十二迷宮深層_宝瓶宮_2.png

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十二迷宮-深層-について Edit

2020年4月17日実装。
毎月15日0:00にクリア状況のリセット及びミッションの更新

  • 『十二迷宮』の奥で広大な亜空間が発見されました。
  • 「ものがたり」画面中央の「十二迷宮-深層-」ボタンから挑戦できる
    • 探索には専用スタミナ「DP」が必要になる
      ※最大10ポイントまで保持でき、30分に1ポイント回復する
      ※DP回復薬を使用してもポイントは最大まで回復せず、+5回復する
  • 各クエストにはクエストミッションが設定されており、条件を満たすことでミッションメダルを獲得することができる
    • 『十二迷宮-深層-』内で獲得したミッションメダルの合計数に応じて報酬を獲得することができる
      + ミッションメダル報酬一覧
    • クエストミッションは1度のバトルで全てクリアする必要はない。
  • 獲得したダンジョンメダル2〜4は十二迷宮内の「裏闇市」で特別なガチャチケットと交換することが可能
    • 初回クリア報酬以外にはドロップは無く、獲得経験値も低いので周回するメリットは薄い
  • バトルに勝利するとバトル結果を保存するかを選択することができ、結果を保存するとバトルに参加したキャラは「疲労状態」になる
    • 疲労状態」のキャラは『十二迷宮-深層-』内のバトルに参加することができなくなる
      ※翌月15日0:00に「疲労状態」をリセット
    • バトルに参加していなくても、進化元が同じキャラは全て「疲労状態」になる
      • 進化分岐のあるキャラ(マル&ジーア等)はどちらか片方の属性が「疲労状態」になるともう片方も「疲労状態」になる為注意が必要
    • 装備させていたサブスキル・武器・アクセサリーは制限されない(他のキャラにも使用できる)
    • 精霊は「疲労状態」にならない
  • 『十二迷宮-深層-』に出撃するパーティの編成は通常の編成ページではなく『十二迷宮-深層-』のページ内にある編成ページで編成する
  • 最高難易度コンテンツ」と銘打たれており、攻略の難易度は非常に高い

十二迷宮バトル形式 Edit

  • 敵と味方が入り乱れて戦うリアルタイム進行によるバトル
    • 通常のバトルと異なりCT無限編成などで複数味方がスキル発動待機状態であっても敵側が攻撃してくる
    • ターン経過は一定間隔で進行し、バフデバフなどの効果は従来通りターンによって効果発動・解除
    • 味方・敵ともにすばやさに応じて行動までに要する時間が変化
      ※味方は通常攻撃間隔のみに影響
    • 迷宮専用パッシブバフ「迷宮」を所持した敵が出現することがある
    • 全滅時にAP回復薬を使用して復活することができない

迷宮初心者への手引き Edit

  • 十二迷宮では、「リアルタイムバトル」という通常とは大きく異なるバトル形式となっています。

    ・通常のバトル:味方のスキル発動時、敵は行動せず待っていてくれる。
    →すなわち、こちらの手数が多ければ多いほど敵は攻撃の機会を失います。

    リアルタイムバトル:味方のスキル発動時でも、敵は待たずに行動する。
    →こちらの行動に関わらず敵がどんどん攻撃してくるため、無駄な行動は命取りとなります。

    このため、普段と全く同じ編成・同じ戦術で挑むと歯が立たない可能性が高いです。
  • 特に回復スキルは通常のバトル以上に重要です。
    逆にカウンターや援護は固有スキルに依ってはむしろ邪魔になることもあります。
  • リアルタイムバトルでは味方の無駄なスキル発動を極力避けるため、手動でスキルを発動させることを視野に入れてください。
    補助のみオートにしたり、戦況が落ち着いたらオートに切り替えたりするのも良いでしょう。
    (オートを使用する場合は、それで戦線が維持できるようにスキルを厳選しましょう。パッシブ以外のサブスキルスロットを全て埋めようとする必要はありません。)
    (手動操作に慣れないうちは等速にしておくのも有効ですが、等速だとチェインが繋がりづらい(らしい)ことに気をつけましょう。)
  • Q.リアルタイム進行の割に味方や敵の動きが止まったりするんだけど?
    A.戦闘不能やふんばり(復活)、敵の行動パターン変化時に動きが止まることが多いようです。おそらく仕様。

  • 戦闘中味方キャラのところに表示されるゲージバーは通常攻撃の合図で、すばやさに依存します。スキル発動とは関係ありません。
    戦闘中敵キャラのところに表示されるゲージバーは全ての攻撃の合図で、すばやさに依存します。
  • すなわち、味方のすばやさはそこまで重要でないのに対し、敵のすばやさはかなり重要であると言えます。
    →すばやさデバフは敵の攻撃頻度が低くなるため有効です。
  • 味方の通常攻撃はスキル攻撃と独立しているため、通常攻撃とスキル攻撃の両方に判定がある「エンチャント○○」が通常のバトルよりも発動しやすくなっています。
    エンチャントの発動率をさらに上げたいなら、対象者のすばやさを出来る限り上げておくと良いです。
    また、通常攻撃は敵のダメージ無効シールドを剥がすこともできるたため、この場合も味方のすばやさを上げておくと良いです。

  • クエスト攻略の基本方針は「火力でゴリ押す」か「防御力を上げて長期戦に持ち込む」です。
    • 前者は見ての通りで、高火力キャラのスキル発動をメインに戦闘を進めます。殴ればいいのよ!
      実にわかりやすい方法ですが、やられる前にやれる程の火力があるキャラはかなり限られており、この戦術で全て片付けるのは難しいでしょう。
      + 火力の出し方について
    • 後者はとにかく防御力を上げるパッシブ、装備、精霊、ソウル、食べ物などをふんだんに使用して被ダメージを抑えます。安全第一。
      キャラ固有の性能にあまり依存しない戦法であり、強力なキャラを使わずに残しておけるのが最大の強みです。
      しかし、基本的にスロースターターなためターン制限のあるミッションにはあまり向いていません。
      + 持久戦のやり方について
      + 防御力の上げ方について
    • そして、上記2つの方針と合わせてよく採用されるのが「状態異常付与」です。
      とにかく敵が攻撃しまくるリアルタイムバトルでは、その攻撃を直接阻害または弱体化できる状態異常がデバフと同様に強力です。
      クエストによっては火力も耐久力も足りていなくても状態異常のおかげでクリアできてしまうことも。
      ただし最近は耐性が上がってきており、そう簡単には状態異常が通らないため状態異常耐性低下はほぼ必須です。
      有効な状態異常はクエストによって大体決まっています。詳しくは下の攻略情報およびコメントを参照してください。

  • クエストは全部で12個ですが、クエストによって難易度にかなりばらつきがあります。
    • まずは双魚宮(3時の方角)と白羊宮(4時の方角)から挑戦することをおすすめします。
      この2つでは反射やバフドレインといった特殊なギミックが無く、かつ深層の中では攻撃が控えめです。
      また、この2つでは毒の状態異常が有効なため、こちら側の火力に関係なくダメージを与えることができます。
      クエストミッションは一回のバトルで全て達成する必要はないので、自分ができそうなミッションから挑戦してみましょう。
    • あとは自分の手持ちと相談して他のクエストも挑戦してみましょう。
      + 大まかな難易度や方針など(※参考情報)

  • 十二迷宮のクエストには厄介なギミックがあることが非常に多いです。
    • 十二迷宮の敵は迷宮バフと言う特殊な能力を持つものがおり、それらはどれも非常に強力です。どの敵がどんな能力を持っているのかは下の宮ごとの攻略情報を参照してください。
      • その中でも多く登場する「毎ターン開始時にダメージ無効シールドをn枚張る」というものは、その枚数回分の攻撃をするまでまともにダメージを与えることができないため、対策をしないと倒すまでのターンが非常に長くなります。精霊スキルを使用することで容易に10回分の攻撃を行うことができるので、慣れてきたら毎ターン開始時に手動で精霊スキルを使用することも視野に入れておきましょう。
    • 十二迷宮の敵は反射(スキルリフレクト)や状態異常、能力低下デバフを使用してくることが多いです。
      特に前2つは対策無しだと致命傷になりかねないため下の攻略情報やコメントで予習しておきましょう。
    • 十二迷宮のボスはHPが半分以下になると行動パターンが変わることが多いです。
      シンプルに強化されるだけならまだしもバフドレインや反射といった新たなギミックを追加してくることがあり、知らないとそれまでの苦労が水の泡になることも……

  • クエストクリアに使用したキャラは「疲労状態」になり、その月では二度と使用することができなくなります。
    しかし、クエストをクリアした際にその状態で確定してもよいか確認画面が表示され、ここで「キャンセル」を押せばキャラは「疲労状態」になりません。また、敗北した場合でも「疲労状態」になりません。
    編成で悩んだらとりあえず挑戦してみると良いでしょう。実際に試してみないと分からないことも多いです。

