基本情報 Edit

No.305プロフィール
シンデレラ子ver.進化前名前シンデレラ子ver.
レアリティ★5
属性
得意武器
SD
シンデレラ子ver.待機
ステータス
(初期値/最大/限突最大値)
HP910/7286/8197
攻撃力372/2980/3353
防御力434/3477/3912
攻撃魔力569/4554/5123
回復魔力496/3974/4471
すばやさ538/4305/4843
プロフィール (公式紹介ツイート)
新年あけましておめでとうございます。
2人でとびっきりの良い年にしましょうね。
今年もよろしくお願いします。ちうっ。
入手方法
プレミアムガチャ
リーダースキル
名称効果
従順手懐ネズミライダーCT増加速度が水属性キャラ1.275倍・他属性キャラ1.225倍になり
全員:CT75%からバトル開始でき
水属性キャラの攻撃力と攻撃魔力が75%ずつ上昇し
バトル中の味方バフ効果”限界突破”(上限50%→100%)
固有スキル
スキル種レア名称効果CT
■補助魔法Aアクアハート味方全員のHPを回復する
味方全員:CTほんの少し増加
攻撃力少しアップ
攻撃魔力少しアップ
被ダメージ2ターン5%軽減
36〜24
■補助魔法A水縹のヴィーヴォ味方全員のHPを回復する
味方全員:CT少し増加
CT増加速度1.03倍
攻撃力1〜2回少しアップ
攻撃魔力1〜2回少しアップ
被ダメージ2ターン10%軽減
低確率でリフレクトの追加効果

使用後に34%の確率で
「酔子全開!水縹のヴィーヴォ」にスキル変化
使用後に10%の確率で
「超覚醒!水縹の酔子ヴィーヴォ」に超スキル変化
31〜19
■補助魔法A酔子全開!水縹のヴィーヴォ
(変化スキル)
味方全員のHPを大回復する
味方全員:CT増加
CT増加速度1.1倍
確率35%でラディカルパワー
確率35%でラディカルテクニク
確率35%でラディカルマジックの追加効果
被ダメージ2ターン20%軽減
確率でリフレクトの追加効果

使用後は「水縹のヴィーヴォ」に戻る
31〜19
■補助魔法A超覚醒!水縹の酔子ヴィーヴォ
(超変化スキル)
味方全員のHPを大回復する
味方全員:CT増加
CT増加速度1.1倍
確率50%でラディカルパワー
確率50%でラディカルテクニク
確率50%でラディカルマジックの追加効果
被ダメージ2ターン30%軽減
高確率でリフレクトの追加効果

使用後は「水縹のヴィーヴォ」に戻る
31〜19
■補助魔法A天色のビバーチェ味方全員のHPを回復する
味方全員:CT少し増加
CT増加速度1.03倍
攻撃力2〜3回少しアップ
攻撃魔力2〜3回少しアップ
被ダメージ2ターン10%軽減
低確率でリフレクトの追加効果

使用後に34%の確率で
「酔子全開!天色のビバーチェ」にスキル変化
使用後に10%の確率で
「超覚醒!天色の酔子ビバーチェ」に超スキル変化
31〜19
■補助魔法A酔子全開!天色のビバーチェ
(変化スキル)
味方全員のHPを大回復する
味方全員:CT増加
CT増加速度1.1倍
確率35%で次回攻撃スキル威力2.5倍
確率35%で次回特殊スキル威力2.5倍
確率35%で次回攻撃魔法スキル威力2.5倍の追加効果
被ダメージ2ターン20%軽減
確率でリフレクトの追加効果

使用後は「天色のビバーチェ」に戻る
31〜19
■補助魔法A超覚醒!天色の酔子ビバーチェ
(超変化スキル)
味方全員のHPを大回復する
味方全員:CT増加
CT増加速度1.1倍
確率50%で次回攻撃スキル威力2.5倍
確率50%で次回特殊スキル威力2.5倍
確率50%で次回攻撃魔法スキル威力2.5倍の追加効果
被ダメージ2ターン30%軽減
高確率でリフレクトの追加効果

