十二迷宮第一階層.png

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十二迷宮 第一階層について Edit

2019年4月26日のメンテナンスにて実装

クエスト一覧 Edit

画像クエスト名難易度キャラ
経験値
プレイヤー
経験値
ゴールド備考
十二迷宮第一階層ボス
BOSS.png
十二迷宮1(火)701115迷宮モンスター小(火)x2、暗黒獅子(火)
十二迷宮2(火)801120迷宮モンスター小(火)x2、迷宮モンスター小(闇)x1、暗黒獅子(火)
十二迷宮3(水)901120迷宮モンスター小(水)x3、イビルゲーター(水)
十二迷宮4(水)100迷宮モンスター小(水)x2、迷宮モンスター小(闇)x2、イビルゲーター(水)
十二迷宮5(樹)110迷宮モンスター小(樹)x4、首狩る者(樹)
十二迷宮6(樹)1201125迷宮モンスター小(樹)x2、迷宮モンスター小(闇)x2、首狩る者(樹)
十二迷宮7(火)130迷宮モンスター小(火)x2、迷宮モンスター中(火)x2、飢餓狼(火)
十二迷宮8(光)140迷宮モンスター小(光)x2、迷宮モンスター中(火)x2、無形ノ魔女(光)
十二迷宮9(光)150迷宮モンスター小(光)x2、迷宮モンスター中(水)x2、無形ノ魔女(光)
迷宮の殺戮王
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十二迷宮10(水)160迷宮の殺戮王(水)
初回クリア報酬でダンジョンメダル×1
十二迷宮第一階層ボス
BOSS.png
十二迷宮11(樹)170迷宮モンスター小(樹)x2、迷宮モンスター中(樹)x2、K2ブラックパンツァー(樹)
十二迷宮12(光)180迷宮モンスター小(光)x2、迷宮モンスター中(樹)x2、無形ノ魔女(光)
十二迷宮13(火)190迷宮モンスター小(火)x2、迷宮モンスター中(火)x2、飢餓狼(火)
十二迷宮14(闇)200迷宮モンスター中(火)x2、迷宮モンスター中(闇)x2、黒炎双龍(闇)
十二迷宮15(闇)210迷宮モンスター中(闇)x2、迷宮モンスター中(水)x2、黒炎双龍(闇)
十二迷宮16(水)220迷宮モンスター小(水)x2、迷宮モンスター中(水)x2、死海王(水)
十二迷宮17(闇)230迷宮モンスター中(闇)x2、迷宮モンスター中(樹)x2、黒炎双龍(闇)
十二迷宮18(樹)240迷宮モンスター小(樹)x2、迷宮モンスター中(樹)x2、刹眼ノ魔女(樹)
十二迷宮19(闇)250迷宮モンスター中(光)x2、迷宮モンスター中(闇)x2、迷宮ノ女王(闇)
煉獄之巨神兵
BOSS.png
十二迷宮20(火)260地下迷宮の言霊(水)x1、地下迷宮の言霊(樹)x1
地下迷宮の言霊(光)x1、地下迷宮の言霊(闇)x1
煉獄之巨神兵(火)
初回クリア報酬でダンジョンメダル×1

攻略情報 Edit

  • それぞれのステージで各種状態異常やスキル反射を使用してくるため、それぞれに対応したアクセサリ・スキル種選びが重要になってくる。
  • 各ステージのボス(十二迷宮20以外)は状態異常耐性が100%であるため、状態異常耐性低下で強引に状態異常を入れることが可能
    封印などで無力化したり、猛毒・劇毒などでHPを削ることもできるため、耐性低下専用武器持ちや固有スキルで耐性低下を付与できるキャラを起用するのも一つの手段。
    • 専用武器についてるキャラはそのキャラが攻撃したときのみ耐性が下がる。HP条件が付いているキャラもいるのでそのあたりは注意。
      低下値は全員-25%
    • 固有スキルについている効果(状態異常扱い)は敵に状態異常耐性低下アイコンがつき、全キャラが攻撃したときに有効。
      限凸マレーン、ミネットが-15%、亥ドロシー変化スキルが-10%、その他はすべて-7%
    • 前述の専用武器装備キャラが耐性低下した敵に攻撃した場合は耐性低下値-25%が加算され適用される。
      専用装備キャラが-7%された状態の敵に攻撃した場合-32%になる
+ 状態異常耐性低下を持つキャラ
  • 取り巻きの雑魚の中には比較的状態異常が通りやすいものもいるため、限突ノンデレラプリシラ薬で全体に状態異常を撒いて足止めするのが有効な場合も多々ある
    • 状態異常耐性についてはそれぞれのクエストの折り畳みにある「敵データ詳細」を参照
    • 有効な状態異常で頻出する麻痺・封印・スタンはレジストされなかった場合に敵に効果を付けられる「付与率」や付与された敵の行動時の「効果発動率」がスキルによって差がある
    • 例えば限凸ノンデレラは全体かつ多彩な状態異常を付与率100%でばらまけるが、封印スタンの効果発動率がそれほど高くない。
      確実にスタンを効かせたいという相手には不向きと言えるだろう
  • またこの戦闘システムだと「敵の素早さ」の影響がかなり大きい。1段階素早さダウンが入るだけでも目に見えて行動スピードが下がるので戦術に入れる価値はある。
  • 2019/4/30のメンテナンスで行われた「十二迷宮のミッションが達成できない可能性がある不具合を修正いたしました」
    これがどうやらCSで精霊に反射ダメージが行き、死ぬことで無死ミッションが達成できなくなることを修正した様子。
    その影響でCSを利用して敵のリフレクトスキルを剥がすことが不可能になってしまった模様。シールド剥がしとして使う分には依然として優秀である。

