編成ガイドについて Edit

ここではキャラクター編成の基本的な考え方や、目的・用途別におすすめのキャラ編成などについて記載しています。
※記載しているのはあくまで一例であり、最適な編成は敵の属性/スキルや手持ちのキャラ/スキル/装備などにより変わってきます。

よくある質問 Edit

  • 隊列の順番に意味はあるの?
    • 一番上のキャラはリーダーで戦闘時にリーダースキルの効果が得られます。
    • 一番下のキャラはサブメンバーで他のキャラがやられた際に初めて登場します。
    • 同時に複数のスキルをチャージした場合、上のキャラから先に発動します。キャラ内のスキルは左側が優先です。
    • 狙われやすさや与ダメージ/被ダメージは隊列には関係ありません。
  • サブメンバーや助っ人を任意に出したい
    • 戦闘中のメンバー入れ替えは出来ません。
      助っ人を最初から出したい場合、メインメンバーを4人以下にすると出てきます。
  • スキルスロットが空いてるけど弱いスキルでも埋めた方が良い?
    • 場合によります。が、慣れないうちは埋めた方が良いでしょう。
      このゲームは敵味方の行動(通常攻撃・スキル・チェインスキル等)によって時間が経過します。
      スキルを使用することで味方の行動時間を伸ばし、より多くのスキルやチェインスキルを繋いでいくのが基本戦術になります。
      逆にスキルが少ないとすぐにターン移行してしまい、敵に行動を許す上にバフ・デバフも切れやすくなってしまいます。
      例外は「マルチレイド」と「コスモタワー(ボス)」で、これらは時間経過でターンが進行するため不要なスキルは装備しないほうが良いです。
  • 結局どのキャラやスキルが強いの
    • 基本的には新しいキャラほど強いです。そのうえで以下のスキルやそのスキルを持ったキャラ・装備が利用される事が多いです
      • CTを上昇・加速させるスキル。
      • 攻撃力/攻撃魔力のバフ・デバフ効果を持つスキル。攻撃力/攻撃魔力以外のバフ・デバフは効果が薄いので優先度は下がる。
      • 属性の付いたスキル。有利属性では1.5倍の威力が有るに等しい。
      • CTの短いスキル。CTの短さはターン維持に直結する為、よく使うキャラやスキルはなるべくスキルレベルを上げましょう。

編成の基本 Edit

有利属性のキャラで編成する Edit

このゲームでは敵の属性だけでなく、使用するスキルの属性も判定してダメージが決まります。
従って、属性が有利になるようにキャラ/使用スキルを編成するのはとても重要です。
多少威力(%)が劣っても、なるべく有利な属性のスキルで攻撃した方が与ダメージは多くなり、逆に不利な属性で挑むと非常に厳しい戦いとなることでしょう。
イベント毎の敵ボス属性は各イベントページの「攻略」に記載されているので確認しておきましょう。

【有利属性での戦闘例】

  • 樹属性の敵ボスに対して有利な火属性のキャラが火属性のスキルで攻撃する場合
    →与えるダメージが2.25倍(1.5倍x1.5倍)となる
  • 樹属性の敵ボスが樹属性の攻撃スキルを使った時、有利な火属性の味方キャラが攻撃を受ける場合
    →受けるダメージが0.49倍(0.7倍x0.7倍)となる

光/闇属性については一方的にプレイヤー側が有利になります(不利属性での与ダメ減少・被ダメ増加がなくなる)
詳しくは「攻略情報(属性について)」をご確認ください。

キャラの役割を意識する Edit

各キャラクターにはそれぞれステータスとサブスキルスロットの種類によって適している役割があります。

また、スキルは種類により、以下のような特徴があります。

  • 攻撃スキル:高い威力で大きなダメージを与えるスキルが多い
  • 特殊スキル:そこそこの威力で状態異常やデバフなど追加効果を与えるスキルが多い
  • 攻撃魔法スキル:属性を持った全体範囲または高い威力と状態異常の追加効果を与えるスキルが多い
  • 補助魔法スキル:相手にダメージを与えないが、CTの短いまたは効果の高いデバフスキルやHP回復スキルが多い
    詳しくは「スキルについて」をご確認ください。