使用後は「天色のビバーチェ」に戻る
31〜19
専用装備
専用武器スキル名効果レアCT
Otogi BEER!!計略酒姫 Lv.1CT100%増加状態でバトル開始・CT増加速度1.15倍
状態異常無効
確率で使用したスキルCT再チャージ
バトル中2度だけ気絶するほどのダメージを受けてもHPが1残る
A-
Otogi BEER!!+計略酒姫+ Lv.1CT100%増加状態でバトル開始・CT増加速度1.15倍
回復魔力50%上昇
状態異常無効
確率で使用したスキルCT再チャージ
バトル中2度だけ気絶するほどのダメージを受けてもHPが1残る
A-
専用アクセスキル名効果レアCT
干支ライド子(EXスキル:全反射)全反射 Lv.1ダメージを伴う敵のスキル攻撃の全効果を確率で反射するA-
サブスキルスロット
装備可能スキル種装備可能レアリティ
■攻撃魔法A→A→A→A→A→A
■補助魔法B→A→A→A→A→A
■パッシブC→C→B→A→S→SS
+ 進化後画像
+ SD各種
+ 同名キャラクター(別衣装ver)一覧

ボイス (CV:手塚りょうこ) Edit

+ クリックでセリフ一覧を開く

ゲームにおいて Edit

2019年1月1日に★5/ヴェルメリオ卯ver.と共に実装。

2019年9月24日に限界突破実装。

舞踏会に向かう馬車の御者、もしくは馬としてネズミが使用されたことか、子の刻(深夜12時)のどちらか、もしくは両方からネズミが割り当てられたと思われる。

初のパッシブSかつ専用アクセ持ちのキャラクターとなっている。
固有武器で全ての状態異常が無効であるため、アクセは自由に装備が可能である。
確率で再チャージされることと、全属性ダメージカットが固有スキルにあるため他属性でもヒーラーとして使用できる。
また固有武器で踏ん張り効果を2度得られることもあり、多段ダメージ以外ではまず落ちることは無いだろう。

バッファーとしても優れており、全タイプに対して攻撃性能を上昇させる。
特にリーダーとして設定した場合は標準よりバフを累積させる限界が高くなるため、バッファーとして活躍させやすい。
運営の説明によると「リフレクト:2ターンの間、ダメージを伴う敵のスキル攻撃の全効果を確率で全反射します。」との事で、付与されても絶対安心とは言えない。
反射確率は20%程度なのでそれほど高くはない。反射付与は通常10%、変化30%、超変化50%
しかし効果さえ出ればディマイト討伐戦外伝の超ダメージを無効化し敵に与える事ができるため、高難易度クエストで「一人も倒れない」を実現する最終手段になりうる。

固有武器は非常に強力で、ヒーラーとして活躍させる限りまず他の武器を使う必要性は無いだろう。
固有アクセに関しては発動率は低いが、発動するとダメージを無効化できるためヒーラーとして必須の生存能力を高められる。
汎用のEXスキル付きアクセが追加されれば分からないが、実装段階では武器、アクセサリ共に固有の物が鉄板であろう。

固有武器は塔の敵として登場した場合も効果を発揮する。つまり塔の敵として登場した場合、開幕でリフレクト効果を味方全体に付与する可能性がある。
塔の敵としてデータを利用された際に勝利をしてもメリットは無いため、第一パーティーに編成しない方が親切であろう。

2019/1/7にスキルの修正が行われた。その結果、再チャージでCTを増加させながらCT加速バフや攻撃能力を上昇させるバフを大量に付与するバッファーと化した。
編者の感覚としては同世代の前半に実装されたキャラと後半に実装された程度の差はある様に感じるぐらい別キャラの性能である。

限凸後の評価としては攻撃面での支援能力が上がっており、変化後や超変化後のバフが2.5倍バフに強化されている。
また限凸組としては初のパッシブSSキャラとなる。
ダメカ付きの回復キャラとしては今だに有用であり、水属性の回復キャラとしては限凸実装時でも単独首位である。

上のSD各種の折り畳みの中のさらに中を見ていただければ解るが…
公式に 化 してしまった。ヒロインがゲロを吐くゲームは名作
それ以外のSDも初期とは比べ物にならないほど作りこまれており、恐らく殆どの人間さんは見ないであろうSDでのみチーズが登場する。

また、キャラエピソード1および2はイベント「第1回 ドキドキ人間さんデート争奪干支レース」に関連したエピソードになっている。

モデルとなった作品について Edit

キャラクターについてはシンデレラを参照

「子(ね・し)」は十二支の一つで、動物の「鼠」を割り当てられる。
元は「孳(し)」と書き、新たな命が種子のなかに萌(きざ)し始める様を表し、後に覚えやすくするために動物の鼠が割り当てられた。
十二支の1番目、太陰暦11月、北の方角、真夜中の時間(正子)、五行の水、陰陽の陽を表している。

