イベント一覧 Edit

開催中イベント

新↑ / 古↓

イベント名種別開催期間
ディマイト討伐戦外伝 なんじゃコゼ!逆襲のおじいさんディマイト討伐戦外伝2020/4/8 16:00 〜 4/11 23:59
兎突猛進?ご奉仕マインド餅つきウサギアイテム収集2020/4/6 0:00 〜 5/1 23:59
世界中コゼット計画〜ゴルボーの屋敷編〜アイテム収集2020/4/1 0:00 〜 4/10 23:59
信頼を取り戻せ導きの預言者 フォーア・ヴィッセンマルチレイド2020/3/31 16:00 〜 4/13 23:59
託された運命 予知のルールとお約束マップ探索2020/3/27 0:00 〜 4/13 23:59

開催予定イベント

イベント名種別開催期間
+ 過去のイベント履歴

ジズ、クリスマス始めました 〜ディマイトあり〼〜

イベント234_2.png

+ 別画像(予告等)


遊び方 Edit

開催日時: 2019/12/12 16:00 〜 12/25 23:59

イベント報酬受け取り期限は2019/12/28 23:59まで
HOME画面→ものがたり→イベント情報→イベントバナーでイベントTOP画面に行ける

+ 遊び方を開く
  • 原初の三獣ジズとの総力戦
    • 「ものがたり」→「イベント情報」から参加できる
    • 参加するのにBPを1消費する(BPは30分に1回復)
    • イベントストーリーは難易度60〜150で見られる
  • 獲得したポイントによるイベント報酬で以下のイベント限定精霊・アイテムなど獲得できる
    • 確定入手可能なもの
      • イベント限定精霊「精霊★5/ジズ
      • オトギストーンやキャラ・精霊の強化・進化素材など
    • ドロップやPartsBreakで入手可能なもの
      • イベント限定装備「鳥獣之蓮杖」(杖)※PartsBreak(確定枠抽選)/ドロップ(極低確率)
      • イベント限定装備「鳥獣之臥槍」(槍)※PartsBreak(確定枠抽選)/ドロップ(極低確率)
      • イベント限定装備「鳥獣之炎羽」(アクセ)※PartsBreak(確定枠抽選)/ドロップ(極低確率)
      • イベント限定装備「鳥獣之鉤爪」(アクセ)※PartsBreak(確定枠抽選)/ドロップ(極低確率)
      • イベント限定装備「鳥獣之焔尾」(アクセ)※PartsBreak(確定枠抽選)/ドロップ(極低確率)
      • イベント限定装備「ジズP」(アクセ)※PartsBreak(レア枠抽選/通常枠極超低確率?)/今回は盗める模様
      • イベント限定スキル「ジズの紅玉」(パッシブ)※ドロップ(盗む含む)のみ
      • イベント限定スキル「博愛の炎羽」(補助)※ドロップ(盗む含む)のみ
        ジズの紅玉:攻撃魔力が26〜30%上昇し、バトル中2度まで気絶するほどのダメージを受けても確率で〜確実にHP100%復活する
        博愛の炎羽:味方全員:HP3000回復・最大HP15%増加・2ターン被ダメージ10%軽減・進撃10%の追加効果(重複有り)・稀に攻撃攻撃スキルリフレクト(1回限り100%発動)
-
  • 武器
    名前H P攻撃防御攻魔回魔速さ武器専用スキル
    鳥獣之蓮杖15003500原初の炎杖 Lv.1
    鳥獣之臥槍35001500原初の炎槍 Lv.1
  • 原初の炎杖:攻撃魔力が15%ずつ上昇し続ける(最大100%)
  • 原初の炎槍:攻撃力が15%ずつ上昇し続ける(最大100%)
  • アクセ
    名前H P攻撃防御攻魔回魔速さ状態異常耐性(%)
    麻痺混乱幻惑呪い封印スタン眠り
    鳥獣之炎羽5200025002500100100100
    鳥獣之鉤爪5200025002500100100100
    鳥獣之焔尾5150017501500175015001500100100
    ジズP
    (EXスキル:天空の支配者)
    56000300020003000100100
  • 天空の支配者:天神化(小)の効果(攻撃・特殊・攻撃魔法スキルのベース威力+100%)

