コスモタワーについて Edit

2018年10月23日実装。旧「試練の塔」からリニューアルされる形で実装された。

+ 遊び方を開く
  • 全100階層に渡るコスモタワーの制覇を目指す常設イベント。ものがたりマップ上部の「コスモタワー」から挑戦可能
    • 専用のポイント「バトルカード」を1〜19消費して参加できる
      ※バトルカードの上限は20、毎日AM0:00に全回復する
    • 全てのキャラの最大HPが3倍となる
    • 全滅時にAP回復薬を使用したコンティニューをすることができない
    • 助っ人を連れて行くことができない
  • 参加する際に、対戦相手(他プレイヤーのパーティー)を選び、勝利するとバトルチケット1枚につき100コスモタワーポイントを獲得できる
    • 実際にプレイヤー同士で戦うPvP戦ではなく、対戦相手はオート。また勝敗に関わらず他プレイヤーへの報酬やペナルティは無い
    • 上の階層ほど高ランクなプレイヤーのパーティーとなる
    • 対戦相手に選ぶことのできるパーティーは他プレイヤーの第一編成
    • 対戦相手のリーダースキルは発動せず、光と闇の属性相性もプレイヤー側が有利
      また対戦相手がたべもの、どうぐ、チェインスキルを使用することも無い
    • 対戦相手リストは1時間に1回更新することができる
      • 階層突破後または全ての対戦相手を撃破した場合は自動で更新される
  • ポイントを一定以上獲得するとその階層をクリアしたことになり上の階層に進む
    また10階層毎にBOSSステージが存在し、クリアするために特定のボスを討伐する必要がある。
    • 対戦相手を選択する画面が現れず、階層ごとに固定の敵キャラ(登場時カットイン演出あり)が出現する
    • BOSSステージのバトルでは時間経過によりエネミーとの攻撃フェーズが切り替わる
      • プレイヤーフェーズは16秒、終了するとエネミーフェーズとなり敵の攻撃となる
  • コスモタワー100Fにはタワーの最終ボスが待ち構えている
    • 100階層突破後は一定数のコスモタワーPを獲得する度にボスに再挑戦することが可能
    • 100Fのフロアボスを撃破すると稀にレアボスが出現する
      • レアボスはノーマルボスよりドロップ率が高く、難易度も高い
      • レアボスはクリアしない限り何度でも挑戦が可能(通常ボスとレアボス両方選択できる)
    • 100F到達前にコスモタワークエスト選択画面で浮遊するアイコンをクリックすることで100Fボスのプロトタイプとお試しで対戦できる
      • バトルカードの消費はなく、強さも実際の100Fボスよりは抑えられている(HPが低い?)
+ 旧「試練の塔」情報

「試練の塔」からの変更点・新要素 Edit

  • 使用可能なバトルカードの最大数が9→19
  • 10階層毎のボスバトル戦で時間経過によりエネミーとの攻撃フェーズが切り替わるように
  • 100階層のボスバトルで稀にレアボスが出現するように
  • ボスまでの最小バトルカード数を選択できるボタンの実装

挑戦可能な期間について Edit

  • 一定期間(通常だと1〜2ヶ月)ごとにコスモタワー・試練の塔がアップデートされ、以下の更新が行われる
    • 新たなタワー「コスモタワー○○の塔」が追加され、ボスの編成が変わる。以前の塔には挑戦できなくなる
    • 達成階層がリセットされ再度1階層から挑戦する
      ※報酬の獲得状況もリセットされ、再度階層達成報酬が得られる
    • 報酬の★5キャラ、イベント限定装備が変わる
      ※変更前の報酬★5キャラやその専用進化素材は「お菓子な交換所」に追加され交換できるようになる
+ 過去の「コスモタワー」・「試練の塔」履歴

