天空神殿_201908.png

+ 別画像



天空神殿について Edit

  • 2018年2月16日のメンテナンスにて実装(エンジェルナイト火・水・樹)
    • 2019年8月2日のメンテナンスで「ルーウィー」「ジョリー」「てるる」「ソメイ」「りくりく」が「エンジェルナイト火・水・樹・光・闇」と入れ替え
+ 過去の更新情報
+ 遊び方を開く
  • 無尽蔵のHPを持つ精霊たちと戦い戦績を獲得するクエスト
  • バトルに参加するためには天空神殿チケットが必要
    ※天空神殿チケットの上限は7、毎週月曜日AM0:00に全回復する
  • 獲得した戦績は交換所で各種報酬と交換できる。以下は主な交換可能アイテム。
    • ★4精霊(2018/6/19アップデートからアップデート毎に順次追加)
    • スキル「精霊の審判」(レア、属性)
    • コンテンツ限定装備 武器「雷鳴の○○」(神剣/戦斧/聖本/皇杖/天剣/風弓/輪廻)
    • コンテンツ限定装備(追加分) アクセサリー「雷鳴の○○」(指環/簪飾/輝紅/御守/耳環)
    • スキルフェアリー(大)
    • 精霊のカギ(2018/6/19アップデートから追加)
      ※スキルフェアリーと精霊のカギは毎週月曜0時に交換回数がリセットされる

バトルの種類・特徴 Edit

5種類のクエストが存在し、それぞれ敵の属性、獲得できる戦績の種類が異なる。
※バトルで与えた総ダメージ/有利属性で攻撃/チェイン連携などバトル中の行動の結果として「戦績」を獲得できる

挑戦する精霊により2種類のバトルが存在する。
2019/5/17をもってすべてタイムリミットバトルになりました。
2019/6/10のアップデートで10ターンバトルとタイムリミットバトルを選択できるようになる。

  • 10ターンバトル:10ターン経過で強制終了となる
  • タイムリミットバトル:180秒経過で強制終了となる
    • 2019/1/19実装(魔法のじゅうたんの精霊 ターラ)
    • 1回のバトルで獲得した戦績により称号「○○を制し△△」を得られる
      (○○は精霊名、△△は戦績により人/戦士/強者/勇者/将軍/大将軍/王/伝説/神/オトギマイスターとなる)

クエスト一覧 Edit

画像クエスト名バトル種類消費キャラ
経験値
プレイヤー
経験値
ゴールド獲得戦績
※ドロップなし
エンジェルナイト(火)_icon2.png
BOSS.png
エンジェルナイト(火)10ターン
タイムリミット
天空神殿
チケットx1
100010009999火・天・地
エンジェルナイト(水)_icon2.png
BOSS.png
エンジェルナイト(水)10ターン
タイムリミット
水・天・地
エンジェルナイト(樹)_icon2.png
BOSS.png
エンジェルナイト(樹)10ターン
タイムリミット
樹・天・地
エンジェルナイト(光)_icon.png
BOSS.png
エンジェルナイト(光)10ターン
タイムリミット
光・天・地
エンジェルナイト(闇)_icon.png
BOSS.png
エンジェルナイト(闇)10ターン
タイムリミット
闇・天・地
+ ボスカットイン画像

攻略 Edit

基本情報 Edit

  • 敵情報
    • タイムリミットバトルでは敵は行動しません。
    • 10ターンバトルではHPの10%与える毎にトリガー行動が発生するようになった。
    • 以前と違いターンごとに決まった攻撃をするのではなく現在HPに応じたスキルを使ってくるようになった。
  • 10ターンバトルではHPが増加し14億(エンジェルナイト以外は20億だった)になったがやはり撃破可能
    • 与えるダメージが増えた分取得できる戦績も増加した
HP攻撃内容備考
名称種類
エンジェルナイト(火)10ターン
1,400,000,000

