提案掲示板

  • 曜日クエストはまとめて、一番上に月曜○○と○○火曜○○と○○みたいにすればいいと思うんです。同様に鍵付きクエストとかも1ページで十分だと思います。
    大枠を持ち物一覧にして、装備とアイテムを格納してはどうでしょう。
    スキル一覧はキャラクター枠の中でいいと思います。 -- 2017-09-05 (火) 23:19:24
    • ご提案ありがとうございます。曜日クエストは、いったん一週間分の穴埋めをやった後に、1ページ化いたします。鍵付きクエストもその際に同様に行わせていただきます。 -- 管理人 2017-09-06 (水) 00:32:12
  • クエストのドロップ欄の中で、食材、どうぐ、武器、強化・進化、と分けられている方が見やすいと思います。 -- 2017-09-06 (水) 07:18:23
    • そこまで細かく分類すると表が肥大化して逆に見づらくなる気がします… -- 2017-09-06 (水) 13:11:30
  • 食事のページも欲しいのですが、アイテムに統合するべきでしょうか? -- 2017-09-06 (水) 19:00:14
    • 食事ページ作っちゃっていいと思います。 -- 2017-09-06 (水) 19:16:04
  • 装備ページをいじった者です。wiki内の表記においては表の横に長くなるのを防ぐために、レアリティを★に、攻撃力は攻撃に、防御力は防御に、攻撃魔力は攻魔、回復魔力は回魔、すばやさは速さに表記を統一してよろしいでしょうか?
    またアクセにおいては状態異常耐性にそれぞれ書いてありますが、ぱっと見、何の耐性だかわかりにくいため縦に統一したいと思います
    砂場提案?。個人的にはアクセサリは耳飾りで作ったものに統一したいと考えております -- 2017-09-07 (木) 00:30:56
    • 今より見易いので賛成に一票 -- 2017-09-07 (木) 05:01:31
    • 賛成です -- 2017-09-07 (木) 14:03:07
    • 同意を得られたとして編集。旧版は砂場に一応保存してあります。 -- 木 2017-09-07 (木) 22:37:45
  • 経験値テーブルのページが欲しかったけど勝手がわからないので、勝手に砂場に作ってみた。使えそうなら適当にいじって使ってください。 -- 2017-09-07 (木) 05:05:02
  • クエストが縦長すぎる(特にオズの国)ので取り合えず小さな島を編集してみたけどこんなんでいいかね? -- 2017-09-09 (土) 09:05:40
    • お疲れさまです。スッキリ見易くなりました。良い分け方だと思います。 -- 2017-09-09 (土) 09:15:06
    • どもども。他も分けてしまいまーす。 -- 2017-09-09 (土) 09:28:18
  • 各キャラクターのサブスキルスロットが分かれば編成を考えやすいなぁと思ったのですけど、キャラクター一覧の所につけてみてもいいでしょうか。ヴァルメリオAAD -- 2017-09-10 (日) 08:37:39
    • その項目あると嬉しいね -- 2017-09-10 (日) 08:54:18
    • 項目そのものを作って検索ができるように、項目ごとに最大何を持っているかのみ(数は含めない)で記入を提案します。
      具体的にはティンカー・ベルの場合は特殊にA、攻撃魔法にB、攻撃にCが付き。
      ヴィルデローゼの場合は攻撃の所のみにAが付くだけという具合です。あと声優の項目はいらねえ -- 2017-09-10 (日) 09:01:41
      • 案2?で書いてみたけどこんな感じかな?ついでに名前とアイコンの列を合わせて幅を稼いでます。 -- 2017-09-10 (日) 09:39:36
      • いいですね自分色分けにこだわってしまってま0したがこっちのほうが分かりやすいです! あと、途中邪魔しちゃってた気がします。スイマセン; -- 木主 2017-09-10 (日) 09:42:56
      • いえいえお気になさらずに、スキルの色分けもしてみたけど、ちょっと見づらくなっちゃうかな? -- 2017-09-10 (日) 09:51:57
      • 個人的に分かりやすいと思いますが、確かに多少見づらくなっていますね。 -- 2017-09-10 (日) 10:09:06
    • 大賛成。だけど文字色だけだと見分けにくいから背景色の方がいいかも。
      & color(文字色,背景色){インライン要素}; -- 2017-09-10 (日) 09:03:12
      • なるほどそういう仕方もあるんですね。wiki初心者なので先輩方の提案に目から鱗です。項目分けも良いですね。 -- 2017-09-10 (日) 09:15:06
  • キャラクター一覧について、「SandBox/キャラ一覧練習?」にサブスキルの列を追加した案1〜3を記載しています。どの案が良いか(または他にこんな形式が良いとか現状のままが良い)などコメントをぜひ。2〜3日意見を待って賛成の多い案が有れば実際に反映させたいと思います。 -- 2017-09-10 (日) 10:38:41
    • 木主としては案3に一票ってことで -- 2017-09-10 (日) 10:41:38
    • おつかれですー。案1か2がいいかなぁ。案3は直感的に分かりづらいね。 -- 2017-09-10 (日) 10:46:10
      • フィルタとソート忘れてた。それ考えると案2かな。 -- 2017-09-10 (日) 11:05:12
    • 案3に一票ですが、ヘンゼルの特殊ACみたいなのはなしで、ただのAにしていただきたいです。理由はフィルターを使用した際の検索に使いづらいからです。
      検索で必要なのはそれが装備できるかどうかだと思ってますので。それ以上が知りたいならキャラペに行けばいいかなーと -- 2つ上木2枝 2017-09-10 (日) 10:47:26
    • 案3が良いな。表全部塗りつぶすのはちょっと見ずらい -- 2017-09-10 (日) 11:04:29
    • 元木主です、自分は案3に1票ですね。↑葉の方とは反対に特ACみたいなのは賛成です。理由としてはスロットに何を入れることが出来るのかを一目で分かるようにするための提案だったので、デバフだったり、回復を複数付けれるという情報はとても有用だからです。 -- 2017-09-10 (日) 11:11:53
    • 案2かなあ、表記が長くなると色分けでの判断は生きてくるような気がします。案1の声優さんはあくまでも自分的にはですがそんな重要視するものじゃないと思うのでキャラ別表記で良いと思う。そもそも一番確定しにくい要素ですし。 -- 2017-09-10 (日) 14:11:08
    • 木主です。今のところ案3が一番多いですかね。このまま明日の昼ぐらいまで意見まって変わらなければ案3で行こうと思います。同一複数スキル(AC)の記載について(AC)1票(A)1票なのでもう少し意見頂ければありがたいです。私はACで記載の方が良いかなぁ。 -- 2017-09-11 (月) 19:10:53
    • キャラクター一覧へのスキルスロット追加について、案3の形で対応を行いました。同一複数スキルの扱いはとりあえず複数記載(ACなど)にしていますが、異論多ければまた対応するということで〜 -- 2017-09-12 (火) 12:02:38
    • アイコンで縦幅に余裕があるので1列の中に
      攻撃A
      特殊A
      攻撃D
      と文字色変えて改行したら見やすいかもと思った。けどフィルターできないか・・・ -- 2017-09-12 (火) 12:15:59
  • ★5,★4などのキャラクター一覧ページの一番上にフィルター、ソートの使い方を簡単に説明してはいかがでしょう。使い方を知らない、使えることを知らない方もいるのではないでしょうか? -- 2017-09-10 (日) 10:55:54
    • 実際の各ページに簡単にですが記載してみました。 -- 2017-09-10 (日) 13:51:29
  • 全クエストにおいてミッションとミッション報酬は代り映えしないし、列削除しちゃってはどうだろう。同様に敵の数によって差があるし曜日ゴールドに通えば簡単に手に入るからゴールドもなくていい気がする。
    クエスト全般で難易度、消費AP、キャラ経験値、プレイヤー経験値だけでいい気がする。
    代わりにドロップ枠を2枠か3枠設けてでも見やすくしてはどうだろう? -- 2017-09-10 (日) 19:34:36
    • 今のところミッション報酬はどれも同じだけど、ミッションの3つ目は結構変わるぞ -- 2017-09-10 (日) 23:51:15
    • ミッションについては実際のゲームで見れば分かるし、ミッション報酬もクリアしてしまうと不要な情報なので列削除しちゃうことに賛成ですね。ソザインクエとか幅足りずにだいぶん縦長になっちゃってますし。。。ゴールドは逆に曜日ゴールド無い日に何処が稼げるかとか見たいな〜とも思うので残すのが良いと思います。 -- 2017-09-11 (月) 07:35:14
      • ゴールド目安は残してほしいよね。クリアしてしまうと不要とか、実際のゲームで見れば分かるというのは、未クリアでもどんなのがあるか知りたいし検索やソートが利くwikiのいい所を殺すから賛同しかねるけど -- 2017-09-11 (月) 22:18:26
  • 固有スキルも一覧で見たいと思い、★5に列を追加してみたのですが、どうでしょうか。
    画像のおかげで縦幅が出たので、スキル転生用に昇華前スキルも記載できます。 -- [USmIu8Rniok] 2017-09-18 (月) 02:50:22
    • どなたかご意見くださいましヽ(´ー` )ノ -- [USmIu8Rniok] 2017-09-19 (火) 23:05:02
    • 反対意見もないようなので、★1〜4にも適用しました。 -- [USmIu8Rniok] 2017-09-21 (木) 12:58:14
  • サブスキル一覧のように、リーダースキル一覧のページを新しく作ってはどうか -- [USmIu8Rniok] 2017-09-18 (月) 03:58:14
    • とりあえず作成してみましたがこんな感じでどうかな? -- [HYdvYSJjZWU] 2017-09-21 (木) 13:42:34
      • 感動。有難うございます! -- [USmIu8Rniok] 2017-09-21 (木) 21:03:55
  • ガチャページのラインナップ表示について、こう変えてみてはどうかを募集しております -- [USmIu8Rniok] 2017-09-23 (土) 01:39:11
    • 個人的な意見ですが毎週キャラの追加や新ガチャが追加されていてこの先ずっと更新していくのも難しいと思うので、ガチャのページでは常設のゴールド/プレミアム/チケットガチャの説明だけして残りは期間限定のガチャが時々開催されてるよぐらいの説明で良いような気がします。 -- [HYdvYSJjZWU] 2017-09-23 (土) 18:56:36
      • ありがとうございます。常設ガチャのページと期間限定ガチャのページは分けた方が良いということですね。常設ガチャの方は「テーブル/プレミアムガチャ」をキャラ追加時にだけ更新すれば良いので楽ちん。
        期間限定ガチャについては、この先ずっと更新されたらむしろ嬉しいけれど年内もつかな、まだサービス開始から日が浅くて更新ペースが見えないことと、基本コピペで作れちゃうのでwiki編集してみたい方がページを更新してみたらいいんじゃないかな、という気がします。更新したい人がいなくなるくらい過疎ったらその時さ! -- [USmIu8Rniok] 2017-09-23 (土) 19:57:15
      • ひとまず「常設ガチャ」と「期間限定ガチャ」を分離してみました -- [USmIu8Rniok] 2017-10-09 (月) 04:07:58
  • キャラ毎のページに専用武器とおすすめ装備を載せて頂けると助かります -- [bygRm7EKaVk] 2017-11-03 (金) 09:47:11
    • 専用武器のステータスは多分他の武器との比較見ないと優劣わからないと思うので装備一覧ページで見る方が良いんじゃないかなぁ。専用武器スキルを今のキャラ毎ページの固有スキルの下に追加するのは良いかも。おすすめ装備は開催イベントの敵によるし主観もだいぶ入ると思うので難しい気がします。。。 -- [HYdvYSJjZWU] 2017-11-03 (金) 13:59:03
      • 専用武器スキルについて、試しに「★5/イシャナ」のページに追加してみました。 -- [USmIu8Rniok] 2017-11-07 (火) 00:31:36
      • 見やすいし覚醒武器など専用武器が複数ある場合も2行で書けるので良いと思います(その場合武器名が一番左列の方が判別しやすいかもしれませんが)。雛形一覧のキャラテンプレに入れちゃって良いんじゃないでしょうか。 -- [HYdvYSJjZWU] 2017-11-10 (金) 23:21:03
      • 武器名を一番左に移動し「雛形/キャラ詳細ページ」テンプレに入れちゃいました -- [USmIu8Rniok] 2017-11-10 (金) 23:46:35
      • そういえばテンプレに入れちゃったけど、★3以下は専用武器無いのか
        まあとりあえず既存の★4と★5ページに項目反映しておきます -- [USmIu8Rniok] 2017-11-12 (日) 19:59:59
      • 編集おつ&ありがとうございます。 -- [HYdvYSJjZWU] 2017-11-12 (日) 20:27:54
      • キャラペに専用装備欄できたんですね。お疲れさまです。武器一覧ではスキルまで確認できなかったので助かりますね -- [p7tsfveXYxc] 2017-11-12 (日) 20:51:31
      • 既存の★4と★5ページに項目と内容を記載しました。基本サブスキル一覧からのコピペなので貼り間違いあったらすみません -- [USmIu8Rniok] 2017-11-12 (日) 22:07:01
  • キャラの個別ページについて、ステータス一覧などの幅が揃ってないのが少し気になるのでテンプレートに合わせて修正していこうと思います。大きすぎるキャラ画像などはzoomの書式を使い縮小して幅450に収めようと思いますが、問題などあればご指摘ください。※試しに修正してみたページは「★5/ヴェルメリオ」です -- [HYdvYSJjZWU] 2017-11-19 (日) 01:44:05
    • 試しに「★5/ジャックオランタン」にも適用してみましたが、問題ないと思いますし大いに賛成です。
      ところで今の左右幅って何準拠なんでしょうね。スマホ用によくある640や750でもなく、謎だ。 -- [USmIu8Rniok] 2017-11-19 (日) 02:36:47
    • ★5〜★3まで適用してみましたが、どうやらキャラ画像の幅を480にすると図鑑のキャラ絵の幅とほぼ合致し、zoomする必要なくなって画像がぼやけたりしなくなりそうです(その分SDは幅200→170と小さくなりますが)。
      キャラテンプレも幅450→480に変更して各キャラページも再度修正していこうと思います。 -- [HYdvYSJjZWU] 2017-11-20 (月) 16:22:49
      • レイアウト崩れを防ぐためには、アップする画像の保存形式(JPEG・PNG・GIF)やサイズについても、
        どこか(例えば編集のガイドライン)に目安があるといいかもしれませんね。
        アイコンのファイル名についてもかな -- [USmIu8Rniok] 2017-11-20 (月) 19:53:42
  • 装備一覧の「その他(分類不明)」について、追加効果の注釈欄が多くなってきたので表に追加効果の列を追加してまとめたいと思いました。「練習ページ?」で試しに作ってみましたが入れ替えてしまっても問題ないでしょうか?現状では他のアクセサリの表については追加効果の注釈も少ないのでその他にだけ適用すれば良いのかなと考えています。 -- [HYdvYSJjZWU] 2017-12-13 (水) 21:31:25
    • 追加効果(というか備考)の列を設けるのは賛成。提案内容も魅力的。
      ただ横幅確保のために耐性欄をこの形にすると、スノーマンイヤリングみたいなのが来た時に辛く感じる。検索には便利なんだけどね。
      そこで超英雄の兜のような個別素材のレシピも来たし、レシピ入手先は装備工房のページをリニューアルしてそちらに移すことを提案します。レシピの無い(生産不可)については、入手元を備考欄にかけば解決する。というのはどうでしょう? -- [AkG9fje6qO2] 2017-12-14 (木) 00:26:27
      • なるほど、装備工房のページ復活もありですね。ただ情報が分散してしまって新規装備追加の手間が増えてしまいそうなのと個別素材じゃない装備の表への記載をどうするか(素材欄空欄でレシピ入手元だけ記載?)なども考えなきゃダメそうですね。 -- [HYdvYSJjZWU] 2017-12-14 (木) 01:31:37
      • どうぐや料理と違って装備は毎週追加されるから手間か。ダメだった。 -- [AkG9fje6qO2] 2017-12-14 (木) 02:35:26
    • 反対意見も無かったのでとりあえず装備一覧のページに反映しました。
      他の表をどうするかや装備工房のページに分ける案などは今後意見が多ければって感じにしましょう。 -- [HYdvYSJjZWU] 2017-12-23 (土) 03:27:58
  • バナー広告まとめってないんでしょうか・・・ -- [mENEk11wNMs] 2017-12-30 (土) 12:36:49
    • 無いよ。編集のガイドラインに「寝室シーンの画像のアップはNG」ってあるけど大丈夫なやつあったっけ? -- [xvq2WWNMA3c] 2017-12-30 (土) 23:24:49
  • キャラ詳細ページのひな形に「モデルとなった作品について」という項目を追加してもよいでしょうか?
