全般 Edit

どんなゲーム? Edit

『オトギノクニ』に迷い込んだ(連れてこられた?)プレイヤー(人間さん)と、おとぎ話のキャラ達で繰り広げられる冒険譚。

ゲームシステムはオーソドックスな5キャラでの戦闘を行うRPGで、特徴としては以下のとおりになります。

  • AP(シナリオ等のクエストで消費・3分1回復)、BP(レイドイベ等で消費・30分1回復)により各コンテンツに挑戦
  • シナリオはフルボイス(絵本のように進み文字数は少なめ)
  • 戦闘はほぼオート(スキルタイミングや道具のタイミングを手動操作可能)
  • 全滅によるキャラロストなどデメリットなし
  • キャラはガチャもしくはイベント報酬で獲得
  • キャラのスキル化、別キャラへのスキル搭載可能
  • 戦闘でキャラクターのレベルアップ(強化アイテムによるレベルアップも可能、レア度によりレベルキャップ(進化)有)
  • 同キャラ重ねによる進化あり(進化アイテムによる進化も可能)
    ※キャラの育成はそれほど難しくなく、レベル上げ、進化のハードルは低い
  • フレンド機能あり、助っ人機能あり、マルチプレイは期間限定イベント等で不定期にあり(PvP要素無し)

○○って何?どこで手に入れるの? Edit

wiki左側に表示される「サイト内検索」で調べてみましょう。

○○を知りたいけどwikiのどこを見ればいいの? Edit

wiki内の各ページについて簡単な説明を以下に記載しています。
※下の「+」ボタンをクリックで表示します。

+ wiki内メニュー説明

開催中のイベント多くない? どれをやればいいの? Edit

イベントは多いです。2つ3つのイベントが同時開催されているのは、オトギフロンティアではごく通常のことです。
ただ他のソシャゲとは違い、AP、BPをアイテムで回復して無理に走る必要性があるイベントが少ないことも特徴です。
各イベントの特徴についてはイベントについて、及び各イベントページを参照してください。

ここでは、どこから手をつけるか迷ったときに優先すべきイベントについて記載します。
※長文につき折りたたんでいます。

+ 優先すべきイベント

なお、イベントではありませんが、これから普通に遊んでいくつもりがあるならば、
以下のクエストは優先順位が比較的高いものになります。

【ソザインラッシュ】(曜日クエスト(水曜・日曜))〔AP消費〕 ※生産レシピ取得終了までは周回必須
 期間限定イベント「超ソザインラッシュ」よりは開催日が多い、曜日指定の各種素材集めのためのクエストになります。

 以下の説明を見て優先度が高いと判断した場合は、始めたばかりだと周回するにはAP消費量が多いですが、
AP回復薬を使用する必要があるかもしれません。

 実用的な性能になる(一部イベント限定または配布品除く)☆4以上の武器やアクセサリー(以下、装備という)を生産するためには、
ここで生産ベースとなる☆3装備の入手と上位の生産レシピを入手する必要があります。

 また、★5キャラクター(★4は一部例外もあるが非推奨)の強力な固有武器を生産するためには、
ベースとなる☆5武器を生産(物により数段階の工程=それぞれのレシピを入手)する必要があります。

 ☆3装備は狙った種類(例:剣、指輪等)を入手できませんが、上級であれば確実に各1個入手できます。
どうしても特定種類の☆3が出ない、ということが無い限り☆1・2から生産する必要はありません。

 ☆4以上の装備の生産レシピは、中級と上級(超級でも可)それぞれで未取得なうちは確定ドロップするので、
出なくなるまで(最低限必要なレシピが揃うまでは)周回する必要があります。

 参照:「曜日クエスト(ソザインラッシュ)」、「超ソザインラッシュ

イベントで登場する敵ボスの属性を知りたい Edit

基本的には本wiki内の各イベントページ中の「攻略」部分に敵ボスの属性が記載されています。
またアップデートによりクエストのボス属性がクエスト選択画面から判断できるようになっています。

その他の方法として、以下の方法でも見分ける事ができます。

.ぅ戰鵐伐菫のボスが纏っているエフェクト
 →イベント開催予告のお知らせ画像などで、ボスの背後に表示されている色により判別(闇属性なら紫色など)
▲椒好ットイン画像の背景色
 →ボスとの戦闘開始時に表示されるカットイン画面の背景色により判別
ガチャに追加された新キャラの属性
 →通常、イベントと同時期に追加される新キャラピックアップガチャの★5新キャラの属性がボスに対し有利属性になります

