基本情報 Edit

No.66プロフィール
酒呑童子進化前名前酒呑童子
レアリティ★5
属性
得意武器
SD
酒呑童子待機
ステータス
(初期値/最大/限突最大値)
HP715/5722/6437
攻撃力367/2937/3304
防御力338/2864/3222
攻撃魔力353/2827/3180
回復魔力232/1860/2093
すばやさ275/2203/2478
プロフィール (公式紹介ツイート)
うち、酒呑童子や。
もう酒飲ましといたら言うこときくさかい、ややこしいこと言わんと優しゅうしてな。
なんや、うちの魅力にメロメロんなってもうてるん?
ほな、今から一緒に朝まで飲もか!
入手方法
プレミアムガチャ
リーダースキル
名称効果
闇属性キャラの攻撃力と攻撃魔力が20%ずつ上昇し
自身の攻撃力はさらに10%上昇するが
光属性キャラの最大HPが20%低下する
固有スキル
スキル種レア名称効果CT
■攻撃A乱れ斬り威力360〜400%の攻撃
反動で猛毒状態になる
28〜20
■攻撃A神便鬼毒刃威力360〜400%の攻撃
自身の攻撃力とクリティカル率が少し上がるが
反動で猛毒状態になる
28〜20
■攻撃A大江山劇場・酒呑演舞威力360〜400%の闇属性攻撃
自身の攻撃力を大幅に上げ
次のターン終了まで高確クリティカル
光属性の全敵に威力80〜120%の闇属性追撃
28〜20
武器スキル
専用武器スキル名効果レアCT
鬼毒酒酔剣 Lv.1HPが50%以上の時、攻撃力と攻撃魔力が10%上昇するA-
鬼毒酒+酔剣+ Lv.1HPが50%以上の時、攻撃力と攻撃魔力が30%上昇し
毎ターンHPが10%回復する
A-
鬼毒酒++酔剣++ Lv.1HPが25%以上の時、CT増加速度が1.15倍になり
攻撃力と攻撃魔力が40%上昇し
毎ターンHPが15%回復する。
A-
サブスキルスロット
装備可能スキル種装備可能レアリティ
■攻撃魔法B→A→A→A→A→A
■攻撃D→D→C→B→B→A
■特殊D→D→D→D→C→B
+ 進化後画像
+ SD各種

ボイス (CV:櫻井ありす) Edit

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ゲームにおいて Edit

2017年9月20日に★4/ロビン★3/ストラと共に実装。

2018年5月28日に限界突破実装。

闇属性アタッカー。関西弁キャラでその名の通りの酒好き。
強キャラではないが★5としては平均的な使いやすさのキャラ、と言っていいだろう。

+ 旧情報

2018年5月28日に限界突破が実装。
固有スキルの猛毒デメリットが消えたばかりか、闇属性攻撃になりバフ効果が上がり追撃が付くようになった。
スロットも攻撃A特殊Bに強化されたためスキルの幅がかなり広がっている。
猛毒がなくなったということは、装備の制約が無くなったということ。
雷鳴装備などで攻撃全振りにすればかなりの火力が見込めるし、HPを補強し専用武器+を装備すれば相当な生存力を確保できる。
攻魔も3000越えで昇華2スキルによってクリ率も上がるため、ゴールドラッシュを装備して魔法パに放り込んでも十分使える。
この限突によって、高火力アタッカーとして「鬼」の名に恥じぬ活躍が期待できるだろう。

2018年6月19日に実装された精霊★4/ギフトの存在によって転生スキルである乱れ斬りもだいぶ使いやすくなった。
ギフトの恩恵を受けられる闇属性リーダーさえいれば、その編成に限り、ノーデメリットで酒呑童子の転生スキルを運用できる。
そういった理由により初期の頃のキャラクターのスキルとしては結構強力に。

