天空神殿_202001.png

+ 別画像



天空神殿について Edit

  • 2018年2月16日のメンテナンスにて実装(エンジェルナイト火・水・樹)
    • 2020年1月20日のメンテナンスで「エンジェルナイト・火」が「グリッサンド」と入れ替え
      • 新規交換アイテム装備「紺碧の封剣」「紺碧の指環」「紺碧の封輪」実装
+ 過去の更新情報
+ 遊び方を開く
  • 無尽蔵のHPを持つ精霊たちと戦い戦績を獲得するクエスト
  • バトルに参加するためには天空神殿チケットが必要
    ※天空神殿チケットの上限は7、毎週月曜日AM0:00に全回復する
  • 獲得した戦績は交換所で各種報酬と交換できる。以下は主な交換可能アイテム。
    • ★4精霊(2018/6/19アップデートからアップデート毎に順次追加)
    • スキル「精霊の審判」(レア、属性)
    • コンテンツ限定装備 武器「雷鳴の○○」(神剣/戦斧/聖本/皇杖/天剣/風弓/輪廻)
    • コンテンツ限定装備(追加分) アクセサリー「雷鳴の○○」(指環/簪飾/輝紅/御守/耳環)
    • スキルフェアリー(大)
    • 精霊のカギ(2018/6/19アップデートから追加)
      ※スキルフェアリーと精霊のカギは毎週月曜0時に交換回数がリセットされる

バトルの種類・特徴 Edit

5種類のクエストが存在し、それぞれ敵の属性、獲得できる戦績の種類が異なる。
※バトルで与えた総ダメージ/有利属性で攻撃/チェイン連携などバトル中の行動の結果として「戦績」を獲得できる

挑戦する精霊により2種類のバトルが存在する。
2019/5/17をもってすべてタイムリミットバトルになりました。
2019/6/10のアップデートで10ターンバトルとタイムリミットバトルを選択できるようになる。

  • 10ターンバトル:10ターン経過で強制終了となる
  • タイムリミットバトル:180秒経過で強制終了となる
    • 2019/1/19実装(魔法のじゅうたんの精霊 ターラ)
    • 1回のバトルで獲得した戦績により称号「○○を制し△△」を得られる
      (○○は精霊名、△△は戦績により人/戦士/強者/勇者/将軍/大将軍/王/伝説/神/オトギマイスターとなる)

クエスト一覧 Edit

画像クエスト名バトル種類消費キャラ
経験値
プレイヤー
経験値
ゴールド獲得戦績
※ドロップなし
グリッサンド;
BOSS.png
グリッサンド10ターン
タイムリミット
天空神殿
チケットx1
100010009999火・天・地・海
エンジェルナイト(水)_icon2.png
BOSS.png
エンジェルナイト(水)10ターン
タイムリミット
水・天・地
ダァ・グェイ
BOSS.png
釣竿の精霊 ダァ・グェイ10ターン
タイムリミット
樹・天・地・海
エンジェルナイト(光)_icon.png
BOSS.png
エンジェルナイト(光)10ターン
タイムリミット
光・天・地
エンジェルナイト(闇)_icon.png
BOSS.png
エンジェルナイト(闇)10ターン
タイムリミット
闇・天・地
+ ボスカットイン画像

攻略 Edit

基本情報 Edit

  • 敵情報
    • タイムリミットバトルでは敵は行動しません。
    • 10ターンバトルではHPの10%与える毎にトリガー行動が発生するようになった。
    • 以前と違いターンごとに決まった攻撃をするのではなく現在HPに応じたスキルを使ってくるようになった。
  • 10ターンバトルではHPが増加し14億(エンジェルナイト以外は20億だった)になったがやはり撃破可能
    • 与えるダメージが増えた分取得できる戦績も増加した
HP攻撃内容備考
名称種類
エンジェルナイト(火)10ターン
1,400,000,000

