全般 Edit

どんなゲーム? Edit

『オトギノクニ』に迷い込んだ(連れてこられた?)プレイヤー(人間さん)と、おとぎ話のキャラ達で繰り広げられる冒険譚。

ゲームシステムはオーソドックスな5キャラでの戦闘を行うRPGで、特徴としては以下のとおりになります。

  • AP(シナリオ等のクエストで消費・3分1回復)、BP(レイドイベ等で消費・30分1回復)により各コンテンツに挑戦
  • シナリオはフルボイス(絵本のように進み文字数は少なめ)
  • 戦闘はほぼオート(スキルタイミングや道具のタイミングを手動操作可能)
  • 全滅によるキャラロストなどデメリットなし(ただしリタイアした場合のAPやBPの払い戻しもなし)
  • キャラはガチャもしくはイベント報酬で獲得(ガチャに天井があるので計画的にジェムを使えば無課金でも最新キャラを入手可能)
  • キャラのスキル化、別キャラへのスキル搭載可能 (スキル強化のレベルアップは運任せ)
  • 戦闘でキャラクターのレベルアップ(強化アイテムによるレベルアップも可能、レア度によりレベルキャップ・進化有)
  • 同キャラ重ねによる進化あり(進化アイテムによる進化も可能)
    ※キャラの育成はそれほど難しくなく、レベル上げ、進化のハードルは低い
  • フレンド機能あり、助っ人機能あり、マルチプレイは期間限定イベント等で定期的にあり(PvP要素無し)
  • 武器やアクセサリはドロップか生産、イベント報酬、ガチャのおまけや課金パックなどで入手、キャラ専用武器は進化で必ず入手可能(手間のかかる成長要素なし)
  • イベントの頻度が多く、イベントシナリオもフルボイス、イベント用に新作BGMが書き下ろされている力の入れよう

○○って何?どこで手に入れるの? Edit

wiki左側に表示される「サイト内検索」で調べてみましょう。

○○を知りたいけどwikiのどこを見ればいいの? Edit

wiki内の各ページについて簡単な説明を以下に記載しています。
※下の「+」ボタンをクリックで表示します。

+ wiki内メニュー説明

スタージェムはどうやって集めたらいいの? Edit

以下で紹介するコンテンツの一部は、最初は塞がれているものもある
メインストーリーを進めることで段階的に解放されていく

  • 一度だけ獲得可能なもの
    ものがたりの初回クリア報酬やミッション達成報酬などの、一度獲得したらもう復活しないもの
    量が多く全て獲得するには時間がかかるものも多いので、イベント攻略やメインストーリー進行、戦力増強などのついでに回収していくのをオススメする
+ 各項目の要点解説
  • 繰り返し獲得可能なもの
    上限に届かない限り何度でも獲得できるプレイヤーランクアップ報酬や、日毎、週毎、月毎に獲得権が復活して何度も獲得できるもの
    獲得権が復活するものは全てとはいかずともできる限り達成を目指したい
+ 各項目の要点解説
  • 課金して獲得できるもの
  • ショップでのオトギコイン購入時のおまけ
    過去には有償スタージェムを直接DMMポイントで購入できたが、App Storeアプリ版/Google Playアプリ版配信に伴う新有償通貨オトギコイン実装に合わせて、有償スタージェムは廃止された
    ※オトギコイン購入時のおまけジェムの獲得量などの詳しい内容は、プラットフォームの違いによるコイン販売量の差などもあるのでゲーム内のショップを直接ご確認ください
  • サポートショップでのオトギコイン購入時のおまけ
    メインストーリーの特定のステージクリア時やイベント毎の全クエストクリア時に1時間限定で出現するサポートショップで購入できるオトギコインは、ショップで販売している通常のオトギコインよりもおまけのジェムの量が多くなっているので、オトギコインを購入するときはできるだけこのサポートショップを利用したほうがお得
    サポートショップで販売されるオトギコインは、サポートショップが出現するステージがノーマルかハードかの違いや、イベントの種類の違いなどによって購入できるオトギコインの量と販売金額が異なるパックが複数種類存在する
    一部のパックはおまけジェムの割合(オトギコイン量/おまけジェム量)が他のパックより少ないものがあるため、購入するときはよく確認・検討してから購入すること
+ サポートショップ
+ メインクエストのサポートショップ出現場所

開催中のイベント多くない? どれをやればいいの? Edit

イベントは多いです。2つ3つのイベントが同時開催されているのは、オトギフロンティアではごく通常のことです。
ただ他のソシャゲとは違い、AP、BPをアイテムで回復して無理に走る必要性があるイベントが少ないことも特徴です。
各イベントの特徴についてはイベントについて、及び各イベントページを参照してください。

ここでは、どこから手をつけるか迷ったときに優先すべきイベントについて記載します。
※長文につき折りたたんでいます。

+ 優先すべきイベント

なお、イベントではありませんが、これから普通に遊んでいくつもりがあるならば、
以下のクエストは優先順位が比較的高いものになります。

【ソザインラッシュ】(サブクエスト)〔AP消費〕 ※生産レシピ取得終了までは周回推奨
期間限定イベント「超ソザインラッシュ」と違い常時開催されている、各種素材集めのためのクエストになります。
「超ソザインラッシュ」でも過去のレシピが出るようになったためこちらの重要度は下がりましたが、期間が限られている「超ソザインラッシュ」でレシピを集めきれなかった場合は、1ヶ月後の開催を待つよりは常設のこちらを周回したほうがよいでしょう。

主な目的は以下の内容になります。
始めたばかりだと周回するにはAP消費量が多いですが、「超ソザインラッシュ」でも以下の目的を達成可能になったためキャラの固有武器を急ぎで作りたいなどの事情がない限りはAP回復薬は「超ソザインラッシュ」に回したほうがよいでしょう。

  • 実用的な性能の汎用武器や汎用アクセの生産に必要なレシピと素材、ベースになる☆3装備の入手
  • キャラの強力な固有武器(一部キャラは固有アクセも)を生産するためのベース装備のレシピと素材の入手

※ベースになる☆3装備は、上級以上の難易度であれば種類はランダムですが確実に1個入手できます。
※中級では☆4装備の未取得のレシピが、上級と超級では☆5装備の未取得のレシピがそれぞれ確定でドロップするため、それぞれでレシピがドロップしなくなったらその難易度で取得可能なレシピを全種類獲得できたということになります。

参照:「サブクエスト(ソザインラッシュ)」、「超ソザインラッシュ

イベントで登場する敵ボスの属性を知りたい Edit

基本的には本wiki内の各イベントページ中の「攻略」部分に敵ボスの属性が記載されています。
またアップデートによりクエストのボス属性がクエスト選択画面から判断できるようになっています。

その他の方法として、以下の方法でも見分ける事ができます。

  1. イベント画像のボスが纏っているエフェクト
    →イベント開催予告のお知らせ画像などで、ボスの背後に表示されている色により判別(闇属性なら紫色など)
  2. ボスカットイン画像の背景色
    →ボスとの戦闘開始時に表示されるカットイン画面の背景色により判別
  3. ガチャに追加された新キャラの属性
    →通常、イベントと同時期に追加される新キャラピックアップガチャの★5新キャラの属性がボスに対し有利属性になります

会話シーンをもう一度見るには? Edit

方法は2通り

HOME画面右下のキャラエピソード > キャラエピソード画面上部にあるシナリオタブ から
エピソードを選択すれば、一度でも見たシナリオを再度閲覧可能
画面右上のMENUを開いて会話スキップ機能をOFF(赤い×が付いた状態)にすれば、クエスト挑戦時に
会話スキップ確認ダイアログが表示されるので「キャンセル」を選ぶ

