全般 Edit

どんなゲーム? Edit

『オトギノクニ』に迷い込んだ(連れてこられた?)プレイヤー(人間さん)と、おとぎ話のキャラ達で繰り広げられる冒険譚。

ゲームシステムはオーソドックスな5キャラでの戦闘を行うRPGで、特徴としては以下のとおりになります。

  • AP(シナリオ等のクエストで消費・3分1回復)、BP(レイドイベ等で消費・30分1回復)により各コンテンツに挑戦
  • シナリオはフルボイス(絵本のように進み文字数は少なめ)
  • 戦闘はほぼオート(スキルタイミングや道具のタイミングを手動操作可能)
  • 全滅によるキャラロストなどデメリットなし
  • キャラはガチャもしくはイベント報酬で獲得
  • キャラのスキル化、別キャラへのスキル搭載可能
  • 戦闘でキャラクターのレベルアップ(強化アイテムによるレベルアップも可能、レア度によりレベルキャップ(進化)有)
  • 同キャラ重ねによる進化あり(進化アイテムによる進化も可能)
    ※キャラの育成はそれほど難しくなく、レベル上げ、進化のハードルは低い
  • フレンド機能あり、助っ人機能あり、マルチプレイは期間限定イベント等で不定期にあり(PvP要素無し)

○○って何?どこで手に入れるの? Edit

wiki左側に表示される「サイト内検索」で調べてみましょう。

○○を知りたいけどwikiのどこを見ればいいの? Edit

wiki内の各ページについて簡単な説明を以下に記載しています。
※下の「+」ボタンをクリックで表示します。

+ wiki内メニュー説明

開催中のイベント多くない? どれをやればいいの? Edit

イベントは多いです。2つ3つのイベントが同時開催されているのは、オトギフロンティアではごく通常のことです。
ただ他のソシャゲとは違い、AP、BPをアイテムで回復して無理に走る必要性があるイベントが少ないことも特徴です。
各イベントの特徴についてはイベントについて、及び各イベントページを参照してください。
ここでは、どこから手をつけるか迷ったときに優先すべきイベントについて記載します。
※長文につき折りたたんでいます。

+ 優先すべきイベント

なお、イベントではありませんが、これから普通に遊んでいくつもりがあるならば、以下のクエストは優先順位が比較的高いものになります。

  • ソザインラッシュ(曜日クエスト(水曜・日曜))〔AP消費〕 ※生産レシピ取得終了までは周回必須
     期間限定イベント「超ソザインラッシュ」よりは開催日が多い、曜日指定の各種素材集めのためのクエストになります。
     以下の説明を見て優先度が高いと判断した場合は、始めたばかりだと周回するにはAP消費量が多いですが、AP回復薬を使用する必要があるかもしれません。
     実用的な性能になる(一部イベント限定または配布品除く)☆4以上の武器やアクセサリー(以下、装備という)を生産するためには、ここで生産ベースとなる☆3装備の入手と上位の生産レシピを入手する必要があります。
     また、★5キャラクター(★4は一部例外もあるが非推奨)の強力な固有武器を生産するためには、ベースとなる☆5武器を生産(物により数段階の工程=それぞれのレシピを入手)する必要があります。
     ☆3装備は狙った種類(例:剣、指輪等)を入手できませんが、上級であれば確実に各1個入手できます。どうしても特定種類の☆3が出ない、ということが無い限り☆1・2から生産する必要はありません。
     ☆4以上の装備の生産レシピは、中級と上級(超級でも可)それぞれで未取得なうちは確定ドロップするので、出なくなるまで(最低限必要なレシピが揃うまでは)周回する必要があります。
     参照:「曜日クエスト(ソザインラッシュ)」、「超ソザインラッシュ

イベントで登場する敵ボスの属性を知りたい Edit

基本的には本wiki内の各イベントページ中の「攻略」部分に敵ボスの属性が記載されています。

その他の方法として、以下の方法でも見分ける事ができます。

.ぅ戰鵐伐菫のボスが纏っているエフェクト
 →イベント開催予告のお知らせ画像などで、ボスの背後に表示されている色により判別(闇属性なら紫色など)
▲椒好ットイン画像の背景色
 →ボスとの戦闘開始時に表示されるカットイン画面の背景色により判別
ガチャに追加された新キャラの属性
 →通常、イベントと同時期に追加される新キャラピックアップガチャの★5新キャラの属性がボスに対し有利属性になります

