019-10-04 (金) 23:19:03