コスモタワーについて Edit

2018年10月23日実装。旧「試練の塔」からリニューアルされる形で実装された。

+ 遊び方を開く
  • 全100階層に渡るコスモタワーの制覇を目指す常設イベント。ものがたりマップ上部の「コスモタワー」から挑戦可能
    • 専用のポイント「バトルカード」を1〜19消費して参加できる
      ※バトルカードの上限は20、毎日AM0:00に全回復する
    • 全てのキャラの最大HPが3倍となる
    • 全滅時にAP回復薬を使用したコンティニューをすることができない
    • 助っ人を連れて行くことができない
  • 参加する際に、対戦相手(他プレイヤーのパーティー)を選び、勝利するとバトルチケット1枚につき100コスモタワーポイントを獲得できる
    • 実際にプレイヤー同士で戦うPvP戦ではなく、対戦相手はオート。また勝敗に関わらず他プレイヤーへの報酬やペナルティは無い
    • 上の階層ほど高ランクなプレイヤーのパーティーとなる
    • 対戦相手に選ぶことのできるパーティーは他プレイヤーの第一編成
    • 対戦相手のリーダースキルは発動せず、光と闇の属性相性もプレイヤー側が有利
      また対戦相手がたべもの、どうぐ、チェインスキルを使用することも無い
    • 対戦相手リストは1時間に1回更新することができる
      • 階層突破後または全ての対戦相手を撃破した場合は自動で更新される
  • ポイントを一定以上獲得するとその階層をクリアしたことになり上の階層に進む
    また10階層毎にBOSSステージが存在し、クリアするために特定のボスを討伐する必要がある。
    • 対戦相手を選択する画面が現れず、階層ごとに固定の敵キャラ(登場時カットイン演出あり)が出現する
    • BOSSステージのバトルでは時間経過によりエネミーとの攻撃フェーズが切り替わる
      • プレイヤーフェーズは16秒、終了するとエネミーフェーズとなり敵の攻撃となる
  • コスモタワー100Fにはタワーの最終ボスが待ち構えている
    • 100階層突破後は一定数のコスモタワーPを獲得する度にボスに再挑戦することが可能
    • 100Fのフロアボスを撃破すると稀にレアボスが出現する
      • レアボスはノーマルボスよりドロップ率が高く、難易度も高い
      • レアボスはクリアしない限り何度でも挑戦が可能(通常ボスとレアボス両方選択できる)
    • 100F到達前にコスモタワークエスト選択画面で浮遊するアイコンをクリックすることで100Fボスのプロトタイプとお試しで対戦できる
      • バトルカードの消費はなく、強さも実際の100Fボスよりは抑えられている(HPが低い?)
+ 旧「試練の塔」情報

「試練の塔」からの変更点・新要素 Edit

  • 使用可能なバトルカードの最大数が9→19
  • 10階層毎のボスバトル戦で時間経過によりエネミーとの攻撃フェーズが切り替わるように
  • 100階層のボスバトルで稀にレアボスが出現するように
  • ボスまでの最小バトルカード数を選択できるボタンの実装

挑戦可能な期間について Edit

  • 一定期間(通常だと1〜2ヶ月)ごとにコスモタワー・試練の塔がアップデートされ、以下の更新が行われる
    • 新たなタワー「コスモタワー○○の塔」が追加され、ボスの編成が変わる。以前の塔には挑戦できなくなる
    • 達成階層がリセットされ再度1階層から挑戦する
      ※報酬の獲得状況もリセットされ、再度階層達成報酬が得られる
    • 報酬の★5キャラ、イベント限定装備が変わる
      ※変更前の報酬★5キャラやその専用進化素材は「お菓子な交換所」に追加され交換できるようになる
+ 過去の「コスモタワー」・「試練の塔」履歴