    現状キャラの元ネタ関係の話題は「ゲームにおいて」に記載されていますが、表題とそぐわない気がするため別項目に分けるのが目的です。 -- [AkG9fje6qO2] 2018-01-28 (日) 20:02:50
    • 変更後のイメージは「こんな感じ」で考えています -- [AkG9fje6qO2] 2018-01-28 (日) 20:06:14
      • 見やすくていいかなと思う。性能は性能だし元ネタは元ネタって分けてある方が分かり易いしね -- [rrxvLWggDgI] 2018-01-28 (日) 20:36:47
      • 見やすくてよいと思いますが、より明確に分けるため、「ゲームにおいて」→「キャラクター性能と運用」などとするのはいかがでしょうか? -- [xJzWZ5dD9fk] 2018-01-28 (日) 20:49:23
      • 分かりやすくなるので賛成です。「ゲームにおいて」の表題は「キャラクター性能と運用」にしてしまうとそれ以外のゲーム内での性格やネタ的な要素が記載しづらく感じる方も居るかもしれないので、そのまま「ゲームにおいて」を維持するのが良いかな〜と思います。 -- [XQKv9rSqYCI] 2018-01-29 (月) 00:25:04
      • 変更後のイメージには賛成、キャラクター性能と運用にするのは反対です、理由は概ね↑1の方と同じです -- [Ipj0cXF/2ec] 2018-01-29 (月) 13:33:33
    • 項目追加の提案に対し、ご賛同ありがとうございます。「雛形/キャラ詳細ページ」に反映しました。
      また「ゲームにおいて」の表記変更について賛否あるため、既存ページへの反映は1/31(水)以降に順次行おうと考えます。
      より良い表題案など他にもありましたら、引き続きご意見をお待ちしております。 -- [AkG9fje6qO2] 2018-01-29 (月) 22:57:36
      • あくまでも一意見としてですが、モデル作品についての表題部は他と同列でなくゲームにおいての下位として白抜き(←でいうところの「掲示板」と「交流用掲示板」の違い)が見やすいのではないかと思います。あと「ゲームにおいて」の表記は性能と運用のように固めないことについて賛成です。 -- [XrKGKVQs8oI] 2018-01-30 (火) 00:12:58
      • [XrKGKVQs8oI]さんのイメージは、「下層案」でしょうか。あるいは「下層案2」みたいな感じでしょうか。 -- [AkG9fje6qO2] 2018-01-30 (火) 00:48:44
      • モデル作品に関して長くなりそうなら大雑把に書いておいて詳しい内容は折り畳みにしちゃった方が見やすくはなるかもと思ったけどどうでしょうか -- [GR9yC3aumuc] 2018-01-30 (火) 20:52:01
      • [GR9yC3aumuc]さんのイメージは「折畳み案」でしょうか。ゲームにおいての充実したページについては適宜個別に折りたたむのもよいかもしれませんね -- [AkG9fje6qO2] 2018-01-30 (火) 22:04:08
      • キャラによってはかなり気合の入った元ネタ解説があるので、長いのは案のように折りたたみが良さそうですね。自分は童話などの知識全然ないのでいつも楽しんで読ませてもらってます。 -- [XQKv9rSqYCI] 2018-01-31 (水) 00:31:50
      • 書きっぱなしで見てなくてご確認いただいてたのにすみません。自分のイメージは「下層案」のとおりでしたが特に拘りがあるわけではないのでお任せします。 -- [XrKGKVQs8oI] 2018-01-31 (水) 22:01:22
    • 大変遅くなりましたが既存ページへ反映しました。 -- [AkG9fje6qO2] 2018-02-27 (火) 00:39:50
  • ←左側にある「新要素」ってどこかにまとめがあったりしますか?もし無いなら、ちょっと機会が遅いかもしれませんが、あれば改定履歴っぽくて参考になるかと思うのですが。 -- [XrKGKVQs8oI] 2018-02-16 (金) 20:04:51
    • まとまって無いと思うよ。MenuBarのバックアップも80件?以前は遡れないみたい。
      ただ「新要素」に記載されてきた内容は公式のお知らせ(+ツイート)からの抜粋だから、
      リリースからの改訂履歴が知りたければ公式のお知らせを「メンテナンス」で検索するのが一番だよ -- [AkG9fje6qO2] 2018-02-17 (土) 01:38:22
      • なるほど、地道な作業になりそうだけど過去の新要素の確認はできますね。ありがとうございます。 -- [XrKGKVQs8oI] 2018-02-26 (月) 19:00:25
  • 限界突破に関して、前から思っていたことを2点ほど提案します。
    ・「キャラクター一覧」に限界突破の有無欄を作る
    ・キャラ個別ページの限界突破によるステやサブスキル上昇分を別書きにする(括弧書きとか赤字とか)
    段階的に導入されていてレア一律に比較するには条件が違うので区別できると良いのではないかと思います。 -- [XrKGKVQs8oI] 2018-02-26 (月) 19:25:51
    • 提案内容のメリットが良く解らなかったのでたたき台を作ってみました。違ったら修正してね。
      1点目
      2点目
      作ってみたけどやっぱりメリットが良く解らない。。。 -- [AkG9fje6qO2] 2018-02-26 (月) 22:52:13
      • ありがとうございます。長くなりますが提案の補足。メリットというよりは、同じ一覧表上で限突無しLv70と有りLv80が並べて比較できるのは新規が見たときに紛らわしい気がしたからです。限突は異界で素材を集めないとできない=スタメン5人程度は当該レア度のキャラを育ててからでないと難しい(はず)、なので一目で区別できたら良いなと。 -- [XrKGKVQs8oI] 2018-02-27 (火) 22:25:07
      • 最近はキャラも増えたし、自分みたいに戦力的に☆4頼りな人は少なくて、もうあまり意味が無いのかもしれませんが、育成順を検討するときに即戦力か否かも判断材料にしていたからです。 -- [XrKGKVQs8oI] 2018-02-27 (火) 22:31:46
      • 作っていただいた叩き台をよく見てみましたら、1点目は「固有スキル」で限突がわかるようなので欄は余計かもしれません。欲をいえば限突分がすぐ見分けられるようにする(他に良さそうな色はほぼスキル色なので赤字)とか。
        2点目もイメージこういう感じです。固有スキルの赤字のように、限突分は「ステ(初期値/最大値/限界突破)」「固有スキル(限突の行内)」「サブスキル(→B→A)」のように揃えたほうが分かりやすそうです。
        何か赤字教みたいになっていますが、単に一目で区別がつけば良く、発想が沸かないだけで別に拘りがあるわけではないです。 -- [XrKGKVQs8oI] 2018-02-27 (火) 22:54:01
    • 個人的には赤字とか色付き文字を見出し以外の本文(実際のデータ)中に多用するのは編集が大変になってしまうので反対かなぁ。。。
      1点目については列追加だと表の幅が長くなってしまう&ソートやフィルタで限突有無を検索する需要があまり無いかなと思うので、例えばNo.の数字の下に★とか凸など付けて限突可否を見分ける様にしてはどうでしょう。
      (1点目のウェンディ部分に例を追加させてもらいました)。
      2点目も「サブスキル(→B→★A)」など付ければ一目で区別できそうな気がします。
      (2点目の【案2】に追記しました。※ステータス欄も少し変えてます) -- [XQKv9rSqYCI] 2018-02-28 (水) 06:52:58
    • 色々検討案出してもらえてありがとうございました。
      この件について、特に他に同意を得られなさそうなのでそのまま改変しなくて構いません。 -- [XrKGKVQs8oI] 2018-03-04 (日) 12:56:26
  • 2回に1度のイベントで新しいBGM出て来てクオリティも高いからBGM掲示板ほしいな -- [NeJ19XDnIiM] 2018-03-01 (木) 10:28:23
    • オトフロは音がいいからサウンンドトラック発売かゲーム内でいつでも聴ける音楽室の実装が待望されているね。
      木主の提案は楽曲について語らうための掲示板が欲しいという事?それとも録音したものをアップしてwiki内に資料室を作ろうって話? -- [AkG9fje6qO2] 2018-03-01 (木) 15:59:38
      • BGMについて語らう掲示板、ですね -- [NeJ19XDnIiM] 2018-03-01 (木) 16:57:46
  • 現在の「サブスキル一覧」ページについて、かなり長くなってきたため武器スキル部分を分割したいと考えています。
    ついでに「サブスキル一覧」という名称も「スキル一覧」に変えたほうが良いのかなと思っています。
    詳細について「SandBox/【分割案】サブスキル一覧?」に記載しましたので、反対/賛成などのご意見頂ければありがたいです。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-03-03 (土) 23:06:02
    • 全面的に賛成します -- [AkG9fje6qO2] 2018-03-04 (日) 01:14:16
    • 分割はありがたいです。分けかたは「スキル一覧」(サブスキル説明、武器スキル説明、回復割合の表)とツリーで「固有・サブスキル」(固有・サブは入れなくて可)と「武器スキル」とかにするのはどうでしょうか。 -- [XrKGKVQs8oI] 2018-03-04 (日) 13:05:41
      • 全くイメージ沸かないんだけど興味がわいた。スキルのツリーって例えばどういうの? -- [AkG9fje6qO2] 2018-03-04 (日) 13:54:05
      • 説明部分と一覧部分を別のページにした方が良いという意見かな?
        とりあえず「案2?」として記載してみましたが認識正しいでしょうか?