10キャラバトルについて Edit

  • 通常の戦闘(5キャラ+1サブキャラ+1精霊)形式と異なり、合計10キャラ+2サブキャラ+精霊1体で挑戦する
    • HOMEの編成やイベントページに「10キャラPT編成」ボタンが有り、10キャラバトル専用の編成を行う
    • 左右それぞれ5キャラ+1サブキャラに分かれて編成し、精霊は左PTリーダー属性の精霊となる
    • 特定条件を満たす必要があるスキル効果は、そのキャラが配置された側で条件を満たさなくては効果が出ないので要注意
    • 助っ人は選択できず、自PTのみで戦う
  • 戦闘システム
    • 通常バトルと異なりリアルタイム進行バトルで行われる
    • 1Tは1分。3倍速なら20秒。
  • 10キャラバトル独自のバトルギミックが存在する
    • 部下召喚:ボスが定期的に敵を召喚する
    • 怒りモード:HPを75%/30%まで削るとボスの上部に怒りゲージが表示され攻撃力と速度が大幅に上昇する
      • 怒りゲージはスキル攻撃をすることによって減らすことができる
      • スキル攻撃9回でゲージは0になりチャンスタイムに移行する
      • 精霊のCSは効率的に怒りゲージを減らすことができLv1で3回、Lv2で6回、Lv3では9回攻撃したのと同じ効果が得られる
      • チャンスタイムはボスが行動不能になり与ダメが100%アップする
    • 必殺技:ボスの残りHPを0にすると必殺技待機モードになる
      • 待機モード中はBREAKゲージが表示され一定時間経過後(公式によればx3で20秒程度)に必殺技が発動する
    • BREAKゲージは難易度それぞれ異なるHPを持つ。HPは以下の通り
    • 味方キャラには最大HP3倍・CT増加速度75%減少・CTアップ効果50%減少効果が設定されている
    • 左右PTそれぞれ分かれて戦うため、バフやHP回復の効果は左右それぞれ別々に発動する
    • リーダースキルも左右別々に効果が適用されるが、チェインダメージ倍率増加は左右の区別なく増加する。ドロップUpやアイテム複製は両方分が適用される
    • 戦闘中キャラをクリックすると中央に表示され、手動で発動するスキルを選択することができる
    • 敵ボスHPゲージの右にあるボタンをクリックするとスキル/精霊チェインのオートON/OFFを切り替えることが可能
  • 通常のバトルイベントにはないPartsBreak報酬が存在する
    • 早い話が派手な演出つきのオマケドロップ
    • 条件等は無く完全なランダム。バトル開始時点でどこが破壊されたかすでに決定している
      • バトル開始時点で姿の見えないレアモンスターが数体設置されるようなイメージ
    • 各難易度で差はあるが一定割合で部位破壊という形でランダム追加ドロップ品が入手できる
    • ジズの炎額、ジズの炎腕、ジズの炎羽、ジズの炎脚、ジズの炎尾、計5か所がそれぞれ別個に判定される
      • 確定ドロップ枠が中妖精or低確率で各部位装備。レアドロップ枠で大妖精or極低確率で限定レア装備が入手できる
    • 限定レア装備の入手確率は極めて低い
      • PartsBreakを発生させる→レアドロップ枠を引き当てる→さらにレアドロップ枠内抽選でレア装備を引き当てる
        といった多重の確率判定が行われているのが原因
      • PartsBreak発生率×レアドロップ枠発生率×レア装備抽選率という3回確率に勝利しなくてはたどり着けない。
    • 基本的に高難易度ほどBreak確率は高くなるが倒すのも時間がかかる
      • 高難易度を狙うよりは自分の戦力で無理なく、かつ短時間で周回できるところを選んだほうが効率的
      • 難易度の一つ上と一つ下のPartsBreak発生率の差は2%未満であることが多いものその理由の一つ
    • 210で各部位○%、180では△%、150では□%となっており難易度が高いほどPB確率は高くなっている
      • LS・精霊加護・専用武器・食べ物(プラムケーキ等)でPB確率を上げることができる
      • 最終PB発生率P=素PB発生率×(1+[PBPowerの総和/100])という計算で導き出される
      • 最終PB発生率Pは全PBか所に適用され、少なくともどこか1か所PBする確率は1-(1-P/100)^PBか所数
      • プラムケーキ等のPB率アップアイテムは★5/ジェーン・シルバー★5/キューキ等のたべもの効果上昇は適用されない

