小ネタ・小ワザ集

  • 敵を直接クリックするとターゲットしてその敵を狙うことが出来る。ちなみにターゲットした敵を倒し終わった後はまたランダム?に敵を狙う -- 2017-09-03 (日) 05:03:14
  • ちゃんと検証してないんだけどフレンドに表示されるキャラは第一PTのリーダー固定っぽい? -- 2017-09-03 (日) 22:38:12
  • 既出かもしれんが、○%で○回攻撃は一撃ずつチェインが入るので簡単に繋げられるね -- 2017-09-04 (月) 06:24:03
    • いいこと聞けた。複数回攻撃を持っていない場合は、ver.7からオートスキルOFFでゲージ蓄めてONで一斉放射が楽でいいね。 -- 2017-09-04 (月) 22:09:17
  • ☆1キャラ限定の話だが、キャラで売るよりもスキル転生して売った方がゴールドが多くなる。 -- 2017-09-05 (火) 02:49:30
  • ガチャラインナップのキャラSDをクリックするとモーションをする。 -- 2017-09-05 (火) 18:45:56
  • 小技って程でもないが、進化で性能変化するスキルは進化前のスキルLvを維持する -- 2017-09-06 (水) 02:18:38
  • 所持枠がいっぱいの状態でガチャを引くとプレゼントボックスに送られる。
    戦闘終了後のドロップも同様、また装備が一杯の時に生産した装備を受け取った時にも同様に送られるため、生産時に気にする必要はない模様。 -- 2017-09-07 (木) 00:38:19
  • チェインスキルは4〜6チェインあたりで打つよりも、少し待ってチェインの最初に打ってから他のスキルをつなげた方が、ゲージ回収効率が良い。回転が早まるので総ダメージも増える。 -- 2017-09-07 (木) 11:28:46
    • 5チェインからの更に5チェインでゲージMAXにしつつ1.5倍で撃てば毎回1.5倍を強力なスキル合わせつつチェインスキルも1.5倍になったりして効率は上がる。この辺はスキルのセット状況に大きく左右されるから断言したり、豆知識として言いきらない方が良いよ -- [3hVF8pyhv6Q] 2017-09-16 (土) 14:23:59
  • スキルの後、わりと間が開いてスキルを使ってもチェインの表示が出ているが、実際にはある程度間が空いてしまうと解除されてダメージも減るから注意。 -- 2017-09-09 (土) 07:22:35
    • これ。威力と表示がずれるのって、どう考えても不具合だよね。 -- 2017-09-09 (土) 11:59:52
  • メインクエストHARDのプレイヤー経験値はNORMALのちょうど2倍。だからなんだって話ではあるが。 -- 2017-09-09 (土) 16:33:08
  • HOME画面にピュルテを設定すると、浴衣にお面のお祭り衣装に変わっている。イベント「オトギノクニの納涼祭」開催中限定と思われる。 -- 2017-09-09 (土) 18:25:18
    • ピュルテのページを作ってスクショでも取っておくべきかもしれんね -- 2017-09-09 (土) 21:26:38
  • デイリークエストの所色々間違ってるよー。最初の消費APは6だし、現状HARDのほうが1APあたりの効率が良いので意味はありまくる。 -- 2017-09-10 (日) 10:53:53
    • 俺も内心で突っ込みまくったけど編集者さんはコメ欄とか見てないのかね? -- 2017-09-12 (火) 21:24:04
      • 気付いたら 直してあげても ええんやで -- 2017-09-12 (火) 21:52:54
      • ちゅーわけで なおした。「被りキャラの価値は」はよくある質問に清書されていたからコメントアウトしました -- 2017-09-12 (火) 22:05:38
    • 今度は記載が重複してるね。10倍近くというのは何だろう。キャラ経験値? -- [USmIu8Rniok] 2017-09-13 (水) 20:48:24
