イベント一覧 Edit

開催中イベント

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イベント名種別開催期間
ディマイト対滅戦 コミッティ特務部隊指揮官ディマイト討伐戦2019/7/16 16:00 〜 7/22 23:59
超メタルデンデンラッシュUltraデンデンラッシュ2019/7/16 16:00 〜 7/25 23:59
熱砂の激闘! 大魔法使い(かもしれない)ピエドゥラユニゾン2019/7/9 16:00 〜 7/22 23:59
サマー de バカンス! On the バブミ・ビーチマップ探索2019/7/6 00:00 〜 7/22 23:59
名無しの森 調査レポートアイテム収集2019/7/2 16:00 〜 7/30 23:59

開催予定イベント

イベント名種別開催期間
+ 過去のイベント履歴

暴走ビストネア(リニューアル)

event65_3.png

+ 別画像


遊び方 Edit

開催日時: 2018/4/23 16:00 〜 4/29 23:59

+ 遊び方を開く
  • 複数プレイヤー(最大50人)でユニボンボス本体の討伐を目指すユニゾンバトル
    • イベントクエストに挑戦時にAPは消費せず、BPを1もしくは2消費する
  • ユニゾンイベントに関する詳細(戦闘方法、本体の種類など)は「イベントについて」を参照
  • 分身体ボス討伐時に一定確率でアイテム「スキルの残滓」をドロップする
    • 50個集めることでユニゾンボススキル「ビーストフレア」及び「スキルデーモン」と交換できる
  • 高難易度の難易度110クエストがあり、クリアすることで勲章「野獣征伐者の証」が獲得できる
    ※全滅後復活してクリアしても勲章をもらえる
  • クエストクリアで以下のレアドロップ(超低確率)が有る模様
    • ユニゾンボススキル「ビーストフレア
    • ユニゾンボススキル野獣炎帝(最終侵食でドロップ報告あり)
      (威力355%の単体火属性攻撃※スキル変化時2回攻撃)
      ※スキルLv6まで強化済みの状態でドロップする模様

初回開催「暴走ビストネア」からの新要素・変更点 Edit

  • クエスト「最終侵食(難易度110)」、「臨界侵食(難易度130)」の追加
  • イベント限定★5キャラ「★5/ビストネア」の限界突破が解放
  • ビストネアの専用武器「友愛の細剣」の覚醒が解放
    • ビストネア・専用武器の覚醒には専用アイテム「友誼のバラ」、「ディトゥルパオーブ(野獣)」が必要。
      ※初回開催時にユニゾンPT報酬受取済みの場合、1PT獲得することで報酬受取から受け取れるので、受け取り忘れに注意
  • ユニゾンスキル「ビーストフレア」の限界突破が追加解放
    • クリア時のレアドロップに「ビーストフレア」が追加(第四侵食以降?)
  • 新たなエピソード「バラの花言葉」を追加
    • 第四侵食をクリアでエピソード閲覧可能
      ※初回開催時にクリア済みの場合は会話スキップ機能をOFFにするかキャラエピソードから閲覧できる
  • スキルの残滓交換所の追加(攻撃A「ビーストフレア」×∞、スキルデーモン×1、)
  • 獲得ユニゾンPT報酬の追加(覚醒武器素材「ディトゥルバオーブ(野獣)」×1、限界突破素材「友誼のバラ」×1、「スキルフェアリー(大)」×10)

前回のユニゾンイベントからの変更点 Edit

  • スキルの残滓交換所の仕様変更
    • 交換アイテムに「スキルデーモン」の追加(1回のみ)
    • ユニゾンスキル「ビーストフレア」の交換回数が1回→無制限に変更
    • ユニゾンスキルの交換に必要なスキルの残滓の数が100個→50個に減少
  • 獲得ユニゾンPT報酬の追加(覚醒武器素材×1、キャラ限界突破素材×1、スキルフェアリー(大)×10)
    リニューアル前に今回追加分のユニゾンPTに到達していた場合は、一切討伐せずとも受取可能。
  • ミッションの回数報酬(合計50回討伐の勲章「〜の怒りを鎮めし者」)の未実装
  • 最終侵食の上に臨界侵食(難易度130)が追加。難易度はお察しなので不十分な場合は無理に挑まない事(以下、運営からのお知らせ)
    ※限界を超えた難易度「臨界侵食」は歴代ユニゾンボスの中でも類を見ない難易度になっておりますが、
    臨界侵食でしか獲得できない報酬は存在しませんので、挑戦される際はご注意いただけますと幸いです。