タイムリミットバトル
999,999,999
内部処理で撃破不可能?
火炎撃機銑単体攻撃(スキル1)
灼熱の業火機銑全体魔法(スキル2)
ベノムハウリング補助敵全:確定で猛毒(スキル3)
エンジェルナイト(水)水流撃機銑単体攻撃(スキル1)
絶対零度機銑全体魔法(スキル2)
ドラゴンララバイ補助敵全:確定で睡眠(スキル3)
エンジェルナイト(樹)樹風撃機銑単体攻撃(スキル1)
暴風領域機銑全体魔法(スキル2)
パライズグレア補助敵全:確定で麻痺(スキル3)
火炎撃単体攻撃不具合?
灼熱の業火全体魔法不具合?
ベノムハウリング補助不具合?
エンジェルナイト(光)閃光撃機銑単体攻撃(スキル1)
光核分裂機銑全体魔法(スキル2)
聖者の足枷補助敵全:確定で封印(スキル3)
エンジェルナイト(闇)(#):闇黒撃機銑単体攻撃(スキル1)
黒闇地獄機銑全体魔法(スキル2)
混沌の世界補助敵全:確定で混乱(スキル3)
全ボス共通○合目到達の祝儀補助プレイヤー側全:
1・4・7合目 次回攻撃魔法スキル4倍
2・5・8合目 次回特殊魔法スキル4倍
3・6・9合目 次回攻撃スキル4倍
  • ターン毎の敵行動
    タイムリミットバトルの場合は敵は攻撃してこない。
+ 全ボス共通
  • ボスへのデバフ、状態異常攻撃について
    • 耐性一覧
      ○:良く効く(レジスト率5割未満)、△:まれに効く(5〜8割程度レジスト)、×:無効
      名前デバフ麻痺混乱幻惑呪い封印スタン眠りCT減少備考
      エンジェルナイト火・水・樹・光・闇攻撃:×
      防御:×
      魔攻:×
      速 :×
      999

※ヴェルメリオ巫女ver.の昇華スキルなどで状態異常耐性を低下させても、状態異常にはできない
永久機関仕様で1ターンで130回近くかければ可能

共通攻略情報(10ターンバトル) Edit

  • 状態異常が効かないので、基本的には10ターンまでぎりぎり耐えられる様に回復やデバフスキルを積み、それ以外を攻撃スキルにして高ダメージを狙う戦闘となる。
  • 精霊毎に特定の状態異常攻撃をしてくる。アクセサリーや食事等で対策したPTを編成しよう
    ※状態異常の種類毎の対策例は「編成ガイド(敵の使う状態異常に応じて対策する)」や「装備一覧」、「食事一覧」ページを参照
  • 防御ダウンを入れてもダメージは伸びない(エンジェルナイトの防御が最初から0に近い?)。
    被ダメ増加をかけたり、味方への攻撃力バフ、攻撃魔力バフ、クリティカル率アップ、CT増加、CT加速を意識しよう。
    • 被ダメ増加上限は100%(ウィークネス15%×7回分)、CT加速上限は+0.5%(クレセントアロー1.1倍×5回分)。それ以上は過剰なので無駄なく別の役割を持たせよう。
  • 獲得戦績が頭打ちになった時には食べ物とアイテムを使うとさらに戦績を伸ばすことができる。ヴェルのベリーパイやおせち、各種スープを用意して挑もう。
  • 難易度は非常に高いが、PT全体のCTを上げるスキル/装備を多く編成することで、ターンを進めずにずっと戦闘を続けることができる
    • 編成の詳細は「編成ガイド−無限CT編成」を参照
    • 10億20億ダメージを与えると撃破することができ、戦績が50万110万程度獲得できる
      ※毎週リセットされる交換所アイテムの交換に必要な戦績は1属性あたり2千程度であり、撃破まで戦績を稼ぐ必要は全く無い(趣味の領域)
    • 撃破まで時間が非常にかかり(数時間)、戦闘途中にブラウザがフリーズしてしまう事がある点に注意
+ 短時間撃破PT

共通攻略情報(タイムリミットバトル) Edit

タイムリミットバトルでは30秒毎にターン経過する。一旦30の倍数秒でカウントが止まり、差し掛かる時に出したスキル等の演出による時間経過は持ち越されない。6ターン経過で終了。

