十二迷宮深層_双魚宮_2.png

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十二迷宮-深層-について Edit

2020年4月17日実装。
毎月15日0:00にクリア状況のリセット及びミッションの更新

  • 『十二迷宮』の奥で広大な亜空間が発見されました。
  • 「ものがたり」画面中央の「十二迷宮-深層-」ボタンから挑戦できる
    • 探索には専用スタミナ「DP」が必要になる
      ※最大10ポイントまで保持でき、30分に1ポイント回復する
      ※DP回復薬を使用してもポイントは最大まで回復せず、+5回復する
  • 各クエストにはクエストミッションが設定されており、条件を満たすことでミッションメダルを獲得することができる
    • 『十二迷宮-深層-』内で獲得したミッションメダルの合計数に応じて報酬を獲得することができる
      + ミッションメダル報酬一覧
    • クエストミッションは1度のバトルで全てクリアする必要はない。
  • 獲得したダンジョンメダル2〜4は十二迷宮内の「裏闇市」で特別なガチャチケットと交換することが可能
    • 初回クリア報酬以外にはドロップは無く、獲得経験値も低いので周回するメリットは薄い
  • バトルに勝利するとバトル結果を保存するかを選択することができ、結果を保存するとバトルに参加したキャラは「疲労状態」になる
    • 疲労状態」のキャラは『十二迷宮-深層-』内のバトルに参加することができなくなる
      ※翌月15日0:00に「疲労状態」をリセット
    • バトルに参加していなくても、進化元が同じキャラは全て「疲労状態」になる
      • 進化分岐のあるキャラ(マル&ジーア等)はどちらか片方の属性が「疲労状態」になるともう片方も「疲労状態」になる為注意が必要
    • 装備させていたサブスキル・武器・アクセサリーは制限されない(他のキャラにも使用できる)
    • 精霊は「疲労状態」にならない
  • 『十二迷宮-深層-』に出撃するパーティの編成は通常の編成ページではなく『十二迷宮-深層-』のページ内にある編成ページで編成する
  • 最高難易度コンテンツ」と銘打たれており、攻略の難易度は非常に高い

十二迷宮バトル形式 Edit

  • 敵と味方が入り乱れて戦うリアルタイム進行によるバトル
    • 通常のバトルと異なりCT無限編成などで複数味方がスキル発動待機状態であっても敵側が攻撃してくる
    • ターン経過は一定間隔で進行し、バフデバフなどの効果は従来通りターンによって効果発動・解除
    • 味方・敵ともにすばやさに応じて行動までに要する時間が変化
      ※味方は通常攻撃間隔のみに影響
    • 迷宮専用パッシブバフ「迷宮」を所持した敵が出現することがある
    • 全滅時にAP回復薬を使用して復活することができない

基本方針 Edit

  • クエストをただクリアするだけでは報酬を得られないため、クエスト毎のミッションを達成することが目標となる
    • ミッションは「一人も倒れずにクリア」、「○○ターン以内にクリア」、「○○属性キャラだけで/以外でクリア」、「○○(武器種)キャラだけでクリア」の中から3つ(また、それぞれのミッションに(5人以上編成)の条件が付くことがある)
      • 5人以上編成の条件は「一人も倒れずにクリア」を除き、クリア時に5人以上いる必要はない
  • 目玉報酬であるダンジョンメダル2,3,4,5を全て獲得するためには、ミッションを合計24個以上(平均2個以上)達成しなければならない
    • クエストによって難易度にかなりばらつきがあるので、全てのクエストで2個ずつ取るというよりは易しめのクエストで3個取っておくという方が良い
  • クエストミッションは一回のバトルで全て達成する必要はないため、何回かに分けて挑戦することも可能。
    • ただし、挑戦回数を増やせばキャラの動員数も増えることになる。編成でジリ貧にならないようよく考えなければならない。
      • 特に、攻略の切り札となり得る強力なキャラは無闇に疲労状態にさせてしまわないようにしたい。

迷宮初心者への手引き Edit

バトル形式について Edit

  • 十二迷宮では、「リアルタイムバトル」という通常とは大きく異なるバトル形式となっています。

    ・通常のバトル:味方のスキル発動時、敵は行動せず待っていてくれる。
    →すなわち、こちらの手数が多ければ多いほど敵は攻撃の機会を失います。

    リアルタイムバトル:味方のスキル発動時でも、敵は待たずに行動する。
    →こちらの行動に関わらず敵がどんどん攻撃してくるため、無駄な行動は命取りとなります。

    このため、普段と全く同じ編成・同じ戦術で挑むと歯が立たない可能性が高いです。
  • 特に回復スキルは通常のバトル以上に重要です。
    逆にカウンターや援護は固有スキルに依ってはむしろ邪魔になることもあります。
  • リアルタイムバトルでは味方の無駄なスキル発動を極力避けるため、手動でスキルを発動させることを視野に入れてください。
    補助のみオートにしたり、戦況が落ち着いたらオートに切り替えたりするのも良いでしょう。
  • オートを使用する場合は、それで戦線が維持できるようにスキルを厳選しましょう。パッシブ以外のサブスキルスロットを全て埋めようとする必要はありません。
  • 手動操作に慣れないうちは等速にしておくのも有効ですが、等速だとチェインが繋がりづらい(らしい)ことに気をつけましょう。
  • Q.リアルタイム進行の割に味方や敵の動きが止まったりするんだけど?
    A.戦闘不能やふんばり(復活)、敵の行動パターン変化時に動きが止まることが多いようです。おそらく仕様。

  • 戦闘中味方キャラのところに表示されるゲージバーは通常攻撃の合図で、すばやさに依存します。スキル発動とは関係ありません。
    戦闘中敵キャラのところに表示されるゲージバーは全ての攻撃の合図で、すばやさに依存します。
  • すなわち、味方のすばやさはそこまで重要でないのに対し、敵のすばやさはかなり重要であると言えます。
    →すばやさデバフは敵の攻撃頻度が低くなるため有効です。
  • 味方の通常攻撃はスキル攻撃と独立しているため、通常攻撃とスキル攻撃の両方に判定がある「エンチャント○○」が通常のバトルよりも発動しやすくなっています。
    エンチャントの発動率をさらに上げたいなら、対象者のすばやさを出来る限り上げておくと良いです。
    また、通常攻撃は敵のダメージ無効シールドを剥がすこともできるたため、この場合も味方のすばやさを上げておくと良いです。
  • 敵キャラの攻撃判定はゲージバーが100%(0%)になったタイミングで出ています。
    スキル名やダメージ数値、追加効果のバフデバフが表示されたタイミングではありません。
    (ゲージバーが100%(0%)になった時点でダメージ計算や追加効果付与などの処理は終わっており、続いてエフェクトが表示されているのだと考えられます)
  • タイミングを見誤ると即死に繋がる敵スキルは多く存在し、そのスキル名が表示されてからでは時すでに遅しといったことがよくあるので要注意です。そもそもプレイ環境によってはスキル名自体が表示されないこともあるので、やはりスキル名だけで判断するのはよくないでしょう。