      • 数値の比較を出すならちゃんと例を挙げた方が良いね。AP消費最小のステージ○○とHARDステージの××を比較した場合〜とか。それをしないなら説明不足過ぎるから省いてしまっていいと思う -- [3hVF8pyhv6Q] 2017-09-16 (土) 14:13:14
      • 消すんならデイリークエストのところ丸々消していいと思うよ。そもそも小ネタ小ワザに合ってない -- [NzNTh2DZaR2] 2017-09-16 (土) 22:25:34
      • 情報に合ったページがまだ揃ってないから、どこに置けばいいか判断難しいところよね。そういう情報が増えて来たら纏まりそうなの集めて新ページ構築した方が良さそうで -- [3hVF8pyhv6Q] 2017-09-17 (日) 14:54:03
    • 記載されていた内容を整理して「ミッション一覧」のデイリークエスト部分に移動しました。 -- [HYdvYSJjZWU] 2017-09-16 (土) 22:47:58
  • ジャバウォックP装備で、捨て身の一撃をデメリットなしで使用できる -- 2017-09-10 (日) 20:59:15
  • ここまでのコメントをページに反映しました。小ネタなので1件1行表示が良いかなと思い小ネタの種類で見出し分けてます。デイリー5回の記載はどうするか議論中みたいなので残しています。 -- [HYdvYSJjZWU] 2017-09-13 (水) 21:03:10
  • 1人に同じレベルの同じスキルをセットしてオートにすると、一度の使用で両方使用済み判定を受ける模様(チャージが0まで戻る) -- [zTYJwsMK/C.] 2017-09-15 (金) 11:02:24
    • どうもオートでなくて手動でも両方リセットされちゃうね -- [3hVF8pyhv6Q] 2017-09-16 (土) 10:09:12
    • Lv違えば同じスキルでも大丈夫みたいね -- [FQzYtUMyYrI] 2017-10-26 (木) 04:35:16
  • 最終的に凶ボス100でもなければスキルオート放置しちゃうし、何かスキルを使うと他のスキルのCTが巻き戻ってしまう仕様が有るんで強スキル持ちのCDスキル枠に回転の良いゴミスキルレベル5をセットして助っ人に出すと嫌われるってのも出しといたほうが良いかも? -- [wqTZmznt7jA] 2017-09-20 (水) 01:59:44
    • 助っ人見てると弱スキル積んで弱くなってる人結構多いし確かに必要かも -- [4oSTXf1XkYM] 2017-09-20 (水) 04:08:28
    • 1行に説明を収めることができなかったので「攻略情報」の「スキルのCTについて」に追加してみました。 -- [HYdvYSJjZWU] 2017-09-20 (水) 11:30:16
  • レアドロップ(タミー直接やディマイト戦のスキルなど)が落ちるときは雷が落ちて金箱が出る
      その時の金箱は箱数量にカウントされない -- [92LQAjXkTBo] 2017-09-25 (月) 21:38:48
  • 小ネタになるか判りませんが
    編成からキャラ詳細に飛んで装備やスキルを付け替えたりする場合、所持ゴールドの下にその編成のメンバーアイコンが表示されるので、そこから他のキャラに飛ぶとNawLoadingを挟まないためスムーズに装備などの付け替えができる。ゲーム起動後、初回のみ?切り替えに一瞬反応が遅れることもあるが、戻る→キャラ詳細をやるより、遥かに早い。 -- [GgtSnIZJWQ6] 2017-09-25 (月) 22:59:49
  • ここまで反映しました。 -- [HYdvYSJjZWU] 2017-09-26 (火) 23:18:43
  • 戦闘で気付いた小技。道具使用時の時間(選択時ではない)もCTに計上されるため、一瞬だけでも敵の行動を上回りたい場合は道具の空打ちが有効。 -- [Mp6A8NsD46A] 2017-10-07 (土) 16:57:55
  • ここに書いて良いのかイマイチ判断つきませんが、初心者向けのお話です。オルアンポイズ等の異常回復スキルのLvを無闇に上げ過ぎると、無駄なスキルを挟んだりでの調整が必須になるので、2~3枚程Lv違いの物を用意出来るようになってからLv5を作った方が確実に便利です。始めたばかりの頃ミッションに目が眩んで無闇矢鱈にLv5量産したので暫く苦労しました。 -- [BSdC.cP.XZY] 2017-10-14 (土) 00:28:55