神が十二支を決める際に、先頭の牛の背中から飛び降りて一番乗りを掻っ攫ったという話は有名だろう。
また、猫に十二支を決める集合の日をわざと間違えて教え十二支に入れさせなかったため鼠は猫から追いかけられる、という話もある。

ちなみに、グレゴリオ暦においては子年は通常「閏年」になる(辰・申も)。
ならないのは前回が1900年で次回は2200年。干支(十干十二支の組み合わせ)は必ず庚子(かのえね)になる。

「子」の字で有名な話といえば、小野篁の逸話がある。
「子子子子子子子子子子子子」を「ねこのここねこ、ししのここじし」と読んだという言葉遊びだ。

乗り物として利用されているネズミはハツカネズミがモデルと思われる。
害獣として嫌われ者なネズミであるが、愛らしい姿なためか様々な物語で善よりの存在として登場する事が多い。
繁殖能力が高い事から実験動物として利用されているが、最近はシミュレートで大体の薬効が分かるため利用率は下がっている。

初期状態のシンデレラが着用している服はいわゆる体操着や体操服等と呼ばれる物で、昨今ではコスプレかイラストでしか見かけないブルマ着用である。
恐らく学校指定ではスタンダードであっただろう紺色タイプである。
ブルマは元々ドロワーズの様な形状であり、女性解放運動の一環として女性もスポーツに参加できるようにするため、女性用運動着として普及した。
当然太ももの露出は抑えられており、パンツルックに比べても体のライン(特に臀部のライン)は出にくかった。
このままであればダサいと言われても問題視されにくかっただろうが、運動機能を求めた場合太もも周りが邪魔になるということでショーツ型が使用されるようになった。
編者からすると極端すぎると感じてしまう発想だが、当時はこれが通った。
当然太ももはむき出しであり、臀部のラインどころかサイズが合わない(成長期の利用が主なため当然起きやすい)と食い込んでハイレグ状態になるという問題が生じた。
最終的には社会問題になり、進化1の様に短パンタイプに変更されるようになり、現在に至る。