  • 最後に、どうしても行き詰ってしまった場合はコメントで質問してみましょう。
    どういう編成でダメだったのか、どういうキャラや装備を所持しているかなどを詳しく記載すればより正確な答えが得られるでしょう。
    また、コメントにクリア時の編成を詳細に載せている人間さんもおられるので、もし可能なら完全にコピーしてしまうのも有効な手段です。

    それでは、健闘を祈ります。

おすすめ Edit

バトルに影響するもので、特におすすめのものをご紹介。

+ キャラ
+ サブスキル(パッシブ以外)
+ サブスキル(パッシブ)
+ 武器
+ アクセサリー
+ 精霊
+ ソウル
+ 食事、道具

基本戦術 Edit

  • 毎月の更新で敵のステータスや耐性が変更されることがあり、それに伴いこのページの攻略情報が無用となっている可能性があるので注意してください。
    • 攻略に困った際はコメント欄の情報も参考にすると良いでしょう。
  • クエストをただクリアするだけでは報酬を得られないため、クエスト毎のミッションを達成することが目標となる
    • ミッションは「一人も倒れずにクリアする」、「指定されたターン以内にクリア(5人以上編成)」、「指定された属性のキャラだけでクリア(5人以上編成)」、「指定された武器種のキャラだけでクリア(5人以上編成)」の中から3つ
      • 無血(全員生存)ミッションは他のミッションと併用して狙うのが基本。これだけを狙う場合は単騎編成や少数編成が活用できる。
      • ターン制限ミッションでは基本とにかく火力が求められる。属性や武器種のミッションがキャラ使用に強力な制限をかけるものであるため、噛み合わないと併用して狙うのが難しい。
      • 属性ミッションではボスに有利な属性で挑めなくなることがある。少なくとも一方的な不利属性にはならないようにしたい。
      • 武器種ミッションでは8種類ある中から1種類に制限されるためキャラ不足を起こしやすい。複数のクエストで同じ武器種を要求することもあるので注意。また、一部のクエストでは反射のせいでクリアが極端に難しくなることもあるので要注意。
      • 5人以上編成の条件ではクリア時に5人以上いる必要はない。ミッション達成の要となるキャラ以外は倒れることを想定した疑似的な単騎編成や少数編成が出来ることも視野に入れておきたい。(ただし、人数が減ると攻撃が集中しやすい点に注意)
  • 目玉報酬であるダンジョンメダル2,3,4を全て獲得するためには、ミッションを合計24個以上(平均2個以上)達成しなければならない
    • クエストによって難易度にかなりばらつきがあるので、全てのクエストで2個ずつ取るというよりは易しめのクエストで3個取っておくという方が良い
      • 例えば双魚宮(3時の方角)と白羊宮(4時の方角)はかなり易しいクエストとなっている
  • クエストミッションは一回のバトルで全て達成する必要はないため、何回かに分けて挑戦することも可能。
    • ただし、挑戦回数を増やせばキャラの動員数も増えることになる。編成でジリ貧にならないようよく考えなければならない。
      • 攻略の切り札となり得る強力なキャラは無闇に疲労状態にさせてしまわないようにしたい。
  • ミッションタブを切り替えるとクエスト毎のキャラ使用率が表示されるので編成の参考にすると良い。
  • それぞれのステージで各種状態異常や能力低下デバフ、スキル反射を使用してくるため、それぞれに対応した対策が重要になってくる。
    • 状態異常やデバフに関してはアクセたべもの精霊、リーダースキルなどで対処しよう
    • スキル反射に関してはそれが天秤宮の全反射のように一回きりであれば低威力のスキルやふんばりを利用して剥がせばよいが、永続反射および持続的な反射である場合が多くその場合はそのスキル種の使用を避けるか貫通できるスキルを使用する必要がある
      • ディマイト浄滅戦イベントで入手できるサブスキルは貫通効果を持っていることが多い。
  • 戦力が足りない場合でも状態異常が有効なステージも存在するため、必要なスキル・装備を整える事で攻略が可能な所もある。ただし情報提供によると、現在「状態異常耐性を低下して攻撃できるリーダースキル効果」が機能していないキャラがいるとの事なので注意が必要である。
    • 推奨パッシブ:アベイトスペック(キー・トゥアット転生スキル)
    • 推奨武器:ハーデスシリーズ、「攻撃対象の状態異常耐性を減少させて攻撃できる」専用武器、狂怖の兜(イベント限定品)、正義の兜(イベント限定品)
  • 戦力が足りない場合でも防御力を大きく上げて長期戦に持ち込むことで攻略できる可能性がある。詳しくは上の迷宮初心者への手引きおよびおすすめサブスキル(パッシブ)を参照のこと。
  • 味方へのバフが「平等の王」などによって消されてしまい攻略が難しい場合、敵へのデバフが有効なことがある。(ただしデバフには状態異常と同様に耐性が存在する(被ダメ上昇除く)点やデバフムーブには注意)

裏闇市 Edit

交換品在庫ダンジョン
メダル2
ダンジョン
メダル3
ダンジョン
メダル4
ダンジョン
メダル5
備考
★5確定チケットx11
★5確定チケットx11
★5確定チケット2020x12
★5確定チケット2021x12
ボロの剣片x121八武神シリーズの作製に必要
ボロの斧片x121
ボロの槍片x121
ボロの本片x121
ボロの短刀片x121
ボロの杖片x121
ボロの弓片x121
ボロの輪片x121
プリオルx1112

クエスト一覧 Edit

  • クエスト名は黄道十二宮から来ている。
  • 「○○キャラ以外でクリア(5人以上編成)」のミッションは、当たり前かもしれないが○○のキャラを編成すると達成できない
    ex)「光属性キャラ以外でクリア(5人以上編成)」のミッションは、闇属性キャラ×5+光属性キャラ×1では達成できない
  • 「○○キャラだけでクリア(5人以上編成)」のミッションは、これも当たり前かもしれないが○○以外のキャラを編成すると達成できない
    ex)「剣のキャラだけでクリア(5人以上編成)」のミッションは、剣キャラ×5+槍キャラ×1では達成できない
画像クエスト名難易度キャラ
経験値
プレイヤー
経験値
ゴールドミッション備考
磨羯宮のカプリコーン
BOSS
磨羯宮3001512ターン以内にクリア(5人以上編成)
水属性・樹属性のキャラだけでクリア(5人以上編成)
特殊のキャラだけでクリア(5人以上編成)
宝瓶宮のアクエリアス
BOSS
宝瓶宮12ターン以内にクリア(5人以上編成)
火属性・光属性のキャラだけでクリア(5人以上編成)
剣のキャラだけでクリア(5人以上編成)
双魚宮
BOSS
双魚宮2512ターン以内にクリア(5人以上編成)
水属性・闇属性のキャラだけでクリア(5人以上編成)
短剣のキャラだけでクリア(5人以上編成)
白羊宮
BOSS
白羊宮12ターン以内にクリア(5人以上編成)
樹属性・闇属性のキャラだけでクリア(5人以上編成)
杖のキャラだけでクリア(5人以上編成)
金牛宮のタウルス
BOSS
金牛宮512ターン以内にクリア(5人以上編成)
光属性・闇属性のキャラだけでクリア(5人以上編成)
斧のキャラだけでクリア(5人以上編成)
双児宮のジェミニ
BOSS
双児宮12ターン以内にクリア(5人以上編成)
火属性・光属性のキャラだけでクリア(5人以上編成)
弓のキャラだけでクリア(5人以上編成)
巨蟹宮のキャンサー
BOSS
巨蟹宮12ターン以内にクリア(5人以上編成)
水属性・光属性のキャラだけでクリア(5人以上編成)
特殊のキャラだけでクリア(5人以上編成)
獅子宮
BOSS
獅子宮2512ターン以内にクリア(5人以上編成)
火属性・樹属性のキャラだけでクリア(5人以上編成)
斧のキャラだけでクリア(5人以上編成)
処女宮のヴァルゴ
BOSS
処女宮12ターン以内にクリア(5人以上編成)
水属性・闇属性のキャラだけでクリア(5人以上編成)
本のキャラだけでクリア(5人以上編成)
天秤宮
BOSS
天秤宮12ターン以内にクリア(5人以上編成)
水属性・光属性のキャラだけでクリア(5人以上編成)
杖のキャラだけでクリア(5人以上編成)
天蝎宮のスコーピオ
BOSS
天蝎宮512ターン以内にクリア(5人以上編成)
樹属性・光属性のキャラだけでクリア(5人以上編成)
短剣のキャラだけでクリア(5人以上編成)
人馬宮
BOSS
人馬宮2512ターン以内にクリア(5人以上編成)
火属性・闇属性のキャラだけでクリア(5人以上編成)
槍のキャラだけでクリア(5人以上編成)
+ 過去のクエスト一覧

