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開催中イベント

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イベント名種別開催期間
クリスマス中止のお知らせアイテム収集2019/12/3 16:00 〜 12/26 23:59
名門の末妹 第6号委員 シャルロッテ・グリムマルチレイド2019/11/30 16:00 〜 12/12 23:59
私の妹 〜フェルディナ・グリムの暗闘〜マップ探索2019/11/25 16:00 〜 12/12 23:59

開催予定イベント

イベント名種別開催期間
+ 過去のイベント履歴

優しさの幻獣!特級管理ディマイト ベヒモス

イベント224_2.png

+ 別画像


遊び方 Edit

開催日時: 2019/10/21 16:00 〜 10/30 23:59

イベント報酬受け取り期限は2019/11/2 23:59まで
HOME画面→ものがたり→イベント情報→イベントバナーでイベントTOP画面に行ける

+ 遊び方を開く
  • 原初の三獣ベヒモスとの総力戦
    • 「ものがたり」→「イベント情報」から参加できる
    • 参加するのにBPを1消費する(BPは30分に1回復)
    • イベントストーリーは難易度60〜150で見られる
  • 獲得したポイントによるイベント報酬で以下のイベント限定精霊・アイテムなど獲得できる
    • 確定入手可能なもの
      • イベント限定精霊「精霊★5/ベヒモス
      • オトギストーンやキャラ・精霊の強化・進化素材など
    • ドロップやPartsBreakで入手可能なもの
      • イベント限定装備「原初之黙示録」(本)※PartsBreak(確定枠抽選)/ドロップ(極低確率)
      • イベント限定装備「原初之重剛弓」(弓)※PartsBreak(確定枠抽選)/ドロップ(極低確率)
      • イベント限定装備「原初之天穿角」(アクセ)※PartsBreak(確定枠抽選)/ドロップ(極低確率)
      • イベント限定装備「原初之天破爪」(アクセ)※PartsBreak(確定枠抽選)/ドロップ(極低確率)
      • イベント限定装備「ベヒモスP」(アクセ)※PartsBreak限定(レア枠抽選)
      • イベント限定スキル「原初の鼓動」(補助)※ドロップ(盗む含む)のみ
        原初の鼓動の底知れぬ力で、味方全員:HP3000回復・全パラメーターが1〜2回少し上昇・CT僅かに増加・CT増加速度1.03倍 CT47〜35
-
  • 武器
    名前H P攻撃防御攻魔回魔速さ武器専用スキル
    原初之黙示録35001000原初の智 Lv.1
    原初之重剛弓100035001000-1000原初の力 Lv.1
    原初の智:バトル開始から3ターンの間、攻撃魔力が3倍になる
    原初の力:バトル開始から3ターンの間、攻撃力が3倍になる
  • アクセ
    名前H P攻撃防御攻魔回魔速さ状態異常耐性(%)
    麻痺混乱幻惑呪い封印スタン眠り
    原初之天穿角5250015003000100100
    原初之天破爪5300025001500100100100
    ベヒモスP5600020003000300050100