クエスト攻略の基本戦術・方針 Edit

  • クエスト攻略の基本戦術は「火力でゴリ押す」か「防御力を上げて長期戦に持ち込む」です。
  • 前者は見ての通りで、高火力キャラのスキル発動をメインに戦闘を進めます。殴ればいいのよ!
    実にわかりやすい方法ですが、やられる前にやれる程の火力があるキャラはかなり限られています。
    + 火力の出し方について
  • 後者はとにかく防御力を上げるパッシブ、装備、精霊、ソウル、食べ物などをふんだんに使用して被ダメージを抑えます。安全第一。
    キャラ固有の性能にあまり依存しない戦法であり、強力なキャラを使わずに残しておけるのが最大の強みです。
    しかし、基本的にスロースターターなためターン制限のあるミッションにはあまり向いていません。
    ※最近は敵の火力が非常に高く、この戦法が安定しなくなっている傾向にあります。防御力に全振りするのではなく、火力も出せるような編成が理想的でしょう。
    + 持久戦のやり方について
    + 防御力の上げ方について
  • そして、上記2つの方針と合わせてよく採用されるのが「状態異常付与」です。
    とにかく敵が攻撃しまくるリアルタイムバトルでは、その攻撃を直接阻害または弱体化できる状態異常がデバフと同様に強力です。
    ただし、有効な状態異常はクエストによって大体決まっています。詳しくは下の攻略情報およびコメントを参照してください。
    どんなキャラやスキルを使えば良いかは編成ガイド(上級)「状態異常付与編成」も参考にしてください。
    + 状態異常の種類について

  • クエストは全部で12個ですが、クエストによって難易度にかなりばらつきがあります。
    • クエストミッションは一回のバトルで全て達成する必要はないので、自分ができそうなミッションから挑戦してみましょう。
      + 各クエストの大まかな難易度など(※参考情報)

クエスト攻略の際の注意点 Edit

  • 十二迷宮には厄介なギミックが非常に多いため、よく注意して挑む必要があります。
    • その筆頭が反射(スキルリフレクト)です。一度でも反射されてしまうとほぼ即死です。
      対策としては、反射されるスキル種を使用しない、貫通スキルを使用する、反射を消去する(ただし消去できないものもある)、など。
    • 十二迷宮の敵は反射だけでなく、厄介な状態異常やデバフを使用してくることも多いです。特に混乱や回復魔力低下は致命傷になりかねません。
      アクセサリーたべもの精霊、リーダースキルなどで対処しましょう。
      状態異常に関しては編成ガイド(上級)「状態異常無効編成」も参考にしてください。
    • 十二迷宮の敵はこちらのバフを消去してくることが多く、バフの恩恵を受けづらくなっています。
      一方で敵のデバフが解除されることは少ないので、デバフメインの戦法が奏功しやすいです。(ただしデバフには状態異常と同様に耐性が存在する点やデバフムーブには注意しましょう)
    • 十二迷宮のボスはHPが半分以下になると行動パターンが変わることが多いです。
      シンプルに強化されるだけならまだしもバフドレインや反射といった新たなギミックを追加してくることがあり、知らないとそれまでの苦労が水の泡になることも……
    • 十二迷宮の敵は迷宮バフと言う特殊な能力を持つものがおり、それらはどれも非常に強力です。どの敵がどんな能力を持っているのかは下の宮ごとの攻略情報を参照してください。
      • 迷宮「バフ」という名前ですが、実際はパッシブのようなものでありバフ消去で消すことはできません。
      • その中でも多く登場する「毎ターン開始時にダメージ無効シールドをn枚張る」というものは、その枚数回分の攻撃をするまでまともにダメージを与えることができないため、対策をしないと倒すまでのターンが非常に長くなります。精霊スキルを使用することで容易に10回分の攻撃を行うことができるので、慣れてきたら毎ターン開始時に手動で精霊スキルを使用することも視野に入れておきましょう。

  • クエストクリアに使用したキャラは「疲労状態」になり、その月では二度と使用することができなくなります。(元が同じキャラは全て「疲労状態」になるため、進化分岐のあるキャラの使用には要注意)
    しかし、クエストをクリアした際にその状態で確定してもよいか確認画面が表示され、ここで「キャンセル」を押せばキャラは「疲労状態」になりません。また、敗北した場合でも「疲労状態」になりません。
    • 編成で悩んだらとりあえず挑戦してみると良いでしょう。実際に試してみないと分からないことも多いです。

  • 毎月の更新(特に新しいボスが登場した時)で敵のステータスや耐性が変更されることがあり、それに伴い今までの攻略法が通用しなくなっている可能性があります。
    • 2021年12月15日の更新で全ての敵が大幅に強化されました。以前までの編成では勝てない可能性が非常に高いため気をつけてください。
    • 攻略に困った際はコメント欄の情報も参考にすると良いでしょう。

おすすめ Edit

バトルに影響するもので、特におすすめのものをご紹介。

+ キャラ
+ サブスキル(パッシブ以外)
+ サブスキル(パッシブ)
+ 武器
+ アクセサリー
+ 精霊
+ ソウル
+ 食事、道具

最後に Edit

どうしても行き詰ってしまった場合はコメントで質問してみましょう。
どういう編成でダメだったのか、どういうキャラや装備を所持しているかなどを詳しく記載すればより正確な答えが得られるでしょう。
また、コメントにクリア時の編成を詳細に載せている人間さんもおられるので、もし可能なら完全にコピーしてしまうのも有効な手段です。

それでは、健闘を祈ります。

裏闇市 Edit

交換品在庫ダンジョン
メダル2
ダンジョン
メダル3
ダンジョン
メダル4
ダンジョン
メダル5
備考
★5確定チケットx11
★5確定チケットx11
★5確定チケット2020x12
★5確定チケット2021x12
ボロの剣片x121八武神シリーズの作製に必要
ボロの斧片x121
ボロの槍片x121
ボロの本片x121
ボロの短刀片x121
ボロの杖片x121
ボロの弓片x121
ボロの輪片x121
プリオルx1112

クエスト一覧 Edit

  • クエスト名は黄道十二宮から来ている。
  • 「○○キャラ以外でクリア(5人以上編成)」のミッションは、当たり前かもしれないが○○のキャラを編成すると達成できない
    ex)「光属性キャラ以外でクリア(5人以上編成)」のミッションは、闇属性キャラ×5+光属性キャラ×1では達成できない
  • 「○○キャラだけでクリア(5人以上編成)」のミッションは、これも当たり前かもしれないが○○以外のキャラを編成すると達成できない
    ex)「剣のキャラだけでクリア(5人以上編成)」のミッションは、剣キャラ×5+槍キャラ×1では達成できない

2022年5月度

画像クエスト名難易度キャラ
経験値
プレイヤー
経験値
ゴールドミッション備考
磨羯宮のカプリコーン
BOSS
磨羯宮30015光属性キャラ以外でクリア
斧タイプのキャラだけでクリアする
20ターン以内にクリアする
宝瓶宮のアクエリアス
BOSS
宝瓶宮水属性キャラ以外でクリア
本タイプのキャラだけでクリアする
20ターン以内にクリアする
双魚宮のピスケス
BOSS
双魚宮10樹属性キャラ以外でクリア
特殊タイプのキャラだけでクリアする
20ターン以内にクリアする
白羊宮のアリエス
BOSS
白羊宮5火属性キャラ以外でクリア
短剣タイプのキャラだけでクリアする
20ターン以内にクリアする
金牛宮のタウルス
BOSS
金牛宮水属性キャラ以外でクリア
本タイプのキャラだけでクリアする
20ターン以内にクリアする
双児宮のジェミニ
BOSS
双児宮闇属性キャラ以外でクリア
短剣タイプのキャラだけでクリアする
20ターン以内にクリアする
巨蟹宮のキャンサー
BOSS
巨蟹宮樹属性キャラ以外でクリア
弓タイプのキャラだけでクリアする
20ターン以内にクリアする
獅子宮
BOSS
獅子宮25光属性キャラ以外でクリア
斧タイプのキャラだけでクリアする
20ターン以内にクリアする
処女宮のヴァルゴ
BOSS
処女宮樹属性キャラ以外でクリア
特殊タイプのキャラだけでクリアする
20ターン以内にクリアする
天秤宮
BOSS
天秤宮闇属性キャラ以外でクリア
槍タイプのキャラだけでクリアする
20ターン以内にクリアする
天蝎宮のスコーピオ
BOSS
天蝎宮5火属性キャラ以外でクリア
剣タイプのキャラだけでクリアする
20ターン以内にクリアする
人馬宮のサジタリウス
BOSS
人馬宮光属性キャラ以外でクリア
杖タイプのキャラだけでクリアする
20ターン以内にクリアする
+ 過去のクエスト一覧

