十二迷宮について Edit

2019年4月26日実装。

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  • 予てよりソザイン部族たちによって実施されていた地下探索により、ついに広大な地下迷宮『十二迷宮』が発見されました
  • 「ものがたり」画面中央の「十二迷宮」ボタンから挑戦できる
    • 探索には専用スタミナ「DP」が必要になる
      ※BPと同様に最大5ポイントまで保持でき、30分に1ポイント回復する。
  • 特定ステージ(迷宮ボス)の初回クリア報酬として「ダンジョンメダル」を獲得できる
    • 獲得したダンジョンメダルは十二迷宮内の「裏闇市」で特別なガチャチケットと交換することが可能
    • 初回クリア報酬以外にはドロップは無く、獲得経験値も低いので周回するメリットは薄い
  • 最高難易度コンテンツ」と銘打たれており、攻略の難易度は非常に高い
    ※(公式お知らせより)十二迷宮内にはオトギノクニに存在する中でも最強のモンスターが待ち受けており、最奥に待ち受ける「煉獄之巨神兵」に近づくにつれて生存確率が限りなくゼロに近い極限のバトルが待ち受けます。開催期間の存在しないコンテンツとなりますため、じっくりと迷宮踏破を目指していただけますと幸いです。

十二迷宮バトル形式 Edit

  • 敵と味方が入り乱れて戦うリアルタイム進行によるバトル
    • 通常のバトルと異なりCT無限編成などで複数味方がスキル発動待機状態であっても敵側が攻撃してくる
    • ターン経過は一定間隔で進行し、バフデバフなどの効果は従来通りターンによって効果発動・解除
    • 味方・敵ともにすばやさに応じて行動までに要する時間が変化
      ※味方は通常攻撃間隔のみに影響
    • 迷宮専用パッシブバフ「迷宮」を所持した敵が出現することがある
    • 全滅時にAP回復薬を使用して復活することができない

挑戦可能な期間について Edit

※開催期限については存在しない模様
※定期的にステージの追加が行われる予定

+ 過去の「十二迷宮」履歴

基本戦術 Edit

  • それぞれのステージで各種状態異常やスキル反射を使用してくるため、それぞれに対応したアクセサリ・スキル種選びが重要になってくる。
  • 各ステージのボス(十二迷宮20以外)は状態異常耐性が100%であるため、状態異常耐性低下で強引に状態異常を入れることが可能
    封印などで無力化したり、猛毒・劇毒などでHPを削ることもできるため、耐性低下専用武器持ちや固有スキルで耐性低下を付与できるキャラを起用するのも一つの手段。
    • 専用武器についてるキャラはそのキャラが攻撃したときのみ耐性が下がる。HP条件が付いているキャラもいるのでそのあたりは注意。
      低下値は全員-25%
    • 固有スキルについている効果(状態異常扱い)は敵に状態異常耐性低下アイコンがつき、全キャラが攻撃したときに有効。
      限凸マレーン、限凸ミチル、ミネットが-15%、亥ドロシー変化スキルが-10%、その他はすべて-7%
    • 前述の専用武器装備キャラが耐性低下した敵に攻撃した場合は耐性低下値-25%が加算され適用される。
      専用装備キャラが-7%された状態の敵に攻撃した場合-32%になる
+ 状態異常耐性低下を持つキャラ
  • 取り巻きの雑魚の中には比較的状態異常が通りやすいものもいるため、限突ノンデレラプリシラ薬で全体に状態異常を撒いて足止めするのが有効な場合も多々ある
    • 状態異常耐性についてはそれぞれのクエストの折り畳みにある「敵データ詳細」を参照
    • 有効な状態異常で頻出する麻痺・封印・スタンはレジストされなかった場合に敵に効果を付けられる「付与率」や付与された敵の行動時の「効果発動率」がスキルによって差がある
    • 例えば限凸ノンデレラは全体かつ多彩な状態異常を付与率100%でばらまけるが、封印スタンの効果発動率がそれほど高くない。
      確実にスタンを効かせたいという相手には不向きと言えるだろう
+ 確定で状態異常を付与するキャラ・スキル・精霊
  • またこの戦闘システムだと「敵の素早さ」の影響がかなり大きい。1段階素早さダウンが入るだけでも目に見えて行動スピードが下がるので戦術に入れる価値はある。
  • 2019/4/30のメンテナンスで行われた「十二迷宮のミッションが達成できない可能性がある不具合を修正いたしました」
    これがどうやらCSで精霊に反射ダメージが行き、死ぬことで無死ミッションが達成できなくなることを修正した様子。
    その影響でCSを利用して敵のリフレクトスキルを剥がすことが不可能になってしまった模様。シールド剥がしとして使う分には依然として優秀である。
+ 攻略に有効なスキル

