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人間トレーニングについて Edit

2019年7月23日実装。
PT全体に装備する新たなパッシブスキルのようなものと考えて差し支えないだろう。

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遊び方を開く

  • HOME画面右側の人間トレーニングアイコンから特訓TOP画面に行ける。
  • 特訓には特訓チケットが必要になる
    • 特訓1回につき1枚消費する。
    • 毎日5回無料で特訓ができる。
    • 特訓チケットは各種常設クエストや各種イベントなどでドロップが確認されている。
    • 熟成したソウルをチケット化することで、ソウルのランクやレベルに係らず10枚のチケットを入手できる。
  • ボートに装着したソウルのステータスは各キャラのステータスにそのまま加算される。
    • ソウルステータスの最大値は100、それ以上にはならないので注意。
    • ソウルのステータスは熟成時のものになる。できればALL100が望ましいだろう。
    • 総合スタータスは装着しているソウルのステータスを全て加算されたものが表示されている。

特訓の流れ Edit

1.特訓TOP画面から特訓アイコンで講師一覧ページに飛ぶ
2.6人の講師から一人を選ぶ
 それぞれの講師で上がるステータスは、HP=クレア、攻撃力=ドロシー、防御力=ティンカー・ベル、攻撃魔力=エミリー、回復魔力=シンデレラ、すばやさ=ヴェルメリオとなっている
3. 使用するチケットの枚数を決定する(使えるチケットは最大10枚)
4.特訓するボタンで特訓開始!

1〜4を残り特訓可能回数が0になるまで繰り返す。
育成中のソウルステータスにより総合ランクが決定され、最終的に生成されるソウルのランクに影響する(?)

特訓後に成功か大成功かが表示されるが、複数枚纏めて使用しても上昇量の計算は1枚毎に行われている。

特訓終了後に稀に特殊講師リルピュルテが出現することがある。
リルは全てのステータスをアップさせることができ、ピュルテは残り特訓可能回数を増やすことができる。
特殊講師出現判定はチケット1枚につき1回のようで5枚使えば5回、10枚使えば10回判定される。
その場合、特殊講師は出現した数だけ累積されていき、複数の特訓チケットを使用できる。
しかしソウルを生成すると消えてしまうので持ち越しはできない。

リルは出現したら即使うという形で問題ないだろう。ピュルテについては現在ステータスと応相談。(理由は後述)
なお特訓可能回数が0になるとピュルテ講師で残り回数を増やすことができないので注意。

注意点としてすべてのステータスが100になっても特訓可能回数が残っているとソウル生成はできない。
特訓可能回数を0にするまで無駄に特訓チケットを消費することになる。
ステータスが100間近の時はピュルテで残り特訓可能回数を増やすのは避けた方がいいだろう。

消費するチケットをできるだけ少なくし、うまく調整して全ステ100を目指すのが基本となる。

生成できるソウルスキル一覧 Edit

特訓可能回数が0になるとソウルを生成することが可能になる。
一番高い値のステータスの数だけスキルの選択肢が現れる(例:HP・攻撃・攻魔の3つが80、他が50の場合は、3種類のスキルから1つを選べる)
ALL100の場合、6つの選択肢が現れる。
ソウルは育成中のソウルステータス依存で種類とレベルがランダムで決定される(?)
全種類Lv.1〜5まで存在する。