攻略 Edit

  • ボスの属性は『火属性』『水属性』をパーティー編成して挑もう。
  • 使用してくる状態異常は金縛り(麻痺)
    • 状態異常耐性低下を使ってくるので耐性100%では不十分。150%くらいあれば食らうことはまずないだろう。
  • バンダースナッチタイプの10人バトルでは怒りゲージをいかに早く減らし、チャンスタイム中にどれだけダメージを与えられるかにかかっている。
    • そのためには怒りモードに突入したら精霊CSを使うと効率的にゲージを減らすことを心がけよう。
    • 理想としては、怒りモード突入→CS使用→チャンスタイム→大火力を撃ち込む→次の怒りモード突入のHP帯まで削る→CS使用という形。
  • 計2回召喚の可能性がある「鳥獣の使い」が非常に厄介。
    • 被ダメアップの裂傷の神に加え、CT初期化、減速化でこちらのCTゲージを減らしてくる。
    • 特に210での減速化は深刻で、フィールド特性の-75%と合わせて-100%を超えるとゲージが止まるどころか少しずつ減るというとんでもない事態になる。
    • 出現したら速やかに排除を心がけよう。
    • ただ210ではHPがかなり高く、水リーダーのデュプリ・ライブラCS3でもある程度チェインしてないと落とすことはできない。
  • 2019/12/18のメンテナンスで直近のトリガーのみ発動する仕様変更があった。
    • 仕様変更前は90%まで削った後、敵が行動する前に75%まで削った場合でもサモンモンスター→やだもーん(怒りモード)となっていた。
    • 仕様変更後はサモンモンスターを使用せずに怒りモードに入るようになった。
      • つまり高火力を出せるPTならば一度も「鳥獣の使い」を召喚させることなくジズを撃破することが可能になった。
  • 今回は今までの10キャラバトルのように左側PTだけ特別に攻撃が集中するということはない
  • 難易度ごとのBREAKゲージのHPは以下の通り。
    • 150は2,701,563、180は12,607,292、210ではなんと37,821,875(難易度180本体と同じHP)となっている。
      • BREAKゲージ削りはDPSが求められる。鳥獣の使いが残っていると破壊は困難になるだろう。
  • 毒耐性が完全ではないので一応毒殺も可能。
    • ただし怒りゲージやBREAKゲージには影響がないので要注意。
    • つまり倒すことは可能でも毒殺一辺倒では必殺技を食らってしまう。無血をとるにはBREAKゲージを削りきれる十分な火力が必要になる。
  • 課金精霊ではあるが「精霊★5/デュプリ・ライブラ」が望ましい。
    • 味方全員のステータス大幅上昇、PB率up、なによりCSの威力が他の精霊と比べ2倍以上の差がある。
    • 10キャラバトルにおいて必要不可欠ともいえる性能。メダルに余裕がある人間さんは「お菓子な交換所」で確保をお勧めしたい。
  • 敵情報
    HP攻撃内容トリガー
    発動残HP
    備考
    名称種類
    鳥獣の使い150
    639,651

    180
    1,918,953

    210
    8,635,290
    通常攻撃単体攻撃
    ファイアサークル全体攻撃
    裂傷の神補助敵全:被ダメ+25% 持続99T
    CT初期化補助敵全:CTリセット
    (210のみ)
    CT減速化(小)補助敵全:CT増加速度-10%
    (〜180)
    CT減速化補助敵全:CT増加速度-50%
    (210のみ)
    半永続シールドパッシブ自:毎ターン ダメージ無効シールド1回
    ジズ150
    10,806,250