10キャラバトルについて Edit

  • 通常の戦闘(5キャラ+1サブキャラ+1精霊)形式と異なり、合計10キャラ+2サブキャラ+精霊1体で挑戦する
    • HOMEの編成やイベントページに「10キャラPT編成」ボタンが有り、10キャラバトル専用の編成を行う
    • 左右それぞれ5キャラ+1サブキャラに分かれて編成し、精霊は左PTリーダー属性の精霊となる
    • 助っ人は選択できず、自PTのみで戦う
  • 戦闘システム
    • 通常バトルと異なりリアルタイム進行バトルで行われる
  • 10キャラバトル独自のバトルギミックが存在する
    • 部下召喚:ボスが定期的に部下を召喚する
    • 怒りモード:HPを75/30%まで削るとボスの上部に怒りゲージが表示され攻撃力と攻撃魔力が大幅に上昇する
      • 怒りゲージはスキル攻撃をすることによって減らすことができる
      • スキル攻撃9回でゲージは0になりチャンスタイムに移行する
      • 精霊のCSは効率的に怒りゲージを減らすことができLv1で3回、Lv2で6回、Lv3では9回攻撃したのと同じ効果が得られる
      • チャンスタイムはボスが行動不能になり与ダメが100%アップする
    • 必殺技:ボスの残りHPを0にすると必殺技待機モードになる
      • 待機モード中はBREAKゲージが表示され一定時間経過後(公式によればx3で20秒程度)に必殺技「永久凍土」が発動する
      • カウント0までにBREAKゲージを削りきれば必殺技発動を阻止、撃破できる
      • また、仮に必殺技を撃たれた時も誰か1人耐え、1回でも敵にダメージを与えれば撃破することができる。
    • BREAKゲージは難易度でそれぞれ異なるHPを持つ。HPは以下の通り
      • 150で1,945,125、180で4,862,812、210で10,941,328。
    • 味方キャラには最大HP3倍・CT増加速度75%減少・CTアップ効果50%減少効果が設定されている
    • 左右PTそれぞれ分かれて戦うため、バフやHP回復の効果は左右それぞれ別々に発動する
    • リーダースキルも左右別々に効果が適用されるが、チェインダメージ倍率増加は左右の区別なく増加する。ドロップUpやアイテム複製は両方分が適用される
    • 戦闘中キャラをクリックすると中央に表示され、手動で発動するスキルを選択することができる
    • 敵ボスHPゲージの右にあるボタンをクリックするとスキル/精霊チェインのオートON/OFFを切り替えることが可能
  • 通常のバトルイベントにはないPartsBreak報酬が存在する
    • 早い話が演出つきのオマケ報酬
    • バトルが始まる時点で姿の見えないレアモンスターが数体設置されるようなイメージ。
    • 各難易度で差はあるが一定割合で部位破壊という形でランダム追加ドロップ品が入手できる
    • ベヒモスの眉目、ベヒモスの剛腕、ベヒモスの穿角、ベヒモスの破爪、計4か所がそれぞれ別個に判定される
      • 確定ドロップ枠が中妖精or低確率で各部位装備or超低確率で限定レア装備(?)。レアドロップ枠で大妖精or極低確率で限定レア装備が入手できる
      • ベヒモスPの渋さが話題になっているがPartsBreakを発生させる→レアドロップ枠を引き当てる→さらにレアドロップ枠内抽選でレア装備を引き当てる
        といった多重の確率判定が行われているのが原因
      • PB発生率×レアドロップ枠発生率×レア装備抽選率という3回確率に勝利しなくてはたどり着けない。
    • 条件等は無く完全なランダム。バトル開始した時点でどこが破壊されたかすでに決定している
    • 高難易度ほどBreak確率は高くなるが高難易度を狙うよりは自分の戦力で無理なく、かつ短時間で周回できるところを選んだほうが効率的
    • 210で各部位9%ほど。LS・精霊加護・専用武器・プラムケーキ等で確率を上げることができる
      • 最終PB発生率P=素PB発生率×(1+[PBPowerの総和/100])という計算で導き出される
      • 最終PB発生率Pは全PBか所に適用され、少なくともどこか1か所PBする確率は1-(1-P/100)^4
      • プラムケーキに★5/ジェーン・シルバー★5/キューキ等のたべもの効果上昇は適用されない

攻略 Edit

  • ボスの属性は『樹属性』『火属性』をパーティー編成して挑もう。
  • 使用してくる状態異常はない。
  • トリガー行動ではないがボス、取り巻きともに特殊スキル反射を使用してくるので固有スキルが特殊のキャラは要注意。
    • 特殊反射貫通スキル持ちキャラ特殊反射貫通スキル使うか、削りと割り切って使おう。
    • 陸獣の使いの場合は所持スキルからランダムで使用してくる。召喚されたら素早く倒そう。
    • また裂傷の神も使うので放っておくとどんどん被ダメが増えていってしまう。
  • バンダースナッチタイプの10人バトルでは怒りゲージをいかに早く減らし、チャンスタイム中にどれだけダメージを与えられるかにかかっている。
    • そのためには怒りモードに突入したら精霊CSを使うと効率的にゲージを減らすことを心がけよう。
    • 理想としては、怒りモード突入→CS使用→チャンスタイム→大火力を撃ち込む→次の怒りモード突入のHP帯まで削る→CS使用という形。
      • これがうまく決まれば相手に何もさせず撃破することも可能になる。
  • 絶大な火力を持つ有利属性の★5/ヴェルメリオ(第2部)]」ならば単独撃破も可能。
  • 全難易度ともMAXHP低下デバフ耐性999なので気にすることなくその種のスキルは使える。
  • 敵情報
    HP攻撃内容トリガー
    発動残HP
    備考
    名称種類
    陸獣の使い150
    284,289

