天空神殿_201907.png

+ 別画像



天空神殿について Edit

  • 2018年2月16日のメンテナンスにて実装(エンジェルナイト火・水・樹)
    • 2019年7月12日のメンテナンスで追加(てるてる坊主の精霊「てるる」)
      ※魔法のじゅうたんの精霊の精霊ターラ・サッジャータ」と入れ替え
+ 過去の更新情報
+ 遊び方を開く
  • 無尽蔵のHPを持つ精霊たちと戦い戦績を獲得するクエスト
  • バトルに参加するためには天空神殿チケットが必要
    ※天空神殿チケットの上限は7、毎週月曜日AM0:00に全回復する
  • 獲得した戦績は交換所で各種報酬と交換できる。以下は主な交換可能アイテム。
    • ★4精霊(2018/6/19アップデートからアップデート毎に順次追加)
    • スキル「精霊の審判」(レア、属性)
    • コンテンツ限定装備 武器「雷鳴の○○」(神剣/戦斧/聖本/皇杖/天剣/風弓/輪廻)
    • コンテンツ限定装備(追加分) アクセサリー「雷鳴の○○」(指環/簪飾/輝紅/御守/耳環)
    • スキルフェアリー(大)
    • 精霊のカギ(2018/6/19アップデートから追加)
      ※スキルフェアリーと精霊のカギは毎週月曜0時に交換回数がリセットされる

バトルの種類・特徴 Edit

5種類のクエストが存在し、それぞれ敵の属性、獲得できる戦績の種類が異なる。
※バトルで与えた総ダメージ/有利属性で攻撃/チェイン連携などバトル中の行動の結果として「戦績」を獲得できる

挑戦する精霊により2種類のバトルが存在する。
2019/5/17をもってすべてタイムリミットバトルになりました。
2019/6/10のアップデートで10ターンバトルとタイムリミットバトルを選択できるようになる。

  • 10ターンバトル:10ターン経過で強制終了となる
  • タイムリミットバトル:180秒経過で強制終了となる
    • 2019/1/19実装(魔法のじゅうたんの精霊 ターラ)
    • 1回のバトルで獲得した戦績により称号「○○を制し△△」を得られる
      (○○は精霊名、△△は戦績により人/戦士/強者/勇者/将軍/大将軍/王/伝説/神/オトギマイスターとなる)

クエスト一覧 Edit

画像クエスト名バトル種類消費キャラ
経験値
プレイヤー
経験値
ゴールド獲得戦績
※ドロップなし
ルーウィー
BOSS.png
如意棒の精霊 ルーウィー(火)10ターン
タイムリミット
天空神殿
チケットx1
100010009999火・天・地
ジョリー
BOSS.png
海賊船の精霊 ジョリー(水)10ターン
タイムリミット
水・天・地
てるる
BOSS.png
てるてる坊主の精霊 てるる(樹)10ターン
タイムリミット
樹・天・地
ソメイ
BOSS.png
桜の木の精霊 ソメイ(光)10ターン
タイムリミット
光・天・地
りくりく
BOSS.png
こいのぼりの精霊 りくりく(闇)10ターン
タイムリミット
闇・天・地
+ ボスカットイン画像

攻略 Edit

基本情報 Edit

  • 敵情報
    • タイムリミットバトルでは敵は行動しません。
    • 10ターンバトルでは2億毎にトリガー行動が発生するようになった。
    • 以前と違いターンごとに決まった攻撃をするのではなく現在HPに応じたスキルを使ってくるようになった。
      • HPを半分(10億)まで削らなければ強い方のスキルを使ってこない。
  • 10ターンバトルではHPが以前のほぼ倍の20億になったがやはり撃破可能
    • 与えるダメージが増えた分取得できる戦績も倍に
HP攻撃内容備考
名称種類
如意棒の精霊 ルーウィー10ターン
2,000,000,000