    180
    37,821,875

    210
    113,465,625
    通常攻撃単体攻撃
    範囲攻撃全体攻撃
    ロストルム全体攻撃
    プテリュクス全体攻撃
    ペテスタイ全体攻撃
    暴防南嵐門全体攻撃必殺技待機モード終了後敵全:被ダメ+25%(99T)
    1000%*3回
    遊びたくてじっとしてられないもんランダム魔法対象ランダム:計30回攻撃
    被ダメ+5%
    かゆいとこかいただけだもんランダム攻撃対象ランダム:計5回攻撃
    確定で金縛り
    翼が大地を覆う!補助自:攻+10%
    敵全:状態異常耐性-15
    火属性被ダメ+25%
    (210以外)
    滅・翼が大地を覆う!補助自:攻+10%
    敵全:状態異常耐性-25
    火属性被ダメ+25%
    (210のみ)
    海は深くこの身を沈める!補助敵全:全ステ-20% Cri-20
    被ダメ+15%
    (210以外)
    滅・海は深くこの身を沈める!補助敵全:全ステ-30% Cri-30
    被ダメ+25%
    (210のみ)
    ママに怒られちゃう!補助自:次回攻撃・攻撃魔法スキル威力2倍
    早くディマイト中和してほしいんだもん!補助90%/0%自:攻・攻魔+10%
    プレゼント交換したいもん!補助75%
    クリスマス楽しみなんだもん!補助40%
    くりぼっちは卒業だもん補助30%
    やだもーん!補助75%/30%
    怒りモード突入時
    自:攻・攻魔+50% 速+100%
    怒り沈静化補助怒りゲージ0自:被ダメ+100% 行動不能
    サモンモンスター特殊行動90%/40%「鳥獣の使い」を召喚
+ ボスカットイン画像
  • ボスへのデバフ、状態異常攻撃について
    • 耐性一覧 ※状態異常耐性減少スキルや武器を未使用の場合
      被ダメ増加は耐性ステータスがないので100%効く
      数値はレジスト率
      難易度デバフ麻痺混乱幻惑呪い封印スタン眠りMHP
      鳥獣の使い
      全難易度攻:100% 防:100%
      魔:100% 速:100%
      100%30%30%30%30%100%100%100%999%
      ジズ
      〜180攻:30% 防:0%
      魔:30% 速:30%
      80%100%100%100%100%100%100%100%999%
      210攻:80% 防:0%
      魔:80% 速:50%
      90%150%150%150%150%150%150%150%999%
  • 敵行動順
    + 〜180 行動順
    + 210行動順

クエスト一覧(ジズ) Edit

※難易度60・90・120クエスト開始時および難易度150クエストクリア時にイベントシナリオが流れる

画像難易度消費
BP
キャラ
経験値
プレイヤー
経験値
ゴールドバトルP
(鳥獣)
ミッションミッション
報酬
ジズ
BOSS.png
6012000200010000100030ターン以内にクリアする
道具を使わずにクリアする
15ターン以内にクリアする
スタージェムx2
スタージェムx2
スタージェムx2
9020002000200002000
12020002000340004000
15020002000450008000
180200020006200016000
2102000200011900035000

※難易度210のミッションクリア報酬は称号「原初の三獣(空)
※難易度210のミッション「一人も倒されずにクリアする」の報酬は称号「無血のジズハンター

☆ 各種カギや武器アクセ材料等は下の折り畳みの共通戦利品にて報告をお願いします

+ 共通戦利品

PartsBreak報酬 Edit

+ 報酬一覧

イベント報酬 Edit

+ ポイント報酬

イベントミッション一覧 Edit

ミッション名報酬備考
ジズを5回クリアしようスタージェムx10
ジズを10回クリアしよう
ジズを15回クリアしよう
ジズを30回クリアしよう
ジズを50回クリアしよう