十二迷宮1(火) Edit

  • 出現する敵
    迷宮モンスター小(火)x2、暗黒獅子(火)
  • 特記事項
    猛毒の状態異常を使用
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十二迷宮2(火) Edit

  • 出現する敵
    迷宮モンスター小(火)x2、迷宮モンスター小(闇)x1、暗黒獅子(火)
  • 特記事項
    麻痺の状態異常を使用(精霊バレで100%耐性)
+ 敵データ詳細

十二迷宮3(水) Edit

  • 出現する敵
    迷宮モンスター小(水)x3、イビルゲーター(水)
  • 特記事項
    攻撃反射を使用((ボスHP50%以下の13行動目)
    混乱の状態異常を使用
    CT初期化使用
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十二迷宮4(水) Edit

  • 出現する敵
    迷宮モンスター小(水)x2、迷宮モンスター小(闇)x2、イビルゲーター(水)
  • 特記事項
    幻惑の状態異常を使用(精霊マダム・キュイジュで100%耐性)
    最大HP低下のデバフを使用
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十二迷宮5(樹) Edit

  • 出現する敵
    迷宮モンスター小(樹)x4、首狩る者(樹)
  • 特記事項
    特殊反射を使用
    猛毒の状態異常を使用
+ 敵データ詳細

十二迷宮6(樹) Edit

  • 出現する敵
    迷宮モンスター小(樹)x2、迷宮モンスター小(闇)x2、首狩る者(樹)
  • 特記事項
    封印の状態異常を使用(精霊朝比奈みくるで100%耐性)
    ダメージ軽減を使用
+ 敵データ詳細

十二迷宮7(火) Edit

  • 出現する敵
    迷宮モンスター小(火)x2、迷宮モンスター中(火)x2、飢餓狼(火)
  • 特記事項
    魔法反射を使用
    致死毒の状態異常を使用
    スタンの状態異常を使用 (精霊ジョリーで100%耐性)
    CT初期化使用
+ 敵データ詳細

十二迷宮8(光) Edit

  • 出現する敵
    迷宮モンスター小(光)x2、迷宮モンスター中(火)x2、無形ノ魔女(光)
  • 特記事項
    反射を使用(無形ノ魔女のスキル「宇宙の理」の追加効果)
    睡眠の状態異常を使用
    全ての敵がパッシブスキル「半永続シールド」を所持
    上記スキルは毎ターン開始時にダメージ無効シールドを迷宮モンスター小・中は1回、無形ノ魔女は5回張る
+ 敵データ詳細

十二迷宮9(光) Edit

  • 出現する敵
    迷宮モンスター小(光)x2、迷宮モンスター中(水)x2、無形ノ魔女(光)
  • 特記事項
    反射を使用

雑魚、ボス共に被ダメカット・防御アップを使うので長期戦になる。ただ敵の攻撃自体はそれほど強くない
基本的に雑魚を倒してからボスへ。雑魚処理の際にはボスが全反射を展開してるので「光属性への追加ダメがない」スキルで攻撃すると安全
ボス1体になれば「ぬすむ」「あばら砕き」などの低威力スキルで反射を剥がす>すぐに高火力スキルを叩き込む、の流れ
「ぬすむ」>「攻撃スキル」の間が空くと下手すると反射を使われてしまうので
ダウスロー系で敵のゲージ増加を遅くする・オート補助も切って手動で連続で発動できるようにするのがオススメ
長期戦前提ならべつに闇PT挑む必要は実はあまりない。子シンデレラとブロッサムウォールあたりでまず死ななくなる
ボスに状態異常回復がなく中(水)の毒耐性が0なので戦闘開始初期に毒を撒いておくと中(水)はそのうちいなくなってるかもしれない