PTを編成する際にはそれぞれのキャラの役割を意識して敵ボスの特性に合った編成をすることも大切になります。

  • 役割毎の必要なステータス/サブスキルスロットの例
    役割目的必要なステータス必要なスキルスロット
    アタッカー高い火力で高ダメージを与える攻撃力
    攻撃魔力
    (使用スキルによりどちらか)
    攻撃スキル
    攻撃魔力スキル
    ヒーラー味方のHPを回復する回復魔力
    HP(なるべく生き残る)
    補助魔法スキル
    バッファー
    デバッファー
    味方のステータスを上げる
    敵のステータスを下げる
    スキル発動速度
    (CT増加速度やCTアップなど)
    特殊スキル
    補助魔法スキル
    状態異常付与敵に状態異常を付与する速さ(すばやさやスキル自体のCT)特殊スキル
    攻撃魔法スキル
    補助魔法スキル

サブスキルスロットにセットするスキルを選ぶ Edit

編成時にはサブスキルスロットにスキルをセットすることによりキャラ固有で決められているスキル以外の様々な威力・効果を持つスキルを戦闘中に発動できます。
キャラの役割・ステータスや挑戦するクエストの敵特徴などに合わせてセットするスキルを選択することも重要です。

(例)

  • 敵の属性に対し有利となる属性を持つスキルをセットする(弱点攻撃となりダメージが1.5倍となる)
  • 物理攻撃が強いボス敵に対し攻撃力を下げるスキル(デバフスキル)をセットし攻撃力を下げる

サブスキルにセットできるスキルは様々なものがあり、「スキル一覧」や「スキル検索」ページで確認できます。
特定の用途で有効なスキルについては本ページ下部の「目的別編成ガイド」や「さらなる高みを目指して」にて「おすすめスキル例」として記載しています。
また、汎用的に有用なスキルについては「スキルについて」にも例が記載されています。

HP回復できるキャラを編成に入れる Edit

すぐに戦闘が終了するほど敵が弱い、または特殊な行動をする敵の場合を除いて、基本的に攻撃を受けHPが減ったキャラを回復させながら戦闘を行います。
戦闘中HPを回復する手段は様々ありますが、以下のような手段があります。

  • 「補助魔法スキル」である「オールヒール」(全体)や「ディアヒール」(単体)による回復
  • 短剣「十束剣」の武器スキル「慈愛の祈り」(全体)による回復
  • 戦闘中の「どうぐ」使用による回復
  • 一部の攻撃・特殊スキル 「癒しの歌」「輝きの杖」「ヴァンプスラスト」など

※スキル毎のHP回復量について詳細は「スキル一覧」ページを参照

PTの5キャラのうち、2〜3キャラにPT全体を回復させるスキルや装備を持たせると戦闘が安定しやすくなります。
ただし、多くしすぎると攻撃する火力が高いキャラ/スキル不足により、戦闘が長引くことで、逆に不安定になる恐れもあります。

デバフを活用する Edit

高難易度の強敵を相手にするときには、敵から受ける強力な攻撃により、いくら有利属性キャラや回復スキルが多い編成をしても1撃でやられてしまったり、回復が間に合わずPTが全滅することがあります。
その様な敵に対してはデバフスキルを多く編成して相手の攻撃力や攻撃魔力を下げたり、硬い敵に対しては防御を下げダメージを増やす作戦が有効になります。
デバフスキルの効果は重複する(最大50%、例外有)ので、複数のキャラに多くのデバフスキルを積むほど効果が大きくなります。