会話シーンをもう一度見るには? Edit

方法は2通り

HOME画面右下のキャラエピソード > キャラエピソード画面上部にあるシナリオタブ から
エピソードを選択すれば、一度でも見たシナリオを再度閲覧可能
画面右上のMENUを開いて会話スキップ機能をOFF(赤い×が付いた状態)にすれば、クエスト挑戦時に
会話スキップ確認ダイアログが表示されるので「キャンセル」を選ぶ

キャラエピソードで会話が不自然に飛ぶのはなぜ? Edit

おそらく初期段階の構成上は、その間に魔物とのバトルが追加される予定になっていたのだと思われます。
遊び方にその記載はありますが、現時点でまだ実装確認されていません。

  • (遊び方 > オトギ世界の美少女 > 育成「進化編」 より)

    エピソードはキャラクターごとの過去やバックグランドなどを紹介し、バトルもあります。

フレンドや他のプレイヤーに表示される自分の「助っ人」は誰? Edit

HOME画面上に設定したキャラではなく、第1PTのリーダーが表示されます。
また、キャラクター詳細画面のボタン(助っ人キャラ設定.png)を押すことにより任意のキャラを助っ人に設定できます(2019/8/30実装)。

普段はお気に入りのキャラや自慢の最強キャラを、イベント中はBOSSの攻略に有利な属性や
スキルを積んだキャラを置くと喜ばれるかもしれません。
編成したいパーティ数に余裕があるうちは、第1PTを助っ人&試練の塔用の編成にし、
自分が出撃する編成は第2PT〜第5PTを使用するとよいでしょう。
ただし、そのキャラや第1PTを自分では使わずにいると、''装備やサブスキルが外れたまま気付かない
''ことがありがちなので、その辺りにも気を配りましょう。

また、助っ人のリーダースキルは発動しないので、それ以外を基準にキャラを選びましょう。

助っ人に誰を出すとフレンドに喜ばれる? Edit

大まかに分別すると以下になります。
・イベント中のBOSSに対して有利属性の★5キャラ
・ドロップ率アップ (パッシブスキル、武器等によりできる限り盛る)
・プレイヤー経験値アップ (同上)

イベント中のBOSSに有利なキャラは、当然ですがBOSSの属性によって変化します。
攻撃力増加に特化した例としては意識高い剣、意識高い系ビギナーを同時装備できるキャラなどが挙げられます。
ドロップ率アップとプレイヤー経験値アップは基本的に両立できませんが(両方中途半端になるため)、
それらと有利属性の両立は所持していれば可能なので、考慮すると良いかもしれません。

ドロップ率アッププレイヤー経験値アップに関しては編成ガイドを参照してみてください。

過去のイベントや記念配布で獲得できた○○ってもう入手できないの? Edit

過去のイベントで獲得できたイベント限定のキャラクター/スキル/装備/レシピなどは、
基本的には同じイベントが復刻開催された際に入手可能となります。
復刻予定などは明記されていないので気長に待ちましょう。

また、一部のキャラ/アイテムなどは以下の方法にて入手可能です。

+ 過去のイベント報酬入手方法

ただし、過去開催された「エヴォメントイベント キルドヤ」など他ゲームとのコラボイベントに関しては運営お知らせにて
復刻予定なしと明記されており、現状ではそれらの限定アイテム等を入手する方法は無い模様です。

スキルや装備はロックできないの? Edit

HOME画面の「持ち物一覧」機能から武器やアクセサリー、スキルを選択すると
詳細画面右上にカギマークが表示され、ロックすることができます。
※2017年9月30日のアプデで追加された模様

間違って売却してしまった場合でも運営に問い合わせて戻してもらえたというケースも存在しますが、これはあくまでも最終手段。
キャラ専用武器・イベント報酬装備・ランキングお礼の品などの一品ものや限定品は
こまめにロックをかけきちんと自己管理を怠らないようにしましょう