+ 敵データ詳細

十二迷宮10(水) Edit

  • 出現する敵
    迷宮の殺戮王
  • 特記事項
    全員生存で勲章:十二迷宮探索者
    初回クリア報酬:ダンジョンメダルx1

敵はボス1体、コスモタワー第一の塔とほぼ同じ
攻撃がかなり激しい上に味方バフ消去があるため事故死に注意
仮にクリアするだけなら楽だとしても、称号=全員生存を狙う場合は
キャラのHPを増やす装備、バフ消去のあとにすぐ回復とバフが出来るような状態にするなどそれなりの対策が必要
ほとんどの行動で2回攻撃をしてくる
速度デバフ耐性が0なので有効に利用し相手の行動をできるだけ少なく抑えよう
リアルタイムバトルの敵の行動(CTゲージ)は素早さ依存
生半可なダメカでは「平等の王」(全バフ打消)や「裂傷の神」(被ダメ+25%)を使ってくるため効果は薄い
状態異常回復スキルを持ってないのでまたもや毒が有効
10T以内撃破を目指すならば耐性低下スキルを使い積極的に狙っていこう

+ 敵データ詳細

十二迷宮11(樹) Edit

  • 出現する敵
    迷宮モンスター小(樹)x2、迷宮モンスター中(樹)x2、K2ブラックパンツァー(樹)
  • 特記事項
    攻撃反射を使用
    呪いの状態異常を使用
    回復魔力低下デバフ
+ 敵データ詳細

十二迷宮12(光) Edit

  • 出現する敵
    迷宮モンスター小(光)x2、迷宮モンスター中(樹)x2、無形ノ魔女(光)
  • 特記事項
    反射を使用
    封印、麻痺の状態異常を使用(精霊ドライブラットで麻痺耐性100%)
    最大HP減少デバフ
    回復魔力低下デバフ
+ 敵データ詳細

十二迷宮13(火) Edit

  • 出現する敵
    迷宮モンスター小(火)x2、迷宮モンスター中(火)x2、飢餓狼(火)
  • 特記事項
    全ての敵がパッシブスキル「オートヒール」(ターン毎10%HP回復)を所持
    中とボスは「治癒の神」(味方全:ターン毎10%HP回復)を使用
    毒、幻惑、混乱の状態異常を使用(幻惑は精霊マダム・キュイジュで100%耐性)

とにかく「治癒の神」が厄介。火力不足だとHPを少しも減らせないということもありうる
ソウルシャウトや限凸ノンデレラ固有等の全体スタンスキルを使い小・中を行動不能にしつつ、中から各個撃破していくのがベター

+ 敵データ詳細

十二迷宮14(闇) Edit

  • 出現する敵
    迷宮モンスター中(火)x2、迷宮モンスター中(闇)x2、黒炎双龍(闇)
  • 特記事項
    攻撃スキル反射
    特殊スキル反射
    眠り、混乱、スタンの状態異常を使用
    最大HP減少デバフを使用
    CT増加速度減少
+ 敵データ詳細

十二迷宮15(闇) Edit

  • 出現する敵
    迷宮モンスター中(水)x2、迷宮モンスター中(闇)x2、黒炎双龍(闇)
  • 特記事項
    混乱、呪いの状態異常を使用
    CT初期化
    回復魔力低下デバフ
    全ての敵がパッシブスキル「半永続シールド」を所持
    上記スキルは毎ターン開始時にダメージ無効シールドを迷宮モンスター中は5回、黒炎双龍は10回張る

水は毒耐性0だが上記シールドのせいで被ダメアップが入っていないとダメージが入らない
またボスはHP50%を切ると全体状態異常回復を使ってこない

+ 敵データ詳細

十二迷宮16(水) Edit

  • 出現する敵
    迷宮モンスター小(水)x2、迷宮モンスター中(水)x2、死海王(水)
  • 特記事項
    魔法反射
    全状態異常を使用

なんと言っても全員をすべての状態異常にする「ペイン」が非常に厄介
合体騎士オルディン(+胃袋の鍛え方)や金メダル等のすべての状態異常を高確率で防ぐアクセを使うのがベター
混乱だけは何としても避けたいので「ターラ・サッジャータ」を使うのもいい
★5/ココロニ」や「★5/珠絵 テイマーver.」や「★4/ごん ピエロver.」のLSを活用してみるのも面白い
LSを活用するのであれば珠絵の場合はアクセフリーに。ココロニ・ごんの場合はエンシェントピアス以上であれば状態異常を封殺できる
ただし狐っ娘たちは固有が魔法なので反射に注意しよう
LSはリーダーが落ちても有効なので無死を狙うのでなければサブに物理火力を入れておくのも手ではある

回復とダメカをしっかり積んでおけば火力的にはそれほど脅威な相手ではないだろう
10T以内クリアを狙うのであれば、取り巻きは毒耐性がないので状態異常低下キャラでボスに封印をかけつつ毒を撒くのが手っ取り早い
またボスはHP50%を切ると全体状態異常回復を使ってこない
いち早くボスに毒をかけ、半分以上減らすと毒殺が捗る
その場合も途中で回復されないよう封印やスタンなどを与え「診療の王」を使わせないようにしよう