  • サブスキルスロットにセットできるデバフスキルの例
    スキル名効果量
    少し下げる(△)下げる(○)大きく下げる(◎)
    攻撃デバフウェポンブレイク(特殊B)
    グランドボム(特殊C)
    ダウパワー(補助C)ダウパワーモア(補助B)
    攻撃魔力デバフマジックブレイク(特殊B)ダウマジック(補助C)ダウマジックモア(補助B)
    防御デバフメルトソード(特殊B)
    鎧砕き(特殊C)
    ダウプロト(補助C)メルトブレード(特殊A)
    すばやさデバフダウスロー(補助C)
    オルスロー(補助B)※全体
    オーガスイング(特殊A)

注意点として、敵によってはデバフスキルを発動してもほとんどレジストされ、効果が無い場合があります。
※イベント毎の敵ボスへのデバフ耐性は各イベントページの「攻略」→「ボスへのデバフ、状態異常攻撃について」に記載されています。

ダメージ計算上防御力の効果はそれ程高くない為、敵の防御力を下げたり味方の防御力を上げるより攻撃力を上げ下げした方が効果が高くなります。
※2019年後半?からは高難易度戦において敵の防御力がかなり高くなってきているため防御力を下げることも意識しましょう。

状態異常攻撃を活用する Edit

状態異常攻撃の中には、耐性がない限り確定で入るものがいくつか存在します。
耐性の無い強敵に対して非常に有効な一打となるでしょう。
ただし、キャラ固有の昇華スキルである場合も多い(スキル化できない)ので注意しましょう。

+ 確定状態異常攻撃を持つスキルの例

※イベント毎の敵ボスへの状態異常耐性は各イベントページの「攻略」→「ボスへのデバフ、状態異常攻撃について」に記載されています。

得意武器で選ぶ Edit

イベント報酬等で非常に強力な武器が配布されることがあります(過去のものは復刻やすごろくで取得可能)。
武器についているスキルやステータス補正を考慮したうえでキャラを選ぶのも一つの手です。
キャラクター専用装備は強力ですが、敵に合わせて汎用装備にすることで活路が開ける場合もあります。

武器名武器種効果
ゼノン武器全武器種開始3ターン攻撃力が2倍になる。効果は限定的だが非常に強力
エンシェント武器全武器種HPが満タンの状態時のみダメージカット50%
条件は厳しいが効果量がかなり大きい
十束剣短剣スキル「慈愛の祈り」により全体回復が使用できる。イベント産の為入手困難
溶刀イラクサ 致死毒短剣攻撃力補正は低いものの、被ダメージ増加と毒に加え必ずクリティカルという高性能。イベント産の為入手困難
経験値だよ…金特殊全ステータス999にP経験値補正1.1倍付き
おさかな
オトギリクウナギ
特殊
短剣
いずれもアイテムドロップ率を僅少UPさせる効果がある

リーダースキル(LS)を重視する Edit

戦闘中は、編成の一番上(リーダー)のキャラ毎に設定されている、リーダースキルの効果が発動します。
様々な効果があり、詳細は各キャラのページや「リーダースキル一覧」、「リーダースキル検索」ページで確認できます。

「有利属性のキャラで編成する」で記載したように基本的には敵ボスの属性に合わせて有利になるキャラで編成し、PTのなるべく多くのキャラに恩恵が有るようなリーダースキル(LS)を持つキャラを選択しましょう。

このゲームではCTの概念がとても重要で、CTの増加速度が速いほどスキルを速く・連続して撃てるようになり様々な効果が得られます。
リーダーを誰にするか悩んだ際には、まずCT増加速度アップのLSをもつキャラをリーダーにしてみるのをおすすめします。

【CT増加速度が上昇することで見込まれる効果】

  • 敵への合計与ダメージが増える
  • デバフやバフなどの発動間隔が短くなり重複効果が高まる
  • 自PTのHP回復間隔が短くなり、敵に倒されにくくなる

※詳細は「攻略情報(CTについて)」を参照

+ CT増加速度アップのリーダースキルを持つキャラクター例(スペシャル交換チケット紅楼)

