イベント358_巡る因縁 「蛇」の魔女 アリア
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#include(イベント一覧,notitle)
----
//◆↓イベント名と開催期間を記入◆
#shadowheader(1,巡る因縁 「蛇」の魔女 アリア)
&attachref(イベント358_2.png,,70%);
#region(別画像(予告等),close)
&attachref(イベント358.png,,70%);
#endregion
#contents
*遊び方 [#HOWTO]
開催日時: 2021/4/30 16:00 〜 5/17 23:59
「''[[瓦解する十二の星の封印 復活 八武神>イベント357_瓦...
そちらを終わらせてない場合はまずは終わらせることを推奨。
#region(遊び方を開く)
|&attachref(tutorial_1.png);|
|&attachref(tutorial_2.png);|
|&attachref(tutorial_3.png);|
#endregion
複数プレイヤー(最大100人)で同時にボスと戦うマルチレイドバ...
BPとイベントクエストで獲得できる専用アイテム「召喚書」を...
※救援側はBPのみ消費する
難易度''稀''は部屋を作った人の&color(red){''フレンド、あ...
フレのフレ、フレのフレのフレ、フレのフレの.....は可能。
部屋を作る際は自分のフレンドの数、ログイン状況をよく見極...
マルチレイドに関する詳細(クエスト種類、戦闘方法など)は「[...
**報酬について [#REWARD]
レイドボスに勝利することでアイテムドロップの他に以下の報...
-【レイドP】
--討伐ボーナス、召喚者ボーナス、貢献度ボーナスの3種類が存...
--レイドP報酬で各種アイテム、素材、イベント報酬キャラの進...
-【討伐数の加算】
--撃破数に応じて「レイドチケット」を獲得
※50体撃破で「確定レイドチケット」を獲得でき、レイドガチャ...
&color(red){&size(20){''いずれの報酬も受け取りをしないと...
&color(red){&size(20){''特にイベント報酬キャラや進化素材...
&color(red){&size(20){''復刻までは年単位でかかりそれまで...
//-イベントクエスト(レイドバトル導入シナリオ)のドロップに...
//イベントクエストではイベント前半部となるマップ探索イベ...
*攻略 [#Advice]
-ボスの属性は''&color(purple){『闇属性』};''。''&color(ol...
-使用してくる状態異常は''劇毒''と''幻惑''。
--%%%''[[精霊一覧]]''%%%や%%%''[[アクセサリー検索]]''%%%...
//-ボスのすばやさは
-アリアは自身を防御バフで守りを固めため、こちらには防御デ...
--しかしシールドやバフ消しといった厄介な攻撃はしてこない...
-しかし攻撃は全体攻撃や多段攻撃が多目で、油断すればあっさ...
--攻撃一辺倒ではなく、ダメカットもしっかり積んである程度...
-攻撃は全て魔法のため、魔法スキルリフレクトが有効。
-2019/9/30のメンテナンスでHP低下デバフの耐性ステータスが...
--これにより敵によってはHP低下デバフが効かず、効果が切れ...
//--耐性については下記「ボスへのデバフ、状態異常攻撃につ...
#region(HP低下デバフ耐性を持たない敵を相手にするときの注...
-&color(red){''現在HPデバフ効果を持つスキルに効果が切れる...
--これによりHPデバフ効果のあるスキルを使わなかった場合よ...
---また回復以上のダメージを与えることができないと永遠に敵...
--HPデバフ効果のあるスキルは以下の通り
---%%%[[★4/楊貴妃]]%%%の固有スキル''「一輪花(転生)」''と'...
---%%%[[★5/ピエドゥラ いつもの衣装ver.]]%%%の固有スキル''...
--また敵が使ってきたHPデバフ効果のあるスキルを反射した場...
--レイドバトルの場合、増減したHPは他のプレイヤーと共有さ...
--なかなかボスが撃破できない、あるいは自分1人で延々と戦い...
---その場合戦闘画面右端の一番上の歯車アイコン、バトルメニ...
#endregion
#region(レイド攻略にあたって)
-マルチレイドは通常の戦闘と異なり、1ターンの秒数が決まっ...
-例外(後述のHPトリガー行動を参照)を除き、スキルが100%チャ...
--素ステのすばやさで上回るのは困難のボスが多い。ダウスロ...