+ 敵データ詳細

十二迷宮17(闇) Edit

  • 出現する敵
    迷宮モンスター中(樹)x2、迷宮モンスター中(闇)x2、黒炎双龍(闇)
  • 特記事項
    麻痺呪い混乱の状態異常を使用
    回復魔力低下デバフを使用
    CT初期化
    攻撃2倍、特殊2倍

とにかく最初のターンが勝負。
敵から回復ダウン90%、全体攻撃が飛んでくるのでまずそれを凌がないといけない
敵を減らせば減らすほど安定していくので即効で弱点雑魚を倒すといい
また敵の素早さを減らす、回復特化係を作るなど対策が出来れば意外と安定する
回魔低下対策としては料理の「ぜんざい(100%)」、アクセサリの「煉獄の指輪(100%)」「雷鳴の御守(100%)」「超ピュルテメダル(金)(99%)」「ピュルテメダル(金)(99%)」がある
他にもシュカみなみバレンタインver.朱雀 バカンスver.などの固定値回復スキルを使うという手段もあるが、回復量が控えめなのでやや心許ない

+ 敵データ詳細
+ マハーゴリ押しPT

十二迷宮18(樹) Edit

  • 出現する敵
    迷宮モンスター小(樹)x2、迷宮モンスター中(樹)x2、刹眼ノ魔女(樹)
  • 特記事項
    全ての敵がパッシブスキル「半永続シールド」を所持
    上記スキルは毎ターン開始時にダメージ無効シールドを迷宮モンスター小・中は10回、刹眼ノ魔女は15回張る
    ターン開始時にCSゲージが溜まっていたら使用すると一気にシールド枚数を減らすことができる
    魔法反射を使用
    反射を使用(ボスHP50%以下)

小・中・ボスと全体攻撃を連発してくるので回復・カットバフをつけながらの殴り合いになる
中・ボスは裂傷の王(全:被ダメ+10% 99T継続)を使ってくる
序盤安定していても終盤ジリ貧となっていくので先に中を倒すのがいいだろう
雑魚さえ減ればボス単体の攻撃はさほど強くないので、いかにバリアを剥がして高火力で雑魚を処分できるかが大事

ボスのHP50%以下の11行動目に全スキル反射を使用するのでそこだけ注意しよう
ただ使用までにはかなり時間があるので取り巻きを全て倒した後に高火力で一気に決着をつければそれほど気にすることはない
火力不足ならば「ぬすむ」やイベント「新時代の幕開け御伽元年」で交換できる「変帝の偽攻」などの弱攻撃で反射を剥がすといい
HP50%を切った後の「ユグドラシル→俊敏弱体化→流星の核撃→全スキル反射」なので相手のCTゲージを見つつ備えよう

+ 敵データ詳細

十二迷宮19(闇) Edit

  • 出現する敵
    迷宮モンスター中(光)x2、迷宮モンスター中(闇)x2、迷宮ノ女王(闇)
  • 特記事項
    ワールドエンドは追加効果で死海王が使ってきた「ペイン」の効果がある、つまりは全状態異常。
    使われなければ状態異常対策不要ではある
    魔法反射を使用

取り巻きは通常攻撃、スキル攻撃ともにしてこなず味方へのバフとこちらへのデバフに徹する

+ 敵データ詳細

十二迷宮20(火) Edit

  • 出現する敵
    地下迷宮の言霊(水)x1、地下迷宮の言霊(樹)x1、地下迷宮の言霊(光)x1、地下迷宮の言霊(闇)x1、煉獄之巨神兵(火)
    ※地下迷宮の言霊4種は召喚
  • 特記事項
    初回クリア報酬:ダンジョンメダル×1
+ 敵データ詳細
+ 編成例:1(スペチケ坤ャラまで/限定品使用)
+ 編成例:2(限定品使用)
+ 編成例:3(10T以内&無血/限定品使用)
+ 編成例:4(無血&オート)