開始CTn%増加のLSを持つキャラを使用ことで、戦闘開始時に大きくアドバンテージを得ることができます。
また、開始CT70%以上のLSと★5/マレーン★5/ヴァルジャンの専用武器の効果(全員の開始CT30%)を組み合わせることで、戦闘開始と同時に全員がスキルを撃てる状況を作ることができ、速攻を仕掛けることができます。
★5/プース★5/ジョルジアなどは、開始CT増加に加えて「開始から3T攻撃攻魔2倍」という効果を持っていて、より短期戦に特化させることができます。
※後述の「1ターンキル編成」を参照

基本的にはCTに関連するLSが使いやすいですが、★5/ヘロナをはじめとした「ターン経過によって攻撃力(攻撃魔力)上昇」効果を持つLSはマルチレイドなどの時間経過でターンが進む戦闘との相性が非常によく、ゴシック武器(ターン経過で攻撃攻魔上昇)と併用すれば10T経過時に合わせて200%もの補正を得ることができます。

またCT関係とは別に、アイテムドロップを良くしたい、ドロップしたアイテムを複製したい、キャラ/プレイヤー経験値を多く獲得したい、ゴールドを多く稼ぎたい等
それぞれの場面に応じて適したリーダースキルを持つキャラが存在します。
※後述の「目的別編成ガイド」を参照

敵の使う状態異常に応じて対策する Edit

各種クエストのボス敵など、こちらに対して状態異常(毒/麻痺/混乱など)を付与するスキルを使ってくることがあります。
なにも対策をしていないとPT全員が動けなくなったりスキルを使えなくなるなど悪影響が大きいので、敵の使う状態異常スキルの種類に応じてアクセサリや精霊、たべものなど耐性の有るものを編成して対策をすると良いでしょう。
耐性は加算となるため、それぞれを組み合わせるのも有効です。(例:ココロニをリーダーとしてメンバーにエンシェントピアスで全耐性100%)

  • 状態異常の種類と対策の一例
    ※括弧は耐性となります(記載が無いものは耐性100%)
    ※各状態異常の効果について詳細は「攻略情報」の「バフ/デバフ(状態異常)の種類について」を参照ください
    ※全てを記載してはいません。あくまで一例です(耐性100%でないアクセサリ、課金精霊、効果の低い食事、★4以下のキャラは記載していません)
+ 状態異常の種類と対策

イベントの敵ボスが使う状態異常の詳細は → 「イベント一覧」から各イベントの詳細ページを参照
アクセサリの種類と状態異常耐性の詳細は → 「装備一覧」 や「 アクセサリー検索」を参照
精霊の詳細は → 「精霊一覧」および各精霊の詳細ページを参照
食事の効果について詳細は → 「食事一覧」を参照

目的別編成ガイド Edit

目的別に、あくまで一例としておすすめするキャラやスキルなど記載しています。
キャラに関しては基本的に、新たに登場したキャラの方が強力なステータスやスキルを持っていることが多いため強いです。