キャラ/スキル関連 Edit

どのキャラが強い?どのガチャを回せばいい? Edit

基本的に新しい☆5キャラほど強い(イベント配布を除く)ので、新キャラピックアップガチャを回すのがオススメです。
ただし☆5が出る確率が初期状態で3%な上、☆5が出てもそれがピックアップキャラである確率はかなり低いです。
スタージェム1万個消費程度ではピックアップ☆5は引けないと言われていて、基本ダメ元で引くことになります。
その代わり新☆5キャラは優秀なものが多く、半年前のキャラの数倍のダメージを叩き出すことが珍しくありません。

月1万円程度の課金プレーヤーなら、スタージェムでピックアップ☆4,☆3だけ回収して☆5は後のフェスガチャ、
スペシャル交換チケットなどでの取得を目指すのが一般的かと思われます。
☆4,☆3は戦力的にはほぼ無意味なので(たまに有用な転生スキルを持つものもいる)、主にエピソード回収目的となります。

また、スタージェムはここぞというピックアップ☆5キャラが来るまで温存して一気に消費するスタイルも考えられます。
特に期間限定ガチャを狙う場合は、限定ガチャが来るまで溜め込んだ方がいいかもしれません。

微課金、無課金の場合でも配布チケットがかなりの量あるので、長く続けていれば一年前までくらいの
☆5キャラのコンプリートは十分可能です(イベント配布、限定キャラを除く)。

ただし直近半年の新☆5キャラの取得は非常に困難です。
☆5確定チケットは直近半年くらいのキャラが出る確率がかなり低く設定されているのと、
配布スペシャル交換チケットで交換できるのは半年以上前のキャラだからです。

複数獲得したキャラクターをどうするか Edit

複数獲得したキャラは同じパーティーに編成できませんが、以下の用途があります。

  • スキル転生してスキルにすることで、他のキャラのサブスキルにセットできる
  • 同キャラ・同転生スキルのスキル強化時に、転生させたスキルを消費して強化する
  • 進化時に進化素材(各種ストーン)の代わりに消費してキャラを進化させる
  • キャラの強化素材にする 
    ※ただし、かなり効率が悪いので非推奨(同属性で★4キャラ<小デンデン<★5キャラ<<<中デンデン)
  • 売却してゴールドに変える(低ランクキャラはスキル転生してから売却するほうが高額になる場合が多い)

このうち、進化やスキル強化は進化素材やスキル妖精でも可能なため、序盤では特に、レア度に関係無く有用な
スキルを持つキャラは転生させて、スキルを獲得するのがおすすめです。

  • 〔有用なスキルの例〕
    • 攻撃力または攻撃魔力の倍率が高い(概ね300%以上、属性付ならなお良し)スキル
    • 全体回復スキル
    • デバフ(被ダメアップ、攻撃、攻撃魔力、すばやさ)スキル ※防御ダウンはあまり役立ちません
    • 全体攻撃(攻撃魔力)スキル
    • CT増加、加速スキル
    • ドロップ率アップスキル
    • プレイヤー経験値アップスキル
    • 状態異常付与スキル(概ね敵にも耐性がありますが、特定で刺さる場合があり討伐が楽になります)
    • CTが短いスキル(概ねCT16以下)

次点として、スキル強化への利用がおすすめです。
ゲームを進めるにつれてキャラ進化よりもスキル強化の方が負担になってくるので、
有用なスキルはなるべく強化分も確保しておきましょう。

スキルが不要だと思ったキャラについては、進化素材が多く必要になる後半の進化段階で素材として使用することで、
初心者は特に不足しがちなオトギストーンなどの進化素材の消費を抑えられます。

進化出来ない Edit

進化には最大Lvまで到達したキャラと、進化素材(同一キャラもしくは進化アイテム)が必要です。

まずはレベル最大、各種ストーン、ゴールドが全て足りているか再チェック。
同キャラクターで進化させる場合は素材にする方にロックが掛かっていないかもチェック。

さらにイベント・試練の塔の報酬キャラは、固有進化素材を所持しているかもチェック。(報酬の受領漏れ等がありえます)

なお、限界突破には同一キャラは利用できません。

キャラの全身イラストをゲーム上で確認したい Edit

ガチャ画面(最終進化絵)やキャラ進化時などに表示される全身イラストを任意のタイミングで
ゲーム上にて確認する方法は、現時点ではありません。~
キャラの詳細画面から表示できるようになりました。