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 敵行動の詳細情報が来たらスペチケ8か9縛りで無血攻略しようと思ってたけど、今回は来なさそうだな。 -- [LSlOnUDcesQ] 2019-12-23 (月) 17:34:33
    • 使用スキル等の敵詳細は不要かなと思いましたが必要な人がいるのであれば -- [ZeWtS3pU9Nw] 2019-12-23 (月) 19:43:09
  • 無血出来てないまま180周回で900万Pまで回し、博愛5、紅玉9、ジズP16、尾20、爪18、羽18、槍12、杖16。リーダーはメデュXmasにリリス。ご参考までに。 -- [o8QsXJbQkPg] 2019-12-23 (月) 19:25:07
    • 自慢かってぐらい上に跳ねてるな。すげぇ。 -- [aZ5oW05qlS2] 2019-12-23 (月) 21:03:20
    • 無血できたけど次の次は全滅。だけど最初はてんでだめだったので尾が増えてCT防ぎが効果あったかもですわ -- [SSjfUBUaDg2] 2019-12-23 (月) 21:39:14
    • 補足です。二十面相夏祭りも入れて高確率で毎回2個盗めるようにしており、それが複製されるのが大きいかもしれません。180オートもたまに全滅して復活使ってるレベルなので子木さんのように無血は全然駄目でした。 -- [o8QsXJbQkPg] 2019-12-24 (火) 02:49:28
  • 今回あまり編成出てないのでうちの180周回編成で誘い水・・・
    左:嫁トリル/セプテム凸/ハイド(クリスタルスノー)/シンデレラ子凸(専アクセ)/メデューサ凸(アットカムイ)
    右:浴衣二十面相(専アクセドロUP、バレ壁)/ブレア/バレ妲己(バレ壁)/ティーチ凸/シェイファー凸
    精霊:ディプリライブラ
    左ダメカが一つ足りない。たまに2〜3人落ちるが180撃破支障なし。パッシブドロ塗れ。アクセは対CT対麻痺のジズ尻尾か代替品。サブはPBorドロUP要員でOK。
    210無血時はセプテム→コゼット、ブレア→青龍。たぶん、まぐれ。左にダメカ足し、パッシブガチ、トリルを二部ドロシーとかで、お願いコゼット? -- [Uke96qHvdAc] 2019-12-23 (月) 22:22:16
  • 今後はクリメドクラスのLSが人権な感じだなぁ、似たようなLS出てくるだろうけど1人は確保したいな -- [BvrJ2RzWTjQ] 2019-12-24 (火) 00:29:56
  • この時点で需要あるかあるかわからんけど210オート無血
    左:2部ドロシー/応龍/ブレア/シン子/セプテム
    右:エミリー/青龍/エディ/エラ二部/ハイド
    パッシブはドロップ 補助は劣化バレウォ系3枚、炎羽2枚。アクセは専用装備か流星指輪とジズP一個
    180でジズPと炎羽確保してシンデレラ系やペリーヌとかの回復特化用意しないときついねCTDOWNは食らってないのでよくわかりません -- [Iwraqs8gAu.] 2019-12-24 (火) 00:54:46
  • メデュXmasの時点で参考にもならねえ自慢レスだるい -- [cYO9s3pK9vo] 2019-12-24 (火) 01:39:31
  • 水の最新持ちはロロノア止まりで今回無血は無理かなと思ってたけどまさか今回不利属性だけどPB要員でリーダーに入れてた鏡アリスが無血達成のキーマンになるとは予想外だった。精霊ゲージ取得量大幅アップのおかげでデュプリの火力で鳥獣を即殺して以降はゲージ溜めすぐ連発で押し切れた。とはいえ精霊装備にフルリペア・ウルトラゾウルつけてラストHP1で持ちこたえたのは運が良かったとも言えるが -- [UFNbEKLZ8qQ] 2019-12-24 (火) 02:54:05
  • 自分も無血は達成したが、あんま編成を堂々と紹介できるもんじゃないんだよな・・。初達成時がパラダイムシフトを入れた編成だから大した参考にならん。次にコラボ勢や二周年組を使わない編成を目指したが・・・スぺチケ10〜13キャラ多め。課金装備有りで補助OFFの捨て身戦法。これで改めて達成したが運要素が多い。自分はまだまだ未熟だと感じた・・。まあ一応書いとくが・・・。
    【コラボ&二周年無し捨て身PT】
    左:ブレア(L)(ゾウル)、ラウラ(超メダル、ゾウル)、限凸アリス(永遠剣、ダウンスター)、限凸バレ妲己(紅玉)、限凸プース(永遠腕、古リぺ)