キャラエピソードで会話が不自然に飛ぶのはなぜ? Edit

おそらく初期段階の構成上は、その間に魔物とのバトルが追加される予定になっていたのだと思われます。
遊び方にその記載はありますが、現時点でまだ実装確認されていません。

  • (遊び方 > オトギ世界の美少女 > 育成「進化編」 より)

    エピソードはキャラクターごとの過去やバックグランドなどを紹介し、バトルもあります。

フレンドや他のプレイヤーに表示される自分の「助っ人」は誰? Edit

HOME画面上に設定したキャラではなく、第1PTのリーダーが表示されます。
また、キャラクター詳細画面のボタン(助っ人キャラ設定.png)を押すことにより任意のキャラを助っ人に設定できます(2019/8/30実装)。

助っ人に設定したキャラ(助っ人設定を固定していない場合は第1PT)を自分では使わずにいると、装備やサブスキルが外れたまま気付かないことがありがちなので、その辺りにも気を配りましょう。

また、助っ人のリーダースキルは発動しないので、それ以外を基準にキャラを選びましょう。

助っ人に誰を出すとフレンドに喜ばれる? Edit

大まかに分別すると以下になります。

  • ドロップ率アップ (パッシブスキル、武器等によりできる限り盛る)
  • プレイヤー経験値アップ (同上)
  • 戦闘力の高い★5キャラ

ドロップ率アップとプレイヤー経験値アップは両立させようとすると両方中途半端になるため、どちらかに特化させたほうが喜ばれます。
ドロップ率アッププレイヤー経験値アップに関しては編成ガイド(番外)を参照してみてください。

戦闘力の高い★5キャラについては、強力なマルチバフを自身または味方全員に付与できるスキル、高いダメージカット効果やリフレクト付与効果などを持つ防御性能の高いスキルといった強力なスキルや、アナザースキルやスキルコンティニューや邪装・幻召といった強力な特殊能力が増えた現在では、イベントBOSSに有利な属性に合わせる意味が薄れ、例え不利属性でも強力なスキルや特殊能力でゴリ押すのが主流になって来ました。
高難易度イベントの開催中などは、そういった戦闘力の高い★5キャラを助っ人に設定しておけば喜ばれることもあるでしょう。
ただし、レイドイベントや10キャラバトルといったイベントではBOSSとの戦闘に助っ人を連れて行くことができないため、そういったイベントの期間中は(他に助っ人参戦可能な高難易度イベントが並行開催していない限り)戦闘力の高いキャラの需要は低くなる点にはご注意を。

過去のイベントや記念配布で獲得できた○○ってもう入手できないの? Edit

過去のイベントで獲得できたイベント限定のキャラクター/スキル/装備/レシピなどは、
基本的には同じイベントが復刻開催された際に入手可能となります。
復刻予定などは明記されていないので気長に待ちましょう。

また、一部のキャラ/アイテムなどは以下の方法にて入手可能です。

+ 過去のイベント報酬入手方法

ただし、過去開催された「エヴォメントイベント キルドヤ」など他ゲームとのコラボイベントに関しては
運営お知らせにて復刻予定なしと明記されており、
現状ではそれらの限定アイテム等を入手する方法は無い模様です。

スキルや装備はロックできないの? Edit

スキルと装備のスタック化が実装された結果、所持数制限と一緒にロック機能も削除されました。

HOME画面の「持ち物一覧」機能から武器やアクセサリー、スキルを選択すると
詳細画面右上にカギマークが表示され、ロックすることができます。
※2017年9月30日のアプデで追加された模様

間違って売却してしまった場合でも運営に問い合わせて戻してもらえたというケースも存在しますが、
これはあくまでも最終手段。
キャラ専用武器・イベント報酬装備・ランキングお礼の品などの一品ものや限定品は
こまめにロックをかけきちんと自己管理を怠らないようにしましょう

SPブラウザ版とかは何が違うの? Edit

主にゲーム中の挙動やUIが異なります

  • PC版
    基本的なバージョンです。
    キャラ一覧や編成画面の情報量が多く把握や比較がし易い、キャラの全身絵の全体をトリミングなしで閲覧できる、といった利点があります。
    一方で、装備品のソートがまともに機能していない、装備や精霊のフィルタリングができない、説明文がUIに収まっておらず効果が確認できないメニューが多い等の問題があります。
  • SPブラウザ版
    PC版に比べてUIが大きく変わり縦画面レイアウトとなり、ゲームの処理速度が変わります。
    開始時に通常、軽量、最軽量の3種類が選択でき、それによって描画内容が変わります。
    軽量だとアイテムが文字のみで表示され一部音声も再生されなくなり、最軽量だとさらに攻撃エフェクトが簡素なものに固定されます。
    最軽量でプレイすると攻撃エフェクトの描画時間差で天空神殿等の戦績が少しだけ上昇したりします。
    キャラの全身絵を表示したときズームイン/アウトができるという利点もあります。
    一方で、戦闘中手動操作ができるのが1キャラずつだけでキャラを切り替えないと他のキャラのスキルを発動できない(全てのバトルが10キャラバトルのような仕様)、レイドバトル中の与ダメージランキングが正常に計算されないなどの問題があります。
    なお、SPブラウザ版はタブレット端末での動作は保証されていません。
  • DMM GAME PLAYER版
    PCにてDMMの専用アプリを介してプレイできるバージョンです。
    PCブラウザ版と比べて装備や精霊、装備工房などのソート&フィルタリング機能が充実しています。
    一方で、キャラ詳細画面で全身絵を表示しても上下がトリミングされるため全体を見ることができない、アクセの説明文が持ち物一覧や図鑑に行かないと読めないといった問題があります。
    またDMM GAME PLAYER版固有の問題として、各種アイコン画像やイベントバナーなどのアセットの初回ロードに他環境よりも時間がかかり、その間は非常に動作が重くなります。
    一度ロードし切れば以降はスムーズにプレイできますが、アプリを終了すると起動する度にまた長時間のアセットロードが発生します。
    + 動作が軽くなるためにロードが必要なアセット種類
  • Android版
    AndroidにてDMMの専用アプリを介してプレイできるバージョンです。
    基本的なUIはDMM GAME PLAYER版と同じで、UI的な利点不利点も共通です。
    後述のGooglePlay版とは異なりR版もあるため、クロスシーンも閲覧することができます。
  • AppStore版、GooglePlay版
    基本的なUIはDMM GAME PLAYER版と同じで、UI的な利点不利点も共通です。
    クロスシーンが無く、課金内容も異なります。

キャラ/スキル関連 Edit

どのキャラが強い?どのガチャを回せばいい? Edit

  • はじめに
    このゲームは以下の理由からこのキャラさえいれば全て解決できる、このキャラを持っていなければ話にならないといったいわゆる人権キャラと呼ばれるキャラは存在しません。
  • インフレが激しい&キャラ追加ペースが早いため、強いキャラの入れ替わりが激しい
  • イベントやコンテンツの種類が多く、それぞれで求められる強さが異なる
    ※一部のコンテンツに特効レベルで適したキャラは存在する

また、当項目で示す内容はあくまで一例であり、記載されていない強みを持つキャラ、記載されている内容でも組み合わせによって記載以上の強みを発揮するキャラなども存在します。
ゲームのシステムやイベント、各種コンテンツに慣れてきたら、様々な要素に目を向けてご自身の考えでキャラの強みを見つけていくことをおすすめします。

