十二迷宮第三階層
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[[第二階層 <<>十二迷宮第二階層]] &size(20){''第三階層...
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&attachref(十二迷宮第三階層.png,,70%);
#region(別画像,close)
&attachref(十二迷宮第三階層_予告.png,,70%);
#endregion
#CONTENTS
----
*十二迷宮 第三階層について [#ABOUT]
2020年2月21日のメンテナンスにて実装
2020年3月22日に裏モード追加
*クエスト一覧 [#LIST]
**表[#FRONT]
|~画像|~クエスト名|~難易度|~キャラ&br;経験値|~プレイヤー&...
|&attachref(img/十二迷宮第一階層ボス_icon.png,nolink,64x6...
|~|十二迷宮27(火)|330| |1|25|迷宮モンスター小(光)x2、迷宮...
|~|十二迷宮28(樹)|340| |1|25|偽りの影(樹)x4、''偽りの影(...
|~|十二迷宮29(闇)|350| |1|25|迷宮モンスター小(火)x2、迷宮...
|&attachref(img/魔物_磨羯宮のカプリコーン_icon.png,nolink...
**裏[#BACK]
|~画像|~クエスト名|~難易度|~キャラ&br;経験値|~プレイヤー&...
|&attachref(img/十二迷宮第一階層ボス_icon.png,nolink,64x6...
|~|十二迷宮27( )| | | | | |
|~|十二迷宮28( )| | | | | |
|~|十二迷宮29( )| | | | | |
|&attachref(img/魔物_磨羯宮のカプリコーン_icon.png,nolink...
*攻略情報 [#ADVICE]
**十二迷宮26(水) [#stage26]
-出現する敵
迷宮モンスター小(光)x2、迷宮モンスター中(光)x2、''イビル...
-特記事項
ターン開始時にHP回復する効果を持つバフを使用
反射は使用しない
状態異常は使用しない
反射や状態異常こそ使用しないものの、放っておくとダメカと...
ダメカと与ダメ増の両方とも中型雑魚が主体なので、これをい...
10ターン以内を狙う場合、樹ではなく闇主体で雑魚を素早く排...
取り巻きの速攻が難しい場合、耐性を下げてから封印+毒が安...
#region(敵データ詳細)
-敵情報
|~敵|~HP|>|~攻撃内容|~備考|h
|~|~|~名称|~種類|~|h
|迷宮モンスター小(光)|39,000,000|光のリカバマジブレイク|...
|~|~|ホーリーブランド|単体攻撃|BGCOLOR(#FFDC9C): |
|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey): |
|迷宮モンスター中(光)|78,000,000|グングニル|全体魔法|BGCO...
|~|~|闘拳の王|補助|味方全:与ダメ+10%|
|~|~|護身の神|補助|味方全:被ダメ-50%|
|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey): |
|イビルゲーター|156,000,000|HP吸収|補助|味方全:ターン開...
|~|~|魔力吸収|補助|敵全:攻魔-??% 回魔-??%|
|~|~|速力吸収|補助|敵全:すばやさ-??% CT増加速度-??%|
|~|~|暴虐の荒波|全体魔法|BGCOLOR(#D0ECFD): |
|~|~|絶海の理|全体特殊|BGCOLOR(#D0ECFD):デバフムーブx5? |
|~|~|CT初期化|補助| |
|~|~|魔神の加護|補助|自:次回攻撃魔法スキル威力2倍|
-デバフ・状態異常
|~名前|~デバフ|~毒|~麻痺|~混乱|~幻惑|~呪い|~封印|~スタン|...
|||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER...
|小(光)|攻:% 防:%&br;魔:% 速:%|%|%|%|%|%|%|%|%|
|中(光)|攻:% 防:%&br;魔:% 速:%|%|%|%|%|%|%|%|%|
|イビルゲーター|攻:% 防:%&br;魔:% 速:%|%|%|%|%|%|%|%|%|
#region(ボス行動順)
|~行動目|~行動|~備考|h
|>|>|~HP100%〜51%|
|1行動目|HP吸収| |
|2行動目|暴虐の荒波|ループ始点|
|3行動目|速力吸収| |
|4行動目|絶海の理| |
|5行動目|HP吸収| |
|6行動目|CT初期化| |
|7行動目|魔力吸収| |
|8行動目|暴虐の荒波| |
|9行動目|速力吸収| |
|10行動目|絶海の理| |
|11行動目|CT初期化| |
|12行動目|魔神の加護|''2''行動目に戻る|
|>|>|~HP51%〜0%|
|1行動目|魔神の加護| |
|2行動目|絶海の理| |
|3行動目|魔力吸収|ループ始点|
|4行動目|暴虐の荒波| |
|5行動目|速力吸収| |
|6行動目|絶海の理| |
|7行動目|HP吸収| |
|8行動目|CT初期化| |
|9行動目|魔力吸収| |
|10行動目|暴虐の荒波| |
|11行動目|速力吸収| |
|12行動目|絶海の理| |
|13行動目|CT初期化| |
|14行動目|魔神の加護|''3''行動目に戻る|
#endregion
#endregion
**十二迷宮27(火) [#stage27]
-出現する敵
迷宮モンスター小(光)x2、迷宮モンスター中(光)x2、''飢餓狼(...