タイムリミットバトル
999,999,999
内部処理で撃破不可能?
如意新珍鐵全体攻撃スタンの追加効果(スキル1)
如意竜王錘全体攻撃スタンの追加効果(スキル2)
○合目到達の祝儀補助敵全:
1・4・7合目 次回攻撃魔法スキル4倍
2・5・8合目 次回特殊魔法スキル4倍
3・6・9合目 次回攻撃スキル4倍
海賊船の精霊 ジョリーロジャー・ブランダー・バス!全体攻撃スタンの追加効果(スキル1)
全門斉射!ロジャー・グレネード!全体攻撃スタンの追加効果(スキル2)
○合目到達の祝儀補助敵全:
1・4・7合目 次回攻撃魔法スキル4倍
2・5・8合目 次回特殊魔法スキル4倍
3・6・9合目 次回攻撃スキル4倍
てるてる坊主の精霊 てるるロックゲート・フルオープン!全体攻撃麻痺の追加効果(スキル1)
掛掃晴娘!全体攻撃'麻痺''の追加効果(スキル2)
○合目到達の祝儀補助敵全:
1・4・7合目 次回攻撃魔法スキル4倍
2・5・8合目 次回特殊魔法スキル4倍
3・6・9合目 次回攻撃スキル4倍
桜の木の精霊 ソメイ桜花繚乱!全体攻撃幻惑の追加効果(スキル1)
桜華爛漫!全体攻撃幻惑の追加効果(スキル2)
○合目到達の祝儀補助敵全:
1・4・7合目 次回攻撃魔法スキル4倍
2・5・8合目 次回特殊魔法スキル4倍
3・6・9合目 次回攻撃スキル4倍
こいのぼりの精霊 りくりく五色鯉吹流全体攻撃呪いの追加効果(スキル1)
尚武登竜門!全体攻撃呪いの追加効果(スキル2)
○合目到達の祝儀補助敵全:
1・4・7合目 次回攻撃魔法スキル4倍
2・5・8合目 次回特殊魔法スキル4倍
3・6・9合目 次回攻撃スキル4倍
  • ターン毎の敵行動
    タイムリミットバトルの場合は敵は攻撃してこない。
+ 全ボス共通
  • ボスへのデバフ、状態異常攻撃について
    • 耐性一覧
      ○:良く効く(レジスト率5割未満)、△:まれに効く(5〜8割程度レジスト)、×:無効
      名前デバフ麻痺混乱幻惑呪い封印スタン眠りCT減少備考
      如意棒の精霊 ルーウィー
      海賊船の精霊 ジョリー
      魔法のじゅうたんの精霊 ターラ
      桜の木の精霊 ソメイ
      こいのぼりの精霊 りくりく
      攻撃:×
      防御:×
      魔攻:×
      速 :×
      無効

※ヴェルメリオ巫女ver.の昇華スキルなどで状態異常耐性を低下させても、状態異常にはできない
永久機関仕様で1ターンで130回近くかければ可能?

共通攻略情報(10ターンバトル) Edit

  • 状態異常が効かないので、基本的には10ターンまでぎりぎり耐えられる様に回復やデバフスキルを積み、それ以外を攻撃スキルにして高ダメージを狙う戦闘となる。
  • 精霊毎に特定の状態異常攻撃をしてくる。アクセサリーや食事等で対策したPTを編成しよう
    ※状態異常の種類毎の対策例は「編成ガイド(敵の使う状態異常に応じて対策する)」や「装備一覧」、「食事一覧」ページを参照
  • 防御ダウンを入れてもダメージは伸びない(エンジェルナイトの防御が最初から0に近い?)。
    被ダメ増加をかけたり、味方への攻撃力バフ、攻撃魔力バフ、クリティカル率アップ、CT増加、CT加速を意識しよう。
    • 被ダメ増加上限は100%(ウィークネス15%×7回分)、CT加速上限は+0.5%(クレセントアロー1.1倍×5回分)。それ以上は過剰なので無駄なく別の役割を持たせよう。
  • 獲得戦績が頭打ちになった時には食べ物とアイテムを使うとさらに戦績を伸ばすことができる。ヴェルのベリーパイやおせち、各種スープを用意して挑もう。
  • 難易度は非常に高いが、PT全体のCTを上げるスキル/装備を多く編成することで、ターンを進めずにずっと戦闘を続けることができる
    • 編成の詳細は「編成ガイド−無限CT編成」を参照
    • 10億20億ダメージを与えると撃破することができ、戦績が50万110万程度獲得できる
      ※毎週リセットされる交換所アイテムの交換に必要な戦績は1属性あたり2千程度であり、撃破まで戦績を稼ぐ必要は全く無い(趣味の領域)
    • 撃破まで時間が非常にかかり(数時間)、戦闘途中にブラウザがフリーズしてしまう事がある点に注意