--すばやさに限らずほとんどのデバフの持続ターンは3ターンな...
--レイドのデバフは各プレイヤー共有されるので各デバフはほ...
-ターン経過時点で参加全プレイヤーが与えたダメージがボスに...
--これによりある程度参加人数が多い場合はターン経過時にほ...
--ターン経過直後はかなりの高確率でボスが先手をとり、トリ...
--途中参加した直後はその時のHP割合のトリガーが飛んでくる...
--参加タイミングによってはダメージカット100%状態が切れる...
-すばやさを上げるアクセサリーは「激昂のオルスロー」「マジ...
--複数のキャラが先制できる状況で、さらにCTの短いスキル等...
--すばやさを補うために''ダウスロー''も有効。ボスへのデバ...
-ボスのレジスト率によってはデバフや状態異常が通らないこと...
-100人レイド超活躍者の勲章を狙う場合、100人レイドを自発し...
#endregion
//-敵情報
//|~敵|~HP|>|~攻撃内容|~トリガー&br;発動残HP|~備考|h
//|~|~|~名称|~種類|~|~|h
//|アリア| |通常攻撃| | | |
//|~|~| | | | |
//|~|~| | | | |
//|~|~| | | | |
//|~|~| | | | |
//|~|~| | | | |
//#region(ボスカットイン画像,close)
//|~アリア|
//|&attachref(カットイン_アリア.png,,50%);|
//#endregion
//-ボスへのデバフ、状態異常攻撃について
//--耐性一覧 ※状態異常耐性減少スキルや武器を未使用の場合
//被ダメ増加は耐性ステータスがないので100%効く
//数値はレジスト率
//|~難易度|~デバフ|~毒|~麻痺|~混乱|~幻惑|~呪い|~封印|~ス...
//|||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
//-ターン毎の敵行動
//アリア(ボス)
//
//#region(ターン毎行動)
//|~ターン|~行動|~備考|h
//
//#endregion
*クエスト一覧 [#QUEST]
-イベントクエストとレイド1stクリアでシナリオが流れる
--先にイベントクエストのシナリオを見ないと時系列が逆にな...
--イベントクエストでシナリオが流れなくなったらレイドクリ...
***イベントクエスト [#f84c825d]
初回クリア報酬:召喚書x1
|~画像|~クエスト名|~難易度|~消費AP|~キャラ&br;経験値|~プ...
| &br;&attachref(img/BOSS.png,nolink,,);| I |15|5|50|50|...
|~|?|30|10|100|100|906|召喚書(蛇魔)×1〜3|
|~|?|50|15|150|150|1510|召喚書(蛇魔)×1〜2|
|~|?|70|30|200|200|2471|召喚書(蛇魔))×1〜4|
|~|?|90|45|250|250|3636|召喚書(蛇魔))×2&br;レイドチケット...
***レイドボス・フレンド救援・マルチ救援 [#te1e4f65]
初回クリア報酬:スタージェムx10
|~画像|~クエスト名|~難易度|~消費&br;BP|~キャラ&br;経験値|...
| &br;&attachref(img/BOSS.png,nolink,,);|1stアタック|30|...
|~|2ndアタック|50|1|500|500|7500|2000&br;(+2000)|
|~|3rdアタック|75|1|800|800|10000|3000&br;(+3000)|
|~|4thアタック|100|1|1200|1200|12500|4000&br;(+4000)|
|~|5thアタック|125|1|1500|1500|15000|5000&br;(+5000)|
| &br;&attachref(img/BOSS.png,nolink,,);|100人アタック|9...
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):|c
| &br;&attachref(img/BOSS.png,nolink,,);|50人アタック【...
※各種カギや武器アクセ材料等は下の折り畳みの共通戦利品にて...
**レイドボスドロップ一覧 [#a74e30d7]
#region(共通戦利品)
//※共通テーブルなのでドロップしないイベントがある可能性が...
//そのあたりの特記事項はここに
#include(テーブル/レイド共通戦利品,notitle)
RIGHT:&edit(テーブル/レイド共通戦利品){EDIT};
#endregion
#region(スキルドロップ)
//※共通テーブルなのでドロップしないイベントがある可能性が...