-特記事項
敵全員が戦闘開始時にHP50%で復活するバフを所持
迷宮モンスター(小)と迷宮モンスター(中)は他のモンスターを...
&color(orange){''永続攻撃''};反射を使用
状態異常は使用しない
ボスの属性こそ火だが、水護の神による強力な水属性カットに...
また、永続攻撃スキルリフレクトにより、攻撃スキルは貫通持...
状態異常は麻痺だけはそこそこ有効。クルプンのパッシブにア...
ウーヌムが手持ちにいるなら、アベイトスペック×2と狂怖の兜...
10ターン以内を狙う場合、26と同様に闇主体で雑魚を素早く排...
攻撃自体は大したことがないので攻魔デバフを使えば有利属性...
#region(敵データ詳細)
-敵情報
|~敵|~HP|>|~攻撃内容|~備考|h
|~|~|~名称|~種類|~|h
|迷宮モンスター小(光)|27,000,000|酷光|単体特殊|BGCOLOR(#F...
|~|~|闘神の加護|補助|味方全:次回攻撃スキル威力2倍|
|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey): |
|迷宮モンスター中(光)|54,000,000|聖痕のグラム|全体特殊|BG...
|~|~|闘神の加護|補助|味方全:次回攻撃スキル威力2倍|
|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey): |
|飢餓狼|108,000,000|永続攻撃スキル反射フィールド|補助|味...
|~|~|水護の神|補助|味方全:水属性被ダメ-??%x3|
|~|~|運気弱体化|補助|敵全:クリティカル率-??%|
|~|~|護身の神|補助|味方全:被ダメ-50%|
|~|~|風炎|全体魔法|BGCOLOR(#FFE7EB): 火属性被ダメ+??%|
//使い手不明のバフ消しや小中によるバフドレインも確認して...
-デバフ・状態異常
|~名前|~デバフ|~毒|~麻痺|~混乱|~幻惑|~呪い|~封印|~スタン|...
|||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER...
|小(光)|攻:% 防:%&br;魔:% 速:%|%|%|%|%|%|%|%|%|
|中(光)|攻:% 防:%&br;魔:% 速:%|%|%|%|%|%|%|%|%|
|飢餓狼|攻:% 防:%&br;魔:% 速:%|%|%|%|%|%|%|%|%|
#region(ボス行動順)
|~行動目|~行動|~備考|h
|>|>|~HP100%〜51%|
|1行動目|永続攻撃スキル反射シールド| |
|2行動目|水護の神|ループ始点|
|3行動目|風炎| |
|4行動目|護身の神| |
|5行動目|水護の神| |
|6行動目|運気弱体化| |
|7行動目|水護の神| |
|8行動目|運気弱体化| |
|9行動目|水護の神| |
|10行動目|風炎| |
|11行動目|護身の神| |
|12行動目|運気弱体化| |
|13行動目|水護の神|''2''行動目に戻る|
|>|>|~HP51%〜0%|
|1行動目|永続攻撃スキル反射シールド| |
|2行動目|運気弱体化| |
|3行動目|水護の神|ループ始点|
|4行動目|風炎| |
|5行動目|護身の神| |
|6行動目|水護の神| |
|7行動目|運気弱体化| |
|8行動目|水護の神| |
|9行動目|運気弱体化| |
|10行動目|水護の神| |
|11行動目|風炎| |
|12行動目|護身の神| |
|13行動目|運気弱体化| |
|14行動目|水護の神|''3''行動目に戻る|
#endregion
#endregion
**十二迷宮28(樹) [#stage28]
-出現する敵
''偽りの影(樹)''
-特記事項
戦闘開始時は偽りの影1体のみ登場で、HP50%で復活するバフを...
反射は使用しない
混乱の状態異常を使用
戦闘開始時は偽りの影1体のみで、特別激しい攻撃もしてこない
しかし、HP60%程度になると''無限推理''を使用してくるように...