攻略 Edit

  • ボスの属性は属性』属性をパーティー編成して挑もう。
  • 敵ボスの攻撃は全て物理攻撃で攻撃デバフへの耐性も無い。ダウパワーなど相手の攻撃を下げるスキルを多くセットすると安定する
    攻撃ダウン最大(50%)だと臨界侵食でも全体物理スキル「真撃乱舞改」の被ダメを2000以下(水属性キャラ)に抑えることができる
  • 幻惑に対する耐性が低い(半分程度のレジスト率?)ので幻惑状態にして通常攻撃/攻撃スキルが当たりにくくするのも有効
  • 「ベノムハウリング」(全体劇毒)スキルを使ってくる。劇毒になると毎ターンHPの20%ダメージと大きいので、アクセサリや食事で対策するか、全体回復スキルを多めにして戦いたい
  • 敵情報
    ※HP、被ダメの数値はあくまで目安です
    HP攻撃内容被ダメ目安
    (属性相性普通)
    備考
    名称種類第三第四最終臨界
    ビストネア(臨界)
    約160万
    通常攻撃単体物理4000
    ビーストフレア単体物理--
    エンペラーフレア単体物理--
    真 野獣炎帝単体物理--6000攻撃アップ。最終/臨界侵食限定
    臨界 野獣炎帝単体物理--120002回攻撃。攻撃アップ。
    最終/臨界侵食限定
    ソードダンス全体物理3000
    真撃乱舞改全体物理4000
    おたけび補助----攻撃アップ
    ベノムハウリング補助----全体劇毒(20%ダメージ)
    ディマイト暴走補助----全能力アップ
    前回と同じ場合、難易度90までは規定ターンに発動固定?
    今回新設の最終侵食、臨界侵食では未使用
  • ターン毎の敵行動
    ビストネア(ボス)
+ ターン毎行動
  • ボスへのデバフ、状態異常攻撃について
    • 耐性一覧
      ○:良く効く(レジスト率5割未満)、△:まれに効く(5〜8割程度レジスト)、X:ほぼ入らない
      デバフ麻痺混乱幻惑呪い封印スタン眠りCT減少備考
      攻撃:○
      防御:○
      速さ:○
      XXXXXX
  • 「臨界侵食」クリア編成の例(コメント情報より)
    ※レベルや装備、スキル編成により変わるため、あくまで一例です
    • ラ・ベル(固有5・ゴールドラッシュ5)雷鳴の聖本・雷鳴の御守り
      浦島みずえ(固有5・メイルストロム4と5)雷鳴の雷鎗・エーテルチョーカー
      フスミ(固有5・マギアビッグバン5・アイシクルエッジ4)雷鳴の皇杖・エンシェントファンデ
      アリス(固有5・ハイドロスネーク5・メイルストロム4)雷鳴の神剣・雷鳴の簪飾
      Mティターニア(固有5・オールヒール5)専用武器+・雷鳴の指環
      凸ドロシー(固有5・ハイドロスネーク5・ウェポンブレイク4)エーテルランス・ハロウィンリング
      改良の予知はまだまだあるけど参考までに
      毒対策なしのこの時点でLV130料理なしフルオート討伐可能

クエスト一覧(暴走ビストネア) Edit

※ドロップはイベント専用アイテムもしくは貴重品のみ記載しています

画像クエスト名難易度消費BPキャラ
経験値
プレイヤー
経験値
ゴールドユニゾン PTドロップ
魔物_ビストネア_icon.png
BOSS.png
第一侵食3013003001240150
第二侵食5015005002400250
第三侵食7017007004120350
第四侵食9019009005008450スキルフェアリー(小)
ビーストフレア
最終侵食11011100110066001000スキルフェアリー(小)
スキルの残滓×2
ビーストフレア
野獣炎帝
臨界侵食130113001300120001500スキルフェアリー(小/中)×1〜2
スキルの残滓×2〜3
オトギストーン
ビーストフレア
野獣炎帝

イベントミッション一覧 Edit

ミッション名報酬備考
第一侵食を10回クリアしようユニゾンPx1500
第二侵食を10回クリアしようユニゾンPx1500
第三侵食を10回クリアしようユニゾンPx1500
第四侵食を10回クリアしようユニゾンPx1500
最終侵食を10回クリアしようスキルの残滓(野獣)x25
臨界侵食を10回クリアしようスキルの残滓(野獣)x50