ここではキャラの入手が比較的容易(現実的?)なキャラを中心に紹介しています。
※CT増加速度アップのLSなど重要なキャラはそれ以外の範囲も一部記載

最新のキャラやイベント毎の最適なキャラは各キャラの詳細ページや各「イベントページ」を参照してください。

火属性の敵(ボス)に勝ちたい Edit

水属性のキャラで編成するのが基本となります。

+ ★5おすすめキャラ例
+ ★4おすすめキャラ例

水属性の敵(ボス)に勝ちたい Edit

樹属性のキャラで編成するのが基本となります。

+ ★5おすすめキャラ例
+ ★4おすすめキャラ例

樹属性の敵(ボス)に勝ちたい Edit

火属性のキャラで編成するのが基本となります。

+ おすすめキャラ例
+ ★4おすすめキャラ例

光属性の敵(ボス)に勝ちたい Edit

闇属性のキャラで編成するのが基本となります。
光、闇属性の敵はこちら側が弱点になる属性が無いため、比較的編成の自由度は高くなります。

+ おすすめキャラ例
+ ★4おすすめキャラ例

闇属性の敵(ボス)に勝ちたい Edit

光属性のキャラで編成するのが基本となります。
光、闇属性の敵はこちら側が弱点になる属性が無いため、比較的編成の自由度は高くなります。

+ おすすめキャラ例
+ ★4おすすめキャラ例

物理攻撃が痛い敵(ボス)に勝ちたい Edit

ダウパワー、ウェポンブレイク等の敵の攻撃力を下げるスキルをなるべく多く編成しましょう。
コーデリアドンキ・ホーテをスキル転生しましょう。
また、幻惑の状態異常が通れば物理攻撃を確率でミスさせることができます。

+ おすすめスキル例

魔法攻撃が痛い敵(ボス)に勝ちたい Edit

ダウマジック、マジックブレイクなど敵の攻撃魔力を下げるスキルをなるべく多く編成しましょう。
ピエドゥラプーミルンイナをスキル転生すればスキルが入手できます。
入手難度は高いが、★5/ペリーヌなどの「魔法リフレクト」が強力。

+ おすすめスキル例

防御が硬い敵(ボス)に勝ちたい Edit

防御力を下げるものと被ダメージ増加の状態異常の2つの方法があります。
また、毒の状態異常が有効ならば防御力に関係なく毎ターン割合ダメージを与えることができます。

+ おすすめスキル例

なるべく安全に(キャラが倒されないように)戦いたい Edit

防御バフを積む、ダメージ軽減をつける、回復を多めに積むなどでしょうか。
ボスクラスの敵になると、後半になるほどに自バフを積んで攻撃が苛烈になるので、長期戦はこちらの不利になります。

+ おすすめスキル例

クエストミッションの「一人も倒れずに」を達成したい場合は、PT全員の開始CTが50%以上増加するLSで速攻をかけるのも一つの手段です。

+ 開始CT増加効果が高いLS持ちキャラクター例

ドロップアイテムをなるべく多く獲得したい Edit

アイテム数またはアイテムドロップ率を増やすLSを持つキャラをリーダーにしたり、アイテムドロップ率を増やすパッシブスキル/装備にしたキャラを編成しましょう。
※パッシブスキル及びドリル等装備は入手手段・数に限りがあり、ランキング入賞記念、期間限定イベントのレアドロップ・イベント報酬等で不定期に獲得できます。
最新・詳細な情報は後述「さらなる高みを目指して」(レアドロップ掘り編成)を参照。

またキャラ編成とは別に、アイテムドロップ率上昇には「たべもの」も有効です。

アイテムドロップ率の効果の大小に関しては「よくある質問」をご確認ください。

+ おすすめキャラ・スキル・装備例

キャラの育成を行いたい Edit

効率的に育成を行うためには、カギ付きクエスト「強化の道しるべ」などで各属性のデンデンを集めることが基本になります。
その他に、毎月周期で開催されている「アイテム収集系クエスト」の週替り交換品で各メタルデンデンを入手するとよいでしょう。

また、不定期開催の「メタルデンデンラッシュ」系のイベントでは、クエストクリアで大量のキャラ経験値を稼ぐとともに各種メタルデンデン(闇)がレアドロップします。
下記の経験値UP効果を使い「メタルデンデンラッシュ」系イベを周回することで、簡単にレベルMAXまでの経験値を稼ぐことができるでしょう。

+ おすすめキャラ・食事例

プレイヤーランクを早く上げたい Edit

メインシナリオでは、基本的に後半のクエストほど、またNORMALよりHARDの方が消費AP当たりの獲得プレイヤー経験値は多くなります。
ディマイト討伐戦やユニゾン、レイドバトル等のイベントではBP消費になりますがこちらでもプレイヤー経験値を獲得できます。

