#include(イベント一覧,notitle)
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//◆↓イベント名と開催期間を記入◆

#shadowheader(1,村人フロンティア)

&attachref(event60_3.png,,70%);
&attachref(event60.png,,70%);

#region(別画像,close)

&attachref(event60.png,,70%);

※物語続き
&attachref(event_60_2.png,,70%);

#endregion
#contents
*遊び方? [#HOWTO]

開催日時: 2018/4/1 0:00 〜 4/3 23:59

#region(村人ストーリー,close)
 世界中の人々はディマイトの影に怯えていました。
 どこかの国で、名前も知らない誰かが、平和のために奮闘しているという噂はありましたが、
 オトギノクニのみんながそれを知っているわけではありません。
 
 ーーーとある国のとあるシティ。
 そこでは社会に対する不満から、たくさんの衝突が起こっていました。
 騒ぎを止められる者もおらず、人々は不安でいっぱいでした。
 
 そんなある日、一人の英雄が現れこう叫びます。
 
 「今こそ立ち上がれ!!勇気ある村人たちよ!!!」
 
 その声は国中に広がり、たくさんの人に元気を与えました。
 
 「村人でも、主人公になれるんじゃないか」
 「村人はモブキャラじゃない」
 「…..っていうか『村人』じゃなくて、名前があるんじゃい!!」
 
 各地で人々は立ち上がり、自分の中に闘志を燃やします。
 そう、これは村人たちの物語ーーー。
 
 
 英雄の声で立ち上がった村人たちは、各地で活躍を見せ始めました!
 荒れた村の復興や魔物退治など、まるで自分が主人公だと言わんばかりに躍動します!
 
 しかし・・・。
 残念なことに、いいことばかりではありませんでした。
 
 「ぼ、僕がオズの国を、ドロシーたんを守るん、だぁ!!」
 「なに?俺にエルマイトの量で勝てると思ってんのか?」
 「お前たちにも、たっぷり落書きしてやろうか!?」
 
 なんと、力を持った村人同士が争いを始めてしまったのです!!
 この事態には、流石の英雄も手が回りません。
 誰かが村人を統率しなくてはいけない、そんな時です。
 
 「ふぉっふぉっふぉ。老いぼれの出番かの」
 
 小さな村の一人のおじいさんが、腰を上げ、走り出したのです!
 フラフラではありますが、確かに前に進むその姿は、まさに勇者に違いありませんでした。
 
 「わしが築いてみせよう。村人たちの楽園・・・」
 「村人フロンティアを!!!」
 
 山を越え、谷を越え、おじいさんは走り続けます。
 果たして彼は『村人フロンティア』を完成させることができるのでしょうか!?
 
#endregion

以下は上記期間のうち、更に期間限定のもの。(2018/4/1 0:00〜 4/1 23:59限定)

-村人(おじいさん)が、主にピュルテに代わって諸々な所に登場している。
何と一部ボイス有りである。&color(#c0c0c0){やりすぎではないか。};
【登場箇所】
--DMMGAMESのゲームアイコン
--ゲーム開始時のタイトルコール
--ログインボーナスガイド
--HOME画面の背景
--HOME画面のキャラ(ピュルテの代わり、クリックでボイス有り)
--ミニゲーム「村人RUN」

-ティンカー・ベル(通常ver.)が、登場するキャラエピソード/シナリオで立ち絵を変更されている。(詳細は各自確認を)

#region(各種画像,close)

※村人ステータス(HOME画面右下のキャラチェンジから確認可能)

|~★5 村人|
|&attachref(180401★5村人.jpg,,80%);|

※ゲームアイコン画像(DMM人気ゲームランキング等の中にこのアイコンが並んだ)
&attachref(event60_4.png); &attachref(event60_5.PNG,,81%);