名前効果
名前効果
HP強化(?)全員の最大HPが1〜5%上昇する
HP強化(?)全員の最大HPが6〜10%上昇する
HP強化(?)全員の最大HPが11〜15%上昇する
攻撃力強化(?)全員の攻撃力が1〜5%上昇する
攻撃力強化(?)全員の攻撃力が6〜10%上昇する
攻撃力強化(?)全員の攻撃力が11〜15%上昇する
防御力強化(?)全員の防御力が1〜5%上昇する
防御力強化(?)全員の防御力が6〜10%上昇する
防御力強化(?)全員の防御力が11〜15%上昇する
攻撃魔力強化(?)全員の攻撃魔力が1〜5%上昇する
攻撃魔力強化(?)全員の攻撃魔力が6〜10%上昇する
攻撃魔力強化(?)全員の攻撃魔力が11〜15%上昇する
回復魔力強化(?)全員の回復魔力が1〜5%上昇する
回復魔力強化(?)全員の回復魔力が6〜10%上昇する
回復魔力強化(?)全員の回復魔力が11〜15%上昇する
すばやさ強化(?)全員のすばやさが1〜5%上昇する
すばやさ強化(?)全員のすばやさが6〜10%上昇する
すばやさ強化(?)全員のすばやさが11〜15%上昇する
クリティカル率強化(?)全員のクリティカル率が僅かに上昇する
クリティカル率強化(?)全員のクリティカル率が少し上昇する
クリティカル率強化(?)全員のクリティカル率が上昇する
CT強化(?)全員のスキルのCTが1〜5%増加した状態でバトル開始できる
CT強化(?)全員のスキルのCTが6〜10%増加した状態でバトル開始できる
CT強化(?)全員のスキルのCTが11〜15%増加した状態でバトル開始できる
カウンターの構え攻撃を受けた時に稀に威力50%固有スキルのカウンター発生
連続攻撃の構え全員の通常攻撃・スキル攻撃のダメージ回数が稀に+1される(威力100%)
全体化の構え全員の通常攻撃・スキル攻撃のダメージが稀に全体化される(威力50%)
援護の構え全員が味方固有スキル使用時に確率で援護発生(威力50%固有スキル)
エルマイトの極意ボクノエルマイトヲツカッテ!特殊物質の効果で攻撃を受けるとき全員が稀に攻撃を躱す
師範の極意掛け声は\ゾォイ/味方全員、魂の叫びでバトル中1回まで気絶するほどのダメージを受けても稀にHPが1残る
DMで鍛えた胃袋全員の状態異常耐性が10〜14%上昇する
ドロップ率強化(?)アイテムドロップ率微小UP
ドロップ率強化(?)アイテムドロップ率僅小UP
ドロップ率強化(?)アイテムドロップ率小UP
ドロップ追加強化(?)クエストで獲得したアイテムが一つ追加で増える可能性がある
ドロップ追加強化(?)クエストで獲得したアイテムが一つ追加で増える可能性がある
ドロップ追加強化(?)クエストで獲得したアイテムが一つ追加で増える可能性がある
ゴールド取得強化(?)獲得ゴールドが3〜7%アップ
ゴールド取得強化(?)獲得ゴールドが8〜12%アップ
ゴールド取得強化(?)獲得ゴールドが13〜17%アップ
プレイヤー経験値強化(?)獲得プレイヤー経験値が3〜7%アップ
プレイヤー経験値強化(?)獲得プレイヤー経験値が8〜12%アップ
プレイヤー経験値強化(?)獲得プレイヤー経験値が13〜17%アップ

※2023/03/31追加分

名前効果
名前効果
ブーストアップ味方全員:CT増加速度1.05倍
武神の加護味方全員:「武神化」の効果(全攻撃スキルのベース威力+100%)
軍神の加護味方全員:「軍神化」の効果(全特殊スキルのベース威力+100%)
魔神の加護味方全員:「魔神化」の効果(全攻撃魔法スキルのベース威力+100%)
天神の加護味方全員:「天神化」の効果(全攻撃・特殊・攻撃魔法スキルのベース威力+70%)
全神の加護味方全員:「全神化」の効果(全攻撃・特殊・攻撃魔法・補助魔法スキルのベース威力+50%)
オーバードパワー味方全員:バフ効果10%限界突破
アグレッサー味方全員:与ダメージ5%上昇
二刀流味方全員:通常攻撃・スキル攻撃のダメージ回数を+1(威力100%)
会心の一撃味方全員:通常攻撃&スキル攻撃時にごく稀に現在HP5%ダメージ(上限1億)を付与
開眼味方全員:スキル変化率3%上昇
サボタージュ敵全体:デバフ効果5%限界突破
ディフェンサー味方全員:被ダメージ5%軽減
イグゾースト味方全員:攻撃対象の状態異常耐性を10減少させて攻撃
逆襲味方全員:攻撃を受けたときに確率5%で威力50%の固有スキルのカウンター発生
気まぐれ味方全員:味方固有スキル使用時に確率5%で援護発生(威力50%固有スキル)
アウェイクニング味方全員:バトル開始時に全スキル昇華変化
盗みの心得ぬすんだアイテムを確率で1個複製
鑑定の心得クエストで獲得したアイテムを高確率で1個複製
豪運アイテムドロップ率10%UP
ド根性味方全員:バトル中1度だけ気絶するほどのダメージを受けても確率20%でHP100%で復活する
タイアレス味方全員:常時スキル使用時のCT減少率削減

