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開催中イベント

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イベント名種別開催期間
最強のラディカルパワー師団高難易度クエスト
(ディマイト討伐戦形式)
2019/5/20 16:00 〜 5/27 23:59
蛇の策略 アダミナさんは心配性ユニゾン2019/5/14 16:00 〜 5/30 23:59
故郷に迫る魔の手 ロスト・パラダイスマップ探索2019/5/10 16:00 〜 5/27 23:59
変帝の野望を阻止せよ!新時代の幕開け 御伽元年アイテム収集2019/5/3 00:00 〜 5/31 23:59

開催予定イベント

イベント名種別開催期間
コスモタワー 第3の塔  
+ 過去のイベント履歴

ディマイト討伐戦 ブリキの木こり

event_demight5B.png



遊び方 Edit

開催日時:2017/10/13 16:00 〜 10/16 23:59
復刻(第一回):2017/1/1 0:00 〜 1/1 23:59(「日替わりディマイト討伐戦」での開催)

  • ディマイトにより凶暴化してしまった強敵(凶敵)と戦うレイド戦
    • 参加するのにBPを1消費する(BPは30分に1回復)
    • レイド戦と記載があるが、特に共闘要素はない
  • クリア時に低確率でイベント限定スキルをや工房素材、カギ、食事、スキルフェアリー等をドロップする
    • イベント限定スキルとして難易度60では「サイクロン(B)」、難易度80・100では「テンペスト(A)」が極まれにドロップする
      ※ドロップ率はかなり低く、(1〜数%)と見られている
    • 難易度60では確率で、難易度80〜100では確定でスキルフェアリー(小)がドロップする

復刻(第一回)での追加要素 Edit

  • 難易度80を20回クリアでスキル「テンペスト(A)」がもらえるイベントミッションが追加されている ※前回開催時にクリア済みのイベントミッションは表示されない

攻略 Edit

  • ボスの属性は属性』属性をパーティー編成して挑もう。
  • ボスのHPが非常に高い。(Lv60で213,760、Lv80で478,800、Lv100で798,000)
    長期戦になるので回復スキルだけでなく道具(傷薬系統、精霊水系統)もしっかり持ち込みたい。
    食べ物は食パン(HP+500)などでのHP増加、又は毒対策も可能なライス、カレーライス、チキンドリアが良い。
  • ボスの攻撃は物理が多いが、ボススキルのテンペストは魔法。更に毒の追加効果も入る。
    オールヒール持ちの回復要員が1人は欲しい。
    • 基本は暴走するまで通常攻撃→ヘヴィスイング→テンペスト→…を繰り返すが、低確率でランダム。
      暴走後は高ダメージの天地割りやヘヴィスイングを多用してくるため、壊滅は必至。
  • 毒、幻惑、封印、スタン、呪いと多くの状態異常が稀に入る代わりに、能力低下に対しても今までの凶ボスと違いレジストされやすい。
    ダウマジックに対してはレジストが無い為、テンペストは防げるがその他の攻撃の封じ込めが行いにくい。
    毒が入りやすい。特に今回のミッション報酬となっているサイクロンによる猛毒はほぼ確実に入り、1ターンごとに10%削る事が出来るのでオススメ。
    また、封印が入れば数ターン持続することもあるのでかなり有利になる。
  • 自軍をラジテンションなどで強化し、ディマイト暴走前の16ターンまでに短期決戦を図る方が安定するかもしれない。
  • 敵情報
    ※HP、被ダメの数値はあくまで目安です
    HP攻撃内容被ダメ目安(属性相性普通)備考
    6080100名称種類6080100
    コル21.3万47.8万79.8万通常攻撃物理単体?22003500
    ヘヴィスイング物理全体25004000
    テンペスト魔法全体1001000全体猛毒
    天地割り物理単体600011000
    ディマイト暴走----全能力バフ
    17Tに発動
  • ターン毎の敵行動
    • コル(ボス)
      + ターン毎行動
  • ボスへのデバフ、状態異常攻撃について
    • 耐性一覧
      ○:良く効く(レジスト率5割未満)、△:まれに効く(5〜8割程度レジスト)、X:ほぼ入らない
      デバフ麻痺混乱幻惑呪い封印スタン眠りCT減少備考
      攻撃:
      防御:

クエスト一覧(ディマイト討伐戦 ブリキの木こり) Edit

画像難易度消費
BP
キャラ
経験値
プレイヤー
経験値
ゴールドミッションミッション
報酬
ドロップ
魔物_コル_icon.png
BOSS.png
60130ターン以内にクリアする
補助魔法スキルを10回使用する
チェインスキルを5回使用する
スタージェムx2
スタージェムx2
スタージェムx2
スキルフェアリー(小)
サイクロン
8030ターン以内にクリアする
補助魔法スキルを10回使用する
チェインスキルを5回使用する
スタージェムx2
スタージェムx2
スタージェムx2
スキルフェアリー(小)
スキルフェアリー(中)
テンペスト
10030ターン以内にクリアする
補助魔法スキルを10回使用する
チェインスキルを5回使用する
スタージェムx2
スタージェムx2
スタージェムx2
スキルフェアリー(小)
スキルフェアリー(中)
テンペスト

イベントミッション一覧 Edit

ミッション名報酬備考
ブリキの木こり(難易度60)を20回クリアしようサイクロンx1
ブリキの木こり(難易度80)を20回クリアしようテンペストx1復刻(第一回)で追加
ブリキの木こりを5回クリアしようスタージェムx10
ブリキの木こりを10回クリアしようスタージェムx10
ブリキの木こりを15回クリアしようスタージェムx10
ブリキの木こりを30回クリアしようスタージェムx10
ブリキの木こりを50回クリアしようスタージェムx10

補足:前回までの達成状況を引き継ぎ、復刻前に達成済みのミッションは表示されない。

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ダウ系レジストしまくる癖に、「補助10回使え」ミッションを置くのはどうなのかと... -- [TYD55G6YEU.] 2017-10-13 (金) 19:15:20
  • やべえ今回回復手段乗せられるキャラ持ってないから100の安定周回できないわ -- [JhJvBu4U4BQ] 2017-10-13 (金) 19:30:18
  • とりあえず以前のライオンから攻略の部分を書き込めるように持ってきた。追記は他のニンゲンさんにお願いしたい -- [IGGPYG6pM4c] 2017-10-13 (金) 19:31:04
  • 100にて6ターン目に低確率で脳天割り。ダウパ1火属性でも7000程度受けるんで使われたらしょぼくれましょう。攻アップは体感差感じないけど厄介なのは確か -- [L0rDoLax1Fk] 2017-10-13 (金) 19:34:39
    • 天地で上がるのはクリ率だよ -- [8141kt9nEKY] 2017-10-15 (日) 00:55:09
  • ダウマジックでテンペストを下げる意味はほぼ無いな…。あんまり痛くない。毒の方が痛い。 -- [IGGPYG6pM4c] 2017-10-13 (金) 19:50:24
  • 回復どうすっかなぁ…火属性回復できるのが星4のくるみ割り人形、回復薬としては能力が… -- [mQriqk5CVVA] 2017-10-13 (金) 20:33:13
    • エリザベルとラプンツェルとマルガレータで回復回してる。一応100オートも勝てるんだがエリザベルの回復はディアヒールでも不足ってレベルじゃねぇし、マルガレータはフック込みでもHP足らねぇし、ラプンツェルも同じくだし… -- [8141kt9nEKY] 2017-10-13 (金) 22:34:16
    • Pシンデレラ単騎(スキルにオールヒールをセット)。HP低いから事故りやすいので、フレンド枠にもう一人Pシンデレラ入れて、これで安定してる感じ。 -- [AIDftGWxIqI] 2017-10-14 (土) 06:28:13
    • ラプンツェルでHPが足りないって事はなくないか、あの子別にそこまでHP低い訳でもないよ、でもプリシンはハロウィンリングを付けないと安定しない。
      私は回復はフックリーダーにしてラプンツェル(専用武器、ドラキュア、クロスフレア5、オートヒール5)プリシン(専用武器、ハロリン、エクスプロージョン5、オートヒール5)だな