イベント報酬 Edit

+ イベント報酬

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 野獣炎帝ドロップするんだね、フェアリー温存できて助かる。ちな最終で確認 -- [bt1qdTYYv5E] 2018-04-24 (火) 11:40:08
    • あ、すでに確認済みだったのか… -- [bt1qdTYYv5E] 2018-04-24 (火) 11:41:06
  • 最終臨界以外で残滓落ちないの不具合だったみたいで良かった -- [rxhuLPRCu5w] 2018-04-24 (火) 11:47:00
    • もう100週はしたのに残滓50とか・・・泣 -- [5drus44jKVA] 2018-04-24 (火) 12:58:45
      • そこまで周れる気力がすごい。私は10回でくじけましたw -- [aAHBqN.u.6U] 2018-04-24 (火) 13:04:42
      • 4層以下で100週はすげぇな -- [QQAtyf0LkrI] 2018-04-24 (火) 18:57:10
    • はっきり確認できていないのですが、残滓100以上持てないとかありますか?
      臨界のミッションで50貰って、補填で50入ってるとすればドロップ分含めたら100以上になるはずだけど、さっき丁度100だったんですよね。 -- [DviVlLSO8uk] 2018-04-25 (水) 10:59:36
      • 今、185だし案山子同様に100以上持てるよ。スキル限界突破を伴うときは、いつものユニゾンと違ってスキルの残滓は制限なく獲得することが可能だよ -- [AkG9fje6qO2] 2018-04-25 (水) 13:23:06
      • レスありがとうございます。プレゼントに入っていたのを取り忘れていて、偶々丁度100だっただけみたいです。お騒がせしました! -- [X2f1ZG0My46] 2018-04-26 (木) 00:52:00
  • クラースリーダーでも臨界周回安定しているがドロップアイテム多いので目当てにヒットしないわ...気長に周回続けるか... -- [6/j/5boCW/s] 2018-04-24 (火) 16:29:42
  • 第4でビーストフレア落ちました。 -- [NToMH.dGFHI] 2018-04-24 (火) 18:42:57
  • おつう初めて本格的に使ったけどもの凄い安定感あるなあ。メダル頑張って溜めた甲斐があるわ -- [RQipka05Rsc] 2018-04-24 (火) 19:25:20
  • ダウブロトも入るのね -- [kpUTMwVyrS.] 2018-04-25 (水) 00:06:33
  • 復刻で初めてプレイできたけど、この当時ってBP2消費する変異体ってなかったの? 他のユニゾンと比べて2消費がない分変異個体と会わなくてユニPが溜まりづらい気がする… -- [jcyB5JovxWk] 2018-04-25 (水) 08:58:13
    • 無かったよ。確かジェオンの時もなかったかも…ヒイガの時に追加だったかな… -- [2Om7JgRrcR.] 2018-04-26 (木) 17:56:43
      • なるほど、ありがとう。 というと今回ユニPの撃破ボーナスはだいたいランダムなのか・・・10万きっついな・・・ -- [jcyB5JovxWk] 2018-04-27 (金) 08:40:24
    • 原稿のユニゾンボスより一回り以上弱いから普段より上で量こなすしかないかもね(水パ&ダウパ&毒抵抗料理食えばいつも第三変異が限界の俺が最終侵食いけてる) -- [5BIaoIZQcT2] 2018-04-27 (金) 23:31:41
  • 第四侵食でスキルの残骸を2個拾ったよ。 -- [NSSVveuDxvE] 2018-04-25 (水) 09:20:44
  • 臨界浸食五回位クリアしたけど、なんか報酬画面で止まる・・・ -- [tusnVOIjekc] 2018-04-25 (水) 12:54:35
  • オルスロー改の音が大きい、SE切ったよ。前から大きかったっけ? -- [MihbGeguXsg] 2018-04-25 (水) 18:27:53
    • オルスローに限らず全体に効果が及ぶスキルは5人分のSEを鳴らしてることになってるみたいで単体スキルより音が大きい -- [7KgzCb5WBUk] 2018-04-25 (水) 22:37:11
      • そうなンだ、嫌な仕様だな -- [MihbGeguXsg] 2018-04-29 (日) 11:15:02
  • ルームNoが無いんだけど今回はユニゾンというの名のソロ? -- [TV7jyTU2zTc] 2018-04-25 (水) 22:04:50
    • あれ今回なんか違うとこあった?
      ルームNoは、ユニゾンに所属した状態(=分身撃破後かつ本体撃破前)じゃないと表示されないよ。