攻略情報 Edit

当月のミッション Edit

+ 当月ミッション

各迷宮の主なギミック Edit

+ 主要ギミック早見表

磨羯宮(闇) Edit

※2021年12月15日アップデート

  • 出現する敵
    磨羯宮のカプリコーン
  • 迷宮バフ
    毎ターン開始時にダメージ無効シールドを10枚張る
  • 使用する反射
    攻撃スキルリフレクト(消去可能)
    特殊スキルリフレクト(消去可能)
    魔法スキルリフレクト(消去可能)
    ※3種類の反射を順々に使用する
  • 使用する状態異常
    なし
  • 特記事項
    1時の方角で序層30をベースにしたステージ
    ボスの属性は『闇属性』
    光属性ダメージカットを使用

    バフドレインを使用する。HP50%以上では1つずつだがHP50%以下では一気に全て吸収するようになる。
    この時最大HP増加バフやリヒールバフを吸収されると回復してしまう。
    このため、(ワンパン出来るならともかく)最大HP増加バフ・リヒールバフの使用は原則厳禁である
    特に回復スキルには最大HP増加バフが付いていることが多いため要注意

    攻撃→特殊→魔法→…の順番で反射を使用する。
    浄滅戦スキルなどの反射貫通スキルを使えば安全に攻撃できるが、
    反射は有利効果打ち消し等で消去可能なので、タイミングを見極めれば貫通効果の無いスキルでも撃破可能。

    必須級スキル:最大HP増加・リヒールを伴わない回復スキル(アイドルエール、宴の始まりなど)
           ※アイドルエールは昇華すると最大HP増加バフが付いてしまうため昇華は厳禁。
    おすすめスキル:リフレクト貫通スキル
            ※最大HP増加・リヒールを伴うスキルは厳禁
            ※ダメージを増加させる強力なバフは奪われると壊滅しうるので要注意
    + 旧情報
+ 敵データ詳細
+ ボス行動順

宝瓶宮(火) Edit

※2021年12月15日アップデート

  • 出現する敵
    宝瓶宮のアクエリアス
  • 迷宮バフ
    水属性ダメージを超大幅軽減する状態
  • 使用する反射
    攻撃スキルリフレクト(消去可能)
    特殊スキルリフレクト(消去可能)
    魔法スキルリフレクト(消去可能)
    武器種スキルリフレクト(消去可能)
  • 使用する状態異常
    スタン
  • 特記事項
    2時の方角
    ボスの属性は『火属性』。迷宮バフで水属性ダメージを軽減する。
    防御力ダウンを使用
    HPが半分を切ると1度だけ全デバフムーブと有利効果打ち消しを使用

    攻撃、特殊、魔法スキルリフレクトに加え、各武器種別のスキルリフレクトを使用する。
    全て有利効果打ち消しで消去可能だが、HP50%以下になると反射を貼る頻度が高くなるため反射貫通スキルを使用するのが無難。
    + 武器種スキルリフレクトについて
    攻撃、特殊、魔法スキルの被ダメージを75%軽減するバフを使用。
    これに加え、防御力アップバフを頻繁に使用するためダメージが通りづらい。
    火力でゴリ押す場合はバフを消去する手段もあった方が良い。
+ 敵データ詳細
+ ボス行動順

双魚宮(水) Edit

※2022年3月15日アップデート

  • 出現する敵
    双魚宮のピスケスx2(双魚宮のピスケス(BOSS)、双魚宮のピスケス)
  • 迷宮バフ
    敵:すばやさ2.0倍
    水属性の味方キャラ:すばやさ2.0倍・CT増加速度2.0倍
    ※双魚宮のピスケスの補助スキル「雨降らし」の効果
    ※表記は迷宮バフだが、通常のバフと同じ扱い?
  • 使用する反射
    なし
  • 使用する状態異常
    毒(※)
    ※ターン毎に最大HPの35%ダメージ
  • 特記事項
    3時の方角
    敵の属性は両方『水属性』
    濁流デバフ[状態異常耐性120低下]を使用
    有利効果消去、不利効果リフレッシュ、デバフムーブを使用
    攻撃スキルのダメージを吸収するバフを使用
    最大HPダウンを使用(デバフムーブ等で敵に押し付けると効果が切れた時に回復してしまうため注意)
    BOSSでない方のダメージ攻撃は通常攻撃のみ
    BOSSでない方は回復スキルを使用

    BOSSでない方を先に倒すとBOSSの方の行動パターンが変化し、攻撃が激しくなる。
    そのためBOSSの方を先に倒したいところだが、BOSSでない方のアシストにより倒しづらくなっている。
    特に「激流同化-攻撃-」による攻撃スキル吸収と「水幕」によるダメージ無効シールド25枚に注意。

    BOSSでない方が使用する「雨降らし」は、こちらの水属性キャラにも恩恵がある。
    HP回復、すばやさ&CT増加速度2.0倍、全状態異常&不利効果リフレッシュの効果があるので是非とも活用したい。
+ 敵データ詳細
+ 敵行動順

白羊宮(樹) Edit

※2021年12月15日アップデート

  • 出現する敵
    白羊宮のアリエス
  • 迷宮バフ
    なし
  • 使用する反射
    なし
  • 使用する状態異常
    混乱(確定付与)、呪い、封印
  • 特記事項
    4時の方角
    ボスの属性は『樹属性』
    毎ターン開始時にHPが?%回復する
    ふんばり?
    攻撃、特殊、魔法スキルのダメージを吸収するバフを使用
    全体状態異常耐性10回ダウンを使用
    HPが半分を切ると1度だけ全デバフムーブを使用。ただしHPが回復し再び半分を切れば何度でも使用することになる。
    全ての攻撃が補助スキルまたは貫通効果を持ったスキルであるため反射が全く効かない。
    毒、麻痺系(超不随(びびりんご改)>不随(びびりんご)>金縛り>麻痺)が有効。ただし状態異常耐性を100以上は下げる必要がある。

    HPが半分を切ると使うようになる「万物掌握」では、最も攻撃魔力の高いキャラが必ず混乱になってしまう。
    この混乱は確定付与のため耐性を上げても効果がない模様。どうぐやスキルで治すか、敵の攻撃で解除されるのを待つ必要がある。
    また、対象キャラには混乱に加え次回全スキル威力8倍バフも付いてくる。混乱を上手く対処できればむしろこちらにとってプラスの効果になりうる。
+ 敵データ詳細
+ ボス行動順