現在開催中「コスモタワー最後の塔 Edit

※ここより下のページ内容について編集を行う場合は→こちらから

コスモタワー最後の塔_3.png

+ 別画像



コスモタワー 最後の塔について Edit

2020年3月25日のメンテナンスにて実装

+ キャラ専用武器の覚醒詳細
+ キャラ専用武器の真・武器覚醒詳細
  • 階層をクリアする毎に突破報酬がある
    • BOSS階層以外は全てスタージェムx5
    • BOSS階層は以下のような報酬が獲得できる
      • 武器覚醒の石版(10F,20F)
      • 真・武器覚醒の石板の欠片(30F,40F,50F,60F)
      • ★5キャラ「セーラ・ルナ」(70F)
      • セーラ・ルナ専用進化素材「ムーンリボン」(80F,90F)
      • 真・武器覚醒の石版のレシピ(100F)
  • 100Fまでクリアすると以降は100階層のまま2000コスモタワーPを獲得する毎にフロアボス(銀河の混沌王)に挑戦可能
    • クリア時のドロップでスキルフェアリー(大)、武器覚醒の石板、真・武器覚醒の石板、真・武器覚醒の石板の欠片、レア装備を獲得できる
      • 初回のみ、勲章「銀河の脅威を打ち破りし者」を入手できる
      • 「ギャラクシーアーマーのレシピ」をドロップすることがある
-
名前H P攻撃防御攻魔回魔速さ状態異常耐性デバフ耐性
麻痺混乱幻惑呪い封印スタン眠り攻撃防御攻魔回魔速さCT減
ギャラクシーアーマー
(EXスキル:銀河の加護)
2500250025002500250025008080808080808080     高確率

※銀河の加護:全パラメータ10%上昇
必要素材:マーキュリーリング×1,ヴィーナスバンド×1,ジュピターチョーカー×1,サタンピアス×1
必要素材:マーキュリーリング×1,ヴィーナスバンド×1,マーズリップ×1,ジュピターチョーカー×1,サタンピアス×1

階層情報 Edit

階層次の階層までのPT突破報酬敵ランク目安フロアボス備考
1〜250スタージェムx51〜5-3F到達に必要なコスモタワーP:100
3〜910010F到達に必要なコスモタワーP:800
10(BOSS)200武器覚醒の石板x1フェルディアド 夏祭ver.BOSS「フェルディアド 夏祭ver.」
難易度:10
11〜19100スタージェムx56〜9-20F到達に必要なコスモタワーP:1900
20(BOSS)200武器覚醒の石板x1ファンティーヌ 夏祭ver.BOSS「ファンティーヌ 夏祭ver.」
難易度:20
21〜29100スタージェムx511〜14-30F到達に必要なコスモタワーP:3100
30(BOSS)200真・武器覚醒の石板の欠片x1怪人二十面相 夏祭ver.BOSS「怪人二十面相 夏祭ver.」
難易度:30
31100スタージェムx515〜20-40F到達に必要なコスモタワーP:5000
32〜39200
40(BOSS)200真・武器覚醒の石板の欠片x1タラゼド ウェイトレスver.BOSS「タラゼド ウェイトレスver.」
難易度:40
41〜49200スタージェムx521〜24-50F到達に必要なコスモタワーP:7000
50(BOSS)200真・武器覚醒の石板の欠片x1ダルタニアン バニーver.BOSS「ダルタニアン バニーver.」
難易度:50
51〜59200スタージェムx526〜29-60F到達に必要なコスモタワーP:9000
60(BOSS)200真・武器覚醒の石板の欠片x1シュカ バニーver.BOSS「シュカ バニーver.」
難易度:60
61〜69200スタージェムx531〜34-70F到達に必要なコスモタワーP:11000
70(BOSS)200★5/セーラ・ルナx1メリー お嬢様ver.BOSS「メリー お嬢様ver.」
難易度:70
71〜79200スタージェムx536〜39-80F到達に必要なコスモタワーP:13000
80(BOSS)200報酬キャラ進化素材x1チルチル メイドver.BOSS「チルチル メイドver.」
難易度:80
81〜89200スタージェムx541〜49-90F到達に必要なコスモタワーP:15000
90(BOSS)200報酬キャラ進化素材x1ジュディ 学園ver.BOSS「ジュディ 学園ver.」
難易度:90
91〜99200スタージェムx551〜-100F到達に必要なコスモタワーP:17000
100(BOSS)200真・武器覚醒の石板のレシピx1銀河の混沌王BOSS「銀河の混沌王」
難易度:150
100突破後2000-フロアボス再挑戦に必要なコスモタワーP:2000

【クリア報酬一覧】

対戦相手キャラ経験値プレイヤー経験値獲得ゴールドアイテムドロップ
他プレイヤー*110100無し
フロアボス(10F〜90F)10001000★1キャラ:難易度×10
★2〜5キャラ:1000
無し
フロアボス(100F)1000100010000スキルフェアリー(大)x1
武器覚醒の石板x1