攻略情報 Edit

当月のミッション Edit

+ 当月ミッション

各迷宮の主なギミック Edit

+ 主要ギミック早見表

磨羯宮(闇) Edit

  • 出現する敵
    磨羯宮のカプリコーン
  • 迷宮バフ
    ボス:毎ターン開始時にダメージ無効シールドを10枚張る
  • 使用する反射
    永続攻撃スキルリフレクト
    永続特殊スキルリフレクト
    永続魔法スキルリフレクト
    ※3種類の反射を順々に使用する
  • 使用する状態異常
    なし
  • 特記事項
    1時の方角で本家30をベースにしたステージ
    ボスの属性は『闇属性』
    光属性ダメージカットを使用
    HPが50%を切るとバフドレインを使用するが、この時最大HP増加バフを吸収されると回復してしまう。
    このため、(ワンパン出来るならともかく)最大HP増加バフの使用は原則厳禁である

    永続反射とバフドレインが厄介だが、そこだけ注意していれば攻略は難しくない
    状態異常は無く純粋な耐久力が求められるが、精霊・ソウル・料理を駆使しても耐久が足りない場合は、
    狂獣の加護や山の恵みなどの防御段階上昇スキルが全員にかかるようにし、
    攻撃と攻撃魔力をダウンさせられる補助スキル(ダウパワマジックモア、アイドルエール)を入れて粘ろう。
    昇華時にリジェネ・最大HP増加(・攻撃増加・攻魔増加)が追加されるサブスキルは昇華可能武器との併用は控えよう。
    精霊スキルにもリジェネ・攻撃・攻魔バフを付与するものがあるので注意。そのため、精霊はデュプリ・ライブラの使用を推奨。
    愛慕のリリカルパルスや○○アップフェルなどの反射貫通スキルで攻撃し、回復スキルに攻撃・攻魔・最大HPバフを含まないものを使えば良い
    特にエンゼルリンクは攻防一体でありオススメ(ただし属性ダメージ軽減バフを吸収されるため消す手段が無いと長期戦になってしまう)
    ちなみにパッシブやリーダースキルを駆使して攻撃力と素早さを高めると、数百ターンはかかるが通常攻撃での撃破も不可能ではない。

    必須級スキル:リフレクト無視スキル(エンゼルリンク、リリカルパルス系、アップフェル系etc)
           ※最大HP増加バフ・リヒールを伴うスキルは後半にバフを奪われ回復するので厳禁
            ダメージを増加させる強力なバフを伴うスキルも後半にバフを奪われ壊滅しうるので非推奨
            有利効果を打ち消せない場合はエンゼルリンクの複数枚積みは時間がかかり過ぎる(最悪終わらない)ため非推奨
    おすすめスキル:開闢の大地(イベント品)、アイドルエール(昇華スキルNG)、防御段階アップスキル(山の恵み、狂獣の加護、ダイヤモンドの威厳etc)
    次点スキル:ダウパワマジックモア、オールディアヒール(昇華スキルNG)、エデンの奇跡
+ 敵データ詳細
+ ボス行動順

宝瓶宮(火) Edit

  • 出現する敵
    宝瓶宮のアクエリアス
  • 迷宮バフ
    水属性ダメージを超大幅軽減する状態
  • 使用する反射
    攻撃スキルリフレクト(消去可能)
    特殊スキルリフレクト(消去可能)
    魔法スキルリフレクト(消去可能)
    武器種「○○」スキルリフレクト(消去可能)
  • 使用する状態異常
    毒(消去不可)、スタン
  • 特記事項
    2時の方角
    ボスの属性は『火属性』
    攻撃、特殊、魔法スキルの被ダメージを75%軽減するバフを使用
    各武器種からのスキルを跳ね返すバフを使用

    戦闘開始時に味方全員に毒が付与され、毒の効果によりHPが減った状態でバトルが始まる。
    この毒は「全状態異常回復」で解除できない。
+ 敵データ詳細
+ ボス行動順

双魚宮(水) Edit

  • 出現する敵
    迷宮モンスター小(闇)x2、迷宮モンスター中(水)x2、双魚之虚影
  • 迷宮バフ
    なし
  • 使用する反射
    なし
  • 使用する状態異常
    幻惑
  • 特記事項
    3時の方角で本家4をベースにしたステージ
    ボスの属性は『水属性』、ボス以外の属性は『水属性』『闇属性』
    元が難易度の低いステージなので難易度は低め
    最大HPダウン、防御力ダウンを使用

    幻惑を使用してくるが、致命的な状態異常ではないため対策無しでも可
    全ての敵に毒が有効だが、「診療の王」により状態異常を回復されてしまうためその都度かけ直す必要がある
    状態異常を入れる際には状態異常耐性低下デバフや攻撃時に状態異常耐性を低下させることが出来る武器などを使用すると成功率が上がる
    なお、毒付与スキルとしてポイズンアップフェルを採用すると最大HP低下デバフをデバフムーブしてしまう危険があるため注意。
+ 敵データ詳細
+ ボス行動順
+ 初心者の方へ:編成指南

白羊宮(樹) Edit

  • 出現する敵
    迷宮モンスター小(闇)x2、迷宮モンスター小(樹)x2、白羊之虚影
  • 迷宮バフ
    ボス:行動時にHPが10%回復する
    ボス以外:行動時にHPが10%回復する
  • 使用する反射
    なし
  • 使用する状態異常
    封印
  • 特記事項
    4時の方角で本家6をベースにしたステージ
    ボスの属性は『樹属性』、ボス以外の属性は『樹属性』『闇属性』
    封印を多用するため封印対策が必要だが、難易度は低め
    迷宮バフにより全ての敵が毎ターン回復する

    状態異常耐性低下デバフと封印の状態異常を使用してくるため、封印の耐性は100%よりも高くしておくと安心。
    ボスに封印が有効であり、入れることが出来るとボスの攻撃を封じることができる。
    また、全ての敵に毒が有効であり、効果量の高い毒(「ピュルテバウンド」や「ポイズンアップフェル」の毒など)を入れると迷宮バフによる回復を打ち消してHPを減らすことが可能。
    毒ダメージは「被ダメージ上昇」「〇属性ダメージ上昇」で強化可能なので「五色結界」を入れておくと猛毒でも通用する。
    状態異常を入れる際には状態異常耐性低下デバフや攻撃時に状態異常耐性を低下させることが出来る武器などを使用すると成功率が上がる
+ 敵データ詳細
+ ボス行動順
+ 初心者の方へ:編成指南

金牛宮(火) Edit

  • 出現する敵
    金牛宮のタウルス
  • 迷宮バフ
    ボス:バトル中1度だけ気絶するほどのダメージを受けるとHP50%で復活する
  • 使用する反射
    永続魔法スキルリフレクト(消去不可)
    ※味方にも付与される(戦闘開始時のみ)
    ※2020年12月度〜2021年2月度は不具合により機能していなかった
  • 使用する状態異常
    呪い、失神(スタン)
  • 特記事項
    5時の方角
    ボスの属性は『火属性』
    幻惑、および上位の悩殺が有効
    体力が50%を切ると、デバフムーブを使用してくるようになる
    更に、攻撃力アップを重ね掛けして強力な単体連続攻撃「縦一閃」で大ダメージを与えてくるため非常に厄介。
    生半可な防御力ではまず耐えられず、踏ん張りも連続攻撃で一気に消化されてしまう。
    連続攻撃のため幻惑、悩殺をかけるとある程度は外すのでデバフムーブは覚悟の上で何度もかけ直そう。
    デバフムーブの使用周期はそこまで短くはないので、状態異常をかけたら暫くはアタッカーでの攻撃に専念できる。
    長期戦になるほど安定性を欠くため、2部以降の強力なアタッカーの使用を推奨する。

    おすすめスキル:幻惑、悩殺を付与するスキル
+ 敵データ詳細
+ ボス行動順

双児宮(光) Edit

  • 出現する敵
    双児宮のジェミニ
  • 迷宮バフ
    なし
  • 使用する反射
    永続攻撃スキルリフレクト(消去不可?)
  • 使用する状態異常
    全状態異常
  • 特記事項
    6時の方角
    ボスの属性は『光属性』
    バトル中1度だけ気絶するほどのダメージを受けてもHP50%で復活する、通常の踏ん張りとは異なり大ダメージ連続攻撃による撃破はできない。
    バフドレインとデバフムーブを使用

    磨羯宮と同じく最大HP増加バフを吸収されると回復してしまう。
    また、強力なバフを吸収された後に攻撃をくらえば致命傷となる。
    被ダメージ上昇などをデバフムーブされるのも痛い。

    と、バフドレイン&デバフムーブだけでも十分すぎるほどに厄介なのだが、
    さらに厄介なのが全体状態異常耐性減少の追加効果を伴った特殊攻撃である「悔い改めなさい(妹)」。
    このデバフの効果量が凄まじく、重ね掛けされてしまうと耐性が200%程度あっても状態異常が通ってしまう。
    裏を返せば、この攻撃を反射できるとボスの状態異常耐性を超大幅に減少させることができ、毒でも金縛りでも封印でも通るようになる。
    特にスノーブライトシリーズの武器は3回全スキルリフレクトを持つので開幕3番目に使ってくるこのスキルを確実に1度反射することができ、
    5人全員に持たせて反射すると封印(100%ではないので注意)や、毒が入るようになる。
    (※スペクルムと併用するとスペクルムの加護が優先されて1回のみ全スキルリフレクトとなってしまうため、スペクルムは使用しないこと)
    ボスの行動を封じればバフドレインを気にする必要もなくなるためやりたい放題である。
    特に「ピュルテバウンド」の毒を被ダメージ上昇やデュプリ・ライブラのチェインスキル、五色結界で強化すると1度の封印で撃破を狙える。
    より確実に倒すならポイズンアップフェルの毒林檎デバフも入れるといい。