      あとは他のユニゾンメンバーが本体撃破済みの場合はすでに解散後だからユニゾンルームNoが0表示になるのは元からだけども -- [AkG9fje6qO2] 2018-04-26 (木) 21:47:57
  • 気づいているだろうか、以前の騎士団はオルプロトで、今回はオルスローになっていることに。やはりオルプロト騎士団は壊滅したのか… -- [2Om7JgRrcR.] 2018-04-26 (木) 17:55:51
    • 友情の証としてオルプロトの紋章をこの前もらったし和解したのかも -- [.YOK5lYB3/k] 2018-04-27 (金) 02:29:31
  • ダウパ1枚オルヴィジに変えたら事故がなくなったわ。火力が足りなくて相手のおたけび4回とか重なっちゃうんで、終盤の連続全体を幻惑でやり過ごせるの凄い楽。 -- [Hv.IvH4EQP2] 2018-04-27 (金) 01:29:20
  • 残滓500まで来たけどまだ直ドロはないなぁ… -- [FCwmCsZlwdA] 2018-04-28 (土) 00:37:43
  • イベントミッション報酬でユニゾン5000Pって言うのがあったみたいなんだけど達成条件確認できなかった。隠しミッションですかね・・・ -- [l1vrb1SXprc] 2018-04-28 (土) 14:53:37
    • 前回からの変更点にミッションの回数報酬の未実装って書かれてるけど、ほんとはちゃんとあったんじゃない?
      wikiに記載されてなかっただけで、巨人ジェオンみたいに「野獣ビストネアを50回クリアしよう」みたいなのが。
      今回追加されたのかもしれないけど自分は見た記憶がないから復刻前からかな -- [AkG9fje6qO2] 2018-04-29 (日) 23:40:53
  • 誰だよ・・・。使いもしないブラストストリームなんかにデーモン使った奴。俺だよ!取っておけばよかった・・・。 -- [MPr4H11wgZ.] 2018-04-29 (日) 15:09:10
    • キャラのスキルまでLv6になるとは・・・読めなかったこのリハクの目をもってしても・・・。 -- [V2MnMHv0/T.] 2018-04-29 (日) 15:19:00
    • そこにスゴロクがあるじゃろ? -- [HQahmtfNfcY] 2018-04-29 (日) 16:15:01
  • 150万近く稼いだところでやっと野獣炎帝でた・・・。 -- [quKshh4jBw6] 2018-04-29 (日) 16:36:54
    • おめでとー、こっちはビーストフレア一個のみよ・・・ 臨界じゃないとダメかな。 -- [MihbGeguXsg] 2018-04-29 (日) 17:06:27
      • ありがとう。最終と臨界やっていてビーストフレア×3と野獣炎帝×1出たけど、どちらも臨界だった。 -- [quKshh4jBw6] 2018-04-29 (日) 17:21:14
  • 最終5回目でいきなり野獣炎帝でてきた
    今までレアスキルとかドロップしたことなかったからびっくり -- [bygRm7EKaVk] 2018-04-29 (日) 18:53:24
    • おめでとう! 存分に活用しましょう♪ -- [HQahmtfNfcY] 2018-04-29 (日) 19:22:53
  • 遅くなりましたが、攻撃パターンを追記しました -- [B1gHhPs0TMA] 2018-04-29 (日) 19:28:41
    • いつもありがとうございます。今回追加された難易度では以前のようなターン数による行動ではなくHP割合による行動パターンのようでしたね。ジェオンもそうかな? -- [AkG9fje6qO2] 2018-04-29 (日) 23:43:53
      • おそらくですが、追加実装される難易度はHPトリガー、以前からの既存のものはそのままかなと思っております -- 木[xHy9CCbGboU] 2018-05-01 (火) 21:17:16
  • 最終侵食を中心に190体位?倒したけど結局ビーストフレアも野獣炎帝もノードロップで終わった。まあこのくらいじゃあそう簡単には出ないか。スキルデーモンどっちに使うかなー。 -- [LvrJmAV2F2Q] 2018-04-30 (月) 00:10:34
    • 最終・臨界半々位で残滓646個(残念な端数)でビーストフレア1枚ドロのみ。現在手持ちはビストネアとスキル1枚(前回ノードロで補填配布分のみ)の各LV5。余分など無いからデーモンは本体とサブスキルどちらで使うか本当に迷うな。 -- [XrKGKVQs8oI] 2018-04-30 (月) 01:02:49
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2018-04-29 (日) 19:27:57