現在開催中「コスモタワー最後の塔 Edit

※ここより下のページ内容について編集を行う場合は→こちらから

コスモタワー最後の塔_3.png

+ 別画像



コスモタワー 最後の塔について Edit

2020年3月25日のメンテナンスにて実装

+ キャラ専用武器の覚醒詳細
+ キャラ専用武器の真・武器覚醒詳細
  • 階層をクリアする毎に突破報酬がある
    • BOSS階層以外は全てスタージェムx5
    • BOSS階層は以下のような報酬が獲得できる
      • 武器覚醒の石版(10F,20F)
      • 真・武器覚醒の石板の欠片(30F,40F,50F,60F)
      • ★5キャラ「セーラ・ルナ」(70F)
      • セーラ・ルナ専用進化素材「ムーンリボン」(80F,90F)
      • 真・武器覚醒の石版のレシピ(100F)
  • 100Fまでクリアすると以降は100階層のまま2000コスモタワーPを獲得する毎にフロアボス(銀河の混沌王)に挑戦可能
    • クリア時のドロップでスキルフェアリー(大)、武器覚醒の石板、真・武器覚醒の石板、真・武器覚醒の石板の欠片、レア装備を獲得できる
      • 初回のみ、勲章「銀河の脅威を打ち破りし者」を入手できる
      • 「ギャラクシーアーマーのレシピ」をドロップすることがある
-
名前H P攻撃防御攻魔回魔速さ状態異常耐性デバフ耐性
麻痺混乱幻惑呪い封印スタン眠り攻撃防御攻魔回魔速さCT減
ギャラクシーアーマー
(EXスキル:銀河の加護)
2500250025002500250025008080808080808080     高確率

※銀河の加護:全パラメータ10%上昇
必要素材:マーキュリーリング×1,ヴィーナスバンド×1,ジュピターチョーカー×1,サタンピアス×1
必要素材:マーキュリーリング×1,ヴィーナスバンド×1,マーズリップ×1,ジュピターチョーカー×1,サタンピアス×1

階層情報 Edit

階層次の階層までのPT突破報酬敵ランク目安フロアボス備考
1〜250スタージェムx51〜5-3F到達に必要なコスモタワーP:100
3〜910010F到達に必要なコスモタワーP:800
10(BOSS)200武器覚醒の石板x1フェルディアド 夏祭ver.BOSS「フェルディアド 夏祭ver.」
難易度:10
11〜19100スタージェムx56〜9-20F到達に必要なコスモタワーP:1900
20(BOSS)200武器覚醒の石板x1ファンティーヌ 夏祭ver.BOSS「ファンティーヌ 夏祭ver.」
難易度:20
21〜29100スタージェムx511〜14-30F到達に必要なコスモタワーP:3100
30(BOSS)200真・武器覚醒の石板の欠片x1怪人二十面相 夏祭ver.BOSS「怪人二十面相 夏祭ver.」
難易度:30
31100スタージェムx515〜20-40F到達に必要なコスモタワーP:5000
32〜39200
40(BOSS)200真・武器覚醒の石板の欠片x1タラゼド ウェイトレスver.BOSS「タラゼド ウェイトレスver.」
難易度:40
41〜49200スタージェムx521〜24-50F到達に必要なコスモタワーP:7000
50(BOSS)200真・武器覚醒の石板の欠片x1ダルタニアン バニーver.BOSS「ダルタニアン バニーver.」
難易度:50
51〜59200スタージェムx526〜29-60F到達に必要なコスモタワーP:9000
60(BOSS)200真・武器覚醒の石板の欠片x1シュカ バニーver.BOSS「シュカ バニーver.」
難易度:60
61〜69200スタージェムx531〜34-70F到達に必要なコスモタワーP:11000
70(BOSS)200★5/セーラ・ルナx1メリー お嬢様ver.BOSS「メリー お嬢様ver.」
難易度:70
71〜79200スタージェムx536〜39-80F到達に必要なコスモタワーP:13000
80(BOSS)200報酬キャラ進化素材x1チルチル メイドver.BOSS「チルチル メイドver.」
難易度:80
81〜89200スタージェムx541〜49-90F到達に必要なコスモタワーP:15000
90(BOSS)200報酬キャラ進化素材x1ジュディ 学園ver.BOSS「ジュディ 学園ver.」
難易度:90
91〜99200スタージェムx551〜-100F到達に必要なコスモタワーP:17000
100(BOSS)200真・武器覚醒の石板のレシピx1銀河の混沌王BOSS「銀河の混沌王」
難易度:150
100突破後2000-フロアボス再挑戦に必要なコスモタワーP:2000