会話シーンをもう一度見るには? Edit

方法は2通り

  • HOME画面右下のキャラエピソード > キャラエピソード画面上部にあるシナリオタブ からエピソードを選択すれば、一度でも見たシナリオを再度閲覧可能
  • 画面右上のMENUを開いて会話スキップ機能をOFF(赤い×が付いた状態)にすれば、クエスト挑戦時に会話スキップ確認ダイアログが表示されるので「キャンセル」を選ぶ

キャラエピソードで会話が不自然に飛ぶのはなぜ? Edit

おそらく初期段階の構成上は、その間に魔物とのバトルが追加される予定になっていたのだと思われます。
遊び方にその記載はありますが、現時点でまだ実装確認されていません。

  • (遊び方 > オトギ世界の美少女 > 育成「進化編」 より)

    エピソードはキャラクターごとの過去やバックグランドなどを紹介し、バトルもあります。

フレンドや他のプレイヤーに表示される自分の「助っ人」は誰? Edit

HOME画面上に設定したキャラではなく、第1PTのリーダーが表示されます。
普段はお気に入りのキャラや自慢の最強キャラを、イベント中はBOSSの攻略に有利な属性やスキルを積んだキャラを置くと喜ばれるかもしれません。
編成したいパーティ数に余裕があるうちは、第1PTを助っ人&試練の塔用の編成にし、自分が出撃する編成は第2PT〜第5PTを使用するとよいでしょう。
ただし、そのキャラや第1PTを自分では使わずにいると、装備やサブスキルが外れたまま気付かないことがありがちなので、その辺りにも気を配りましょう。
また、助っ人のリーダースキルは発動しないので、それ以外を基準にキャラを選びましょう。

助っ人に誰を出すとフレンドに喜ばれる? Edit

大まかに分別すると以下になります。
・イベント中のBOSSに対して有利属性の★5キャラ
・ドロップ率アップ (パッシブスキル、武器等によりできる限り盛る)
・プレイヤー経験値アップ (同上)

イベント中のBOSSに有利なキャラは、当然ですがBOSSの属性によって変化します。
攻撃力増加に特化した例としては意識高い剣、意識高い系ビギナーを同時装備できるキャラなどが挙げられます。
ドロップ率アップとプレイヤー経験値アップは基本的に両立できませんが(両方中途半端になるため)、それらと有利属性の両立は所持していれば可能なので、考慮すると良いかもしれません。

ドロップ率アッププレイヤー経験値アップに関しては編成ガイドを参照してみてください。

過去のイベントや記念配布で獲得できた○○ってもう入手できないの? Edit

過去のイベントで獲得できたイベント限定のキャラクター/スキル/装備/レシピなどは、基本的には同じイベントが復刻開催された際に入手可能となります。
復刻予定などは明記されていないので気長に待ちましょう。

また、一部のキャラ/アイテムなどは以下の方法にて入手可能です。

+ 過去のイベント報酬入手方法

ただし、過去開催された「エヴォメントイベント キルドヤ」など他ゲームとのコラボイベントに関しては運営お知らせにて復刻予定なしと明記されており、現状ではそれらの限定アイテム等を入手する方法は無い模様です。

スキルや装備ってロックできないの? Edit

HOME画面の「持ち物一覧」機能から武器やアクセサリー、スキルを選択すると詳細画面右上にカギマークが表示され、ロックすることができます。
※2017年9月30日のアプデで追加された模様

間違って売却してしまった場合でも運営に問い合わせて戻してもらえたというケースも存在しますが、これはあくまでも最終手段。
キャラ専用武器・イベント報酬装備・ランキングお礼の品などの一品ものや限定品はこまめにロックをかけきちんと自己管理を怠らないようにしましょう

キャラ/スキル関連 Edit

複数獲得したキャラクターをどうするか Edit

複数獲得したキャラは同じパーティーに編成できませんが、以下の用途があります。

  • スキル転生してスキルにすることで、他のキャラのサブスキルにセットできる
  • 同キャラ・同転生スキルのスキル強化時に、転生させたスキルを消費して強化する
  • 進化時に進化素材(各種ストーン)の代わりに消費してキャラを進化させる
  • キャラの強化素材にする 
    ※ただし、かなり効率が悪いので非推奨(同属性で★4キャラ<小デンデン<★5キャラ<<<中デンデン)
  • 売却してゴールドに変える(低ランクキャラはスキル転生してから売却するほうが高額になる場合が多い)