        確かにこちらの方が3種類あるスキルが分かりやすくなりそうですね。
        引き続きご意見ぜひ頂ければ〜。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-03-04 (日) 20:23:09
      • 作っていただいてありがとうございます。説明あまり良くなかったですが、自分の意見は案2のイメージです。 -- [XrKGKVQs8oI] 2018-03-05 (月) 21:22:56
    • 案2?」の形で実際のページに反映しました。「回復割合の表」はスキルの表と一緒に見たいかなと思い「スキルについて」ページに移動ではなく「スキル一覧」ページにそのまま残しています。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-03-06 (火) 20:21:19
      • お疲れ様&有難うございます。おかげさまで以前よりも見易くなりました。 -- [AkG9fje6qO2] 2018-03-07 (水) 01:53:25
  • 元ネタの作品別キャラ対応表とかどうでしょう? -- [mENEk11wNMs] 2018-03-26 (月) 04:26:49
    • 面白そうですね。作品名だけだと1キャラのみの作品とか多そうなので、分類とか作品中の役柄なども加えて「SandBox/キャラクター元ネタ」に案を作ってみました。こんな感じでどうだろう〜 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-03-26 (月) 06:10:43
      • いいですねぇ。単に物語だけでなくカテゴリ別に分類してるところがわかりやすくていいと思います。原典に関してはウィキからで問題ないかと -- [mENEk11wNMs] 2018-03-26 (月) 07:42:43
      • 提案に賛成。主人公多いと思ったけど★1まで含めればそんなことも無かった。
        表部分はテーブルに分けて、行毎の編集をし易くするのはいかがでしょうか -- [AkG9fje6qO2] 2018-03-26 (月) 17:16:32
      • 文字だけだと味気ないかなと思い「1作品1行、キャラアイコンのみ」の案を作ってみました。キャラ毎の備考はあまり書けなくなりますが詳しくは各キャラの詳細ページに参照という形で良いかな。
        自分は案3が一番良いと思いましたが、皆さんのご意見や他にこんなレイアウトが良いとかあればぜひ〜 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-03-27 (火) 07:30:13
      • 案3が魅力的過ぎてちょっぴり追加しちゃったんですが、別衣装やボスキャラは対象外ですか? -- [AkG9fje6qO2] 2018-03-27 (火) 12:05:01
      • 別衣装やボスキャラなどキャラ以外もどんどん追加していってOKだと思いますよ。偶然でしょうがキャラ画像が大きめ、その他が小さめでバランスとれてますね。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-03-27 (火) 17:17:08
      • スマホからだとキャラ画像が備考にかぶっちゃいますね・・・
        カテゴリですが伝記・逸話や言い伝え(口承・口伝)もあるといいなと思います -- [mENEk11wNMs] 2018-03-27 (火) 17:56:04
      • スマホからだと画像が小さく並んでしまうのか。。。回避方法あるのだろうか?カテゴリは追加してみます。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-03-27 (火) 18:27:08
      • 追加ありがとうございます。
        歴史上の人物と伝記・逸話は今後によっては統合してもいいかもしれませんね -- [mENEk11wNMs] 2018-03-27 (火) 19:39:02
    • メニューバーに追加するなら、どこに入れます?ゲームガイド、キャラクター、その他のどれかだと思うんですが。
      個人的にはキャラクターの寝室一覧の上か下がいいかと -- [ZHb0iVyeyQA] 2018-03-27 (火) 18:58:43
      • 各キャラそれぞれに関する情報が主なので、個人的には「キャラクター一覧」の「└ ★2 | ★1」のツリー下で良いんじゃないかなと思ってます〜。でも寝室シーン一覧の上でも良いかもしれないですね。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-03-27 (火) 19:13:20
      • 個人的にはキャラ一覧の下がいいと思いますが、寝室一覧上もおもしろそうですね。 -- [mENEk11wNMs] 2018-03-27 (火) 19:42:51
    • ★5キャラ分についてほぼ埋まったので、全キャラ埋まっていませんがメニュー上に置いてしまおうと思います。メニュー位置は寝室一覧の上との意見とキャラ一覧の下という意見があり、3票だけですがとりあえず意見の多いキャラ一覧下に置いておいて、別の位置が良いという意見が今後多くなれば変える感じで行きたいと思います。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-03-27 (火) 22:18:55
  • LS一覧、その他系を獲得アップ系に名称変更して、重複してるLS(フックやアリババ)も見れるようにしてはどうだろうか。
    で、ツリーごとに収納展開出来るようにすると逆引きが楽になると思うのですが。 -- [1K.qmH87fh6] 2018-03-27 (火) 10:45:17
    • キャラ増えてきたしリーダースキルもスキル検索のように一覧表にする時期が来たと思う。
      ちょっと作ってみる -- [AkG9fje6qO2] 2018-03-27 (火) 12:07:45
      • できた。あとは表を埋めるだけ -- [AkG9fje6qO2] 2018-03-27 (火) 12:33:14
      • 埋めた。多分漏れはない、はず。★5覚醒での追加を期待 -- [AkG9fje6qO2] 2018-03-27 (火) 14:09:01
      • 追加おつかれさまです。残りは武器スキルって感じですが、武器スキルは武器自体のステータスも重要だと思うので、スキルだけの検索機能が必要かは少し微妙かなぁ。新たになにか追加するとしたら現在の装備一覧の武器スキル名の横に説明アイコン付けてスキルの詳細見れたほうが嬉しいかもしれないですね。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-03-27 (火) 17:23:48
      • LS一覧のカテゴリごとのツリー化を提案したつもりがLS全てのテーブル化が出来上がっててリアルで変な声出ました。素晴らしい! -- [1K.qmH87fh6] 2018-03-29 (木) 01:12:17
  • ボスの英名一覧が欲しくなったので「SandBox/ボス英名一覧」と、
    魔物一覧に無い魔物一覧が欲しくなったので「SandBox/系統不明の魔物」のたたき台を作成しました。
    既存の魔物一覧も含めて改良の余地が大きいため意見を募りたいのですが、いかがでしょうか。
    例えば、
    a)英名は備考に書けばいいから専用ページは不要とか、逆にb)カットイン画像も貼って賑やかにしたいとか
    c)デンデンにしか明記されてないサイズって必要?とか、d)使用スキルは難易度やイベント依存だから表には不要とか、
    e)エルファバの右と左の帽子目玉や、弁慶の前後の侍は強さが異なるから区別するべきだとか、
    f)表が大きいので分割すべきとか、g)討伐戦予告のシルエットで間違えないように、ディトゥルパの画像が欲しいなど -- [AkG9fje6qO2] 2018-03-30 (金) 12:03:55
    • 個人的な感想になってしまいますが、
      【魔物一覧、系統不明の魔物について】
      「魔物一覧」と「系統不明の魔物」は同じページ内で別テーブルとかにした方が交互にページ飛ぶ必要無くなって良さそう
      ※明確な分け方とか無ければ同じテーブルでも良いかも
      小部族(光)など属性毎に行作るのではなく「小部族」に全属性のアイコン入れて作ったら行数&編集の手間減らせそう
      「使用スキル」列は持ってる魔物少なそうだし「サイズ」も明記されてないのであんまり要らないかなぁ
      「主な出現クエスト」と「備考」は「元ネタ作品一覧」ページの「作品中の役柄」「※備考」みたいにまとめても良いかも
      【ボス英名一覧】
      「主な出現クエスト」も追加してみてはどうだろう(その場合ページ名は「ボス一覧」とかかな?)
      カットイン有りの方が自分は好きですね。各イベントページのテンプレにもカットイン画像入れる欄追加しても良いかも
      ページレイアウトについて、自分だったら「こんな感じ(案3)」にするかなぁ
      カットイン画像用意出来ない物は表記と英名だけ、カットイン画像用意出来ている場合はその下に画像も表示される感じです -- [HYdvYSJjZWU] 2018-03-31 (土) 05:44:24
      • 早速のご感想ありがとうございます。
        魔物一覧は、テーブルは統合、属性違いは統合、「使用スキル」「サイズ」列撤廃、「主な出現クエストなど(備考)」ですね。アグリー了解です。
        ボス英名一覧は「案3」が理想的です。英語表記をメインではなく代替テキストのように使えばカットイン画像が用意できずとも体裁が整うとは盲点でした。 -- [AkG9fje6qO2] 2018-03-31 (土) 08:44:47
    • ひとまず「魔物一覧」を更新しました。系統不明の魔物を追加し、「使用スキル」「サイズ」列を撤廃しました。
      なおフィルタやソートの際に不便さを感じたため、今回は属性違いキャラの統合は見送らせていただきました。
      同様に系統やイベントなど同一項目も多いのですが、ソート時に表示が崩れる為セルの結合を行えず、すべて個別に記載しております。
      ボス英名一覧は案3を採用の上、「カットイン画像一覧」にしてぶら下げました。引き続きご意見・改善案を募集しております。 -- [AkG9fje6qO2] 2018-04-05 (木) 19:23:11
      • ちょっと横からで申し訳ないのですが、「魔物一覧」って分類がクエストなのかと前から少々疑問です。それならどこか?と考えると迷うところですが、その他あたりかな。あとは使用キャラではないから躊躇するけどキャラクターか。 -- [XrKGKVQs8oI] 2018-04-05 (木) 20:39:51
      • 誰のご意見でも歓迎ですよ。分類についてはどれも難しいですよね。
        元々は実績ミッションの「○○系モンスターを○○体討伐」用に用意したものと思われるのですが、ミッションかというと違うので、じゃあどこで魔物に会えるの?と考えたら「クエスト」かなという経緯があったりなかったりしたものと思われます -- [AkG9fje6qO2] 2018-04-05 (木) 22:01:20
  • 始めたばかりなので頓珍漢な提案かもしれませんが、オススメの編成、オススメポイント、手持ちのキャラが一致していない場合の代替案などの項目をテンプレとして用意しておいて、それをコピペして皆さんのオススメの編成を投稿できるようなページがあると、編成を組む際に参考になるんじゃないかと思ったのですが、いかがでしょうか? -- [vkxDyJDGLwo] 2018-04-02 (月) 22:25:51
    • はじめたばかりだとそういうのがあるとありがたいよね。
      ボスの属性によって編成は大きく変わるので、属性別と周回用があればいいかな。
      あとは各イベントに合わせてすばやさとか状態異常耐性とかをアレンジする感じにするといいのかも。
      ディマイト討伐戦外伝とか天空神殿とかレイドとかは特殊だしね。 -- [AkG9fje6qO2] 2018-04-03 (火) 01:01:49
      • 今から仕事なのですぐに作れないけど、[HYdvYSJjZWU]さんが作ってくれるはず! -- [AkG9fje6qO2] 2018-04-03 (火) 01:07:36
    • 単純な編成相談掲示板みたいな形だと、現状各イベントページのコメントにて行われている編成の相談や情報共有が掲示板に集まってしまい、相対的に各イベページの情報が減ってしまい必要な情報が得づらくなってしまう気がします。
      というよりは、ある程度始めたばかりの方向けの情報としてこんな編成にしてはどうだろうという編成ガイドみたいなページが良いかなと思います。
      まだ枠だけですが、イメージとしては「SandBox/編成ガイド」こんな感じかなぁ -- [HYdvYSJjZWU] 2018-04-03 (火) 05:43:59
      • 仕事めちゃくちゃ早いですね!
        確かに各イベント別に特化した編成だと、それぞれのページに任せた方が良さそうですね。
        作成頂いてる様にいくつかのパターンがあると、イベントによっては、そのまま参考になりそうです。 -- [LwF3v4FihK.] 2018-04-03 (火) 08:38:41
      • 流石、そして期待以上。ありがとうございます。
        ちょっと追記してみて、改めて本件が難しいと感じた問題点が2つほど。
        一つ目は、情報の陳腐化が早いこと。基本、新キャラ入れた方が強い&登場ペースが速い。
        序盤の手引きの「編成について」に基本方針はあるから、キャラ名を出さないと編成例にならないけど、新キャラ、新スキル、新装備が出る度に陳腐化する諸刃の剣はどうしたものか。
        二つ目は、対象ユーザーの限定。始めたばかりの初心者用(第三侵食クリアが目標)と、最終侵食オート安定を目指すプレイヤー、さらに天空神殿で1億over叩きだすプレイヤーでは欲しい情報が異なるから共通の前提が持ちにくいかも。マウラ揃えれば強いとか言われても難しい。
        ちなみに初心者用ならキャラ名挙げても最初はイメージ沸きにくいからアイコン付けるとかいいかも? -- [AkG9fje6qO2] 2018-04-03 (火) 14:00:31
      • 「編成の基本」と「樹属性の敵(ボス)に勝ちたい」の部分に追記してみました。
        かな〜り長くなってしまったので、もっとコンパクトにした方が良いかも。。。
        「新キャラ入れた方が強い」ってのはその通りだと思うので、「編成の基本」ではなるべくキャラ個別名を挙げず、「目的別編成ガイド 」では比較的キャラの入手が容易なキャラを中心に記載する感じにしています。
        自分の考えでとりあえず書き殴ってしまった感じなので、間違いや一般的な考えじゃない部分も多く有ると思います。
        出来ればどんどん修正/追加してもらって、なるべく多くの方に参考になってゲームを楽しんでもらえるような情報になると良いですな。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-04-03 (火) 17:03:04
      • 帰って見てみたら更に進化を遂げてる…
        情報の陳腐化に対しては、細かな環境変化は一番下のオススメ編成の投稿で対応できたとしても、
        どこかで目的別編成ガイドもいい加減新しいのを追加しないとって時が来ますよね。
        アイコンは分かりやすい一方で、編集のハードルを少し上げる気もして悩ましいですね。
        目的別編成ガイドは基本初心者向けとして、比較的古くなったキャラ編成のまま残しておいて、
        代替案の所に(もしくは改善案など分けるか)このキャラを入れ替えると更に良いとか記載して、そこを更新していくとかですかね。 -- [O3bBHQayHKw] 2018-04-03 (火) 19:55:34
      • ガイドの更新は、スぺチケが出たときにその範囲内でくらいが妥当かと思います。
        あるいはスぺチケが「配布」された時点というのもありかもしれません。
        アイコン表示に関してはそこまで手間ではないので、見やすさ優先で問題ないでしょう。 -- [OiGVjjjub9Q] 2018-04-03 (火) 21:42:52
    • 皆さんの頑張りのおかげでかなり情報が整ってきましたね。引き続き情報更新して行き、他にレイアウトこうした方が良いとかこれも追加したいとか大きな提案がなければ土日あたりに実際のページに反映させたいと思っています。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-04-05 (木) 23:26:38
      • メニューの「ゲームガイド」に「編成ガイド」としてページ作成しました。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-04-07 (土) 13:16:37
  • キャラ詳細ページの「ボイス」をそろそろ埋めていきませんか?
    正確なテキストが判らないこと、聞き取りづらいセリフもあることから敬遠していたのですが、だからこその需要も感じたので欲しいなと。
    手始めに「★1/ピュルテ」のページに判る範囲で追記してみたのですが、以下の認識で問題ないでしょうか。
    1) シナリオやイベントのエピソードはフルボイスかつセリフ多めなので対象外
    2) 表情については言葉での説明が難しい為、必要最小限(引用)の範囲でキャプチャして貼り付けてもOK
    3) 録音した音声をアップロードするのは再配布(複製権、公衆送信権の侵害)にあたるのでDMM社、KMS社の許可が降りない限りNG
    4) 迷ったら当wikiの管理人さんに判断を委ねる
    あとは空耳・聞き間違いを修正する場合、コメント欄に一言あるとトラブル予防にいいかも(少なくとも書いた人にはそう聞こえたのだろうから) -- [AkG9fje6qO2] 2018-04-05 (木) 17:55:56
    • 表情差分に関しては、ボイスとの関連はないものと思われますので、表記は不要かと。
      また、「編成」の項の追加も必要だと思います。 -- [nicRxpUIsNE] 2018-04-05 (木) 20:03:21
    • ピュルテをしばらくつっついて確認してみましたが、表情差分と台詞が合ってません。書いてあることが間違いという意味ではなく、きちんと紐づけされてないようです。(同じ表情で別の台詞を言ったり違う表情で同じ台詞を言ったりする)なので、表情差分と台詞を合わせて表示する必要は無さそうに思います。他のメインメンバーも見てみたらこちらは概ね話す台詞とパターンは一致していましたが(たまにずれる)、表情と台詞があまり合ってないのがあって気になる感じです。(照れ顔で普通の台詞だったり普通の顔で怒っていたりする) -- [XrKGKVQs8oI] 2018-04-05 (木) 20:20:04
    • セリフ追加していくことは賛成ですが、他の方の意見と同様で表情とセリフが合ってない時がある&狙って出せるものでもないので、場面とセリフだけで良いかなと思います。
      HOME画面以外の場面は1体1で場面とセリフ決まってるのだろうか。
      ずっとHOME画面ピュルテだったので、表情とセリフ完全にランダムだと思ってた。。。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-04-05 (木) 23:36:41
      • コメントしてから思ったのですが、提案頂いたレイアウト自体はそのままでも別に問題ないかと思います。ピュルテ以外のキャラは代替表情とセリフ大体合っているので、気合の入った編集者の方は画像を追加するなり任せても良いのかも。
        ただ、同じセリフを2行書くのは冗長なので、同じセリフは1行にして前の表情部分を「喜び・悲しみ」など並べて書く(もしくは表情画像2個並べる)のが良いのではと思います。
        もちろん表情部分は面倒だったりよく分からないという方はセリフだけ記載していけばOKということでどうでしょう。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-04-05 (木) 23:48:51
      • 試しにポムの画像入れて練習用ページに作ってみたら「SandBox/キャラ詳細ボイス」こんな感じでした。結構良いかもしれませんね。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-04-06 (金) 00:06:40
    • お三方ともご意見&早速の追加有難うございます。
      全員確かめたわけではないのですがHOME画面の表情とセリフは各6パターン存在し、
      特定の表情で特定のセリフを発しているように考えています。
      >編成
      見落としていたので追加しました
      >表情と台詞があまり合ってない
      これが混乱のもとですよね。私も昨日までランダムだと思ってました。
      >アイコン画像
      ポムいいですね。「僕も会いたかったよ」を加えて6種類かと思います。
      進化段階(ピュルテは衣装)で印象が変わる&好みが別れるのと、BOSS出現中で一部隠れるキャラもいるのがネックだと思ったのですが、気にする必要なさそうですね。 -- [AkG9fje6qO2] 2018-04-06 (金) 00:44:00
      • >同じセリフを2行書くのは冗長
        セリフの重複はピュルテくらいだと思ったのでHOMEは6行統一でいいかなと考えてました。
        他にも結構いる感じでしょうか -- [AkG9fje6qO2] 2018-04-06 (金) 00:47:53
      • 低レアキャラとか何キャラか聞いてみましたが、大体はHOME画面6セリフあるみたいですね。キャラ詳細のテンプレとかは6行にしておけば良さそう。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-04-07 (土) 11:02:29
    • ご意見をもとに「雛形/キャラ詳細ページ」に反映しました。
      表情と決めてしまうと逆に判り辛い面もあるので、パターン1〜6としました。
      各キャラページで適宜、画像や文字で補って貰えたらうれしいです -- [AkG9fje6qO2] 2018-04-21 (土) 02:37:35
      • ★1〜3のキャラページに反映しました。
        ログが流れてしまうので、残りは時間を置いてから実施します -- [AkG9fje6qO2] 2018-04-27 (金) 00:56:53
    • 戦闘ボイスの所なんですが、チェインスキル使用時の専用ボイスはスキル使用の欄に書き込んでしまってもいいのでしょうか?それとも別途枠を作るべきでしょうか?