【クリア報酬一覧】

対戦相手キャラ経験値プレイヤー経験値獲得ゴールドアイテムドロップ
他プレイヤー*110100無し
フロアボス(10F〜90F)10001000★1キャラ:難易度×10
★2〜5キャラ:1000
無し
フロアボス(100F)1000100010000スキルフェアリー(大)x1
武器覚醒の石板x1

攻略情報 Edit

ボス編成 Edit

+ ボスカットイン画像

100Fボス「銀河の混沌王」攻略情報 Edit

  • ボスの属性はHP残量に応じて変化する。
    • 『無属性』『水属性』『樹属性』『火属性』『光属性』『闇属性』『無属性』
      • 大ダメージを与えることで属性変化を飛ばすことが可能
      • 『光属性』『闇属性』をパーティー編成すると不利属性対面にならない
  • 無属性以外の各属性の段階で、これまでのコスモタワー100階フロアボス達の行動を踏襲した動きをする
  • 最後に再び『無属性』になる際、ボスキャラの見た目がこちらのリーダーと同じものに変化する
    ※キャラクターがアクセ等でSD変化している場合、SD変化後の見た目と同じものに変化する
    • 変化してから3ターンの間、敵はひたすら命乞いをしてくる。当然だが遠慮せず殴ればいいのよ。
      • 自己へのバフ行動のみでこちらへの攻撃は一切ない。3ターンもあれば倒しきるのは容易だろう。
+ もし3ターン以内に倒しきれないと……
  • 『火属性』の段階で火星の眷属石(火)を、『闇属性』の段階で魔王子(無)を召喚する
    • 銀河の混沌王のHPを削り、次の属性に変化させても自然消滅することはない
  • 敵情報(プロトタイプ)
    HP防御力攻撃内容トリガー
    発動残HP
    備考
    名称種類
    銀河の混沌王(プロトタイプ)349125008000
    火星の眷属石
    魔王子
  • 敵情報
    HP防御力攻撃内容トリガー
    発動残HP
    備考
    名称種類
    銀河の混沌王8000
    火星の眷属石
    魔王子
  • 敵情報(レア)
    HP防御力攻撃内容トリガー
    発動残HP
    備考
    名称種類
    銀河の起源王(レア)103075006*225000
    火星の眷属石
    魔王子
  • ボスへのデバフ、状態異常攻撃について
    • 耐性一覧 ※状態異常耐性減少スキルや武器を未使用の場合
      被ダメ増加は耐性ステータスがないので100%効く
      数値はレジスト率
      難易度デバフ麻痺混乱幻惑呪い封印スタン眠りMHP
      銀河の混沌王
      火星の眷属石
      魔王子
  • 攻略のコツ(主にコメント情報より)
  • クリア編成の例(コメント情報より)
    ※レベルや装備、スキル編成により変わるため、あくまで一例です