  • 与えたダメージによって称号を獲得できる。2億ダメージで「○○を制しオトギマイスター」獲得
  • 時間制限があるので火力が高いPTメンバ中心に編成し、サブスキルも全て埋めずに必要なものを厳選して設定したい
  • ボスからの攻撃は一切ないので、火力上昇と外見変更によりモーション短縮ができる衣装着用も有効(攻撃スキル持ちにカバ衣装 等)
  • ラディカル系など火力を上げるスキルやウィークネスなど相手の被ダメを上げるスキルを重ねて殴るのが有効
  • イカサマダイス(現在入手不可)を利用して2億ダメージ超えを目指す方法もある
    • まずダイス役は有利属性でサブスキル枠に攻撃Aと補助Aを持つキャラで、イカサマダイスと限界突破(攻撃)をセットする
    • リーダーにチェインダメージ倍率上昇のリーダースキル持つキャラ(マレーン、ココロニ)
    • ダイス役が確実にクリティカルを発動できないのなら、クリティカルを付与するキャラ(メリー、ダングラール)
    • さらに他キャラで被ダメ上昇やCT増加を用意する
    • これらを揃えて限界突破&被ダメ上昇100%&5チェインでイカサマダイスを使うと、1%の確率で2億超えダメージが出る
    • 詳しく書くと、6,666,666*2(チェイン倍率上昇&5チェイン)*4(限界突破)*2(被ダメ上昇100%)*1.5(有利属性)*1.5(クリティカル)=239,999,976となる
      • かなりの低確率なので、まともにやると天空神殿チケットの浪費が激しい
      • ブラウザをリロードすることで戦闘をやり直せる仕様を利用した方が良いだろう
      • この場合は入力内容が同じだと結果も同じになるので、入力を少し変えて乱数を調整していこう
+ 10億越えPT

エンジェルナイト(火)攻略情報 Edit

エンジェルナイト(水)攻略情報 Edit

エンジェルナイト(樹)攻略情報 Edit

エンジェルナイト(光)攻略情報 Edit

エンジェルナイト(闇)攻略情報 Edit

獲得戦績の目安 Edit

※調査中のため、区切り方などは便宜上のものです

戦績数与ダメ(目安)備考
0〜250〜50万
251〜50050万〜100万
501〜750100万〜150万
751〜1000150万〜185万
1001〜1500185万〜253万
1501〜2000253万〜470万交換所で毎週「精霊の鍵」「スキルフェアリー(大)」を交換するのに必要となる戦績(目安)
2001〜3000368万〜750万
3001〜4000536万〜740万
4001〜5000770万〜840万
5001〜6000950万〜1100万
6001〜70001160万〜2200万
11001〜120002200万〜3200万
18001〜190003200万〜4000万
22001〜230004000万〜万
5.5万1億
11万2億
25万5億
40万7.5億
56万10億
114万20億撃破した場合
+ 称号の獲得目安