攻略動画へのリンク Edit

裏闇市 Edit

交換品在庫ダンジョンメダル備考
★5確定チケット2017x11
★5確定チケット2018x11
★5確定チケット2019x12

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 9でチェインスキル上げ
    リーダー雛ヴラド、花魁シンデレラ、子シンデレラ、卯ヴェルメリオ、レーゼ
    ボスターゲットにして補助だけオンにしてあとは放置
    ボス80ターン、ステージ100ターン撃破
    花魁シンデレラは極稀に事故るので防御力上げた方が良いかも -- [e9t09ApOecs] 2019-05-11 (土) 23:09:30
    • ヒーラー2人以外は割と誰でもよくてリーダーはスキル上げたい属性の誰かにして、めんどくさくなった時用に樹アタッカーを1人入れておくと良いかも
      取り巻き全部倒して敵のバフ減らせば50ターン以内には倒せます
      9は状態異常も平等の王も無いからスキル上げに良さそう -- [e9t09ApOecs] 2019-05-11 (土) 23:14:12
  • クリア後のチケ引いて、持ってないキャラだったから良かった。ちなみにレーゼ。苦労したのに被りキャラとかショックでかいだろうな -- [qoQSqWc6Tpc] 2019-05-12 (日) 03:04:56
  • 8で積んだ。リーダーヴェル卯、ジュディ、リューシャ、シンドバット、アルセーヌ、リラ雛で編成して睡眠耐性とオルディアヒール系3つ持って行っても手動で回復間に合わないので突破の仕方教えてくださいorz反射以前にプロミネンスがきつすぎる -- [lHAfZ2HFP9o] 2019-05-12 (日) 17:28:27
    • 回復もLv5にして装備も煉獄とリューシャ、アルセ、シンドバットには専用武器も持たせてる。改善できる場所あったらご教授お願いします -- [lHAfZ2HFP9o] 2019-05-12 (日) 17:39:54
    • アルセーヌかシンドバッドをノンデレラと交代させ、火のお供にスタンを入れていくといい。卯ヴェルには開幕で限凸を使わせ、そのまま固有をボスに決めてダメージを稼ぎたい。無血クリアにこだわらないなら、そのまま勝てるはず。意識高い系ビギナーがあれば、ボスを1Tキルするのも楽だが…。
      とりあえずこんな編成でも勝てたよ。精霊はオルディン。卯ヴェルの睡眠耐性は50%だけどあまり気にならない -- [lopt2ule9VY] 2019-05-12 (日) 19:32:12
    • 一応参考までに。
      ドルオタリーダー(バカンスベール/専用)凸ノンデレラ(サーバー)凸シンデレラ(タークパルス/サーバー)凸マウラ(スパイダーズ/古代)リューシャ(変帝/スパイダーズ/古代)精霊キャノンボール、食事カップケーキ
      こんなんでも勝てた。そもそも敵が単色じゃないのに染めにこだわらない方がいい。
      強キャラてんこもりじゃなきゃダメカ持久戦が基本線になるんで先はあきらめていいと思う。 -- [2HXKfg7s1DM] 2019-05-12 (日) 22:43:14
    • リル、ラクーン、キューキの誰かでオルシール使おう。んで、バウンドで毒にしよう、 -- [RmZxjC.a0cI] 2019-05-12 (日) 23:26:09
    • リル、ラクーン、キューキの誰かでオルシール使おう。んで、バウンドで毒にしよう、 -- [RmZxjC.a0cI] 2019-05-12 (日) 23:26:10
    • ありがとうございます、参考に再編成してみますorz -- [lHAfZ2HFP9o] 2019-05-12 (日) 23:54:17
  • 19がクリアできない。封印スキル無しでクリアできませんか? -- [sFZ07wTBSq6] 2019-05-12 (日) 19:40:28
    • いけないことはないけど、運ゲーになる、猛毒と麻痺とスタンの併せ技が決まればいける。
      実際いけそうだったけど、中(光)硬すぎてリタイアした。
      只、オルシール抜きで試したのは30回で成功できそうだったのは一回のみって感じでした。 -- [sshUcbIAX2o] 2019-05-14 (火) 20:39:49
  • こっちが攻撃スキル発動するタイミングで狙いすましたかのように全反射付与してくるのマジなんなん…
    偽攻使ってもクソ長スキル発動待ちのせいで次の全反射に間に合わないの辛み -- [N77t13Whwvc] 2019-05-14 (火) 23:07:56
  • やっと9クリア!全反射に散々苦しめられた腹いせに取り巻き全滅させた後、みんなで回復&ベール系だけ詠唱し続けて精霊で超地道に削ったらめっちゃ楽に倒せたぞ!
    ・・・100ターン以上かかったけどな! -- [N77t13Whwvc] 2019-05-15 (水) 01:20:27
  • 火の強キャラ持ってないので11クリアできません。唯一持ってる遠藤さんは使えないし...
    火で持っているのは
    ヘロナ、金襴、ヴラド、チー、ソナ、ミチル、ポム、歌舞伎ドロシー、シュカぐらいです。
    2019キャラ
    ホームズ、珠絵テイマー、エヴィ、マハー,猪シー

    スペチケ6以下はマレーン、青龍、水着アリス以外

    6以降
    ピュルテ、ロブドッテル、ジュディ、メリー、聖夜隊長、アン、エーデルハイドです。

    ご教授お願いいたします -- [O0WK7aKDJos] 2019-05-16 (木) 04:36:49
    • リーダーシュカ、ヴラド、ミチル、アン(Xmasジャックオランタン)、光ピュルテでやってみたけど勝てたよ
      固有攻撃スキルのキャラは外してヒーラーにピュルテメダルあたりの回復魔力低下無効のアクセサリーを装備させてドライアド使う後ろの敵から一体ずつ倒せばいけると思う -- [yrb5x/mXDS6] 2019-05-16 (木) 09:37:01
    • ほとんどのところは、防御力を素で6000前後にして、パッシブでその防御を補強。弱点属性のキャラでも出さない限り、他属性でも大丈夫
      被ダメアップを重ねられても、素の防御が高いので被ダメはさほどに伸びない
      そのため、火力がある編成をできない場合、防御力は高ければ、高いほどよい(一部例外はあるが)