    トリガー行動に全デバフ消去を持ち特定の状況下では封印を解除してしまうことがあるので注意。
    + スノーブライト戦法の仕組み詳細
    おすすめ武器、スキル:スノーブライト武器、特殊スキル(もしくは全スキル)リフレクトの追加効果のあるスキル、状態異常耐性低下効果のあるスキル
+ 比較的安定して勝利できる編成例
+ 敵データ詳細
+ ボス行動順

巨蟹宮(水) Edit

  • 出現する敵
    巨蟹宮のキャンサー
  • 迷宮バフ
    ボス:樹属性ダメージを超大幅軽減する状態
  • 使用する反射
    なし
  • 使用する状態異常
    なし
  • 特記事項
    7時の方角
    ボスの属性は『水属性』
    水属性でありながら樹属性の攻撃に対して常に強力な耐性を持っている
    強力なダメカを張るためこちらも強力な被ダメ上昇の手段が無いとダメージが与えられない
    張られるダメカの種類が多く、しかも重ね掛けされているためバフドレインは有効でないが、
    「(武器種)のダメージ軽減」は有利効果打ち消し1回で全ての武器種の物を消せる。
    憤蟹ノ巨爪」は防御力低下と被ダメ上昇の追加効果を持った特殊攻撃であり、まともに受けるとかなり危険。
    逆にこれを反射出来れば攻撃のチャンス。
    また、回復魔力低下の対策が必須。対策なしだと回復は無いに等しい。
    対策としては、ぜんざい(たべもの)、回復魔力低下を確実に防ぐアクセ、ステータス減少効果リフレッシュなど。

    おすすめスキル:バレンタインウォールH、スイートアロマ、アイドルエール、有利効果打ち消しスキル
+ 敵データ詳細
+ ボス行動順

獅子宮(闇) Edit

  • 出現する敵
    迷宮モンスター中(樹)x2、迷宮モンスター中(闇)x2、獅子之虚影
  • 迷宮バフ
    なし
  • 使用する反射
    永続特殊スキルリフレクト(全体)(消去不可?)
  • 使用する状態異常
    麻痺、混乱、呪い
  • 特記事項
    8時の方角で本家17をベースにしたステージ
    ボスの属性は『闇属性』、ボス以外の属性は『樹属性』『闇属性』
    回復魔力低下デバフを使用

    CT初期化を頻繁に使用する
    素早さを上げてくることもあり攻撃が非常に激しい
    樹属性の敵に金縛り(麻痺)、闇属性の敵に幻惑の状態異常が通るがそれでもあまり悠長にしてはいられない
    ただでさえ難易度が高いが特殊スキル反射のため物理攻撃の武器種では更に難易度が上がる
    金縛りを付与できるスキルが無い場合はハーデス武器で代用可能
    ボス、取り巻きともに攻撃が手痛いが攻撃力・攻撃魔力ダウン耐性は意外と低いので、
    初手から全体へのデバフを維持できれば勝機はある

    全バフ消去は行うが被ダメ上昇は一切使用しない
    ドロシー(第2部)のように装備などで被ダメージを100%カットできるキャラがいれば負けることはなくなる

    攻撃が激しい分カウンターが有効、CTに関係なく固有スキルを発動するので速攻に便利。ただし自軍の行動予約順に割り込むので注意。
+ 敵データ詳細
+ ボス行動順

処女宮(水) Edit

  • 出現する敵
    迷宮モンスター小(水)x2、迷宮モンスター中(水)x2、処女宮のヴァルゴ
  • 迷宮バフ
    ボス:毎ターン開始時にダメージ無効シールドを5枚張る
    ボス以外:毎ターン開始時にダメージ無効シールドを1枚張る
  • 使用する反射
    永続攻撃スキルリフレクト(全体)(消去可能)
    永続特殊スキルリフレクト(全体)(消去可能)
    永続魔法スキルリフレクト(全体)(消去可能)
    特殊スキルリフレクトのアイコンが「魔法スキルをはね返す状態」であり、
     魔法スキルリフレクトのアイコンが「特殊スキルをはね返す状態」である。
     →実装日に修正され、現在はバフアイコンと効果が一致している。
  • 使用する状態異常
    致死毒、昏睡(眠り)
  • 特記事項
    9時の方角
    ボスの属性は『水属性』、ボス以外の属性も『水属性』
    ボスはHPが50%以下になるとデバフムーブを使用する
    ボス以外は攻撃手段を持たない(バフ・デバフのみ)

    とにかく大量のバフ・デバフを使用する。
    全パラメータアップ・ダウン(HPを除く)、被ダメージ上昇・軽減、状態異常耐性低下、各種反射、etc...
    これらをいくつも重ねてくるため1つずつ消すのは無謀。
    素早さ上昇がバフに入っているため一度敵にバフが入るとあっという間に重ねられてしまう。
    しかし取り巻きには封印が比較的良く通る為、全体封印効果のあるスキルを使えば楽になる。
    また、耐性を下げればボスに麻痺が通るようになる。

    六道輪廻」は被ダメ上昇と状態異常耐性低下、
    因果応報」は毒の追加効果があるため、
    反射が上手く決まると毒で大ダメージを与えることができる。
+ 敵データ詳細
+ ボス行動順

天秤宮(光) Edit

  • 出現する敵
    迷宮モンスター小(樹)x2、迷宮モンスター中(樹)x2、天秤之虚影
  • 迷宮バフ
    ボス:毎ターン開始時にダメージ無効シールドを15枚張る
    ボス以外:毎ターン開始時にダメージ無効シールドを10枚張る
  • 使用する反射
    永続スキルリフレクト(ボスのみ)(戦闘開始時に一度だけ)
    永続魔法スキルリフレクト(全体)
    ※永続魔法スキルリフレクトは迷宮モンスター小(樹)が使用する
  • 使用する状態異常
    毒、混乱、呪い
  • 特記事項
    10時の方角
    ボスの属性はHP50%以上で『光属性』/『火属性』、HP50%以下で『闇属性』/『水属性』/『樹属性』
    ボス以外の属性は『樹属性』
    ボスは最初光属性だが属性チェンジを繰り返し、対応属性の攻撃を行う
    具体的にはHP50%以上の時は光→火(→光)、50%以下の場合は闇→水→樹(→闇)
    同時にHP50%以上の時は闇と水のダメージカットを張り、50%以下の場合は光・樹・火のダメージカットを張る。

    まず戦闘開始直後に強力な「宇宙の理」を使用するためこれを凌ぐ必要がある
    また迷宮モンスター小が魔法反射を小刻みに張ってくるため、魔法は当面は使えない。
    そのため本縛りや杖縛りのように主な攻撃手段が魔法しかない場合、耐久力を高めて長期戦に持ち込み、小刻みにダメージを与えていくというのが基本方針となる。
    ただし迷宮モンスター中が裂傷の王(99ターン継続被ダメージアップ)を重ねてくるため、生半可な防御力・回復頻度では戦線維持が難しい。
    また毎ターンシールドを張ってくるため、精霊スキルや多段攻撃、通常攻撃でシールドを剥がさないとダメージを与えられない。速攻する際は注意。
    なお、ボスの全反射は一度きりなので対策は難しくないだろうが、意外と忘れやすいので注意。

〜以下長期戦前提の攻略〜

前半(ボスのHPが50%以上)は精霊スキルでダメージを与えたいので、リーダーは火・樹・光属性。
精霊はデュプリ・ライブラ以上の性能のものが望ましい。
全く攻撃を行う余裕がなくとも耐えることさえできていれば、時間はかかるが精霊スキルだけでも削ることができる。
このような超長期戦に挑む場合は、モンスター中から優先して倒したい。
ボスのHPを50%以下にする前に99ターン消化して裂傷の王による被ダメ上昇を消してしまいたいからだ。

後半(ボスのHPが50%以下)は闇と水属性以外の攻撃がほぼ通らなくなり、精霊スキルでダメージが通らなくなってしまう。
このため闇か水属性(あるいは無属性)のスキルを装備しておく必要がある(ただし装備させるキャラも闇か水属性でなければならない)。
モンスター小を倒していれば魔法反射を再び張られることが無いため、一度剥がしてしまえば魔法スキルも使用可能。
ただし、ボスがデバフムーブも使用するようになるため強力なデバフ効果を伴ったものは避けたい。
また、装備しすぎるとオート時の回復頻度が下がって危険が増すので注意。