タイムリミットバトル
999,999,999
内部処理で撃破不可能?
火炎撃機銑単体攻撃(スキル1)
灼熱の業火機銑全体魔法(スキル2)
ベノムハウリング補助敵全:確定で猛毒(スキル3)
エンジェルナイト(水)水流撃機銑単体攻撃(スキル1)
絶対零度機銑全体魔法(スキル2)
ドラゴンララバイ補助敵全:確定で睡眠(スキル3)
ダァ・グェイ圓夢計略ジュエンシェンチィ!全体攻撃敵全:確定で毒と呪い(スキル1)
神仙抓機ディアオガン!全体魔法敵全:確定で毒と呪い(スキル2)
○合目の試練補助1〜4合目 敵全:99T状態異常耐性-20%
5〜9合目 敵全:99T状態異常耐性-20% 対象ランダム:デバフムーブ2〜10個
1〜9合目 対象ランダムn体:1つバフ打消(n=○合目*10)
エンジェルナイト(光)閃光撃機銑単体攻撃(スキル1)
光核分裂機銑全体魔法(スキル2)
聖者の足枷補助敵全:確定で封印(スキル3)
エンジェルナイト(闇)闇黒撃機銑単体攻撃(スキル1)
黒闇地獄機銑全体魔法(スキル2)
混沌の世界補助敵全:確定で混乱(スキル3)
エンジェルナイト共通○合目到達の祝儀補助プレイヤー側全:
1・4・7合目 次回攻撃魔法スキル4倍
2・5・8合目 次回特殊魔法スキル4倍
3・6・9合目 次回攻撃スキル4倍
  • ターン毎の敵行動
    タイムリミットバトルの場合は敵は攻撃してこない。
+ エンジェルナイト共通
  • ボスへのデバフ、状態異常攻撃について
    • 耐性一覧
      名前デバフ麻痺混乱幻惑呪い封印スタン眠り備考
      エンジェルナイト火・水・光・闇攻:100% 防:100%
      魔:100% 速:100%
      999
      ダァ・グェイ攻:95% 防:95%
      魔:95% 速:95%
      999

共通攻略情報(10ターンバトル) Edit

  • 状態異常が効かないので、基本的には10ターンまでぎりぎり耐えられる様に回復やデバフスキルを積み、それ以外を攻撃スキルにして高ダメージを狙う戦闘となる。
  • 精霊毎に特定の状態異常攻撃をしてくる。アクセサリーや食事等で対策したPTを編成しよう
    ※状態異常の種類毎の対策例は「編成ガイド(敵の使う状態異常に応じて対策する)」や「装備一覧」、「食事一覧」ページを参照
  • 防御ダウンを入れてもダメージは伸びない(エンジェルナイトの防御は最初から0)。
    被ダメ増加をかけたり、味方への攻撃力バフ、攻撃魔力バフ、クリティカル率アップ、CT増加、CT加速を意識しよう。
    • 被ダメ増加上限は100%(ウィークネス15%×7回分)、CT加速上限は+0.5%(クレセントアロー1.1倍×5回分)。それ以上は過剰なので無駄なく別の役割を持たせよう。
  • 獲得戦績が頭打ちになった時には食べ物とアイテムを使うとさらに戦績を伸ばすことができる。ヴェルのベリーパイやおせち、各種スープを用意して挑もう。
  • 難易度は非常に高いが、PT全体のCTを上げるスキル/装備を多く編成することで、ターンを進めずにずっと戦闘を続けることができる
    • 編成の詳細は「編成ガイド−無限CT編成」を参照
    • 10億20億14億ダメージを与えると撃破することができ、戦績が50万110万80万程度獲得できる
      ※毎週リセットされる交換所アイテムの交換に必要な戦績は1属性あたり2千程度であり、撃破まで戦績を稼ぐ必要は全く無い(趣味の領域)
    • 撃破まで時間が非常にかかり(数時間)、戦闘途中にブラウザがフリーズしてしまう事がある点に注意
+ 短時間撃破PT

共通攻略情報(タイムリミットバトル) Edit

タイムリミットバトルでは30秒毎にターン経過する。一旦30の倍数秒でカウントが止まり、差し掛かる時に出したスキル等の演出による時間経過は持ち越されない。6ターン経過で終了。