    右:夏遠藤(L)(超メダル)、ハイド(御霊、古リぺ、エンダー)、限凸子デレラ(メルヘンペイン、堕天耳)、限凸ティーチ、限凸メドゥーサ(御霊、古リぺ)
    精霊:デュプリ・ライブラ 食べ物:パンプキンパイ
    全員に最低一つはふんばりを用意し、CT減少を予防できるアクセを付ける(自分はジズ尾を可能な限り装備させた)。これで補助OFFでジズをタゲして殴りまくる。子デレラの固有だけは適時手動発動。アイテムは躊躇せず使う。これで上手くいけば無血を取れることもある。書いてみると酷いな本当。結局行きついたのがごり押しだし。 -- [5.btnDCr4P6] 2019-12-24 (火) 03:11:30
    • スペチケ範囲外なんで参考になりにくいと思うけど、コゼットとジルの反射はかなり役にたったよ。特に最後っ屁対策に効果的だった。無血はもちろん周回でも安定性が増すと思う -- [e4/ov/rqIjk] 2019-12-25 (水) 06:59:43
  • 無血のポイントは、1.本体をピュルテバウンドで毒殺すること。2.雑魚を無力化すること。3.最後の必殺技ゲージを削り切れる火力を用意すること。 -- [LSlOnUDcesQ] 2019-12-24 (火) 06:16:30
    • とりあえず今スペチケ9縛りで無血討伐した。メンバーは左ダンデス/シェイファー/エミリー/青龍/メドゥーサ。右シン子/グース/ハイド/プース/メリー。 -- [LSlOnUDcesQ] 2019-12-24 (火) 07:00:24
    • スキルOFFで開幕。ヴェル特製☆まほうのスープ使用→メリー固有→ピュルテバウンド(ハイド)で毒を入れてスキルオートON。 -- [LSlOnUDcesQ] 2019-12-24 (火) 07:06:08
    • 精霊スキルは手動で。デュプリライブラは必須だと思う。 -- [LSlOnUDcesQ] 2019-12-24 (火) 07:14:12
    • 最後の必殺技待機モードに入ったら補助OFFに。回復は意味がないので。 -- [LSlOnUDcesQ] 2019-12-24 (火) 07:17:00
    • 怒りモードでない時はターゲットは雑魚に合わせる。本体は毒で死ぬのでゲージ削り以外に殴る意味は無い。 -- [LSlOnUDcesQ] 2019-12-24 (火) 07:37:30
    • 乙です次回の10人でも書いてくれたら助かるので良かったらお願いします -- [SSjfUBUaDg2] 2019-12-24 (火) 18:52:33
    • アドバイス参考に毒殺で無血取れた、ありがとう。しかし、ピュンドが1ターン目に入ることを祈る運ゲーになってしまって達成感がないな。火力キャラ一人も持ってない自分が悪いんだけどねぇ。 -- [y8tITTecInE] 2019-12-24 (火) 22:46:56
    • 参考にしたらかなり楽に無血取れました。ありがとうございます。手動で挑むということを忘れていた・・・。 -- [o8QsXJbQkPg] 2019-12-25 (水) 01:49:22
  • CT減少は防げても減速には効果ないのか。ボスの取り巻きが回避不能の全体即死を連発するゲームなんて初めてだよ…。 -- [y8tITTecInE] 2019-12-24 (火) 17:17:21
    • オープニングで「殴ればいいのよ!」って言ってるだろ。オトギの世界は殺られる前に殺る世界なんだ -- [IlnvvJvpGSU] 2019-12-25 (水) 03:30:44
  • スキルはホント落ちないな。ポイント報酬完走まで走って「博愛の炎羽」1回ドロップ、「ジズの紅玉」を1回盗めたのがやっと。まぁ、どちらも取れただけまだ良しとするか。 -- [6lQML3pq0W.] 2019-12-24 (火) 17:26:20
  • 揚げ足とるイヤミな奴って思われたらイヤだからずっと言わんかったけどそもそも
    たとえば3戦に一回PBすんのと10戦に一回しかPBしないのとじゃPゲット機会の回数に差ぁ出るよな?
    5戦ごとに金箱でるのと10戦に一回しか金箱でねぇんとじゃ赤玉ゲット機会の回数ちがうよな?
    ポイントで数えてもしかたなくね? -- [aP1JS37aSug] 2019-12-24 (火) 18:11:49
    • なんで言っちゃったの? -- [ecX6MNyVsDA] 2019-12-25 (水) 21:47:46