      上記を踏まえると、
      光属性をリーダーにして、キビで呪いの対策をする(このリーダーは落ちる前提なので、巫女ヴェルや光ピュルテあたりがいいか?)
      残りのメンバーは
      シュカ パッシブにダイヤモンド、他スキルはなし。武器:煉獄。アクセ:エデンの葉
      ウラド パッシブに公爵、他はなし。武器:煉獄。アクセ:防御が高いやつ
      ヘロナ パッシブにダイヤモンド(公爵)、プリシラ薬。:武器:専用。アクセ:防御が高いやつ

      上記の3名のみでいい。後はボスをタゲって、攻撃スキルのみoffのオート放置
      これで、クリア可能(実際に試した)
      ウラドがボスに集中攻撃されたりすると落ちたりするが、かかる時間が長くなるだけで、問題なくクリアできる -- [JJHWlcnCajE] 2019-05-16 (木) 11:23:24
    • 木主の持ちキャラだと青龍がないのが痛いな。相手が木だろうと関係なく、全体バフの寄与の方が大きい。
      ちなみにココロニ(プロトオルディア)千菊(プリシラ薬)ノンデレラ花魁青龍、キビ・シュークリームでクソ時間かかるが無血可能。
      試した範囲だと12までは似たような感じでバレウォあんこなしで無血できる。 -- [lEsM2uVRHf.] 2019-05-16 (木) 16:47:46
    • うーん、スペチケ7はまだ持ってる?持ってるなら、リルとって闇武器の光リルでオルシールと薔薇四の字持たせるといい。封印入れたらだいぶ楽に。 -- [RmZxjC.a0cI] 2019-05-17 (金) 08:05:43
  • ここを参考に20クリアできました、特に12でずっと積んでいて助言くれた皆さんもう1度有難う御座いました。因みにチケはバレ妲己でした -- [4az0zMbK6A6] 2019-05-17 (金) 19:00:05
  • やべー7がクリア出来ねぇ -- [tVYOxOtx2D.] 2019-05-18 (土) 01:51:06
  • 16がやけに重く、残り雑魚敵2体1割程で倒せたのに落ちた -- [O0WK7aKDJos] 2019-05-18 (土) 04:40:13
  • 難易度18に歯が立ちません。
    ここで紹介されているニコニコ動画は見ました。ここまでオートでゴリ押しで来たので、手動操作に慣れておらず同じようにやろうとすると回復のタイミングが間に合っていない感じです。
    そこで質問させて頂きたいのですが、手動操作の場合、どのタイミングでスキルの使用とCTの減少が確定するのでしょうか?

    例えばですが、オールヒールを装備したキャラの固有スキルとオールヒール両方がCT満タンの状態だとします。この状態で固有スキルをクリック→まだ固有スキルが使用されていない時(オールヒールがCT減少されていない時)にオールヒールを選択しても「使用する」ボタンが出てきません。

    上記の場面では、固有スキルをクリックした段階で内部的にはすでにオールヒールはCT減少されており、使用できない状態になっているからオールヒールを連打しても「使用する」ボタンが表示されないのでしょうか?

    分かりにくい文章で申し訳ありませんが、助言頂けると助かります。
    また、ニコニコ動画では私のキャラと比べて開幕からHPが5000ほど高いのですが、あれはどうやっているのでしょうか? -- [Ym0yqatn3as] 2019-05-18 (土) 11:18:44
    • 動画説明文でも書いてある通り、「減ったら回復させる」のではなく、「攻撃スキルと回復スキルを交互に選択しておく」のが楽です。都度の選択だとチェインがなかなか溜まらずシールドが剥がせませんしね。HPに関しては動画ではHP+2000料理の(3/26のランキングお礼品)を使ってますね。それ以外は動画最後に装備一覧が出ていますがHPが2000増える装備を使っているようです。あとは精霊がバンスナで+10%ですね。 -- [6eL5Uz3pIwI] 2019-05-18 (土) 14:59:42
      • 動画説明文を見落としておりました。
        攻撃スキルと回復スキルを交互に使用するのは試していないのでやってみます。

        3/26のランキングのお礼ならギリギリ持ってるはずなのでそれ使ってみます!
        バンダースナッチは取れなかったので装備の方でも何とかしてみます。

        詳細に動画の内容を確認下さりありがとうございます。
        私もきちんと見直してみます。 -- [Ym0yqatn3as] 2019-05-18 (土) 15:56:25
      • 質問から戦い続け、ようやくクリアできました!