このうち、進化やスキル強化は進化素材やスキル妖精でも可能なため、序盤では特に、レア度に関係無く有用なスキルを持つキャラは転生させて、スキルを獲得するのがおすすめです。

  • 〔有用なスキルの例〕
    • 攻撃力または攻撃魔力の倍率が高い(概ね300%以上、属性付ならなお良し)スキル
    • 全体回復スキル
    • デバフ(被ダメアップ、攻撃、攻撃魔力、すばやさ)スキル ※防御ダウンはあまり役立ちません
    • 全体攻撃(攻撃魔力)スキル
    • CT増加、加速スキル
    • ドロップ率アップスキル
    • プレイヤー経験値アップスキル
    • 状態異常付与スキル(概ね敵にも耐性がありますが、特定で刺さる場合があり討伐が楽になります)
    • CTが短いスキル(概ねCT16以下)

次点として、スキル強化への利用がおすすめです。
ゲームを進めるにつれてキャラ進化よりもスキル強化の方が負担になってくるので、有用なスキルはなるべく強化分も確保しておきましょう。

スキルが不要だと思ったキャラについては、進化素材が多く必要になる後半の進化段階で素材として使用することで、初心者は特に不足しがちなオトギストーンなどの進化素材の消費を抑えられます。

進化出来ない Edit

進化には最大Lvまで到達したキャラと、進化素材(同一キャラもしくは進化アイテム)が必要です。

まずはレベル最大、各種ストーン、ゴールドが全て足りているか再チェック。
同キャラクターで進化させる場合は素材にする方にロックが掛かっていないかもチェック。

さらにイベント・試練の塔の報酬キャラは、固有進化素材を所持しているかもチェック。(報酬の受領漏れ等がありえます)

なお、限界突破には同一キャラは利用できません。

キャラの全身イラストをゲーム上で確認したい Edit

ガチャ画面(最終進化絵)やキャラ進化時などに表示される全身イラストを任意のタイミングでゲーム上にて確認する方法は、現時点ではありません。
ゲーム上で見れらるものは、ガチャラインナップ上の最終進化絵か、入手済キャラの詳細画面で現進化時点の一部見切れたものになります。

ガチャで手に入れたキャラの性能がガチャラインナップで表示されている性能より劣ってるんだけど? Edit

ガチャラインナップに表示されているキャラは最終進化・最大Lvまで強化が行われた性能が表示されています。
進化を行うと、スキルスロットや高レアキャラの固有スキルは性能がアップします。
そのため、ガチャでキャラを手に入れた直後の性能はガチャラインナップの性能より劣っていますので注意してください。

スキルがガチャの表記と違う Edit

★4以上のキャラは2回目の進化、★3キャラは限界突破*1でその固有スキルがより強力な昇華スキルに変化します。
昇華前に固有スキルのLvを上げていた場合でも昇華スキルにそのままLvが引き継がれます。
また、昇華スキルを強化するために昇華前のスキルを素材として利用することができます。

なお昇華スキルをスキル転生で入手することはできません。転生すると昇華前の固有スキルに戻るので注意しましょう。

借りた助っ人キャラのリーダースキルって効果あるの? Edit

ありません。
パーティー編成時に一番上の「リーダー」に選んだキャラのリーダースキルのみ発動します。出発時に「助っ人」に選んだフレンドなどのキャラはリーダースキルを発動しません。
逆に言えば他のプレイヤーに助っ人として貸し出される自分の第1PTのリーダーキャラについても「助っ人」時にはリーダースキルが発動しないため、
例えば、キャラ獲得経験値が多いクエストに合わせてドンキ・ホーテ、ゴールデンデンラッシュ用にフック、プレーヤー経験値を早く上げられるようにペトラパン
アイテム複製効果を狙ってクラースなどを設定しても、残念ながらフレンドがその恩恵にあずかることはありません。

リーダースキルについてさらに知りたい場合は「スキルについて」をご覧ください。

戦闘に参加していないサブメンバや助っ人キャラやのパッシブスキルって効果あるの? Edit

一部の例外を除いて、ありません。
「経験値だよ…銅」などの獲得プレイヤー経験値アップスキルや、歌の力(トリル)、串刺し公(ヴラド)、神聖鼓舞(ヨハンナ・ディ・アルク)、進撃の号令(マウラ)などは、
装備しているキャラが戦闘に参加せずに、控えに居る場合効果が発揮されません。控えから戦闘に参加した瞬間に効果が発動します。(運営事務局からの回答)
例外的に、後述する「ドロップ率上昇スキル」と「アイテム複製スキル」は戦闘に参加せずとも有効なスキルとなります。