交換所 Edit

+ 報酬一覧

過去の天空神殿情報 Edit

+ 過去の天空神殿情報

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • タイムリミットでジョリーやったら23億くらいでフリーズして終わんなくなった。以前はバグで出せた数字だけど、今の樹パだと普通に出せるのが恐ろしい -- [cKCMhdFutJM] 2019-08-20 (火) 00:44:52
  • 10TのエンジェルナイトはHPが14憶で撃破でした。トリガーは1割直前ごとにしてきました。
    まだ情報がなかったので、判明したのを記載しました。 -- [4az0zMbK6A6] 2019-08-23 (金) 12:36:15
  • Sパッシブ枠って攻撃up特大とかより一人連携の方がいいですかね(タイムリミット) -- [gti03v0K72M] 2019-08-23 (金) 17:21:38
    • タイムリミットは基本サブスキル積まないから一人連携はあまり意味ないと思います。パッシブは物理が剛力王>ルビーの神秘>怪しげな料理で魔法はエメラルドの風雅一択 -- [XJJMPaBt.jw] 2019-08-23 (金) 18:16:10
      • サブにラディカルテクニク等を積みたい場合は...?
        説明不足ですみません -- 木主[gti03v0K72M] 2019-08-23 (金) 18:44:01
      • ラディカル系はCT独立だから余計必要ないと思いますよ。ラディカル系を使うと固有のCTは少し下がりますが一撃の威力を上げる方がトータルダメージは増えます。ルビー、エメラルドの6ターン目60%はかなり大きいです。 -- [XJJMPaBt.jw] 2019-08-23 (金) 19:22:08
  • エンジェルナイト(樹)の10Tやってたら毒くらってた。見てなかったからどうしてなったかわからん。 -- [laSLekGi7A2] 2019-08-25 (日) 20:34:06
    • どうしてもなにも、10Tが戻ってきた時にHP10%ごとのトリガーが用意されたからでしょ -- [5heCBuSb84I] 2019-08-29 (木) 10:36:34
      • 樹と光のエンジェルナイトのスキル設定がおかしい
        本来使ってこないはずのスキルを使ってきたり、使ってくるはずのスキルが抜けてたりする
        基本情報のところにも書いてあるけど樹が火のスキルのベノムハウリング等をなぜか使う -- [uoE7Hk1cuAM] 2019-08-29 (木) 13:29:59
  • タイムリミットバトル(水)で22億超えてタイムアップすると終了画面に飛ばず000.0で固まっちゃうけれど、おま環ですかね -- [q04yHXoe1.A] 2019-08-26 (月) 02:12:39
    • 上の木で言及されてた… -- [q04yHXoe1.A] 2019-08-26 (月) 02:15:24
    • 21億6千万でかたまった。
      どうもInteger型の符号付上限が21億4千万ちょっとだから、実装でInteger使っててクラッシュしてるのかも。
      unsignedとかlong型とか使えばもうちょっと点数伸ばせるかもしれないなぁ。 -- [q04yHXoe1.A] 2019-09-05 (木) 03:19:44
      • もうUInt64でよくない? -- [XI.e/HNmkXk] 2019-09-05 (木) 23:04:09
      • 現状簡単に超えられるダメージを叩き出してしまうしなぁ
        昔はInt型で良かったんだろうけど・・・ -- [Bq7CAornLDE] 2019-09-08 (日) 19:14:48
  • 2周年キャラがいればタイムリミット20億可能ですね。単騎で10億越えの報告もあります。検証はできていませんがダメージソースが自分自身だからしとねやキューキの全員連続攻撃リーダーより自身の色々特盛りLSの方が良いと思います。 -- [XJJMPaBt.jw] 2019-08-31 (土) 05:50:13
    • 10ターンの方も何気にリルッテ光のCT加速性能がガチャ産含めても突き抜けてるから新規や無課金ユーザーでもやり方さえわかれば簡単に無限CT組んで撃破できると思います。 -- [XJJMPaBt.jw] 2019-08-31 (土) 06:04:11
      • 具体的には有利属性アタッカー、光リルッテ闇装備+チー、シェイファー、カンパネルラ他CT増加キャラの編成でサブスキルをCT短めのスキルで埋めて状態異常対策すれば回るはずです -- [XJJMPaBt.jw] 2019-08-31 (土) 06:12:33
  • 初めて神殿やってみたけどこれ数字がめちゃくちゃインフレしてて楽しいね。てか10ターンの方毎回30分くらい戦ってて暇になるわ -- [9CBvN6szjxQ] 2019-08-31 (土) 19:39:05
  • あれ、10ターンのエンジェルナイトって14億で撃破なのか?更新前は20億だったから次もそうだと思ってたが -- [Cckp0l/lbzk] 2019-08-31 (土) 23:34:15
  • ヴェルメリオ2部単騎でタイムリミット13億でした。攻撃補助なしパッシブ憤怒之罪、専用武器専用アクセです。単騎だとアナザースキルの回転が異様に速いです。 -- [XJJMPaBt.jw] 2019-09-02 (月) 00:12:36