モデルとなった作品について Edit

出典は御伽草子の源頼光、坂田金時とのエピソードが有名ではあるが 他にもいくつかエピソードがある模様。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ラ・ベルの性能を見ると、リーダーと固有スキルのデメリット削除してもいいんじゃねって思ってしまう... -- [weDyjcOu0i2] 2017-10-02 (月) 16:08:37
    • 毒になる確率を下げてもらってメインスキル倍率をどかっと上げてちょいリスクあるけど一撃でかいキャラにして欲しいかな。まだ新しいキャラなのにベルと比べて毒だけ消してもそれはそれで微妙なキャラになりそうな気がするし。アリスみたいな回転率があるわけでもないし。
      後固有装備を30%UPか攻撃魔力両方だから20%くらいUPにしてほしい -- [UZJlAA/Rjno] 2017-10-02 (月) 20:01:19
    • 遅くてデメリットあるけど強い技かと思ったら、直後に早くてメリットあって強くてさらに回復する技が出てきたからな・・・
      酒呑に限らずだけど、今後過去の星5って見直し入るのかね。運営は動きまくってくれるから期待したいけど。 -- [Asf9DiErpiI] 2017-10-02 (月) 22:35:26
      • 過去の☆5の修正入るならPシンデレラかラプンツェルは修正入れてくれてもいい気がするがラプンツェルは要望送っても定型文が帰ってきただけだったから修正は期待できないかもな -- [UFQgCWHkzm2] 2017-10-05 (木) 18:05:41
      • 俺も調整の問い合わせしたけど、受け付けましただけでその後の音沙汰無いわ。こんだけフットワーク軽い運営がこの反応だから多分調整の予定ないんだろうなって気はする -- [Asf9DiErpiI] 2017-10-05 (木) 22:34:38
      • 今はプレイヤー(アクティブ)増やして、収益出す方に動いてるんだろ。ある程度期間が過ぎたら動いてくれるよ。まだサービス開始して間もないんだから落ち着こうぜ。今は水強化期間みたいなもんやw -- [iUh6HylF3TE] 2017-10-07 (土) 17:20:17
    • どうも覚醒武器追加で強化完了!みたいな雰囲気もあるような気がしている… -- [p7tsfveXYxc] 2017-11-20 (月) 15:59:00
  • 毒を無視してジャバPつけて急所を使うか、ハロウィン剣で毒を多少相殺するか、毒対策して勇猛か火炎剣を使うかが迷う所。特殊Cは攻撃低下のボム、スタンの威嚇が使えるのでアタッカーにしても空にするのはもったいない -- [8141kt9nEKY] 2017-10-03 (火) 01:14:45
    • ジャバPで無視一択じゃね どうせ誰かしら回復スキル連発するキャラを1人は入れるんだから毒のダメージとかそんなに気にならんぞ -- [UFQgCWHkzm2] 2017-10-05 (木) 18:07:39
      • ビストネアだとそうだけど、レイド次第では確殺されるラインに入りそうでなぁ、使い分ければいいだけの話だけど -- [8141kt9nEKY] 2017-10-05 (木) 23:40:41
  • ヘルメースと同じ声だったとは気付かなかった -- [USmIu8Rniok] 2017-10-25 (水) 20:39:07
  • 猛毒による自傷ダメージは塔では致命的、レイド100でも敵に確殺されるラインに入りやすく危険。それ故アクセにジャバP採用できない分攻撃Bで急所を使えずワリを食ってる感ある。攻撃Bは勇猛だと火力不足が目立つので、是非とも五月雨を採用したいところ、酒呑童子主力の人は頑張って回収すべき。 -- [01j1bv6X0sg] 2017-10-31 (火) 10:33:53
  • 覚醒武器に猛毒時に超強化みたいな効果が付いて五月雨も合わせて大活躍できるってあたし信じてる! -- [DlZy3yVOIT6] 2017-11-07 (火) 05:53:50
  • まさかの特殊Cブロンズラッシュにより火力が補強される。予想外すぎて妖精大まとめて突っ込んでしまった -- [8141kt9nEKY] 2017-11-07 (火) 20:54:28
  • せめて固有に闇属性ついてほしいな、対光ボスではおそらく闇スキル持ってるであろう配布のうららより弱くなるぞ。 -- [DlZy3yVOIT6] 2017-11-14 (火) 00:33:25
  • 酒呑さんデメリット有りなのにメリットしかない桃葉に完全敗北した模様 -- [JxeLqn22alI] 2017-11-14 (火) 22:45:15
    • 覚醒武器に「毒状態時に与ダメージ2倍」っていう素敵アビリティが付くから…(震え声) -- [Ak1eScgpxJA] 2017-11-25 (土) 04:42:25