//そのあたりの特記事項はここに
#include(テーブル/レイドスキルドロップ2,notitle)
RIGHT:&edit(テーブル/レイドスキルドロップ2){EDIT};
#endregion
*イベントミッション [#MISSION]
|~ミッション名|~報酬|~備考|h
|巡る因縁 「蛇」の魔女 アリア (?〜?)を3回クリアしよう|...
|アリア (1st〜4th)アタックを3回クリアしよう|スタージェ...
|アリア 5thアタックを3回クリアしよう|の怒りを鎮めし者x1|...
*特別報酬 [#SPECIALMISSION]
|>|~達成条件|~報酬|~備考|h
|>|全プレーヤーの100人レイド討伐数合計による&br;1〜3回目 ...
|上記達成状況により|1回目|スキル所持枠 5枠追加| |
|~|2回目|スキル所持枠 5枠追加| |
|~|3回目|スキル所持枠 5枠追加| |
|~|4回目|確定レイドチケット(蛇魔)x1| |
// x/xx 達成
*イベント報酬 [#REWARD]
#region(ポイント報酬)
|~報酬|~達成条件|h
||RIGHT:|c
|AP回復薬x1|1000レイドP達成|
|BP回復薬x1|2000レイドP達成|
|極小メタルデンデン(闇)x1|3500レイドP達成|
|ダークストーン(小)x10|5000レイドP達成|
|武器のカギx1|7500レイドP達成|
|プレミアムチケットx1|10000レイドP達成|
|極小メタルデンデン(闇)x1|12500レイドP達成|
|ダークストーン(中)x5|15000レイドP達成|
|宝飾のカギx1|17500レイドP達成|
|オトギストーンx1|20000レイドP達成|
|極小メタルデンデン(闇)x1|22500レイドP達成|
|ダークストーン(大)x3|25000レイドP達成|
|強化のカギx1|27500レイドP達成|
|魔獣の皮x1|30000レイドP達成|
|金の金具セットx1|32500レイドP達成|
|オトギストーンx1|35000レイドP達成|
|特上武器秘宝x1|40000レイドP達成|
|進化のカギx1|45000レイドP達成|
|''レイドチケット(蛇魔)''x5|50000レイドP達成|
|虹色の布x1|55000レイドP達成|
|金の金具セットx1|60000レイドP達成|
|特上宝飾原石x1|65000レイドP達成|
|極小メタルデンデン(闇)x1|70000レイドP達成|
|''フェイトハット''x1|75000レイドP達成|
|ダークストーン(小)x10|80000レイドP達成|
|小メタルデンデン(闇)x1|85000レイドP達成|
|ダークストーン(中)x5|90000レイドP達成|
|小メタルデンデン(闇)x1|95000レイドP達成|
|''フェイトハット''x1|100000レイドP達成|
|ダークストーン(大)x3|105000レイドP達成|
|オトギストーンx1|110000レイドP達成|
|小メタルデンデン(闇)x1|115000レイドP達成|
|''フェイトハット''x1|120000レイドP達成|
|強化のカギx1|125000レイドP達成|
|進化のカギx1|130000レイドP達成|
|特上宝飾原石x1|135000レイドP達成|
|''フェイトハット''x1|140000レイドP達成|
|極上武器秘宝x1|145000レイドP達成|
|オトギストーンx1|150000レイドP達成|
|幻獣の皮x1|155000レイドP達成|
|''フェイトハット''x1|160000レイドP達成|
|白金の金具セットx1|165000レイドP達成|
|''フェイトハット''x1|170000レイドP達成|
|白銀の布x1|175000レイドP達成|
|''フェイトハット''x1|180000レイドP達成|
|オトギストーンx1|185000レイドP達成|
|''フェイトハット''x1|190000レイドP達成|
|極上宝飾原石x1|195000レイドP達成|
|''フェイトハット''x1|200000レイドP達成|
|オトギストーンx1|205000レイドP達成|
|''フェイトハット''x1|210000レイドP達成|
|スキルフェアリー(中)x1|220000レイドP達成|
|スキルフェアリー(中)x1|※1万レイドP達成毎|
|''武神石の欠片''x1|300000レイドP達成|
|スキルフェアリー(中)x1|※2万レイドP達成毎|
|スキルフェアリー(中)x1|500000レイドP達成|
|スキルフェアリー(中)x1|※5万レイドP達成毎|
|スキルフェアリー(中)x1|1000000レイドP達成|
|スキルフェアリー(中)x1|※10万レイドP達成毎|
|スキルフェアリー(中)x1|2000000レイドP達成|
|スキルフェアリー(大)x1|2250000レイドP達成|
|スキルフェアリー(大)x1|※25万レイドP達成毎|
|スキルフェアリー(大)x1|4500000レイドP達成|
#endregion
#region(撃破報酬)
|~報酬|~達成条件|h
||RIGHT:|c
|レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを1回撃破|
|レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを3回撃破|
|レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを5回撃破|
|レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを7回撃破|
|レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを10回撃破|
|レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを15回撃破|
|レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを20回撃破|
|レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを25回撃破|
|レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを30回撃破|
|レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを35回撃破|
|レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを40回撃破|
|レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを45回撃破|
|確定レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを50回撃破|
|レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを60回撃破|
|レイドチケット(蛇魔)x1|※10回撃破達成毎|
|レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを300回撃破|
#endregion
*レイドガチャ [#v5448cbc]
・キャラクター、アイテム、スキルなど様々なものを獲得する...