  • 与えたダメージによって称号を獲得できる。2億ダメージで「○○を制しオトギマイスター」獲得
  • 時間制限があるので火力が高いPTメンバ中心に編成し、サブスキルも全て埋めずに必要なものを厳選して設定したい
  • ボスからの攻撃は一切ないので、火力上昇と外見変更によりモーション短縮ができる衣装着用も有効(攻撃スキル持ちにカバ衣装 等)
  • ラディカル系など火力を上げるスキルやウィークネスなど相手の被ダメを上げるスキルを重ねて殴るのが有効
  • イカサマダイスを利用して2億ダメージ超えを目指す方法もある
    • まずダイス役は有利属性でサブスキル枠に攻撃Aと補助Aを持つキャラで、イカサマダイスと限界突破(攻撃)をセットする
    • リーダーにチェインダメージ倍率上昇のリーダースキル持つキャラ(マレーン、ココロニなど)
    • ダイス役の専用武器に確定のクリティカルがついてない場合、クリティカル確定を付与するキャラ(メリー、うりこなど)
    • さらに他キャラで被ダメ上昇やCT増加を用意する
    • これらを揃えて限界突破&被ダメ上昇100%&5チェインでイカサマダイスを使うと、1%の確率で2億超えダメージが出る
    • 詳しく書くと、6,666,666*2(チェイン倍率上昇&5チェイン)*4(限界突破)*2(被ダメ上昇100%)*1.5(有利属性)*1.5(クリティカル)=239,999,976となる
      • かなりの低確率なので、まともにやると天空神殿チケットの浪費が激しい
      • ブラウザをリロードすることで戦闘をやり直せる仕様を利用した方が良いだろう
      • この場合は入力内容が同じだと結果も同じになるので、入力を少し変えて乱数を調整していこう
+ 10億越えPT

エンジェルナイト(火)攻略情報 Edit

エンジェルナイト(水)攻略情報 Edit

釣竿の精霊 ダァ・グェイ(樹)攻略情報 Edit

  • ボスの属性は属性』属性をパーティー編成して挑もう。
  • 毒・呪い対策が必要
  • 防御が非常に高い。10Tで800万、タイムリミットバトルだと1200万。
    • これだけ高いと防御デバフが意味をなさない。
    • 唯一有効なのが★5/ピエドゥラ いつもの衣装ver.の変化後スキル「ダウセブンズΩ」の女子力低下デバフ(防御0)。
    • 変化確率が15%だが通ってしまえば大ダメージを与えることができる
  • 固定ダメージを与えられるスキルも有効。
  • 精霊のCSは防御無視なのでこれもダメージソースにすることができる。

エンジェルナイト(光)攻略情報 Edit

エンジェルナイト(闇)攻略情報 Edit

獲得戦績の目安 Edit

  • 補足
    • 10ターンバトルの精霊はHPが0になると倒れるが、何らかの方法で回復できればより戦績を稼ぐことができる。
      例えば混乱した味方が敵にリヒールをかけたり、最大HP低下デバフを入れた後にターン経過などで解除する、ほか
    • タイムリミットバトルの精霊はHPが減らないため、時間いっぱい攻撃できる。
    • 1度の戦闘で一定ダメージ*1を与えた時に進行停止する可能性がある不具合がある。2019/10/31のアップデートで修正された
    • 1度の攻撃で一定ダメージ*2を与えた時に進行停止する可能性がある不具合がある。

※調査中のため、区切り方などは便宜上のものです

戦績数与ダメ(目安)備考
0〜250〜50万
251〜50050万〜100万
501〜750100万〜150万
751〜1000150万〜185万
1001〜1500185万〜253万
1501〜2000253万〜470万交換所で毎週「精霊の鍵」「スキルフェアリー(大)」を交換するのに必要となる戦績(目安)
2001〜3000368万〜750万
3001〜4000536万〜740万
4001〜5000770万〜840万
5001〜6000950万〜1100万
6001〜70001160万〜2200万
11001〜120002200万〜3200万
18001〜190003200万〜4000万
22001〜230004000万〜万
5.5万1億
11万2億
25万5億
40万7.5億
56万10億
114万20億撃破した場合
1000万170億
1500万250億
2000万350億
+ 称号の獲得目安