    180
    1,137,157

    210
    6,822,945
    通常攻撃単体攻撃
    トルネドサークル全体攻撃
    ユグドラシル単体魔法
    特殊スキル反射フィールド補助味方全:1回特殊スキルリフレクト
    裂傷の神補助敵全:被ダメ+25% 持続99T
    半永続シールドパッシブ自:毎ターン ダメージ無効シールド1回
    ベヒモス150
    9,725,625

    180
    34,039,687

    210
    119,138,906
    通常攻撃単体攻撃
    原初の咆哮全体攻撃
    原初の破爪全体攻撃
    原初の砕牙全体攻撃
    範囲攻撃全体攻撃
    原初の天破爪ランダム魔法対象ランダム10体:被ダメ+10%
    永久凍土全体魔法必殺技敵全:被ダメ+50%
    原初の黙示録補助片側:最大HP-50% 樹ダメ+25%
    (難易度〜180)
    原初の重剛弓補助片側:HP割合ダメージ 被ダメ+30%
    (難易度〜180)
    原初の黙示録Ω補助敵全:最大HP-50% 樹ダメ+25%
    (難易度210)
    原初の重剛弓Ω補助敵全:HP割合ダメージ 被ダメ+30%
    (難易度210)
    どうぶつが怒っちゃったー。補助怒りモード突入時自:攻・攻魔+50%
    まだまだ足りないなー。補助90%自:攻・攻魔+10%
    もっとたたかないとだめだねー。補助75%
    たたいちゃうけどごめんねー。補助40%/30%
    もうちょっと、がんばれー。補助0%
    怒り沈静化補助怒りゲージ0自:被ダメ+100% 行動不能
    原初の鼓動補助味方全:HPを除く全ステ+10%
    原初の天穿角補助自:次回攻撃・魔法スキル威力2倍
    特殊スキル反射フィールド補助味方全:1回特殊スキルリフレクト
    サモンモンスター特殊行動90%/40%「陸獣の使い」を召喚
+ ボスカットイン画像
  • ボスへのデバフ、状態異常攻撃について
    • 耐性一覧 ※状態異常耐性減少スキルや武器を未使用の場合
      被ダメ増加は耐性ステータスがないので100%効く
      数値はレジスト率
      難易度デバフ麻痺混乱幻惑呪い封印スタン眠り
      陸獣の使い
      全難易度攻:100% 防:100%
      魔:100% 速:100%
      0%100%0%100%0%100%0%100%
      ベヒモス
      〜180攻:50% 防:0%
      魔:50% 速:0%
      100%100%100%100%100%100%100%100%
      210攻:999% 防:0%
      魔:999% 速:0%
      999%999%999%999%999%999%999%999%
  • 敵行動順
    + 〜180 行動順
    + 210 行動順

クエスト一覧(ベヒモス) Edit

※難易度60・90・120クエスト開始時および難易度150クエストクリア時にイベントシナリオが流れる
※ドロップはイベント専用アイテムのみ記載しています

画像難易度消費
BP
キャラ
経験値
プレイヤー
経験値
ゴールドバトルP
(陸獣)
ミッションミッション
報酬
ベヒモス
BOSS.png
6012000200010000100030ターン以内にクリアする
道具を使わずにクリアする
15ターン以内にクリアする
スタージェムx2
スタージェムx2
スタージェムx2
9020002000200002000
12020002000340004000
15020002000450008000
180200020006200016000
2102000200011900035000

※難易度210のミッションクリア報酬は称号「原初の三獣(陸)
※難易度210のミッション「一人も倒されずにクリアする」の報酬は称号「無血のベヒモスハンター

☆ 各種カギや武器アクセ材料等は下の折り畳みの共通戦利品にて報告をお願いします

+ 共通戦利品

PartsBreak報酬 Edit

+ 報酬一覧

イベント報酬 Edit

+ ポイント報酬

イベントミッション一覧 Edit

ミッション名報酬備考
ベヒモスを5回クリアしようスタージェムx10
ベヒモスを10回クリアしよう
ベヒモスを15回クリアしよう
ベヒモスを30回クリアしよう
ベヒモスを50回クリアしよう