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 編集の人間さんのブルマ愛の熱意に追いやられてうやむやになっているが、ヴィーヴォとは伊語で音楽の発想用語。「生き生きと」「活発な」イメージを作品に反映させよと楽譜に記載されている用語なので厳密には曲の構成では無い。一杯ひっかけた前向きな姐さんにふさわしい用語と言えよう。それってただの千鳥足では…… -- [Chh35W0X/VM] 2019-01-06 (日) 14:28:46
  • そういえば☆3シンデレラ、プリンセスシンデレラ、花魁シンデレラ、シンデレラアビス、そしてこのシンデレラ子で5人組めるようになったのかな -- [/29XRp8qzB.] 2019-01-06 (日) 20:08:49
    • できるね、来年になれば控え含めてシンデレラで埋められるかな? -- [jRhOUvPWM2E] 2019-01-06 (日) 20:45:04
      • 精霊に今回の城を加えて控えにノンデレラでバッチリ!!? -- [cutYGWdJ.Gw] 2019-01-07 (月) 00:41:44
    • オール姐さんPT組みたいね・・・とりあえずうちは子姐さんが来てないので早くお迎えしたい。 -- [UHkFVUvmMJA] 2019-06-24 (月) 23:46:17
  • 姐さんのスキル修正やったぜ -- [JJdyJC0aZDI] 2019-01-07 (月) 19:31:22
    • 正月休みで対応が遅れた感じかな?それなら逆に正月休み(正しくは正月スケジュールだろうが)は流石に取っているのかと安心できるのだが -- [HSZ1FXVDlGE] 2019-01-07 (月) 19:39:58
      • 試しに使ってみたら、全然強さが違うじゃないかー -- [HSZ1FXVDlGE] 2019-01-07 (月) 19:47:48
    • 告知もなかったから諦めてたけど運営様には本当に感謝です -- [YakHDkEMcls] 2019-01-07 (月) 19:49:02
    • 加速しながらありとあらゆるバフと回復をばら撒くヤベー奴。花魁姐さんも大概だったけど、(ヒーラー枠は)もう全部あいつ一人で良いんじゃないかな感が更に増した -- [bd0B/jMCHyU] 2019-01-07 (月) 20:10:39
    • 下に感想を書いてくれた諸兄が全て感想を代弁して下さってる通り、猪ドロシーと珠絵がよく分からない速さの域に至って笑ってる。 -- [JJdyJC0aZDI] 2019-01-07 (月) 21:19:58
  • 強いっちゃ強いけど水パが弱い人向けかなー。
    最近の子は自己ラディ出来る子ばかりだし、ウサ頭巾と一緒に福袋に入れられるほどの性能か疑問ね。攻撃と魔法なら白カバでも撒けるわけだし。 -- [viVSV4Nr2Mc] 2019-01-08 (火) 03:13:39
    • と言うか、援護が凶悪過ぎてあきらかに白ピュルテの方がヒーラやバッファーとして強いと思う。あちらは属性的にも弱点ないし。 -- [iW60Zdk5O6g] 2019-01-08 (火) 05:25:18
    • 兎ヴェルは他と比較しても一つ飛びぬけてる気がするし、欲を言えば変化先にも攻撃・攻魔バフがあったら嬉しかったかな -- [YakHDkEMcls] 2019-01-08 (火) 18:06:50
    • すでにシェイファーみたいな優秀なヒーラーもいるからね 欲を言うなら姐さんも脳筋になってほしかった -- [wCERdRNA87Q] 2019-01-09 (水) 00:12:20
    • やっぱ皆微妙さは感じてたのね。せめて確定でスーパーラディ3倍バフとか撒けばいいになんでバッファーのインフレだけ弱腰になったのかね。今後敵がふんばりトリガー全体固定1万ダメとかしてきてそれを反射する環境になるんだろうか? -- [viVSV4Nr2Mc] 2019-01-09 (水) 13:16:16
      • 本来CTのバフはそれだけ強力なのだけど、時間制限付きバトルが増えたから、CTの評価が相対的に下がったのも原因だと思う。後、確率からしてリフレクト前提バランスは実装しないと思う -- [LjAPhpUBGk6] 2019-01-09 (水) 13:43:47
      • 回復自体が花魁で既に過剰な状態ですし、本来であれば目玉になるリフレクが頼りないから実質なくても変わらない効果なのとバッファーとしては変化先が安定しない複数混合の確率バフだから他の正月キャラの方が使いやすい感じ。
        姉さんは特化PTではないならどのPTでも入れやすくて幅広く使えるのが魅力と思う。 -- [YakHDkEMcls] 2019-01-09 (水) 21:28:35
  • 姉さんリーダーにして久々に天空やってみたら無限CTがいつの間にか出来るようになってた やったぜ。 -- [0pKfzAcQsKs] 2019-01-08 (火) 15:16:53
    • やっぱCT加速系のバフ効果も上限突破してんのかね。俺も来週試してみるわ。 -- [GELRXxbdAzs] 2019-01-10 (木) 00:01:44
  • バトル中ひたすら飲んでる姐さんのSDが可愛い -- [8pJ/ICvS0vE] 2019-01-09 (水) 01:20:45
    • わかるー -- [dCUx5EPMdg2] 2020-10-09 (金) 17:52:39
  • ん? もしかして転生スキルで属性問わずの味方全員CT増加スキルって初? -- [MmGrS9LnOtQ] 2019-01-11 (金) 02:57:27
  • 魔法発動時のSDを見てると、「そう言えば娘だったな…」と思ってしまったりする -- [Ak1eScgpxJA] 2019-01-12 (土) 00:50:36
  • 姐さん…リンティンので記憶は無くすけれど吐かないし水で何とかするって言ってたくせに…動くから…… -- [n0YT2oj82o2] 2019-01-15 (火) 19:38:39
  • あ!用務員のおばs -- [FfnGd5qIrD.] 2019-01-15 (火) 20:03:36