以上のことをまず念頭に置いて、下記の内容をご確認ください。

  • 戦闘力の高いキャラ
    前述した通りインフレが激しいゲームなので、基本的に新しいキャラほど戦闘力が高いです。
    古い★5キャラよりも、新しい★4キャラのほうが戦闘力が高いことさえあります。
    下記に示すタイプのキャラはその中でも特別な強さを持つ場合が多くなります。
  • 周年記念や正月のタイミングで実装されたキャラ
    + 詳細
  • 期間限定のコレクションガチャ、Legendガチャ(両方とも復刻あり)の限定キャラ
    + 詳細
  • コラボガチャ(基本的に復刻なし)の限定キャラ
    + 詳細
  • 戦闘力は控えめだが別の強みを持つキャラ
    求められる強さは戦闘力だけではありません。
    限定のドロップ品を集めるイベント、プレイヤー経験値やゴールドが大量に稼げるイベントなど、イベントやコンテンツが多岐に渡るように、それらに適した強みも多岐に渡ります。
    そういった性能も、基本的に戦闘力と同様に新しいキャラほど高くなります。
  • アイテム収集性能に特化したキャラ
    + 詳細
  • プレイヤー経験値稼ぎに特化したキャラ
    + 詳細
  • ゴールド稼ぎに有効なキャラ
    + 詳細
  • ★5キャラよりも排出率が低い★3キャラ(ツチノコなどと呼ばれるキャラ)
    + 詳細
  • キャラ性能の例外について
    基本的に新しいキャラほど戦闘力やその他の能力が高いと書いてきましたが、下記のような例外もあります。
    • イベント報酬キャラ
      + 詳細
  • お菓子な交換所で実装されたキャラ
    + 詳細
  • ガチャの基礎知識について
    まず前提としてこのゲームのガチャで知っておいたほうがいい基礎知識があります。
  • 排出率は同じレアリティ内でもキャラごとに異なり、新しいキャラほど出にくい
    + 詳細
  • 実装時期によるガチャ排出傾向の例外
    + 詳細
  • ピックアップガチャの★5キャラピックアップ率はあまり高くない
    + 詳細
  • ピックアップガチャの天井は150連で★5キャラ1体分
    + 詳細
  • オトギコインで引けるガチャにはガチャポイントは入手できないものがある
    + 詳細
  • 属性ピックアップガチャではピックアップ対象キャラの天井交換はできない
    + 詳細
  • ピックアップガチャ終了後もプレミアムガチャには追加されない限定キャラが存在する
    + 詳細
  • ★5キャラよりも排出率が低い★3キャラが存在する
    + 詳細
  • ガチャのおすすめ
    前述の基礎知識を踏まえた上で、おすすめのガチャを紹介していきます。
  • コラボガチャ
    + 詳細
  • コレクションガチャ、Legendガチャ
    + 詳細
  • アイテムパックガチャ
    + 詳細
  • 新キャラピックアップガチャ
    + 詳細
  • ステップアップガチャ
    + 詳細
  • ゴールドワンダフルガチャ(GWガチャ)
    + 詳細

複数獲得したキャラクターをどうするか Edit

複数獲得したキャラは同じパーティーに編成できませんが、以下の用途があります。

  • スキル転生してスキルにすることで、他のキャラのサブスキルにセットできる
  • 売却してゴールドと超限界突破用のメダルに換える※詳細は売却および超限界突破を参照
    • キャラのレア度とスキルのランクの組み合わせによってはスキル転生してから売却するほうが高額になる場合がある
    • ★3と★4は汎用のフリーメダルを、★5はフリーメダルに加えてそのキャラ専用のメダルを入手可能
  • 進化時に進化素材(各種ストーン)の代わりに消費してキャラを進化させる
  • 同キャラ・同転生スキルのスキル強化時に、転生させたスキルを消費して強化する
  • キャラの強化素材にする
    ※ただし、かなり効率が悪いので非推奨(同属性で★4キャラ<小デンデン<★5キャラ<<<中デンデン)

このうち、進化やスキル強化は進化素材やスキルフェアリーでも可能なため、序盤では特にレア度に関係無く有用なスキルを持つキャラは転生させて、スキルを獲得するのがおすすめです。

+ 有用なスキルの例
  • 分岐進化のあるキャラのスキル転生の注意点
    一部のキャラ(マル&ジーアシンデレラ(第2部)など)は進化が分岐して固有スキルを含めたキャラ性能が大きく変化する場合があります。
    そういった分岐進化があるキャラは、分岐先に進化させた上でスキル転生を行うことで通常とは異なる転生スキルを取り出すことができます。
    ※例:シンデレラ(第2部)をレベル80まで育成しシンデレラ アイドルver.に分岐進化させてからスキル転生を行うと、ルヴァンレーヌではなくプリンセスソングを取り出すことができる
    特に、分岐進化先の固有スキルが補助魔法スキルになるキャラは非常に優秀な全体回復スキルを持つことが多いので、そのままスキル転生を行うよりも分岐進化後にスキル転生を行うことをおすすめします。
  • 売却について
    次点として、売却してフリーメダルを獲得するのがおすすめです。
    超限界突破で使用するメダルの量は非常に多いため、獲得枚数は少ないけれど入手機会の多い★3や★4も積極的に売却して少しずつでも貯めていったほうがよいでしょう。
  • 進化について
    キャラの進化素材が少ない場合は、進化素材が多く必要になる後半の進化段階で複数獲得したキャラを素材として使用することで、オトギストーンなどの進化素材の消費を抑えられます。
  • スキル強化について
    スキルフェアリーが少ない場合でも、入手機会が多い(けど性能は優秀な)スキルのスキル強化へ利用するためにスキル転生を多めに行うのもありですが、スキルフェアリーはレイドイベントや10キャラバトルイベントなどで大量に手に入るので、いずれはフリーメダルを諦めてまでスキル強化のために転生させる意味は薄れていきます。

スペシャルチケット○(スペチケ)の交換対象キャラは何か Edit

キャラ交換相談板」を参照
各チケットのおすすめキャラも記載されているので参考までに

進化出来ない Edit

進化には最大Lvまで到達したキャラと、進化素材(同一キャラもしくは進化アイテム)が必要です。

まずはレベル最大、各種ストーン、ゴールドが全て足りているか再チェック。
同キャラクターで進化させる場合は素材にする方にロックが掛かっていないかもチェック。

さらにイベント・試練の塔の報酬キャラは、固有進化素材を所持しているかもチェック。(報酬の受領漏れ等がありえます)

なお、限界突破には同一キャラは利用できません。

イベントキャラの専用進化素材が足りなくて進化できない Edit

間違えて同じイベントキャラを2人進化させてしまった、
専用進化素材を全て集めることができなかったなどの理由で進化素材が足りず、
最終段階まで進化できなくなってしまった場合は、
以下の手段で救済可能です。

  • 同一キャラを進化素材の代わりにする
    同じイベントキャラを複数入手できていた場合は進化素材として使用できます。
    進化素材にするキャラのロックを外さないと、
    進化メニューで進化素材として表示されないので注意が必要です。
  • お菓子な交換所に進化素材が並ぶのを待つ
    イベントキャラはイベント終了からある程度期間が経過した後、
    イベントキャラ自身1体と最終進化までに必要な分の専用進化素材が
    お菓子な交換所に期間限定で追加されます。

キャラの全身イラストをゲーム上で確認したい Edit

ガチャ画面(最終進化絵)やキャラ進化時などに表示される全身イラストを任意のタイミングで
ゲーム上にて確認する方法は、現時点ではありません。~
キャラの詳細画面から表示できるようになりました。