・低確率で今回のレイドボス「[[★5/アリア]]」や過去に登場し...
レイドチケットは以下の方法で入手可能
-レイドボスのポイント報酬(50000レイドP)で5枚
-レイドボスの討伐数報酬(1回〜300回)までで計38枚
--50回撃破の報酬は「確定レイドチケット」となる
//-イベントクエスト、レイドボス討伐時に低確率でドロップ
//「」、「4thアタック(難易度100)」 〜 「5thアタック(難易...
**レイドガチャラインナップ [#lineup]
#region(レイドガチャラインナップ,close)
#include(テーブル/レイドガチャ3,notitle)
RIGHT:&edit(テーブル/レイドガチャ3){EDIT};
#endregion
*コメントフォーム [#COMMENT]
#pcomment(,20,reply)
//ページ作成時 一括置換用
//レイド識別子 → (ID)
//イベント名 → eventname
//イベントキャラ名 → charaname
//報酬進化石 → 属性ストーン
//進化素材 → イベント報酬キャラ 進化素材
終了行:
#include(イベント一覧,notitle)
----
//◆↓イベント名と開催期間を記入◆
#shadowheader(1,巡る因縁 「蛇」の魔女 アリア)
&attachref(イベント358_2.png,,70%);
#region(別画像(予告等),close)
&attachref(イベント358.png,,70%);
#endregion
#contents
*遊び方 [#HOWTO]
開催日時: 2021/4/30 16:00 〜 5/17 23:59
「''[[瓦解する十二の星の封印 復活 八武神>イベント357_瓦...
そちらを終わらせてない場合はまずは終わらせることを推奨。
#region(遊び方を開く)
|&attachref(tutorial_1.png);|
|&attachref(tutorial_2.png);|
|&attachref(tutorial_3.png);|
#endregion
複数プレイヤー(最大100人)で同時にボスと戦うマルチレイドバ...
BPとイベントクエストで獲得できる専用アイテム「召喚書」を...
※救援側はBPのみ消費する
難易度''稀''は部屋を作った人の&color(red){''フレンド、あ...
フレのフレ、フレのフレのフレ、フレのフレの.....は可能。
部屋を作る際は自分のフレンドの数、ログイン状況をよく見極...
マルチレイドに関する詳細(クエスト種類、戦闘方法など)は「[...
**報酬について [#REWARD]
レイドボスに勝利することでアイテムドロップの他に以下の報...
-【レイドP】
--討伐ボーナス、召喚者ボーナス、貢献度ボーナスの3種類が存...
--レイドP報酬で各種アイテム、素材、イベント報酬キャラの進...
-【討伐数の加算】
--撃破数に応じて「レイドチケット」を獲得
※50体撃破で「確定レイドチケット」を獲得でき、レイドガチャ...
&color(red){&size(20){''いずれの報酬も受け取りをしないと...
&color(red){&size(20){''特にイベント報酬キャラや進化素材...
&color(red){&size(20){''復刻までは年単位でかかりそれまで...