      シンデレラはハロリン無して開幕毒→通常攻撃がクリティカルしたりすると落ちたりする…ハズ
      とりあえず2ターン目にプリシンがオートヒール使えばいいので攻撃も積んでるけど、なくてもいいとは思う -- [Ipj0cXF/2ec] 2017-10-14 (土) 07:28:56
      • 参考にしてヴェルをフレンドに選んでたのをプリシンに変えたら、100でヒーラー勢に天地が飛んできて回復不足ジリ貧の事故もある程度オート安定するようになった。ありがてぇ -- [8141kt9nEKY] 2017-10-14 (土) 14:43:48
    • ヘンゼル・マルガレータ・ラプンツェル・ティターニア・エリザベルで試してみた感じ回復低くても硬いヘンゼルエリザベルが安定した。マルガレータはジャバPだと通常攻撃クリで丁度落ちたり危なっかしいけど高回転で細かくヒール撒けるのはいつか役立ちそうな感じした -- [4oSTXf1XkYM] 2017-10-16 (月) 03:43:20
  • ケラウノスの封印に聖なる審判での呪いと、ラプンツェルさん大活躍 -- [BwhCSlxL2XI] 2017-10-13 (金) 21:11:45
  • デバフ無理っぽいからバフで対応するかね -- [b7A3AGOYK8M] 2017-10-13 (金) 21:12:16
  • 60のミッション分消化中にサイクロン出てしもうた・・・これテンペスト出ないやつや・・・ -- [FBYB99kKL3Y] 2017-10-13 (金) 23:03:48
    • 同じく。しかも二つも。 -- [wQXMzs0BgC6] 2017-10-13 (金) 23:59:57
      • あれ?俺いつ書き込んだんだ…? -- [AIDftGWxIqI] 2017-10-14 (土) 06:25:46
    • 1回目でサイクロン出たから60ミッション後回しだぜ -- [Izivu.D355c] 2017-10-14 (土) 01:00:47
  • 不思議なことが起きたので報告。1Tのテンペストの毒で2人同時に落ちる→助っ人登場前に4Tのテンペスト撃たれる→その後、助っ人が登場するも戦闘が進行しなくなる
    リログして再戦したときに道具使って片方救出したらこの現象は起きなかったから毒で2人同時に落ちるってことが問題なのかな? -- [yU8DFFmrnO.] 2017-10-14 (土) 01:38:36
  • これ、毒を入れることが重要な戦いだ。サイクロンだけでも先に貰って使った方がいい。 …と思ったのでその旨を追記しました。 -- [YlrEF92gSx.] 2017-10-14 (土) 09:09:59
    • ノマガチャからでるフィギーのブラックエッジとかもお勧めですぞ、CTの都合で毒蜂持ってたらそっちのがいいんだけどなー -- [Ipj0cXF/2ec] 2017-10-14 (土) 11:21:53
    • 毒蜂はマジでとっときゃ良かったと後悔している。腕輪に毒蜂があるので腕輪キャラ居るならそっちもお勧め -- [8141kt9nEKY] 2017-10-14 (土) 11:35:31
  • 幻惑と毒撒けるコッペリアがけっこう使えそうに見えるけど、補助Cか…ちょっとやってみるわ -- [L0rDoLax1Fk] 2017-10-14 (土) 09:16:41
    • 結果:サイクロン1のまま突っ込んだせいで、サイクロン使う前に100でも終盤まで進む。
      ファントムボムの幻惑は非常に有用。
      毒蜂とサイクロンの毒ダメが違という副産物。
      蜂:39800? サイクロン:79800  100にて -- [L0rDoLax1Fk] 2017-10-14 (土) 09:33:57
      • 毒は39900だと思うよ、まぁちょっと上の木に毒ダメは報告があるけど。
        でも毒と猛毒別枠ってのは知らなかったなー、生存力に不安があるけど生き延びれれば有効だなほんと -- [Ipj0cXF/2ec] 2017-10-14 (土) 11:20:45
      • 突っ込まれた部分書き込んでから全部気づいたわ…
        毒と猛毒は別枠ではないよ、猛毒が毒を上書きする。逆は見てない。
        猛毒のダメが極端に大きいんで、毒撒いたらヴァンプとヒールで耐久ゲーするのも有効かも。 -- [L0rDoLax1Fk] 2017-10-14 (土) 12:24:45
      • あーなるほど上書きなのね勝手に勘違いしてたわすまぬ、猛毒→毒にならない仕様だといいなぁそれ