      後登場ボイスってどうやったら聞けますか?今までプレイしてきて聞いたことなくて・・・。 -- [LvrJmAV2F2Q] 2018-04-27 (金) 17:38:18
      • チェインスキル使用時の専用ボイス!見落としてました。ありがとうございます。別枠でお願いします。雛形/キャラ詳細ページにも追加しました。
        登場時ボイスは戦闘開始時に控えキャラ(サブか助っ人)にいて、1名離脱した場合に聞けます。パーティに★1キャラや低レベルキャラを混ぜれば再現しやすいかと思います。 -- [AkG9fje6qO2] 2018-04-28 (土) 01:37:07
      • 返信ありがとうございます。登場時ボイスの聞き方とチェインスキル枠を作って頂きありがとうございます。これから少しずつ埋めていこうと思います。 -- [LvrJmAV2F2Q] 2018-04-28 (土) 02:40:05
    • ランクアップ時のボイスがひな形への追加から漏れていました。これが専用ボイスなのか、強化・進化など他のボイスと共通なのか、判る方おられませんでしょうか。 -- [AkG9fje6qO2] 2018-05-09 (水) 11:47:10
      • 強化時のボイスと共通のようなので、ひな形を更新しました。今晩あたりに全キャラページへの反映をしたいと思います。 -- [AkG9fje6qO2] 2018-05-10 (木) 18:14:31
    • ボイスを集める為にキャラつっついてたら気づいたのですがいつの間にか表情差分と台詞がちゃんと紐づけされているようです。何回か同じボイスを聞きましたが表情差分も同じでした。ただし全てのキャラで確認したわけではないです。後キャラによっては判りづらい表情差分があるみたいです。アゾソレムさんの場合二つのボイス同じ表情やんけと思ってよく見たら瞬きをする差分と瞬きをしない差分でした。 -- [QHoTizLII8I] 2018-05-31 (木) 21:32:15
  • レア度毎のキャラクター一覧について、現状あまり機能していない?「No.」列を削除し、「限突」列を追加したいと思っています。
    SandBox/キャラ一覧」に変更案のイメージを記載しましたので、ご意見頂ければありがたいです。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-04-08 (日) 10:23:57
    • 全面的に支持します。No.は毎度振り直すの面倒だったし、以前挙がってた限突欄追加要望にも応えていて素晴らしいと思います。 -- [AkG9fje6qO2] 2018-04-08 (日) 15:46:34
    • ご意見ありがとうございます。引き続きご意見募集し、賛成が多いようであれば2・3日後にでも実際のページに反映させようと思います。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-04-10 (火) 20:45:17
    • No削除して良いと思います。あと限突表示要望してた者なので入れてもらえてありがたいです。 -- [XrKGKVQs8oI] 2018-04-10 (火) 21:08:48
    • 実際のページに反映しました。★2と★1に関してはまだ限界突破が実装されていないので「No.」列の削除のみ行っています。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-04-12 (木) 19:29:20
      • ありがとうございます。スキル欄ソート用の全角空白が失われていたようなので補完しておきました。 -- [AkG9fje6qO2] 2018-04-17 (火) 03:45:10
  • ものがたり、試練の塔、異界の門(レアリティ限定ダンジョン)について、それぞれに共通のトップページを作りたいと思いますがいかがでしょうか。
    これによって、試練の塔にリンクしたいけどイベント終了後の貼り直しを忘れる不安や、異界の門が3つあるからそれぞれリンクしたいけど長くなるからまとめたいといった悩みが解決します。 -- [AkG9fje6qO2] 2018-04-11 (水) 01:27:28
    • 賛成です。メニュー上の位置だとものがたりと異界の門は現在の「ものがたり」と「レアリティ限定ダンジョン」(ページ名は「異界の門」の方がわかりやすいかな?)の位置で問題ないと思いますが、試練の塔をどうするかですかね。開催中の試練の塔の情報を見るのに「共通ページ」→「試練の塔IV」と2回ページを移動するのは面倒なので、共通ページと現在開催中の「試練の塔IV」を2行だけメニューに置いて、過去開催分は共通ページから参照させるのが良いかなぁ。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-04-12 (木) 00:39:43
      • ご賛同ありがとうございます。試練の塔はできるだけ今の構成のままにしておきたかったので、現行ページを表示する形にしてみました。MENUに【終了】を表示せざるを得なかったのはイベント一覧のようなページが無かったせいなので、これでお役御免となるはず -- [AkG9fje6qO2] 2018-04-21 (土) 04:44:20
    • ものがたり」、「試練の塔?」、「異界の門」を作成してみました。こんな感じでいかがでしょうか。 -- [AkG9fje6qO2] 2018-04-21 (土) 04:32:13
      • 内容まとまっていて良いと思います。試練の塔については、毎回記載している「試練の塔についての詳細」部分を上に持ってきて説明なども追加した方が良いかなと思い、元の内容を参照して「SandBox/塔_案2?」を記載してみました。あと「ものがたり」の「戦闘前後の会話シーンを見返すには」は「よくある質問」にも入れちゃって良さそうですね。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-04-24 (火) 17:25:09
      • ご意見ありがとうございます。「SandBox/塔_案2?」採用させていただきます。せっかく共通の内容を各ページに表示する形にするなら、同じ記述をまとめちゃうのはきわめて合理的。盲点でした。
        よくある質問の方もちょこちょこみかけるので追加しておきました。
        異論なければ今晩にでも、提案させていただいた共通ページを反映したいと思います。 -- [AkG9fje6qO2] 2018-04-25 (水) 00:29:45
      • 反映しました -- [AkG9fje6qO2] 2018-04-26 (木) 23:48:46
  • 寝室シーン一覧でハード系が一目でわかるようにと思い、「SandBox/寝室シーン一覧改訂案?」のようにpinkとskyblueで作ってみました。
    一度yellowで試作しましたが、少し目立ちすぎるとの意見があり却下いたしました。
    他の色の案や別の方法での強調など、ご意見いただければ幸いです。 -- [MtSCzmCi2.M] 2018-04-11 (水) 23:41:35
    • 個人的な意見ですが、注意を促すという意味ではやはり赤や黄色が良いと思います。眩しくない色ということで「lightyellow」の例を作ってみましたがどうでしょう。あとは名前の部分をキャラ一覧の様にアイコンを付けたり、キャラ名の前に「~」を付けてヘッダ部分と同じ書式にしても見やすくなるかなぁと思います。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-04-12 (木) 00:42:59
      • アイコン表示の方がキャラとシチュをイメージしやすくていいかもしれませんね。
        アイコンのみ中央寄せだと、かなりすっきり見せられそうです。 -- 木主[MtSCzmCi2.M] 2018-04-12 (木) 01:54:18
    • 向こうでも書きましたが、見分けられるようにするのは賛成です。ただ自分は何でも平気なほうなのでどちらを強調すべきなのかあまりわからなかったりします。(注意を引くために目立たせるのか、嫌な人の目に付きにくくするのか) -- [XrKGKVQs8oI] 2018-04-12 (木) 00:54:03
      • あとややずれますが便乗して、ちょうど各区分内に大雑把な傾向欄を作れば多少区別つくか、でも編集手間だし横長になるからだめかななどと考えていたところでした。イメージこんな感じですSandBox/寝室シーン一覧_項目追加案?。 -- [XrKGKVQs8oI] 2018-04-12 (木) 00:57:06
      • 砂場の元はMtSCzmCi2.Mさんの案を借りました。あと追加項目欄の○×は適当に書いたので合ってない可能性大。 -- [XrKGKVQs8oI] 2018-04-12 (木) 01:03:16
      • さらに脱線してしまいますが、自分がこの一覧を見た時に思ったのは「キャラ一覧みたいにソート表にしたら良いんじゃ」という事でした。 [XrKGKVQs8oI] さんの案と同様に編集は手間になってしまいそうだし詳細欄が長くなりそうで現実的じゃないかもしれませんが。。。項目等は適当ですがSandBox/寝室シーン一覧_項目追加案?にイメージ追加しています。※表のみでソート機能は付けていません -- [HYdvYSJjZWU] 2018-04-12 (木) 01:49:43
      • 背景色にした理由は、一見で感覚的にわかりやすくすることが目的でした。苦手な方・好きな方の注意をひくためです。
        項目追加は詳細が見やすくなって良さそうですが、たしかに加筆の手間がかかりそうですね。このページは攻略情報とは違うので、元ネタ作品一覧のようなシンプルな構成が良いかと考えています。 -- 木主[MtSCzmCi2.M] 2018-04-12 (木) 02:13:11
      • 私見だが寝室ページは興味持ったキャラが好きな(嫌いな)シチュかどうか判り易いのが一番ではなかろうか?
        趣向は十人十色というしハードかどうかの判断は編集者の主観の域を出ないため、客観性を持たせい3葉の考えも分かるが
        ソート/フィルタ対応案ほど頑張らずとも、既存の一覧に「人間さん相手」欄の追加だけで木主の目的は達成されるのではないか

        なお余談だが3葉案の「正常位」かつ「会話のみ」というシチュエーションにはカルチャーショックを覚えた。項目は適当とのことだが対面座位ですらないとは -- [HeKSzfxnSnY] 2018-04-12 (木) 12:12:01
      • ハードか否かの判断は、BGMが一つの基準になるかと。人間相手以外でも、プーミルン・スノウ・カーレン・酒呑童子1・ナード2などはソフトなBGMでした。
        もちろん、主人公相手じゃないと嫌だという方もおられるでしょうし、「人間さん相手」欄の追加は良いと思います。 -- 木主[MtSCzmCi2.M] 2018-04-12 (木) 13:16:46
    • SandBox/寝室シーン一覧改訂案?に、アイコン&人間相手欄追加で作成してみました。
      アイコンにした分、すこし縦に長くなってしまいました。 -- 木主[MtSCzmCi2.M] 2018-04-12 (木) 14:16:22
      • 背景色も含めて見やすくて良いと思います。レア度毎に分かれているのですこし縦に長くなってもそれほど問題にはならないかと。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-04-12 (木) 18:59:03
    • 反対意見も無いようでしたので、★5から更新いたしました。★4★3も順次更新していきます。
      もし見難いようでしたら、またコメントいただければと思います。砂場の方は一応残しておきますね。 -- 木主[Om65nOYibbs] 2018-04-13 (金) 15:57:47
      • アイコンは見やすいのですが、キャラ名がなくなったので、ブラウザの文字列検索がしづらいです。
        キャラ一覧と同じようにキャラアイコン+キャラ名とした方が良いのではないでしょうか。 -- [jS/tpQI1TXo] 2018-04-16 (月) 19:01:51
      • 確かにそうですね。アイコン下にキャラ名を加筆しておきます。
        ご指摘ありがとうございました。 -- 木主[b9HdtLLr4qE] 2018-04-16 (月) 19:25:22
  • ★5の排出率が3%と開示されてはいますが、その実、殆ど(7〜8割?)は初期組であるという実態を「序盤の手引き」や「常設ガチャ」ページの冒頭に大きく目立つ形で注意喚起しては如何でしょうか?