    • 装備同じで緋炎Lv5・傲慢Lv5・ヴェルタルト・バンダースナッチでチェイン切って単騎やったら14.9億出たよー 攻撃力20%以上の食事出たらヤバいのでは? 多分精霊デュプリならもっと行く -- [ex56rIbl1F6] 2019-09-10 (火) 11:02:56
  • 2部シンデレラいたら適当に組んでもループするね 混乱対策無しで闇に行ったら敵味方関係なくバフデバフ撒き散らしながら最終的に倒した -- [VRwDLLwvefE] 2019-09-03 (火) 10:38:36
    • ループはほとんど光リルッテのおかげか 闇エンジェルナイトに混乱で生命歌とかのバフかかってHP増えたせいで22億くらいまで殴れた -- [VRwDLLwvefE] 2019-09-03 (火) 11:25:12
    • バグターラの時は、HP管理ができなくなり、4ターンで自滅していたが、今回は22億超えでフリーズした。2部姐さんスッピンで行ったら混乱かかってアナザースキルを両者に発動。敵のHPは増える一方。試しに全員にバレ壁系積んでいたから混乱して両者に発動してやっぱりフリーズした。
      混乱とバレ壁系の相性が悪いのは分かっているのに、ここの運営、学習しないねぇ。 -- [lfy26AfvtQ6] 2019-09-16 (月) 09:23:03
  • 10ターンバトルスキル途切れてないのに敵動くんだがこれスキル途切れてるってこと?
    ターンは過ぎないまま22億までダメ伸びてフリーズした
    敵のHPが増えてるのはねぇさんが混乱してるせい -- [J5rhKsNvW5E] 2019-09-08 (日) 21:14:16
    • 上の方で出ているけれどint32を越えるとフリーズします -- [NtN3c0R3eS2] 2019-09-08 (日) 21:34:15
    • 敵の行動についてはHPトリガーではないかと -- [NtN3c0R3eS2] 2019-09-09 (月) 00:25:26
  • 二部ヴェル試運転しに樹TLBやったら12億まで行ったわ やべぇなこいつ・・・一人で2億とか出しやがる -- [ex56rIbl1F6] 2019-09-10 (火) 10:19:07
  • ライブラの全属性耐性低下で10ターンバトルの時短に寄与できないかな?演出分ペイ出来てるのかわからん -- [WLL.JpPsnO2] 2019-09-14 (土) 11:43:51
  • お手軽ループ編成 対闇 精霊デュプリ・ライブラ 13分撃破 https://gyazo.com/9a9dcac47b657f1cac040b9b01253c6a -- [oCGFoLHRQ42] 2019-09-16 (月) 14:48:53
    • 対火 精霊まつり 11分撃破 https://gyazo.com/425655b1174218c12f9c9c69241c014f -- [oCGFoLHRQ42] 2019-09-16 (月) 14:49:48
      • リルッテ・ピュルテ・マルジーア・2部キャラあたりがいればサブスキル積まなくてもループできるので、無限CT用の編成とか特に考えずにアタッカーに限凸積んで被ダメ上昇盛るという一般的な戦法でいった方が楽だし早く終わります。マルジーアやヴェルアイドルの再チャージがあればCT増加3人いれば十分です。 -- [ngPQUx05Tk.] 2019-09-16 (月) 14:55:54
      • そのマルジーと二部キャラどこに使ってあるの…?みんな持ってるの?この編成だと二部キャラはイベ配布のリルだけじゃね?
        具体的に装備込みで編成例出してるから理屈こねてるだけの人より個人的には有り難いわ
        まぁスペ哨ャラがそこそこ入ってるから参考になるかは定かではないが -- [dCAfgKApLHk] 2019-09-17 (火) 11:55:32
      • ティーチはともかく、バレ妲己やホームズはCT増加持ってないからループには無関係ですよ?編成例あげるためだけに長時間拘束されるのがイヤだからそこそこ入手しやすくて火力も出せるキャラ入れただけで基本構成はアタッカー1人+CT増加2人+上記のループしやすいキャラ2人です。別にクラ魔女やエミリーをアタッカーにしても戦闘時間が伸びるだけです。 -- [8IiZemD/Pmo] 2019-09-17 (火) 13:09:01
      • 要するに何が言いたいかというと「大体こんな感じでループできますよー。代わりにこういうキャラも使えますよー。(個々人の手持ちについてはその人次第だから後は自分用に調整してね)」 -- [8IiZemD/Pmo] 2019-09-17 (火) 13:39:03
      • 葉3,4の内容が木枝に書いてあればよかったんだけどな。 -- [3oUdoEGlKaI] 2019-09-17 (火) 13:57:16
  • 二部ヴェルリーダーで樹10ターンバトルに行ったけど麻痺対策忘れててこりゃだめだと思ったら倒した。色々おかしいな。 -- [aVBjIrWk7Ek] 2019-09-29 (日) 01:11:44
  • どうして二部姐さん全属性相手に億超えしてしまうん?(;゚Д゚) -- [WbXnPXmkHfM] 2019-09-29 (日) 23:07:01
  • 闇メッソーレム/ギル/サンタ隊長/卯ヴェル/2部ドロシー(アイドル)でタイムリミット25億達成