結果分類 Edit

結果上昇数値
成功3〜7
大成功8〜10

ランク分類 Edit

総合ランクステータス総計
S553-600
A500-547
B406-497
C304-398
D001-299

入手ソウル優先度 Edit

最優先 Edit

高難易度クエストや迷宮深層にて活用されるソウル、高難易度クエストをやらないなら不要。
所持品より少しでも良いものなら取って損はない。
・防御力強化
・HP強化
  高難易度の無血攻略での使用率はトップクラスのソウル、有る無しでの差がはっきり出てくる。

・DMで鍛えた胃袋
  耐性100%以外は0%と同じ、耐性低下を使用してくる敵も多いので完全に対策するなら必要。

優先 Edit

あると便利なソウル。
緑色のソウルは普段使いに最適なので、最優先にあげたものを取らないならこちらを優先するといい。
・攻撃力強化
・攻撃魔力強化
  速攻を狙うときに候補に入るソウル、そうでなくとも単純なステータス増加はどこでも有用。

・ドロップ率強化
・ドロップ追加強化
・ゴールド取得強化
・プレイヤー経験値強化
  緑色のソウルはほとんどのクエストで効果的なソウルなので、高レベル品であればあるだけ良い。
  高難易度ではステータス強化系が選ばれがちなので、ソウルステータスはあまり重要ではない。
  その為高レベル品を狙うなら「出来るだけ同じ最大値になるように特訓する」という小技が使える。

候補 Edit

あまり使われないが一部クエストでは効果的なソウル。
・すばやさ強化
  リアルタイムバトルでなら効果があるソウル、100人レイドでも一応使い所はある。

・CT強化
  迷宮深層でリーダーや武器でCT100%スタートが出来ないけど必要な時に。

・カウンターの構え
・連続攻撃の構え
・全体化の構え
  確率は低いが発動機会が多いのでそれなりに効果はある。

・援護の構え
  全員に援護判定が発生するので無限CT編成の安定性がちょっとだけ増す。
  他3つに比べて確率がちょっとだけ高い。

引換券 Edit

入手しても特訓チケットに変えてしまったほうがいいかもしれないソウル。
・回復魔力強化
  基本値でも十分回復可能で回復魔力低下デバフも対策しやすく、よしんば下がったとしてもそれが敗因になることがそうそう無い。