ガチャで手に入れたキャラの性能がガチャラインナップで表示されている性能より劣ってるんだけど? Edit

ガチャラインナップに表示されているキャラは最終進化・最大Lvまで強化が行われた性能が表示されています。
進化を行うと、スキルスロットや高レアキャラの固有スキルは性能がアップします。
そのため、ガチャでキャラを手に入れた直後の性能はガチャラインナップの性能より劣っていますので注意してください。

スキルがガチャの表記と違う Edit

★4以上のキャラは2回目の進化、★3キャラは限界突破*1でその固有スキルが
より強力な昇華スキルに変化します。

昇華前に固有スキルのLvを上げていた場合でも昇華スキルにそのままLvが引き継がれます。
また、昇華スキルを強化するために昇華前のスキルを素材として利用することができます。

なお昇華スキルをスキル転生で入手することはできません。
転生すると昇華前の固有スキルに戻るので注意しましょう。

借りた助っ人キャラのリーダースキルは効果あるの? Edit

ありません。パーティー編成時に一番上の「リーダー」に選んだキャラのリーダースキルのみ発動します。
出発時に「助っ人」に選んだフレンドなどのキャラはリーダースキルを発動しません。

逆に言えば他のプレイヤーに助っ人として貸し出される自分の第1PTのリーダーキャラについても
「助っ人」時にはリーダースキルが発動しない為、
例えば、キャラ獲得経験値が多いクエストに合わせてドンキ・ホーテ
ゴールデンデンラッシュ用にフック、プレーヤー経験値を早く上げられるようにペトラパン
アイテム複製効果を狙ってクラースなどを設定しても、残念ながらフレンドは恩恵を受ける事は出来ません。

リーダースキルを知りたい時は「スキルについて」をご覧ください。

戦闘に参加していないサブメンバや助っ人キャラのパッシブスキルって効果あるの? Edit

一部の例外を除いて、ありません。
「経験値だよ…銅」などの獲得プレイヤー経験値アップスキルや、歌の力(トリル)、串刺し公(ヴラド)、
神聖鼓舞(ヨハンナ・ディ・アルク)、進撃の号令(マウラ)などは、
装備しているキャラが戦闘に参加せずに、控えに居る場合効果が発揮されません。

控えから戦闘に参加した瞬間に効果が発動します。(運営事務局からの回答)
例外的に、後述する「ドロップ率上昇スキル」と「アイテム複製スキル」は戦闘に参加せずとも有効なスキルとなります。

また武器種を揃えると効果を発揮するタイプのスキルは控え、助っ人ともに有効でカウントされます。

アイテムドロップ率上昇スキルってどれがいいの?複数装備したらどうなるの? Edit

具体的な数値は判明しておらず(非公開)、いずれも効果は僅かなものと考えられますが、
運営に問い合わせて得た回答などによると以下の法則があるようです。

原則レア度が高いほうが効果も高い 大>中>アップ(形容詞なし)>小>僅少>微小>極小 スキルレベルを上げることで効果も上がる
一部表記と実際のpowerが一致しないスキルもあります

さらに、他の方への回答として以下も判明しています。

複数のキャラにドロップ率上昇スキルを持つ装備やパッシブスキルを付けると、
その分だけドロップ率が上昇する。同一キャラに複数持たせた場合でもそれぞれ効果が積み重なる。

フレンドやサブ、戦闘不能になったキャラが装備している「ドロップ率上昇スキル」の効果は発動している。
控えのままバトルに参加しなかった場合にも効果を発揮する。

よって例えば、専用武器を持った「おつう」にシルバーの喜びやゴールドの喜び(仮)を持たせるのは有効となります。
助っ人として貸し出される第1PTのリーダーキャラにこれらのスキルを多く付けておけば、
フレンドから積極的に助っ人に呼ばれるようになるかもしれません。

現在の所、有志により推測されている効果は以下のとおりです。
Power100だと元のドロップ率の2倍に上昇するということになります。

Power = LS、パッシブスキル、武器のサブやフレンドを含めたPowerと食事のPowerの合計(上限なし、食事は別集計?)
最終ドロップ率 = 基本ドロップ率 × (1+Power/100)