        一応サイクロン当てて、そのあとブラックエッジでの毒エフェクト確認した後のダメージが79800のままだったので、多分猛毒は上書きされてないぽい? -- [Ipj0cXF/2ec] 2017-10-14 (土) 12:53:53
      • 上書きって相手のHPバー確認してる? 自動回復系で調査されてるけどターン終了時判定の回復は1つしか表示されないけど回復は全部のった状態で行われるから、毒も見た上のダメージ表記と正しい数値は違うかもよ? -- [Mp6A8NsD46A] 2017-10-15 (日) 15:53:44
  • わーい80をオートで回せるようになったゾ。今回もストレスフリーでいこ。 -- [0Zq7rRhNywM] 2017-10-14 (土) 12:51:51
    • ドロップしなけりゃストレスフルだけどな... -- [sgPTlOYcwHM] 2017-10-14 (土) 16:29:11
      • 100オート可能ならストレスフリーだゾ。今回☆4中心で100オート無理そうだから手持ち次第だろうけども -- [8141kt9nEKY] 2017-10-14 (土) 16:41:09
    • 100オートで回れるようになったゾ。でも明日で終わりやーん! -- [0Zq7rRhNywM] 2017-10-15 (日) 18:46:39
    • 結局スキルは80で1、100で1だったゾ。 -- [0Zq7rRhNywM] 2017-10-17 (火) 01:32:33
  • ココ見てラプにテンペスト持たせたら100オートが早くなったわ。50戦報酬時点でテンペスト5個ドロップで良い感じ。 -- [eRaGqyA.2H2] 2017-10-14 (土) 17:20:34
    • 私はサイクロン4→5の85%失敗でゲーム意欲激減ですが・・・。このチャレンジで半分以上が失敗ということは100%未満は率いじってる可能性もあるか・・・な? -- [N.YbqL7wS.U] 2017-10-15 (日) 11:53:16
      • 100%以外は信用してはならない。5%でも成功することがあるように、99%でも失敗することはある。繰り返す。100%以外は信用してはならない! -- [NzNTh2DZaR2] 2017-10-15 (日) 21:10:06
      • 中以上のフェアリー供給が限られているから何回かは博打をしなければ足りないのが問題です。
        スキルも経験値制にしてくれれば心置きなくアイテムを投入できるんですがね。
        なまじ高い%にしようとして多くのアイテムを費やした時、失敗で全くの無駄になるのがつらすぎですね。 -- [N.YbqL7wS.U] 2017-10-16 (月) 00:30:14
  • 毒2種+火力特化PTで6〜7ターンで100安定するね。毎回数人死ぬけど全滅する前に敵が毒で死ぬ。 -- [0vEbw/sITPE] 2017-10-15 (日) 00:43:09
    • もちろんオートで。 -- [0vEbw/sITPE] 2017-10-15 (日) 00:45:49
  • 火☆4イベ☆5構成で80オート余裕だけどスキルおちなさすぎw鍵は一杯落ちるがw -- [MkXsvlt/bbg] 2017-10-15 (日) 13:22:30
  • 火1+他☆5勢で100オートできるようになった。ありがたや -- [FQzYtUMyYrI] 2017-10-15 (日) 18:10:59
  • 100難易度100回やって一個もスキルドロ無しとかどうなってんの…今まで少なくとも一個はスキルゲットしてきたけど今回はさすがに諦めるわ… -- [nOy3GffB8TM] 2017-10-15 (日) 20:56:16
    • やけで編成変えてやってみたらようやく一個ゲット…これもしかしてフックリーダーにしてると金が増える代わりにドロしなくなるとかなのか?リーダー変えた瞬間ドロしたわ -- [nOy3GffB8TM] 2017-10-16 (月) 18:20:15
  • 難易度100をオート周回できるようになって回り続けてドロップ0…復刻まで待つか -- [FQzYtUMyYrI] 2017-10-17 (火) 12:32:32
  • 80なら浄滅の光で封印ごり押しすると楽だね。ほぼ無抵抗 -- [7eX.PcNtZiE] 2018-01-01 (月) 01:32:46
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2018-01-03 (水) 05:24:45