その他編成面に関して
補助魔法は回復に加えて様々な効果があるアイドルエールやバレンタインウォールHなどが良い。
パッシブはターン経過で防御が上昇するもの。SSランク「狂獣の加護」Sランク「ダイヤモンドの威厳」Aランク「山の恵み」などを装備しよう。
アクセサリはHPと防御が上がるものを優先しよう。状態異常耐性も用意できればなお良い。
武器はHPと防御が上がるものはスクラッチ産やイベント限定の装備くらいしかないので、あればそれを必ず装備したい。なければ御霊装備で保険をかけておくくらいだろうか。
料理はHPが大きく上がるダークあんこや全ステータスが満遍なく上がるヴェルのフルーツタルトが良いだろう。

長期戦の宿命だが途中で固まってしまうことがあるので、そのたびにリロードして戦闘再開する必要がある。

+ 2020年4~5月度の攻略情報
+ 敵データ詳細
+ ボス行動順

天蠍宮(樹) Edit

  • 出現する敵
    天蠍宮のスコーピオ
  • 迷宮バフ
    ボス:毎ターン開始時にダメージ無効シールドを10枚張る
  • 使用する反射
    なし
  • 使用する状態異常
    致死毒
  • 特記事項
    11時の方角で本家25をベースにしたステージ
    ボスの属性は『樹属性』
    体力が50%を切ると暴走バフによりステータスを上げてくる。有利効果打ち消しやバフドレインが有効
    このステージの致死毒は文字通りの致死毒で、ターン経過時にHPを全て持っていかれるため毒対策が必須
    またアンタレステイルの防御デバフは食らったら即死レベルなので全員に防御デバフを確実に防ぐアクセサリーを装備させるのが望ましい
    攻略法は序層と同様で攻撃デバフを大量に付与するなどの戦法が有効
    ただしデバフメインの戦法は運が絡むのでバフ消去と防御力アップを組み合わせた方が安定するかもしれない
+ 敵データ詳細
+ ボス行動順

人馬宮(闇) Edit

  • 出現する敵
    迷宮モンスター中(光)x2、迷宮モンスター中(闇)x2、人馬之虚影
  • 迷宮バフ
    ボス:毎ターン開始時にダメージ無効シールドを15枚張る
    ボス以外:毎ターン開始時にダメージ無効シールドを10枚張る
  • 使用する反射
    なし
  • 使用する状態異常
    全状態異常
  • 特記事項
    12時の方角で本家19をベースにしたステージ
    ボスの属性は『闇属性』、ボス以外の属性は『光属性』『闇属性』
    自己バフとワールドエンドの全状態異常付与が曲者
    バフを積まれると攻撃が激しくなるがデバフ主体の戦法なら比較的安定する
    ボスのHPが半分を切ると自己バフ中心の行動パターンに変化して、より攻撃が激しくなるのでその前に取り巻きを全て片付けると戦いやすい
    また、ボスのHPが半分を切るとリヒールを付与する行動をとるようになるため完全な耐久編成では突破できない。
    耐久編成で挑むとしても火力も出せるようにしておく必要がある

    状態異常を下げればボスに麻痺やスタンは有効なのでハーデス装備のエンチャント金縛りは有効である。
    キューキヨリンゲルの固有スキルのように全体にスタンをばら撒けるスキルも有効で、
    アベイトスペックやハーデス装備、状態異常耐性低下デバフと組み合わせるとスタンと金縛りでボスの行動を封殺できる
+ 敵データ詳細
+ ボス行動順

旧データ Edit

+ 2020/6/15入れ替え
+ 2020/9/15入れ替え
+ 2020/12/15入れ替え
+ 2021/3/15入れ替え
+ 2021/6/15入れ替え

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 山羊でイノセントラブも普通に使えた(バフドレインされても問題無かった)ので春式部のダブルパッシブで攻魔を上げまくったアタッカーでいけました。 -- [zQmdpROp5Ho] 2021-07-15 (木) 10:54:56
  • 天蠍、アルターティンカで吹っ飛ばして終わり

    獅子、ヴィーナスにハーデスとアベイト、プロバケーションを初手で撃って前2匹を麻痺させて後は2部クレアの固有連打。補助は堕天持たせたプリンセスソング*2

    強キャラがあまりにも強すぎて実装が早いボスならもうパッシブを防御寄りにしても良くなってきたな -- [1a3QIN4/WrI] 2021-07-15 (木) 11:25:30
    • 無血が無いと、例えば今回の獅子ならクレアが残ってれば数ターンでボスを片付けてくれるから、取り巻きの麻痺すら無しでも押し切れちゃうのが楽でいいよね… -- [zQmdpROp5Ho] 2021-07-15 (木) 13:57:57
  • 天秤ってこんなに強かった?
    大したバフかかっていないのに、何十万ダメージの複数回攻撃(多分護身の神)くらってどんどん落ちていくんだけど。
    反射ではないっぽいけど。 -- [daL2FRJi1TY] 2021-07-15 (木) 16:21:54
    • いや反射でしょ。たとえ水属性でも、デバフがしっかりしてれば耐えられるんだし -- [voO1CgQoKIA] 2021-07-15 (木) 16:43:29
    • もう一度、補助のみオンでもそうなるからよく見たらウンディーネの魔方陣が固有カウンター持ちの武器でそれが原因だった。
      初武器はよく性能見るべきだわ。 -- [daL2FRJi1TY] 2021-07-15 (木) 18:19:39
      • カオスクラッシュ以外に状態異常低下させるスキル持ってなかったので、白羊宮でヨリンゲルにウンディーネの魔方陣を装備させたら毒付与が楽になって助かりました。 -- [DsUc1LeIQAo] 2021-07-16 (金) 06:20:14
  • 天秤はキルケー居るなら☆3余裕でいけるね。いない場合は知らん
    リーダー:キルケー イノセントラブ、清浄クリ 固有、スノブラリング
    回復役:プリンセスソング、五大輪 堕天、スノブラリング
    戦法:開幕ボスタゲ、補助精霊オート、基本キルケー固有連打、待機時間が発生するならイノセントラブ、ボス倒したら補助オートオフ -- [Gpy.f7rUqNw] 2021-07-15 (木) 17:39:17
  • カニの装甲が息してない
    かわいそうに -- [ZgD9DM0PDGs] 2021-07-15 (木) 23:00:58
    • 脱皮直後だったんだよ -- [wxVi83C6TTU] 2021-07-15 (木) 23:30:11
    • 装甲が息をするかは、蟹を如何に倒すかによる。カニだけに。 -- [WxRrY46VQeI] 2021-07-16 (金) 01:40:32
  • 先月から攻略始めたけど無血勝利が条件にない分やり易く感じるな。先月は一人落ちたら即リセットか一回無理矢理撃破してから数回やって駄目なら諦めてたからそのストレスが無い分楽かも。
    まあ、ターン制限がその代わりを担っているんだろうから更に短縮されたら厳しくなるんだろうな。 -- [mn24kGxbfhY] 2021-07-16 (金) 02:50:03
    • 以前1度だけ武器縛りがなくて無血+12ターン+有利以外の属性って回があったんだけど、その時はむしろ非常に楽だった。
      なので不利属性限定や武器縛りが厳しくなければ他はなんとでもなる…はず -- [zQmdpROp5Ho] 2021-07-17 (土) 10:39:10
    • こっちのルールだと山羊が鬼門なんだよなあ…間に合わせようとして二天飾り切りやクレンズヒールセットするとバフ全取りされて終わる -- [rfjV/DyvFJY] 2021-07-17 (土) 22:27:38
  • https://imgur.com/a/DMaP6XY 
    キャラパワーのごり押しばっかですが珍しく早めにクリアしたので共有します。何らかの参考になれば幸い。 -- [k2ddMFmsdBU] 2021-07-16 (金) 04:51:47
    • 半分以上丸パクリでクリアしました。感謝! -- [pWNX3yd811I] 2021-07-17 (土) 19:44:45
  • 昏睡レ○プで双児君をヤれるとの攻略情報を元にやってみたけどギフトおらんと非現実的なのかな…

    https://imgur.com/a/oph3Ptf (星3取れたけど勝率5%もないかも)
    オートOFF、最初の善の右手が使われた直後にオートON(特殊・補魔)で運が良ければ勝利
    12ターンよりも時間がかかっていいなら他の4人は善の右手で消えてもらってベクだけのほうが安定する気がします -- [PquZwdXdNhM] 2021-07-16 (金) 10:05:13
    • こんな感じでどうだろう
      ttps://www.youtube.com/watch?v=H7XSFUeR3GM -- [nLnDEi1TvkM] 2021-07-16 (金) 16:29:30
      • おーすごい!
        封印運ゲーが嫌な人とか、スノブラ装備x5揃えられない人にはこっちの方がいいな -- [Gpy.f7rUqNw] 2021-07-16 (金) 17:18:39
      • グラキエース持ってる人なら結構良さそう。縛り次第だけどこのやり方もいいね -- [2ANFVa7Nshw] 2021-07-16 (金) 18:34:21
      • 神編成、ありがとう -- [PquZwdXdNhM] 2021-07-17 (土) 00:36:47
      • なるほど、通常攻撃で目を覚ますから先に人数減らしているのか。無血の時はいっそ星1や星2のLV1(アクセなり武器なりで踏ん張りや反射付与)にダークあんこで極限まで素早さ落とせばワンチャン? -- [gqJq28cKUpA] 2021-07-17 (土) 11:06:33
      • 動画を参考に☆2(属性と武器種)はクリアできたので、12ターンを一つ上の方が言ってるような編成でトライしてみたところ一発でクリアできました。