ドロップ率アップ Power一覧表 Edit

※公式で出しているものではなく、非公式な有志の情報のため、あくまで参考情報となります

+ ドロップ率アップ Power一覧表

戦闘中の自編成内に敵キャラ?が混じっている/ SDが変化する装備でも見た目を変えない方法は無いの? Edit

その敵キャラ等は恐らく自キャラが姿の変わるアクセサリーか武器を装備しているせいです。装備を外せば本来の姿に戻ります。

  • 装備一覧その他(分類不明) の追加効果欄などに「SD変化」の記載があるので確認してみてください。
    なお変身武器と変身アクセサリーを同時に装備した場合、アクセサリーの変身が優先となります。
  • ステータス補正や耐性のために装備したいが姿を変えたくない という場合でも、装備中は強制的にSD変化になり、回避する方法はありません。
    (「SD変更するコスプレ装備」というのが本来の用途であるため、今後も回避手段が実装される事はないと思われます)
    借りた助っ人や試練の塔での対戦相手も当該装備をしていれば同様に姿が変わっています。

○○が次に出るのはいつ?/ ○○がプレミアムガチャ(恒常ガチャ)に追加されるのはいつ? Edit

今のところ期間限定キャラはコラボ限定ガチャエンハンス、マジカル等のコレクションガチャのみで、
それ以外は全てピックアップガチャが終わった後のガチャ更新で追加されます。
具体的にはピックアップガチャは23:59までで、最終日の翌日にガチャ更新(1回目)があります。
このタイミングではプレミアムガチャに追加されず、ピックアップガチャも終了していますから排出停止期間となります。
そして次のガチャ更新(2回目)のタイミングでプレミアムガチャに追加されます。

以前は排出停止期間がありましたが、無くなったようです。
プレミアムガチャに追加されるということは、何か月か後にオトギフェスガチャ(範囲内の未所持★5キャラのいずれかが必ず1体入手)、
もしくはスペシャルチケットの対象になるため、特定キャラが未所持であっても焦って入手する必要性は薄いです。
(※ただし「祝福のカンパネラ」コラボ限定ガチャキャラは、今後追加予定がありません。)

エンハンス、マジカル等のコレクションガチャは定期的に復刻が行われます。

装備/アイテム関連 Edit

アクセサリーってどれが良いの? Edit

戦う相手が使ってくる状態異常への耐性を持った物を装備するのが基本です。
当然、相手に合わせて付け替える事になります。
状態異常への対策がどれだけできているかで難易度が大幅に変わるので
可能な限り耐性が高い物を装備しましょう。

アクセサリー毎の耐性やステータス上昇効果の一覧は
アクセサリー検索」や「装備一覧→アクセサリー性能比較」から確認/検索できます。

また、「編成ガイド」にも状態異常毎に有効なアクセサリや精霊・食べ物の例が記載されています。

状態異常を使わない敵や状態異常を使う前に討伐可能な敵の場合は、
純粋にステータス(使用スキルにより攻撃力か攻撃魔力、特に打たれ弱い場合はHP)を上げればよいでしょう。

レシピがなくて○○が作れない Edit

まずアカデミーに行き説明を見ましょう。そこでのみ入手できるレシピもあります。 基本的な装備、
どうぐ、食べ物のレシピは、主にプレイヤーランク上昇時のランクアップ報酬で手に入ります。

そのほか、イベント報酬や何かの記念として特別に配布されることもあります。

生産に必要な素材は曜日・鍵クエストやイベント、
略奪王の闇市などで集められます。(ただし収集イベントの交換品以外で特定の素材を狙うことは難しいです。)

特に強力な装備のレシピは、水曜と日曜に解放される曜日クエストの「ソザインラッシュ」や、
月末〜月初頃開催の「超ソザインラッシュ」で入手できます。

最新の装備のレシピは、(開催毎に更新される)超ソザインラッシュで確定入手できます。

その他の上位装備レシピは、曜日クエストの「初級か中級」と「上級か超級」をそれぞれレシピが出なくなるまで
(それまではランダム1種類の確定ドロップ)周回で回収します。

新規で全回収するためには各数十周する必要があるため、
多少のプレイヤーレベル上げとAP回復薬使用の必要があるかもしれません。

さらに★4以上のキャラを進化させることで「キャラ固有武器」のレシピを獲得することもできますが、
生産にはそのキャラを限界まで進化させたときに得られる、特別な素材(〇〇の心)が必要となります。