        そのまま19と20行ったらどっちも1回目でクリアでき、おかげでチケット貰えました!
        ありがとうございました。

        18だけ難易度おかしくないですかね・・・ -- [Ym0yqatn3as] 2019-05-18 (土) 17:06:10
      • おめでとうございます。アドバイスの甲斐がありました。
        18はキャラが揃ってる人ほど割と力で押せるので力押しが全く効かない19の方が辛いのでそのせいかなと。 -- [6eL5Uz3pIwI] 2019-05-18 (土) 18:59:25
  • マニュアルではスキルを選択している状態で他のスキルを選択することはできないです。
    まあ、オートでも2つのスキルが選択されることはありませんが。
    リアルタイムバトルはスキルの発動に時間がかかるので、無血やとりあえずのクリアを狙うのであれば常に2、3人は回復スキルが選択されているような状態をキープしておくぐらいは回復重視で行った方がよいですね。
    攻撃スキルがチャージされたからと何も考えずに攻撃スキルばかりを連打してしまうと回復が間に合わないですし、シンデレラのように固有とサブスキルに回復が積めるキャラがいると更に安定します。

    HPに関してはドロシーのダークあんこという食べ物を使っているからですね。 -- [M5pDSczdh8.] 2019-05-18 (土) 11:42:27
    • 回答感謝します。
      単純に最初のスキル使うまで回復押せないってだけなんですね。
      全員に回復持たせてやってみます。 -- [Ym0yqatn3as] 2019-05-18 (土) 12:59:08
    • お陰様でようやく18クリア、その後無事に20までクリアできました。