攻略情報 Edit

ボス編成 Edit

+ ボスカットイン画像

100Fボス「銀河の混沌王」攻略情報 Edit

  • ボスの属性はHP残量に応じて変化する。
    • 『無属性』『水属性』『樹属性』『火属性』『光属性』『闇属性』『無属性』
      • 大ダメージを与えることで属性変化を飛ばすことが可能
      • 『光属性』『闇属性』をパーティー編成すると不利属性対面にならない
  • 無属性以外の各属性の段階で、これまでのコスモタワー100階フロアボス達の行動を踏襲した動きをする
  • 最後に再び『無属性』になる際、ボスキャラの見た目がこちらのリーダーと同じものに変化する
    ※キャラクターがアクセ等でSD変化している場合、SD変化後の見た目と同じものに変化する
    • 変化してから3ターンの間、敵はひたすら命乞いをしてくる。当然だが遠慮せず殴ればいいのよ。
      • 自己へのバフ行動のみでこちらへの攻撃は一切ない。3ターンもあれば倒しきるのは容易だろう。
+ もし3ターン以内に倒しきれないと……
  • 『火属性』の段階で火星の眷属石(火)を、『闇属性』の段階で魔王子(無)を召喚する
    • 銀河の混沌王のHPを削り、次の属性に変化させても自然消滅することはない
    • 召喚数は1〜4体でランダムと思われる
    • 火星の眷属石を残したままボスを倒すと、火星の眷属石は自爆し敵・味方に大ダメージを与えて倒れる
    • 魔王子はボスを倒しても残り続けるが、攻撃能力を持たないので時間をかければ倒せる
  • 敵情報(プロトタイプ)
    HP防御力攻撃内容トリガー
    発動残HP
    備考
    名称種類
    銀河の混沌王(プロトタイプ)349125008000
    火星の眷属石
    魔王子
  • 敵情報
    HP防御力攻撃内容トリガー
    発動残HP
    備考
    名称種類
    銀河の混沌王8000
    火星の眷属石
    魔王子
  • 敵情報(レア)
    HP防御力攻撃内容トリガー
    発動残HP
    備考
    名称種類
    銀河の起源王(レア)103075006*225000
    火星の眷属石
    魔王子
  • ボスへのデバフ、状態異常攻撃について
    • 耐性一覧 ※状態異常耐性減少スキルや武器を未使用の場合
      被ダメ増加は耐性ステータスがないので100%効く
      数値はレジスト率
      難易度デバフ麻痺混乱幻惑呪い封印スタン眠りMHP
      銀河の混沌王
      火星の眷属石
      魔王子
  • 攻略のコツ(主にコメント情報より)
    • 常時モーション3倍速1ターン15秒の時間制ターンバトルなので無限CT編成は効果が無い
    • ターンの経過が早いので「開始から○ターン○○上昇」系のリーダースキルは速攻撃破が出来なければ効果が薄い
      逆に「1ターンごとに○○が○%上昇」系は効果的
    • プレイヤーターンのカウントはPCの処理能力によって変わり、動作が重い場合最悪通常攻撃1発でターン終了もある
    • 敵を召喚する火属性と闇属性は大火力でスキップすることで召喚させないことが可能
  • クリア編成の例(コメント情報より)
    ※レベルや装備、スキル編成により変わるため、あくまで一例です