DMM GAMES R18ランキング入賞記念で配布された装備など、
レシピが不存在または特定素材の入手手段が無く工房で生産できない装備もあります。

生産はできませんが、後日イベント報酬で入手可能になったり、
略奪王の闇市に追加されることもあるので気長に待ちましょう。

超ソザインで〇〇のレシピが出ない Edit

超ソザインで入手できるのはその回で新規実装されたレシピだけです。
それ以前の物は曜日クエストの「ソザインラッシュ」でしか出ません。

また、その回で新規実装されたレシピと同シリーズ(例:ゼノンシリーズ)はシリーズ全種が出揃い、
別のシリーズが追加された段階で曜日クエスト取得可能になるようです。

「○○の証」って何かに使えるの? Edit

期間限定イベント(超ソザイン系)のボスドロップ等で
入手できる段階での「○○の証」は、基本的にはただの記念品です。
取り逃がしても、数か月後には略奪王の闇市のラインナップに加わる事が多いです。

また、後日レシピが配布され、「○○の証」が工房で
アクセサリを生産する時の素材アイテムになることがあります。

2019年3月現在、装備品(アクセサリー)の指定素材となっているのは、
以下の折り畳みに記載したものになります。
特色としては「証」の元ネタである「各ボスの見た目に変わる」装備。

作成には「証」のほかに、超ソザインレアドロップの素材(超超合金または超超合金2)と生産レシピが必要です。

生産レシピは、人気ランキング入賞記念配布される事が多く、その後略奪王の闇市にも追加される場合が多いです。

+ 装備品作成可能な「証」素材 一覧表

その他の証については、「素材一覧」を、装備品の生産に必要なレシピや他の素材については「装備一覧」をご覧ください。
また入手できたイベントについては「超ソザインラッシュ」、「キルドヤコラボ」、「戦プリコラボ?」等をご覧ください。

素材の装備を所持しているのに作成時に素材数が0になっていて作れない Edit

誰かに装備中、あるいは編成記録に登録(スマホ版)されていませんか?
装備中だと所持数には表示されますが素材数には表示されません。
誰が装備してるか分からない場合は、別のキャラで装備して外すと手っ取り早いです。

プラットフォーム別の可否(材料に ○:できる ×:できない)

PC版スマホ版
装備ロック
編成記録×
装備中××

※PC版は編成記録に登録してあっても材料にできるが該当編成記録はリセットされる(以前は確認があった)
スマホ版は編成記録に素材となる装備が登録されていると材料にできないので要注意
全編成記録を片っ端から呼び出して該当装備が記録に含まれていないかチェックしましょう

プレゼントボックスに大量のアイテム Edit

オトギは頻繁に配布物があり、プレゼントボックスの中に放置しても削除されません(2019年5月末現在)
この配布物はログインをしてなくても開始さえしていれば配られるため、999+と表示される方もいます
そのためバグではありませんが、20ずつしか受け取れませんので地味に根気が必要となります
ですがDBの負荷になると公式が述べたこともあり、その影響で過去に仕様が変更されたこともあります
負荷が高くなりすぎると期限を設定される可能性もあるため、可能な限り受け取りましょう

ユニゾンブースト・レイドブーストについて Edit

イベント報酬で入手できる武器の中にはユニゾンブースト・レイドブーストという効果があり、
これを装備したキャラがパーティーにいる場合獲得できるユニゾンPt・レイドPtが10%〜50%上昇します。

この効果は控えや助っ人でも適用され、自PT(+50%)と助っ人(+50%)の両方にいた場合は
「50%+50%=100%」上昇して獲得Ptが通常の2倍になります。

その他 Edit

重い、ロードが長い、動きがカクカクする、動かないなど Edit

下記をまず試してみてください。
・ハードウェアアクセラレーションの有効化
・シークレットモード、プライベートモードで閲覧
・閲覧履歴(キャッシュ)の削除
・Adblock(広告非表示)の拡張機能を入れている場合は停止
もしくはゲームのURLを例外に追加

各ブラウザの閲覧履歴の削除方法

■GoogleChrome ※「履歴をすべて削除する」の項目をご参照ください
Chrome の閲覧履歴を削除する - パソコン - Google Chrome ヘルプ