    • デメリット反転させて、リダスキは光属性HP20%アップで固有スキルは毒回復とかにしてほしい -- [Pt.yye4k3lc] 2017-11-25 (土) 17:51:37
    • 手持ちの中でいちばん追加時期の新しいキャラなんだけど、その後のインフレに完全に取り残されてて悲しい -- [SJqzCbwEQw2] 2017-12-14 (木) 12:03:50
  • 覚醒武器、毎ターン10%ってことは猛毒の効果打ち消してくれるね。武器攻撃力1000と攻撃30%うpもあって火力に特化して強くなったと思う。 -- [vLkhQS4qjdA] 2017-12-26 (火) 19:23:40
  • ソザイン研究所のエーテルチョーカーが全ステ+500で毒麻痺無効だからデメリット打ち消しつつ火力上げれてこの子との相性凄くいいんじゃないです?
    固有無属性ではあるが光ボスがそれ以外の異常撒いてこなけりゃ中々強そう -- [Ipj0cXF/2ec] 2018-02-01 (木) 11:04:04
    • 相性はいいけど型落ちな性能なせいで火力は思ったより伸びないよ 今のキャラは大体昇華スキルになると自分の属性が付与されるけどこのキャラは無属性のままだからね -- [UFQgCWHkzm2] 2018-02-18 (日) 15:20:56
  • 金銀胴ラッシュを全部装備できる唯一神。つよい(確信) -- [Tavct83C86Y] 2018-02-26 (月) 13:53:07
  • 結構前に手に入れてこの子の育成完了したが、未だに初陣すら迎えていない。雛リラ、アルセーヌ、クラースが確定してて、たまには使おうかと思ったがオズ、フックの限突で完全に出番がなくなった・・・ -- [NYZ2XBzMwkE] 2018-04-13 (金) 01:18:32
  • 現状何気に毒と封印を同時に防ぐアクセが生産で入手できないのが辛いとこ。金メダルしかない。 -- [WeUit4vJMuw] 2018-05-02 (水) 17:14:39
  • ラッシュ系ないしエクスカリバーとダウ系付けてひたすらデバフさせるしかないな -- [or8sQVxbT6s] 2018-05-14 (月) 21:15:36
  • メインスキルシンドバットとかぶりすぎぃ同じ闇だし -- [IaXG0cJOHuU] 2018-05-28 (月) 18:47:11
    • 属性付かなかったの痛いわ… -- [f4UTVZTif7o] 2018-05-28 (月) 22:02:04
      • ガチャラインナップでは闇属性付いてたよ -- [B1VopEa5Uw.] 2018-05-28 (月) 22:47:54
      • 闇属性ついてたわ…お騒がせしました -- [f4UTVZTif7o] 2018-05-28 (月) 23:10:23
    • これでデメリットが残ったままならその分追撃ダメージが強くなってたんだろうか…まあ高望みしすぎか -- [fi0G1noWugE] 2018-05-28 (月) 23:53:42
  • 固有結界とは似て非なる大魔術っぽいスキル名だな -- [xyjGW8.1ddA] 2018-05-28 (月) 23:34:11
  • レイアウトが崩れていたので改行入れて修正。
    以前言われてた、EdgeからGUIで編集すると…ってやつかな? -- [7dGZtrx/qU2] 2018-05-28 (月) 23:46:32
  • 専用武器持たせるなら魔法Aも使うべき? -- [sTYGrE.KveQ] 2018-05-29 (火) 20:33:20
    • マルとかお雛リラと組むんなら自然と魔攻バフかかってくるので、元々の魔攻の高さも相まってナイトメア辺り持たせれば決して低くない火力が出せる。リラが居ないならゴールドラッシュの第一候補にも挙がってくるし、空きにするのはもったいないと思うな -- [Ak1eScgpxJA] 2018-05-29 (火) 22:16:42
    • 使わせない理由はないかな。 -- [hXGu0.uPyRU] 2018-05-31 (木) 02:47:06
  • 限凸で超強化されてる筈なのに元が使わな過ぎて存在忘れられてる感のある悲しい子。猛毒の業が深すぎた… -- [Ljk/eyeEJzQ] 2018-06-18 (月) 10:28:59
    • 毒抜けても戦士タイプでこのHPの低さはきつい -- [xBHCh.pYEZk] 2018-07-17 (火) 23:41:12
  • 天使ピュルテがばらまく攻撃と魔法2倍を両方とも使える隠れ有能キャラになってる気がする -- [/29XRp8qzB.] 2018-09-08 (土) 20:56:26
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2021-11-20 (土) 04:33:39