金牛宮(火) Edit

※2021年12月15日アップデート

  • 出現する敵
    金牛宮のタウルス
  • 迷宮バフ
    バトル中1度だけ気絶するほどのダメージを受けるとHP50%で復活する
  • 使用する反射
    なし
  • 使用する状態異常
    呪い、失神
    ※失神はスタン(怯み)の上位互換
  • 特記事項
    5時の方角
    ボスの属性は『火属性』
    HPが半分を切ると1度だけ全デバフムーブを使用
    「カウンターの構え」によるカウンター状態の時に攻撃すると「カウンター攻撃」が発動。人馬宮のものほど強力な攻撃ではない。
    幻惑系の状態異常(悩殺>幻覚>幻惑)が有効

    圧倒的な火力を誇る敵。ここの5人全員生存ミッションは非常に難しい。
    攻撃力アップを重ね掛けして強力な単体連続攻撃「縦一閃」で大ダメージを与えてくる。
    生半可な防御力ではまず耐えられず、踏ん張りも連続攻撃で一気に消化されてしまう。
    幸い、幻惑耐性が非常に低く、悩殺や幻覚をかけて攻撃を大幅に弱体化させることが可能。敵が状態異常を解除するのはHPが半分を切った時の1回のみなので、状態異常をかけたら暫くはアタッカーでの攻撃に専念できる。
    ただし、幻惑の効果はあくまでも確率で攻撃を外すというだけである。長期戦になるほど安定性を欠くため、強力なアタッカーの使用を推奨する。

    防御をかなり高めた上で、確定バフ消しを高頻度に使って、敵の攻撃バフをできる限りすぐ消す戦術でも比較的安定して攻略可能?
    攻撃力デバフ耐性が100(2021年12月度)なのでデバフで火力を下げるのは難しいが、すばやさデバフでスキルの発動を遅くさせるのは有効。

    おすすめスキル:悩殺、幻惑を付与するスキル(宴の始まりウィンドスモッグなど)
    + 旧情報
+ 敵データ詳細
+ ボス行動順

双児宮(光) Edit

※2021年12月15日アップデート

  • 出現する敵
    双児宮のジェミニ
  • 迷宮バフ
    なし
  • 使用する反射
    攻撃スキルリフレクト(消去不可?)
    ※毎ターン開始時に付与される
    ※攻撃スキルを反射すると消える
  • 使用する状態異常
    全状態異常
  • 特記事項
    6時の方角
    ボスの属性は『光属性』
    バトル中1度だけ気絶するほどのダメージを受けてもHP50%で復活する。通常の踏ん張りとは異なり大ダメージ連続攻撃による撃破はできない。
    ふんばり発生後から全有利効果打ち消しを使用
    バフドレインとデバフムーブを使用。磨羯宮と同じく最大HP増加バフやリヒールバフを吸収されると回復してしまうため要注意。

    悔い改めなさい(妹)」にはこちらのキャラ全員の状態異常耐性を50低下させる効果がある。
    この攻撃を5人全員で反射することができればボスの状態異常耐性を合計250も低下させることができる。
    2021年12月度時点では毒と封印の耐性が350なので、別の手段で耐性をさらに下げれば封印や毒が付与できるようになる。この2つの状態異常により敵の動きを完全に封じつつ大ダメージを与えることが可能。

    スノーブライトシリーズの武器はバトル開始から3回まで全スキルリフレクトができるため、装備させるとちょうど1回目の「悔い改めなさい(妹)」を確実に反射できる。
    効果量の高い毒(「ピュルテバウンド」の毒やどくりんごなど)を付与して被ダメージ上昇や属性弱体効果で毒ダメージを増加させれば1度の封印で撃破を狙える。
    ただし、1回の戦闘で封印毒を決められるチャンスはほぼ1回な上、反射した耐性低下デバフをデバフムーブされないよう迅速に行わなければならず、かなり高度なテクニックが必要である。実際にやってみる場合は全手動はもちろんのこと、状態異常が入るまでは戦闘スピードを等速にしておくことを推奨する。
    なお、封印を入れていたとしても特定の状況下ではふんばり後のトリガー行動で全状態異常とデバフを解除してしまうことがあるので注意。
    + スノーブライト戦法の仕組み詳細
    おすすめ武器:スノーブライトシリーズ
    おすすめスキル:封印を付与するスキル(ハロウィンズアーク、オルシールなど)、毒を付与するスキル(ピュルテバウンド、ポイズンアップフェルβなど)、状態異常耐性低下スキル、特殊スキルリフレクトの効果があるスキル
    + 旧情報
+ 敵データ詳細
+ ボス行動順

巨蟹宮(水) Edit

※2021年12月15日アップデート

  • 出現する敵
    巨蟹宮のキャンサー
  • 迷宮バフ
    樹属性ダメージを超大幅軽減する状態
  • 使用する反射
    なし
  • 使用する状態異常
    なし
  • 特記事項
    7時の方角
    ボスの属性は『水属性』。迷宮バフで樹属性ダメージを軽減する。
    各武器種からのダメージを軽減するバフを使用
    防御力ダウン、回復魔力ダウンを使用
    全不利効果リフレッシュ、有利効果打ち消しを使用

    回復魔力ダウンを使用する。この回復魔力ダウンは回復量が0になってしまうほどの強力なデバフであり対策必須。
    対策としては、ステータス減少効果リフレッシュ、回復魔力低下を確実に防ぐアクセ、ぜんざい(たべもの)など。

    各武器種別のダメージカットを大量に使用する(有利効果打ち消しでまとめて消去可能)
    この武器種ダメージカットは敵の攻撃に対しても効果があるらしく、バフドレインすることでこちらが受けるダメージを大幅に軽減することができる。
    フルールブルームシリーズの武器、バフドレインの効果があるスキルなどが有効

    憤蟹ノ巨爪」には防御力大幅低下と被ダメ大幅上昇の効果がある。反射できればダメージが通りやすくなる。
    この攻撃はまともにくらうとかなり危険なので、これを回避するという意味でも反射は有効。

    おすすめ武器:フルールブルームシリーズ
    おすすめスキル:有利効果打ち消しスキル、バフドレインの効果があるスキル、特殊スキルリフレクトの効果があるスキル
+ 敵データ詳細
+ ボス行動順

獅子宮(闇) Edit

※2021年12月15日アップデート

  • 出現する敵
    獅子之虚影、迷宮モンスター中(樹)x2、迷宮モンスター中(闇)x2
  • 迷宮バフ
    なし
  • 使用する反射
    特殊スキルリフレクト(全体)(消去不可?)
  • 使用する状態異常
    混乱、呪い
  • 特記事項
    8時の方角で序層17をベースにしたステージ
    ボスの属性は『闇属性』、ボス以外の属性は『樹属性』『闇属性』
    有利効果打ち消しを使用
    最大HPダウンを使用(デバフムーブ等で敵に押し付けると効果が切れた時に回復してしまうため注意)
    ボス以外に眠り系の状態異常(超昏睡(ねむりんご改)>昏睡(ねむりんご)>眠り)が有効

    全ての敵が一斉に攻撃をしてくる。バフで素早さを上げてくることもあり攻撃が非常に激しい。
    ボスだけでなくボス以外の攻撃も脅威となるため、全体デバフのような敵全体の弱体化が有効。
    攻撃を受ける回数が多いため、ソザーズシリーズの武器も有効。