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 混沌王はプロトタイプの時点だと状態異常耐性はどれも100以下か。耐性減少武器やスノウベール、アベイトスペックで状態異常サクサク入る。最初は無属性な上にHPが高いので、速攻せずに状態異常による絡め手が良さげ -- [lopt2ule9VY] 2020-03-30 (月) 22:36:13
  • 覚醒武器、新覚醒武器更新ありがとう。
    新覚醒で生き返ったキャラほぼなし。あえて挙げるなら10人でシェイファーぐらいか。
    運営もやっつけでやるぐらいならやらない方がいいのでは?追加されたものが噛み合ってないのが多い -- [8Opm2ivM/P.] 2020-03-31 (火) 08:49:26
    • 覚醒の方はレーゼが凄いパワーアップしたんだがな -- [oFEdZUda3w6] 2020-03-31 (火) 10:15:02
  • ノーマル混沌王はちょっと耐性を下げただけで麻痺や眠りが効いてしまった。瀕死の際に先頭キャラに化けて命乞いをする有様。今までのアクセを合わせるようなレシピは今の所無い模様 -- [lopt2ule9VY] 2020-04-02 (木) 00:24:45
  • ギャラクシーアーマーのレシピをドロップしました。
    材料はアクセ4種1個です -- [Y8lXEAeHB2Q] 2020-04-02 (木) 01:35:12
    • 全2500 & 全耐性80% & 全パラメータ10%上昇。ここまで良いのが来るなら全部5個ずつキープしとくんだった…3個もあれば十分だと売ってたよ。 -- [LSlOnUDcesQ] 2020-04-02 (木) 06:33:50
    • なんでマーズリップはハブられたんだろう… -- [lopt2ule9VY] 2020-04-03 (金) 00:44:31
      • 不具合だったみたいだね。修正されてバトルカードとなぜかマーズリップも1個くれたよ。 -- [3oUdoEGlKaI] 2020-04-03 (金) 03:43:30
  • なんだこの7英雄みたいな -- [fp1rnyqSF0k] 2020-04-02 (木) 14:36:34
    • 七英雄もそれっぽいけど個人的にはFF5のネオエクスデス思い出したわ、横に長い+右上に突き出してる感じ+左下の女性(妖艶王)がそれっぽいなぁってw -- [Ipj0cXF/2ec] 2020-04-04 (土) 03:24:01
  • 「ちょっと待って」とセリフが出て、こちらを回復したのちリーダーのキャラに変身してきた。何だったのだろ? -- [j68vaHWQqIU] 2020-04-03 (金) 00:30:28
    • 降参した上でこちらの姿を模倣して私はあなたの仲間ですと伝えたいんやろうな(超変化スキルを撃ちながら) -- [qCgZ1tKrK06] 2020-04-03 (金) 00:54:56
      • なおカウントダウンはしてくるのでかかったな馬鹿め!をする前振りだと思われる -- [OVzP0v3bomI] 2020-04-03 (金) 20:10:50
      • 先頭キルドヤだったのでなんの躊躇いなく張り倒せましたとさ -- [Qf.qixJGEMs] 2020-04-05 (日) 07:49:04
    • 超悲劇!!(ちゅどーん) -- [HIm.qkKizoI] 2020-04-05 (日) 12:39:09
  • ノーマルのレシピドロップは確定ではなかったのかな。レアを倒してレシピゲット。なおレアに通る状態異常は麻痺と眠りくらい。火力が無いと、カウントダウン攻撃を麻痺や眠りで飛ばさないと生き残れないだろう -- [lopt2ule9VY] 2020-04-03 (金) 00:40:23
    • レアは不動イズム等でHPをもりもりしつつ、バレウォ等の回復要員入れたら特に問題なく倒せたわ。パッシブ死ぬけど状態異常に頼るより勝率高いと思う -- [FVvYwyq0q2E] 2020-04-03 (金) 19:55:46
      • ホントだ。HP増やしたら普通に行けたわ。木主じゃないけどありがとう -- [Bz/Y3.1XZak] 2020-04-04 (土) 13:21:43
      • 二部以降の火力要因がいればになるのかなこれは、古めのキャラでやると全然ダメだったわ。14万くらいHPあっても20万以上一度にダメージ受けて死ぬから強キャラ速攻しか無いのかもね -- [XazxffNLdaE] 2020-04-06 (月) 21:02:10 New
      • 悠長にしてたら20万も食らうのか…。時間かけすぎると駄目なのかな。もしくは不利属性の時に注意?
        まあでもレアボスでもHPはそこまで多くないし、二部以降のアタッカー要因までは要求されないと思う。なので火力はギルガメ辺りでも十分いけるはず。まあ一向にスキル変化しなかったらキツイかもだけど -- [FVvYwyq0q2E] 2020-04-06 (月) 23:05:54 New
  • 敵が状態異常をデバフムーヴしてくるようなので状態異常の回復手段があった方が良さそうです -- [8dcrDF/L.s2] 2020-04-03 (金) 00:48:03
  • アーマーの素材ドロってくんないかなー… -- [3oUdoEGlKaI] 2020-04-03 (金) 03:48:27