      これを機にたまにマニュアル練習してみます。

      ありがとうございました。 -- [Ym0yqatn3as] 2019-05-18 (土) 17:07:37
  • 17がどうしてもクリアできません。動画を見るとマレーン使っているようですが、自分は持っていません。ほかのキャラ、スキルで代わりに使えるものはないですか? -- [O0WK7aKDJos] 2019-05-18 (土) 13:00:37
    • あんこ、バレウォ持ってません -- [O0WK7aKDJos] 2019-05-18 (土) 13:01:19
    • 代理で使えそうなのは巫女ヴェルメリオ等上の「攻略情報」の項目の「状態異常耐性低下を持つキャラ」に居るキャラ達ですね。
      封印は1月以前よりやっていれば攻撃スキルで封印を付与できる四の字固めが貰えてるのでリューシャで付与できて楽かもしれません。
      毒はピュルテバウンドがあるなら最適ですが、無ければ普通の毒でゆっくりやるしかないかもしれません。 -- [6eL5Uz3pIwI] 2019-05-18 (土) 18:57:17
      • ピュルテバンウドはバンカーバイドで代用できますか? -- [O0WK7aKDJos] 2019-05-19 (日) 21:00:44
  • 防御、回復スキルでガチガチに固めれば死亡なしはなんとか達成できるのですが、
    10ターン以内に倒すというミッションが難しいです。
    死亡なしと10ターン以内は別の編成にして分けて取るつもりなのですが、
    異様にかたい雑魚を倒すのに弱点属性を突いても時間がかかってしまいます。
    皆さんはどうやって10ターン以内を達成していますか?
    私は今、防御スキルを捨ててウルトラゾウル等で肉を斬らせて骨を断つ戦法を試しています。
    どこで詰まっているかって? 恥ずかしながら8です! -- [1PvzgKgrW1c] 2019-05-18 (土) 14:37:47
    • チェインダメージ倍率増加リーダースキルを使い、きっちり5チェイン目に主力キャラを回すようにするのがいいかなぁと思います。あとは打ち消しをしてこない相手なら限界突破も乗せたり。
      まぁ10ターンに関しては唯一最新キャラが居ないと無理があるステージもあるところなので、いつかクリア出来ればいいやでゆっくりやるのがいいと思います。 -- [6eL5Uz3pIwI] 2019-05-18 (土) 15:08:19
      • ありがとうございます!
        キャラのスペックもあるものの、基本を忘れず手を尽くすことが大切ということですね。
        それでも今は無理そうなら気分を変えて次のステージへ進んでみようと思います。 -- [1PvzgKgrW1c] 2019-05-18 (土) 15:51:02
    • 一般論ではなく8がクリアしたいってだけなら古代装備、ダメカ編成で一人対応属性アタッカーを入れれば全反射も無傷で切り抜けられてかつダメージも出せるかと
      一見無理そうなミッションでも工夫次第で意外といけるから色々試行錯誤してみるといいかも -- [yrb5x/mXDS6] 2019-05-19 (日) 02:26:11
      • 今は闇4人(ピュルテ、リューシャ、妲己、ヴァルジャン)、水1人(青龍ちゃん)ですが、妲己を外してもう一人水を増やしてみます。
        シールド対策にしようと変帝の偽政をセットしてあるのですが、ターンの頭に使うのって結構難しいですねw
        シールド解除!今だ攻撃!と思って本命スキルを発動しても実際に発射される頃にはターンをまたいでしまうことがよくあります。 -- [1PvzgKgrW1c] 2019-05-19 (日) 12:46:43
      • 速度落として1個2個ずつ手動でスキル予約すればほぼ狙ったタイミングで撃てますね
        たまにズレることもあるけれど宇宙の理の前後にはズレても問題無い反射持ちへの追撃の無いスキルを挟めばOK -- [9aEIbZfJGGk] 2019-05-23 (木) 15:40:00
    • ゴリ押しでいくならウルトラゾウルより御霊装備の方が良いです
      あれは死んだ場合に最大HPで復活できるので
      死ぬ可能性がある場合は御霊、ない場合は煉獄装備か専用装備
      パッシブにルビーの神秘、エメラルドの風雅、怪しげな料理あたりをつければ火力上がるし、取り巻きをプリシラ毒で削る(診療の王を使う場合は同時にボスを封印)とか色々方法はあると思う -- [yrb5x/mXDS6] 2019-05-19 (日) 05:30:45
      • ふむふむ、御霊武器はただ踏ん張るだけでなくHP満タンになるのが強力ですよね。
        それらに持ち替えてパッシブも練り直してみます。 ありがとうございます! -- [1PvzgKgrW1c] 2019-05-19 (日) 12:26:38
  • 10ターン以内に倒すというミッションなんだが、以内は10を含むのに、10ターン目で撃破するとミッションが達成できない不具合
    運営に不具合報告を送っておいた -- [JJHWlcnCajE] 2019-05-19 (日) 22:28:51
    • 確かに9T以内でないと達成出来ないね。10T未満という表記なら間違ってないけど、そうじゃないし -- [lopt2ule9VY] 2019-05-19 (日) 22:36:25
    • 10ターン目はすでに1秒以上すぎてるってことじゃないかな? -- [75gnisfDmKY] 2019-05-23 (木) 12:04:59
      • 何秒とか何手とかそういう話じゃなくて、仮に1ターン以内にクリアしろ!なら撃破が2ターン目以降でなければ条件達成するのが普通でしょ、以内以上未満の意味と使い分けは小学校で習うから設定ミスか頭不自由のどちらか。 -- [4Z30/fjX/4w] 2019-05-23 (木) 16:04:35
      • ○以内っていうのは、その値を含むんだよ。だから、10ターン以内と制限してる場合、11ターン目以降が対象外であり、10ターン目は対象内だよ
        上葉に書かれてる通り、日本語の不自由か設定ミスのどちらかでしかない -- [JJHWlcnCajE] 2019-05-24 (金) 16:30:51
  • やっと20をほぼオートでクリア、しかも無血でいけた・・・
    30ターン以内のジェムも取れなかったけど試行錯誤しまくったからすごい嬉しい -- [AEQ0tr39UW6] 2019-05-23 (木) 01:59:21
    • 20はクリアだけなら簡単だけど10ターン以内がキツイ -- [75gnisfDmKY] 2019-05-23 (木) 14:33:58
      • そんな簡単なのにいろいろ試したりしてすみませんね -- [AEQ0tr39UW6] 2019-05-23 (木) 21:08:16
      • どうしてこうマウント取りたがるのか… 素直におめでとうと言えないのか? -- [bCtOtDJLlXk] 2019-05-24 (金) 16:50:31
      • 別にマウントとってるつもりはないんですがニコ動にも青龍、リリア、シェイファーだけのオートでクリアしてる動画もありますし -- [75gnisfDmKY] 2019-05-25 (土) 17:04:27 New
      • ↑それ言ったら十二迷宮自体が全部簡単になるんじゃないかと思うんですが。まぁ編成例を真似しないでやった自分が悪いって事で -- [AEQ0tr39UW6] 2019-05-26 (日) 00:48:37 New
      • 自分で思いついたわけでもない動画の編成例を出して「簡単」とか言っちゃう人の言うことなど真に受けなくていいのよ。色々試行錯誤して勝ったあなたの方がずっと素敵だ -- [Ak1eScgpxJA] 2019-05-26 (日) 14:05:35 New
  • 13でボスが灼熱の毒牙使うと問答無用で止まる… -- [rfjV/DyvFJY] 2019-05-25 (土) 18:04:52 New
  • やっと13倒せたぁ〜超火力な水がいないから大変だった...。 -- [Wh0PNZsDzdE] 2019-05-26 (日) 05:06:49 New
    • こっちもようやくクリア。リジェネで苦労したけど、ドルオタのバフドレイン大活躍でした。 -- [MZWVNoV4Whc] 2019-05-26 (日) 10:20:04 New
      • 木主だけど、同じくドルオタに助けられました。 -- [Wh0PNZsDzdE] 2019-05-27 (月) 04:38:19 New!
  • 20層手動操作だけど1ターンキルできた…ブレア団長の超火力ありがてぇ… -- [9Q7lI8n7EKA] 2019-05-26 (日) 10:46:37 New
  • 17ボスが3ターン以上生きてると全員即死させられるんだけどそれまでに100%以上ダメカ積めってこと? -- [rfjV/DyvFJY] 2019-05-27 (月) 09:08:20 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-05-15 (水) 20:01:42