アイテムドロップ率上昇スキルってどれがいいの?複数装備したらどうなるの? Edit

具体的な数値は判明しておらず(非公開)、いずれも効果は僅かなものと考えられますが、運営に問い合わせて得た回答などによると以下の法則があるようです。

  • 原則レア度が高いほうが効果も高い
  • 大>中>アップ(形容詞なし)>小>僅少>微小>極小
  • スキルレベルを上げることで効果も上がる

さらに、他の方への回答として以下も判明しています。

  • 複数のキャラにドロップ率上昇スキルを持つ装備やパッシブスキルを付けると、その分だけドロップ率が上昇する。同一キャラに複数持たせた場合でもそれぞれ効果が積み重なる。
  • フレンドやサブ、戦闘不能になったキャラが装備している「ドロップ率上昇スキル」の効果は発動している。控えのままバトルに参加しなかった場合にも効果を発揮する。

よって例えば、専用武器を持った「おつう」にシルバーの喜びやゴールドの喜び(仮)を持たせるのは有効となります。
助っ人として貸し出される第1PTのリーダーキャラにこれらのスキルを多く付けておけば、フレンドから積極的に助っ人に呼ばれるようになるかもしれません。

現在の所、有志により推測されている効果は以下のとおりです。
Power100だと元のドロップ率の2倍に上昇するということになります。

Power = LS、パッシブスキル、武器のサブやフレンドを含めたPowerと食事のPowerの合計(上限なし、食事は別集計?)
最終ドロップ率 = 基本ドロップ率 + (基本ドロップ率×Power(%))

ドロップ率アップ Power一覧表 Edit

※公式で出しているものではなく、非公式な有志の情報のため、あくまで参考情報となります

+ ドロップ率アップ Power一覧表

戦闘中の自編成内に敵キャラ?が混じっている/ SDが変化する装備でも見た目を変えない方法は無いの? Edit

その敵キャラ等は恐らく自キャラが姿の変わるアクセサリーか武器を装備しているせいです。装備を外せば本来の姿に戻ります。

  • 装備一覧その他(分類不明) の追加効果欄などに「SD変化」の記載があるので確認してみてください。
    なお変身武器と変身アクセサリーを同時に装備した場合、アクセサリーの変身が優先となります。
  • ステータス補正や耐性のために装備したいが姿を変えたくない という場合でも、装備中は強制的にSD変化になり、回避する方法はありません。
    (「SD変更するコスプレ装備」というのが本来の用途であるため、今後も回避手段が実装される事はないと思われます)
    借りた助っ人や試練の塔での対戦相手も当該装備をしていれば同様に姿が変わっています。

○○が次に出るのはいつ?/ ○○がプレミアムガチャ(恒常ガチャ)に追加されるのはいつ? Edit

今のところ期間限定キャラはガチャには居らず(※コラボ例外有)、ピックアップガチャが終わった後のガチャ更新で追加されます。
具体的にはピックアップガチャは23:59までで、最終日の翌日にガチャ更新(1回目)があります。
このタイミングではプレミアムガチャに追加されず、ピックアップガチャも終了していますから排出停止期間となります。
そして次のガチャ更新(2回目)のタイミングでプレミアムガチャに追加されます。

以前は排出停止期間がありましたが、無くなったようです。
プレミアムガチャに追加されるということは、何か月か後にオトギフェスガチャ(範囲内の未所持★5キャラのいずれかが必ず1体入手)、
もしくはスペシャルチケットの対象になるため、特定キャラが未所持であっても焦って入手する必要性は薄いです。
(※ただし「祝福のカンパネラ」コラボ限定ガチャキャラは、今後追加予定がありません。)

装備/アイテム関連 Edit

アクセサリーってどれがいいの? Edit

戦う相手が使ってくる状態異常への耐性を持った物を装備するのが基本です。
当然、相手に合わせて付け替える事になります。
状態異常への対策がどれだけできているかで難易度が大幅に変わるので可能な限り耐性が高い物を装備しましょう。