交換所 Edit

+ 報酬一覧

過去の天空神殿情報 Edit

+ 過去の天空神殿情報

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 3か月目にしてようやく10ターン戦の光と闇の精霊を倒せた。HPは14億で討伐成功し、70万〜80万もらえました。 -- [lkVQlvxXi7g] 2019-12-22 (日) 17:21:20
    • 途中送信してしまった。共通攻略情報(10ターンバトル)の部分だけ、HPが20億の110万Pになっているから、直した方がいい? それとも、エンジェルナイト以外はHP20億だから、そのままの方がいいの? -- [lkVQlvxXi7g] 2019-12-22 (日) 17:43:21
    • 竿も14億だから直した方が良いかもしれませんね -- [tVOO7Bm/Mcc] 2019-12-22 (日) 18:36:41
  • 樹タイムリミット、女子力バトルで2億取れたのは良いけど、これより上に行ってる人間さんはやっぱり最新火揃えなのだろうか……過去コメ曰く"14億越えると10ターンより良い"や"20億取れた"とかあるけど -- [c9AinuUl58.] 2019-12-24 (火) 06:57:10
    • 発動までが運なので安定はしないけど、女子力有りなら10億や20億は楽に出る。なしだと2億超えるのがやっと。ジルは持ってないので頭巾ジュディGBMアリスの3人構成。 -- [KldwIanOnlc] 2019-12-24 (火) 09:43:25
  • 侍リルが女子力デバフ要因としてつかえるようになった。ピエと併用して安定を取るか火力詰めて記録伸ばすか -- [h.CD4g3qu4c] 2020-01-01 (水) 16:27:07
    • ピエとなら変化一つストックしておくことが可能だから現実的にはそっちのほうが伸びそうな気がする。鬼引きで100億越えてる人もいるみたいだけど。 -- [NeXlnhT7616] 2020-01-02 (木) 19:48:55
  • ダァ・グェイ10Tですが、メデュXmasの石化デバフが起動した際に必ず入る「金縛り」で○合目の試練の次にする行動は潰せました。デバフムーブは潰せないので注意が必要ですが、封印無しでも撃破が容易でした。 -- [GspDRVJbeWo] 2020-01-02 (木) 18:49:36
    • 金縛り状態での攻撃中断は100%ではなく、大体8〜9割です。ディアオガンをどこかしらで1回食らう程度・・・? -- [GspDRVJbeWo] 2020-01-02 (木) 19:10:55
  • 呪い耐性288%にして二重人格と不動イズムと御霊武器で死ににくくして無限CT気味にすればダァグェイ封印せずに勝てることもあったけど運ゲーすぎた -- [aWfVQU0wQQU] 2020-01-13 (月) 14:25:04
  • グリッサン火属性だけど見た目完全に水なんだが -- [PkSjXeq98RU] 2020-01-20 (月) 19:43:47
    • 毒・呪いが睡眠と混乱になったダァ様だな 攻略もそう変わらん -- [U7JRZF8ef8g] 2020-01-20 (月) 20:30:53
  • 一応グリッサン10T沈めた。↑の二本の木に感謝。クリメド石化とアイドル姐さん軸に最新水勢で延々殴って無血終了。面子がアレなんでダァよりも楽に感じた。しかし、対火じゃピエも耐えられまいとなると、チケ編成はきついな・・・今のところ、前回のような重さは確認してない。 -- [zuAefB6oKKQ] 2020-01-20 (月) 23:15:18
  • 10Tグリさん、ダァさんと同じく耐性下げまくって封印してクリア〜。混乱耐性のアクセ&食べ物に水PTにアンスリプ持たせたミネット入れてみたけど、ミネット便利ね。パンツかメダル装備させておけば、自分の耐性ダウンは相手に押し付けて状態異常ならないし。只オートだと混乱した仲間起こして壊滅する危険も(´・ω・) -- [k1LjfT0ZGaE] 2020-01-21 (火) 00:18:08
  • グリ=サン先頭をオガちゃんにして控えにピエドゥラ置いておくと捗るね -- [SZSvT7AL4uQ] 2020-01-21 (火) 01:51:02
  • グリもダァと同じレベルでフリーズするな。これ何?ずっと俺のターン対策でわざとやってんのか? -- [lkdrHW6nnRM] 2020-01-21 (火) 16:22:54
    • グリッサン自分も何回もフリーズするな。2億7千万くらいで毎回なる。ターン中にやりすぎてるのかなぁ -- [56S4mx.xsxo] 2020-01-21 (火) 20:28:36
    • 初期の頃にフリーズしてたけど最近は無いなぁ。何が原因なんだろね? -- [q1QXLMMGDO.] 2020-01-22 (水) 08:59:10