ガチャで手に入れたキャラの性能がガチャラインナップで表示されている性能より劣ってるんだけど? Edit

ガチャラインナップに表示されているキャラは最終進化・最大Lvまで強化が行われた性能が表示されています。
進化を行うと、スキルスロットや高レアキャラの固有スキルは性能がアップします。
そのため、ガチャでキャラを手に入れた直後の性能はガチャラインナップの性能より劣っていますので注意してください。

スキルがガチャの表記と違う Edit

一部の★3キャラと★4以上のキャラは特定の段階まで進化させることでその固有スキルがより強力な昇華スキルに変化します。
また、限界突破が実装されているキャラは限界突破でも限突スキルに変化します。

昇華&限突前に固有スキルのLvを上げていた場合でも昇華&限突スキルにそのままLvが引き継がれます。
また、昇華&限突スキルを強化するために昇華前のスキルを素材として利用することができます。

なお昇華スキルおよび限突スキルをスキル転生で入手することはできません。
転生すると昇華前の固有スキルに戻るので注意しましょう。

昇華変化や永続昇華のLSや武器スキルを使っても変化しないスキルがある Edit

昇華変化および永続昇華と、スキル変化(&超変化)を混同していませんか?
それぞれ以下のように異なる仕組みとなっています。
ほとんどの★3キャラの転生スキルや浄滅戦産のスキル(「二天飾斬り」「レイジングメディスン」など)は昇華スキルがそもそも存在しないため、昇華変化することはありません。
★3/風魔りんなど、極一部ですが限突スキルとは別の昇華スキルが存在する★3キャラもいます。

  • 昇華スキル
    一部の★3キャラと★4以上のキャラを一定段階まで進化させることで恒久的にパワーアップしたスキルです。
    昇華後に転生スキルとして取り出しても未進化状態のスキルに戻るため、通常はサブスキルを昇華スキルとして使用することはできません。
    前提として進化可能なキャラの固有スキルである必要があるため、浄滅戦などで取得できるスキルには昇華スキルは存在しません。(※2021年10月時点)
  • 変化スキル&超変化スキル
    一部のスキルを使用した後に確率で(一部スキルは確実に)発生するスキル変化により一時的にパワーアップしたスキルです。
    基本的に転生スキルとしてキャラから取り出した未進化状態のスキルはスキル変化は発生しないことがほとんどです。
    ★5/レビィの転生スキルなどの例外あり)
  • 昇華変化
    ★5/シュカ バニーver.★5/シャルロッテ 花嫁ver.などのLSに含まれる「全覚醒」の効果や堕天シリーズなどの武器スキルの効果で、サブスキルとしてセットした転生スキルを一時的に昇華スキルとして使用できる仕組みです。
    昇華スキルとして使用した後は通常の転生スキルに戻るため、昇華スキルがスキル変化できるものだったとしても転生スキルがスキル変化しないスキルであればスキル変化は発生しません。
    また、パッシブスキルは★4/ダロの固有スキルのような昇華スキルが存在するものでも昇華変化はしません。
  • 永続昇華
    ★5/リル 侍ver.★5/リラ(第2部)などの武器スキルに含まれる効果で、サブスキルとしてセットした転生スキルを永続的に昇華スキルとして使用できる仕組みです。
    使用した後も昇華スキルであり続けるため、スキル変化可能なスキルであればスキル変化も発生します。
    サブスキルスロットのうち左から順にセットしてあるスキルをカウントして(空きスロットは除外してカウントして)、第一サブスキルが永続昇華する場合は一番左のサブスキル1個が、第一&第二サブスキルが永続昇華する場合は2個目までのサブスキルが永続昇華します。
    パッシブスキルも昇華することができますが、記事執筆時点(2021年6月)で昇華可能なパッシブスキルは★4/ダロの転生スキルのみです。
  • 限突スキル
    限界突破が実装されているキャラを限界突破することで恒久的にパワーアップしたスキルです。
    昇華スキルと同様に限突後に転生スキルとして取り出しても未進化状態のスキルに戻ります。
    限突スキルが存在する転生スキルでも、昇華変化や永続昇華で限突スキルとして使用することはできません。
    (例:★3/ペリーヌ ひな祭りver.の転生スキル「スイートアロマ」を昇華変化や永続昇華させても、「スイートアロマティック」にはならない)

借りた助っ人キャラのリーダースキルは効果あるの? Edit

ありません。パーティー編成時に一番上の「リーダー」に選んだキャラのリーダースキルのみ発動します。
出発時に「助っ人」に選んだフレンドなどのキャラはリーダースキルを発動しません。

逆に言えば他のプレイヤーに助っ人として貸し出される自分のキャラについても
「助っ人」時にはリーダースキルが発動しない為、
例えば、キャラ獲得経験値が多いクエストに合わせてドンキ・ホーテ
ゴールデンデンラッシュ用にフック、プレーヤー経験値を早く上げられるようにペトラパン
アイテム複製効果を狙ってクラースなどを設定しても、残念ながらフレンドは恩恵を受ける事は出来ません。

リーダースキルを知りたい時は「スキルについて」をご覧ください。

戦闘に参加していないサブメンバや助っ人キャラのパッシブスキルって効果あるの? Edit

一部の例外を除いて、ありません。
「経験値だよ…銅」などの獲得プレイヤー経験値アップスキルや、歌の力(トリル)、串刺し公(ヴラド)、
神聖鼓舞(ヨハンナ・ディ・アルク)、進撃の号令(マウラ)などは、
装備しているキャラが戦闘に参加せずに、控えに居る場合効果が発揮されません。

控えから戦闘に参加した瞬間に効果が発動します。(運営事務局からの回答)
例外的に、後述する「ドロップ率上昇スキル」と
「アイテム複製スキル」は戦闘に参加せずとも有効なスキルとなります。

武器種属性を揃えると効果を発揮するタイプのスキルは控え、助っ人もカウントに含まれます。
また、そのスキルがドロップ率上昇やアイテム複製の効果であれば、
控えや助っ人が持っていた場合でも条件を満たしていれば効果を発揮します。

武器種や属性を揃えることで効果を発揮するスキルはそのスキルの持ち主もカウントされるの? Edit

持ち主本人もカウントされます。
また、控え、助っ人も同様にカウントされます。
ただし10キャラバトルの場合は持ち主が配置された側で条件を満たさなくては効果が出ません。

アイテムドロップ率上昇スキルってどれがいいの?複数装備したらどうなるの? Edit

具体的な数値は判明しておらず(非公開)、いずれも効果は僅かなものと考えられますが、
運営に問い合わせて得た回答などによると以下の法則があるようです。

原則レア度が高いほうが効果も高い 大>中>アップ(形容詞なし)>小>僅少>微小>極小
スキルレベルを上げることで効果も上がる

一部表記と実際のpowerが一致しないスキルもあります

さらに、他の方への回答として以下も判明しています。

複数のキャラにドロップ率上昇スキルを持つ装備やパッシブスキルを付けると、
その分だけドロップ率が上昇する。同一キャラに複数持たせた場合でもそれぞれ効果が積み重なる。

フレンドやサブ、戦闘不能になったキャラが装備している「ドロップ率上昇スキル」の効果は発動している。
控えのままバトルに参加しなかった場合にも効果を発揮する。

よって例えば、専用武器を持った「おつう」にシルバーの喜びやゴールドの喜び(仮)を持たせるのは有効となります。
助っ人として貸し出される第1PTのリーダーキャラにこれらのスキルを多く付けておけば、
フレンドから積極的に助っ人に呼ばれるようになるかもしれません。

現在の所、有志により推測されている効果は以下のとおりです。
Power100だと元のドロップ率の2倍に上昇するということになります。

Power = LS、パッシブスキル、武器のサブやフレンドを含めたPowerと食事のPowerの合計(上限なし、食事は別集計?)
最終ドロップ率 = 基本ドロップ率 × (1+Power/100)