    • 落とすんじゃないの?落とさなかったらレシピ落ちた時点でもう毎日やる意味なくなるけど。 -- [LSlOnUDcesQ] 2020-04-03 (金) 07:41:20
    • ドロってくれないと、第4の塔から始めた俺はマジでやる意味ないな -- [SK9r4fsQbcM] 2020-04-03 (金) 18:51:53
    • そんな君たちに朗報だ。盗めたぞ -- [LdhsZPOeP1k] 2020-04-03 (金) 19:48:24
      • アーマーの方ね -- [LdhsZPOeP1k] 2020-04-03 (金) 19:49:49
      • アーマーそのものを盗めんだったら2枠盗めるキャラ入れたくなるなぁ。イロハ編成崩すか -- [FVvYwyq0q2E] 2020-04-03 (金) 19:52:30
      • 特殊枠を浴衣遠藤でいいんじゃないの -- [rfjV/DyvFJY] 2020-04-04 (土) 16:17:38
    • 今日レアボスやったらアクセ落ちたよ。まあガチ編成で行ったから複製できなかったけど。でもまだレシピ拾えてないから合成できないんだけどね -- [FVvYwyq0q2E] 2020-04-03 (金) 19:51:14
  • レアボス倒せたけど、ギフト/メリー/シュエ/二部デレラ(光)/ジキル/ベク(控え)で、ほぼリンゴ頼みで半壊勝利。方程式とはほど遠く、メリー・ジキルが即退場。もうちょっと練らんと駄目かな。スノウベール+レヴィアP面子が頑丈。状態異常は主にデバフムーブなんで耐性じゃ防げない、と割り切ってもいいかもしんない。 -- [zuAefB6oKKQ] 2020-04-04 (土) 10:28:36
  • ベク・ましら・ウーヌム・光シィルダー・シュカバニー・バレンタイン妲己で、後ろの3人はドロップパッシブつけてたけどレアボス撃破。めんどうくさいからとりあえずの適当な編成で勝利できたがベクが強いだけとも言える -- [W33.XEheV12] 2020-04-04 (土) 12:08:58
  • メルヘンペイント装着したフェルディナがいればドロップパーティでも盗みパーティでもレアボス吹き飛ばせる -- [Vh7Eu4Rrfi2] 2020-04-04 (土) 15:35:19
    • メルヘンペイントじゃなくてもクリエイトブックで行けました。被ダメ増加・与ダメ増加・光耐性減少を盛るの前提だったら安定すると思います。 -- [RzKm00Sqs1k] 2020-04-04 (土) 21:21:52
  • 今回のボスは、第五の塔のボスよりも楽に倒せました。状態異常スキル入れず、力押しだけで倒せました(^_^)
    レアボスは、さすがにそれは無理なので、パーティ編成、セットスキル検討中 -- 匿名[FDXNY6sJSR6] 2020-04-04 (土) 20:28:52
  • マーキュリーリングでた -- [RgzV37/leZs] 2020-04-05 (日) 09:23:55
    • 今までのボスの限定泥も出るのかありがてぇ -- [OzOaUvmgGP2] 2020-04-06 (月) 05:59:33
  • これレアは無理に光闇編成するよりも手持ちの最大火力を並べて固有が超変化した時に有利属性で当てた方が楽に勝てるな。樹の時にベートーヴェン超変化を当てたらHP半分以上持ってった。運次第だけどこれを意識して手動でやれば不動イズム等の枠をドロップアップや複製に替えても行けるかも。
    状態異常は苦労して入れてもデバフムーブされるのがなあ。逆にデバフムーブ以外で状態異常受けたことないような。 -- [h7BzOPYYjUk] 2020-04-07 (火) 01:27:54 New
  • 光闇編成の場合フォーアのHP増やしてリーダーにすると楽になった。
    でも光の火力キャラいないとレア相手はきついね。属性揃えず火力ゴリ押しの方がいいのかな。 -- [271Y1V8B85.] 2020-04-07 (火) 07:18:38 New
    • アタッカー要因は火力出せるなら光闇以外でも割といけるはず。HP盛った上で火力系のマルチバフ持ってるキャラなら大体使えるんじゃないかと思う -- [FVvYwyq0q2E] 2020-04-07 (火) 09:19:47 New
  • ノーマルにドロップ積むんじゃなくて全力でレア倒した方がいいのかな レシピもアクセも落ちない -- [8wN1RHNzW.Q] 2020-04-07 (火) 10:35:52 New
    • レア倒してもスキルフェアリーと石版と真石版の欠片しか出ない自分みたいなのもいるからリアルラック次第 -- [oFEdZUda3w6] 2020-04-07 (火) 10:56:17 New
  • ワンショット用にHPと防御力を追記。起源王(レア)は悲劇1回で昏睡と不随が、3回で腐敗が入りました。 -- [mtjiOByQroE] 2020-04-08 (水) 01:52:15 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 ランクやパーティ編成によらない
*2 30%毒からの推定。下1桁は4-6

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Last-modified: 2020-03-30 (月) 00:04:44