裏闇市 Edit

交換品在庫ダンジョンメダル備考
★5確定チケット2017x11
★5確定チケット2018x11
★5確定チケット2019x12

現在最新の「十二迷宮第二階層 Edit

※ここより下のページ内容について編集を行う場合は→こちらから

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十二迷宮第二階層.png

+ 別画像



十二迷宮 第二階層について Edit

2019年9月20日のメンテナンスにて実装

クエスト一覧 Edit

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画像クエスト名難易度キャラ
経験値
プレイヤー
経験値
ゴールド備考
十二迷宮第一階層ボス
BOSS.png
十二迷宮21(火)270迷宮モンスター小(火)x2、迷宮モンスター中(火)x2、傀儡少女(火)
十二迷宮22(水)280迷宮モンスター小(水)x2、迷宮モンスター中(水)x2、死海王(水)
十二迷宮23(水)290迷宮モンスター小(水)x2、迷宮モンスター中(水)x2、獄鉄魚人(水)
十二迷宮24(樹)300迷宮モンスター小(樹)x2、迷宮モンスター中(樹)x2、K2ブラックパンツァー(樹)
天蝎宮のスコーピオ十二迷宮25(樹)310天蝎宮のスコーピオ(樹)

十二迷宮21(火) Edit

  • 出現する敵
    迷宮モンスター小(火)x2、迷宮モンスター中(火)x2、傀儡少女(火)
  • 特記事項
    麻痺眠りの状態異常を使用
    ダメージ軽減を使用
    毎ターンHP回復のパッシブスキルを所持
    毎ターンHP回復があるため火力不足だと千日手になってしまうので注意
+ 敵データ詳細
+ 編成例1:スペチケ9範囲

十二迷宮22(水) Edit

  • 出現する敵
    迷宮モンスター小(水)x2、迷宮モンスター中(水)x2、死海王(水)
  • 特記事項
    永続特殊反射を使用
    麻痺の状態異常を使用
    毎ターンダメージ無効シールドを張る
+ 敵データ詳細

十二迷宮23(水) Edit

  • 出現する敵
    迷宮モンスター小(水)x2、迷宮モンスター中(水)x2、獄鉄魚人(水)
  • 特記事項
    永続魔法反射を使用
    混乱の状態異常を使用
    最大HP減少デバフを使用

全員をすべての状態異常にする「ペイン」が非常に厄介
全状態異常耐性のあるアクセサリーやリーダースキル、精霊などで対策しよう
取り巻きには麻痺・毒が有効

+ 敵データ詳細
+ 編成例1:スペチケ5範囲

十二迷宮24(樹) Edit

  • 出現する敵
    迷宮モンスター小(樹)x2、迷宮モンスター中(樹)x2、K2ブラックパンツァー(樹)
  • 特記事項
    取り巻きはターン経過で自爆しこちらに大ダメージを与え、その後復活する
    麻痺が有効
    治癒の王による毎ターンHP回復が厄介なので取り巻きに麻痺を入れてしまうのが手っ取り早い
+ 敵データ詳細
+ 編成例1:スペチケ7範囲