ドロップ率アップ Power一覧表 Edit

※公式で出しているものではなく、非公式な有志の情報のため、あくまで参考情報となります

+ ドロップ率アップ Power一覧表

金報酬ってなんのこと? Edit

戦闘中の獲得アイテム欄やリザルトの獲得アイテム欄に表示される金色の袋や金色の宝箱のことです。
リーダースキルや武器スキルやパッシブスキルなどの金報酬複製確率UPや金報酬複製確定という効果は、この金色の袋や金色の宝箱自体を複製する確率を上げてくれたり確実に複製してくれる効果です。

金報酬複製の効果には金報酬の中身が何であるかは全く関係ないので、金報酬の中身の設定によっては金色の宝箱を複製できたけど中身はスキルフェアリー(小)だった……なんてガッカリが発生することもあります。
金報酬の中身の設定はクエストによって異なり、スキルフェアリー(小)のようなレア度が低いアイテムが入っていることもあります。
なお、クエスト詳細情報のアイテム情報欄で、「レアドロップ」という文字が書かれているアイテムだけが金報酬かというとそういうわけではない(「レアドロップ」の文字がないアイテムも金色の袋や宝箱に入っていることもある)ようなので注意が必要です。

戦闘中の自編成内に敵キャラ?が混じっている/ SDが変化する装備でも見た目を変えない方法は無いの? Edit

その敵キャラ等は恐らく自キャラが姿の変わるアクセサリーか武器を装備しているせいです。
装備を外せば本来の姿に戻ります。

  • 装備一覧その他(分類不明) の追加効果欄などに「SD変化」の記載があるので確認してみてください。
    なお変身武器と変身アクセサリーを同時に装備した場合、アクセサリーの変身が優先となります。
  • 持ち物一覧→アクセサリー→各アイテムのパラメーターにある『変身ON/OFF』で変更できるようになりました。
    ステータス補正や耐性のために装備したいが姿を変えたくない という場合でも、装備中は強制的にSD変化になり、回避する方法はありません。
    (「SD変更するコスプレ装備」というのが本来の用途であるため、今後も回避手段が実装される事はないと思われます)
  • 借りた助っ人や試練の塔での対戦相手も当該装備をして変身ONにしていれば同様に姿が変わっています。

○○が次に出るのはいつ?/ ○○がプレミアムガチャ(恒常ガチャ)に追加されるのはいつ? Edit

今のところ期間限定キャラはコラボガチャコレクションガチャLegendガチャのみで、
それ以外は全てピックアップガチャが終わった後のガチャ更新(メンテナンス)で追加されます。

ピックアップガチャの終了直後のメンテナンスですぐプレミアムガチャに追加される場合と、
終了からしばらく排出停止期間を挟んでから追加される場合があります。
プレミアムガチャのラインナップ更新はメンテナンスのお知らせに記載されますので、
気になる場合はメンテナンスのお知らせを確認しましょう。

プレミアムガチャに追加されるということは、
何か月か後にオトギフェスガチャ(範囲内の未所持★5キャラのいずれかが必ず1体入手)、
もしくはスペシャルチケットの対象になるため、
特定キャラが未所持であっても焦って入手する必要性は薄いです。

ただし、コラボガチャコレクションガチャLegendガチャの限定キャラは
プレミアムガチャには追加されません。
特にコラボガチャの限定キャラは基本的に復刻もされません。
(過去に復刻された例もいくつかありますが、相当イレギュラーなケースです)
一方で、コレクションガチャLegendガチャは不定期で復刻が行われます。
ただし、コレクションガチャは種類が増えてきたこともあり、
初回の開催からある程度の期間が経過すると個別開催ではなく、
いくつかのコレクションガチャをまとめたフェス形式での復刻になる場合があります。
フェス形式での復刻になった場合、

  • フェスガチャを引ける回数に制限がある
  • 限定★5キャラが1体確定になる
  • 限定★4、★3キャラは確定にはならない
  • オトギコインでしか引けず、スタージェムで引けるガチャは開催されない

といった特徴があるため注意が必要です。
(2021年9月の時点で、一度フェス形式での開催になったコレクションガチャが個別復刻に戻ったケースはありません)

編成していないキャラが編成中になってる Edit

通常編成と10キャラバトル用編成、十二迷宮-深層-の編成に入っていると編成中の表記になります。
特に十二迷宮-深層-の編成は忘れられがちなのでご注意ください。
編成していないはずのキャラが★3/シンデレラで、かつ一度も十二迷宮-深層-の編成メニューに入ったことがないならば、まず間違いなくそこに最初から所持している★3/シンデレラが編成されています。

編成記録が消えた・呼び出せない Edit

編成記録が再現できない場合に発生します。
主に武器の覚醒やスキルレベルの変更、キャラの不在によって呼び出せなくなります。

装備/アイテム関連 Edit

アクセサリーってどれが良いの? Edit

戦う相手が使ってくる状態異常への耐性を持った物を装備するのが基本です。
当然、相手に合わせて付け替える事になります。
状態異常への対策がどれだけできているかで難易度が大幅に変わるので
可能な限り耐性が高い物を装備しましょう。

アクセサリー毎の耐性やステータス上昇効果の一覧は
アクセサリー検索」や「装備一覧→アクセサリー性能比較」から確認/検索できます。

また、「編成ガイド(初級)」にも状態異常毎に有効なアクセサリや精霊・食べ物の例が記載されています。

状態異常を使わない敵や状態異常を使う前に討伐可能な敵の場合は、
純粋にステータス(使用スキルにより攻撃力か攻撃魔力、特に打たれ弱い場合はHP)を上げればよいでしょう。

アクセサリーの説明文が読めない Edit

  • PCブラウザ版
    編成画面で目的のアクセをキャラに装備させ、アクセのアイコンにマウスを合わせると説明文がポップアップし、全文を確認できます。
  • SPブラウザ版
    メニュー内の持ち物一覧と図鑑で全文を確認できます。
    編成画面でも、キャラクターを選択してアクセを選択、アクセのステータス表示欄の上に「説明」タブがあるので、そちらをタップすることで全文を確認できます。
  • DMM GAME PLAYER版、App Store版、Google Play版
    メニュー内の持ち物一覧と図鑑で全文を確認できます。
    こちらの環境では編成画面でアクセの説明文を確認する方法はありません。

キャラ専用武器はどうやって入手するの? Edit

★4以上のキャラは進化させることで「キャラ専用武器(固有武器)」を工房で作成できるようになります。

キャラを進化させるとキャラエピソードが解放され、エピソードを閲覧することでスタージェムなどの進化特典が獲得できます。
★4以上のキャラの進化特典の中には「キャラ専用武器のレシピ」と専用武器を生産するために必要な「専用素材(〇〇の心)」が含まれており、
基本的に、2回目の進化でレシピが、最終進化で専用素材がそれぞれキャラエピソードのページから入手できるようになります。
そうして入手したレシピと専用素材に加え、別途必要な汎用武器を素材にして、キャラ専用装備を工房で作成します。
(※なお、汎用武器も専用武器と同様にレシピと素材を入手し、工房で作成することで入手できます。)

一部の★5キャラの進化特典の中には「専用アクセサリーのレシピ」と専用アクセサリー用の「専用素材」が存在する場合もあり、
専用武器と同様の手順で作成できます。

レシピがなくて○○が作れない Edit

まずアカデミーに行き説明を見ましょう。そこでのみ入手できるレシピもあります。
基本的な装備、どうぐ、食べ物のレシピは、
主にプレイヤーランク上昇時のランクアップ報酬で手に入ります。