この5体に差異は無く、数を減らしても再び無限推理を使われ...
1体のうちに特大ダメージを与えて倒してしまうことも不可能...
そのため、5体になったらなるべく均等にHPを削り、ほぼ同じ...
なお無限推理は封印などによる行動阻害を無視して必ず使用する
5体になっても攻撃パターンは1体の時と変わらないが、''虚...
混乱耐性100%は勿論、200%以上で挑んでも撹乱推理を積み重ね...
混乱を完全に防ぐためには耐性300%以上は欲しい
#region(敵データ詳細)
-敵情報
|~敵|~HP|>|~攻撃内容|~備考|h
|~|~|~名称|~種類|~|h
|偽りの影|140,000,000|虚構推理|単体攻撃|BGCOLOR(#D4F8D4):...
|~|~|超速推理|補助|味方全:攻撃力・防御力・魔力・回復魔力...
|~|~|撹乱推理|全体魔法|BGCOLOR(#D4F8D4):敵全:状態異常耐...
|~|~|無限推理|補助|偽りの影が5体未満の場合、5体になるまで...
-デバフ・状態異常
|~名前|~デバフ|~毒|~麻痺|~混乱|~幻惑|~呪い|~封印|~スタン|...
|||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER...
|偽りの影|攻:% 防:%&br;魔:% 速:%|%|%|%|%|%|%|%|%|
#region(ボス&分身行動順)
|~行動目|~行動|~備考|h
|>|>|~HP100%〜?%|
|1行動目|虚構推理| |
|2行動目|超速推理| |
|3行動目|錯乱推理|1行動目に戻る|
|>|>|~HP?%〜0%|
|1行動目|無限推理&br;虚構推理| |
|2行動目|超速推理||
|3行動目|錯乱推理|1行動目に戻る|
#endregion
#endregion
**十二迷宮29(闇) [#stage29]
-出現する敵
迷宮モンスター小(火)x2、迷宮モンスター中(光)x2、''塔の亡...
-特記事項
ターン開始時にHPを10%回復する効果を持つバフを所持
反射は使用しない
''麻痺''・''幻惑''・''呪い''・''封印''・''スタン''・''眠...
第三階層の壁。はっきり言って次に控えているボスより遥かに...
中型が状態異常耐性低下をばらまき、同時に塔の亡女が行動を...
特に少人数になると簡単に状態異常を通されてしまい、事実上...
一通りの状態異常を使用した後、''愛シイアナタ''で全てのバ...
こちらに対しては各種状態異常と状態異常耐性低下を使用する...
そのため、エンシェント(orエターナル)武器と50%以上カット...
時間をかければ状態異常耐性が100%を下回る上に毎ターンHPが...
しかし、その速攻が可能なキャラは現時点(2020年3月)では非常...
敵にデバフを入れ、バフ消し直後にダメカや魔法反射を入れる...
なおボス本体の状態異常耐性は最低でも500%以上はあり、封印...
#region(敵データ詳細)
-敵情報
|~敵|~HP|>|~攻撃内容|~備考|h
|~|~|~名称|~種類|~|h
|迷宮モンスター小(火)|36,250,000|ファイアブランド|単体攻...
|~|~|ファイアサークル|全体攻撃|BGCOLOR(#FFE7EB): |
|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey): |
|迷宮モンスター中(光)|72,500,000|捲光|単体特殊|BGCOLOR(#F...
|~|~|聖痕のバーイー|単体特殊|BGCOLOR(#FFDC9C):対象:状態...
|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey): |
|塔の亡女|116,000,000|パライズロンド|全体魔法|BGCOLOR(#D5...
|~|~|ミストロンド|全体魔法|BGCOLOR(#D5C7F1):敵全:確定で幻...
|~|~|カースロンド|全体魔法|BGCOLOR(#D5C7F1):敵全:確定で呪...
|~|~|シールロンド|全体魔法|BGCOLOR(#D5C7F1):敵全:確定で封...
|~|~|スタンロンド|全体魔法|BGCOLOR(#D5C7F1):敵全:確定でス...
|~|~|スリプルロンド|全体魔法|BGCOLOR(#D5C7F1):敵全:確定で...
|~|~|愛シイアナタ|補助|敵全:全バフ消去|
|~|~|一緒ニナリマショウ|全体魔法|BGCOLOR(#D5C7F1):|
-デバフ・状態異常
|~名前|~デバフ|~毒|~麻痺|~混乱|~幻惑|~呪い|~封印|~スタン|...
|||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER...