  • HOME画面にピュルテを設定すると、(たぶん今の期間だけ)ハロウィン衣装になっている -- [TYgkFQ4Z3/I] 2017-11-01 (水) 21:52:48
    • 反映しました。 -- [HYdvYSJjZWU] 2017-11-03 (金) 17:31:35
  • チェインスキルの画像例を追記 -- [HYdvYSJjZWU] 2017-11-05 (日) 12:49:34
  • レイドバトルで全員が通常攻撃し終わったあと、オートスキルonでチャージしたスキルを一斉に発動する。ターン終わりごろにすると次のターンの時間が削られるので注意。 -- [PMkyRx/Tz1o] 2018-01-26 (金) 20:54:01
    • オオカミのマルから仕様が変わったらしく、できなくなりました -- [pnuEv1XZolY] 2018-03-16 (金) 18:05:51
  • 「システム関連」にスキルデーモンの確認方法を追記 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-03-28 (水) 07:21:40
  • 小ネタなのか既出なのかもわかりませんが…。
    異界の門★5の7-3にて、wave1でアイテムを使用。「道具を使わずにクリアする」達成。 -- [rLz3lsxNFh.] 2018-03-30 (金) 02:36:49
    • バグってるのか仕様なのか知らないけどHP回復系を効果ない状態で使うと「道具を使わずにクリアする」をクリア出来るうえに道具使用の回数にもカウントされるっぽいかな初心者ミッションにて有効 -- [8BwlH8fNshs] 2018-07-14 (土) 22:28:46
  • 何の役にも立たないただの仕様だが、「キャラ一覧」→「キャラ詳細」でSDキャラを表示(ボイスの下のアイコン)させた後に、
    何でもいいから「強化」を実行させると、さっき表示したSDと強化演出のSDが同時に表示される -- [lopt2ule9VY] 2018-08-01 (水) 18:03:06
    • 物凄い亀だけどこれ、油断してるとついやっちゃうんだけど数が多すぎて見づらくなっちゃった… -- [sOTeYw9qDNE] 2019-03-16 (土) 02:51:19
  • コスモタワー階層画面で飛び回っているチビキャラを上手くクリックするとそれぞれクリックしたキャラがしゃべってくれる。(3パターンくらい?話す内容がある) -- [TYgkFQ4Z3/I] 2018-10-23 (火) 21:15:43
  • 真・武器覚醒の石板はアクセとして装備できる(全パラメーター1上昇・全異常耐性0%) -- [nYmrgtnmF3k] 2018-11-22 (木) 16:35:18
    • 素材を合成できない仕様だから仕方ないね -- [C0QYamBu/rc] 2018-11-23 (金) 03:07:11
  • ここまで反映しました。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-11-23 (金) 14:30:55
  • ウチがアホなだけなんですけどキャラ詳細からキャラエピソードに飛んでエピソード見た後バックボタンおしてもキャラ詳細には戻れないという罠。解ってるのに毎度やらかすw -- [4RzjfhihF3.] 2019-02-09 (土) 13:13:34
  • スキル使用時に特定のボイスが再生されるスキルは、効果音がボイスになっているスキルであるため、キャラ音声を弄っていてもボイスが再生されるってのは書くべき項目はシステムなのか、戦闘なのか -- [ObV7kFveC8Q] 2019-04-07 (日) 02:37:24

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Last-modified: 2019-04-07 (日) 02:37:24