        精霊 デュプリ、食べ物 ダークあんこ、スキルは全手動
        記載していないとこのパッシブにはふんばり系または防御UP系を装備、アクセはすばやさが上がらないものを装備

        楊貴妃ウィッチ 五色結界 ハーデス装備 ←リーダー(LSに状態異常耐性低下があるため抜擢)
        ローザ     グラキエースクラッシュ、アベイトスペック、悪役令嬢のお仕置きリゾート 堕天装備 ←昏睡担当
        レストレード  カオスクラッシュ スノーブライト装備 ←状態異常耐性低下担当1(御霊装備でもいいような気がする)
        エル・ドラコ  カオスクラッシュ 御霊装備 ←状態異常耐性低下担当2
        ハーパー応援団 五色結界 御霊装備

        ・善の右手の直後にローザで昏睡させて、目覚めさせないように状態低下を何回か入れて、楊貴妃ウィッチの固有で毒付与を目指す感じで勝てました。
        ・下の3人は、すばやさの値を極力低くするためLV30の1回目の進化後に特殊Aか補助Aを使用できる☆3キャラから実装が古い順に選びました。
        ・2人落ちたので無血とはいきませんでしたが、ソウルが周回用のままになっていたので防御に変更していれば問題なかった可能性があります。
        ・スノーブライト装備+封印の戦法は装備が揃えられずやったことないのですが、こちらもかなり安定していると思いました。 -- [DsUc1LeIQAo] 2021-07-21 (水) 03:36:09
  • 今回うちの子らだと獅子宮が一番悩んだ……
    トーテツのカウンターに頼ってみたりヴィーナスにハーデス武器持たせて麻痺撒いてもらったりしたけど結局安定感もなく火力も足りず……
    最終的にヴィーナスに八武衆斧と三尾同体と玉とトワイライトアクセを持たせて真正面から殴り合ってもらったわ……捲土重来万歳 -- [Y.yrV.034mw] 2021-07-16 (金) 13:19:27
    • 火斧の火力担当って特殊スキルに偏ってる印象(水着ブレアとか)。今月の獅子はターン制限だけ分割したな。 -- [gqJq28cKUpA] 2021-07-16 (金) 13:39:31
      • 自分も獅子は分割になりそう。クレア2部と武神無しだと、どうしても火力が足りないの
        今月は本が暇なので火・本のアルデレラに12Tをクリアしてもらう予定だ -- [N54gO7u.sMU] 2021-07-16 (金) 22:00:41
      • アルター姐さんだと一瞬で終わるよ。 -- [DUF.UuJSOdw] 2021-07-19 (月) 02:14:58
    • ケイローンLSで、ヤマト斧つけたファントゥで二天vと固有で削って10Tでクリアできた。まあ金縛り入れるのが運ゲーになるけどね -- [2ANFVa7Nshw] 2021-07-16 (金) 22:26:44
  • 今月は牛で少し手こずったよ。
    天秤はキルケーいなくとも、転生スキルで○
    だって貫通魔法スキル持ち、ちらほらいますよね?
    と、いいますか。イノセントラブってなに?
    牛さん攻略
    メンソレータム 二天 武神 etc 
    雛祭ハム ウィンドスモック スノーベール

    あと適当に回復役ひとり。
    のこりは…いろいろ考えてもあまりいみないから、縦一閃は全員に飛んでくるし。 -- [IErvqraoQeQ] 2021-07-16 (金) 22:55:09
  • 今月のメモ https://imgur.com/a/dOX6oDy
    敵が強化されてヤマト武器では12ターン以内が難しそうなので、★3は武神か超火力キャラが前提な感じでしょうか…まだ武神武器は3つしかないので他は超火力キャラに頼りました -- [PquZwdXdNhM] 2021-07-17 (土) 01:11:57
    • いつもの3つは毒殺で行けるけど、基本的にはターン制限は火力こそ正義だから…
      天秤みたいなどうしても無理ってなりそうな所とかは分割するのも視野に入れるとやり易いかな -- [9z0RLgBKk4k] 2021-07-17 (土) 04:40:20
  • 天秤がきつすぎる・・・って途方に暮れてたけど、よく考えたら別に杖で12T達成する必要なかったわ・・・
    杖と水光属性で一回クリアして、物理最高戦力集めてもう一回挑んだらオート放置で8ターンくらいで終わったわ -- [rx.9Lg/rYXw] 2021-07-17 (土) 01:17:36
    • 12Tの時くらい八武神の武器使いなよ❗ -- [L13gH9KUnSM] 2021-07-17 (土) 13:23:53
      • 天秤は耐性もりもりにされると武神でもキツイ。今回もキルケーに直接殴らせるよりもキルケーのリーダスキル受けた花嫁でイノセントラブ連打して魔法反射消えた時見計らって固有でマルチ載せて12ターンなんとか出来た。キルケーだと水耐性重ねられて0ダメもかなりあったよ・・・。 -- [1qSqGS5W12c] 2021-07-17 (土) 16:03:26
      • 普通に武神キルケー+回復役+置き物で初回★3行けたけど運が良かったのか? -- [5rSNd0COSEA] 2021-07-17 (土) 21:07:43
      • 武神杖もキルケ―も無くても手動で精霊CS撃ってバリア剝がしつつ、黄金武器持ってイノセントラブとエンゼルωと起源魔法・凪で押し切って☆3いけたな。ターンの余裕はあまり無かったけど。あと置物キャラはフルールブルーム武器持たせてどんどんバフドレインさせると攻防ともに余裕ができる -- [qLRq6Ml9j6I] 2021-07-17 (土) 22:20:11
  • あの…星4以下のキャラだけでコンプされた方いますか?
    ちょっと獅子がキツいので教えてください。
    天秤と宝はスルーです。
    いちおうアタッカーには武神とオパール、銀河鎧です
    アタッカーは、たいろーんです。
    縛りで遊んでるので遊び心ある方、ょろしくなの -- [X7kJD9tw.Ec] 2021-07-17 (土) 16:04:34
    • 間違えてた。オパールじゃないです -- [X7kJD9tw.Ec] 2021-07-17 (土) 16:06:41
    • 半手動で最終的には補助もoffりますが
      リーダーケイローンに武神オフェンスドライブのナイトゴーントで二天と固有の4倍3倍バフを互いに乗せ合いながら殴ればいけました -- [KlncsIBT9q6] 2021-07-17 (土) 23:59:36
      • ありがとーございます!
        あたしもいけました。 -- [IErvqraoQeQ] 2021-07-21 (水) 17:46:59
  • 今月もいろんな人の編成サンプルのおかげで36コンプできました。ありがとう。
    ヘラクレス持ってないけど雛ハムはある人用編成
    金牛☆3
    クレア烏天狗 プリンセスソング、永遠ラピ 堕天、スノブラリング
    雛ハム 五大輪 固有、スノブラリング
    シャシャ パラフェル、アベイト 固有、スノブラリング
    メッソーレム死神 五大輪 フルール、スノブラリング
    よひら ポイフェル、五大輪 フルール、スノブラリング
    補助オートで雛ハム、パラフェル、ポイフェルを順に押すだけ -- [Gpy.f7rUqNw] 2021-07-17 (土) 16:46:24
    • 雛ハムでびびりんご通って牛さん行動不能、どくりんごでダメージ加速ですごく楽に攻略できました、ありがとう。両方とも通る相手だと思ってなかったから、雛ハムはすごいね -- [YDPs2QodytM] 2021-07-19 (月) 02:44:43
  • ガチャ☆5の世代を出来るだけ古めの使って12ターン取るパターン
    2020以降の使用キャラは、沖田はるか(宝瓶)、烏天狗クレア(金牛)、呂布(獅子宮)の3名
    プリンセスソング・ウィザードソング・フェアリーソングは各一枚ずつはあるの前提なのが多いです
    分割で他のミッション取ってる部分はまた後で