|小(火)|攻:% 防:%&br;魔:% 速:%|%|%|%|%|%|%|%|%|
|中(光)|攻:% 防:%&br;魔:% 速:%|%|%|%|%|%|%|%|%|
|塔の亡女|攻:% 防:%&br;魔:% 速:%|%|%|%|%|%|%|%|%|
#region(ボス行動順)
|~行動目|~行動|~備考|h
|>|>|~HP100%〜0%|
|1行動目|パライズロンド| |
|2行動目|ミストロンド| |
|3行動目|カースロンド| |
|4行動目|シールロンド| |
|5行動目|スタンロンド| |
|6行動目|スリプルロンド| |
|7行動目|愛シイアナタ| |
|8行動目|一緒ニナリマショウ|1行動目に戻る|
#endregion
#endregion
**十二迷宮30(闇) [#stage30]
-出現する敵
''磨羯宮のカプリコーン(闇)''
-特記事項
毎ターンダメージ10回無効シールドを張る
&color(orange){''攻撃''};反射を使用
&color(blue){''特殊''};反射を使用
&color(purple){''魔法''};反射を使用
状態異常は使用しない
各種乱反射スキルにより、攻撃と同時に反射を展開するという...
最終的に攻撃・特殊・魔法の全てを反射するため、反射されな...
乱反射スキルは攻撃→特殊→魔法の順に使用するため、エミリー...
HPが50%を切ると行動に''絶望の光''が追加され、バフドレイン...
これにより、こちらの強力な複合バフを奪われ、乱反射スキル...
そのため、''デバフを主体にする''、''奪われると困るバフを...
前2つを実践しつつの毒殺が比較的狙いやすい戦術でおすすめ
#region(敵データ詳細)
-敵情報
|~敵|~HP|>|~攻撃内容|~備考|h
|~|~|~名称|~種類|~|h
|磨羯宮のカプリコーン|259,200,000|光護の神|補助|味方全:...
|~|~|攻撃乱反射|全体攻撃|BGCOLOR(#D5C7F1):味方全:攻撃スキ...
|~|~|常闇の呪|補助|敵全:闇属性被ダメ+??%|
|~|~|特殊乱反射|全体特殊|BGCOLOR(#D5C7F1):味方全:特殊スキ...
|~|~|裂傷の神|補助|敵全:被ダメ+25% 持続99T|
|~|~|魔法乱反射|全体魔法|BGCOLOR(#D5C7F1):味方全:魔法スキ...
|~|~|CT初期化|補助|敵全:CTリセット|
|~|~|絶望の光|全体魔法|BGCOLOR(#D5C7F1):敵全:バフドレイ...
-デバフ・状態異常
|~名前|~デバフ|~毒|~麻痺|~混乱|~幻惑|~呪い|~封印|~スタン|...
|||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER...
|磨羯宮のカプリコーン|攻:% 防:%&br;魔:% 速:%|%|%|%|%|...
#region(ボス行動順)
|~行動目|~行動|~備考|h
|>|>|~HP100%〜51%|
|1行動目|光護の神| |
|2行動目|攻撃乱反射|ループ始点|
|3行動目|常闇の呪| |
|4行動目|特殊乱反射| |
|5行動目|裂傷の神| |
|6行動目|魔法乱反射| |
|7行動目|光護の神| |
|8行動目|常闇の呪| |
|9行動目|CT初期化|''2''行動目に戻る|
|>|>|~HP51%〜0%|
|1行動目|絶望の光| |
|2行動目|攻撃乱反射|ループ始点|
|3行動目|常闇の呪| |
|4行動目|特殊乱反射| |
|5行動目|裂傷の神| |
|6行動目|魔法乱反射| |
|7行動目|光護の神| |
|8行動目|絶望の光| |
|9行動目|CT初期化|''2''行動目に戻る|
#endregion
#endregion
*裏モード攻略情報 [#BACKMODEADVICE]
**【裏】十二迷宮26() [#stage26R]
-出現する敵
-特記事項
//'' ''の状態異常を使用
**【裏】十二迷宮27() [#stage27R]
-出現する敵
-特記事項
//'' ''の状態異常を使用
**【裏】十二迷宮28() [#stage28R]
-出現する敵
-特記事項
//'' ''の状態異常を使用
**【裏】十二迷宮29() [#stage29R]
-出現する敵
-特記事項
//'' ''の状態異常を使用
**【裏】十二迷宮30() [#stage30R]
-出現する敵
-特記事項
//'' ''の状態異常を使用
#br
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[[第二階層 <<>十二迷宮第二階層]] &size(20){''第三階層...