//-イベントクエスト(レイドバトル導入シナリオ)のドロップに...
//イベントクエストではイベント前半部となるマップ探索イベ...
*攻略 [#Advice]
-ボスの属性は''&color(purple){『闇属性』};''。''&color(ol...
-使用してくる状態異常は''劇毒''と''幻惑''。
--%%%''[[精霊一覧]]''%%%や%%%''[[アクセサリー検索]]''%%%...
//-ボスのすばやさは
-アリアは自身を防御バフで守りを固めため、こちらには防御デ...
--しかしシールドやバフ消しといった厄介な攻撃はしてこない...
-しかし攻撃は全体攻撃や多段攻撃が多目で、油断すればあっさ...
--攻撃一辺倒ではなく、ダメカットもしっかり積んである程度...
-攻撃は全て魔法のため、魔法スキルリフレクトが有効。
-2019/9/30のメンテナンスでHP低下デバフの耐性ステータスが...
--これにより敵によってはHP低下デバフが効かず、効果が切れ...
//--耐性については下記「ボスへのデバフ、状態異常攻撃につ...
#region(HP低下デバフ耐性を持たない敵を相手にするときの注...
-&color(red){''現在HPデバフ効果を持つスキルに効果が切れる...
--これによりHPデバフ効果のあるスキルを使わなかった場合よ...
---また回復以上のダメージを与えることができないと永遠に敵...
--HPデバフ効果のあるスキルは以下の通り
---%%%[[★4/楊貴妃]]%%%の固有スキル''「一輪花(転生)」''と'...
---%%%[[★5/ピエドゥラ いつもの衣装ver.]]%%%の固有スキル''...
--また敵が使ってきたHPデバフ効果のあるスキルを反射した場...
--レイドバトルの場合、増減したHPは他のプレイヤーと共有さ...
--なかなかボスが撃破できない、あるいは自分1人で延々と戦い...
---その場合戦闘画面右端の一番上の歯車アイコン、バトルメニ...
#endregion
#region(レイド攻略にあたって)
-マルチレイドは通常の戦闘と異なり、1ターンの秒数が決まっ...
-例外(後述のHPトリガー行動を参照)を除き、スキルが100%チャ...
--素ステのすばやさで上回るのは困難のボスが多い。ダウスロ...
--すばやさに限らずほとんどのデバフの持続ターンは3ターンな...
--レイドのデバフは各プレイヤー共有されるので各デバフはほ...
-ターン経過時点で参加全プレイヤーが与えたダメージがボスに...
--これによりある程度参加人数が多い場合はターン経過時にほ...
--ターン経過直後はかなりの高確率でボスが先手をとり、トリ...
--途中参加した直後はその時のHP割合のトリガーが飛んでくる...
--参加タイミングによってはダメージカット100%状態が切れる...
-すばやさを上げるアクセサリーは「激昂のオルスロー」「マジ...
--複数のキャラが先制できる状況で、さらにCTの短いスキル等...
--すばやさを補うために''ダウスロー''も有効。ボスへのデバ...
-ボスのレジスト率によってはデバフや状態異常が通らないこと...
-100人レイド超活躍者の勲章を狙う場合、100人レイドを自発し...
#endregion
//-敵情報
//|~敵|~HP|>|~攻撃内容|~トリガー&br;発動残HP|~備考|h
//|~|~|~名称|~種類|~|~|h
//|アリア| |通常攻撃| | | |
//|~|~| | | | |
//|~|~| | | | |
//|~|~| | | | |
//|~|~| | | | |
//|~|~| | | | |
//#region(ボスカットイン画像,close)
//|~アリア|
//|&attachref(カットイン_アリア.png,,50%);|
//#endregion
//-ボスへのデバフ、状態異常攻撃について
//--耐性一覧 ※状態異常耐性減少スキルや武器を未使用の場合
//被ダメ増加は耐性ステータスがないので100%効く
//数値はレジスト率
//|~難易度|~デバフ|~毒|~麻痺|~混乱|~幻惑|~呪い|~封印|~ス...
//|||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
//-ターン毎の敵行動
//アリア(ボス)
//
//#region(ターン毎行動)
//|~ターン|~行動|~備考|h
//
//#endregion
*クエスト一覧 [#QUEST]
-イベントクエストとレイド1stクリアでシナリオが流れる
--先にイベントクエストのシナリオを見ないと時系列が逆にな...