・クリティカル率強化
  元の確立が低く専用武器等で確定クリティカルが溢れている現状では、ほぼ活躍の機会が無い。

・エルマイトの極意
・師範の極意
  確率が低く発動機会も少ない、発動して効果的な所では安定性の方が重要と活躍する機会が無い。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • HPと攻撃力が100%、他が50〜59%の時、スキルB「カウンターの構え(Lv3)」とスキルB「師範の極意(LV4)」の2つが出ました。(どちらも発生率は「稀」と記載されているので、実用は難しそうです) -- [K83NA.5tWNU] 2020-11-28 (土) 23:35:59
  • 実装から1年以上経過して深層が2度目の強化を経たけど
    未だに枠解放されないっすね… -- [IOtvm/YEQjc] 2020-11-29 (日) 14:08:28
    • どういう形式でコストに何を要求されるかも分からないからなあ。とりあえず特訓チケットとゴールドは貯めてあるけども -- [XqM7Atwz99U] 2020-11-29 (日) 23:55:03
  • HP増加Lv5を2枚さして重複発動を確認しました -- [R/BkJDYh3fM] 2020-12-16 (水) 17:00:27
  • 最近始めたんだけどどれを特訓するのがいいかわからんぬ・・・とりあえずバランスよくやってSランクすきるがでるまで地道にやっていくのかな? -- [MkgeH8axHVM] 2020-12-16 (水) 19:06:07
    • 最も高いのステータスの数だけソウルの選択肢があるから、偏らせた方がいい
      大抵3から4つはMAXにできる -- [ZgD9DM0PDGs] 2020-12-16 (水) 21:09:40
    • 何を狙うかにもよるけど、初期のころは偏らせてOK。それである程度揃って来たら強力なスキルを狙いに行く感じ。総合ステータスが高いと強力なスキルが出やすくなる+リルの全体一律上昇を考えると散らす選択もあり。
      基本的には2つ3つくらいに偏らせて、出目のいいときには4つ目狙いに行く、リルの加護を身に着けたならもっとって感じ。あと、このページにも書いてあるけれど、ピュルテは残り回数間近(というか残り1回)まで温存安定。 -- [al7grlAfgRU] 2020-12-16 (水) 21:49:13
  • 深層のコメントで防御だけに振ったら防御ソウル率高くなるって聞いて
    防御100他1にしたら5回中4回防御?(1回は連続攻撃)だった。?なのは屑運…?
    余りを他に振ると5回中4回別スキルになった。(うちランクCでは2回中1回防御?)
    ランクに応じて確率で一定個数特別スキルに候補が置き換わる感じか? -- [JeK7.DqhLaM] 2021-03-06 (土) 19:39:06
  • これ、未だに下の2枠は解放出来ないのかな?運営さん忘れちまったか? -- [p27xdgT9..6] 2021-05-07 (金) 02:56:29
  • 経験値全く出ないや… -- [omg0noSVANo] 2021-08-25 (水) 18:58:58
  • たまに大成功しか出ずにリルとピュルテがめっちゃ出てくる時あるよな
    オール100でも普通に残り回数が余っちゃうの勿体ないわ -- [ZkNztJWyiZ6] 2021-09-11 (土) 01:12:49
  • 頼む!頼むピュルテきてくれ!
    →あー、こなかったかー
    →ラストの特訓で来る
    →んぐぐぅーーー!(特訓できない) -- [Vx2Ve0PD1p6] 2021-10-26 (火) 19:29:51
    • てなるのが怖い -- [Vx2Ve0PD1p6] 2021-10-26 (火) 19:30:04
  • 頭☆1村人だからよく分かってないんだが出るスキルはほんと運なのかね。総合Bランクでもプレイヤー経験値?の5が出たわ。(HP、防御、攻魔、回魔が100で攻63のすばやさ33だった。どこかのページに検証とかあったりする…? -- [IrCZQM/ETDM] 2021-10-30 (土) 14:56:07
  • キャラを呼ぶボタンが追加されて親愛度Lv.10キャラを呼び出せるようになってるけど何が起こるんです? -- [vz8vdr30342] 2021-12-31 (金) 19:37:01
  • プレイヤー経験値強化のソウル3つ付けてるけど
    ほとんど効果が無い…