編成で特定のキャラをリーダーにすることにより、LS効果で獲得プレイヤー経験値を増加させることができます。
このLSを持つキャラは、2018年以降に実装されており数も少なめなので、基本的に入手難易度は高いです。
(※2018/08/31配布の1周年の感謝装着前提の場合、同時配布されたスペシャルチケット犬★5/ペトラパン、2018/10/27配布のスペシャルチケット垢★5/三羽★5/金蘭が交換可能です。)
また、効果はやや低めですが獲得プレイヤー経験値を上げる装備も存在します。
(※装備は記念配布物のため現在入手不可。2018/6/8「略奪王の闇市」ラインナップ更新により一部ランダムで1限入手可。)
ただし、キャラは編成のリーダーにすることでのみ効果があり(途中で戦闘不能になっても効果は有効)、
装備やスキルは装備したキャラが実際に戦闘へ参加することで効果があります。(ドロップ率UPと異なり、控えや助っ人に選択しただけでは無効。
なお、LS(キャラ1人分)と装備(複数適用可)は重複して上昇効果を得られます。

2018/08/29のメンテナンス後、「同じクエストにもう一度挑戦する」ボタンが追加された為P経験値特化フレンドを一々探す必要がなくなりました。
2019/04/05に自分を含む合計5人が特殊装備キャラの場合獲得経験値が増加するという新しいLSが導入されました。

2018/12/12現在、メリーメグ専用武器を持つフレンドを出撃させると獲得プレイヤー経験値が変動するという未確認情報が報告されています。
プレイヤー経験値パッシブ、フレンドの固有スキルレベルを表記した情報求む。

+ おすすめキャラ・装備例
  • 条件別PT編成例
    下記は2020年7月20日時点での条件別PT編成です。GWガチャやレイドガチャでSS,Sパッシブは理論上無限に入手可能なため、原則人数分所持しているという前提の編成となります。パッシブが足らない場合は手持ちに合わせて修正して下さい。また王道BLカプの同人誌(+10%)や一部のスクラッチアクセサリー(+50〜100%)には経験値上昇効果があるので所持している場合は自分の手持ちに合わせて調整して下さい。
+ ミルキー + L土方とよ(理論最善)
+ ブラウト + L諸葛亮(有料チケ範囲 + ファーデン)
+ ミルキー + L土方とよ(有料チケ範囲 + 土方)
+ ブラウト + L諸葛亮(有料チケ範囲)
+ ブラウト + Lヴィーナス(配布チケ範囲+ウーヌム)
+ ブラウト + Lヴィーナス(配布チケ範囲)
+ ミルキー + L山南(★4全種+2018年までの★5)
+ 旧情報
  • サブ・助っ人キャラのExp増加を得られやすくする方法例
    サブ・助っ人キャラの効果を得るためには一度戦場に登場させる必要があり、メンバーの交代が起こりやすい以下のような編成をすると効果が得られやすくなります。
    • HPの低いキャラ(限凸後の★3/ブティーユ・ゴースト,★4/グースなど)にHPの下がるアクセサリ(世紀末肩パット等)を装備させる
      ※上記例だとLvMAX状態でHp115となり敵の攻撃で退場しやすくなる
    • 装備が槍のキャラに武器「ドロシーのダークマター」を装備させる
      ※HPが上限HPの10%となり、倒されやすくなる
    • パッシブスキル「剛力王(B)」を装備させる
    • スキル使用時の反動で猛毒になるキャラ★5/酒呑童子やスキル「五月雨」を編成する
    • そもそも4人PTで編成して戦闘開始時に助っ人が登場するように編成する
+ プレイヤー経験値が高くなるスキル/武器の発動条件詳細

ゴールドを多く稼ぎたい Edit

クエストクリア時の獲得ゴールドが増加するLSを持つキャラをリーダーにしましょう。
たべものやソウルスキルにも同様の効果が得られるものがあります。
また、注意事項として、プレイヤー経験値の仕様と同じく、戦闘に参加していない控え等のキャラに、ゴールド上昇系のスキルや装備を付けても効果はありません。