      • メモリリーク。メモリ使用量がどんどん増えていって止まる。メモリ増設すれば猶予時間は増える。 -- [LSlOnUDcesQ] 2020-01-22 (水) 10:42:08
      • グリとダァだけ強化版メモリデバフを使ってくるということか。なんと卑劣な。 -- [lkdrHW6nnRM] 2020-01-22 (水) 13:41:04
    • 全トリガーにバフ消し(段階つきで最終的にはほぼ全消し)とデバフムーブ(これも複数に増える)がついてるせいじゃないかなー・・・んで、ずっと俺のターン編成は安定封印志向だとDPSが下がる。予定戦闘経過が長いだけでもやばい。それと推測だけど、上の二つが撃たれる度に再演算してて、これがメモリ食って開放失敗してんじゃないかと。そうでもないとトリガーの度にカクつく説明がつかんのよな・・・ -- [zuAefB6oKKQ] 2020-01-23 (木) 02:02:27
      • んで、フリーズとフリーズなし編成とを見比べると、結果(撃破or全滅)までの予定経過が一定以下の編成なら回避できる感じ――ピエなし俺のターン編成だと、最新で固めて無理くりDPS上げないとまず無理。16Gでも余裕で落ちる。 -- [zuAefB6oKKQ] 2020-01-23 (木) 02:09:44
  • フウ メリー エディ シンデレラ子 リルッテ(光) ピエドゥラ デュプリライブラの封印編成で楽勝でした -- [XGW/xct9QDQ] 2020-01-21 (火) 21:53:27
  • 蘇生ピュルテがまたスキルを使わなくなるバグが発生している
    一応、援護はしてくれるけど、蘇生ピュルテに補助魔法は積まない方がいいのかもしれない -- [lkVQlvxXi7g] 2020-01-21 (火) 23:44:29
    • ネコ(リルッテ)もまれによくさぼる。たぶん、既存の援護バグっぽいんで援護使う時は注意した方がいいみたいー・・・なお、100人レイドでマルチバフを流されまくり、コスモタワーボスで封印を流されて敗北、一方肝心では動かず割り込みを許す援護()ぶりを見せつけられて以来、基本的に頼らない編成をまず考えるようになった模様。 -- [zuAefB6oKKQ] 2020-01-23 (木) 02:32:19
      • バグは知らんが強制ターン進行の戦闘に援護持ってくのは単に編成ミスだべ。予定狂うに決まってんじゃん -- [aP1JS37aSug] 2020-01-23 (木) 06:02:12
      • 天空神殿で連れ込むのはタイムアタックじゃなくて10ターンでずっと俺のターン狙いだと思うのですが -- [lkVQlvxXi7g] 2020-01-25 (土) 09:30:41
      • 「100人レイドで?タワーボスで?」にツッコんでるんだと思うのですが -- [VgN.wzACKmc] 2020-01-25 (土) 12:33:20
    • 又って言うか援護発動のタイミングが悪いと普通にバグる。少なくともここ数ヵ月治されてない。 -- [ryWICS1U.lE] 2020-01-23 (木) 23:15:23
  • 10Tバトルでグリッサンドを封印しても、女子力低下をデバフムーブしてくることが多かったせいで撃破まで長引いてしまった。記念で1回撃破したから後は適当でいいや -- [lopt2ule9VY] 2020-01-22 (水) 14:42:43
  • 女子力低下以外の防御下げる方法が欲しい・・・持ってない人間はどうしようもなく時間かかる、そして時間かかるとフリーズする -- [7RY/q21n.Cw] 2020-01-22 (水) 15:56:33
    • 今後もピエドゥラ持ってない人間は一生ストレス抱えてやっていくしかないコンテンツ、グリッサンド追加で決定的になった
      新規は入手手段すらない唯一無二の人権キャラの持ち物検査に耐えるしかない -- [dBjv4sH.yYo] 2020-01-23 (木) 05:51:46
      • 10Tやらなきゃいいだけなのに…しかも無限CTにこだわるし -- [rfjV/DyvFJY] 2020-01-23 (木) 06:47:11
      • ↑なるほど、タイムリミットでピエドゥラ無しでそこそこ稼げる方法があるってことですか。
        是非教えてください、当然ながらものすごく限定的なPTってわけでもないんですよね?
        時間長すぎて大変なんで助かります、ありがとう -- [rtpe.bmM042] 2020-01-23 (木) 07:03:19
      • 1週間前なら交換所で入手できたのに何してたの。始めて1週間以内だったらそもそも無限CTパなんて組めないだろうし -- [oFEdZUda3w6] 2020-01-23 (木) 09:57:35