そのほか、イベント報酬や何かの記念として特別に配布されることもあります。

生産に必要な素材はサブ・鍵クエストやイベント、略奪王の闇市などで集められます。
(ただし収集イベントの交換品以外で特定の素材を狙うことは難しいです。)

特に強力な装備のレシピは、サブクエストの「ソザインラッシュ」や、
月末〜月初頃開催の「超ソザインラッシュ」で入手できます。

最新の装備のレシピは、(開催毎に更新される)超ソザインラッシュで確定入手できます。

その他の上位装備レシピは、サブクエストの「初級か中級」と「上級か超級」を
それぞれレシピが出なくなるまで(それまではランダム1種類の確定ドロップ)周回で回収します。

新規で全回収するためには各数十周する必要があるため、
多少のプレイヤーレベル上げとAP回復薬使用の必要があるかもしれません。

DMM GAMES R18ランキング入賞記念で配布された装備など、
レシピが不存在または特定素材の入手手段が無く工房で生産できない装備もあります。

生産はできませんが、後日イベント報酬で入手可能になったり、
略奪王の闇市に追加されることもあるので気長に待ちましょう。

超ソザインで〇〇のレシピが出ない Edit

超ソザインで入手できるのはその回で新規実装されたレシピだけです。
それ以前の物はサブクエストの「ソザインラッシュ」でしか出ません。~
また、その回で新規実装されたレシピと同シリーズ(例:ゼノンシリーズ)はシリーズ全種が出揃い、
別のシリーズが追加された段階でサブクエスト取得可能になるようです。

現在は超ソザインでもエーテル装備等の旧レシピがドロップします。
ただし通常ソザインでは2つレシピがドロップするのに対し、超ソザインでドロップするレシピは1つです。

「○○の証」って何かに使えるの? Edit

期間限定イベント(超ソザイン系)のボスドロップ等で
入手できる段階での「○○の証」は、基本的にはただの記念品です。
取り逃がしても、数か月後には略奪王の闇市のラインナップに加わる事が多いです。

また、後日レシピが配布され、「○○の証」が工房で
アクセサリを生産する時の素材アイテムになることがあります。

2019年3月現在、装備品(アクセサリー)の指定素材となっているのは、
以下の折り畳みに記載したものになります。
特色としては「証」の元ネタである「各ボスの見た目に変わる」装備。

作成には「証」のほかに、超ソザインレアドロップの素材(超超合金または超超合金2)と生産レシピが必要です。

生産レシピは、人気ランキング入賞記念配布される事が多く、その後略奪王の闇市にも追加される場合が多いです。

+ 装備品作成可能な「証」素材 一覧表

その他の証については、「素材一覧」を、装備品の生産に必要なレシピや他の素材については「装備一覧」をご覧ください。
また入手できたイベントについては「超ソザインラッシュ」、「キルドヤコラボ」、「戦プリコラボ」等をご覧ください。

素材の装備を所持しているのに作成時に素材数が0になっていて作れない Edit

誰かに装備中、あるいは編成記録に登録(スマホ版)されていませんか?
装備中だと所持数には表示されますが素材数には表示されません。
誰が装備してるか分からない場合は、別のキャラで装備して外すと手っ取り早いです。

プラットフォーム別の可否(材料に ○:できる ×:できない)

PC版スマホ版
編成記録×
装備中××

※PC版は編成記録に登録してあっても材料にできるが該当編成記録はリセットされる(以前は確認があった)
スマホ版は編成記録に素材となる装備が登録されていると材料にできないので要注意
全編成記録を片っ端から呼び出して該当装備が記録に含まれていないかチェックしましょう

プレゼントボックスに大量のアイテム Edit

オトギは頻繁に配布物があり、プレゼントボックスの中に放置しても削除されません(2019年5月末現在)
この配布物はログインをしてなくても開始さえしていれば配られるため、999+と表示される方もいます
そのためバグではありませんが、20ずつしか受け取れませんので地味に根気が必要となります
ですがDBの負荷になると公式が述べたこともあり、その影響で過去に仕様が変更されたこともあります
負荷が高くなりすぎると期限を設定される可能性もあるため、可能な限り受け取りましょう

ユニゾンブースト・レイドブーストについて Edit

イベント報酬で入手できる武器の中にはユニゾンブースト・レイドブーストという効果があり、
これを装備したキャラがパーティーにいる場合獲得できるユニゾンPt・レイドPtが10%〜50%上昇します。

この効果は控えや助っ人でも適用され、自PT(+50%)と助っ人(+50%)の両方にいた場合は
「50%+50%=100%」上昇して獲得Ptが通常の2倍になります。

【八武神の○○】(武神武器)の素材はどこで手に入りますか? Edit

通常の武器の素材は超ソザインラッシュで集めることができますが、3周年を機に実装された超高性能武器【八武神の○○】(通称:武神武器、武神装備)の素材を集めるためには超ソザインラッシュ以外もプレイする必要があります。

+ 必要な素材と入手先および注意

親愛度を上昇させるプレゼントはどこで手に入りますか? Edit

現在は運営からの配布以外の入手方法はまだ実装されていません
運営からの実装のお知らせが来るまで気長に待ちましょう。

一応、現時点でも親愛度を上昇させる手段がないわけではないので、どうしてもという人はクエストの連れまわしで頑張りましょう。
1回の戦闘で戦闘に参加したキャラの10〜20程度上昇するので、上げること自体は不可能ではありませんが…
苦労してあげてもプロフィールが実装されていないなどのケースも多いので、気長に待つのが無難ではあります。

親愛度の必要経験値

Lv必要経験値累計経験値達成率
12,0002,0000.02%
26,0008,0000.09%
318,00026,0000.30%
454,00080,0000.93%
5162,000242,0002.81%
6486,000728,0008.44%
7972,0001,700,00019.71%
81,458,0003,158,00036.61%
92,187,0005,345,00061.97%
103,280,5008,625,500100.00%

その他 Edit

重い、ロードが長い、動きがカクカクする、動かないなど Edit

下記をまず試してみてください。
・ハードウェアアクセラレーションの有効化
・シークレットモード、プライベートモードで閲覧
・閲覧履歴(キャッシュ)の削除
・Adblock(広告非表示)の拡張機能を入れている場合は停止
もしくはゲームのURLを例外に追加

各ブラウザの閲覧履歴の削除方法

■GoogleChrome ※「履歴をすべて削除する」の項目をご参照ください
Chrome の閲覧履歴を削除する - パソコン - Google Chrome ヘルプ

■MozillaFirefox
最近の履歴を消去する | Firefox ヘルプ - Mozilla Support

これで駄目であっても出来る限り使わないアプリケーションを終了させたり、
寝室シーン等が荒くなりますがゲームをプレイするだけなら画面の解像度を下げ(800×600等)、
リフレッシュレートを60ヘルツ・色をHigh Color(16ビット)にし、
ゲーム画面をプレイできるギリギリの範囲まで縮小する(Ctrlキーを押しながらマウスのホイールを下に動かす)
などでも軽くなる事があるので、こちらも試してみる価値はあります。
このゲーム固有の解決策ではないかもですが、Vivaldi等chromeのエンジンを使うブラウザは、
chromeの方の閲覧履歴も消す事で早くなる・強制終了が減るかもしれません。