アクセサリー毎の耐性やステータス上昇効果の一覧は「アクセサリー検索」や「装備一覧→アクセサリー性能比較」から確認/検索できます。

また、「編成ガイド」にも状態異常毎に有効なアクセサリや精霊・食べ物の例が記載されています。

状態異常を使わない敵や状態異常を使う前に討伐可能な敵の場合は、純粋にステータス(使用スキルにより攻撃力か攻撃魔力、特に打たれ弱い場合はHP)を上げればよいでしょう。

レシピがなくて○○が作れない Edit

  • まずアカデミーに行き説明を見ましょう。そこでのみ入手できるレシピもあります。
  • 基本的な装備、どうぐ、食べ物のレシピは、主にプレイヤーランク上昇時のランクアップ報酬で手に入ります。
    そのほか、イベント報酬や何かの記念として特別に配布されることもあります。
  • 生産に必要な素材は曜日・鍵クエストやイベント、略奪王の闇市などで集められます。(ただし収集イベントの交換品以外で特定の素材を狙うことは難しいです。)
  • 特に強力な装備のレシピは、水曜と日曜に解放される曜日クエストの「ソザインラッシュ」や、月末〜月初頃開催の「超ソザインラッシュ」で入手できます。
    • 最新の装備のレシピは、(開催毎に更新される)超ソザインラッシュで確定入手できます。
    • その他の上位装備レシピは、曜日クエストの「初級か中級」と「上級か超級」をそれぞれレシピが出なくなるまで(それまではランダム1種類の確定ドロップ)周回で回収します。
      (新規で全回収するためには各数十周する必要があるため、多少のプレイヤーレベル上げとAP回復薬使用の必要があるかもしれません。)
  • さらに★4以上のキャラを進化させることで「キャラ固有武器」のレシピを獲得することもできますが、生産にはそのキャラを限界まで進化させたときに得られる、特別な素材(〇〇の心)が必要となります。
  • DMM GAMES R18ランキング入賞記念で配布された装備など、レシピが不存在または特定素材の入手手段が無く工房で生産できない装備もあります。
    生産はできませんが、後日イベント報酬で入手可能になったり、略奪王の闇市に追加されることもあるので気長に待ちましょう。

超ソザインで〇〇のレシピが出ない Edit

超ソザインで入手できるのはその回で新規実装されたレシピだけです。
それ以前の物は曜日クエストの「ソザインラッシュ」でしか出ません。
また、その回で新規実装されたレシピと同シリーズ(例:ゼノンシリーズ)はシリーズ全種が出揃い、別のシリーズが追加された段階で曜日クエスト取得可能になるようです。

「○○の証」って何かに使えるの? Edit

期間限定イベント(超ソザイン系)のボスドロップ等で入手できる段階での「○○の証」は、基本的にはただの記念品です。
取り逃がしても、数か月後には略奪王の闇市のラインナップに加わる事が多いです。
また、後日レシピが配布され、「○○の証」が工房でアクセサリを生産する時の素材アイテムになることがあります。

2019年3月現在、装備品(アクセサリー)の指定素材となっているのは、以下の折り畳みに記載したものになります。
特色としては「証」の元ネタである「各ボスの見た目に変わる」装備になります。
作成には「証」のほかに、超ソザインレアドロップの素材(超超合金または超超合金2)と生産レシピが必要です。
生産レシピは、人気ランキング入賞記念配布される事が多く、その後略奪王の闇市にも追加される場合が多いです。

+ 装備品作成可能な「証」素材 一覧表

その他の証については、「素材一覧」を、装備品の生産に必要なレシピや他の素材については「装備一覧」をご覧ください。
また入手できたイベントについては「超ソザインラッシュ」、「キルドヤコラボ」、「戦プリコラボ?」等をご覧ください。

素材の装備を所持しているのに作成時に素材数が0になっていて作れない Edit

誰かに装備中ではありませんか?
装備中だと所持数には表示されますが素材数には表示されません。
誰が装備してるか分からない場合は、別のキャラで装備して外すと手っ取り早いです。

プラットフォーム別の可否(材料に ○:できる ×:できない)

PC版スマホ版
装備ロック
編成記録×
装備中××

※PC版は編成記録に登録してあっても材料にできるが該当編成記録はリセットされる(以前は確認があった)
スマホ版は編成記録に素材となる装備が登録されていると材料にできないので要注意
編成1〜10までを片っ端から呼び出して該当装備が記録に含まれていないかチェックしましょう