    2021年12月15日の更新で状態異常耐性の傾向が大きく変わり、ボス以外に眠り系の状態異常が効きやすくなった。
    眠り系はダメージを与えると解除されてしまう。通常攻撃を当ててしまわないようボスにターゲット指定しておくとよい。
    昏睡を付与できるスキル…宴の始まり、スリプアップフェルγなど
    + 旧情報
+ 敵データ詳細
+ ボス行動順

処女宮(水) Edit

※2021年12月15日アップデート

  • 出現する敵
    処女宮のヴァルゴ、迷宮モンスター小(水)x2、迷宮モンスター中(水)x2
  • 迷宮バフ
    ボス:味方が気絶する度に全パラメータが100%上昇(HPを除く)(※ボス以外を倒すと表示される)
    ボス以外:毎ターン開始時にダメージ無効シールドを1枚張る
  • 使用する反射
    攻撃スキルリフレクト(全体)(消去可能)
    特殊スキルリフレクト(全体)(消去可能)
    魔法スキルリフレクト(全体)(消去可能)
  • 使用する状態異常
    毒(※1)、昏睡(※2)
    ※1 ターン毎に最大HPの50%ダメージ
    ※2 昏睡は眠りの上位互換
  • 特記事項
    9時の方角
    ボスの属性は『水属性』、ボス以外の属性も『水属性』
    ボスがワンフォーオール
    ボスはHP50%以下でデバフムーブを使用
    有利効果打ち消しを使用
    状態異常耐性ダウンを使用
    ボス以外は攻撃手段を持たない(バフ・デバフのみ)
    ボスに麻痺系(超不随(びびりんご改)>不随(びびりんご)>金縛り>麻痺)、スタン系(失神>スタン)が有効。ただし状態異常耐性を100近く下げる必要がある。
    ボス以外に毒、封印が有効(2021年12月度時点で毒耐性150、封印耐性150)

    ボス以外は一切攻撃をしてこないが、かわりに大量のバフデバフを使用する。放置するとボスがどんどん強化されてしまうため対策必須。
    まとめて有利効果を消去できるスキル、敵全体のすばやさを下げるスキル、全不利効果リフレッシュできるスキルなどが有効。
    また、ボス以外は封印耐性が比較的低く、封印を入れることで完全に動きを止めることが可能。
    1体ずつ相手にしている余裕はないと思われるので、敵全体に効果があるスキルを使うのがおすすめ。
    全体封印スキル(オルシール)や全体状態異常耐性低下スキル(八重霞ノ処置。、フェアリーソング、宴の始まりなど)が有効

    ボスはHPが半分を切るとデバフムーブを頻繁に使用するようになる。
    状態異常耐性低下デバフをこちらに移されてしまうと敵の使う状態異常が通りやすくなってしまうので注意。

    六道輪廻」には被ダメ上昇と状態異常耐性低下の効果がある。
    この攻撃を反射できればボスの状態異常耐性を大幅に下げることができ、麻痺系やスタン系の状態異常がかなり入りやすくなる。(ハーデス武器とアベイトスペックを装備させたキャラがいるだけで金縛り付与が期待できる)
+ 敵データ詳細
+ ボス行動順

天秤宮(光) Edit

※2021年12月15日アップデート

  • 出現する敵
    天秤之虚影、迷宮モンスター中(樹)x2、迷宮モンスター小(樹)x2
  • 迷宮バフ
    ボス:毎ターン開始時にダメージ無効シールドを15枚張る
    ボス以外:毎ターン開始時にダメージ無効シールドを10枚張る
  • 使用する反射
    スキルリフレクト(ボスのみ)(消去可能)
    魔法スキルリフレクト(全体)(消去可能)
    ※魔法スキルリフレクトは迷宮モンスター小(樹)が使用する
  • 使用する状態異常
    毒(※)、混乱、呪い
    ※ターン毎に最大HPの50%ダメージ
  • 特記事項
    10時の方角
    ボスの属性はHP50%以上で『光属性』/『火属性』、HP50%以下で『水属性』/『樹属性』/『闇属性』
    ※最初は光属性だが、HP50%以上で光→火→光→火→…、HP50%以下で(光/火→)水→樹→闇→水→樹→闇→…のように属性チェンジする。
    ボス以外の属性は『樹属性』
    ボスHP50%以上で闇属性・水属性ダメージカットを使用
    ボスHP50%以下で樹属性・火属性・光属性ダメージカットを使用
    + 属性早見表
    ボスはHPが半分を切ると1度だけ敵味方全員の全てのバフデバフを消去する。
    ボスはHP50%以下でデバフムーブを使用
    全ての敵が毎ターンダメージ無効シールドを大量に張る。シールドは精霊スキル、多段攻撃、通常攻撃などで剥がすことができる。

    ボスは戦闘開始直後とHPが半分を切った後に1回ずつ強力な全体魔法攻撃「宇宙の理」を使用する。
    前者はロゼッタスペクルムの加護の反射でダメージを無効化できるが、後者はバフが無い状態で受けることになるためふんばり(復活)や高い防御力などが必要になる。
    また、「宇宙の理」の追加効果でボスに全反射が張られるため要注意。この全反射は有利効果打ち消し等で消すことができる。

    迷宮モンスター中は被ダメージ上昇を使用する。
    不利効果リフレッシュを使わない場合、被ダメ上昇が蓄積しすぎしないようなるべく早めに倒しておきたい。
    なお、ボスのHPを50%以下にすれば被ダメ上昇を全て消してくれる。
    迷宮モンスター小が魔法反射を使用する。
    迷宮モンスター小を2体とも倒し、残った魔法反射を消せば貫通効果のない魔法スキルも使うことができるようになる。

    獅子宮と同じく攻撃を受ける回数が多いため、ソザーズシリーズの武器も有効
    + 旧情報
+ 敵データ詳細
+ ボス行動順

天蠍宮(樹) Edit

※2021年12月15日アップデート

  • 出現する敵
    天蠍宮のスコーピオ
  • 迷宮バフ
    毎ターン開始時にダメージ無効シールドを10枚張る
  • 使用する反射
    なし
  • 使用する状態異常
    毒(※1)、毒(確定付与)(※2)
    ※1 ターン毎に最大HPの99%ダメージ
    ※2 ターン毎に最大HPの50%ダメージ
  • 特記事項
    11時の方角で序層25をベースにしたステージ
    ボスの属性は『樹属性』
    防御力ダウンを使用
    有利効果打ち消しを使用
    HP50%以下である時点から通常攻撃のみを行うようになる?