共通攻略情報(タイムリミットバトル) Edit

タイムリミットバトルでは30秒毎にターン経過する。一旦30の倍数秒でカウントが止まり、差し掛かる時に出したスキル等の演出による時間経過は持ち越されない。6ターン経過で終了。

  • 与えたダメージによって称号を獲得できる。2億ダメージで「○○を制しオトギマイスター」獲得
  • 時間制限があるので火力が高いPTメンバ中心に編成し、サブスキルも全て埋めずに必要なものを厳選して設定したい
  • ボスからの攻撃は一切ないので、火力上昇と外見変更によりモーション短縮ができる衣装着用も有効(攻撃スキル持ちにカバ衣装 等)
  • ラディカル系など火力を上げるスキルやウィークネスなど相手の被ダメを上げるスキルを重ねて殴るのが有効
  • イカサマダイス(現在入手不可)を利用して2億ダメージ超えを目指す方法もある
    • まずダイス役は有利属性でサブスキル枠に攻撃Aと補助Aを持つキャラで、イカサマダイスと限界突破(攻撃)をセットする
    • リーダーにチェインダメージ倍率上昇のリーダースキル持つキャラ(マレーン、ココロニ)
    • ダイス役が確実にクリティカルを発動できないのなら、クリティカルを付与するキャラ(メリー、ダングラール)
    • さらに他キャラで被ダメ上昇やCT増加を用意する
    • これらを揃えて限界突破&被ダメ上昇100%&5チェインでイカサマダイスを使うと、1%の確率で2億超えダメージが出る
    • 詳しく書くと、6,666,666*2(チェイン倍率上昇&5チェイン)*4(限界突破)*2(被ダメ上昇100%)*1.5(有利属性)*1.5(クリティカル)=239,999,976となる
      • かなりの低確率なので、まともにやると天空神殿チケットの浪費が激しい
      • ブラウザをリロードすることで戦闘をやり直せる仕様を利用した方が良いだろう
      • この場合は入力内容が同じだと結果も同じになるので、入力を少し変えて乱数を調整していこう

如意棒の精霊 ルーウィー(火)攻略情報 Edit

  • ボスの属性は属性』属性をパーティー編成して挑もう。

海賊船の精霊 ジョリー(水)攻略情報 Edit

  • ボスの属性は属性』属性をパーティー編成して挑もう。

てるてる坊主の精霊 てるる(樹) Edit

  • ボスの属性は属性』属性をパーティー編成して挑もう。

桜の木の精霊 ソメイ(光) 攻略情報 Edit

  • ボスの属性は属性』属性をパーティー編成して挑もう。

こいのぼりの精霊 りくりく(闇) 攻略情報 Edit

  • ボスの属性は属性』属性をパーティー編成して挑もう。

獲得戦績の目安 Edit

※調査中のため、区切り方などは便宜上のものです

戦績数与ダメ(目安)備考
0〜250〜50万
251〜50050万〜100万
501〜750100万〜150万
751〜1000150万〜185万
1001〜1500185万〜253万
1501〜2000253万〜470万交換所で毎週「精霊の鍵」「スキルフェアリー(大)」を交換するのに必要となる戦績(目安)
2001〜3000368万〜750万
3001〜4000536万〜740万
4001〜5000770万〜840万
5001〜6000950万〜1100万
6001〜70001160万〜2200万
11001〜120002200万〜3200万
18001〜190003200万〜4000万
22001〜230004000万〜万
5.5万1億
11万2億
25万5億
40万7.5億
56万10億
114万20億撃破した場合
+ 称号の獲得目安