■MozillaFirefox
最近の履歴を消去する | Firefox ヘルプ - Mozilla Support

これで駄目であっても出来る限り使わないアプリケーションを終了させたり、
寝室シーン等が荒くなりますがゲームをプレイするだけなら画面の解像度を下げ(800×600等)、
リフレッシュレートを60ヘルツ・色をHigh Color(16ビット)にし、
ゲーム画面をプレイできるギリギリの範囲まで縮小する(Ctrlキーを押しながらマウスのホイールを下に動かす)
などでも軽くなる事があるので、こちらも試してみる価値はあります。
このゲーム固有の解決策ではないかもですが、Vivaldi等chromeのエンジンを使うブラウザは、
chromeの方の閲覧履歴も消す事で早くなる・強制終了が減るかもしれません。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ユニゾン・レイドのPtブーストに関して装備/アイテム関連に加筆。不備がありましたら修正していただければ幸いです。 -- [4RtDCUkcp7M] 2019-06-16 (日) 01:54:01
  • キャラの全身絵が見れるか見れないかって話、キャラ一覧→キャラ詳細→四角いピンクのアイコンをクリックで確認できるんだが…これのことじゃないの?
    所持しているキャラの立ち絵はここで見れるよ
    進化したらその分も追加される -- [SRKsQrDHoaQ] 2019-06-20 (木) 10:37:16
    • 前は見られなかったからこのような文章になっていて、少し前に見られるようになったから要修正だね -- [tV9sPGJqgIA] 2019-06-20 (木) 13:08:15
      • 同様に敵の属性が事前に分かるようになったから、ボスの属性を事前に知る方法も要修正 -- [tV9sPGJqgIA] 2019-06-20 (木) 13:19:29
  • 最近始めたんですが、例えば「闇属性キャラの攻撃力が50%上昇する」と、同様に「50%づつ上昇する」で違いはあるんですか?同じような内容でづつだけ違うリーダースキルの違いがわかりません。 -- [pxff1DZbtA.] 2019-06-20 (木) 18:53:37
    • 上昇するステータスが複数あると「ずつ」が付け加えられていることがありますが、付け加えられてないことも多いです。つまり違いはありません -- [lopt2ule9VY] 2019-06-20 (木) 19:32:08
  • 【ドロップ率アップ Power一覧表】のトレジャーハンター靴辰童果が「小」なのに、「中」のとこに入ってるのは何で?? -- [KKWV/ZTlEzE] 2019-06-30 (日) 12:05:56
    • 当方正確なpowerがわからないため表記に従いトレジャーハンター靴鮠UPの欄に移動し(推測)をつけました
      表のマス目追加編集のやり方がわからないので誰かスキルに表記されているドロップ率UP(中、無印、小〜等)を書く欄を追加してくださるとありがたいです -- [bV5OIYKW3dM] 2019-07-02 (火) 17:17:21
      • 当該表記を追加作業中。 -- [urg0y6yHebo] 2019-07-02 (火) 18:07:40
      • 私の手持ち分に関して追加完了。 -- [urg0y6yHebo] 2019-07-02 (火) 18:28:56
    • 表記と異なりpower7だからだよ -- [dQO23szz3dM] 2019-07-02 (火) 17:22:32
    • 運営に例として「ドロップ率アップ(小)」で聞いてみたんだけど、LS・パッシブ・専用武器でドロップ率や入手数の差はないって返答来た。 -- [KKWV/ZTlEzE] 2019-07-03 (水) 16:08:15
  • フレンド貸出ドロップpower完全体はあおいシルバー特大ゴールド特大専用武器カピパラの43powerか -- [bV5OIYKW3dM] 2019-07-04 (木) 19:18:05
  • power表だいぶ見やすくなっていいですね 編集感謝です -- [bV5OIYKW3dM] 2019-07-05 (金) 17:14:19
  • Power一覧表がめちゃくちゃ見やすくなっててビビッた
    後は漏れてる武器とかを徐々に追加していけば良いかしら
    ○クラースの覚醒専用武器 中UP
    ○ジュエルオーシャンカットラス 小UP・ごく稀に複製 -- [WqwnEtX3nB2] 2019-07-16 (火) 00:32:15
    • 100万人の喜び 中UP -- [IRRnTipPjEY] 2019-07-16 (火) 23:52:19
  • 真っ白の画面から起動しない。SVM有効 30FPS 1280×780 160DPIに設定。他に改めた方が良いことあるかな? -- [0Kp2Tb9OYLI] 2019-08-03 (土) 06:00:25