      • 今の新規は余裕で組める、最新キャラ達はやっぱりすごい
        特にピュルテなんかいたら組めない方がどうかしてるレベル -- [rtpe.bmM042] 2020-01-23 (木) 10:21:28
      • そもそもそんなに大量のポイントいらなくね?タイムリミットで1億ダメ出せば1回5.5万、1週間分で約40万だから1.5億も出せれば1月で最新装備2つ位は取れるだろ -- [oFEdZUda3w6] 2020-01-23 (木) 10:55:48
      • それな。しばらくすればポイント余って称号目当てか趣味でもないと触らなくなるのにな。まぁすぐ欲しいのはわかるけど。 -- [UNCWt8d1eFk] 2020-01-23 (木) 11:17:43
      • 精霊撃破の話してるところに「そんなに大量のポイントいらなくね?」おじさん現る -- [0Oshv2p01XM] 2020-01-24 (金) 06:29:14
      • 結局ピエ無しでサクッと稼ぐ方法は提示されず、ストレス抱えてやるしかないって話に何故かポイントの話
        会話になってない -- [DKGuNG5JqJU] 2020-01-24 (金) 06:35:58
      • そこまでストレスを感じるなら多少割高でもメダルでピエドゥラ交換した方が良かったのでは?愚痴ったところで状況が改善するわけでもないのでピエドゥラ復刻や防御力0のデバフキャラ追加を要望で出してみてはどうでしょうか? -- [3pDDOIQkODE] 2020-01-24 (金) 08:46:31
      • 「ストレス感じてまで10T精霊撃破で稼ぐ必要あるか?ポイントもそこまでいらんだろ?」って話だろうがそこまで変かね
        ちなみに女子力デバフだけが目的なら進化2段階で足りるからメダル16枚でOKだった -- [oFEdZUda3w6] 2020-01-24 (金) 09:04:43
      • コンセプトとしては大量にポイントゲットして短期間に全部交換して後は放置、と言うコンテンツではないので毎週コツコツ稼げばいいんじゃないでしょうか -- [2fxGlf4j9To] 2020-01-24 (金) 09:38:46
      • 何とか稼げる手段求めてる相手に「稼ぐ必要ない」って解答で変じゃないと思うのか?
        結局何の代替案も示せない時点で持ってない人間はストレス抱えろって証明になってる
        年末年始に始めた層は残念ながら諦めてもらうしかない、数時間かけるか少ないポイント集める以外の選択肢なし -- [DKGuNG5JqJU] 2020-01-24 (金) 10:08:14
      • 「新規だけど手軽かつ大量にポイントゲットしたいです」とかそりゃ無茶だろ。時間かかるうえにフリーズの危険があるとはいえ、大量にポイントゲットできる方法がある時点でマシな方だ -- [oFEdZUda3w6] 2020-01-24 (金) 11:05:24
      • いやだから、稼げないのは新規だから、ではなくピエドゥラの有無の一点のみで今後も改善の余地がないのがストレスの元なんだって
        多少のリセマラやってれば今の新規はピエドゥラあれば短時間で10億とか撃破とかできるから -- [DKGuNG5JqJU] 2020-01-24 (金) 11:31:31
      • 改善の余地は十分にあるだろ。今後のキャラに防御0スキル持ちが追加されるかもしれないし、ピエドゥラが交換所にまた並ぶ可能性もある -- [oFEdZUda3w6] 2020-01-24 (金) 11:59:30
      • その理屈ありなら、全ての不満を解決できるわ
        「今後そういうキャラ出るかもしれない」何言われてもこれで全て解決 -- [DKGuNG5JqJU] 2020-01-24 (金) 14:14:09
      • 交換所にまた並ぶのを待ってれば良いんじゃないですかね。コラボキャラじゃないんだからそのうち並ぶ -- [oFEdZUda3w6] 2020-01-24 (金) 14:24:53
      • それも結局「くるかこないかわからないもの」を待つしかない、つまりストレス抱えてやってくしかないってことでしょ
        何の助言にもなってない -- [zzQt.Zn1F1A] 2020-01-24 (金) 20:12:53
      • 3か月プレイヤーでピエドゥラなしでも十分攻略できているよ
        ダァは二部ヴェル、シュカ、二部ティンカ、エリック、晴着ピュルテ、スティヴァーリで行けている
        グリッサンドも研究中だけど、似た編成で行けると思っているよ(問題は状態異常耐性だけだし) -- [lkVQlvxXi7g] 2020-01-25 (土) 09:41:56