交換所 Edit

+ 報酬一覧

過去の天空神殿情報 Edit

+ 過去の天空神殿情報

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 10億ダメージを突破した状態でHP割合ダメージを入れると与えられるダメージが1まで減少することを確認しました(ターラ相手にジェーンの固有で確認)。チケットが無くなったので、50万から減り始めるラインは未確認です。
    内部HPがINT_MAX=2,147,483,648ならこうはならないので、倒され判定をスルーしているとか、別の例外処理が加えられているのかもしれません。 -- [G1aO8SiBtnY] 2019-06-08 (土) 22:09:14
  • 復活した10ターンバトルはHP20億に増えていますね
    20億ダメージ与えれば撃破できます
    HPトリガーが2億ごとにあるけれど6億の少し手前で撃ってきたりもするので正確な条件は不明です -- [5x0AfAa2jTk] 2019-06-10 (月) 19:02:26
    • 10億をこえても終わらないので何事かとオロオロしていましたが、20億ですか!
      時間はかかりますが、チケット1枚で膨大なポイントを一度にゲットできるのが私にはありがたいですw
      精霊スキルも育てるぞー! -- [1PvzgKgrW1c] 2019-06-11 (火) 00:03:47
    • 試せてないからよくは分からんがHPトリガーって無限CTであっても、強制割り込みで攻撃と考えてもいいので?しかし今のところ条件がわからず一定しないってのも曲者だなあ -- [ZTX6Qj3zET6] 2019-06-11 (火) 12:22:13
      • 割り込みされますね。こちらだとトリガーは1.9憶、3.9憶…って感じ -- [mS9IfMLq/9k] 2019-06-11 (火) 12:39:41
  • 10Tバトルでの相手が使う状態異常書いておかないとね -- [6gqhKZizyIk] 2019-06-11 (火) 13:52:01
  • 編成ガイドの無限CT編成、タイムリミットバトル編成を編集しました
    意見や訂正などあればお願いします
    それと新10ターンバトルではHPトリガーによる強制割り込みがあるのでダメージ軽減と状態異常対策は必須になると思います
    またHPが20億と膨大で撃破に時間がかかるので被ダメアップも必須、各種属性弱体効果も(持っているなら)必要だと思います
    なのでダメージ軽減、状態異常対策、被ダメアップについても特記しておいた方が良いと思うのですがいかがでしょうか? -- [SINmWPlFgFQ] 2019-06-11 (火) 15:22:06
  • ターザン&ティーチ+マギア闇3つ投入して盗めた回数0(7回20億で討伐) これで盗めないから所持してないってことでいいと思う -- [4ehZ2Nt3zWI] 2019-06-11 (火) 23:22:20
    • 10Tバトルのほうです タイムリミットバトルは今週試してないので変更があるか不明 -- [4ehZ2Nt3zWI] 2019-06-11 (火) 23:23:21
  • CTゲージのリチャージがわずかに足りない時に、「アイテム使用」や精霊ぶっぱすることで、若干のCTチャージを起こすことしてるのだが、少数派なのだろうか。 -- [C4WHdZSOzMs] 2019-06-13 (木) 01:34:59
    • 無限CTのページに書いてある通り、精霊1スキルや魔法のスープは重要。通常アイテムで時間稼ぎも有りだと思います。 -- [31d1VlQ.WAU] 2019-06-14 (金) 12:29:30
  • 誰も編成例を書いていないのでタイムリミットバトル編成に天空神殿用の編成を書いておきました
    流石にスペチケ7範囲でオトギマイスターは厳しいと思うのですが誰か達成した方いるのでしょうか…? -- [yXWQMcmsrRk] 2019-06-13 (木) 05:19:31
    • 編成ガイドのタイムリミットバトル編成の話です -- [yXWQMcmsrRk] 2019-06-13 (木) 05:20:27
    • 限界突破からのイカサマダイス使用(5チェイン目)で運がよければ、一撃で2億以上あてれるんで、スペ7範囲だけでもマイスターは取れるよ -- [JJHWlcnCajE] 2019-06-15 (土) 00:12:18
  • 修正されたようなので、10ターン・ターラのバグについて書き込みします。