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 統計取ったので報告。700戦でPB発生374戦、PB部位508箇所、PB部位重複64回(妖精大枠)でした。1箇所破壊で妖精大が出たのは700戦中わずか1回で、全く出ないわけではないけれど期待はできない数字でした。210周回でベヒモスPは1個/500万ptくらいのペースだけれど4倍ハマりくらいは現実的に起こり得る数字だから運が悪いと2000万ptで0個は可能性としてはありえます。 -- [zqV.YDD7skY] 2019-10-29 (火) 00:29:10
  • 爆破させようと思ってPT試行錯誤していったら
    デュプリ、右学園ジュディにリミテーション、アイドルヴェル、左チルチル、固有パッシブサブ特殊に愛慕持たせるPTに落ち着いた
    2戦に1回ぐらいは爆破まで持っていけてる気がする。ジュディの火力リミで抑えてもデバフムーブ?かなにかで瞬殺してしまうのが難しい -- [RQ5JqzHPtD.] 2019-10-29 (火) 00:30:11
    • アイドルヴェルのアナザースキルで超火力をぶちこんでない? -- [qmwv72DVZCk] 2019-10-29 (火) 16:52:10
      • なるほどと思って攻撃とついてに精霊もOFFしてみたけどジュディ1人で吹き飛ばしてた -- [RQ5JqzHPtD.] 2019-10-29 (火) 18:58:51
  • このBGM元ネタなんだっけ?聞いた事あるのだが出てこない -- [uowFfSbHAXg] 2019-10-29 (火) 01:23:19
    • 角ばっかり出るお…他のは弓1本スキル1個しかない パーツ複製も角だったしもうね アカウント毎に泥テーブル固定というのも信じちゃうわorz -- [n0auWY42VDg] 2019-10-29 (火) 18:05:17
  • デュプリ+アリスミルズ(右)リーダー+アクセ2つでもブレイク率1、2割なんだけどこんなもの? -- [x/A/.XxfKbs] 2019-10-29 (火) 01:23:43
    • 精霊デュプリ(大UP)、ジュディLS(大UP)+専用武器(UP)、チルチルLS(小UP)+専用武器(僅少UP)、意識高い猫(小UP)で6割前後って感じ。大が15%、無印が10%、小が5%くらい? -- [65ZqFjKZH7c] 2019-10-29 (火) 18:29:04
    • チルチルLS、嫁トリルLS、精霊デュプリで体感 5戦に一回くらい = 20%ってとこ。 -- [ppOuQMuQ5wk] 2019-10-29 (火) 21:45:55
  • LSあり1500万でP0個もうむり -- [YqxiIRgM8aQ] 2019-10-29 (火) 10:16:19
  • 泥PTで180周回、450万達成で本×2、弓×3、角×3、爪×2、P×2、スキル3
    全然PB発生しないので途中でデュプリ・ライブラ交換してからは多少PBするようになったおかげで、満足とはいかないけど、まぁまぁな戦果かな?(´・ω・) -- [k1LjfT0ZGaE] 2019-10-29 (火) 13:42:25
  • ジュディ+ミルズ+チルチル+デュプリ+意識ネコ2個でやってるけどブレイクしないほうが珍しいくらいにはPB発生してる 妖精さん美味しいナリィ…… -- [KldwIanOnlc] 2019-10-29 (火) 16:02:22
  • 何か全く攻撃出来ずに倒されてるんだけど何なの? -- [D1ctVM71f3M] 2019-10-29 (火) 19:30:56
    • 状況が良く分からないな。お供を倒しそびれると、お供が一斉に行動してこちらの行動が後回し→ボスの行動ゲージがフル回転ということはある -- [lopt2ule9VY] 2019-10-29 (火) 21:38:33
    • ブラウザの場合オトギのウィンドウ裏にまわすと通常殴りあいしてることは良くある -- [RQ5JqzHPtD.] 2019-10-29 (火) 23:27:02
  • 真ジャバPの出現率に対して今回のベヒモスPの出現率は低すぎ。プレイヤーの期待を裏切る程度と言っても過言でないと思う。ジュディの獲得に大枚出した方は納得できる結果を得たのであろうか? -- [aJlF2AC3TL6] 2019-10-29 (火) 21:30:01