    ソウル無し 42000
    経験値強化×3 42800

    こんなもん? -- [npSOOKiaKi.] 2022-01-25 (火) 03:27:11
    • プレイヤー経験値強化のソウルが最大で17%*3の51%だから、補正無しのプレイヤー経験値が1600程度ならそんなもん
      ちなみに経験値稼ぎに良く使われるリベルタリブロHard20-2のプレイヤー経験値は2079らしい -- [oFEdZUda3w6] 2022-01-25 (火) 09:04:40
      • ベースの経験値にだけ掛かってるわけか
        ようやくわかったよ
        ありがとう -- [npSOOKiaKi.] 2022-01-25 (火) 14:40:03
  • これソウルの並べ替えってできないのでしょうか?
    迷宮用の防御とプレイヤー経験値並べ替えるのがしんどいです -- [db86xFBdqkg] 2022-01-30 (日) 14:31:38
    • 編成記憶とかとリンクして、ソウルセットを保存できるようにして欲しいよねー。 -- [dAGk1AlC3UM] 2022-01-30 (日) 17:19:31
    • スマホで文字読むの大変だし、自分でファイル作ってナンバリングして整頓したわ -- [s31DecinN/2] 2022-05-12 (木) 02:14:01
  • https://imgur.com/a/JIHGEsI穴と可能性が広がりんぐ。 -- [KbcbNw0WJF.] 2023-03-31 (金) 21:29:23
    • うおおサボタージュで獅子狩りが捗るうぅ -- [EH9RnWm1myg] 2023-03-31 (金) 22:18:10
      • 意味が無かった・・・ぐふっ -- [EH9RnWm1myg] 2023-03-31 (金) 23:42:54
      • ソウル重ね掛け無効だったのかな?後日いろいろ検証しまーす。 -- [mZNdt7hn42o] 2023-04-01 (土) 09:41:05
      • 遅くなってしまった・・・単純に獅子にはデバフが効かない事を忘れてただけです。アホです。
        分かりやすいHPデバフで重複(悪さ)出来るか人馬宮で調べてみた所サボタージュはHPデバフに対応していないみたいです。
        サボタージュ×5&正月ティンカ専用装備でもHP30%以下にはならない。サボタージュのみでも50%以下にはならない。 -- [EH9RnWm1myg] 2023-04-05 (水) 20:07:46
      • 同じ検証しててワロタ。みんな一輪パンチ好きなようでなにより。
        アイドルホームズLSのデバフ効果限界突破が機能しなくなった頃から不具合報告してるけど、一向に修正する気ないみたい。つまりHPデバフに関しては運営側の意図したサイレント修正なんだろうと思ってる。 -- [KbcbNw0WJF.] 2023-04-05 (水) 21:42:53
      • 一輪ぷすーはロマンがありますからーティンカのタピオカ高性能すぎる。
        防デバフでサボタージュの効果をちょっと調べてみたけれど機能してるのかなぁこれ・・・?
        天空神殿のチケットが無くなったのでまた来週だぁ・・・ -- [EH9RnWm1myg] 2023-04-05 (水) 23:46:32
    • ごちゃつくので特訓チケット検証もここに置いときます。あくまで参考にね。 -- [mZNdt7hn42o] 2023-04-06 (木) 15:46:15
  • 新規追加のレア枠っぽいのはレベル1固定で効果はこれ以上上昇しない感じかなぁ・・・? -- [1K4ymTZp/sM] 2023-04-01 (土) 18:42:28
    • (なん...だと...? 何度出ようと1だから容赦なくパスしてしまったじゃぁないか) -- [DXMGBKq7yMI] 2023-04-01 (土) 21:01:06
  • 二刀流は複数付けると効果重複するみたいです。二刀流を五つ付けてスタジアムで確かめたら+5ヒットしてました。 -- [o99QA0mcKa.] 2023-04-02 (日) 01:05:19
    • 連撃系バフと重複するのか確認したら、より効果が高いバフが優先されるみたいです。二刀流五つ付けた状態ならフェルディナバーストや七連撃が優先されて、それ以下なら二刀流×5が優先されるようです。……というか味方全体に極大連撃クラスをデフォで付けられるのは不具合なんじゃないかと少し疑ってしまう。 -- [o99QA0mcKa.] 2023-04-02 (日) 01:37:53
      • 両手と口とあとはワキですかね…
        超限界突破から輸入されたようなスキル名・効果が多いですねぇ。あちらが腐ってたからソウルで使い倒したいところ。 -- [mZNdt7hn42o] 2023-04-02 (日) 09:47:37
      • 連続攻撃バフを複数種類かけた場合は最も期待値が高いものが適用される、と昔運営が言ってたと思う -- [5CQMDIFajCA] 2023-04-03 (月) 06:13:41
  • 防御が最高値だと防御が出るみたいなのと一緒で、特殊スキルにもこれとこれが最高値の時抽選枠に入るみたいなのってあるのかな? -- [WLaXni.Qh4s] 2023-04-03 (月) 03:12:13
  • ソウル100個作って二刀流とイグゾ2個ずつなんだけど5個集めるの苦行過ぎない?腱鞘炎になっちまうよ -- [vLpeYOxKetI] 2023-04-23 (日) 17:19:01
  • イグゾ全然できません(泣)参考までにランクと100になったステ教えていただけないでしょうか。 -- [dDErCu1jdOQ] 2023-05-26 (金) 20:37:57
    • HP攻撃防御魔力100のBランクでも出て来るよ -- [EH9RnWm1myg] 2023-05-27 (土) 00:14:29
    • 自分の手持ちにあるのだとオール100(S)、HP・攻撃・防御・回復魔力・すばやさ100(S)、HP・攻撃・攻撃魔力・すばやさ100(B)の3パターンだけだな -- [qLRq6Ml9j6I] 2023-05-27 (土) 02:17:13
    • 攻撃防御攻魔100、HP攻撃すばやさ100のCランクでも出てます。チケットいっぱいあるなら心を無にして3か所20回ずつやるのもいいかと -- [MO8.xC6HGyg] 2023-05-27 (土) 02:50:44
    • HP防御攻魔すばやさ100(B)で出たけど結構いろいろなパターンがあるんだな -- [vLpeYOxKetI] 2023-05-27 (土) 12:00:02
    • 手持ちの確認したら
      ALL100、上4つ100
      の2種類しかなかったから下限はわかんないにゃ -- [5ytbicYTWsQ] 2023-05-27 (土) 12:57:03
  • みなさん、ありがとうございました。心を無にして回してみます。 -- [dDErCu1jdOQ] 2023-05-27 (土) 10:14:33
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2023-04-08 (土) 01:39:13