    リニューアル後、チケ使ってしまおうと思い、レイド編成のまま10ターンターラに挑戦。回復を全く入れていないので、せめて「ぜんざい」ぐらい、と思い入れて参戦。1〜4ターン毎回全体攻撃を受け、2Tでうりこ脱落、ヘロナ参戦。3Tでアリ水脱落、ヘロナ混乱。4Tでこれまでか、と思ったら、いきなりWINの表示。勝ってしまった。が、何ももらえない。
    ご新規さん向けに簡単にしたのかなと思いつつWiki参照。とんでもない、20億。再度、挑戦、また4T4千万ダメでWIN。
    これはバグと思い、詳細抜きで運営に報告。翌日、帰宅後運営からのメッセを発見。「事象について調査中。もし、もう一度戦うことがあれば詳細を教えて頂きたい。」との事。
    チケ残2あり。ぜんざいを「あんこ」変えて挑戦。3Tで惨敗。再び「ぜんざい」に変えて挑戦。今度は5T5千万ダメでWIN表示。褒賞無し。すぐに編成、被攻撃、脱落順等を報告。
    ホームに戻ったら、お詫びチケが配布されていた。という流れでした。
    バグとは言え「勝つには勝った」負け惜しみならぬ勝ち惜しみ。 -- [mL/unPXAYDs] 2019-06-14 (金) 14:36:38
    • バレ壁系の最大HP増加するスキルを積んでいた
      混乱でバレ壁を使い敵味方ともに最大HPが増加する→ターラのHPが20億の1割増えて22億になる
      HPを管理してる変数がInt32で2,147, 483,647までしか扱えない→オーバーフローで-になる→撃破という流れ
      料理は無関係よ -- [bX/zItrf5Rg] 2019-06-14 (金) 14:49:07
      • 具体的な数字まで提示して頂いてのご教示、痛み入ります。ご指摘の通り「回復を全く入れない」のはスタメンだけで、控えのヘロナには保険で「サツキバレ」を搭載していました。運営には誤ってバレ壁と報告しましたが、そこまで見抜かれるとは、流石は歴戦の猛者。恐れ入りました。
        私も「ぜんざい」が回復魔力ダウン防止用のアイテムであることは承知しておりまして、「ぜんさい」「あんこ」は事実経過を記載しただけであり、原因とは考えておりませんでした。また、逆に、「敵味方ともに最大HPが増加する」事は知りませんでした。と言うかどこにも記載されておりません。これは大変勉強になりました。まさかバレ壁系が諸刃の剣だったとは。今後は使用時に十分な配慮を致します。 -- [mL/unPXAYDs] 2019-06-14 (金) 23:13:38
      • 追記。混乱したから両者に発動した、と言う事であれば、そんなことが可能なのか、と言うことになりますが。 -- [mL/unPXAYDs] 2019-06-14 (金) 23:34:51
      • 混乱対策しておけば敵に使うことはないから特に問題ありませんよ(封印に修正されましたが) -- [5x0AfAa2jTk] 2019-06-15 (土) 03:50:17
      • 敵の最大HPを増加させてオーバーフローで勝つとか技巧的過ぎてカッコいい!!! -- [03ku0lNmO/6] 2019-06-15 (土) 22:42:00
      • 聖剣3のブラックラビかな? -- [lopt2ule9VY] 2019-06-15 (土) 23:04:59
  • 無限CTの構成にしなくても普通に10ターン以内に撃破できるんやな。
    マル&ジーアがぶっ壊れなのは今更言うまでもないけど、限凸無しで数千万連発する雛ヴラドも対外壊れキャラだと再認識したわ -- [v9Sv/aTwKNk] 2019-06-15 (土) 20:27:07
    • エヴィなら単独で0.5億も余裕だった
      インフレが加速してるな -- [3JJoeHe2nY6] 2019-06-15 (土) 21:59:34
  • 各属性はわかるにしても天と地の戦績についてもどこかに書いたほうがよさげでは -- [TMrZSAqMoFA] 2019-06-16 (日) 11:45:53
    • 10ターンのほうは各属性・天・地の3種類みたいだよ -- [mS9IfMLq/9k] 2019-06-18 (火) 08:11:43
  • マギア(闇)でソメイを何回も殴ってたら精霊の鍵を盗みました。既知だったらゴメンナサイ -- [5vs4AEZih4U] 2019-06-16 (日) 23:45:06
    • てるてるから普通に盗めたりするけど -- [j9XRxZMjRzM] 2019-07-15 (月) 12:21:52
