#include(イベント一覧,notitle) ---- //◆↓イベント名と開催期間を記入◆ #shadowheader(1,巡る因縁 「蛇」の魔女 アリア) &attachref(イベント358_2.png,,70%); #region(別画像(予告等),close) &attachref(イベント358.png,,70%); #endregion #contents *遊び方 [#HOWTO] 開催日時: 2021/4/30 16:00 〜 5/17 23:59 「''[[瓦解する十二の星の封印 復活 八武神>イベント357_瓦解する十二の星の封印 復活 八武神]]''」の後半にあたるイベント。 そちらを終わらせてない場合はまずは終わらせることを推奨。 #region(遊び方を開く) |&attachref(tutorial_1.png);| |&attachref(tutorial_2.png);| |&attachref(tutorial_3.png);| #endregion 複数プレイヤー(最大100人)で同時にボスと戦うマルチレイドバトル。 BPとイベントクエストで獲得できる専用アイテム「召喚書」を使いボスに挑戦できる。 ※救援側はBPのみ消費する 難易度''稀''は部屋を作った人の&color(red){''フレンド、あるいはそのフレンドしか''};参加することができません。 フレのフレ、フレのフレのフレ、フレのフレの.....は可能。 部屋を作る際は自分のフレンドの数、ログイン状況をよく見極めて召喚しましょう。 マルチレイドに関する詳細(クエスト種類、戦闘方法など)は「[[イベントについて>イベントについて#EVENT_MULTI]]」を参照してください。 **報酬について [#REWARD] レイドボスに勝利することでアイテムドロップの他に以下の報酬が得られる。 -【レイドP】 --討伐ボーナス、召喚者ボーナス、貢献度ボーナスの3種類が存在する --レイドP報酬で各種アイテム、素材、イベント報酬キャラの進化素材等を獲得可能 -【討伐数の加算】 --撃破数に応じて「レイドチケット」を獲得 ※50体撃破で「確定レイドチケット」を獲得でき、レイドガチャで確実に「[[★5/アリア]]」を獲得できる &color(red){&size(20){''いずれの報酬も受け取りをしないと入手できないので要注意''};}; &color(red){&size(20){''特にイベント報酬キャラや進化素材は最重要です''};}; &color(red){&size(20){''復刻までは年単位でかかりそれまで入手・進化できなくなってしまいます''};}; //-イベントクエスト(レイドバトル導入シナリオ)のドロップについて //イベントクエストではイベント前半部となるマップ探索イベント「[[]]」の中ボス撃破時のドロップと同様のものが低確率でドロップする。 *攻略 [#Advice] -ボスの属性は''&color(purple){『闇属性』};''。''&color(olive){『光属性』};''をパーティー編成して挑もう。 //-使用してくる状態異常は'' ''と'' ''。 //--%%%''[[精霊一覧]]''%%%や%%%''[[アクセサリー検索]]''%%%を参照し完全耐性を目指そう。 -使用してくる状態異常は''劇毒''と''幻惑''。 --%%%''[[精霊一覧]]''%%%や%%%''[[アクセサリー検索]]''%%%を参照し完全耐性を目指そう。 //-ボスのすばやさは -アリアは自身を防御バフで守りを固めため、こちらには防御デバフや被ダメアップで守りを崩した上で攻撃してくる。 --しかしシールドやバフ消しといった厄介な攻撃はしてこない模様。 -しかし攻撃は全体攻撃や多段攻撃が多目で、油断すればあっさり落されかねない。 --攻撃一辺倒ではなく、ダメカットもしっかり積んである程度は守りを固めよう。 -攻撃は全て魔法のため、魔法スキルリフレクトが有効。 -2019/9/30のメンテナンスでHP低下デバフの耐性ステータスが実装された。 --これにより敵によってはHP低下デバフが効かず、効果が切れたときに発生するバグ(仕様)は回避できるようになった。 //--耐性については下記「ボスへのデバフ、状態異常攻撃について」を参照 #region(HP低下デバフ耐性を持たない敵を相手にするときの注意事項) -&color(red){''現在HPデバフ効果を持つスキルに効果が切れるとデバフ対象になった敵のHPが回復してしまうバグ(仕様)があります。''}; --これによりHPデバフ効果のあるスキルを使わなかった場合より撃破に時間がかかってしまうケースがあります。 ---また回復以上のダメージを与えることができないと永遠に敵を撃破することができません。 --HPデバフ効果のあるスキルは以下の通り ---%%%[[★4/楊貴妃]]%%%の固有スキル''「一輪花(転生)」''と''「歌舞蓮矢(昇華)」'' ---%%%[[★5/ピエドゥラ いつもの衣装ver.]]%%%の固有スキル''「ダウシックスα(転生)」''と''「ダウシックスβ(昇華)」''と''「ダウセブンズΩ(変化後スキル)」'' --また敵が使ってきたHPデバフ効果のあるスキルを反射した場合も同様の現象が発生します。 --レイドバトルの場合、増減したHPは他のプレイヤーと共有されません。 --なかなかボスが撃破できない、あるいは自分1人で延々と戦い続けている。このような状況に陥ることがあります。 ---その場合戦闘画面右端の一番上の歯車アイコン、バトルメニューから''レイドTOPに戻る''を選択しましょう。 #endregion #region(レイド攻略にあたって) -マルチレイドは通常の戦闘と異なり、1ターンの秒数が決まっている(20秒) -例外(後述のHPトリガー行動を参照)を除き、スキルが100%チャージされたキャラやボスのすばやさを上回ったキャラはボスより先に行動(通常攻撃)できる。 --素ステのすばやさで上回るのは困難のボスが多い。ダウスローなら1回-20%なので3回かければ上限の-50%に届く。 --すばやさに限らずほとんどのデバフの持続ターンは3ターンなので常に-50%を維持できるように心がけるといい。 --レイドのデバフは各プレイヤー共有されるので各デバフはほぼ上限がキープされた状態のことが多い。 -ターン経過時点で参加全プレイヤーが与えたダメージがボスに反映され、同期する。 --これによりある程度参加人数が多い場合はターン経過時にほぼ確実に最優先割り込み発動のHPトリガー行動をとる。 --ターン経過直後はかなりの高確率でボスが先手をとり、トリガー攻撃をしてくるということを覚えておこう。 --途中参加した直後はその時のHP割合のトリガーが飛んでくる。こちらのすばやさによってはターン時の行動もプラスされるかもしれない。 --参加タイミングによってはダメージカット100%状態が切れるまで、こちらがまったく行動できないという事態になる可能性もあるので注意 -すばやさを上げるアクセサリーは「激昂のオルスロー」「マジカルレジェンズイヤリング」(2000UP)、「指名手配キーホルダー」(1500UP)、「雷鳴の耳環」(1500UP)、「ジングルベルチョーカ」(1250UP)などがある。 --複数のキャラが先制できる状況で、さらにCTの短いスキル等で時間を稼ぎ、敵BOSSの行動前に20秒のターン制限時間を経過させれば、相手の行動をスキップすることが可能(通称:すばやさパ) --すばやさを補うために''ダウスロー''も有効。ボスへのデバフは参加者全員に共有されるのであなたのかけたダウスローが他の人の役に立つかも…? -ボスのレジスト率によってはデバフや状態異常が通らないことも多い。下記の「ボスへのデバフ、状態異常攻撃について」を参考に有効な手段を考えよう。 -100人レイド超活躍者の勲章を狙う場合、100人レイドを自発し自力でHP25%程度削った後に救援依頼を出すことで確実に入手できる。目安として参考までに。 #endregion //-敵情報 //|~敵|~HP|>|~攻撃内容|~トリガー&br;発動残HP|~備考|h //|~|~|~名称|~種類|~|~|h //|アリア| |通常攻撃| | | | //|~|~| | | | | //|~|~| | | | | //|~|~| | | | | //|~|~| | | | | //|~|~| | | | | //#region(ボスカットイン画像,close) //|~アリア| //|&attachref(カットイン_アリア.png,,50%);| //#endregion //-ボスへのデバフ、状態異常攻撃について //--耐性一覧 ※状態異常耐性減少スキルや武器を未使用の場合 //被ダメ増加は耐性ステータスがないので100%効く //数値はレジスト率 //|~難易度|~デバフ|~毒|~麻痺|~混乱|~幻惑|~呪い|~封印|~スタン|~眠り|~MHP|h //|||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c //-ターン毎の敵行動 //アリア(ボス) // //#region(ターン毎行動) //|~ターン|~行動|~備考|h // //#endregion *クエスト一覧 [#QUEST] -イベントクエストとレイド1stクリアでシナリオが流れる --先にイベントクエストのシナリオを見ないと時系列が逆になるので注意 --イベントクエストでシナリオが流れなくなったらレイドクリアに向かうと見逃しがない ***イベントクエスト [#f84c825d] 初回クリア報酬:召喚書x1 |~画像|~クエスト名|~難易度|~消費AP|~キャラ&br;経験値|~プレイヤー&br;経験値|~ゴールド|~ドロップ|h | &br;&attachref(img/BOSS.png,nolink,,);| I |15|5|50|50|452|召喚書(蛇魔)×1〜3| |~|?|30|10|100|100|906|召喚書(蛇魔)×1〜3| |~|?|50|15|150|150|1510|召喚書(蛇魔)×1〜2| |~|?|70|30|200|200|2471|召喚書(蛇魔))×1〜4| |~|?