その他 Edit

重い、ロードが長い、動きがカクカクする、動かないなど Edit

下記をまず試してみてください。
・ハードウェアアクセラレーションの有効化
・シークレットモード、プライベートモードで閲覧
・閲覧履歴(キャッシュ)の削除
・Adblock(広告非表示)の拡張機能を入れている場合は停止もしくはゲームのURLを例外に追加

各ブラウザの閲覧履歴の削除方法

■GoogleChrome ※「履歴をすべて削除する」の項目をご参照ください
Chrome の閲覧履歴を削除する - パソコン - Google Chrome ヘルプ

■MozillaFirefox
最近の履歴を消去する | Firefox ヘルプ - Mozilla Support

これで駄目であっても出来る限り使わないアプリケーションを終了させたり、
寝室シーン等が荒くなりますがゲームをプレイするだけなら画面の解像度を下げ(800×600等)、
リフレッシュレートを60ヘルツ・色をHigh Color(16ビット)にし、
ゲーム画面をプレイできるギリギリの範囲まで縮小する(Ctrlキーを押しながらマウスのホイールを下に動かす)
などでも軽くなる事があるので、こちらも試してみる価値はあります。
このゲーム固有の解決策ではないかもですが、Vivaldi等chromeのエンジンを使うブラウザは、
chromeの方の閲覧履歴も消す事で早くなる・強制終了が減るかもしれません。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「○○を知りたいけどwikiのどこを見ればいいの?」を追記 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-04-10 (火) 20:38:09
    • すごい。このwikiの手引きになってる!網羅性高いし、これはTOPか左menuに直接置きたいくらいの出来。
      ちなみに3点質問いいですか?
      1.開催中の試練の塔:「試練の塔IV」はイベ終了の度に更新する感じでしょうか。忘れそう&手間なので共通TOP「試練の塔について」を作り、そこに飛ばしませんか。(提案)
      2.開催中のイベント:「イベント一覧」が2つあるのは大事なことだから?
      3.アンカーの「#SEPC」って何の略?SPEC? -- [AkG9fje6qO2] 2018-04-10 (火) 23:37:56
      • 1.今の所は数ヶ月に1回の更新なので手動で良いかなぁと思っています。今後更新されていくとメニューに過去の開催分がどんどん増えていくので共通TOP作っても良さそうですね。2.一応どちらの目的でも知りたいページかなと思い2箇所に書いています。3.SPECの間違いなので修正しました。指摘ありがとうございます。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-04-11 (水) 00:20:13
      • 回答ありがとうございます。1.この話題は提案掲示板ですね。2.アグリーです。3.そういう意識高い系ワードがあるのかと少し期待してました。修正ありがとうございます。 -- [AkG9fje6qO2] 2018-04-11 (水) 01:19:11
  • 「イベント、多くない?どれをやればいいの?」を追加
    どのイベントをやればいいかと言う質問をちょくちょく見かけるので、主観で作成しました。「イベントについて」に優先すべきイベントについては記載すべきかと思いましたが、取りあえずここに記載しました。 -- [IFyxnujt.kQ] 2018-08-26 (日) 19:25:50
    • 初心者向けイベントとしてメタルデンデン関連はどうでしょう? -- [bb1ozrnjNG2] 2018-09-18 (火) 21:26:06
  • 管理人の判断により削除しました -- [agXf6GEbZ0Q] 2018-09-22 (土) 05:49:52
  • キャラの全体を表示するようなモードってないんですかね...? -- [hKUaoy2HQL2] 2018-09-22 (土) 14:34:19
    • 右上MENUから図鑑でどないでっしゃろ? -- [eFXzjefzyxU] 2018-09-23 (日) 12:27:35
    • 確か質問掲示板で前に見た気がする -- [c9v2DMpo.4Y] 2018-09-23 (日) 12:36:34
    • 泥版だと図鑑から全体は見られん -- [hKUaoy2HQL2] 2018-09-23 (日) 17:59:31
      • PCからでも膝下は無理、最終段階だけならガチャのキャラ詳細で膝下も表示される。他だと進化や限凸時に表示されるぐらいのはず -- [c9v2DMpo.4Y] 2018-09-23 (日) 19:34:33
  • 助っ人のリーダースキルは発動しないとあるが同じクエストを連戦したら助っ人のリーダースキルが発動しているようですが?