    2種類の毒を使用する。(「Pレジストキャンセラー」の毒と「アブソリュートポイズン」の毒)
    はじめから使用するPレジストキャンセラーの毒は毒耐性を上げれば防ぐことができる。
    HP50%以下で使用するアブソリュートポイズンの毒は耐性を無視して付与される。
    この「アブソリュートポイズン」は反射できないが、受けた毒をデバフムーブすることは可能。
    「耐性を無視して」が効くらしく、毒耐性999であっても毒を付与することができる。付与できれば次のターン開始時点でほぼ確殺。
    毒以外のデバフ(被ダメ上昇など)が多数あると毒をデバフムーブする確率が下がるため、毒を受ける前に不利効果リフレッシュで消しておくとよい。

    体力が半分を切ると「迷宮魔核暴走(自身)」→「アブソリュートポイズン」→「毒殺」の順にスキルを発動する。
    「迷宮魔核暴走(自身)」では暴走バフにより全ステータスを大幅に上げてくる。有利効果打ち消しやバフドレインが有効。
    「アブソリュートポイズン」ではこちらのキャラ全員に耐性を無視して毒が付与される。反射不可。
    「毒殺」は対象が毒状態であるとダメージが超絶アップする全体攻撃。反射不可。
    「アブソリュートポイズン」から「毒殺」までの間にどうぐやスキルで毒を消しておくとよい。
    + 旧情報
+ 敵データ詳細
+ ボス行動順

人馬宮(闇) Edit

※2021年12月15日アップデート

  • 出現する敵
    人馬宮のサジタリウス
    人馬宮のケイローン
    ※公開当初(2021/09/15)は名前が★4キャラと被っていたが、2021/09/24のメンテナンスにて修正された。
  • 迷宮バフ
    なし
  • 使用する反射
    なし
  • 使用する状態異常
    スタン(爆破デバフ)
  • 特記事項
    12時の方角
    ボスの属性は『闇属性』
    全有利効果打ち消しを使用
    HP50%以下で回避バフを使用

    爆破デバフを使用。3つ蓄積した瞬間に大ダメージを受ける。
    (※爆破デバフ:三つ蓄積で300万ダメージ・必ずスタン・被ダメージ2倍)
    爆破デバフは不利効果リフレッシュで消去可能。

    HPが50%以下でカウンターバフを使用(「報復の弓箭」)。カウンター状態はそのターンが終わるまで継続する。
    カウンター攻撃は多段かつ強力で受けたらほぼ確実に倒されるので、有利効果打消しか盾のバフアイコンが付いている間は攻撃せずにやり過ごすべき
+ 敵データ詳細
+ ボス行動順

旧データ Edit

+ 2020/6/15入れ替え
+ 2020/9/15入れ替え
+ 2020/12/15入れ替え
+ 2021/3/15入れ替え
+ 2021/6/15入れ替え
+ 2021/9/15入れ替え
+ 2021/12/15入れ替え
+ 2022/3/15入れ替え

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • なんか自己バフの類の継続ターンが伸びてるのかな
    蟹のダメ軽減とか重なりまくってフルールで消去が追い付かない -- [OaIfDbkpTDg] 2022-04-17 (日) 01:02:09
  • 白羊宮☆3
    シンデレラ正月2022ver. シルフィード玉/専用/デイライト
    ポステリオル シルフィード玉/ソザイ/デイライト
    サキュバスバレンタインver. 八重霞/シルフィード玉/ハーデス/ペガサスP
    ラブリエル フルリペア/御霊/サラマンダーP
    我輩 花嫁ver. 八重霞/ゲシュペンスト/御霊/ペガサスP
    ロゼッタ 防御45

    綺麗なまでに適合する手持ちが無かった八重霞戦法。
    精霊以外オート可能だったけど運要素はかなり強い。大体50%攻防のせいなのでうまく調整して一回で済ませるようにしたい。バリア次第でサッキュン固有も撃って耐性低下を加速、ターン稼ぎしておくと良いかも。
    まとめ 姐さんが7割程度持って行った感。持ってる人はいろいろやってみると良いかも。 -- [qKPI1KCvYNQ] 2022-04-17 (日) 07:39:22
  • 宝瓶 45敗
    みずえ2部 メロメロπ、五神、専用、シルP以下同じ
    ギルガメッシュ 宴、シェイクス玉、堕天、
    ターラー プリンセスソング、シェイクス玉、堕天、
    コゼット フラワーブルーム、アザ玉、フラワーブルーム、
    エリック アザ玉、フラワーブルーム、
    精霊ロゼッタ、タルト、防御43%
    30敗目までは炎軽減目的でサラP使ってましたが、防御重視でシルPで何度か最後のゲージまで減らしてあと一歩までいくのですが功バフ消してデバフが入っている状態を維持できないと耐えきれずに負けます。(10敗くらいは反射で負けてますが)
    作戦としては、前半がみずえ固有バフで早めに経過して後半はサブのメロメロで削っていくというものです。20Tも厳しいので水パであとで分割するつもりですが、ここまでやったので勝っておきたいです。なにが足らないのだろう?
    強化された12月以降は永続昇華や超覚醒キャラ使って力押しだったもので、、 -- [CzUS.bJZxO2] 2022-04-17 (日) 21:59:05
    • アタッカーのアクセはデイブレイクがオススメです。深層をクリア出来る方ならピラミッド50回まで難しくないかと
      ブルーム役のパッシヴとアクセは素早さ重視にして反射を剥ぎ、みずえの固有バフを後半も使うと行けると思います -- [heSZStLOej.] 2022-04-18 (月) 00:33:52
    • 亀はフルール×3〜4+ソザインヒーラー
      ヒーラー以外にリフレクト貫通技と五大輪系をセットして手動で殴りまくるで☆3安定すると思います。 -- [pi9ic0BfIRk] 2022-04-18 (月) 12:28:40
    • みずえ メロメロメルトπ/五神/ヤマト/デイブレイク
      ギルガメッシュ 宴/五大輪/堕天/シルP
      ターラー イノセントラブΘ/五大輪/ヤマト/デイブレイク
      エリック フェアリーソング/五大輪/堕天/シルP
      コゼット 五大輪/御霊/シルP
      ロゼッタタルト防御43
      補助精霊オートで最初からメルトとラブを交互にポチポチで26ターン
      初動と50%付近で事故は起こりそうだった(ふんばりが1-2回発動した)けど一応一発クリア

      宝瓶宮はバフ消しが50%の一回だけなので安定しにくいデバフや有利消去に依存するよりバフ盛ったほうがいい感じ
      フェアリーソングの採用理由もそっちがメインなのでエンジェルソングとかのステ盛り補助なら代用はいけそうだけど反射がない分前述した事故ポイントの事故率は上がりそう
      20ターン以内も浄滅戦スキル増やしたり工夫すればいけそうだけど試してはいません -- [jDUxAsu8o6w] 2022-04-18 (月) 17:02:32
    • ちょい上のコメに画像も貼ってますが、永続昇華宴じゃない場合イノセントラブ使うと安定しますよ。反射でほぼ柔らかい状態にできるので後半イノセントラブだけでも撃破できます。亀と蟹の硬さ逆じゃねって思うくらいです。今月だと反射のタイミング間違えて1敗しただけですね。