  • 味方のバフスキルって手動じゃないとかけたいキャラって選べないですかね。オートだとラジテンションが一番前にしかかからなくて。敵のターゲット変更みたいに、キャラクリックでもできなかったので。 -- [xTTKDxt6MLQ] 2019-08-07 (水) 12:07:09
  • 「フレンドや他のプレイヤーに表示される自分の「助っ人」は誰?」に8/30実装機能の内容を追記 -- [mtWBcsYf9w2] 2019-08-31 (土) 16:43:28
  • ドロップ率パワー表にWゴールド2とバニーシュカ追加
    当方パワー不明なため誰か追記お願いします -- [bV5OIYKW3dM] 2019-09-01 (日) 11:49:08
  • なぜメンテ多いの? -- [JB6hwWonzYI] 2019-09-01 (日) 15:20:46
    • 恐らくイベントや更新内容が多いからですね -- [nDdD45E.fEo] 2019-09-01 (日) 15:33:32
  • ドロップ率パワー表に★5おつうの真覚醒武器 ドロップ中UPを追加してあげて -- [KKWV/ZTlEzE] 2019-09-03 (火) 14:04:41
  • アイテムの複製ってどうやるんですか? -- k[z2O5XnezUwE] 2019-09-05 (木) 02:39:30
    • 「クエストで獲得したアイテムを◯個追加」というリーダースキル、武器スキル、パッシブスキルを持っているキャラをパーティーメンバーに入れれば表記された確率で複製できます。例えば妲己バレンタインver.やクラース魔女ver. -- [XJJMPaBt.jw] 2019-09-05 (木) 02:59:47
  • 複製とドロップ率UPどっちを優先してリーダーにしたらいいのでしょうか? -- [Vpga3fqCWSA] 2019-09-05 (木) 17:32:10
    • 物による、オトギに慣れた人間さんでもその辺りは論争になる -- [FaMxCG8rIvQ] 2019-09-05 (木) 18:35:45
  • ドロップ率パワー表に精霊、ソウル(人間トレーニング)を追加。精霊はとりあえず手持ちの分だけ。 -- [urg0y6yHebo] 2019-09-06 (金) 13:10:59
  • パッシブBのドロップ率UPはドロップ率UPしかないのに極小、一方パッシブBのトレジャーハンターは攻撃上がってさらに微小。ドロップ率UP極小の存在意義ってなんでしょう? -- [Vpga3fqCWSA] 2019-09-08 (日) 21:40:38
    • ウェルブを強化してLv5にしてスキル昇華させた場合にはトレハン超えたりする、けどそれだけ。シルバーの喜びとか瓜姫流〜とか他も見れば判るけどそれぞれに意義が設定されてるわけじゃないよ。実装時期の問題もあるし。
      尚、極小はBスキル郡だと最古近くの実装なんで低いのは仕方ない。 -- [cbcL9FZOg8o] 2019-09-08 (日) 21:47:40
    • このゲームはハイパーインフレゲーなので、昔のキャラとスキルはコレクション以上の意味は無い。 -- [xCpTYcEkZn.] 2019-09-10 (火) 08:26:14
      • 少し訂正、「昔のキャラと転生スキルは」と言った方がいいか。スキル昇華というシステムがあり、転生スキルは固有昇華スキルの劣化品になってしまうので。 -- [xCpTYcEkZn.] 2019-09-10 (火) 08:50:55
  • ドロップパワー表もいいけど複製表も欲しい・・・欲しくない・・・? -- [bV5OIYKW3dM] 2019-10-12 (土) 03:26:54
  • 最近クエストとか行くときに永遠に通信中のまま止まっちゃったりしてだるい…。なにか対策とかありますか? -- [UkW7TVdSsjM] 2019-10-17 (木) 14:47:27
    • 怪しい裏で変んなコードがはしってたり(リソース開くと即座に隠れるのとか)メモリやHD容量が埋ってたり(理想は空き容量7割ボーダー6割だったか)Wi-Fiとかだと車とか通る度にノイズが乗ってで突き合わせに時間取られたり -- [gNR/CEYSbY2] 2019-10-17 (木) 17:48:09
  • ログインボーナスは何時に更新されるんですか? -- [09NxqB0WxP2] 2019-11-03 (日) 15:31:08
    • 0時更新 -- [Y5gWROtmucw] 2019-11-03 (日) 15:40:40
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*1 2017年11月27日から実装:異界の門★3

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Last-modified: 2019-11-11 (月) 20:00:49