十二迷宮25(樹) Edit

  • 出現する敵
    天蝎宮のスコーピオ(樹)
  • 特記事項
    致死毒の状態異常を使用
    毎ターンダメージ無効シールドを張る

封印・毒耐性は200%だが麻痺耐性は低めなので状態異常耐性を下げれば簡単に麻痺が入る

+ 敵データ詳細
+ 編成例1:スペチケ7範囲
+ 編成例2:デバフ・バステ付与

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 21から24まではドロシー単騎で殴れば勝てた -- [PHFxGW9Y/6A] 2019-09-20 (金) 20:56:40
  • 21は二部ドロシー、22は二部ティンカ、24と25は二部頭巾でそれぞれソロ撃破可能でした(25は1ターン) 23はティンカ単騎だと反射食らうのでシュカと鏡アリスにご足労願いましたが…… -- [AbYx8Sx52No] 2019-09-20 (金) 22:16:42
  • 24は2周年で増えやした火属性アタッカーに精霊装備もたせるだけです -- [L48fKWX/N8o] 2019-09-21 (土) 01:47:11
  • キェェェェェェアァァァァァァシャァベッタァァァァァァァ!?クリアだけなら偶然できた、ミチルとヘロナが二人だけで。ミチルの固有スキルとフレイムカーレントコンボで相手は麻痺、動いてもヘロナがガードという神連携を延々としてて挑戦二回目で案外あっさりだった、とか言ってると次裏階でメタってきそうでねえ…まあメダル確保はしたわけだし無血はゆっくりやろう…24面が最初どうすりゃいいのか混乱して大分DP無駄にするとこだと思うわ… -- [K4tYju54bZ.] 2019-09-21 (土) 07:07:45
    • こっちは初手でコゼットの金縛りが入って敵が動くことなく倒しきってもうたわ、上では耐性200って書いてあるがこれ100の可能性ない? -- [LCzamayg0DU] 2019-09-21 (土) 08:17:16
      • 25の話よね?それはないと思う。ジャバウォック突き入れた状態でオルシール1回弾かれてる。多分だけど、金縛りだけ特別だと思う。金縛り最近追加された奴だからね。 -- [SjwS7kUTIQY] 2019-09-21 (土) 13:20:25
      • 封印は入らないけど麻痺は入りますね。封印が200で麻痺が100なのかも? -- [bcGrgcL5RN.] 2019-09-22 (日) 13:30:57
  • 表25クリアしたけど裏の21以上が開放されてない裏ってまだ20までなのかな? -- [C0zvRpLHcoc] 2019-09-21 (土) 11:01:34
    • お知らせに「新ステージの裏モードは後日開放予定です。」と記載がありますね -- [ibotG0vOVlI] 2019-09-21 (土) 15:26:52
      • 情報ありがとう
        表は何とかクリア出来たけど裏は絶望の予感しかしない -- [C0zvRpLHcoc] 2019-09-21 (土) 18:39:59
      • 24ムズそうだよね〜
        他は毒守でどうにかなるけど -- [SjwS7kUTIQY] 2019-09-21 (土) 22:18:04
  • 二階層まだ一歩も進んでねえんだけど。昨今のインフレ見てると恐怖しかねぇ。 -- [yChugGuPi2g] 2019-09-21 (土) 13:09:22
    • こっちと相手のインフレ具合を比べると恐怖する権利は相手側にあるような・・・ -- [zQmdpROp5Ho] 2019-09-22 (日) 09:23:54
      • なんだとぅ!?では進軍あるのみじゃ!!ゆくぞ〜!! -- [yChugGuPi2g] 2019-09-22 (日) 16:19:59
      • 結論は、コゼットがいればすべて何とかなる。 -- [yChugGuPi2g] 2019-09-27 (金) 14:33:15
      • 2部シンデレラを闇にして、反射されないアタッカーを用意すればド安定だけど、全体からすれば持ってない人も多いだろうしなあ…… -- [1Uv88f.JQhQ] 2019-09-27 (金) 14:59:38
  • 最新無しでも無血いけたがクリアしたときミチルが大活躍してた時点でなんとなくもう察してたが多分これ麻痺への耐性は割と低い気がする、フレイムカーレント大活躍だった、逆に無血達成後試しにアルジェントで封印戦法にしてみたら見るも無残だった、偶然かもしれんけど。あとはシュカとジョルジアが攻撃と回復同時にして事故防いでマレーンミチルが抵抗下げてヘロナが守る…という。要はこれ麻痺の上位互換の封印っていう美味しそうな餌ちらつかせて弱点の麻痺から目を逸らさせてるってことかな…?悪いんだけど俺にはそんなブラフ通じねえんだよなぁ…(単に24で回復力低下狙いでカーレントつけてたまま25突っ込んだら起きた偶然) -- [K4tYju54bZ.] 2019-09-21 (土) 23:19:58