    Android版です -- [J1tNzUP.EAE] 2018-10-04 (木) 20:04:28
    • 正常に動作していないか勘違いのどちらかなので、スクリーンショットを取って公式コミュニティに相談したほうが良いかと -- [/QUzIZfLAcE] 2018-10-04 (木) 20:13:03
  • ざっと探してみた感じどこにもなさそうだったので質問させて頂きますが、編成で前衛の方が攻撃受けやすい、後衛の方が受けにくいとかってあったりしますか?例えばもしそうなら回復キャラなどは3〜5番目に配置した方がいいなど -- [cjFasRKp0Do] 2018-10-04 (木) 20:43:06
    • 特に場所によって被弾しやすさは変わらないのならお気に入りのキャラを上寄りに配置したいと思ったもので -- [cjFasRKp0Do] 2018-10-04 (木) 20:44:52
    • 極々稀に何らかのステータスを参照にしてターゲットを選ぶ敵はいるけど、基本ランダムかな。
      隊列はスキルの発動順に関わる(チャージが同時なら上が優先)ので、そこら辺を意識した方がいいかも -- [lopt2ule9VY] 2018-10-04 (木) 21:06:58
      • 基本はランダムなんですね、ありがとうございます。
        なるほど、つまり特に優先的に発動させたいスキルを持つキャラを上寄りにすることを意識しているといいのですね -- [cjFasRKp0Do] 2018-10-04 (木) 21:32:07
      • あ、言い忘れてたけどスキル発動についてはオートの場合。並び替えるだけでも結構展開が変わったりするから試行錯誤だねー -- 2枝[lopt2ule9VY] 2018-10-04 (木) 21:40:07
  • 「過去のイベントで獲得できた○○ってもう入手できないの? 」を追記 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-10-06 (土) 15:52:52
  • 既に同じ質問あったらすいません、このゲームって被りキャラはスキル転生以外に用途はないのでしょうか -- [tI3tEcghrhg] 2018-10-12 (金) 08:45:22
    • 何でこのページちゃんと読まないの? -- [ul7g3oFZhCc] 2018-10-12 (金) 15:22:00
  • おみくじだと大吉、吉、中吉、小吉、末吉の順が一般的なんだけどな。 -- [NVxOk8EqzyI] 2018-11-03 (土) 08:24:46
  • 既に質問あったらすみません。
    スキルの装備ってどうやって決めていますか?
    自分は強いスキルを持ってるキャラはそれ1本に絞ってほかのスキルは付けさせず、
    逆にそれ以外のキャラには色々スキルをつけてるんですが…… -- [Ny1xQc1oplw] 2018-11-04 (日) 18:34:26
    • 自分は基本どの編成でも全員サブ2つ(固有スキルよりは多少長い強力なCTのスキル)積むことが多いです。
      限界突破やラディカル系は強力故にその後のスキルで戦況が変わったりするので、固有→限凸→サブ→固有とならないように固有→限凸→固有とするために少なめにする場合もあります -- [YN/o7E.WXvo] 2018-11-04 (日) 18:48:33
    • 固有スキルのみを使おうとすれば、1ターン内で使うスキル数が減り、ターンが移行しやすくなります。結果的に敵の行動を許したり、バフ・デバフが切れやすくなります。
      元々ターンに制限時間のある100人レイドやコスモタワーのボス戦だと、スキル数を絞るのも重要です。要はその時次第です -- [lopt2ule9VY] 2018-11-04 (日) 18:59:56
  • ラ・ベルの専用武器同じものを2つ作ってしまい、心が足りません。どうしらたよいですか? -- [toDhC7ZIH6.] 2018-11-11 (日) 03:31:45
    • 運営に問い合わせ -- [Trv6oYzshiE] 2018-11-11 (日) 03:46:27
  • オトフロ運営様から御回答頂きました。「ドロップ率UP効果の上限値は設けておりません。また、武器スキル、アイテム効果は別々で効果が発揮されるため上乗される事はございませんので ご了承いただけますと幸いです。」編集できる方、「アイテムドロップ率上昇スキルってどれがいいの?複数装備したらどうなるの?」の辺りに反映お願いします -- [08HiEZuqeek] 2018-11-13 (火) 15:50:19
    • 後半記述の「別々で効果が発揮される〜」は、独立2回評価ってことかなぁ? 同じ泥UP値でもスキルとたべものでは効き方違うのかも -- [08HiEZuqeek] 2018-11-15 (木) 01:07:09
  • イベントボスの属性についてよくトラブルがあるので見分け方を書いた方が良いですかね?
    後、知っている見分け方は
    .ぅ戰鵐伐菫のボスが纏っているエフェクト