--イベントクエストでシナリオが流れなくなったらレイドクリ...
***イベントクエスト [#f84c825d]
初回クリア報酬:召喚書x1
|~画像|~クエスト名|~難易度|~消費AP|~キャラ&br;経験値|~プ...
| &br;&attachref(img/BOSS.png,nolink,,);| I |15|5|50|50|...
|~|?|30|10|100|100|906|召喚書(蛇魔)×1〜3|
|~|?|50|15|150|150|1510|召喚書(蛇魔)×1〜2|
|~|?|70|30|200|200|2471|召喚書(蛇魔))×1〜4|
|~|?|90|45|250|250|3636|召喚書(蛇魔))×2&br;レイドチケット...
***レイドボス・フレンド救援・マルチ救援 [#te1e4f65]
初回クリア報酬:スタージェムx10
|~画像|~クエスト名|~難易度|~消費&br;BP|~キャラ&br;経験値|...
| &br;&attachref(img/BOSS.png,nolink,,);|1stアタック|30|...
|~|2ndアタック|50|1|500|500|7500|2000&br;(+2000)|
|~|3rdアタック|75|1|800|800|10000|3000&br;(+3000)|
|~|4thアタック|100|1|1200|1200|12500|4000&br;(+4000)|
|~|5thアタック|125|1|1500|1500|15000|5000&br;(+5000)|
| &br;&attachref(img/BOSS.png,nolink,,);|100人アタック|9...
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):|c
| &br;&attachref(img/BOSS.png,nolink,,);|50人アタック【...
※各種カギや武器アクセ材料等は下の折り畳みの共通戦利品にて...
**レイドボスドロップ一覧 [#a74e30d7]
#region(共通戦利品)
//※共通テーブルなのでドロップしないイベントがある可能性が...
//そのあたりの特記事項はここに
#include(テーブル/レイド共通戦利品,notitle)
RIGHT:&edit(テーブル/レイド共通戦利品){EDIT};
#endregion
#region(スキルドロップ)
//※共通テーブルなのでドロップしないイベントがある可能性が...
//そのあたりの特記事項はここに
#include(テーブル/レイドスキルドロップ2,notitle)
RIGHT:&edit(テーブル/レイドスキルドロップ2){EDIT};
#endregion
*イベントミッション [#MISSION]
|~ミッション名|~報酬|~備考|h
|巡る因縁 「蛇」の魔女 アリア (?〜?)を3回クリアしよう|...
|アリア (1st〜4th)アタックを3回クリアしよう|スタージェ...
|アリア 5thアタックを3回クリアしよう|の怒りを鎮めし者x1|...
*特別報酬 [#SPECIALMISSION]
|>|~達成条件|~報酬|~備考|h
|>|全プレーヤーの100人レイド討伐数合計による&br;1〜3回目 ...
|上記達成状況により|1回目|スキル所持枠 5枠追加| |
|~|2回目|スキル所持枠 5枠追加| |
|~|3回目|スキル所持枠 5枠追加| |
|~|4回目|確定レイドチケット(蛇魔)x1| |
// x/xx 達成
*イベント報酬 [#REWARD]
#region(ポイント報酬)
|~報酬|~達成条件|h
||RIGHT:|c
|AP回復薬x1|1000レイドP達成|
|BP回復薬x1|2000レイドP達成|
|極小メタルデンデン(闇)x1|3500レイドP達成|
|ダークストーン(小)x10|5000レイドP達成|
|武器のカギx1|7500レイドP達成|
|プレミアムチケットx1|10000レイドP達成|
|極小メタルデンデン(闇)x1|12500レイドP達成|
|ダークストーン(中)x5|15000レイドP達成|
|宝飾のカギx1|17500レイドP達成|
|オトギストーンx1|20000レイドP達成|
|極小メタルデンデン(闇)x1|22500レイドP達成|
|ダークストーン(大)x3|25000レイドP達成|
|強化のカギx1|27500レイドP達成|
|魔獣の皮x1|30000レイドP達成|
|金の金具セットx1|32500レイドP達成|
|オトギストーンx1|35000レイドP達成|
|特上武器秘宝x1|40000レイドP達成|
|進化のカギx1|45000レイドP達成|
|''レイドチケット(蛇魔)''x5|50000レイドP達成|
|虹色の布x1|55000レイドP達成|
|金の金具セットx1|60000レイドP達成|
|特上宝飾原石x1|65000レイドP達成|
|極小メタルデンデン(闇)x1|70000レイドP達成|
|''フェイトハット''x1|75000レイドP達成|
|ダークストーン(小)x10|80000レイドP達成|
|小メタルデンデン(闇)x1|85000レイドP達成|
|ダークストーン(中)x5|90000レイドP達成|
|小メタルデンデン(闇)x1|95000レイドP達成|
|''フェイトハット''x1|100000レイドP達成|
|ダークストーン(大)x3|105000レイドP達成|
|オトギストーンx1|110000レイドP達成|
|小メタルデンデン(闇)x1|115000レイドP達成|
|''フェイトハット''x1|120000レイドP達成|
|強化のカギx1|125000レイドP達成|
|進化のカギx1|130000レイドP達成|
|特上宝飾原石x1|135000レイドP達成|
|''フェイトハット''x1|140000レイドP達成|
|極上武器秘宝x1|145000レイドP達成|
|オトギストーンx1|150000レイドP達成|
|幻獣の皮x1|155000レイドP達成|
|''フェイトハット''x1|160000レイドP達成|
|白金の金具セットx1|165000レイドP達成|
|''フェイトハット''x1|170000レイドP達成|
|白銀の布x1|175000レイドP達成|
|''フェイトハット''x1|180000レイドP達成|
|オトギストーンx1|185000レイドP達成|
|''フェイトハット''x1|190000レイドP達成|
|極上宝飾原石x1|195000レイドP達成|
|''フェイトハット''x1|200000レイドP達成|
|オトギストーンx1|205000レイドP達成|
|''フェイトハット''x1|210000レイドP達成|
|スキルフェアリー(中)x1|220000レイドP達成|
|スキルフェアリー(中)x1|※1万レイドP達成毎|
|''武神石の欠片''x1|300000レイドP達成|
|スキルフェアリー(中)x1|※2万レイドP達成毎|
|スキルフェアリー(中)x1|500000レイドP達成|
|スキルフェアリー(中)x1|※5万レイドP達成毎|
|スキルフェアリー(中)x1|1000000レイドP達成|
|スキルフェアリー(中)x1|※10万レイドP達成毎|
|スキルフェアリー(中)x1|2000000レイドP達成|
|スキルフェアリー(大)x1|2250000レイドP達成|
|スキルフェアリー(大)x1|※25万レイドP達成毎|
|スキルフェアリー(大)x1|4500000レイドP達成|
#endregion
#region(撃破報酬)
|~報酬|~達成条件|h
||RIGHT:|c
|レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを1回撃破|
|レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを3回撃破|
|レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを5回撃破|
|レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを7回撃破|
|レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを10回撃破|
|レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを15回撃破|
|レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを20回撃破|
|レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを25回撃破|
|レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを30回撃破|
|レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを35回撃破|
|レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを40回撃破|
|レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを45回撃破|
|確定レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを50回撃破|
|レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを60回撃破|
|レイドチケット(蛇魔)x1|※10回撃破達成毎|
|レイドチケット(蛇魔)x1|アリアを300回撃破|
#endregion
*レイドガチャ [#v5448cbc]
・キャラクター、アイテム、スキルなど様々なものを獲得する...
・低確率で今回のレイドボス「[[★5/アリア]]」や過去に登場し...
レイドチケットは以下の方法で入手可能
-レイドボスのポイント報酬(50000レイドP)で5枚
-レイドボスの討伐数報酬(1回〜300回)までで計38枚
--50回撃破の報酬は「確定レイドチケット」となる
//-イベントクエスト、レイドボス討伐時に低確率でドロップ
//「」、「4thアタック(難易度100)」 〜 「5thアタック(難易...
**レイドガチャラインナップ [#lineup]
#region(レイドガチャラインナップ,close)
#include(テーブル/レイドガチャ3,notitle)
RIGHT:&edit(テーブル/レイドガチャ3){EDIT};
#endregion
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//報酬進化石 → 属性ストーン
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