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*コメントフォーム [#COMMENT]
#pcomment(,20,reply)
終了行:
[[第二階層 <<>十二迷宮第二階層]] &size(20){''第三階層...
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&attachref(十二迷宮第三階層.png,,70%);
#region(別画像,close)
&attachref(十二迷宮第三階層_予告.png,,70%);
#endregion
#CONTENTS
----
*十二迷宮 第三階層について [#ABOUT]
2020年2月21日のメンテナンスにて実装
2020年3月22日に裏モード追加
*クエスト一覧 [#LIST]
**表[#FRONT]
|~画像|~クエスト名|~難易度|~キャラ&br;経験値|~プレイヤー&...
|&attachref(img/十二迷宮第一階層ボス_icon.png,nolink,64x6...
|~|十二迷宮27(火)|330| |1|25|迷宮モンスター小(光)x2、迷宮...
|~|十二迷宮28(樹)|340| |1|25|偽りの影(樹)x4、''偽りの影(...
|~|十二迷宮29(闇)|350| |1|25|迷宮モンスター小(火)x2、迷宮...
|&attachref(img/魔物_磨羯宮のカプリコーン_icon.png,nolink...
**裏[#BACK]
|~画像|~クエスト名|~難易度|~キャラ&br;経験値|~プレイヤー&...
|&attachref(img/十二迷宮第一階層ボス_icon.png,nolink,64x6...
|~|十二迷宮27( )| | | | | |
|~|十二迷宮28( )| | | | | |
|~|十二迷宮29( )| | | | | |
|&attachref(img/魔物_磨羯宮のカプリコーン_icon.png,nolink...
*攻略情報 [#ADVICE]
**十二迷宮26(水) [#stage26]
-出現する敵
迷宮モンスター小(光)x2、迷宮モンスター中(光)x2、''イビル...
-特記事項
ターン開始時にHP回復する効果を持つバフを使用
反射は使用しない
状態異常は使用しない
反射や状態異常こそ使用しないものの、放っておくとダメカと...
ダメカと与ダメ増の両方とも中型雑魚が主体なので、これをい...
10ターン以内を狙う場合、樹ではなく闇主体で雑魚を素早く排...
取り巻きの速攻が難しい場合、耐性を下げてから封印+毒が安...
#region(敵データ詳細)
-敵情報
|~敵|~HP|>|~攻撃内容|~備考|h
|~|~|~名称|~種類|~|h
|迷宮モンスター小(光)|39,000,000|光のリカバマジブレイク|...
|~|~|ホーリーブランド|単体攻撃|BGCOLOR(#FFDC9C): |
|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey): |
|迷宮モンスター中(光)|78,000,000|グングニル|全体魔法|BGCO...
|~|~|闘拳の王|補助|味方全:与ダメ+10%|
|~|~|護身の神|補助|味方全:被ダメ-50%|
|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey): |
|イビルゲーター|156,000,000|HP吸収|補助|味方全:ターン開...
|~|~|魔力吸収|補助|敵全:攻魔-??% 回魔-??%|
|~|~|速力吸収|補助|敵全:すばやさ-??% CT増加速度-??%|
|~|~|暴虐の荒波|全体魔法|BGCOLOR(#D0ECFD): |
|~|~|絶海の理|全体特殊|BGCOLOR(#D0ECFD):デバフムーブx5? |
|~|~|CT初期化|補助| |
|~|~|魔神の加護|補助|自:次回攻撃魔法スキル威力2倍|
-デバフ・状態異常
|~名前|~デバフ|~毒|~麻痺|~混乱|~幻惑|~呪い|~封印|~スタン|...
|||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER...
|小(光)|攻:% 防:%&br;魔:% 速:%|%|%|%|%|%|%|%|%|
|中(光)|攻:% 防:%&br;魔:% 速:%|%|%|%|%|%|%|%|%|
|イビルゲーター|攻:% 防:%&br;魔:% 速:%|%|%|%|%|%|%|%|%|
#region(ボス行動順)
|~行動目|~行動|~備考|h
|>|>|~HP100%〜51%|
|1行動目|HP吸収| |
|2行動目|暴虐の荒波|ループ始点|
|3行動目|速力吸収| |
|4行動目|絶海の理| |
|5行動目|HP吸収| |
|6行動目|CT初期化| |
|7行動目|魔力吸収| |
|8行動目|暴虐の荒波| |
|9行動目|速力吸収| |
|10行動目|絶海の理| |
|11行動目|CT初期化| |
|12行動目|魔神の加護|''2''行動目に戻る|
|>|>|~HP51%〜0%|
|1行動目|魔神の加護| |
|2行動目|絶海の理| |
|3行動目|魔力吸収|ループ始点|
|4行動目|暴虐の荒波| |
|5行動目|速力吸収| |
|6行動目|絶海の理| |
|7行動目|HP吸収| |
|8行動目|CT初期化| |
|9行動目|魔力吸収| |
|10行動目|暴虐の荒波| |
|11行動目|速力吸収| |
|12行動目|絶海の理| |
|13行動目|CT初期化| |
|14行動目|魔神の加護|''3''行動目に戻る|
#endregion
#endregion
**十二迷宮27(火) [#stage27]
-出現する敵
迷宮モンスター小(光)x2、迷宮モンスター中(光)x2、''飢餓狼(...