      • 倒せる倒せないは誰も問題にしてないんやでー、問題は時間がかかりすぎることとそれによってフリーズのリスク増えることなんやでー -- [jRAWk0wnsRs] 2020-01-25 (土) 11:43:33
      • 時間がかかるって表現があいまいなんだよ
        さっきの編成、1時間で勝敗ついているけど、これが「時間がかかる」に該当するかがわからないんだよ
        フリーズはしていない。毎回ドキドキするが -- [lkVQlvxXi7g] 2020-01-25 (土) 17:42:40
      • もうやめとけよ。結局ピエドゥラの代案(俺が満足する解答)をよこせ。さもなくば俺の不満を肯定しろって言って駄々こねてるだけなんだから。 -- [UNCWt8d1eFk] 2020-01-25 (土) 19:08:36
      • 代案一つもないのに(俺の満足する解答)ってどゆこと?? -- [jRAWk0wnsRs] 2020-01-25 (土) 22:13:29
      • 「そこそこ稼げる方法」でいいみたいなので最新キャラを並べてタイムリミットバトルで稼ぐでいいんじゃないでしょうかね -- [2fxGlf4j9To] 2020-01-25 (土) 23:05:13
      • これやな、困ったことはお金で解決、まさにソシャゲのあるべき姿
        いい代替案でたな -- [.ZcLAD2BnOc] 2020-01-26 (日) 06:37:17 New
  • 10T完走何れも計測一回w
    Xメドゥーサ(リダ)・フェルディナ・シュエ・ティーチ・デレ子で約45分
    シュエ(リダ)・フェルディナ・Xメドゥーサ・ティーチ・デレ子で約40分
    女子力orフェルディナ無しじゃ正直やりたくないな -- [ryWICS1U.lE] 2020-01-23 (木) 20:38:05
    • パラダイムシフトいれば30分切れますよ。それでも結構かかりますけど -- [3pDDOIQkODE] 2020-01-24 (金) 00:29:20
  • 10ターンバトルで長時間かけてダァやグリを撃破すると報酬の戦果少ない場合ってありませんか?20万とか60万とかしかくれない場合が多発してます
    毒は使ってないしエンジェル瞬殺だとなったことないんですが、原因わかる方いませんか? -- [7RY/q21n.Cw] 2020-01-26 (日) 08:46:01 New
  • 10ターンバトルをグリを何回か試したが2.7憶付近で止まる
    本当にメモリーリークで止まっているのだろうか?
    他ゲーでもメモリーリークで止まることがあったがメモリー使用量が今回の3倍までいってやっと止まっていた
    また2.5億付近でメモリ使用量を下げる目的で一部のスキルをオフにしても2.7憶付近で止まった
    こういうのは詳しくないからよく分からんが早く直してもらいたいものだ -- [Gmpm9mTbHNc] 2020-01-26 (日) 21:52:38 New
    • 2.7億ってことはトリガー攻撃の時にフリーズしているっぽいですね。応急処置としてはブラウザやPCを再起動すると症状改善するかもしれません。 -- [GvNsRp0x2jg] 2020-01-26 (日) 23:57:16 New
    • オトギで一度もフリーズしたことがない自分も、このボスで止まったから、どっか不具合あるやろなぁ -- [al.yaY04.kM] 2020-01-27 (月) 02:46:32 New!
  • 10ターンバトルのグリッサンド戦で最高記録2億
    だせたけど、また挑戦してみたら1億5千万程で倒せたのはなんでだ -- [SRNW.l50wI2] 2020-01-27 (月) 14:26:44 New!
  • グリッサン、最大HP低下のデバフが効いているように見える
    2億8千万で突如8合目の試練とか使いだしたし -- [lkVQlvxXi7g] 2020-01-27 (月) 23:39:09 New!
  • バフ解除のトリガーがクソ重たい問題は味方にかかっているバフの種類が少ないほど演算量が減るのか軽くなります。
    五色結界を抜くだけでだいぶ違います。 -- [lkVQlvxXi7g] 2020-01-27 (月) 23:46:32 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 2の31乗-1。約21.4億
*2 2の31乗-1。約21.4億

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Last-modified: 2020-01-21 (火) 22:44:18