    公式コミュ等に目を通しても新規の方は異常な初期組の被り率に腹が立った等のコメントが多い様に見られます。
    折角の良運営に恵まれたゲームだけにガチャ周りがグレーな造りで勿体無いと感じています。 -- [PJGhHm5HVQg] 2018-04-12 (木) 15:01:40
    • 期間限定/常設ガチャ共通の話題だと思うので、書くとしたらよくある質問辺りかなと思います。ただ正確な確立は運営にしか分からず、割合や初期組の範囲等は人により感じ方が違って推測や憶測になってしまうので書き方は難しそうですね。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-04-12 (木) 19:05:12
    • 少し文面考えてみましたがこんな感じでしょうか。おかしな点などあればぜひ指摘頂ければ。
      ただ、Pシンデレラも初期組だけど排出率高いのかなぁ。
      ーーーーここからーーーー
      「ガチャで同じ★5キャラばっかり出るんだけど・・・」
      ガチャページの「注意事項」に記載されていますが、このゲームのガチャでは同一レアリティ内でもキャラにより排出率が異なる場合があります。
      キャラ毎の排出率は公開されておらず、正確な確率は不明ですが、雑談掲示板の報告等から初期組といわれるサービス開始時から実装されている★5キャラや、その中でも「事前登録ガチャ」対象キャラの排出確率が特に高いと推測されています。
      ※サービス開始時から実装されている★5キャラ:「キャラクター一覧★5」表中の「ヴェルメリオ」から「プリンセス・シンデレラ」まで -- [HYdvYSJjZWU] 2018-04-16 (月) 19:47:12
      • 文面は問題ないと思いますが、1枝の難しさにある通りこの手の話題は多分に客観性に欠けるため個人的には不要と考えます。
        理由は、ガチャ周りはお金の絡むデリケートな話であること。そして事前ガチャで入手可能なキャラを含め、初期リリースガチャキャラの中でも排出率に差があると明言されており、新キャラ登場のたびに割合がどう変わっているかも不明なためです。
        不満の無い人より腹が立った人のコメントが目立つのはある意味当然であり、ゲーム内の注意事項に明記されている以上、「判っていたら引かなかった!」という人の溜飲が下がるわけでもなく、イタズラに自慢や愚痴を増やす気がしてなりません。 -- [AkG9fje6qO2] 2018-04-17 (火) 01:50:22
      • 賛成の意見も無いので、やはり難しそうですね。実際のページへの反映は止めておきます。ご意見ありがとうございました。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-04-17 (火) 23:02:33
  • 何日か前の雑談で投稿あって、あまり賛同されて無かったけれど、交換チケット相談掲示板(項目名が長いか?)があっても良いのではないでしょうか。
    登録・初期だけしてて復帰してみたら大量にチケットあって〜というのはこれからもバラバラとありそうな話だというのと(雑談板だとすぐ流れてしまう)、交換で迷って初めてここのwiki見たときに編成ガイドとかランキング1位に目がいくかというと難しいのではないかと思います。 -- [XrKGKVQs8oI] 2018-04-23 (月) 00:59:38
    • 私は賛成です。専用の板があれば見つけ易く、過去の回答にも当たり易く、参考記事への誘導もし易くなると考えます。
      また相談という性質上、明確な答えが出るものではないので、現在その役割を担っている質問掲示板の「質問と回答の注意事項」にそぐわない点も解消できます。 -- [AkG9fje6qO2] 2018-04-23 (月) 03:42:33
    • 確かに現在の質問掲示板に取得キャラについての質問が多いので独立させることは賛成です。本当なら「編成ガイド」ページでそんなやり取りがあれば良いかなと思ってましたが、現状は機能していないので。。。
      掲示板とありますが、ランキング1位ページに記載の「結局どのキャラ〜」の記載も提案のページに移してしまっても良いかもしれませんね。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-04-24 (火) 17:33:56
    • 仕事忙しくて言い出したまま放置しててすみません。言い出した手前、一応お砂場にたたき台案として、SandBox/キャラ引換相談掲示板を作ってみましたがいかがでしょうか。こういうの作るセンス皆無なので改善してもらえると嬉しいです。あと項目名が引換→交換で間違えてますが直せないので後で直せればと思います。 -- [XrKGKVQs8oI] 2018-04-27 (金) 22:54:55
      • とてもいいと思います。円滑な意思疎通のためのテンプレまで用意されていて親切!
        個人的な感想になりますが「書き込まないでください」と「自己責任」という文言は少しきつく感じてしまい、相談するのに身構えちゃう気がしました。あと交換の目的は戦力強化とは限らないため、エピソード目的の人への誘導もあるといいかもしれません -- [AkG9fje6qO2] 2018-04-28 (土) 19:48:18
    • 他に何か問題等は無いでしょうか。異論が無ければ項目増やしても大丈夫そうな流れですかね?
      いただいたご意見を踏まえて上枝のお砂場のたたき台案を修正しました。SandBox/キャラ引換相談掲示板
      ご指摘の表現をやんわりさせたことと、心得にネタバレ要素に係わる注意書きを追加しています。 -- [XrKGKVQs8oI] 2018-04-29 (日) 21:52:55
      • 分かりやすくて良いと思います。メニューの表示名が「キャラ交換相談掲示板」だと、追加した時に改行されてしまうような気がするので、そこをどうするかですかね。文字を小さくするのも他の掲示板ページとバランスが悪くなってしまうので、「キャラ交換相談」や「交換相談掲示板」など短縮する必要があると思います。
        ※名称の例として記載しましたが、実際の名称はページを作成してくださる方の判断で良いと思います -- [HYdvYSJjZWU] 2018-04-30 (月) 16:04:09
    • 色々ご意見いただきましてありがとうございました。作成すること自体には異論が無さそうなので、とりあえずUPしてみました。 -- [XrKGKVQs8oI] 2018-04-30 (月) 23:42:50
  • 既に「★5/ビストネア」のページで改良案を模索・検討されていますが、今後続くであろうスキル限界突破に備えて、キャラ詳細ページの新たなひな形を考えたいのですが、いかがでしょうか。
    目的は、ユニゾンスキルの限界突破解放によって肥大化した固有スキル欄の整理です。
    ひとまず今のページを元に「たたき台ページ」を作成してみましたので、ご意見や新案の追加をお待ちしております。 -- [AkG9fje6qO2] 2018-05-07 (月) 14:17:33
    • これは、ユニゾン・レイドの復刻でキャラ・スキルともに限突したもののための雛型”追加”ということでよろしいでしょうか?
      現在の雛型の改訂ではなく追加であれば賛成です。

      また、入手方法下部あたりに進化・限突素材の欄を追加するのはどうでしょうか。砂場に追記してみました。 -- [IbWbyrx2i3E] 2018-05-07 (月) 15:26:09
      • ひとまずジェオンやヒイガの限界突破に備えて、ユニゾンボス用ひな形の「追加」として考えています。
        ガチャキャラのスキルも限界突破し始めたら、徐々に置き換えられる形にできたらいいなと思います。
        キャラ毎の進化素材追加は判り易くてよいと思います。どうもありがとうございます! -- [AkG9fje6qO2] 2018-05-08 (火) 12:52:38
    • これからもイベントキャラやスキルが限界突破する度に混乱しそうなので、雛型があると便利だと思います。
      あと、ビストネアのページ内で「固有スキル早見表」がありますが、これと同様の早見表を別枠で作ったほうがより分かりやすいと思います。
      進化・限突素材欄は項目名に「イベント報酬キャラ専用」の旨追記して、繋げずに直下とかの別枠にしたほうが長くならず、他のキャラのレイアウトとあまり違えず良いような気がします。 -- [XrKGKVQs8oI] 2018-05-07 (月) 20:10:04
      • ご賛同ありがとうございます。「固有スキル早見表」は、ビストネア9行は判り辛いという意見が出たときにメモとしておいたものなので、移すなら「スキルについて」あたりが適当でしょうか。 -- [AkG9fje6qO2] 2018-05-08 (火) 12:57:25
    • まとまっていて良いと思います。上の方で言われているようにユニゾンボス等スキル限界突破が有るキャラ用のテンプレで良さそうですね。
      しかし同じスキル名で効果が異なるスキルが出てくるのは混乱しますな。スキル検索とかもどう書いていけば良いのか。。。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-05-08 (火) 17:46:25
      • ありがとうございます。スキル検索での野獣炎帝は、(1)サブ/固の異なる同名スキルとし備考に注意書きするか、(2)さらにスキル名に※昇華後などつけて区別するか、くらいしか思いつきませぬ。
        個人的にはスキル名も異なる方が紛らわしくなくて嬉しいです。あるいは、紛らわしいから変えてほしいと要望だせば対応してもらえる気もしており、その方が抜本的な解決になる気もしております。 -- [AkG9fje6qO2] 2018-05-09 (水) 22:04:41
  • とりあえずキャラ詳細ベースでSandBox/精霊詳細作ってみました。
    ブラッシュアップとか、どこにまとめるか(精霊一覧みたいな)とか、ご意見をお聞かせください。
    というかもっときれいにできる方に任せたい(編集初心者) -- [6gpeQhMmTSE] 2018-06-02 (土) 16:37:29
    • 既存のキャラ詳細を踏襲しており、良いと思います。レア度が進化によって変化するみたいなので、その辺り詳細が分かれば雛形を再検討するという形で問題なさそうですな。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-06-02 (土) 18:40:30
      • レスありがとうございます。
        暫定的ではありますが、砂場のようにページを作成します。
        新たな精霊が実装されたりして詳細がわかってきましたら、改めて詰めていきたいと思います。 -- [LvROzr6nZ3.] 2018-06-04 (月) 18:27:32
  • 精霊について」と「精霊一覧」について枠組みだけみたいな感じですが実際のページとして作りました。こちらも追加した方が良い内容など、ご意見頂ければありがたいです。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-06-02 (土) 18:41:40
    • 見やすくて良いと思います。しばらくは現行のページに適宜追加していく形で問題ないかと。
      新精霊が追加されたり、もっとたくさん情報が出てきてから再検討する方向でいかがでしょうか? -- [LvROzr6nZ3.] 2018-06-04 (月) 18:32:20
  • イラストレーターさん別にキャラがまとまったページが欲しいなと思い、「SandBox/イラストレーター」に作ってみました。ご意見頂ければありがたいです。 -- [Wc/NjZ29IEc] 2018-07-05 (木) 00:35:41
    • すごくいいと思います。天空神殿の5精霊もましまさんが描かれたとのことなので、追加お願いいたします。 -- [HeKSzfxnSnY] 2018-07-11 (水) 05:42:15
    • 見やすくていいと思います。実際にページ作成の際はキャラ一覧の様に編集可能な表にすれば追加もしやすくなりそうですね。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-07-21 (土) 18:42:43
    • Sandboxの記載内容を元に、「イラストレーター一覧」ページを新たに作成しました。メニュー位置はキャラクターの「元ネタ作品一覧」の上にして、表のレイアウトも元ネタ作品一覧に合わせています。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-09-16 (日) 12:22:37
  • キャラ数がだいぶ増えてきたので、「SandBox/寝室シーン一覧改訂案?」に5列にして長さを抑えたものを試作しました。ご意見をいただけますでしょうか。 -- [/Ajt884u/ds] 2018-07-21 (土) 05:09:29
    • 試作見ましたが作るの大変そうでおつかれさまです。一意見としてですが横並びはあまり見やすくないです。ただキャラが増えて長くなり見づらいのは確かで何とかならないかとは思います。
      当面の対応として、現行の表にレア別キャラ一覧のようなフィルタ付けてみるとかどうでしょう。キャラアイコンの隣に属性別位を足せば横長すぎず多少は検索対象が絞れるかと。砂場にイメージ案置いておきます。(表組む能力が足りないので出来が中途半端なのは申し訳ない) -- [905C9AYtGbo] 2018-07-21 (土) 15:33:59
      • レスありがとうございます。だいぶ短くはできましたが、やはり横並びだと少々見づらいですかね。
        ソートフィルタの件は上の木にもありますがそこまでやらずともよいかと。攻略情報とは別なのである程度の視認性があれば十分ではないでしょうか。シチュエーションは語句を統一するのも難しいうえさらに項を細分化しないとフィルタは機能しませんし。
        ただ、属性や名前のあいう順等で見た場合探しやすくなっていて良いと感じました。 -- 木主[9DZb.oXTyJg] 2018-07-21 (土) 19:49:58
    • 見やすいとは思いますが、個人的な意見としては1行に複数キャラの情報を入れてしまうと編集が大変になりそうなので従来のレイアウトの方に一票かな。。。
      記号を「B=バイノーラル対応 回=回想 〇=主人公相手 ✖=主人公以外」とするのは分かりやすくとても良いですね。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-07-21 (土) 18:43:30
      • レスありがとうございます。編集は、自分でやっててヤバいなとは思いました。これはGUIの使用でだいぶ簡単にはなりますが、GUIは一部ブラウザからだと体裁が崩れる場合があるので、出来れば使いたくないし使ってほしくないですからね…
        バイノーラル・回想などの記号化はシチュエーション欄の簡略化にもつながりますし、反対意見がなければ時間を見て反映していこうかと思っています。 -- 木主[9DZb.oXTyJg] 2018-07-21 (土) 19:57:10
    • SandBox/寝室シーン一覧折り畳み分割案?」を試作。ID順>実装時期で折り畳みを分け、記号を入れて会話のみ欄は削除しました。
      根本的な長さの解消にはならないけど、少しはましになるかな?
      ただ、メダル交換キャラがID順と実装時期でだいぶずれてしまうのと、★5キャラは数が多いので分けても長くなるのが気になるかも。 -- 木主[1eDn8jCUSQ6] 2018-07-23 (月) 03:02:36
  • キャラ人気投票ページに精霊を追加したいのですが、☆5キャラのところに一緒に追加しちゃっても大丈夫でしょうか…? -- [VLp4NsCFCkE] 2018-08-04 (土) 00:30:25
    • 追加自体には異存はありませんが、精霊は精霊で固めた方が見易いかと思います。なので、私的には★0の下がいいかと。
      そもそも投票ページではページ名でリンクが貼ってあります。精霊の場合 精霊★n/キャラ名 という名前のページ名になってますし、精霊自体にもレアリティがありますから。
      まぁあくまで「私的にその方がレイアウトが美しい」ってだけなので、気にならない方のほうが多ければどこに突っ込んでも構わないと思います。 -- [zsOHKxkEBd2] 2018-08-04 (土) 02:33:22
      • レスありがとうございます!