|90|45|250|250|3636|召喚書(蛇魔))×2&br;レイドチケット(蛇魔))| ***レイドボス・フレンド救援・マルチ救援 [#te1e4f65] 初回クリア報酬:スタージェムx10 |~画像|~クエスト名|~難易度|~消費&br;BP|~キャラ&br;経験値|~プレイヤー&br;経験値|~ゴールド|~撃破P&br;(召喚者P)|h | &br;&attachref(img/BOSS.png,nolink,,);|1stアタック|30|1|300|300| 5000|1000&br;(+1000)| |~|2ndアタック|50|1|500|500|7500|2000&br;(+2000)| |~|3rdアタック|75|1|800|800|10000|3000&br;(+3000)| |~|4thアタック|100|1|1200|1200|12500|4000&br;(+4000)| |~|5thアタック|125|1|1500|1500|15000|5000&br;(+5000)| | &br;&attachref(img/BOSS.png,nolink,,);|100人アタック|999|0|100|100|50000|10000&br;(+100)| |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):|c | &br;&attachref(img/BOSS.png,nolink,,);|50人アタック【稀】|999|0|100|100|50000|10000&br;(+100)| ※各種カギや武器アクセ材料等は下の折り畳みの共通戦利品にて報告をお願いします **レイドボスドロップ一覧 [#a74e30d7] #region(共通戦利品) //※共通テーブルなのでドロップしないイベントがある可能性があります //そのあたりの特記事項はここに #include(テーブル/レイド共通戦利品,notitle) RIGHT:&edit(テーブル/レイド共通戦利品){EDIT}; #endregion #region(スキルドロップ) //※共通テーブルなのでドロップしないイベントがある可能性があります //そのあたりの特記事項はここに #include(テーブル/レイドスキルドロップ2,notitle) RIGHT:&edit(テーブル/レイドスキルドロップ2){EDIT}; #endregion *イベントミッション [#MISSION] |~ミッション名|~報酬|~備考|h |巡る因縁 「蛇」の魔女 アリア (?〜?)を3回クリアしよう|スタージェムx10|計5ミッション存在| |アリア (1st〜4th)アタックを3回クリアしよう|スタージェムx10|計4ミッション存在&br;マルチ救援も含む| |アリア 5thアタックを3回クリアしよう|の怒りを鎮めし者x1|マルチ救援も含む| *特別報酬 [#SPECIALMISSION] |>|~達成条件|~報酬|~備考|h |>|全プレーヤーの100人レイド討伐数合計による&br;1〜3回目 100%到達時|スタージェムx50| | |上記達成状況により|1回目|スキル所持枠 5枠追加| | |~|2回目|スキル所持枠 5枠追加| | |~|3回目|スキル所持枠 5枠追加| | |~|4回目|確定レイドチケット(蛇魔)x1| | // x/xx 達成 *イベント報酬 [#REWARD] #region(ポイント報酬) |~報酬|~達成条件|h ||RIGHT:|c |AP回復薬x1|1000レイドP達成| |BP回復薬x1|2000レイドP達成| |極小メタルデンデン(闇)x1|3500レイドP達成| |ダークストーン(小)x10|5000レイドP達成| |武器のカギx1|7500レイドP達成| |プレミアムチケットx1|10000レイドP達成| |極小メタルデンデン(闇)x1|12500レイドP達成| |ダークストーン(中)x5|15000レイドP達成| |宝飾のカギx1|17500レイドP達成| |オトギストーンx1|20000レイドP達成| |極小メタルデンデン(闇)x1|22500レイドP達成| |ダークストーン(大)x3|25000レイドP達成| |強化のカギx1|27500レイドP達成| |魔獣の皮x1|30000レイドP達成| |金の金具セットx1|32500レイドP達成| |オトギストーンx1|35000レイドP達成| |特上武器秘宝x1|40000レイドP達成| |進化のカギx1|45000レイドP達成| |''レイドチケット(蛇魔)''x5|50000レイドP達成| |虹色の布x1|55000レイドP達成| |金の金具セットx1|60000レイドP達成| |特上宝飾原石x1|65000レイドP達成| |極小メタルデンデン(闇)x1|70000レイドP達成| |''フェイトハット''x1|75000レイドP達成| |ダークストーン(小)x10|80000レイドP達成| |小メタルデンデン(闇)x1|85000レイドP達成| |ダークストーン(中)x5|90000レイドP達成| |小メタルデンデン(闇)x1|95000レイドP達成| |''フェイトハット''x1|100000レイドP達成| |ダークストーン(大)x3|105000レイドP達成| |オトギストーンx1|110000レイドP達成| |小メタルデンデン(闇)x1|115000レイドP達成| |''フェイトハット''x1|120000レイドP達成| |強化のカギx1|125000レイドP達成| |進化のカギx1|130000レイドP達成| |特上宝飾原石x1|135000レイドP達成| |''フェイトハット''x1|140000レイドP達成| |極上武器秘宝x1|145000レイドP達成| |オトギストーンx1|150000レイドP達成| |幻獣の皮x1|155000レイドP達成| |''フェイトハット''x1|160000レイドP達成| |白金の金具セットx1|165000レイドP達成| |''フェイトハット''x1|170000レイドP達成| |白銀の布x1|175000レイドP達成| |''フェイトハット''x1|180000レイドP達成| |オトギストーンx1|185000レイドP達成| |''フェイトハット''x1|190000レイドP達成| |極上宝飾原石x1|195000レイドP達成| |''フェイトハット''x1|200000レイドP達成| |オトギストーンx1|205000レイドP達成| |''フェイトハット''x1|210000レイドP達成| |スキルフェアリー(中)x1|220000レイドP達成| |スキルフェアリー(中)x1|※1万レイドP達成毎| |''武神石の欠片''x1|300000レイドP達成| |スキルフェアリー(中)x1|※2万レイドP達成毎| |スキルフェアリー(中)x1|500000レイドP達成| |スキルフェアリー(中)x1|※5万レイドP達成毎| |スキルフェアリー(中)x1|1000000レイドP達成| |スキルフェアリー(中)x1|※10万レイドP達成毎| |スキルフェアリー(中)x1|2000000レイドP達成| |スキルフェアリー(大)x1|2250000レイドP達成| |スキルフェアリー(大)x1|※25万レイドP達成毎| |スキルフェアリー(大)x1|4500000レイドP達成| #endregion #region(撃破報酬) |~報酬|~達成条件|h ||RIGHT:|c |レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを1回撃破| |レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを3回撃破| |レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを5回撃破| |レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを7回撃破| |レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを10回撃破| |レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを15回撃破| |レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを20回撃破| |レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを25回撃破| |レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを30回撃破| |レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを35回撃破| |レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを40回撃破| |レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを45回撃破| |確定レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを50回撃破| |レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを60回撃破| |レイドチケット(蛇魔)x1|※10回撃破達成毎| |レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを300回撃破| #endregion *レイドガチャ [#v5448cbc] ・キャラクター、アイテム、スキルなど様々なものを獲得することができます。 ・低確率で今回のレイドボス「[[★5/アリア]]」や過去に登場した「強力なスキル」が出現することがあります。 レイドチケットは以下の方法で入手可能 -レイドボスのポイント報酬(50000レイドP)で5枚 -レイドボスの討伐数報酬(1回〜300回)までで計38枚 --50回撃破の報酬は「確定レイドチケット」となる //-イベントクエスト、レイドボス討伐時に低確率でドロップ //「」、「4thアタック(難易度100)」 〜 「5thアタック(難易度125)」にてドロップ報告あり **レイドガチャラインナップ [#lineup] #region(レイドガチャラインナップ,close) #include(テーブル/レイドガチャ3,notitle) RIGHT:&edit(テーブル/レイドガチャ3){EDIT}; #endregion *コメントフォーム [#COMMENT] #pcomment(,20,reply) //ページ作成時 一括置換用 //レイド識別子 → (ID) //イベント名 → eventname //イベントキャラ名 → charaname //報酬進化石 → 属性ストーン //進化素材 → イベント報酬キャラ 進化素材 TIME:"2021-05-13 (木) 04:18:44" REFERER:"https://otogi.wikiru.jp/index.php"