-特記事項
敵全員が戦闘開始時にHP50%で復活するバフを所持
迷宮モンスター(小)と迷宮モンスター(中)は他のモンスターを...
&color(orange){''永続攻撃''};反射を使用
状態異常は使用しない
ボスの属性こそ火だが、水護の神による強力な水属性カットに...
また、永続攻撃スキルリフレクトにより、攻撃スキルは貫通持...
状態異常は麻痺だけはそこそこ有効。クルプンのパッシブにア...
ウーヌムが手持ちにいるなら、アベイトスペック×2と狂怖の兜...
10ターン以内を狙う場合、26と同様に闇主体で雑魚を素早く排...
攻撃自体は大したことがないので攻魔デバフを使えば有利属性...
#region(敵データ詳細)
-敵情報
|~敵|~HP|>|~攻撃内容|~備考|h
|~|~|~名称|~種類|~|h
|迷宮モンスター小(光)|27,000,000|酷光|単体特殊|BGCOLOR(#F...
|~|~|闘神の加護|補助|味方全:次回攻撃スキル威力2倍|
|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey): |
|迷宮モンスター中(光)|54,000,000|聖痕のグラム|全体特殊|BG...
|~|~|闘神の加護|補助|味方全:次回攻撃スキル威力2倍|
|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey): |
|飢餓狼|108,000,000|永続攻撃スキル反射フィールド|補助|味...
|~|~|水護の神|補助|味方全:水属性被ダメ-??%x3|
|~|~|運気弱体化|補助|敵全:クリティカル率-??%|
|~|~|護身の神|補助|味方全:被ダメ-50%|
|~|~|風炎|全体魔法|BGCOLOR(#FFE7EB): 火属性被ダメ+??%|
//使い手不明のバフ消しや小中によるバフドレインも確認して...
-デバフ・状態異常
|~名前|~デバフ|~毒|~麻痺|~混乱|~幻惑|~呪い|~封印|~スタン|...
|||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER...
|小(光)|攻:% 防:%&br;魔:% 速:%|%|%|%|%|%|%|%|%|
|中(光)|攻:% 防:%&br;魔:% 速:%|%|%|%|%|%|%|%|%|
|飢餓狼|攻:% 防:%&br;魔:% 速:%|%|%|%|%|%|%|%|%|
#region(ボス行動順)
|~行動目|~行動|~備考|h
|>|>|~HP100%〜51%|
|1行動目|永続攻撃スキル反射シールド| |
|2行動目|水護の神|ループ始点|
|3行動目|風炎| |
|4行動目|護身の神| |
|5行動目|水護の神| |
|6行動目|運気弱体化| |
|7行動目|水護の神| |
|8行動目|運気弱体化| |
|9行動目|水護の神| |
|10行動目|風炎| |
|11行動目|護身の神| |
|12行動目|運気弱体化| |
|13行動目|水護の神|''2''行動目に戻る|
|>|>|~HP51%〜0%|
|1行動目|永続攻撃スキル反射シールド| |
|2行動目|運気弱体化| |
|3行動目|水護の神|ループ始点|
|4行動目|風炎| |
|5行動目|護身の神| |
|6行動目|水護の神| |
|7行動目|運気弱体化| |
|8行動目|水護の神| |
|9行動目|運気弱体化| |
|10行動目|水護の神| |
|11行動目|風炎| |
|12行動目|護身の神| |
|13行動目|運気弱体化| |
|14行動目|水護の神|''3''行動目に戻る|
#endregion
#endregion
**十二迷宮28(樹) [#stage28]
-出現する敵
''偽りの影(樹)''
-特記事項
戦闘開始時は偽りの影1体のみ登場で、HP50%で復活するバフを...
