基本情報 Edit

No.479プロフィール
かぐや進化前名前かぐや
レアリティ★3
属性
得意武器
SD
かぐや待機
ステータス
(初期値/最大)
HP801/5049
攻撃力270/1701
防御力371/2338
攻撃魔力320/2308
回復魔力438/2527
すばやさ405/2211
プロフィール
私はかぐや姫のプリマ、かぐやちゃんよ!
リブネットのトップYumeTuber!
このオトギノクニでもおもしろいことた〜くさん見つけて、どんどん広めていくからね!
入手方法
期間限定ガチャ
リーダースキル
名称効果
トップYumeTuberCT増加速度が光属性キャラ1.2倍
全員:CT30%からバトル開始
獲得プレイヤー経験値1.5倍に増加
確率でクエストで獲得したアイテムを
トップYumeTuberの力で1つ追加で増やす
光属性キャラ:攻撃力&防御力&攻撃魔力30%ずつ上昇
固有スキル
スキル種レア名称効果CT
■パッシブSSチャンネル登録!!通常攻撃・スキル攻撃のダメージ回数が
低確率〜確率で+1される(威力100%)
-
サブスキルスロット
装備可能スキル種装備可能レアリティ
■攻撃魔法B→A→A
■補助魔法C→C→C
■パッシブ/→C→B
+ 進化後画像

ボイス (CV:藤咲ウサ) Edit

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ゲームにおいて Edit

2019年11月12日に★5/グリモワール★5/アリス(GBM)★4/テイルと共に実装。

固有・転生パッシブSSスキルチャンネル登録!!はレベル5で35%の確率で連続攻撃が発生する。
アリス(GBM)等の単発の%が高く攻撃段数が少ないキャラにおいては、火力増強パッシブとしては非常に高い効果がある。

モデルとなった作品について Edit

ガールズ・ブック・メイカーの竹取物語のプリマ(登場人物)であるかぐや。

モデルとなったのは『竹取物語』のなよ竹のかぐや姫。
オトギにもすでに実装済みで2人目のかぐや姫である。

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • かぐや姫なら2人目だがチューバーなら意外と最近実装した紫式部勢力に続いて4人目だったりする -- [CkeILiELm7Y] 2019-11-12 (火) 17:50:12
  • うさうさ -- [HQahmtfNfcY] 2019-11-12 (火) 23:34:03
  • パンツじゃなくてレオタードかな?
    いや、こな絵を見るとどうしても・・・ -- [yGA.U6OeNCg] 2019-11-13 (水) 01:57:36
    • 見覚えある造形だと思ったらやっぱり例のアングルの人だったw -- [rfjV/DyvFJY] 2019-11-14 (木) 03:02:54
  • この人の声、この前買ったPS4のゲームですごい聞き覚えある人だった
    表と裏で声変えたりしてない人なのかな -- [Vkcu4Ciz.tg] 2019-11-13 (水) 07:50:15
    • かぐや役の人ほぼほぼ毎月オトギで喋ってるんだよね……
      キャラ単位では変わっても表と裏でははっきり変わったりはしないようで -- [Vfi8V7KvbT.] 2019-11-13 (水) 20:19:52
  • せっかくのSSなので4つLv5にしてヴェル・ジュディ・エリック・ジェーンに装備してグリモアさんで使ってみた。
    結果、使用感ゼロ。確率ならSで出すべきではなかったか。SSなら確実に+1にしてほしかった。エリック以外オパールに戻した。 -- [BPZLaI5qsAk] 2019-11-13 (水) 13:25:30
    • ヴェルは常時連続攻撃だしジュディはマルチバフに連続攻撃あるし相性良くないですねー。高倍率で連続攻撃なしのアリスにつけることを前提としたスキルではないかと。 -- [IwcBlCnmq/M] 2019-11-13 (水) 13:46:09
      • そうでしたか。将来的に限突して使用できるキャラが増える事を期待します。また、「攻撃」に気付いてエリックからも外しました。 -- [BPZLaI5qsAk] 2019-11-13 (水) 14:28:10
      • その攻撃ってのはスキル種別ではなくて全てのダメージを与えるスキルって意味の攻撃スキルやで…? -- [VGRM.2FL3yE] 2019-11-13 (水) 14:33:23
      • さらに、そうでしたか。このゲーム「攻撃魔法」なのか「魔法攻撃」なのか表記が統一されていないところがあるので、勘違いしやすいんです。 -- [BPZLaI5qsAk] 2019-11-13 (水) 15:25:00
      • 特定のスキルカテゴリを指定する場合は「種別:○○の」って書く場合が多いよ、リフレクト系だと種別省いて「攻撃」「特殊」「魔法」スキルと頭に種別名付けてからスキルと書いたりとかだけど逆書きのスキル攻撃の場合はスキルでする攻撃を指す場合が多い。 -- [cbcL9FZOg8o] 2019-11-14 (木) 01:37:38
  • バニガ風かぐやを見ると若い女から定期的に生気吸わないとババアになるタイプ思い出して怖い(YAIBA感)おう俺の魔王三日月剣しゃぶ(自重)かぐやはやっぱり黒髪ロングであって欲しい気もする。見た目自体は好みではあるけど。 -- [K4tYju54bZ.] 2019-11-14 (木) 00:27:26
    • そういやアマゾネスでプロレスラーのカグヤもバニー風だったな -- [rfjV/DyvFJY] 2019-11-14 (木) 03:06:27
  • スレ情報ではLv5で発動確率35%らしいですね
    単発高%スキル(コラボアリス、ジェーンシルバー)のキャラでは最終火力+35%相当の期待値が出るので特定条件下においては下手な火力系パッシブより大きな効果を期待できると思います -- [bV5OIYKW3dM] 2019-11-14 (木) 10:09:52
  • 今の環境だとLSで+100%、バフ限界突破で+100~150%、精霊で+50%、ソウルで+45%、更に武器スキル、パッシブスキルだからパッシブで+50%攻撃力増やしたところで元の9~11%しか増えないんですよね。だったらダイレクトにダメージ増える攻撃回数を取るのはアリスに限らず有効かと -- [axMe.yopjzU] 2019-11-15 (金) 00:09:50
    • 攻略情報を見ればわかるが、スキルの倍率はその辺りに対して乗算だから、スキルのダメージを2倍以上上昇させているぞ -- [q.Eb7qEbTkU] 2019-11-15 (金) 00:57:18
      • ステータス上昇系は加算関係にあるので上の例ですとLS100% バフ限界突破で累計100% 精霊50% ソウル15%*3の合計+295%にパッシブスキルで+50%増やした場合
        3.95倍が4.45倍になるので実質上昇量が12.6%程になります
        なので攻撃回数が少なく連続攻撃を持っていないキャラにチャンネル登録をつけた場合発動率35%なので最大35%の上昇量となりステータス増加系のパッシブよりも有効である場合が多くなるという感じです -- [bV5OIYKW3dM] 2019-11-17 (日) 16:26:49
  • 杖でかぐやというと、ワンダーランドを一時期恐怖のずんどこに陥れた17歳BBAを思い出す・・・ -- [0qv4gOcDAlg] 2019-11-18 (月) 11:59:11
    • あなや…… -- [f4UTVZTif7o] 2019-11-27 (水) 20:43:37
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-11-17 (日) 16:17:27