  • 1053万でようやく紅玉(ぬすむ)出ましたわ。2周年ケーキは早々に無くなったけど落ちてくれてありがとう。にしても攻撃魔力上昇のパッシブSSとは装着出来るキャラ少ないかも。でも確率で2回HP100%復活は他に無いかぁ…
    あとメドXmasのパーツブレイク報酬&ぬすんだアイテム確定複製はバランスブレイクに近い凶悪さだと思いましたわ。 -- [xT56rKBAFVU] 2019-12-24 (火) 21:17:22
    • LV5で確実になるから攻魔の恩恵なくてもゲシュペンストの上位互換です -- [fMibFFkEABE] 2019-12-25 (水) 07:22:01
  • みんなBP薬後いくつ残ってるの?
    俺は残り350でシズPは3個集まってる本音言えばもっと欲しいがBP温存したいし悩むな -- [syUiyI6PJUc] 2019-12-24 (火) 23:15:03
    • BP薬@1017個かな。殆ど10キャラバトルにしか使用してないから残ってる方だと思うよ。
      因みに今回180を1100週してジズP3(BPのみ)、紅玉2(ドロのみ)、博愛18(ドロ複製有、盗む有)でBP複製と盗むがジズP持ってこなくて厳しい感じ。
      正直ジズPもうちょっと欲しいんだけどデンデンやAP1で忙しくてなんとも・・・ -- [4jXj4oCl6VY] 2019-12-25 (水) 00:29:06
    • BP薬な後2,070個 俺は紅玉もっと欲しいからギリギリまで回すよ…出ればいいけど -- [mFsx964R6zg] 2019-12-25 (水) 05:31:05
    • ジズP、紅玉より重要なイベントアイテムはそうそうないから薬と時間があるかぎりやるつもり。27日までと勘違いしてコラボイベントを進めたことが悔やまれる -- [e4/ov/rqIjk] 2019-12-25 (水) 06:48:55
    • もうやったかもしれないけどシリアルコード入れればある程度まとまった数手に入るからなぁ。めんどいからあまりやる気になれんが -- [sIz1veAoHaM] 2019-12-25 (水) 13:39:31
    • BP薬は残り930個。100個以上は使ったと思うけど、詫び配布が多かったから思ったよりは減らなかった。一通り取ったしもういいかなって感じ -- [lopt2ule9VY] 2019-12-25 (水) 19:18:03
  • 210、全く編成弄ってないのに瞬殺で終わる時と速攻詰んで終了する場合がある運ゲーで笑う -- [gDQoQ0BnQXw] 2019-12-25 (水) 13:41:14
  • 玉出ないまま180で1000万・・10人は確率きついし期間長くしてほしいわ -- [SSjfUBUaDg2] 2019-12-25 (水) 17:15:04
  • アプデ後から慌てて始めたけど今回そんなに重要なレアドロあったのか・・
    ゾンビ狩りしてる場合じゃなかった・・血涙 -- [YpLuiOzrRPg] 2019-12-25 (水) 18:57:15
    • 210回して130万でジズPがPB&複製で2個ゲッツ
      これが今年のクリスマスプレゼントか(遠い目 -- [YpLuiOzrRPg] 2019-12-25 (水) 19:52:12
  • 210を409周して槍18杖26/尾15爪20羽23P17/紅玉3炎羽3 Xメドゥ+学園ジュディ+PBアクセ4個でほぼ毎回どこかしらがブレイクしてこんな結果。 -- [ssqR3ubWWQ.] 2019-12-25 (水) 21:15:13
    • キャラもそうだがやはりスクラッチ産アクセの効果でかそうね。 -- [iBkYx9kgavM] 2019-12-26 (木) 01:44:54
  • 180周回で2200万Pまでやって、ジズP3、博愛15、紅玉1と結構周回した割に厳しい結果だった。
    PBアップも鏡アリスとライブラとチルチル等も使って、盗む要因も2人入れてドロパワーも高めてやってたけど、運が悪いとダメだな…。 -- [KxLvGT/ADjo] 2019-12-25 (水) 21:36:07
  • P7で終了。CT減少耐性が未実装のまんまでクソ七面鳥がやりたい放題でなきゃもう少し試行数稼げたものを… -- [rfjV/DyvFJY] 2019-12-26 (木) 00:10:23
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Last-modified: 2019-12-23 (月) 19:59:15