レイドイベントに参加できない Edit

前回のレイドイベントで戦闘中のままになっている可能性があります。
その場合はイベント一覧から前回のレイドイベントのページを開くと参加できるようになります。

ただし、イベント期間ギリギリに召喚されたレイドの場合、100人レイドだと最悪3時間、稀レイドに至っては最悪6時間は生存し続けてしまうので、レイドイベントが複数並行している場合や連続で開催される場合は注意が必要です。
もしそういった長時間生存のレイドが残ったままイベント期間が終了してしまった場合、参加中メニューを開くこともできないため戦闘に戻ることもリタイアすることもできなくなってしまい、戦闘を継続している誰かが倒してくれるか、レイドの生存時間が切れるのを待つしかなくなってしまいます。
もし長時間生存のレイドにイベント期間ギリギリで参戦したけど倒せそうにないと感じたなら、「レイドTOPに戻る」ではなく「リタイア」を選択しましょう。
初回全滅時の復活メニューでは「リタイア」を選んでも何も反応しませんが、無料復活した後に画面右上の歯車アイコンからメニューを開けばリタイアできます。

自動周回中にオートスキル設定がおかしくなるんだけど? Edit

  • 自動周回実行中に変更したオートスキル設定は、そのまま自動周回を続けた場合次周以降に反映されない
    UI上は反映されているように見えるが、実際の設定には反映されていない状態になってしまう
  • 解消するには
    オートスキル設定はリザルトに遷移することで保存・反映されるので、オートスキル設定を変更したバトルが終了したら一旦「自動周回終了」を選択してリザルトへ遷移すればOK
    そのまま自動周回を続けたい場合は、リザルトの「同じクエストを自動周回する」を選択すれば変更したオートスキル設定で自動周回できる
    予めオートスキル設定を変更することがわかっているなら、自動周回したいクエストを開始するときに最初は普通に「出発する」を選択してオートスキル設定を変更してクリア、リザルトに入ったら「同じクエストを自動周回する」を選択すればいい
    自動進行機能実装と同時に、リザルト画面から「同じクエストを自動周回する」ボタンが撤去されてしまった
    面倒だが、オートスキル設定を変更した後はクエスト一覧まで戻って再度自動周回で出発し直そう

オートスキル設定/オートチェイン設定がONになってるのに使ってくれない Edit

  • オートスキル設定内のスキル種別ごとの個別設定やオートチェイン設定内の精霊スキルランクごとの個別設定がOFFになっている可能性がある
    オートスキル設定がONになっていても、内部のスキル種別ごとの個別設定がOFFになっていればOFFになっているスキル種別や特殊行動(邪装や幻召など)は使用されません。
    オートチェイン設定も同様に、内部の精霊スキルランクごとの個別設定が全てOFFになっていればどのランクの精霊スキルも発動されなくなります。
  • 解消するには
    オートスキル設定/オートチェイン設定のON/OFF切替ボタンの横にある設定ボタンを押すと個別設定を展開することができます。
    個別設定で発動してほしいスキル種別や特殊行動、精霊スキルランクをONに切り替えましょう。
  • 戦闘中にエラーが発生すると全ての個別設定が勝手にOFFになってしまうことがある
    自身では設定を変更していなくとも勝手に設定が変わってしまうケースがあるので注意が必要です。
    自分はいじってないから設定が変わっているはずがないと予断せず、おかしいなと思ったら個別設定を確認してみましょう。
    また、個別設定が全てOFFになってしまう現象が発生するときは、同時に精霊演出スキップ機能もOFFになってしまいますので、そちらも合わせて確認しましょう。

精霊スキル(チェインスキル、CS)の演出が突然再生されるようになった Edit

  • バトル中の設定メニュー(右上の歯車アイコン)内の「精霊演出スキップ」機能がOFFになっている可能性がある
    この機能がOFFになっていると、精霊スキル発動時に精霊の全身絵が表示されるなど演出が豪華なものになり、次の行動を実行できるようになるまでの時間が大幅に伸びます。
    DPSも落ちますので、能動的に演出を確認したいとき以外はスキップ機能はON推奨です。
  • 一部の環境では「精霊演出スキップ」機能の名称が省略されている場合がある
    アプリ版などでは「精霊演出」と省略されており、PCブラウザ版とは逆にONにすると精霊演出が再生されOFFにすると精霊演出がスキップされるように思える機能名になっていますが、機能としてはあくまでPCブラウザ版と同一の「精霊演出スキップ」機能であるため、ONにした場合に演出がスキップされるのでご注意ください。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • すみません。ものがたりのミッション達成報酬で「攻撃スキルを一回使用する」というのが達成できず困っています。
    よくわからないのですが、オートで全体攻撃を使用しているのがまずいのでしょうか? -- [/8o1QSNKxoo] 2021-01-18 (月) 22:55:00
    • オズの国というところです。 -- [/8o1QSNKxoo] 2021-01-18 (月) 22:55:50
    • 戦闘中に使用できるスキルには4種類あり、攻撃スキル→オレンジ色 特殊スキル→青色 攻撃魔法スキル→紫色 補助魔法スキル→ピンク色 となります。攻撃スキルなのでオレンジ色のスキルを使用しないとミッション達成になりませんので、スキル発動を手動に切り替えてオレンジ色のスキルを選択すると良いでしょう -- [pVUcBaN5/DE] 2021-01-18 (月) 23:05:42
    • 紛らわしいですが、ダメージを与えるという意味での攻撃スキルではありません。
      スキルには幾つか種類があって、特殊、攻撃、魔法、補助、パッシブスキルがあり、そのタイプでの攻撃スキルという意味です。要はスキルの色がオレンジ色のやつですね。