    • アビス外見だったらうわキツ案件だったけどそれはそれで最高にむちぷりぱつぱつでエロそう -- [n0YT2oj82o2] 2019-01-15 (火) 20:08:51
  • 今更だが進化絵見比べててスニーカー+白ニーハイ→ブーツ+黒ニーハイ→黒ガーター付き厚手タイツ+ロングブーツ → ガーターストッキングのみ
    と蒸れそうな経緯から戻してるのに気づいて「あぁ・・・今回もブレねぇなこの方」と納得してしまった。 -- [Y99VaLaS2G2] 2019-01-19 (土) 18:55:35
  • 固有スキルの変化後のラディカル関係が複数同時に発生しないのは仕様なのかな?説明文的にはそれぞれ確率で発生と思うけど別種のラディカル系が同時に発生してない、バグなら直してほしいけど -- [YakHDkEMcls] 2019-01-23 (水) 08:12:06
    • 説明文通り複数同時に付くことあるよ -- [0goAuK38jhk] 2019-01-23 (水) 09:46:01
      • 複数同時につくけど同時につく意味ないんだよね、これ。物理にラディマとか魔法にラディパがついてもな・・・違うそうじゃない感がすさまじい -- [jYbA0v/Gz/c] 2019-02-03 (日) 11:19:30
  • 限界リバースつけて耐性下がったカリーナさんにぶちまけよう -- [6fWZ6DlB9JM] 2019-02-02 (土) 07:59:12
  • ダメカ要員としてもかなり優秀なのに、あんまり編成例で挙げられてないね。新しいからまだ反映されてないだけなのかしら。 -- [S3NQBuyytlE] 2019-02-06 (水) 20:05:48
    • 所持者が少ないからだろうね、それと目玉であるリフレクトが微妙……効果が出れば強いのだが、効果が出るのが珍しい -- [0PAKfW55.hs] 2019-02-06 (水) 20:25:36
      • 確率100%軽減よりも確実に発動する10%軽減のほうが扱いやすいのは確かだよね -- [OzOaUvmgGP2] 2019-02-07 (木) 17:21:58
    • 上手く反射すると即死スキル持ちを即死させるかも?恵方巻仙人とかそれだし。後確率リチャージが付いてるから援護付いてるピュルテ&エディと相性が良い。 -- [JJdyJC0aZDI] 2019-02-06 (水) 20:58:08
  • 結局何をつけるのがいいんだ彼女・・・。何つけても固有阻害しそうでつけられん。一人連携?なにそれ美味しいの? -- [i1U72SM4veU] 2019-02-09 (土) 21:04:19
  • 福袋実装当時はハズレとか言われてたけど、ここ最近のダメカブーム(ピエドゥラ談)のおかげで凄い心強く感じる。状態異常無効なおかげでアクセを選ばいのも大きい -- [8md8GHIYhcc] 2019-02-21 (木) 00:19:51
  • 姐さん日本酒飲んでるけどこの世界のどこで作ってんだろう?もしかしてピュルテが買出しに行ってるのか? -- [a/ora2PVSZY] 2019-02-21 (木) 10:13:16
    • 清酒・濁酒・焼酎等は日本の神話や物語の舞台になっている「ヤマトの国」で生産されているはず -- [LbnxRbv9Nq6] 2019-02-21 (木) 13:02:28
  • 固有スキルで付くラディカル系バグってない?37回しか試してないけどラディカルテクニクとマジックが付かない。パワーはアイコン付くけどなんかおかしいような? -- [rri8NyX.vKw] 2019-03-07 (木) 00:14:44
    • 多分ついてるけどアイコンが出ないバグ。ダメージよく見ると判断できるかも? -- [986RD80jfvU] 2019-03-07 (木) 00:35:31
      • ダメージ見るのだるいから不具合報告出しておきました -- [rri8NyX.vKw] 2019-03-07 (木) 01:10:37
    • テクニクとマジックは早々に修正してくれたけどパワーだけ同効果のスキルで重ね掛けしたときアイコンが別に表示されて攻×2が2個表示されるな。 -- [rri8NyX.vKw] 2019-03-07 (木) 18:11:27
      • 限凸等のx4アイコンなどが増えたときにアイコンが付与されるタイプのスキルにアイコン情報を持たせるようにしたんだけど
        スキル効果で付与されるところまで修正が回ってない感じ
        従来通りのアイコンと新タイプのアイコンでダブって表示されてる -- [986RD80jfvU] 2019-03-07 (木) 18:44:52
  • ゼッケン一文字目書き直してるのなんでだろう -- [oXeO63ppbLU] 2019-05-15 (水) 19:27:17
    • そっくりさんの名前を書こうとしてしまったのだろう -- [lopt2ule9VY] 2019-05-15 (水) 19:43:22
    • もんでれら と書いてしまったのだと思うが揉んで欲しいと思っていたら、つい書いてしまって慌てて直したのではなかと -- [qI3q.DbKBqw] 2020-01-18 (土) 23:12:13
  • 確率とはいえ迷宮の超火力すら反射する ヒーラー兼バッファーとして常に入れておいてもいいぐらいの強キャラ -- [Dkin5Z6.nSA] 2019-05-15 (水) 20:09:48
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※キャラクター情報についてのページです。ガチャ関連の全ての話題、入手報告等のコメントは固く禁止されています
※このページでの寝室の話題は禁止させていただきます。寝室用雑談掲示板で行っていただきますようお願いいたします
※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします


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Last-modified: 2021-10-27 (水) 04:27:17