        レスを拝見し、自分が☆4や☆3の精霊のことをすっかり失念していたことに気づきました…。お恥ずかしい
        確かに☆0の下に置いた方が見やすく綺麗にまとまりそうですね。
        早速その形式で追加してみます。 -- [VLp4NsCFCkE] 2018-08-04 (土) 20:26:18
  • 雑談の方で用語等の解説とかがあると嬉しい、と書いたところ親切な人間さんがSandBox/用語集を作ってくれました。
    個人的にはwiki内の会話や今回のイベント等で分からないネタも多いのでありがたいのですが、項目の追加を巡って荒れたりする元でもあると思います。
    要不要も含めて、皆さんの意見をいただければと思います。 -- [5wZabCQcNPY] 2018-08-28 (火) 00:38:22
    • 私は必要だと思います。1周年やスマホ版などで将来的に人が増えることを見越して左のメニューに置いておけばわかりやすいかと。他ゲー由来の用語だと荒れるかもですが、オトギ由来の言葉であればガンガン追加していいのではと思っています。(復刻まで時間がかかりわからない人が多くなるため) -- [pps.aCNNtoU] 2018-08-28 (火) 11:53:24
    • レスありがとうございました。あまり意見が出る雰囲気でないですが、特に反対は無い、ということでいいのでしょうか・・・? -- [5wZabCQcNPY] 2018-08-29 (水) 23:22:50
      • ちなみに砂場のページは自分で作ったものではないので、新しいページについても慣れた方に作っていただけると嬉しいです。 -- [5wZabCQcNPY] 2018-08-29 (水) 23:39:17
      • 少なくとも既に複数の人が手をかけられているようですし、欲しいと思っている人は複数いたのではないでしょうか -- [S9foNZtVNMo] 2018-08-29 (水) 23:39:34
    • 自分も最初にSandbox作った人間さんでは無いのですが、反対もなさそうなので、用語集のページをメニューの「はじめに」の部分に追加しました。項目が増えていくと目次が長くなりそうだったので折りたたみにして上部に索引をつけたり、簡単な説明を追加しています。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-08-29 (水) 23:54:44
      • 対応ありがとうございました。これからどんなネタが追加されていくのか、楽しみにしたいと思います。 -- [5wZabCQcNPY] 2018-08-30 (木) 00:37:28
  • 進化分岐キャラのページのレイアウトを「SandBox/キャラ詳細(進化分岐)」に試作。雑ですが大目に見てください
    案1 フレーバー的にメインの方を基準に(ピュルテ=光、リル=闇)もう片方を折りたたむ
    案2 未進化を基準にして作り、そのうえで各進化分岐先のページを作る(スキル・スロ・武器等は分岐先ページへ)
    案3 最終進化を基準に2キャラ分ページを作る(分岐先へのリンクも貼る)

    正直どうすればいいのかよくわからんけど、私的には案3が作りやすく見易いと感じました。ただ、他のページでも使用するキャラアイコンを未進化(元ネタや寝室)・分岐先*2(★5テーブル等)の3つ用意しないといけなくなるのでどうしたもんかと…
    ご意見をいただければありがたいです。 -- [5l/TLcwgVS6] 2018-08-30 (木) 17:36:45
    • ほぼ案3の内容で賛成ですが、共通する項目(プロフィールやLS、元ネタ情報など)をそれぞれ進化後の2ページに同じ内容を記載となってしまうので、入手時点の元のキャラページも作り、そこに共通する項目など記載してみると良いかなと思いました。
      ※その分作成するページが増えてしまいますが。。。
      SandBox/キャラ詳細(進化分岐)_案4に案4として記載してみました。
      ついでにキャラ一覧の記載方法なども少し考えて同じページの下部に記載しています。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-08-31 (金) 00:57:02
    • 作るのが大変そうでおつかれさまです。未所持感覚での一意見です。
      キャラページはダブっても最終進化に合わせて光/闇の2ページあったほうが流れが分かりやすいです(案3)。ただし分岐リンクは別枠記載のほうが分かりやすいです(案4)。
      あと、ページの初期設定上に入れるべきことではないかもしれませんが、該当verを最終的に使いたいときにどちらからどの順番で進化させるのが効率的なのかわかると役立つように思います。(単に自分が知りたいだけ)
      キャラアイコンは分岐するにしても取得時のアイコンから追うことになると思うので、基本はそれを使用する(元ネタ・寝室)。★5ページは最終進化で色々判断することが多いだろうから各進化絵・ステータスだけで良いと思います。派生元が必要ならアイコンだけ2種に(進化前を右隣に)並べておけば良いのでは。 -- [905C9AYtGbo] 2018-08-31 (金) 01:46:17
    • リル所持ですが、キャラエピを見ると本来の属性進化は記載上4段階目、属性変更は5段階目となっているようです。また固有武器は2種ともどちらの属性でも使用できるため、分けて記載すると比較検討で困る事にならないでしょうか? -- [7VgFAihIxx6] 2018-08-31 (金) 02:20:36
    • ページは分けるべきじゃないと思う。作るページが増えるだけじゃなく、利用者側が見る必要のあるページも増えてしまう事を忘れちゃいけない -- [4zOa.vj4TpU] 2018-08-31 (金) 03:28:50
      • 追記。「分岐タイミングが最初の進化だったら」ページを分けるのも納得できるけど、「分岐タイミングが最終進化」でしかないから尚更にね。 -- [4zOa.vj4TpU] 2018-08-31 (金) 03:37:08
    • 上の方の意見のように、確かに1キャラで複数ページ作るのは編集する側も見る側にも負担が大きそうですね。★5/リルのページが1ページで情報かなり見やすく纏まっていたので、このレイアウトを進化分岐有りキャラの雛形にするのが良いのではと思います。
      ※キャラ一覧をどうするかの議論は残っていますが。。。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-08-31 (金) 07:54:36
    • みなさんレスありがとうございます。
      やはり1キャラ1ページのほうが良いようですね。5枝さんの通り、まずはリルのページに沿って雛形を作成いたします。
      一覧のテーブルに関しては、進化前は無くして分岐先分の2キャラにした方がソート・フィルタ機能にかけるときによいかと思いました。
      また、キャラアイコンに関して、アップしてくださっている方には大変お手数をおかけしてしまいますが、進化前(元ネタ・寝室等)と分岐先分(一覧用)の3種用意していただくのが最善かと考えています。
      ひとまず上記のように進めていきますが、追加・変更・修正の必要があれば、また提案板にてコメントいただければその都度できる限り対応しようと思います。 -- きぬし[7aRz2rVClNI] 2018-08-31 (金) 23:52:29
  • アクセでキャラの姿変わる機能ほんとどうにかしてほしい・・・姿変えるのON OFFできてもいいのに -- [bCr6TT5q48E] 2018-08-31 (金) 04:15:30
    • すまん寝ぼけてて書く場所間違えてた -- [bCr6TT5q48E] 2018-08-31 (金) 04:16:50
  • ★○のテーブルのキャラ一覧だけど、
    限突等の該当なしを、「入力無しの空白」か、「スペースの空白」か?を統一の注意書きをいれない?
    両方が混在してるせいで、ソートが上手く機能してない。

    最初のキャラとかみると、入力無しの空白なので、そっちに統一した方が修正は楽と思うが……。 -- [0mxBBDRpjgs] 2018-09-02 (日) 06:16:48
    • 編集に関するルールなので本来なら表の空欄をどうするか決めた上で「編集のガイドライン」に記載が良いのかなと思いますが、ページの差分情報とか見てると時々ページ全体の表の値の無い欄全てに自動的にだと思うのですが半角スペース入ってる時が有るんですよね。
      特定のブラウザでGUI編集時にレイアウトが崩れてしまうみたいな感じで特定の操作で自動的に半角スペースが入る場合とかあるのだろうか。。。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-09-08 (土) 17:04:06
  • 最近キャラのボイス欄をちょこちょこ埋めてるんですけど戦闘時ボイスの「登場」って存在しないし消してはどうでしょうか
    今後追加される可能性が無くはないですけど、毎回あそこだけ空白なんで少し気になってしまいます -- [IGe.OVcXFr6] 2018-09-07 (金) 11:45:57
    • 確かにサブから登場する際など、登場時のボイスって聞いたこと無いですね。雛形から削除に賛成です。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-09-08 (土) 17:05:13
      • 返答ありがとうございます。他に意見も無いようですし雛形から「登場」は削除させていただきます。既存のキャラページも更新次第変えていこうかと思います -- [IGe.OVcXFr6] 2018-09-09 (日) 11:47:54
  • 1周年後から寝室シーン一覧のコメント蘭で個人の感想の範囲を超えた余計な一言を付け加えて無加工で投稿するユーザーが増加傾向にあります。
    まだ削除依頼をするほど過激なものは無いと思いますが、一旦ルールの再確認としてコメント掲示板のトップにあるルールを寝室シーン一覧にも設置することを提案します -- [rS6EGrVgjeQ] 2018-09-08 (土) 16:39:06
    • 基本的に賛成ですが、雑談掲示板などの「ルール」部分の記載をそのまま貼り付けてしまうとかなり長くなってしまうと思います。「コメントフォーム」のタイトルとコメント本文の間に折りたたんだ状態で入れておき、その上に「※コメントする際には下記ルールを一読しルールに沿った形での投稿をお願いします」など注意書きをしてみてはどうでしょうか。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-09-08 (土) 17:12:14
      • ルールが長文のため折りたたむのは確かに有りですね。縛りすぎるのもどうかという意見の有るので、全体は折りたたみ、ルールは記載して有りますよと載ってるだけでも効果が有りそうです -- [rS6EGrVgjeQ] 2018-09-08 (土) 20:43:37
    • 私も賛成ではありますが、愚痴の許容範囲に付いては公正公平な判断する事は困難であると考えています。現状、ユーザー・運営へ思うところがある人もいるようでありますので不満をルールで抑えるよりは別途、そういった会話が気兼ねなくできるような場所を設け、長期化・過熱の兆候がある場合はその都度そこへ誘導をする方が出来るだけ相手を刺激せず、尚且つ潜在化した不満のガス抜きが出来ると思いますがどうでしょうか? -- [mizUkMeB8iI] 2018-09-08 (土) 18:50:58
      • 確かにガス抜きできる場があると落ち着く可能性がありますね。愚痴掲示板の新設もありかもしれません。
        ただちょっと厄介なのが、今回の例では寝室シーンでしたので愚痴版新設の場合年齢的なレーディングの調整が面倒そうです... -- [rS6EGrVgjeQ] 2018-09-08 (土) 20:35:30
      • 通常の愚痴掲示板とR愚痴掲示板に分けてみるのはどうでしょう?
        現状の愚痴はガチャの結果へのものと寝室内容へのものがほとんどですし、この2つで対処出来るかと思います -- [ZujueQjht9.] 2018-09-08 (土) 20:53:14
      • ガス抜きとしての愚痴板を作る場合なのですが、他のゲームの板などでの運用の状況を見るに愚痴に対して攻撃的な書き込みを取ることは禁止する、といったような類のルールがあった方がよいかと思います。ただ愚痴を吐く場所とすると、どうしても悪口に悪口で言い返すような険悪な場所になる傾向があり、それでは鬱憤晴らしの場としての意味が薄れてしまいますので。 -- [pc1y6W8YJAg] 2018-09-08 (土) 21:02:28
      • 雑談掲示板に愚痴を書き込める(ルールに則って)ようになっていますが、愚痴が多くなってきているからか、雑談掲示板が読みにくくなっているように感じました。
        愚痴掲示板を新設して、雑談と愚痴を分けた方が良いかもしれませんね。 -- [hqI/GBCXZUQ] 2018-11-06 (火) 21:48:00
  • 質問の方で有用なスキルがわからないっていう人が居たので、特殊な運用以外で汎用的に活躍できるスキルを一度まとめた方がいいのでは?と思った。
    今でも情報がない訳ではないんだけど、交換相談板のスキル転生用のオススメとよくある質問の☆5以外のスキルへの言及あたりにしか情報がないし散らばってて見つけにくい。
    キャラの個別ページにオススメスキル書いてある場合もあるけど、これは情報が古かったりもして使い物にならない部分もあるし -- [3/Wu5B5OPVQ] 2018-09-16 (日) 04:55:35
    • 掲示板でも良く話題に上がりますし有れば便利そうなので賛成です。汎用的に活躍できるという事はイメージとしてはサブスキルに限定して攻撃、特殊など種類ごとに、スキル名/スキル説明文/CT/おすすめのポイントなどを記載した表を作るイメージでしょうか?
      汎用的に活躍できるというのをどの様に判断するかと、新しい(入手難度が高い)スキルを全部追加するかなどある程度決めておいた方が良さそうですね。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-09-16 (日) 11:25:18
    • 編成ガイドにおすすめスキルが纏まっていますけど、あれじゃダメですか?
      後、汎用性で考えるとオールヒール系、ダウパ、ダウマ、ドロUP、LV5ゴルラぐらいしか無い気がするのですが・・・。 -- [BFjHZSIFP1o] 2018-09-16 (日) 12:34:02
    • 賛成です。特にスキルの理解が浅い初心者ほど☆5はオトギ石節約でダブリを最終進化素材に使用が有効ですし、スペチケ携楼呂痢5はスキル転生の優先度やその類似・代替スキルがあれば参考になるはず。☆4は初期のは大半が使わないスキルになったりしますが、その中でもこれは転生した方がいいとかもありますし。最終的には使わないとかあっても、例えば魔法は最終的にほぼゴールドラッシュが濃厚になりますが、最近始めた方はそもそも数が無い(せいぜいフック商店入手ぐらい)ですし。 -- [7GmN2zmp0S6] 2018-09-16 (日) 15:08:08
    • 提案しておきながら長らく放置してしまいました。とりあえず「スキルについて」のページに記載を追加しますが、長くなるようなら独立させた方がいいかな?個人的には配布スペチケ、上で仰られているように靴泙任糧楼呂覆薺載しても大丈夫だと思っています。
      汎用と書いたのは「更なる高みへ」で紹介されている編成以外で使えるもの、というつもりですね。あそこが現状一番スキルの解説がされている場所だと思うのですが、如何せん編成に左右される物も多いので。 -- [3/Wu5B5OPVQ] 2018-10-02 (火) 17:10:17
  • それと個人的に作ってたDPS計算してソートするシートがどこかに使えるようならと思ったので置いておきます。まだ攻A・Bまでの未完成ですが -- [3/Wu5B5OPVQ] 2018-09-16 (日) 07:30:57
    • GoogleDOCSへのリンクはNGワードなのか。興味ある人はグーグルドキュメントで「オトフロスキルDPSシート」で検索掛けてみてくれ -- [3/Wu5B5OPVQ] 2018-09-16 (日) 07:38:54
      • シート作ることにありがたいですが今の時点でググるしてもFFXIのDPSシートしか出ないのでどうかリンクをもう一度確認いただければ幸いです。 -- [Q4itH.RzAhI] 2018-10-30 (火) 23:25:04
  • 装備一覧」ページの「アクセサリー性能比較」について、イベントのボス対策などで耐性を調べたい際に(ページ開く)→(下までスクロールする)→(折りたたみを開く)と手順が多く面倒かなと感じています。アクセサリ新規追加時に編集箇所が2箇所に分かれてしまいますが、「アクセサリー性能比較」の部分を別のページに独立させ、検索しやすくしたいのですがいかがでしょうか?ページ名は「スキル検索」等と合わせる意味で「アクセサリー検索」にしてメニュー位置は「装備一覧」の下に追加したいと思っています。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-09-24 (月) 14:34:29
    • 実はあそこはテーブル/アクセサリーを参照しててすでに追加の時に2度手間になってるんだ -- [Qa0.oiHAeRU] 2018-10-02 (火) 17:48:22
    • というわけで、わりとやっつけ流用で作成してみたけどどうだろう -- [Qa0.oiHAeRU] 2018-10-02 (火) 18:12:58
      • わざわざ追加ありがとうございます。とても検索しやすくなったと思います。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-10-02 (火) 20:13:31
  • オトフロ用のUWSCマクロの実装方法を案内するページとかって需要ありそうでしょうか。何種類か使っているので -- [0qInkqGMStY] 2018-10-06 (土) 01:25:08
    • マクロなんて需要以前の問題でNGやろ -- [ul7g3oFZhCc] 2018-10-06 (土) 06:24:42
      • よく分からんけどそんな気はしてた やめとくわ ありがとう -- [0qInkqGMStY] 2018-10-06 (土) 10:13:59
    • 利用規約の不適切行為「(8)不正な方法でのアクセス(特殊なプログラムを介してのアクセスを含みます。)を試みる行為」か スレ汚し申し訳ない 使用もやめます -- [0qInkqGMStY] 2018-10-06 (土) 11:02:03
  • ちょっと提案とは違う気もしますが…。質問掲示板でオトギ玉手箱がなんなのかわらかず質問したって方いらっしゃったのですが、玉手箱ページって今のところ無いんでしょうか?自分は期間限定ガチャのページを試行錯誤で更新してる者なんですが、ガチャとは違うのでずっと追加せずに来てしまったんですよね…。今からでも玉手箱ページ作成するのを提案したいです。自分のスキル的には新規でページを作成するのは厳しいですがページさえ作って頂ければ今後はコピペ整形で更新のお手伝いはできると思います。いかがでしょうか…? -- [c.Eq/NzMoRQ] 2018-10-10 (水) 19:47:06
    • ほぼ枠だけですが「オトギ玉手箱」ページ作成してみました。レイアウトや追加する項目などご意見あればぜひお教え下さい。
      過去開催分はお知らせを遡らないと分からないので今夜にでも記載しようと思います。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-10-11 (木) 07:14:44
  • 自分勝手に、キャラクター一覧★5に実装日のデータを加えそうとやりました。詳しくはこちらですSandBox/キャラクター一覧★5。これは自分だけの感じかもしれませんが、オトフロのキャラは新しければ新しいほど強いと思います。将来、自分みたいな初心者が来るとき、実装日を確認してキャラの育成優先順位の参考になれれば良いと思います。いかかでしょうか?