      他にも紛らわしいものに、チェインスキルとスキルチェインというのがあって、これは別物。 チェインスキルの方は精霊スキルで、スキルチェインはコンボを繋げるという意味だったかな -- [YXVUnSmDxfY] 2021-01-18 (月) 23:11:48
  • 始めたばかりの方はそもそも「基本的に装備は工房で作るもの」という認識がないためか専用装備を「作る」という発想がなく「レシピがなくて◯◯が作れない」の項目の中だとわかりにくいのかもと思いましたので、そちらから専用装備の入手方法を分離してみました。
    もし何か不備がありましたら恐れ入りますが修正をお願いしますm(_ _;m -- [erbeDrLI4R2] 2021-01-21 (木) 02:10:10
  • 黄緑っぽいフレームの武器が足りなくて装備を作れないのですがどこで集めた方が良いとかありますか?
    それともストーリーとかやっていれば勝手に集まるものですか? -- [1eXK1tcKiCg] 2021-01-22 (金) 10:44:07
    • 武器作成ツリーの起点になる★1武器のことかな
      ストーリーでも落ちはするけど微々たる量なので、集めるなら鍵クエストの武器の眠る古戦場を回るのが一番です
      ただ、常設のソザインラッシュとかで★1武器を素材にして作る★2武器やそのさらに上の★3の武器(武器作成ツリーの2番目や3番目の武器)とかも落ちる上、その先の装備を作るのに必要な素材やレシピも手に入るので、鍵クエはすっ飛ばしてしまっても良いかと
      詳しくは序盤の手引きの装備についてやサブクエストのソザインラッシュ、カギ付きクエストの武器の眠る古戦場などのページをご確認ください -- [erbeDrLI4R2] 2021-01-22 (金) 15:00:13
      • 助かりました、ありがとうございます -- [1eXK1tcKiCg] 2021-01-25 (月) 11:23:56
  • Edgeでプレイしてるけどスクリーンセーバー起動したら止まるから自動周回途切れる、コマンドで一応変更も試したけどそれでも止まるんだよなあ -- [wuRrjCJpvqM] 2021-01-27 (水) 01:03:37
    • edgeは対応環境ではないですからね
      多少の動作不良は致し方ないのかも -- [erbeDrLI4R2] 2021-01-27 (水) 02:33:01
    • Edgeってそもそもスクリーンセーバー起動すると処理が停止するような?スクリーンセーバー切って、モニタ電源を落とす設定にした方がいいと思う -- [n17Am7AM5iI] 2021-01-27 (水) 07:41:32
  • 動作重かったのがキャラを整理したら軽くなった。どうも所持してるキャラが増えるほど重くなるっぽい -- [qK4ii6RcTQ.] 2021-01-27 (水) 20:51:34
  • 新しいイベントのレイドに参加しようとすると前のレイド戦が終わってないため参加できないと出ます。
    イベント一覧から前回のものを選んでも参加中を見ることができず手詰まりです…
    どうしたらいいでしょうか? -- [/CLySRI0yZU] 2021-01-31 (日) 00:20:24
    • もしかしてまだそのレイドと戦ってる人がいるのかもですね
      戦闘外に出ない限り期間終了後も戦い続けられるみたいなので
      いずれ倒されるか時間切れになれば参加中状態が解除されるでしょうから待つしかないかと…… -- [erbeDrLI4R2] 2021-01-31 (日) 00:57:58
    • 「ものがたり」→「イベント情報」から鬼崎きららのイベントページに行ってみて下さい -- [pVUcBaN5/DE] 2021-01-31 (日) 01:24:15
      • っと、既に確認したのですね。しばらく待ってみて改善しないなら報告でするのが良いです -- [pVUcBaN5/DE] 2021-01-31 (日) 01:26:55
    • 先ほど確認したところまだ参加不可と出ました…
      参加メンバーは二人だけで討伐できなさそうで離脱した次第です。 -- [/CLySRI0yZU] 2021-01-31 (日) 06:44:48
      • イベント画面に行き直したら敗北しましたと出ました。
        ようやくイベント参加できそうです。
        お騒がせしてすみませんでした。
        お二人とも返信ありがとうございました。 -- [/CLySRI0yZU] 2021-01-31 (日) 06:50:00
      • 解消できたようで何よりです
        稀レイドは確か制限時間が300分より長い(360分?)ですからね……
        正直なところ戦闘中の人がいなくなったらイベント期限切れのレイドは強制的に時間切れ扱いにしてほしいところですが;
        ひとまずユーザー側でできることとしては、イベント期限ギリギリに参加したレイドが倒せそうにないなと思ったら、レイドTOPへ戻るのではなくリタイアをしっかり選んだほうがよさそうですね -- [erbeDrLI4R2] 2021-01-31 (日) 08:31:59
  • スタージェムの集め方についての項目を追加しました
    補足や訂正などありましたらよろしくお願いいたしますm(_ _)m -- [erbeDrLI4R2] 2021-02-01 (月) 05:16:51
    • お疲れさまです。確かに質問多かったですしGJです -- [YXVUnSmDxfY] 2021-02-01 (月) 10:15:23
  • 戦闘に参加していないサブメンバや助っ人キャラのパッシブスキルって効果あるの?
    の項目から、武器種や属性を揃えて発動するスキル自体の仕様説明になっていた部分を抽出して分離しました。
    本人や控えや助っ人がカウントに含まれるかどうかの質問が結構ありましたので。 -- [erbeDrLI4R2] 2021-02-05 (金) 09:43:31
  • メインノーマルを実装分クリアしてるのでハードを回ってるのですが、魔法の国東が開放されません
    もしも3勲章クリアがハード開放の条件ならオズの国などにある指定スキルや属性でのクリアにノーマル·ハード共に穴を開けてますが普通にくりあ出来ました
    一体何が理由で先へ進めないのでしょうか? -- [oqIArBKNqZ6] 2021-02-25 (木) 00:22:28
    • ハードマップの出現条件は途中から変わった記憶。恐らくメインのハードでクリアしていないステージがあるのでは。特に魔法の国(西)が怪しいかなと。勲章は関係なかったはず。 -- [Ws23YXly7.6] 2021-02-25 (木) 09:55:56
  • 需要が微妙な気もしましたが、八武神シリーズの素材について追加しました。必要に応じて加筆、修正、あるいは却下してください。 -- [NQa8LQKsSK6] 2021-02-26 (金) 15:19:09
  • 星5自動ロックの解除はどこからできますか?設定を押しても、サウンド設定と出てきて、項目がありません -- [q4vRVAMGbVg] 2021-05-11 (火) 14:44:09
    • タブを見ていませんでした。失礼致しました -- [q4vRVAMGbVg] 2021-05-11 (火) 14:46:29
  • 星4以下って全部売ってもいいんですかね? -- [4MhO8yfVAu.] 2021-05-11 (火) 18:31:53
    • いらない、未練もない、レアリティ限定クエが出来なくてもいい、というのなら好きにするといい。 -- [zLrpA81tO5o] 2021-05-11 (火) 20:25:03
  • 林檎版アプリってキャラの全身図見る方法ってありますか? -- [kEII2mjC/LA] 2021-06-20 (日) 09:46:51
    • キャラ詳細メニューでキャラ絵拡大ボタンを押したり、ホーム画面に見たいキャラを設定することで拡大することはできますが、キャラ絵の端から端まで全部画面内に収めることはできなかったかと
      ゲーム内で全身図を見るならPCブラウザ版をプレイするしかないかと
      (ゲーム外でならここのwikiのキャラページを確認する手もありますが) -- [Y.yrV.034mw] 2021-06-20 (日) 16:52:09
  • spブラウザ版って見た目変更アクセオフにできませんか?
    装備画面にある変身ONアイコンは押しても反応がなくて
    始めたばっかりで金策にメタルデンデン周回してるんですがキャラが次々とデンデン化していきます… -- [hXEhgVLaWWA] 2021-09-03 (金) 22:01:32
    • たぶん不具合ですね
      少なくともSPブラウザ版だけ変身アクセの変身をOFFにできないなんて仕様はないはずです
      とりあえずアプリ版やPCブラウザ版など別の環境でアクセスしてOFFにするとよいかと -- [Y.yrV.034mw] 2021-09-03 (金) 22:10:54
  • AdBlockをオンにすると会話シーンで固まるのでオフにしたら今度は戦闘開始のロードが進まない
    オンにすると戦闘が出来るみたい、何これ? -- [YPnQtYs2vAg] 2021-09-04 (土) 21:50:47
  • 自分のiPadの問題かもしれませんが画面が上の方によっていて下のボタンが表示されてもタッチできないのですが解決方法はありませんでしょうか? -- [04YK..VhyAY] 2021-09-05 (日) 14:33:33
  • 軽量版と通常版でアイテムと戦闘以外に違いはありますか? -- [YuJUVYinBBo] 2021-09-23 (木) 00:55:32
  • 無償石で回せるアルターフェスガチャは開催されないんですか? -- [HRGxQxGt/IA] 2021-10-02 (土) 00:47:11
    • ジェムで回せるコレクションフェスが開催されたことはないです -- [Y.yrV.034mw] 2021-10-02 (土) 01:04:39
      • そうだったんですね 最近初めてヴェルメリオが気に入ってたので残念です 返信ありがとうございます -- [HRGxQxGt/IA] 2021-10-02 (土) 22:13:13
  • このゲームのログインボーナスって何時に更新されるのでしょうか? -- [zurm2MAR8ek] 2021-10-09 (土) 12:49:10
    • 0時更新です -- [Y.yrV.034mw] 2021-10-09 (土) 15:47:18
  • 聞きたいことがあってここへ辿り着いた方へ。
    質問掲示板あるから質問はそっち使ったほうがいいですよ。
    こっちに質問しても気付いてもらえないことが多いから…… -- [Y.yrV.034mw] 2021-10-09 (土) 15:49:12
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2021-11-27 (土) 22:39:23