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 花嫁ソザインに化けて命乞いをするという奇行を繰り返していたうちの銀河王なんだけど、ついにストレスでおかしくなったのかメタデンに化けるようなったわ。その姿で命乞いされても狩る対象にしか見えんわ -- [SdkKyCLpzNQ] 2020-05-05 (火) 17:54:30
  • チョーカーしか出ねぇ…! -- [3oUdoEGlKaI] 2020-05-06 (水) 02:47:17
  • レアボス倒せたけど、運の要素が強い
    オール水属性キャラで、キューン・ストリッヒ、ギフト、フレア、エミリー、姐乙バレンタイン、スキルに不動イズム入れて、勝ちました
    特にギフト、キューンだけで、1回の攻撃で1億ダメージを与えられたので、ほぼ瞬殺でした
    でも、2回目のレアボス挑戦したけど逆に負けてしまった
    運の要素が、かなりある様ですね、レアボス戦は(^_^; -- 匿名[2Zp0blMXAgY] 2020-05-06 (水) 07:10:31
    • リーダースキルで強化はあるけど、別ゲーの神姫とかと違って、属性で染める必要は無いと思うの。 キューンのドロアップスキルを生かしたいなら仕方ないけど、ギフトのリーダースキルを生かした方が安定しそう。 -- [XLnlrB4zi2k] 2020-05-09 (土) 15:27:29
  • ベク単騎でレアボス倒せるから、ベクいるなら他のメンバー全部ドロップパッシブでいける -- [dNhT5iSk5qE] 2020-05-09 (土) 10:21:33
    • ベクは強いけども、ソロではチェインによるスキル倍率稼げないし、回復が間に合わないからさすがに無理。 他メンバーがいればパッシブドロップガン積みでも固有スキルによるチェインや回復があるから行けると思うけど -- [XLnlrB4zi2k] 2020-05-09 (土) 15:13:31
  • 形態変化のバフ消しのタイミング悪かったら即死するのやめて欲しいっていうか割り込みのバフ消しやめろやマジで。手動やろうにもスピード3倍固定だしなぁ。 -- [3oUdoEGlKaI] 2020-05-10 (日) 01:54:45
  • アーマーを盗めるっていう事だったから、盗っ人5人組(ベク・メロス・ターラー・アウラ・ギル)でレアボスを叩いていた。しかし、3回やっても盗めたのは真石板と中妖精ぐらい。今日4回目をやっても結果は同じ。今までのレアボスは2回倒したらそれ以上出てこなかったが、4回目が終わったとたんレアボス襲来のCaution。これ、アーマーを盗めるまで何回でも出てくるんだろうか? -- [pGrfPoGUd0Y] 2020-05-10 (日) 22:27:42
    • 実装日から盗み2枠できるキャラ突っ込んでるけど、未だにアクセは何も盗めてないから、かなり低い確率だと思ったほうが良さげ -- [FVvYwyq0q2E] 2020-05-10 (日) 22:32:04
      • 5回目も撃沈でした。 -- [pGrfPoGUd0Y] 2020-05-11 (月) 00:14:11
      • 6回目もダメで7回目のCaution。まあ、何回も挑戦できるに越したことはないが。 -- [x0xwaQWKmSU] 2020-05-13 (水) 01:20:18
      • 今、15回目を撃破して金箱3ドロ。一つがマーズリップで複製1個。相変わらず盗むのは中妖精等。で16回目のCaution。 -- [wYU/6Ar5URc] 2020-06-02 (火) 00:30:38
    • ノーマルでもアーマー盗めるようですよ。今日ベグによって複製して3つになり変な声出ました。 -- [B.8wEBdCLwg] 2020-05-13 (水) 21:24:16
    • レアからアーマーじゃなくジュピターチョーカー盗んだ。アーマーは未だ出ず・・・ -- [lkdrHW6nnRM] 2020-05-14 (木) 00:23:50
  • 初挑戦でレアボス撃破!やー強かった。まさかここまで追い込まれるとは…。ちなメンバーはリーダー二部闇ドロシー、光マルジー、二部光シンデレラ、リリスにハムレット、控えにギル。食べ物はハンバーグ。途中でマルジーとリリス以外落ちて最後は三人だったけどギルが大暴れしてくれてギリギリナントカなった。ってかここ見た感じだいぶまぐれ勝ちっぽいな…全然深く考えずに強い手持ちの光闇ブッ込んでこれでイケるやろwwwwくらいの感覚だったから………。 -- [Ay6whbpmFWU] 2020-05-29 (金) 00:28:24
  • ギャラクシーアーマーの素材ってどうやって入手するんですか? -- あ[z6URLOXzxps] 2020-05-31 (日) 09:11:05