#endregion
**[[「★5/村人(おじいさん)」キャラクター詳細>イベント60/村人]] [#s10d9568]
||105||||||||||BGCOLOR(lightsalmon):|BGCOLOR(lightskyblue):|BGCOLOR(mediumpurple):|BGCOLOR(plum):|BGCOLOR(lightgreen):|c
|~No|~名前|~属性|~武器|~HP|~攻撃力|~防御力|~攻撃魔力|~回復魔力|~すばやさ|~固有スキル|~攻撃|~特殊|~攻魔|~補魔|~パッシブ|h
| |[[&attachref(img/村人_icon.jpg,nolink,);村人(おじいさん)>イベント60/村人]]|不明|不明&br;(杖?)|0|0|0|0|0|0|&color(orange){■攻撃/A};&br;ムラビト!| | | | | |

#br
#br

*村人RUN 〜楽園を目指して〜 [#MURABITO_RUN]
&attachref(event60_3.png,,70%);

開催日時: 2018/4/1 0:00 〜 4/3 23:59
その後ユーザーからの熱い要望にこたえる形で、 2018/06/08 からメンテナンス中にも画面左上の画像をクリックすれば遊べるようになった。
ただしユーザーIDとの関連付けが行えないため、ゲーム内イベント開催時のような交換所は無い。代わりに同タイミングで「略奪王の闇市」のラインナップが大幅に追加された。

#region(遊び方を開く)
|&attachref(howto60_1.png);|
|&attachref(howto60_2.png);|
|&attachref(howto60_3.png);|

#endregion

満を持して立ち上がったおじいさんを操作して村人フロンティア完成を目指すミニゲーム

-自動的に右へ右へと移動していくおじいさんを操作し到達した距離により「村人P」を獲得できる
-獲得した村人Pは交換所で各種報酬と交換可能。以下は主な報酬アイテム
--イベント限定アクセサリ「村人変身セット」
--各種アイテムドロップ率上昇スキル
--超英雄の証、超超合金
--各種レシピ
--称号「村人」
※「村人」の称号は手に入れても何の効果も得られない(運営お知らせより)

**攻略 [#mbdd1aaa]
-おじいさんは2段ジャンプが可能。届かないと思ってももう一回ジャンプすることで届くことがある。
-届かず壁に当たってしまった場合でもジャンプボタンでもう二回ジャンプし壁を登ることができる。 平面に着地すればまた通常のジャンプが可能なので、あえて崖の角に引っ掛かるようにした方がいいかもしれない。
-おじいさんは徐々に(時間経過?)歩く速さが上がる。ジャンプの飛距離も伸びていくので注意
-幅の狭い現地点より低い(もしくは平行ぐらい)の段差はジャンプせずに乗り越えられる
-スピードが上がり過ぎ?と思ったら上り坂に長く足を付けて進むように、速度をもっと早めたいなら下り坂に長く足を付けるようにすると調整が効く。
この坂道によるスピード操作は通常の経過加速の影響を操作するもので、下り坂だと目に見えて早くなり、上り坂はその逆となる。スピードを下げ過ぎると飛べるはずの崖を飛び越えられなかったり、逆に上げ過ぎて小さな足場を飛び越えてそのまま奈落にまっしぐら、ということもあるのでうまく調整しよう。
**交換所 [#nfddd8c1]
|~報酬|~在庫数|~必要村人P|h
|村人変身セット|6|500|
|ゴールドラッシュ|1|5000|
|シルバーラッシュ|1|500|
|ブロンズラッシュ|1|100|
|ゴールドの喜び(仮)|1|1000|
|シルバーの喜び|1|500|
|ブロンズの喜び|1|100|
|超英雄の証|1|500|
|超超合金|1|500|
|超英雄の兜のレシピ|1|500|
|ちょい悪グラサンのレシピ|1|500|
|ピュルテ特製ケーキのレシピ|1|500|
|ピュルテ特製チョコケーキのレシピ|1|500|
|村人(称号)|1|99999|

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#pcomment(,20,reply)

TIME:"2018-09-09 (日) 08:41:16" REFERER:"http://otogi.wikiru.jp/index.php"

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