    オーバーフロー問題いつの間に解消してたんだろう -- [q04yHXoe1.A] 2019-11-02 (土) 19:54:18
    • 今回のメンテで修正されてたみたい -- [lopt2ule9VY] 2019-11-02 (土) 20:02:32
      • おおー、ほんとだ!
        見逃してました、ありがとう

        実質上限解放ですな -- [q04yHXoe1.A] 2019-11-02 (土) 22:14:45
    • 二期頭巾+学園ジュディで46億確認。どれぐらいでフリーズするかな・・・w -- [geowuwWJTrs] 2019-11-13 (水) 06:00:19 New!
  • タイムリミットで28億いっても撃破できないんだけどどれくらいで撃破できますか。
    最近やり始めたのでわからないです。教えてくださるとうれしいです。 -- [xX2TZWkkPik] 2019-11-11 (月) 00:41:47
    • ちなみに編成は
      闇メッソーレム/ハムレット/卯ヴェル/ギル/コゼットです。
      もちろん光のエンジェルナイトです。 -- [xX2TZWkkPik] 2019-11-11 (月) 00:46:06
    • タイムリミットは撃破できませんね。180秒制限のスコアアタックみたいな感じです。 -- [8oVebg2a1Js] 2019-11-11 (月) 06:24:23
      • そうなんですか。ありがとうございます。 -- [xX2TZWkkPik] 2019-11-11 (月) 12:51:39
  • 睡眠耐性100%(ピュルテメダル金)のピュルテが放置してた水10Tで睡眠食らってた 何故? -- [n0auWY42VDg] 2019-11-11 (月) 18:45:34
    • 100%ではなく99%だからたまに状態異常になります。 -- [1U7isl7cEAs] 2019-11-12 (火) 09:46:03 New
  • タイムリミットの基本構成は1.ダメージディーラー 2.被ダメージ上昇(+属性弱体化)3.攻撃攻魔バフ(+リベレイト)なんですけど、逆に言えばこれさえ満たしていれば割と編成には融通が利きます -- [1U7isl7cEAs] 2019-11-12 (火) 09:49:38 New
    • 例えばメッソーレムをダメージディーラーとした編成を組む場合、被ダメージ上昇にリル、リルッテ、ヴァルジャン、雛ヴラド、イロハ、リリス、ドロシーアイドルetc、攻撃バフにリル、リルッテ、卯ヴェル、ギルガメッシュ、ヴェルアイドルetcと色々な組み合わせが存在します。メッソーレムとリルッテの2人編成、メッソーレムとギルガメッシュとドロシーアイドルとギルガメッシュの3人編成、メッソーレムとドロシーアイドルとヴェルアイドルの3人編成、人数最大まで詰め込んで5人編成など色々な可能性があって編成が噛み合うか噛み合わないかは実際にやってみないとわからない部分もあったり。 -- [1U7isl7cEAs] 2019-11-12 (火) 10:00:10 New
    • ダメージを競うタイムリミットにヒーラー入れて意味あるの?って思うかもしれませんがCT増加や再チャージは強力で、ドロシーアイドルやヴェルアイドルで再チャージしてダメージディーラーの手数を増やした方が中途半端な火力入れるより単位時間のダメージは増えます。必須枠のダメージディーラーを除けば割と融通が利くので昔のキャラや意外なキャラが活躍する可能性もあるし一概に何が良いとは言えませんね。 -- [1U7isl7cEAs] 2019-11-12 (火) 10:14:27 New
      • メッちゃんとギルの2人のみで32億なんだけどドロシー入れて上がるかなぁ? 帰宅したらちょっと試してみるか -- [KldwIanOnlc] 2019-11-12 (火) 10:29:33 New
      • 多分50億以上出ると思いますよー。フルメンバーで挑まないなら専用武器に攻撃バフがあるヴァルジャンやみなみバレンタイン、CT速度増加と再チャージがある雛ヴラドあたりいれてスキルオフにしておけばそれだけで伸びます。 -- [IwcBlCnmq/M] 2019-11-13 (水) 17:25:13 New!
    • 一番編成簡単なのは水パでドロシー2部が1と3、パラダイムシフトが1と2の役割をこなせてアナザースキルで再チャージもあるので2人でも十分です。パラダイムシフトがいない場合は応龍やティーチ、メリーあたりをサポート役に、ドロシー2部がいない場合は怪人二十面相夏祭をサポート役にする感じです。軸にするダメージディーラーを決めて、そこに足らないものを足していけば編成組みやすいかと -- [IwcBlCnmq/M] 2019-11-13 (水) 17:38:28 New!
    • 最適かどうかはともかく、火パはヴェル2部うりこあおいが一番簡単な編成です。アリスやジュディ学園を持ってるなら使った方が良いけれど、そこは手持ち次第かと -- [IwcBlCnmq/M] 2019-11-13 (水) 18:03:57 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-09-07 (土) 23:07:50