    • 雑談板ならまだしも情報見に来たページやお気に入りのキャラペで気持ち悪いオナニーみたいなコメント見されられるのはマジ勘弁してくれ・・・ -- [cxc5GTrP8UA] 2019-09-25 (水) 20:11:40
      • おっとすまない、性格上どうも簡素な文で締められなくて…ただ言い訳させてもらうと上にせよ文体はどうあれ攻略ページらしくちゃんと攻略の話をしてるとは思ってるんだが…俺が気づいてないだけでキャラや他人への中傷など規定違反なコメになっているというならそういう時はそれとなく言ってくれればすぐに改める。ただ言い分が俺個人の嗜好に合わないから黙れみたいな至極個人的な理由ならまあこういう人もいるんだなと心に留めるぐらいはするがあまり期待はしないで欲しい。wikiは色んな人の色んなコメが書かれるから寛容の精神をお互いに持とう。俺も君がはっちゃけたコメどこかで書いてたとしても規約に反してないなら普通にイチイチ噛みついたりしないしね。あと〜コメがウザイだなんだはそれこそ正に攻略やキャラページには全く関係無いコメなのでwiki全体のためにむしろ逆に雑談版の方で今後は言いたいことがあった場合意見した方がいいんじゃないかな、当然荒れないようにね。また長くなって申し訳ないがこれからもwikiの運営上必要な意見だと思うので。 -- [K4tYju54bZ.] 2019-09-26 (木) 21:02:26
      • うーん結局、俺は規約違反はしてないから好き勝手やる、お前個人が不快なのは心が狭いからだって言ってるようにしか見えませんね。相手に妥協を要求するのに自分は何も変えないのか… -- [VH3JI95r9WM] 2019-09-27 (金) 05:36:18
      • グダグダ長文見た瞬間にアッハイってなった、まぁこういう個人ブログでやれ系は今まで通り基本スルーで目に余ったら報告なりで対処するしかないわな、イロハのページとかでこの木主IDの書き込み見たけど基本的にあんまり流れないこのwikiで延々と残り続ける妙なテンションの長文コメントがウザいと感じる人が出るのはしょうがないと思う -- [zQmdpROp5Ho] 2019-09-27 (金) 11:16:08
      • 要は俺の○○のページを汚すな系の人に逆恨みされて粘着とかされてもヤだしカチンとくる人がいるというなら自身の為にも俺なりの自重はすると思うよ。ただそれが俺の思う自重とは違うようだが?みたいな話になるならそれはそれこそ自重と妥協をして欲しい。少なくともこれだけは正しいと思うがどなたか様のお眼鏡に適ったコメでなければ発言を控えよみたいな流れのwikiになるならそれは間違っていると思う。 -- [K4tYju54bZ.] 2019-09-29 (日) 13:24:04
  • 上にも書かれているが、二部キャラ、精霊デュプリ、スキル限突、食べ物タルト、ソウルに攻撃力UPテンコ盛りで開始ボタンを押すだけ。自動的に終了します。 -- [L9YOOPYr/YQ] 2019-09-22 (日) 09:38:31
  • 全ステージコゼットでいけます。冗談ではなく -- [bcGrgcL5RN.] 2019-09-22 (日) 14:34:42
  • 火属性があまりいないから25心配だったがリルッテでデバフ漬けにすれば他は結構適当でも勝てるね 2部ヴェル持ちがうらやましいのに変わりないが -- [CPpWxIkWJLU] 2019-09-24 (火) 06:17:31
  • どうせオマケと思って、適当な気持ちで十二迷宮のシナリオ読んでたんだけど普通に面白いじゃないですか! メインシナリオもそうだけど早く続きを読みたい。 次の更新はいつ頃になるんだろうか… -- [zIUNRmg9Lp2] 2019-09-27 (金) 02:12:41
  • 25までクリアして第2階層ってどこだよって探してた -- [Ne.Eiq4M2CU] 2019-09-28 (土) 07:21:03
  • 24のボスが何かじわじわ前進してきて130ターン目くらいには完全に画面中央にまで来てるんだけど、攻略するうえで影響ないよね…? -- [GauSnSZ0zpo] 2019-10-14 (月) 23:46:04
  • そんなバカなと思いつつ二部姐さんに一応光リルッテ付けていったら当たり前のように二人だけで21、22を叩き潰している件