反射は使用しない
混乱の状態異常を使用
戦闘開始時は偽りの影1体のみで、特別激しい攻撃もしてこない
しかし、HP60%程度になると''無限推理''を使用してくるように...
この5体に差異は無く、数を減らしても再び無限推理を使われ...
1体のうちに特大ダメージを与えて倒してしまうことも不可能...
そのため、5体になったらなるべく均等にHPを削り、ほぼ同じ...
なお無限推理は封印などによる行動阻害を無視して必ず使用する
5体になっても攻撃パターンは1体の時と変わらないが、''虚...
混乱耐性100%は勿論、200%以上で挑んでも撹乱推理を積み重ね...
混乱を完全に防ぐためには耐性300%以上は欲しい
#region(敵データ詳細)
-敵情報
|~敵|~HP|>|~攻撃内容|~備考|h
|~|~|~名称|~種類|~|h
|偽りの影|140,000,000|虚構推理|単体攻撃|BGCOLOR(#D4F8D4):...
|~|~|超速推理|補助|味方全:攻撃力・防御力・魔力・回復魔力...
|~|~|撹乱推理|全体魔法|BGCOLOR(#D4F8D4):敵全:状態異常耐...
|~|~|無限推理|補助|偽りの影が5体未満の場合、5体になるまで...
-デバフ・状態異常
|~名前|~デバフ|~毒|~麻痺|~混乱|~幻惑|~呪い|~封印|~スタン|...
|||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER...
|偽りの影|攻:% 防:%&br;魔:% 速:%|%|%|%|%|%|%|%|%|
#region(ボス&分身行動順)
|~行動目|~行動|~備考|h
|>|>|~HP100%〜?%|
|1行動目|虚構推理| |
|2行動目|超速推理| |
|3行動目|錯乱推理|1行動目に戻る|
|>|>|~HP?%〜0%|
|1行動目|無限推理&br;虚構推理| |
|2行動目|超速推理||
|3行動目|錯乱推理|1行動目に戻る|
#endregion
#endregion
**十二迷宮29(闇) [#stage29]
-出現する敵
迷宮モンスター小(火)x2、迷宮モンスター中(光)x2、''塔の亡...
-特記事項
ターン開始時にHPを10%回復する効果を持つバフを所持
反射は使用しない
''麻痺''・''幻惑''・''呪い''・''封印''・''スタン''・''眠...
第三階層の壁。はっきり言って次に控えているボスより遥かに...
中型が状態異常耐性低下をばらまき、同時に塔の亡女が行動を...
特に少人数になると簡単に状態異常を通されてしまい、事実上...
一通りの状態異常を使用した後、''愛シイアナタ''で全てのバ...
こちらに対しては各種状態異常と状態異常耐性低下を使用する...
そのため、エンシェント(orエターナル)武器と50%以上カット...
時間をかければ状態異常耐性が100%を下回る上に毎ターンHPが...
しかし、その速攻が可能なキャラは現時点(2020年3月)では非常...
敵にデバフを入れ、バフ消し直後にダメカや魔法反射を入れる...
なおボス本体の状態異常耐性は最低でも500%以上はあり、封印...
#region(敵データ詳細)
-敵情報
|~敵|~HP|>|~攻撃内容|~備考|h
|~|~|~名称|~種類|~|h
|迷宮モンスター小(火)|36,250,000|ファイアブランド|単体攻...
|~|~|ファイアサークル|全体攻撃|BGCOLOR(#FFE7EB): |
|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey): |
|迷宮モンスター中(光)|72,500,000|捲光|単体特殊|BGCOLOR(#F...
|~|~|聖痕のバーイー|単体特殊|BGCOLOR(#FFDC9C):対象:状態...
|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey): |
|塔の亡女|116,000,000|パライズロンド|全体魔法|BGCOLOR(#D5...
|~|~|ミストロンド|全体魔法|BGCOLOR(#D5C7F1):敵全:確定で幻...
|~|~|カースロンド|全体魔法|BGCOLOR(#D5C7F1):敵全:確定で呪...
|~|~|シールロンド|全体魔法|BGCOLOR(#D5C7F1):敵全:確定で封...
|~|~|スタンロンド|全体魔法|BGCOLOR(#D5C7F1):敵全:確定でス...
|~|~|スリプルロンド|全体魔法|BGCOLOR(#D5C7F1):敵全:確定で...
|~|~|愛シイアナタ|補助|敵全:全バフ消去|
|~|~|一緒ニナリマショウ|全体魔法|BGCOLOR(#D5C7F1):|
-デバフ・状態異常
|~名前|~デバフ|~毒|~麻痺|~混乱|~幻惑|~呪い|~封印|~スタン|...