    • 180を600体ほどぶん殴った結果、ジャバと殆ど変わらん結果に収束したんだが・・・?
      PB率も専用に組めば最終的にトータル平均だと殆ど誤差になったぞ? -- [cbcL9FZOg8o] 2019-10-29 (火) 21:46:35
    • どちらも難易度180周回で、ジャバの方が周回数多かったのに、真ジャバよりベヒモスPの方が倍以上出てるから個人差じゃないかな。まあPB率上げた影響もあるだろうけど…。
      寧ろベヒモスPここまでいらないから、真ジャバとベヒモスP交換して欲しい位だわ -- [hswLATn.E7g] 2019-10-29 (火) 21:55:05
      • なるほど、そうですか。実はジャバの時はタルトのみ180周回で真ジャバP6個、今回はジュディ有210周回でベヒモスP2個、更には周回回数も今回の方が多いという状況なので。
        確かにPB率は異常に高く、6割以上・複数個所にもかかわらず、ほぼ大・中妖精の出現しかないものですから、個人的には完全な逆転現象となっています。やはり個人差・運なのでしょうね。 -- [aJlF2AC3TL6] 2019-10-29 (火) 23:01:48
      • ガチャと同じで最後の抽選(PU)であたりを引けないとどれだけPBしても(★5を引いても)意味がないからね
        PUで最新をそこそこ引ける人もいればそうではない人もいるのと同じ理由 -- [sU8/tETRDgQ] 2019-10-30 (水) 00:29:39
      • 俺も真ジャバP1に対してベヒモスP5。周回数は180を大体400週前後で同じぐらい。時間的に試行回数を確率が収束するまでもっていけないから、とりあえず1つ出ればOKぐらいの気持ちでいるよ。不運でもプレイしてればどっかで揺り戻しが来るはずと割り切ってる。 -- [3oUdoEGlKaI] 2019-10-30 (水) 01:19:31
      • 11万ニキ元気でやってるんかな -- [V5VOl0WH9Bs] 2019-10-30 (水) 06:02:25
    • Pは同じくらいだったけど弓が死ぬほどレアで、昨日の夜に複製込みで出るまでPの半分しかなかったよ。なお本はPの6倍出た模様 -- [NaHXGOffX/c] 2019-10-30 (水) 07:19:18
    • ポイント高くていいから確定1個は欲しいわこういう運ゲーあんま好きじゃない -- [DTZ6ANQ00Do] 2019-10-30 (水) 09:47:31
      • ポイントだと周回面倒だから難易度300とかそんな感じでいいよ -- [7gZGYvR6xQ.] 2019-10-30 (水) 23:03:24
    • ジャバは1600万で1個、ベヒは450万で4個出たんで運ですね (その後出てないけど) -- [KldwIanOnlc] 2019-10-30 (水) 10:16:15
    • 2100万でようやく1個(複製失敗)やっぱつれえわ -- [YqxiIRgM8aQ] 2019-10-30 (水) 12:29:54
      • 言えたじゃねぇか。 -- [2kwOXEI6UQY] 2019-10-30 (水) 14:17:34
      • そりゃつれえでしょ(1800万で1個) -- [ppOuQMuQ5wk] 2019-10-30 (水) 21:44:28
    • こちらはデュプリ、花嫁トリル、タルト、限界までドロップUPを積み、210を1600万PTまで回して弓7、本11、爪9、角17。
      半年前に始めてから全キャラゲットしてきたけどちょっと距離を置こうと思う。
      みんな頑張って。 -- [xZJsO32d/r.] 2019-10-31 (木) 12:46:43
    • ジュディMアリスライブラMチルチル武器で210周回1600万ポイント
      P15スキル5なので30週に1個ペースで出てますね
      こんなにベヒPいらないからジャバPと交換して欲しいゾ(ジャバP3本) -- [bV5OIYKW3dM] 2019-10-31 (木) 13:28:30
  • 辛うじてベヒモスPを6個確保する事に成功したが、10人バトル用にまだ確保しておくべきだろうか……
    お知らせに「※本イベントは一定間隔毎に復刻開催する予定がございます。」って書いてあるから無理する必要は無いか。 -- [MmGrS9LnOtQ] 2019-10-29 (火) 23:13:33