    ちなみに、テーブルの編集はまったく経験ないので自分はStringと資料だけを入れました。もしバグがいったらどうか教えていただければ幸いです。 -- [Q4itH.RzAhI] 2018-10-31 (水) 00:25:12
    • そもそもデフォルトの並びが一部を除き実装順になっている。正直、無駄に項目が増えただけとしか思えない -- [ul7g3oFZhCc] 2018-10-31 (水) 08:27:20
    • というか実装順なんぞ入れたところで、スペチケが無けりゃ新しいキャラを選択して交換なんて出来ないし、
      既に出たキャラを比較するのであれば、中身見ないで実装順のみで取捨選択できるわけでもなく直接の比較が必要でしょ -- [ul7g3oFZhCc] 2018-10-31 (水) 08:34:39
    • 個人的にはつけて頂けて嬉しいです。たまにどっちのキャラが実装早かったんだっけ?とか実装日いつだっけ?とか気になることあるんだけど手っ取り早く調べること難しかったし。 -- [c.Eq/NzMoRQ] 2018-10-31 (水) 09:38:57
  • 別にあってもいいんじゃない?リストに実装日の項目は始めた頃は正直欲しかったよ。
    初心者じゃなくなって、実装順も把握してきたらそりゃ必要なくなったけどさ。。 -- [JHC.odjsvtc] 2018-10-31 (水) 09:14:01
  • キャラ人気投票をぽつりぽつりと更新している者です。キャラが増えたため列が非常に長くなってしまっております。そこで提案したいのですが、思い切って投票をレアリティ・精霊ごとにページをわけてしまいたいのでしょぅがいかがでしょうか?そしてMenuBarの投票欄のフォントを他のものと同様程度に小さくし、「・過去の情報」 でされているようにMenuBarにて項目毎に分けるのはどうか、と考えております。ただあくまで投票はお遊びコンテンツであり他のゲーム内容の更新要素と比べて重要性は落ちますし、MenuBarを若干伸ばしてしまうことにも抵抗があったりもします。どうすれば投票欄激長問題は解決できるでしょうか?お知恵を拝借したいです。もっとスマートに解決できる方いらっしゃると思うので是非。 -- [c.Eq/NzMoRQ] 2018-10-31 (水) 10:11:53
    • 投票プラグインで1行複数項目配置できれば良いのでしょうが、できなさそうですね。ページを分ける方法でも全然問題ないとは思いますが1つの方法として同じページ内で投票項目を分け、それぞれジャンプ出来るようにする方法もあると思います。
      イメージとしては「SandBox/キャラ人気投票分割例?」のような感じです。
      メリットとしては今までどおり1ページでの記載なので変更履歴やコメントが分散しない、デメリットはそもそものページが長い問題は解決しない事でしょうか。。。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-11-01 (木) 01:00:07
      • おおおこれは!レアリティ毎にキャラわけして頂けたので非常に探しやすい…!更に1ページにまとめて頂いたので今までと同じ感覚で更新しやすく更新する身としてもとても有難いです。是非こちらを使わせて頂きたいです。とてもスマートな解決法をご提示頂けて感謝感激です。ありがとうございます! -- [c.Eq/NzMoRQ] 2018-11-01 (木) 10:56:04
  • SandBox/ストーリーHARD周回兼スタージェム獲得というものを作ってみました。
    目的 プレイヤー経験値1726獲得のストーリーHARDを遊びつつ○○系モンスター20000体撃破のスタージェム報酬を得る手助け
    需要、ページ名のよりわかりやすい改案、表の整列幅変更(少しいじったけど変な感じにしかなりませんでした)などのご意見をお願いします。 -- [ZeF79nJs5uE] 2018-11-02 (金) 11:51:00
    • これまでどのクエストでどの種類の魔物が出るかという観点の情報は無かったので、色々役立ちそうな内容ですね。一つの案として提案ですが関連の深い「ミッション一覧」ページの中に入れてしまうのはどうでしょうか?イメージとしては「SandBox/ストーリーHARD周回兼スタージェム獲得」の案2のような形です。
      表の列幅については元々1で設定されていたので幅を狭くしたいのかなと思い、ヘッダ部分の各魔物系のヘッダが縦書き表示になるよう案2で記載しています。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-11-02 (金) 17:56:49
      • 改案ありがとうございます。こう整列したかったのでとてもありがたいです。配置場所は編成ガイドのプレイヤー経験値の項目に置く予定でしたが、異論がなければそちらに設置して誘導リンクをつけたいと思います。 -- [oz8FfUQDWRg] 2018-11-03 (土) 09:44:36
      • これは便利な早見表!自分もミッション一覧の中が良いと思います。
        ただ2点、ワンダーランド5-3の備考「姿がアレ」というのは兵士?でしょうか。イカはともかくトランプ兵は少し判り難いかなと思いました。
        そして、どうしてお二方ともワンダーランド10-3のリラをディマイトボスにカウントしてあげないのか、私気になります!ご修正の際、備考には代わりに「カットインは闇属性だが実際は無属性」(※光属性攻撃が1.5倍にならない)である旨も書いてあげてくださいませませ。 -- [AkG9fje6qO2] 2018-11-15 (木) 17:10:26
  • wiki左側に表示されているメニューについて、良く参照されているページ(「今日の10件」)が表示されれば色々と参考になるかなと思いメニューバーの変更案を作成しました。
    SandBox/MenuBar案
    案では「今日の10件」を追加するついでに少しだけですがメニュー内容/位置など変更しているので変更に賛成/反対や他にこうしたいなど案があれば是非コメントをお願いします。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-11-09 (金) 17:46:07
    • 基本的な使用感はさほど変わらないようですし、砂場の案で変更しても問題ないかと思います。 -- [FUjsyEmh3ew] 2018-11-10 (土) 19:46:24
    • 特に反対のご意見もなかったので実際のメニューに反映しました。
      ※「過去の情報」の折りたたみ部分は案のままだと途中で改行が入ってしまうのですこし変更しています。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-11-12 (月) 06:25:22
  • 雑談のガチャの話で思ったのですが愚痴掲示板を作っては如何でしょう?。 本人や周りは荒らすつもりなどは一切ないとは思います。 ただ「またか…」と思ってる方もいると思いますので、通常の雑談とわける方がよいのでは?と思い提案させて頂きました。 前にもこういう話が合ったと思いますが人も増え多くの方も目にすることになった点や他所のwiki宝石姫では既に採用してるようですのであってもよいのではと思い提案させて頂きました。 ガチャの件でよく書き込んでいる私が言うのも何ではありますが、検討の程、よろしくお願いいたします。 -- [UFQgCWHkzm2] 2018-11-19 (月) 20:54:49
    • そういったコメを隔離できれば良いのですが、荒れるような書き込みをする人がきちんとそちらに行ってくれるとは限りませんから、誘導や書き込みの移植に関して他の板の方のルールもいじらなくてはならないし、R18の内容を許可するとした場合いくら愚痴板でも収拾がつかなくなる可能性もあります。そういった部分も綿密に検討していく必要があるので、正しく作成・運用するのはかなり難しいかと思います。しっかりと多数の意見を聞いたうえで決めなくてはいけませんね。
      ちなみに私は「反対」。理由は、作ったところでそこまで機能するとは思えない(移植しなくてはいけない手間が増えてしまう可能性がある)こと、サイドのMENUに愚痴板とあるのが美しくないと感じること、酷いものに関しては現状の伐採対応でも構わないと思っていること、です。 -- [eVdAkHBy.K2] 2018-11-19 (月) 23:54:46
    • 自分はどちらかと言うと反対かなぁ。人により愚痴か単なる意見か、不快に思うか思わないか感じ方で差がある中で、明確に分けることも出来ないのかなと思います。
      議論が白熱し変な方向に向かった時に「そっちでやって」と防波堤の様に使えるかもしれませんが、その判断も明確化は難しいですし、愚痴板があることで「多少荒れるかもしれないけど良いか!」とコメントしてしまう方ももしかしたら居るかもしれませんので。。。
      ただ提案の内容で理解できる点も多く、意見が分かれそうな件だと思いますので、多くの方の考えを聞きながら決めていきたい内容ではありますね。
      個人的にはガチャ関連やクエストの攻略難易度に関する愚痴っぽいコメントなど見てもそれほど不快とは感じず、「そんな考え方もあるのか〜」などと思ってしまいます。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-11-20 (火) 02:19:06
    • 問題になるほどの人は「誘導に従わなければ規制、と管理人が警告しても行くか微妙」ってくらいのが定番だからなぁ -- [ul7g3oFZhCc] 2018-11-20 (火) 06:10:55
    • ここまでのコメント見させていただきますと、取り合えず現状はこのままの方がよさそうですね。 確かに荒らす気はない程度の方のコメントを隔離する方向性や管理人様がきちんと対処してくださるのですから現状だと必要性は薄いのかもしれません。 コメント頂いた皆様ありがとうございました。 -- 木[UFQgCWHkzm2] 2018-11-20 (火) 19:53:40
    • 遅くなったけど条件付き賛成。
      R版中心の話題も出来ればありだと思う -- [mENEk11wNMs] 2019-01-19 (土) 10:52:00
  • 提案とはだいぶ違い、むしろ要望なのですが失礼します。

      その他>ローディング画面>ちびキャラからのお知らせ一覧

    どなたかこちらの更新をお願いできないでしょうか?
    私はTwitterをほとんど知らないものでして・・・ -- [DcqdQstJ1fQ] 2018-12-02 (日) 08:48:36
    • Twitterにリンクがある分については更新しておきました。verは抜け部分があり最新のみしかわからなかったため最新のみ記載しています。 -- [WpWvVOvZErA] 2018-12-05 (水) 22:42:34
      • 遅ればせながら、ありがとうございます -- 木主[DcqdQstJ1fQ] 2018-12-08 (土) 01:18:41
  • キャラ数が増えてページが長くなっているため、検索性を上げることを目的として「SandBox/寝室シーン一覧フィルタ機能追加案?」を試作。
    5列案を作った時のような長さ自体の根本的な解決はできませんが、少しは調べやすくはなったかと思います。
    ソート時にも探しやすいように、シーン欄は「(行為→)体位→簡潔な内容」としています。
    ご意見をお聞かせいただければありがたいです。 -- [8kbIXlVO0do] 2018-12-26 (水) 19:59:01
    • 検索しやすくなりますし削られている情報も無いので改善だと思います。変更に賛成します。 -- [HYdvYSJjZWU] 2018-12-28 (金) 20:06:37
    • 反対という意見は無いようでしたので、反映させていただきました。実際に使用して見づらい・使いづらいという意見が出るようでしたら元に戻します。 -- 木主[LvROzr6nZ3.] 2019-01-02 (水) 21:59:33
  • 作製途中ですが「SandBox/イベントジャンル分け」というものを作ってみました。これをイベント一覧の下に張り付ける感じにしたとして、需要があると思いますか?ご意見をお聞かせください。 -- [L.HyKxlk7WI] 2019-01-24 (木) 12:19:47
    • 需要は置いとくとして、わざわざ分割する必要あるか疑問。全部一つの表にぶち込んで、種別でフィルタリングすればそれで済むと話だと思う -- [ul7g3oFZhCc] 2019-01-24 (木) 12:39:19
    • 同砂場に従来の表にフィルタ・ソート機能を追加したものを作成してみました。
      ユニゾン・レイド-マップ探索をまとめている分その点の見易さは分割の方にあるかとも思いますが、一覧の下に更に付け足すよりも一覧自体にフィルタ機能をつけた方が編集者の作業量も変わらないしページが縦長にならずに済みます。 -- [z7PSThEB2O.] 2019-01-24 (木) 13:02:49
    • 一応案2も出してみたのですが、正直ソート機能で十分な気がします。オルディンイベントを追うのに従来のままだと少し不便かなと思っただけですので。木主 -- [L.HyKxlk7WI] 2019-01-24 (木) 13:11:19
  • SandBox/装備一覧というのを不備はありますが作成してみました。
    作成目的として
    ・比較しやすくする(ソート・フィルタの追加)
    ・武器スキルの内容も把握できるようにする
    の2点を意識してみたのですがどうでしょうか? -- [jsNq3R.fgEg] 2019-02-25 (月) 22:45:08
    • 性能差を確認しやすくなるので良いと思います。
      少し気になったのは全武器種の表が同じページに並んでいるので、ある武器のフィルタをかけようとした際に画面が大きくスクロールし位置を見失ってしまう点ですかね。フィルタを掛けた位置まで手動で戻るのが手間かなと。。。
      2種類の武器種で比較する必要も少なそうなので、武器種毎にページを分けた方が良いかなと思います。
      あと、武器スキル一覧ページの情報は完全に包含できていると思うので、ダブルメンテを避ける意味で武器スキル一覧ページは過去情報にしてしまっても良いかもしれませんね。 -- [sL36kmPGBd6] 2019-02-27 (水) 20:21:13
      • ご意見ありがとうございます。
        画面は「横」にスクロールするということでよろしいでしょうか?