|||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER...
|小(火)|攻:% 防:%&br;魔:% 速:%|%|%|%|%|%|%|%|%|
|中(光)|攻:% 防:%&br;魔:% 速:%|%|%|%|%|%|%|%|%|
|塔の亡女|攻:% 防:%&br;魔:% 速:%|%|%|%|%|%|%|%|%|
#region(ボス行動順)
|~行動目|~行動|~備考|h
|>|>|~HP100%〜0%|
|1行動目|パライズロンド| |
|2行動目|ミストロンド| |
|3行動目|カースロンド| |
|4行動目|シールロンド| |
|5行動目|スタンロンド| |
|6行動目|スリプルロンド| |
|7行動目|愛シイアナタ| |
|8行動目|一緒ニナリマショウ|1行動目に戻る|
#endregion
#endregion
**十二迷宮30(闇) [#stage30]
-出現する敵
''磨羯宮のカプリコーン(闇)''
-特記事項
毎ターンダメージ10回無効シールドを張る
&color(orange){''攻撃''};反射を使用
&color(blue){''特殊''};反射を使用
&color(purple){''魔法''};反射を使用
状態異常は使用しない
各種乱反射スキルにより、攻撃と同時に反射を展開するという...
最終的に攻撃・特殊・魔法の全てを反射するため、反射されな...
乱反射スキルは攻撃→特殊→魔法の順に使用するため、エミリー...
HPが50%を切ると行動に''絶望の光''が追加され、バフドレイン...
これにより、こちらの強力な複合バフを奪われ、乱反射スキル...
そのため、''デバフを主体にする''、''奪われると困るバフを...
前2つを実践しつつの毒殺が比較的狙いやすい戦術でおすすめ
#region(敵データ詳細)
-敵情報
|~敵|~HP|>|~攻撃内容|~備考|h
|~|~|~名称|~種類|~|h
|磨羯宮のカプリコーン|259,200,000|光護の神|補助|味方全:...
|~|~|攻撃乱反射|全体攻撃|BGCOLOR(#D5C7F1):味方全:攻撃スキ...
|~|~|常闇の呪|補助|敵全:闇属性被ダメ+??%|
|~|~|特殊乱反射|全体特殊|BGCOLOR(#D5C7F1):味方全:特殊スキ...
|~|~|裂傷の神|補助|敵全:被ダメ+25% 持続99T|
|~|~|魔法乱反射|全体魔法|BGCOLOR(#D5C7F1):味方全:魔法スキ...
|~|~|CT初期化|補助|敵全:CTリセット|
|~|~|絶望の光|全体魔法|BGCOLOR(#D5C7F1):敵全:バフドレイ...
-デバフ・状態異常
|~名前|~デバフ|~毒|~麻痺|~混乱|~幻惑|~呪い|~封印|~スタン|...
|||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER...
|磨羯宮のカプリコーン|攻:% 防:%&br;魔:% 速:%|%|%|%|%|...
#region(ボス行動順)
|~行動目|~行動|~備考|h
|>|>|~HP100%〜51%|
|1行動目|光護の神| |
|2行動目|攻撃乱反射|ループ始点|
|3行動目|常闇の呪| |
|4行動目|特殊乱反射| |
|5行動目|裂傷の神| |
|6行動目|魔法乱反射| |
|7行動目|光護の神| |
|8行動目|常闇の呪| |
|9行動目|CT初期化|''2''行動目に戻る|
|>|>|~HP51%〜0%|
|1行動目|絶望の光| |
|2行動目|攻撃乱反射|ループ始点|
|3行動目|常闇の呪| |
|4行動目|特殊乱反射| |
|5行動目|裂傷の神| |
|6行動目|魔法乱反射| |
|7行動目|光護の神| |
|8行動目|絶望の光| |
|9行動目|CT初期化|''2''行動目に戻る|
#endregion
#endregion
*裏モード攻略情報 [#BACKMODEADVICE]
**【裏】十二迷宮26() [#stage26R]
-出現する敵
-特記事項
//'' ''の状態異常を使用
**【裏】十二迷宮27() [#stage27R]
-出現する敵
-特記事項
//'' ''の状態異常を使用
**【裏】十二迷宮28() [#stage28R]
-出現する敵
-特記事項
//'' ''の状態異常を使用
**【裏】十二迷宮29() [#stage29R]
-出現する敵
-特記事項
//'' ''の状態異常を使用
**【裏】十二迷宮30() [#stage30R]
-出現する敵
-特記事項
//'' ''の状態異常を使用
#br
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