    ▲椒好ットイン画像の背景色
    ガチャに追加された新キャラの有利属性 -- [5hFFfHKLHCw] 2018-11-18 (日) 01:35:48
    • 「イベントで登場する敵ボスの属性を知りたい」として追記してみました。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-11-25 (日) 12:56:30
  • 特注怪盗螺旋槍弐式を持っているのに、参式の素材欄に0と表記されてしまうのは何故でしょうか? -- [Cs.F1W/aPHk] 2018-12-03 (月) 00:22:46
    • 誰かに装備していませんか?装備中の装備は所持数には表示されていますが素材欄ではカウントされません -- [/t9bEJv8wBY] 2018-12-03 (月) 00:54:41
  • ラヴキッチンウェアフルセットのドロPower分かりますか? -- [GLh2/6FPf3c] 2019-02-25 (月) 01:20:21
    • 気になりますね。ヴェガ専用武器の説明文が「ドロップ率小UP」で、ラヴキッチンウェアも「ドロップ率小UP」とあるので同じくらいでしょうか。 -- [1PvzgKgrW1c] 2019-03-06 (水) 20:18:24
  • 質問なのですが、ドロップ率アップというものにpowerという値があるのはここを拝見させていただいてわかったのですが、ドロップ率アップというのは「そのクエストのレアアイテム」にかかるのか「そのクエストでドロップするアイテム全体」にかかるのかどちらなのでしょうか。例えば曜日クエストですとオトギストーンや装備にドロップUPがかかるのかそれとも他の大部分を占めるアイテムにもかかるのか…長文失礼しました。 -- [F0kSVaGFuw2] 2019-03-01 (金) 05:21:56
    • そのクエストでドロップするアイテム全体 -- [PsG5pkFI4fI] 2019-03-01 (金) 05:58:07
      • 全体にかかるのですか…。教えていただいてどうもありがとうございます! -- [F0kSVaGFuw2] 2019-03-01 (金) 06:19:45
  • 質問です。ゲームのほうでキャラの全身絵を見たいのですが見かたがわかりません。もし見れるのでしたら方法を教えていただけると助かります。 -- [xRUqTAwASn6] 2019-03-11 (月) 02:33:06
    • 進化直後か、交換チケからの詳細確認でしか見ることが出来ないようです。後者は最終進化または限界突破絵で固定です -- [lopt2ule9VY] 2019-03-11 (月) 18:07:38
      • そうですか…きれいなキャラ絵なのにもったいない…コメント返信ありがとうございます! -- [xRUqTAwASn6] 2019-03-11 (月) 23:59:12
  • ブロンズの喜びってCスキルだけど、ドロップ率アップって記載されてるから1周年なみに、数値高いのかな? -- [WrnYW.Ko6tI] 2019-04-24 (水) 10:44:11
    • 訂正:ブロンズの喜び特大でした、失礼しました。 -- [WrnYW.Ko6tI] 2019-04-24 (水) 10:45:29
    • 「ブロンズの喜び特大」や「トレジャーハンター掘廚離疋蹈奪徇┘▲奪Powerが判る方おられませんか? -- [DiSdZnaRubQ] 2019-04-27 (土) 08:38:03
  • 進撃+?? の【進撃】の効果がどこを見てもわからないです・・・ -- [tjuGCdG4rF2] 2019-04-27 (土) 08:31:01
    • 進撃+○%で溜まるのは戦闘中にスキル発動のCT管理してるあのゲージの事(100%でスキル発動、0%から溜め直し)
      基本的に進撃〜系はターン進行直後に累積された進撃%を全て加算した値がボーナスとして付与される、例えば光ピュルテの固有の場合は1ターンに援護発動で10回ほど発動されていた場合、次のターンに以降した時に例えCTが0%の状態でも全てのCT付きスキルが100%まで溜まった状態になる。 -- [Y99VaLaS2G2] 2019-04-27 (土) 09:08:52
  • ガチャやチケットでキャラを入手する時、引いた事のあるキャラでも初めて引いたキャラの時のような自己紹介画面を表示させる方法というのはあるのでしょうか? -- [rmqqRj74eeo] 2019-05-02 (木) 07:21:29
    • ないんだな、これが -- [jUOrt4WEel2] 2019-05-21 (火) 15:00:43
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*1 2017年11月27日から実装:異界の門★3

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Last-modified: 2019-05-21 (火) 10:43:17