        PCで作業していたのでスマホやタブレットで見た時は考慮していなかったです…
        武器種はページトップの目次とフィルターで十分だと考えていたので、フィルターで検索しにくいのは面倒ですね…
        訂正後またリンクを貼ります… -- [.4pTKR49ZVo] 2019-02-27 (水) 22:41:06
      • 説明が分かりづらくて申し訳ありません。
        自分もPCで見ているのですが、ブラウザをフルHD解像度(1920x1080)の半分ぐらいの幅に開いて見ています。その状態でフィルタのチェックボックスを押すと縦に移動してしまう状態でした。
        色々試してみたところ、最初からフルHDの全画面でブラウザを開いてフィルタをON/OFFすると縦に移動せず正しく見れたので自分の閲覧方法のせいでした。
        武器種毎にページを分けたほうが云々の記載は無視してください〜 -- [sL36kmPGBd6] 2019-02-27 (水) 23:37:04
    • とりあえず特に意見がなさそうなので武器スキル一覧ページと差し替えようと思うのですがいかがでしょうか?(名称は装備一覧から変える必要があるとは思いますが) -- [.SzaVAtinEk] 2019-03-01 (金) 23:02:41
      • 差し替えに賛成します。
        ページの用途としては武器のステータス・スキル含めた検索用の様ですので、「武器検索」にしてメニュー「アクセサリー検索」の上に入れるのはどうでしょう。
        現在の武器スキル一覧ページは先頭に「古い情報で更新されていません」など注意を記載し新ページへのリンクを付ければ良いのかなと思います。 -- [sL36kmPGBd6] 2019-03-02 (土) 10:03:15
      • 今更ですがMENUに追加しました。
        ご意見・ご協力ありがとうございました。 -- [gv4/UbqQTBA] 2019-03-16 (土) 00:30:27
  • 騎士団・師団について情報がまとまっているページがあれば面白いかなと思い、書きかけですが「SandBox/騎士団について」を記載してみました。
    追加した方が良い情報など有れば指摘願います。直接加筆/編集なども是非〜。
    ひととおり情報を埋められればMENUの「キャラクター」もしくは「その他」辺りに追加しようかなと考えています。 -- [sL36kmPGBd6] 2019-03-06 (水) 01:45:34
  • メインキャラや総選挙上位キャラなど、同一キャラで別衣装verのキャラが増えてきたので、別衣装verを持つキャラの詳細ページで同名キャラの一覧を追記したいと考えています。
    とりあえず一番同名キャラの多いシンデレラのキャラ詳細ページ「★3/シンデレラ」など(各種SDの下)に追記してみました。
    問題なければ他のメインキャラ/別衣装ver持ちキャラの分も追記して行こうと思いますので良ければご意見いただければ有り難いです。 -- [mtWBcsYf9w2] 2019-03-16 (土) 00:43:25
    • 別verはこちら
      ★5/プリンセス・シンデレラ 2017/8/31 実装
      ★5/シンデレラ花魁ver. 2018/1/1 実装
      ★5/シンデレラ・アビス 2018/8/29 実装
      ★5/シンデレラ子ver. 2019/1/1 実装

      のように分だけでも十分という気はする -- [XGIMahTBO8.] 2019-03-16 (土) 00:55:06
      • ご意見ありがとうございます。文字情報だけでも情報として十分かもしれませんが、同キャラでイラストの違いなども見れた方が良いかなと思いアイコンを表示しています。
        どちらが良いか他の方のご意見もお教え頂ければ〜 -- [mtWBcsYf9w2] 2019-03-16 (土) 19:19:59
    • 備考欄だけど、期間限定って書くと勘違いされやすいんじゃないかな。恒常入手できるキャラだし、ミネットやペリーヌといった本当に再入手手段が限られるキャラがいるわけだし。何かしら付記するのであれば、実装時の登場したイベント(花魁→カカシ芸、子→干支レース)でいいかと思う。 -- [4mx1nVp633c] 2019-03-16 (土) 01:24:33
      • 確かに誤解されてしまう可能性がありますね。期間限定ガチャと記載せずに登場したイベントへのリンクを記載してみました。
        総選挙上位の別衣装verキャラに関しては「総選挙○で△位」という感じで備考に記載しようと考えています。 -- [mtWBcsYf9w2] 2019-03-16 (土) 19:23:24
  • 武器覚醒と真・武器覚醒の実装済み一覧が欲しくてSandboxにサンプル作ってみました。SandBox/武器覚醒一覧サンプルこんな感じですがいかがでしょうか?
    旧塔のページや現コスモタワーのページに実装分の武器が記載されているのは知っていますが、過去分を見たい時にページ探すのが手間だったので一覧になっていたら便利かなーと。
    問題なければ、サイドメニューかコスモタワーページ内に固定リンク貼らせてもらえると探しやすいかなとも思っています。 -- [XI.e/HNmkXk] 2019-03-24 (日) 21:22:05
  • ユニゾン・レイド雛形ページに「ぬすむ」の欄を追加してもよろしいでしょうか?
    とりあえず需要が大きそうなユニゾン・レイドのボスに対して、クエスト一覧のドロップの右に追加したいと考えています。
    ユニゾンではwave1があるので、「※ドロップは〜」の下に「※ぬすむはボス及びディトルパに対して成功した時のもののみを記載」とでも付記しておいた方がいいですかね。 -- [HEhY8N88cHk] 2019-03-31 (日) 20:20:06
  • ガチャ報告雑談板と、関連するコメントはそちらに集約するルールを新設しませんか。コメ欄が荒れたり、情報が埋もれる対策になるかと思います。
    現状は主に雑談やキャラ個別ページにガチャ関連コメントが散見されますが、
    基本的に「◯◯円/石で◯◯が出た/出なかった」(愚痴/自慢)「PU率が〜〜/新キャラ率が〜〜」(開示されていない仕様に対する言及)「他のゲームだと〜」(別ゲーとの比較)に分類される内容が繰り返されているばかりで、これらを元にWikiの情報が充実することはほぼありません。
    過去に提案のあった愚痴板新設よりもルール適用の対象も明確なので、該当コメはガチャ板へ移動もしくは削除ぐらいのレベルでの運用を個人的には希望します。 -- [kRo3Kith5lk] 2019-06-05 (水) 14:32:35
    • ガチャ話から有益な情報につながることはほぼ0だし、それどころか高確率で荒れる原因にしかならない
      別板隔離は今のところなくてもいいけどキャラページでの「出た・出ない話/報告」「PU仕事しない」系のコメントは明確に禁止してほしい
      寝室ページみたいにきちんと管理人さんからきっちり釘を刺せばそれを破ってまで続ける人はそんなにいないのは証明済みだしね -- [bX/zItrf5Rg] 2019-06-10 (月) 01:19:21
    • 逆に「(期間限定の)」ガチャでお目当ての☆5を出すのに幾ら掛かったかと言う情報を複数欲しているのですが、情報を出すのがNGとされると情報を得られず困惑しています。隔離した所で良いので、話が出来ないものか... -- [YOohTgs2g9Q] 2019-06-13 (木) 08:39:25
      • 何故使った金額を確認したいかと言うと、このゲームのガチャで使わせている金額が業界団体のガイドライン違反に思えるからです。※「オンラインゲームでの有料ガチャ規制についてIT弁護士が解説」の説明が分かりやすいかと。 -- [YOohTgs2g9Q] 2019-06-13 (木) 08:44:25
      • このゲームに関しては◯◯連で出ねえって叫んでるのの99%は無課金だからその方向でも無益だよ。
        課金の場合は天井有ったりでそこまでいかん。 -- [EaeY2K0fayo] 2019-06-13 (木) 08:46:46
      • 公式コミュのご意見・ご要望板をオススメします。
        この俺様が○連回したのにピックアップ出ないのは何事だ!って言ってらっしゃる方を見かけますので。 -- [wqmgxAxNzdo] 2019-06-13 (木) 12:21:05
      • 自分で言っといてなんですが、公式コミュのやつだと出なかった報告しかないから意味ないのか。お目汚しすみません。 -- [c18XmaVGL4Y] 2019-06-13 (木) 12:29:17
      • 特定の場所で、特定の話題を禁止しようベースで話をしています。よく読んでください。
        そもそも貴方の意図は個人的な理由ですよね。少なくとも本Wikiの目的である攻略情報を扱う、に沿った意図ではありません。
        よしんばここで情報を集められる体制を整えたとしてもその精度はハッキリ言って、信用するに値しませんよ。 -- [rzOMkk8p/w.] 2019-06-13 (木) 12:39:20
      • YOohTgs2g9Qはそもそも存在自体が場違い。そんな物が欲しければ「此処とは全く関係ない別のサイト自ら立ち上げ、そこで勝手にやってろ」と -- [ul7g3oFZhCc] 2019-06-13 (木) 18:15:24
      • 当然ながら、そこの宣伝やら誘導やらをこのwikiに書き込むのは言うまでも無く禁止な -- [ul7g3oFZhCc] 2019-06-13 (木) 18:17:44
    • 良いと思います。キャラページでする必要はないですものね。荒らしとかわりありませんし。 -- [HAzFdo3uy/Y] 2019-06-13 (木) 12:58:15
    • とりあえず、キャラクター一覧ページに注意文を追加しました。あと下記について意見を伺いたいです。
      ・追加注意文の文言←問題ないか
      ・該当する過去のコメントの処置←放置、もしくは順次気づいたら処置
      ・禁止表記の掲載箇所←一覧のみで周知されるか -- [kRo3Kith5lk] 2019-06-21 (金) 10:52:49
      • 一応キャラページのコメント入力するところの直下にも記載してあるんだけどそれでもまだ書き込む人がそこそこいる不思議
        あれは目に入ってないのかね?文字入力してる最中いやでも目に入ると思うんだけど -- [jntbCQds8xg] 2019-06-21 (金) 22:31:21
      • 他所のwikiで似たようなレベルの注意書きを追加したりしたことあるけど、それでも「そこそこいる」のは極めてよくある事だね。
        ・自分が打ち込む文字しか視界に入らないレベルで視野が狭い
        ・ルールなんぞ知った事か、自分が書きたいことを書くだけだ
        ・ルールに反する?つまり、書かれるのを嫌がる人が居るんだね。よし、書こう
        などを合計するとそこそこの数になるって感じだよ -- [ul7g3oFZhCc] 2019-06-22 (土) 10:39:58
  • 人間さんのページを作ってみましたがいかがでしょう。
    問題がありそうなら消します -- [K3uPlkzfFRo] 2019-06-15 (土) 23:46:22
    • ★1人間さん? -- [K3uPlkzfFRo] 2019-06-15 (土) 23:47:04
    • 図鑑に登録されていないこと、ユニットとして登場していないこと、SD変化のアクセがないこと、などからキャラぺの実装にはもう少し慎重になったほうがいいのではないでしょうか?
      どうしても入れたいのであれば用語集辺りに折り畳みで入れ込む程度でもいいかもしれません。勿論、キャラぺ設置の賛成意見が多いようであればその限りではありませんが。
      それから、試作は砂場で行ったほうが良いと思いますよ。 -- [4RtDCUkcp7M] 2019-06-16 (日) 01:31:13
  • SandBox/パロディネタまとめを試作しています(まだまだ未完成ですが)。ページ設置の是非を問いたいので、賛成か反対かのご意見を頂ければありがたいです。 -- [ACNMzrD7oIM] 2019-06-17 (月) 18:24:01
    • 更新するのが大変そうですが、あったら面白いので良いと思いますよ -- [ZSEY/Kl.klA] 2019-06-21 (金) 19:01:31
    • 反対という意見はないようですので、設置の方向で行きたいと思います。
      レイアウトやページ名やメニューバーでの設置場所など、具体的な内容に関してのアドバイスがありましたら砂場のコメントでしていただけると幸いです。 -- 木主[yhFtydsYtww] 2019-07-15 (月) 02:12:17
  • キャラテーブルについてだが、
    固有スキルの所の【昇華2】とされてたり、☆3の【昇華】と表記されてるものを【限凸】と表記したほうがいいと思うんだ
    理由はLSや固有武器の昇華は、限凸スキルは含まれない。ほとんど☆3のスキルはこれらで昇華しないので、昇華スキルと表記するのは誤解を招くと思うんだ
    そして、【昇華2】などを【限凸】と表記するようにすると、限凸っていう項目自体もいらない気がするだが、どうだろうか? -- [z.U8nzQFQn6] 2019-07-10 (水) 09:22:16
    • 表記の修正に関しては概ね賛成(スキルにも限突lv6があるのでどう表記するかはしっかり検討したほうがいいかと)ですが、限突の項目削除はフィルタの利便性が落ちてしまうので反対です。
      例えば「固有がパッシブで限界突破しているキャラのみを表示」させるとき、「限突〇を選択+固有スキルの窓に「パッシブ」と入力」というのが簡単ですが、限突の項がなくなってしまうとこういった表示が非常に難しくなってしまう。
      単純に限突してないキャラのみを表示させる場合でも限突の項がないと難しいですし、そこまで幅取ってるわけでもないですし、残しておいたほうがいいと思います。 -- [l8j5r43jOlI] 2019-07-10 (水) 13:20:18
      • なるほど。確かに限凸の項目はあっても問題ないですね
        表記については、ビストネア等の固有もLv1のものしか表記はないですし、戦闘中のスキル変化なども記載されていないので、そのあたりはlv6も新たに表記するっていうことをしなければ、提案のままの修正案で問題はないかと -- [z.U8nzQFQn6] 2019-07-10 (水) 14:09:22
    • ☆4と5のキャラテーブルの【昇華2】を【限突】に修正しました
      ☆3のキャラテーブルの【昇華】を【限突】に修正しました(一部を除く) -- [z.U8nzQFQn6] 2019-07-11 (木) 13:33:16

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Last-modified: 2019-07-15 (月) 02:12:18