    精霊は全部デュプリ、食べ物は断りがなければフルーツタルト、ソウルはすべて防御34%

    ・磨羯宮(12ターン+武器制限☆2)
    ベートヴェン花嫁 イノセントラブ、フルリペア、フルールブルームバングル、ウンディーネP ←リーダー兼サブアタッカー、HP半減直前までイノセントラブ使う
    エディ・ダンテス アイドルエール、手厚い保護、フルールブルームバングル、アザP
    エーゼルディ   アイドルエール、手厚い保護、フルールブルームバングル、アザP
    マウラ真鯉    メロメロメルトπ、ダイヤモンドの威厳、ヤマトの籠手、アザP(ノームPも可) ←メインアタッカー
    鳳凰       手厚い保護、フルールブルームバングル、アザP
    ‘端譴畔篏オンでスタート、デュプリは3溜め発動で与ダメを上げるか手動1レベルでバリア剥ぎに使うかお好きな方で
    ▲丱侫疋譽ぅ鵑鮖箸錣譴世(HP半減ポイント)少し手前までイノセントラブを手動で撃つ
    9極4.5倍が残ってる場合吸われたらアウトなので、固有を1発撃って消化(反射は気にしない)
    ぅリギリの段階で「あと一押し要る」ってなった場合はイノセントラブをまた撃ちます(奥の手)

    ・人馬宮(12ターン+槍縛り☆2) ウンディーネ武器とスキルコンティニューの相性を身をもって知ったやつ、ここでなくてもいいのでお試し是非オススメ
    フローラ        ダイヤモンドの威厳、黄金の槍、アザP ←黄金武器は通常攻撃でのバリア剥がし用
    ドロシー(第2部)     二天斬りv、五大輪の借、ウンディーネの真槍、アザP ←アタッカー、混乱だけ防ぐ(ノームP+お菓子のブーケでもいいかも?)
    クルプン        手厚い保護、黄金の槍、アザP
    妲己バレンタイン    フルリペア、手厚い保護、黄金の槍、アザP
    ジャックオランタンXmas プリンセスソング、フルリペア、堕天の槍、スノーブライトリング ←ヒーラーは1名でいい
    (篏+アナザーオンでボス本体にロックしてスタート、2ターン目から攻撃もオンする
    ▲トギノクニ随一の大魔法使いが新たな得物を手にしたその瞬間を御体感ください

    ・宝瓶宮☆3 
    沖田はるか       二天斬りv、五大輪の借、専用武器、アクセは全員ノームP(スタン対策付きで)
    ジェーンシルバー    プリンセスソング、五大輪の借、ここ以下全員フルールブルームソード
    清浦刹那        バレンタインウォールH、フルリペア
    ヨハンナ・ディ・アルク バレンタインウォールH
    シュカ         フルリペア
    々況+補助をオンだけ、3精霊は3溜め発動をオススメ
    沖田の通常攻撃の3000万ダメ+フルールブルームで剥がしたところへ二天斬りが刺さる感じです
    J篏スキルは、プリンセスソング・ウィザードソング、バレンタインウォールHから3枚選んで(ダメージカットのある奴)堕天させずに使います

    (双魚宮は恐怖の兜で横着したので割愛)

    ・白羊宮 食べ物→破壊山(封印対策)
    バッハ       アペイトスペック、ハーデススタッフ、アクセは全員スノーブライトリン ←固有が全体猛毒
    サラスヴァひな祭り フルールブルームスタッフ ←固有が全体の状態耐性ダウン付き(武器は単にHP上げたかっただけで重要ではない)
    クランプス     アイドルエール、堕天の杖
    スカーサハ     五色結界、スノーブライトスタッフ ←毒入れ後の与ダメアップ用    
    ユピテル(数合わせ)
    (篏だけオートでスタート、バッハとサラスヴァの固有をポチポチします

    ・金牛宮☆3
    クレア烏天狗 二天斬りv、五大輪の借、専用武器、ノームP ←アタッカー
    よひら    プリンセスソング、手厚い保護、ここ以下は全員フルールブルームアックス+ウンディーネP
    ヴァルジャン アイドルエール
    アリババ   フルリペア
    グレーテル(数合わせ)
    (篏だけスタート→補助2つが一度ずつ発動したら攻撃もオン、あとは祈ります
    SS面子に余裕がある場合、手厚い保護を持たせて追加すると突破率上がる筈です -- [PYEG7cg6cxE] 2021-07-18 (日) 19:31:30
    • お疲れ様です。ウンディーネ槍(カウンター+リベンジ小)にスキルコンティニュー。ほかにも今できそうなのはドローシーアイドルにルース2部くらい?似たようなことがカロラの次バージョンくらいで専用武器でできるようになったりするのかな。 -- [CzUS.bJZxO2] 2021-07-18 (日) 22:17:15
  • 双児30回やっても封印入らなくてめげそうになってたけど
    宴の始まり持ってたの忘れてたから運用したら2回目で毒りんご+昏睡入って寝たまま毒死してったわ
    すごく無駄な苦労をした感 -- [NDss9PRr.Tk] 2021-07-18 (日) 19:47:12
    • 今月も双児宮は封印+毒で一発クリアできたよ
      30回もやって入らないのは流石にやり方ミスってる(妹反射に失敗してるとか封印役にアベイト足りてないとか)か何かで実際に無駄な苦労してる可能性ありそう -- [Y.yrV.034mw] 2021-07-18 (日) 21:13:28
    • うちも全く封印入らないわ(´・ω・`)
      宴の始まり試させてもらいます! -- [hxwIPK3xlcE] 2021-07-22 (木) 19:46:27
  • 続き
    ・巨蟹宮(12T+属性制限☆2)
    クレオパトラ   手厚い保護、専用武器、ウンディーネP ←リーダー&反射担当
    ウーヌム     メロメロメルトπ、五大輪の借X2、黄金の短剣、ノームP ←アタッカー
    トーテンヘムXmas プリンセスソング、ダイヤモンドの威厳、堕天の短剣、以下全員ウンディーネP
    黄龍       五大輪の借、フルールブルームソード
    ロロノア     五大輪の借、フルールブルームソード 今月は武器ダメカットが消せてない気がする(他のバフは消える)
    特殊と補助オートだけ、ウーヌムの固有(防御半減)と黄金短剣が相性いい

    ・獅子宮(12T+属性制限☆2) ぜんざい使用、ここもウンディーネ武器が役に立ったやつ
    ジル・ド・レイ ウィザードソング、五大輪の借、ウンディーネの魔槍、ノームP ←LS発動するように面子を組みます(この編成は特殊いれ損ねてます)
    呂布      二天斬りv、五大輪の借、ウンディーネの魔槍,ノームP ←アタッカー
    エリック    プリンセスソング、手厚い保護、ハーデススタッフ、ウンディーネP
    マールス    固有で攻撃力アップ用、全裸で即堕ちさせてサブ面子を出します(非道)
    シュカバニー  手厚い保護、ハーデスランス、ウンディーネP
    ドロシー亥   手厚い保護、ハーデスランス、ウンディーネP
    (篏だけオートでスタート、手前の2体には麻痺(ハーデス武器の通常攻撃)が効く&火に弱いのでどっちかにロックして
    ∨竅磴効いたらもう一体にロック替え、2ターン目から攻撃もオンにします
    ジルドレイの固有(回復+ダメージカット15%)と呂布の固有がカウンターで出まくります
    手前の2体を倒したら(この時点でジルドレイと呂布だけ残ってれば耐える)本体にロック→本体倒したら後ろの2体で
    ぜ蠍い保護勢が5ターンまで生きのこってれば間に合う感じでした
    たぶんルミエ(杖枠)をウンディーネの魔法陣持たせてアタッカーに使えばもっと楽できる筈

    ・処女宮(12ターン+本縛り) げんきたまご使用(睡眠対策)
    シンデレラアイドル イノセントラブ、五大輪の借、幻想のレグルス、アクセは全員ウンディーネP ←アタッカー件ヒーラー
    ジュディ      オルシール、アペイトスペック、ハーデスブック ←封印役
    モルジアナ     イセボラン(クルプンイースター転生)、HPアップ小,ハーデスブック ←全体毒入れ役
    紫式部       婆様の温もりX2 ←今は手に入れにくいやつ、無しでも13ターンでは行けたので、回数こなしたら間に合うかも
    ウーリア      固有で魔力を上げる
    ‘端譟槓篏オン+本体ロックでスタート、シンデレラ固有が一度出たらイノセントラブをポチポチし続けます
    ▲皀襯献▲覆蝋況睥呂低い&武器とアクセも攻撃力ゼロなため、特殊反射されても大して痛くありません(ビュルテバウンドを跳ね返されてもでも2000くらいしか減らない)
    ボスのHP半減後から延々と昏睡付きデバフムーブしてきますが「耐性ダウンをある程度以上入れてなければ」この編成でも眠らず耐えます
    ぅぅ札椒薀鵑脳し耐性ダウンを入れているため、運悪いとシンデレラが昏睡することはあります

    ・天秤宮12ターンのみ 2部頭巾はまだまだいける
    ヴェルメリオ2部  二天斬りv、五大輪の借、蒼穹のアンタレス、アザP(混乱対策付きで) ←アタッカー
    服部あおい    プリンセスソング、手厚い保護、堕天の短剣、スノーブライトリング ←CTダウン対策もする
    マレーン     ダイヤモンドの威厳、フルールブルームレイピア、アザP ←ここから3名はバフドレイン役
    メグ       全力疾走、フルームブルームスタッフ、アザP
    ティンカーベル寅 手厚い保護、フルールブルームレイピア、アザP
    (篏&アナザーオート+本体ロックでスタート、2ターン目から攻撃もオンにします
    ⊆茲蟯きは火に弱い&全員火面子なのでそんなに痛くもないので、後回しの(攻撃が上がり切ってから)の方が早い