    • ジャバウォック後から始めて真ジャバPなしで回ってたが2部ヴェルとデュプリのおかげで何の不自由も無かった。アクセがあってもキャラが追いついてないと話にならないから、過剰な掘りに気を使うより最新キャラを引けるように日々の石溜めとお祈りに集中したほうがいいと思う。 -- [6Zd1M.BEbNE] 2019-10-30 (水) 00:06:15
      • まぁ、そうよな。 -- [MmGrS9LnOtQ] 2019-10-30 (水) 23:04:08
  • 今日はLASTまで粘ってやるぜ!! -- [3A4Q7hJr4EE] 2019-10-30 (水) 07:52:28
  • オトフロのレイド曲いいよな〜、P4まで頑張ったのにスキル全く泥しない&盗めねぇ... -- [DKOE3bVmnJ2] 2019-10-30 (水) 11:20:32
  • 180周回89.9万でPB剛腕でベヒモスPゲッツ
    明日飛行機に乗るんだけど、墜落しないよな? -- [YpLuiOzrRPg] 2019-10-30 (水) 12:49:23
  • スキルまったく落ちない(..;) -- [GUebSqhVdUw] 2019-10-31 (木) 00:07:48
  • 23:57にベヒモスP落っこちて来たああぁ!!
    すみません、奇跡的な状況に対して騒いでしまいました! -- [yChugGuPi2g] 2019-10-31 (木) 00:17:52
  • 結局スキル1個しか出なかったけど複数必須級のスキルってわけじゃないよな?
    高度な軍略から進撃抜いて微回復とCT速度UP入れた感じだけどこっちは沢山ある・・・ -- [giz832ueKdU] 2019-10-31 (木) 00:24:07
    • 回復低下デバフ使ってくる敵がバンバン出るなら固定回復?3000の出番があるやろけど、それ抜きにしても必須とは思わん(一応3個確保 -- [V5VOl0WH9Bs] 2019-10-31 (木) 05:39:55
  • イベ乙でした。リーダー鏡アリスとメイドチルチル・精霊Dライブラ・メンバー全員パッシブドロUP系固め難易度180を570周ほどして結果本10,弓18,角11,爪11,P6,スキル6でした。ジャバの時はこれ以上の周回且つライブラなしでPは4個だったから今回は運が良かったのかライブラ分で上マシされたかな。 -- [UFNbEKLZ8qQ] 2019-10-31 (木) 00:28:44
  • ベヒモス戦お疲れ様です。結局スキルだけ出なかったな。固定値回復だから、過去のキャラでもサポートがしやすくなるから欲しかったなぁ。復刻ないし、類似品待ちかな。次はマルチレイドだな、いつもよりやり過ぎてしまうかもしれない。 -- [CB2r4YXIbIA] 2019-10-31 (木) 00:31:52
  • 2800万でP0とか…俺、運なさすぎだろ。 -- [KjhCiPKf.lk] 2019-10-31 (木) 01:35:26
  • イベント盛り沢山すぎてリリカルパルスの効果やっと見る余裕ができた感じ ああこれ使えばよかったんやな・・・スキル整理追いつかねえ〜 -- [8Kdmi.0R7Ks] 2019-10-31 (木) 12:13:35
    • むしろ気がつかなくて良かったよ。5キャラに持たせて色々試したけど一度も爆発できなかった。ジュディの補佐として極々稀に役立つ程度だね -- [XwLQCy2V9jI] 2019-10-31 (木) 12:51:23
      • 稀なのかあ 相当の戦闘数で勝負だったからどうだっただろう?ジュディ引けなかったけどチルチルとメリーがリーダースキル頑張ってくれたからちょっとチャンス感じた -- [8Kdmi.0R7Ks] 2019-10-31 (木) 13:04:39
      • 確率が5%って話があったんで、ジュディ居ないとダメだったんじゃないかなぁ。 -- [CkSSLcpGGqc] 2019-10-31 (木) 13:44:00
      • あ、3つデバフが付いて発動って感じね ありがとう 5%じゃそりゃ望み薄だ -- [8Kdmi.0R7Ks] 2019-10-31 (木) 14:28:00
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Last-modified: 2019-10-26 (土) 23:56:22