  • 10ターンの火の状態異常は青丸のアイコンがでるからスタンではなく怯みでは? -- [K2psVVOIu4w] 2019-06-17 (月) 02:34:11
    • (*_*)このゲームだと スタン=怯み で同じ意味なんやで… まぁ分かりにくいよな他ゲーだと麻痺=スタンなこと多いし -- [4Z30/fjX/4w] 2019-06-17 (月) 08:21:07
      • 麻痺はparalyzeって完璧にあてはまる単語があるので…
        スキルの説明ではスタンで一貫しているが、アクセの状態異常耐性は怯みになってるので初心者は混乱するのかな -- [jntbCQds8xg] 2019-06-17 (月) 08:36:28
      • 表記は統一するよう運営は改善するべきだよな。始めた頃はスタンって何だ?ってなり、アクセ耐性見てもそんな耐性ないのに、精霊にはスタン耐性って記載あって、良くないとは思う。 -- [MuvOZGuDBw6] 2019-06-17 (月) 09:07:33
      • ちょっと前に怯み耐性は探したわw そういう事情があったのね -- [bWRH49XUcf.] 2019-07-09 (火) 09:19:13
  • レイアウトの乱れと現状に合っていない表記を修正しました -- [R.eN.89qZ6.] 2019-06-18 (火) 21:24:07
  • 10ターン精霊撃破しても、ナゼか戦績60万しか貰えないなぁ。ポイント余りまくってるから別にいいんだけど、なんでだろ〜なんでだろ、なんでだなんでだろ〜 -- [7gEg3lncdOU] 2019-06-19 (水) 00:00:34
    • ソメイを今撃破したけど90万だったわ。このページ見る感じ100万くらい貰えるもんだと思ってたけど。なんか取得ポイントに関するマスクデータあるのかな。 -- [8MeNkh6o/wg] 2019-06-19 (水) 18:35:51
    • 先ほどソメイを撃破クリアしたが、100万超だったので加点要素の問題か? -- [JJHWlcnCajE] 2019-06-19 (水) 19:18:22
  • たぶん違うと思うけど毒入れてる?
    異常なんかで与えた分は計算されませぬ。 -- [EaeY2K0fayo] 2019-06-19 (水) 19:15:44
  • 異常 -- [jc/wqcIaIsI] 2019-06-24 (月) 09:11:33
    • 何度かは分からないけど耐性下げまくったらソメイに幻惑は入ったな・・・ -- [jc/wqcIaIsI] 2019-06-24 (月) 09:12:45
    • なんか間違えて打ったのが入ってしまった・・・ -- [jc/wqcIaIsI] 2019-06-24 (月) 09:13:39
  • 10ターンやるつもりがまた間違えてタイムリミット方になってた!これ間違えやすいからリタイアしたらチケ消費しないとかしてくれないかな!? -- [u.dbIe/7fKw] 2019-06-24 (月) 21:01:52
    • 基本どっちを前にするかはユーザーに設定で選ばせて欲しいよな -- [bWRH49XUcf.] 2019-07-09 (火) 09:20:52
  • しとねギルでタイムリミット10億越えました
    10ターンバトルの方も10分以内に撃破
    1億越え連発でびっくりしました -- [A.wXfZxG.5I] 2019-07-01 (月) 14:05:58
    • その二人が強いのは間違いないが、そもそも闇属性が強すぎますね。弱点属性PTより闇PTの方が戦績稼げて複雑な気持ち -- [kIF8vIAMcwc] 2019-07-09 (火) 11:17:26
  • もしかしたらと思って一輪花を組み込んで10ターンバトルをやったら、11億ちょっとで撃破してしまった。最大HPデバフはちゃんと効いている模様。ただこれだと途中でやめてるのと同じなので、一度に多くの戦績を稼ぎたい、記録を伸ばしたいという時には逆効果になる -- [lopt2ule9VY] 2019-07-10 (水) 10:19:18
  • 10ターンバトルは時間かかるんで結構よそ見とかするんだけど、現在のターン数が画面に常時表示されると助かるんだがなあ… -- [MBnssb3oxy6] 2019-07-15 (月) 19:19:36
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Last-modified: 2019-07-12 (金) 16:59:01