      浦島 みずえ(第2部) 宴の始まり、シルフィードの風玉/堕天、スノブラリング
      ターラー      プリンセスソング、ゲシュペンスト/堕天、スノブラリング
      トリル(第2部)    イノセントラブθ、清浄のクリスタル/専用、サラP
      ユピテル      山の恵み/御霊、シルP
      アルテミス     五大輪の借/御霊、シルP -- [878xrITPY9A] 2022-04-18 (月) 21:54:43
    • 4名もアドバイスありがとうございます。今日は3回目の挑戦で☆3に。反射で自爆と21ターンと19ターンでした。
      アドバイスを参考に、
      ・宴→フェアリーに防バフのほか固有で攻バフつかないみずえのダメージアップにつながりました。
      ・フラワーブルーム装備のキャラの速さ増し→パッシブ、アクセで増
      ・イノセントラブ :前半はみずえの固有とサブ、後半は反射されないサブで削りました。意外に後半の削り速度も落ちませんでした。
      ・みずえのアクセ:デイブレイクも試しましたが、最終的には攻撃の値が大きくなるシルPに。 -- [CzUS.bJZxO2] 2022-04-18 (月) 22:11:06
      • クリア時は
        みずえ2部 メロメロπ、シェイクス玉、専用、シルP
        ターラー イノセントラブ、シェイクス玉、フラワーブルーム、サラP
        ギルガメッシュ フェアリーソング、アザ玉、堕天、シルP
        コゼット プリンセスソング、アザ玉、堕天、シルP
        エリック アザ玉、フラワーブルーム、サラP
        でした。
        ダメージが足らなかったらヤマトや黄金武器も試してみる予定でした。イノセントラブも結構効いたので、固有にステバフ&マルチバフあるディプリライブラを属性変えてアタッカーにしてもよかったかも。 -- [CzUS.bJZxO2] 2022-04-18 (月) 22:23:24
  • 白羊宮☆3 
    今月も特効のポリオステルが使えるのでソザイ装備。
    ポステリオル アイドルエール、アザ玉、ソザイ、リベイトコア
    ダーリング婦人 五色、フルリペ、ソザイ、リベイトコア
    精霊ペガサス、タルト、防御3つ
    補助オートのみ。ポステリオルの固有で毒入れ、サブで異常回復、ダーリング婦人は固有で初期デバフ役&サブで毒促進。
    ステ画面では攻撃スキルのない婦人の方が攻魔高くなるけど、被弾次第でポリオステルに混乱がいくことも。その際は自爆に注意 -- [CzUS.bJZxO2] 2022-04-17 (日) 23:25:39
    • ちなみにポステリオルね -- [XMFjh.76MBQ] 2022-05-08 (日) 00:52:35
  • てきとーっす https://imgur.com/a/vjcwSHH -- [/92b6oTNz3g] 2022-04-20 (水) 19:43:37
  • いつも思うが人馬の完全カウンター、消えたターンに即使用したりおかしくない? -- [rx.9Lg/rYXw] 2022-04-26 (火) 18:54:40
    • 人馬のスキルローテーション中にカウンター発動の「報復の弓箭」が2回ある(このページの上に記載してる人馬宮のボス行動順、で今も変わってない筈)のが一つ、
      ターン経過とはシンクロしてないのがもう一つの理由かと
      「報復の弓箭」の2つ前らへんまで覚えとけば、ターン切り替わった後に即発動されそうなのも見分けつくようになるよ。めんどいけど一番確実。 -- [cSOiEi3SKW6] 2022-04-26 (火) 23:16:08
  • 今月の獅子宮現在期間限定ガチャのガルダを使えば楽にクリアできるから未所持なら一考を -- [x3M2E8Qe.G6] 2022-05-01 (日) 23:13:37
  • ガルダが手に入るのは今日までだから迷宮で苦戦している人はお召しになった方がいいかと。
    ガルダさんがいないのといるのとでは戦況が一気にひっくり返るっすからね。 -- [XMFjh.76MBQ] 2022-05-08 (日) 00:57:18

2022年 5-6月


  • 今月は有利属性以外で武器種指定は1つ。ターン制限は20で相変わらず編成人数と無血縛りは無し -- [lopt2ule9VY] 2022-05-15 (日) 00:29:57
    • 条件が丸被りの場所が3組ある。磨羯&獅子の「光以外&斧」、宝瓶&金牛の「水以外&本」、双魚&処女の「樹以外&特殊」のそれぞれに注意 -- [lopt2ule9VY] 2022-05-15 (日) 00:43:55
    • 上の条件被りと光・杖、樹・弓、闇・槍、火・剣は出番がない -- [Tnt0CzdY0f6] 2022-05-15 (日) 01:10:26
    • 武神が出禁あるし分割も・・っと言いたいが、何回か再挑戦していったらフリーズしたわ。根本的に今回の改悪はあかんな。今日は日曜日だしどんだけ阿鼻叫喚になることやら。☆5チケ5枚は当然ながら21年産無しだしもういいか。 -- [YuFAeaTkfNQ] 2022-05-15 (日) 01:35:04
      • おま環かもしれないが、深層でのキャラソートで不具合が出て困る…
        ソート選択→ソート結果を出す→リセットせずに閉じる→また開く→リセット
        と、すると火や弓などのボタンを押しても反応しなくなる
        ホームに戻り深層に入り直すと反応するようになるが、面倒くさいわ -- [Tnt0CzdY0f6] 2022-05-15 (日) 02:04:38
      • ↑俺もなるから安心してくれ -- [KoCI7UydHkQ] 2022-05-15 (日) 02:16:51
      • ↑それも面倒臭いけどそれ以上に、最近のUI変更でiOSアプリ版だとロゼッタを使い回すのにいちいちリーダーの属性変更しないといけなくなったのがつらい -- [x8dP6fYn6rE] 2022-05-15 (日) 06:11:20
      • あと固有スキルの説明が見れないのが地味にメンドイ -- [YVQHTqf4UAE] 2022-05-15 (日) 12:27:03
      • ↑それ要望も出しといた。改善されるかはわからん・・・ -- [29o1S18UwX2] 2022-05-15 (日) 18:07:22
      • ↑自己解決。長押しで見れました -- [YVQHTqf4UAE] 2022-05-15 (日) 18:28:06
  • ↑リーダー替える前にロゼッタを外すようにするんだ。手数自体は今までと変わらん -- [8dO9r34Yhjw] 2022-05-15 (日) 09:37:06
    • 枝付けミスった。あと、☆3×12で終了。選択肢少ないし、磨羯宮以外は刺さるキャラを素直に使えばあっさりクリア -- [8dO9r34Yhjw] 2022-05-15 (日) 09:42:26
  • 武器種斧だけで摩羯とかどうすんねんって思った末、斧メリオに服部スパイ学園の固有武器でバフドレイン・デバフムーブ、ポステリオル転生スキル任せてクリアしました。所持斧ツートップ使って獅子宮も斧指定だけど獅子はまぁ何とか。 -- [YG0ytfs.4yA] 2022-05-15 (日) 10:43:43
  • 槍限定だけキツかった。
    天秤宮 ロゼッタ ヴェルパイ
    呂布中華 ソザイ ペガ玉 デイブレイク
    ランスロット ソザイ 八重霞 ペガ玉 デイブレイク
    攻補オート放置で19ターン。  -- [pi9ic0BfIRk] 2022-05-15 (日) 12:26:24
  • 摩羯を悲劇で封印毒殺。せっかくW悲劇が使えるので
    烏クレア:フェアリーソング 五輪 フルール デイブレ(LSと補助で悲劇の素早さ上げ)
    悲劇:猫悲劇転生スキル 全力疾走 専用 デイブレ
    猫悲劇: 五輪 フルール シルP
    マクベス:オルシール アベイド×2 ハーデス デイブレ
    ウェットマフィン: カバ毒 アイドルエール アベイド ハーデス シルP(特殊なら何でも)

    1ターン目はオートoffでアイドルエールとフェアリーソング
    2ターン目は攻反射が無いのを確認しつつ悲劇のサブと猫悲劇のメインを使用
    ハーデスの毒か麻痺が入ったらオルシールで封印、以降は補助オートon
    あとは悲劇を維持しつつカバ毒を入れて終わり。多少反射されても踏ん張りでごり押した -- [Tnt0CzdY0f6] 2022-05-15 (日) 12:53:22
  • ☆36終了。個人的縛り→(5人編成、無血、分割無し、狂獣無し、武神武器無し、ソザーズ武器未使用、フルール武器未使用)
    ソウル:防御力45%、精霊:ロゼッタ、道具:万能薬、たべもの:ヴェルのフルーツタルト