    ・天蝎宮☆3
    ティンカーベル2部  レイジングメディスン、シェイクスピアの狂玉、フォーマルハウト、ウンディーネP
    ホームズ      五大輪の借 ここから全員フルールブルームレイピア+漆黒の指輪
    リチェンダ     フルリペア
    パラム       フルリペア
    渋柿ましら     五大輪の借
    々極+アナザーオンだけ、デュプリは3溜めで与ダメを上げるか1溜め手動でバリア消しに使うか好きな方で
    ▲謄ンカ以外はスキル撃たせないほうが速い -- [PYEG7cg6cxE] 2021-07-18 (日) 20:19:36
  • 書き忘れ
    ・双児宮☆3 キャラの順番はこの通りにしてください
    シュラカ     パラライアップフェル、オルシール、アペイトスペック 全員スノーブライトアロー+ウンディーネP
    ヴェルメリオ巫女 ←固有(特殊)に状態異常耐性ダウン持ち
    ジュリエット   五色結界
    ソナ       ピュルテバウンド、五色結界
    カグヤ      パラライアップフェル 
    .好ルは全オフにしておいて
    ▲椒垢離好ルを一発撃たれたら、より正確には
    「ボスのスキルゲージ」(HPバーの上にある細いやつ)が「1度溜まり切った」タイミングで
    て端譬補助の順でオン、で毒→ターンの切り替わる直前に封印入る筈です -- [PYEG7cg6cxE] 2021-07-18 (日) 20:37:41
  • 獅子宮の武器縛り☆1をこのメンツでどうにかクリアしたいのですが良い知恵をお貸しください・・・
    ☆5だとシュヴァル、バーバリー、カラバ、マクベス、メッソーレム 死神、ヴィーナス、ヴラド卿ひな祭り、
    ハムレット、クレア、ジョバンニ、メッソーレム、金蘭、ジェオンしかいないです。

    使えそうな補助スキルはスイートアロマと教育的指導くらいです。(先月はドロシー2部を使えたのでなんとかなった・・・)
    ここでよく見かける二天飾斬りとかも持ってないです。
    コゼット転生スキルで金縛りさせつつどうにかできないかやってますがうまくいかず、やっぱ無理かなーとあきらめムードです。 -- [DsUc1LeIQAo] 2021-07-23 (金) 21:46:10 New
    • 持ってないキャラと使っちゃったキャラがいるのであくまで編成案ですが
      食べ物はぜんざい(回復ダウンを防ぐ)、3ターン防御が倍増するバーバリーをリーダーにして

      バーバーリー  五大輪の借か防御上がる系のSSパッシブ+フルームブルームアックス(水属性は相対的に弱いので固有武器はカウンター出るから使わない)
      メッソーレム闇 SS玉、専用武器 ←メインアタッカー
      ヴィーナス   アペイトスペック、五大輪の借か純白のトパーズ、ハーデスアックス ←これで前衛2体に麻痺入る筈
      マクベス    教育的指導、防御が上がる系のSS+S3パッシブ、堕天の斧、スノーブライトリング(CTダウンと全状態異常耐性持ちアクセ)
      ウラドひな祭り 教育的指導、防御が上がる系のSSパッシブ、堕天の斧、スノーブライトリング

      補助だけオン、前衛にロックしてヴィーナスの固有を手動で使い続け2体に麻痺入ったらメッソーレムの固有も手動で連打
      これでメッちゃんの踏ん張り切れる前に倒せるか試してみてください、手前2体倒すの優先でその先はどれからでもあんま変わらないかも。
      獅子は全体に攻魔デバフ十分入れるか(堕天教育的指導である程度入る)狂獣で防御上げるか、やられる前にやるかの3択だと思うんですけど最後のヤツです。
      スィートアロマはデバフ力ないので教育的指導が一枚だけだとちょっと無理かも。 -- [PYEG7cg6cxE] 2021-07-23 (金) 22:37:21 New
      • あ、バーバリーはS3パッシブ積めるS3の防御が上がるのにしてください -- [PYEG7cg6cxE] 2021-07-23 (金) 22:38:52 New
      • 補助役以外のアクセは混乱耐性ありで出来るだけ火力あるの選んでみてください -- [PYEG7cg6cxE] 2021-07-23 (金) 22:52:21 New
      • アドバイス頂いた編成で結構トライしましたが、1匹も倒せずに全滅しちゃいます・・・
        前衛は金縛りである程度抑えられてるんですが、ボスと後衛の魔法攻撃でやられてきます。

        ,修發修皺侘呂足りない。
        教育的指導4人に持たせてデバフしても防御とすばやさを低下できない。
        戦闘が長引くため、相手の手数が増えるうえ痛い攻撃が飛んでくる。

        補助スキルに強力なの持ってればいけるのだろうか?? -- [DsUc1LeIQAo] 2021-07-24 (土) 15:51:43 New
      • 自分が斧縛りオンリー用に使った構成をそのまま書くと(精霊デュプリ+ソウル防御34%+ぜんざい)

        ウラドひな祭り プリンセスソング、五大輪の借、堕天の斧、スノーブライトリング ←リーダーにしたのは補助面子のCT加速重視
        ヴィーナス   アペイトスペック、五大輪の借、ハーデスアックス、アザP(火力アップ&混乱防御)
        ブレア     ウィザードソング、五大輪の借、堕天の斧、アザP
        ↑この3人で十分、以下はほぼ数合わせ
        セプテム 五大輪の借、フルールブルームアックス、ウンディーネP
        ティーチ 五大輪の借 フルームブルームアックス、ウンディーネP

        これで補助オンリーで2ターンくらい廻してから(ハーデス武器の通常攻撃でも麻痺は入るので手前の2体にロックして麻痺を入れる)ヴィーナスの固有だけで手前から倒せば(というか勝手に手前から落ちる)行けました。
        ・ある程度強い補助スキルでデバフ(攻撃魔力だけ下げればいい)を2名で入れる事
        ・動かす面子は出来れば3人、多くとも4名までに絞って補助の回転を落とさない事、が重要です。
        今の獅子は正直プリンセスソング級が最低一枚もしくは狂獣の加護が3枚くらいないと耐久さすのは厳しいかも
        特に斧は獅子で使える全体デバフ持ちがいないに等しいので、どうしても強補助スキルか強キャラに頼ることになりやすいです。
        逆にプリンセスソングが1枚あれば結構古い面子でもわりと何とかなります。 -- [PYEG7cg6cxE] 2021-07-24 (土) 16:27:32 New
    • 漆黒の斧(またはもしあれば八武衆の斧のほうがよい)
      SSパッシブの三尾同体
      2回以上確定で踏ん張りできるSS以下のパッシブスキル(玉やゲシュペンスト)
      トワイライトシリーズのアクセか麻痺混乱呪いを防ぎつつ踏ん張りを付与できるアクセ(クリムゾンシリーズなど)

      ……はお持ちではないですか?
      アクセは上記の条件を満たすのはスクラッチ産のアクセばかりだと思うので、無ければ状態異常耐性優先で大丈夫です(できれば翠嵐の耳環などのCTダウン耐性も確実なものだと尚よし)
      これらがあればそれをヴィーナスに装備させ、回復役2名を別に用意し補助のみオート、ヴィーナスの固有だけをひたすら撃ってみてください
      (回復役と人数合わせメンバーに固有スキルが攻撃スキルじゃない子らを揃えられるなら攻撃もオートで構いません)
      これで、やられる前にやれが何とか行けるかと思います。 -- [Y.yrV.034mw] 2021-07-24 (土) 16:33:26 New
      • ちなみに、私の場合は八武衆の斧とトワイライトアクセがあったのと回復スキルもアイドルエールやウィザードソングを使えたこともあって、ヴィーナスの踏ん張りが2、3回くらいしか発動せず12ターンギリギリでクリア……という感じだったので、もしかするともっと回復役を減らすかいっそ無くしてヴィーナスの踏ん張り発動回数を増やすようにしても勝てるかもしれません
        もし失敗するようであれば回復役を増減させる、回復役にも踏ん張りを持たせるなど、色々調整してみてください -- [Y.yrV.034mw] 2021-07-24 (土) 17:36:05 New
    • お二方ともありがとうございます。もうちょいチャレンジしてみます!! -- [DsUc1LeIQAo] 2021-07-24 (土) 17:47:49 New
  • 無血が条件から外れてるの忘れてて半分以上のボスで無意味なリトライを重ねてしまったぜ……。ちゃんと撃破後☆3の表示出てたのになぜ気づかない…… -- [go7DNogfxvY] 2021-07-25 (日) 09:55:10 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2021-07-15 (木) 00:04:57