    何だこれは… -- [WbXnPXmkHfM] 2019-10-17 (木) 21:33:44
  • 裏25 

    ヴェルメリオ(2部)単騎
    武器アイドルマイク アクセ、アイドルピースV
    サブスロット デュエルマイト、サマーバケーション 
    精霊 デュプリ これで何度試して勝てない何が駄目なんだろ… -- [i4oRWFJmL2w] 2019-10-24 (木) 22:14:18
    • LS頭巾2部・うりこ(カオスブレイク)・マレーン(プリシラ)・ミチル(プリシラ)・菜砂、精霊ライブラで戦功3達成、状態異常下げてプリシラ入れば終わり -- [WrCGRlx2sW6] 2019-10-24 (木) 23:07:39
    • ヴェルメリオ(2部)単騎、武器:アンタレス アクセ:エデンの葉 スキル:傲慢の罪(パッシブのみ) 精霊:デュプリ 食べ物:銘酒「神便鬼毒酒」 ソウル:なし で単騎撃破できました。 危ない場面もあったからスキルは罪よりダイヤモンドがいいかもです -- [ibotG0vOVlI] 2019-10-25 (金) 00:46:42
      • 追記:半分以上削ってからの暴走→Pレジストキャンセラーの威力が高いからここで耐えらるかどうか、みたいでした。耐える(or先に削りきる)ことができれば単騎で撃破できそうです。私の勝率は70%ほどでした。 -- [ibotG0vOVlI] 2019-10-25 (金) 01:20:34
    • 木主に触発されて単騎挑んでみた。
      ヴェルメリオ(2部) 武器:アンタレス、アクセ:エデンの葉、スキル:ウルトラゾウル
      精霊:バンダースナッチ、食べ物:ドロシーのダークあんこ サブスロにディエルマイト
      手動で開幕に制御薬を投与、あとは石のスープ。ウルトラゾウルと合わせて大分耐えられる。これで4連勝(5連勝はできなかった)で、結局はibotG0vOVlIの言うとおり、削りきれるかどうかだと思った。 -- [oWZvwwu/idU] 2019-10-27 (日) 22:29:53
  • 裏24,25 2人PT
    ヴィーナス:アタッカー。パッシブ意識高い系+剛力王、アクセはベヒモス爪
    コゼット:麻痺(金縛り)要因。パッシブにハニートラップ。
    精霊はなんでも。精霊オフの完全オートでどっちもミッション全クリ可能です。勝率は3戦しかしてないけど24は2ターンで終了。
    25は7,8ターンかかるので意識高い系をルビーに変えたり超クリバラマキキャラを入れて3人だともっと早いかも。 -- [3.PmIfixGnM] 2019-10-25 (金) 04:05:00
  • 裏24、難しいのかと思ったら普通に毒入るじゃないの
    真ん中毒殺して随伴の自爆を御霊で耐えて終わりだわ -- [WbXnPXmkHfM] 2019-10-26 (土) 19:20:17
  • 毎度、何の参考にもなりませんが、裏25:ヴェル(強欲)・ジュディ(強欲×2)・エリック(スキル限突)、精霊デュプリ、ブェルのタルトで燃やして終わり。 -- [2SBk22.88qQ] 2019-10-28 (月) 12:44:02
  • 裏25も表と同じ構成のヴェル単騎であっさり1T討伐完了 やっぱり2部キャラは強いね -- [mi26EowKdsE] 2019-11-07 (木) 23:43:42
  • 脳死特攻Ver火:水ボス以外裏25まで☆3(攻撃特殊オート、魔法精霊off)
    しとね(リーダー、置物)・ヴィーナス(傲慢之罪x2)・ジュディ学園(傲慢之罪x2)・置物x2(闇、魔法)・置物(闇、サブ)・精霊ライブラ
    全員武器御霊、アクセライブラで全異常無効、援護・カウンター・庇う厳禁、難点は編成難度高め且自由度皆無 -- [ryWICS1U.lE] 2019-11-11 (月) 18:46:02
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-09-25 (水) 15:17:01