    • ボスがたまに落とす。盗むことも可能。確率がかなり低い上に種類が多いからそのつもりで。少し前にお菓子なメダルで交換も出来た -- [lopt2ule9VY] 2020-05-31 (日) 10:52:44
  • レアボスに普通に挑むか、ドロップアップ盗む満載で通常ボスに挑むのはどっちがいいんだろ? -- [tR5JXHUT74U] 2020-06-26 (金) 00:22:24
    • 自分が運が無いだけかもしれないけど、通常の方からはギャラクシー本体&素材はドロップしたことも盗んだことも無いから、それ目当てならレアの方が良いんじゃない?大妖精とかほしいなら通常だろうけど -- [pVUcBaN5/DE] 2020-06-26 (金) 00:39:15
      • 参考にしてレアボス狙ってみる。ありがとう -- [tR5JXHUT74U] 2020-06-27 (土) 00:54:27
    • 通常ボスでも素材はドロップするよ。まぁ最後の塔実装から今日(7/2)までやって計5回しかドロップしてないけど -- [Dx7FfaKzO9U] 2020-07-03 (金) 21:17:30
  • レアボス強すぎる、なぜ一回勝てたのかわからない -- [dh8Ej5emqtA] 2020-07-21 (火) 00:36:09
  • サタンピアスだけ出ない…多分3周年前後で新敵と入れ替えだろうけど、間に合わない気がするなぁ。ガーディアンシリーズみたいに入手手段を残しておいてほしいものだわ… -- [3oUdoEGlKaI] 2020-07-26 (日) 01:30:15
  • 本日にどれだけバフ消去のタイミング悪くてもなかったレアボスに負けたけど、ひょっとしてメンテで上方修正?
    久々に色んな人のコメ見ていたら鎧自体が泥もあるんだ、ピアス自体滅多に出ないのに -- [4az0zMbK6A6] 2020-07-30 (木) 23:18:04
  • 18ターンかかったけどレアボス倒せましたー
    シンデレラ2部:バレウォールH、狂獣の加護、御霊装備、デンデン鎧
    シンデレラ:ヴォーパルブレードZ、カンパーイ++、エデンの葉
    光マルジーア:エンゼルリンク、狂獣の加護、御霊装備、デンデン鎧
    フォーアヴィッセン:五色結界、公爵の憂い、御霊装備、デンデン鎧
    黒木未知:マギア光、公爵の憂い、御霊装備、デンデン鎧
    デュクス オートlv3チェイン -- [WkRXzKUmpg.] 2020-08-05 (水) 11:31:24
  • 前まで、普通の100Fボスすら分分程度しか削れなかったけど、交換チケットとかでキャラ揃えたらレアですら3ターンぐらいで倒せてなんかキャラのインフレを感じた -- [cYEea8k5vnE] 2020-08-07 (金) 08:45:16
  • 案外適当PTでもレアボス倒せてびっくりw
    ブルータス 創造のオパール 固有武器 トワイライトオーナメント
    舞姫ピュルテ 狂獣のかご 固有武器 トワイライトオーナメント
    水着ホームズ 創造のオパール 固有武器 紺碧の耳環
    コゼット 五色結界 狂獣の加護 固有武器 堕天の耳飾
    クラース&ナイトメア(水)スノウベール 固有武器 固有アクセサリー
    精霊はデュプリで、リーダーの選択をミスったり、ピュルテのアクセサリー付け替えるのを忘れたりといろいろプレミしたけど、余裕で勝ててよかったです -- [cYEea8k5vnE] 2020-08-11 (火) 00:43:24
    • 最新ガチャの自慢したいだけやな… -- [asQBDHGjpeg] 2020-08-11 (火) 02:11:18
  • ベクにレヴィアの玉2つ持たせれば単騎で倒せるくらいにはレアボスは弱いからそこそこのキャラが揃っていたら楽勝だよ -- [KdISTEiRhtw] 2020-08-18 (火) 00:49:34
  • 今更気づいたんだが、道中の模倣パーティーってCTや行動順の概念が他の戦闘と違うんだな。
    今日、深層攻略していた時のオート設定のまま戦闘始めたことに気づいて、特殊と補助スキル打っている間に手動で全体攻撃の魔法スキル入力したら、魔法スキル打つ直前に相手のパーティー全員に割り込み攻撃されて壊滅させられたわ。
    まだ銀河鎧出来てないのに今日はボスと戦えないのか… -- [/PmU0txqqpI] 2020-08-21 (金) 00:22:30
    • (木の続き)
      多分だけど、戦闘が開始した直後に味方→敵の順にスキル予約が開始していて、オートでないと敵のスキル予約の後に予約を入れるから、こちらからすると割り込まれているように見える…のかなぁ? -- [/PmU0txqqpI] 2020-08-21 (金) 00:29:03
      • 多分それで合ってる -- [oFEdZUda3w6] 2020-09-14 (月) 10:01:41
  • レアボスより強い模倣PTが出てくるんだが・・・。最新キャラの全体攻撃とか何の冗談だ。 -- [ZXzw7WJERIo] 2021-01-22 (金) 00:58:44
    • たまにふんばりしてきたりカウンター発動したりとかね……w
      こっちも範囲キャラで固めて全員CT100%状態で戦うようにするのが一番無難ですかね -- [erbeDrLI4R2] 2021-01-22 (金) 01:11:35
    • 基本的にタワーのPTバトルは開始時にCT100%で始まるようにしてオートでスキル発動して速攻かけるのが基本よ。先に動いた方が勝つのだ -- [pVUcBaN5/DE] 2021-01-22 (金) 01:22:23
    • 御霊装備のPTと出会った時は鬱陶しかったが、スノブラ装備で固めたPTとか酷い嫌がらせだろうな。見たことないけど -- [.xhuk1LoRDE] 2021-01-22 (金) 08:35:21
      • スノーブライト編成に当たったら流石に発狂するわ。そう思うと、スペクルムの流通量からすると相手側精霊効果抜きのおかげでかなり助かってる気がしてきた。 -- [AVLCOkNP5Uk] 2021-01-22 (金) 11:44:01
      • 御霊だろうとスノーブライトだろうと開幕100%でヴィーナス閣下に殴ってもらえば終わる -- [zQmdpROp5Ho] 2021-01-22 (金) 13:59:03
    • 皆が第一チームを接待編成にしてるとは限らないからガチパが混じるのも致し方なし。低ランクや低レアリーダーな相手を選べば悪意の偽装チーム以外では事故らなくなるぜよ -- [3b5YU1JAKXA] 2021-01-22 (金) 09:07:57
      • 一覧のアイコンは助っ人貸し出し設定されてるキャラみたいだからリーダーとは限らない
        まぁ正直事故った経験は毎日1戦ずつやって半年に1回あるかないかとかの頻度だから、開始CT100%さえ維持してればそこまで警戒する必要はないと思うけどね -- [erbeDrLI4R2] 2021-01-22 (金) 15:17:46
      • 1葉 「一覧のアイコンは助っ人貸し出し設定されてるキャラ」←そうだったのか、誤解していてすまない… 今の所事故らしい事故は遭ったことが無いから、本当にまれだよね -- 枝[3b5YU1JAKXA] 2021-01-22 (金) 15:29:25
      • まだ開始CT100%すら組めてなくて負けまくった初心者の頃、★3相手なら……って挑んで★5しかいないパーティに消し飛ばされたのも今ではいい思い出……_:(´ཀ`」 ∠): -- [erbeDrLI4R2] 2021-01-22 (金) 16:01:44
  • 年末に始めて最近レアボスも倒せるようになったんですが、レアボスのドロップがしょぼすぎませんか?2回倒して2回ともフェアリー(大)と真石板の欠片が一つずつでした。これならドロup編成でノーマルボスの相手をしていた方が実入りがいいのですが、こんなものでしょうか? -- [ctjaSJb3h8M] 2021-01-29 (金) 15:10:42
    • あくまで個人の体感になりますが、レアボスの方がギャラクシーアーマーの素材になるアクセサリを落としやすいです。(それでも低確率ですが)
      それ以外のドロップはノーマルボスと変わらないのでそんなものです。 -- [oFEdZUda3w6] 2021-01-29 (金) 16:36:49
    • なるほど、素材だけの違いなら仕方ないですね。ありがとうございます。 -- [ctjaSJb3h8M] 2021-01-29 (金) 21:16:06
    • レアボスって何回も倒せるんですか!?

      クリアしない限り何回でも挑戦できるって書いてあるから、クリアしたら挑戦できないもんだと思ってた、 -- [U87vvn2uT3E] 2021-01-30 (土) 15:45:29
      • 倒してもまた襲来すれば何回でも倒せる。倒すと一覧から消えるだけでレアボスの存在が消えて2度と挑戦できなくなる訳ではない。 -- [0pskUuo/T5I] 2021-01-30 (土) 18:17:57
  • いまだにレアボス勝てないけど、ノーマルボスにドロップ強化&複製パーティで通い続けて約2か月、ギャラクシーアーマーが2こ出来た! -- [z41mYd3NTXI] 2021-05-30 (日) 16:57:57
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 ランクやパーティ編成によらない
*2 30%毒からの推定。下1桁は4-6

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Last-modified: 2020-03-30 (月) 00:04:44