    磨羯宮 https://gyazo.com/567744f7060682fcf3d2d3ca1be7a16c たべもの:無し
     補助オート、精霊OFF 悲劇デバフで毒殺。
    宝瓶宮 https://gyazo.com/5c1a55426146ba32cd947412b4b034c8 
     補助オート、精霊オート掘,靴箸佑離蝓璽澄璽好ルを発動させてエンテで撃破。
    双魚宮 https://gyazo.com/0ad13ea3e322454790336905ef77c989 
     補助オート、精霊オート掘,供を眠らすのが面倒くさかったのでシャル嫁でごり押し撃破。
    白羊宮 https://gyazo.com/44a6a70cd6198e80f4e28caa090a0a69 
     補助アナザーオート、精霊OFF 濁流デバフで毒殺。精霊スキルは毒ダメアップに使用。
    金牛宮 https://gyazo.com/f6236c789ef7c6d73b5ea1e5207b3e7b 
     補助アナザーオート、精霊オート掘.謄ンカだけでも撃破できるけど「無作為の暴虐」反射毒殺も併用。
    双児宮 https://gyazo.com/a7241cf2083874e39c555d743a91c35d たべもの:無し
     全手動、精霊オート掘“深揺印毒殺。
    巨蟹宮 https://gyazo.com/eb80b1141d9099b4a51d6d338e9a59a5 たべもの:無し
     補助オート、精霊オート掘.ルダ無双。
    獅子宮 https://gyazo.com/4e1d0e7f35b88b043e107a9ae5fe8d76 
     補助オート、精霊オート掘.魯蹈ューンで一掃。
    処女宮 https://gyazo.com/418d3978c99f6fc2afcc75e1329319ed たべもの:げんきたまご
     補助オート、精霊OFF 「六道輪廻」反射毒殺。ハロウィンズアークζ等で十分に耐性を下げる必要有り。精霊スキルは毒ダメアップに使用。
    天秤宮 https://gyazo.com/14153633ddaf0636c7ef19ed8e637015 
     補助オート、精霊OFF 中華呂布で一掃。ボスだけになったらターン開始時に精霊スキルを使用。
    天蠍宮 https://gyazo.com/a92521a528bf238d5d0647d49df21e73 
     補助オート、精霊オート掘,呂襪里離蝓璽澄璽好ルを発動させて掌握デバフを刺してくだけで撃破。
    人馬宮 https://gyazo.com/7cf84b11f23f6b825dedd5c76223f0e4 
     補助オート、精霊オート掘\賤冑雋錣縫肇螢廛襯▲織奪付きの諸葛亮で撃破。 -- [kmyrZo7SGKY] 2022-05-15 (日) 13:36:48
    • 今気付いたけどリンク先押してもお尻に「
      」が付いてページ無しになっちゃう宮があるね。リンク先アドレスのすぐ後に改行があるからだろうか? -- [kmyrZo7SGKY] 2022-05-16 (月) 23:17:31
      • なるほど、改行コードがこれなのね。 -- [kmyrZo7SGKY] 2022-05-16 (月) 23:20:19
      • 正しい対処かわからないけどURL後にスペース入れて対応してみました。&編成参考にさせてもらいクリアできました。感謝! -- [ftoTpo8JPjg] 2022-05-17 (火) 03:41:30
      • 編集してよいかわからなかったので放置してたんですが対応していただきありがとうございます。少しでもお役に立てたのなら何よりです。 -- [kmyrZo7SGKY] 2022-05-17 (火) 22:39:11
  • 今月は編成がつらかった… https://imgur.com/a/dxh9LnO -- [STVHL7quF2A] 2022-05-15 (日) 14:10:25
    • 「んーリタイア」からの再出撃させん不具合。解消手順は解ってるが割とピキピキくる。 -- [RZL3NT6Vjzc] 2022-05-15 (日) 15:57:27
  • 蠍はヨリンデ+火力あるキャラでいけるな
    どうせ剣タイプここだけだし選び放題 -- [Gpy.f7rUqNw] 2022-05-15 (日) 18:09:55
  • game player版で状態異常回復が働いてない模様?処女の反射毒殺狙いでピュルテバウンド撃ったら反射されて封印&麻痺(パッチワークハットとハーデスを付けてた)を付けられたのに対してプリンセスソングを使っても万能薬を使っても最高万能薬を使ってもヒーリングウォーターを使っても治らなかった。 -- [XRaDEMAemiw] 2022-05-15 (日) 19:51:49
    • その状況になったことはないですが普通に状態異常食らった分には問題なく回復できてますね。 -- [kmyrZo7SGKY] 2022-05-15 (日) 21:00:32
      • こちらもボスに付けられた睡眠は回復できたので、反射されて付けられたものに関しては何かおかしくなってるのかもしれない。録画したもので状況を確認してるので見間違いの可能性は低いと思うんだけど、勘違いとも言い切れないのが何とも。クリアしちゃって検証する気が失せたので、もし同じ報告があるならUNAに通報します。 -- 木[86EkciW/UAA] 2022-05-15 (日) 21:17:41
  • 剣キャラ、自分かを持ってないだけかと思ったら元々21年以降の使いやすいやつあんまり居ないんですね。武蔵はるのベースボール居れば楽だろうけど。ピュルデ剣士も充分ではあるのかな?今回弱点だけど。 -- [yDb/ojJRk1M] 2022-05-16 (月) 10:25:55
    • ウチも弱点だけどスパイはーちゃんと適当な★3並べて行ってみたら瞬殺だったからピュルテも行けるんじゃないかな -- [ndysl3vw4ow] 2022-05-16 (月) 10:51:17
    • ピュルテ剣士とヨリンデにソザイ装備、攻撃アナザーオートで倒せたよ
      半分まで削った後、ヨリンデが絶対毒をデバフムーヴして勝利 -- [Tnt0CzdY0f6] 2022-05-16 (月) 23:40:23
    • こんな感じでもなんとか運ゲーできました
      浄滅スキルの変化で運ゲー、16~17ターンかけて半分削ってからのヨリンデのデバフムーブ発動の運ゲー
      剣はコラボで消費してるのかキャラがまばらで辛いがペガサスの剣が捨て石にはいい感じ -- [daNZs9imD9c] 2022-05-17 (火) 09:24:53
  • 1武器で全力出せる宮はエース級5体が本気出してすぐ滅ぼしてしまう。
    蟹も関係なく削れてヤバい -- [O0ye8WghdNY] 2022-05-16 (月) 22:02:41
  • 始めて雛と猫ハムレット同時に使ったけど悲劇溜めが超早くデバフを消さない磨羯は負け犬同然 -- [O0ye8WghdNY] 2022-05-17 (火) 01:40:32
    • ベファーナ接待…に見せかけて古典的な悲劇でやられる山羊さんに全米が涙した -- [RZL3NT6Vjzc] 2022-05-18 (水) 14:00:14 New
      • ベファーナは闇斧なのが不幸だ。ヘラ、ハロキューン、雛ハムと猛者揃いなんや -- [Tnt0CzdY0f6] 2022-05-19 (木) 03:30:39 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2022-05-15 (日) 16:19:51