+ おすすめキャラ・食事例

さらなる高みを目指して Edit

ここでは、高難易度なクエストの攻略などを目指して特定の目的に特化したPT編成について紹介しています。

【注意】

  • 上記の「目的別編成ガイド」と異なり、こちらではキャラの登場時期を制限せず、すべての実装キャラを対象にしています
  • キャラの入手性や各スキルのスキルLv上げなど、編成を実現させる難易度はかなり高いものと認識願います

無限CT編成(ずっと俺のターン編成) Edit

PT全体のCTを上げるスキル/専用武器を持つキャラとCTの短いサブスキルを中心に編成し、
ターンを進めずにずっと攻撃し続ける事を目指した編成です。
以下の様なメリットがあります。

  1. 天空神殿などターン制限の有るクエストでずっと戦闘継続できる
    ※副次的な効果として戦闘が長引くため精霊のスキルLv上げにも効果的です
  2. 火力の高い敵ボスなどに対し、攻撃を受けること無く戦闘継続できる
  3. 攻撃を受ける回数が少ないので、属性相性など気にせず固定したPTでどの属性の敵も攻略できる

デメリットとして、以下が挙げられます。

  1. 敵がHPトリガー行動を持つ場合、強制的に割り込まれるため封殺できるとは限らない
  2. マルチレイドやコスモタワーなど強制的にターンが進む戦闘では使用できない
  3. 火力が低めのスキルを連発するため戦闘が長引いてしまう
    ※天空神殿等で使用すると討伐するまで1時間以上かかることがあります
  4. 戦闘が長引く事により環境によってはブラウザがフリーズしてしまい、再度ログイン・戦闘が必要になってしまう
    ※プリンセスの舞踏、翠酔のノクターンなど、全体回復スキルや全体攻撃スキルのエフェクト発生時にフリーズしやすいとの報告あり
    ※数時間かけている戦闘途中にフリーズすると、とても悲しい気持ちになります
    ※いつの間にか、戦闘フリーズ発生時に自動(もしくはフリーズ状態でクリック?)でリセット(戦闘のやり直し・乱数再取得)されるようになった模様。なお、戦闘復帰時点は、手動リセット(ページ再読み込み、ブラウザ再起動など)と同じ時点からの復帰となる模様。

天空神殿や特定のイベントボス戦などで非常に有効な戦術ですが、戦闘が長引いたり止まったりするデメリットも大きいため、常用するのは難しく、「ずっと俺のターンする事に拘る」こと自体が実用より道楽や趣味の領域に近いという編成となります。
特に最近のイベントボスはHPトリガー行動を持つ場合が多く封殺できることは稀です。完全な無限ターン編成はほぼ天空神殿専用となっているのが現状です。
しかしこの編成には「いかにこちらのターンを長く維持するか」というこのゲームの基本戦術のヒントが詰まっています。
下記「速攻1ターンキル編成」と組み合わせて編成したりすることで「なるべくこちらの攻撃回数を増やしつつ短時間でクリアできる編成」を目指すのも良いでしょう。

  • リーダー役おすすめ
    CT増加速度上昇及びCT○%スタートのLSを持つキャラが候補となります。
    完全に1ターンキルを目指すなら「CT○%でバトル開始」のLSを持つキャラをリーダーにする必要があるでしょう。
    2020年現在ではリーダースキルに神経質にならずとも容易に無限CT編成を組めるのであまり重要ではありません。
    単純に強いリーダースキルを優先して下さい。
+ ★5おすすめキャラ(リーダー)
  • PTメンバーおすすめ
    PTメンバ全員のCT増加速度上昇及びCTを増加させるキャラが候補となります。
    ざっくり説明するとCT速度要員0〜1人、CT増加要員3〜4人で無限CTもしくはそれに近い編成になります。
    CT速度要員は確実に昇華変化を起こす堕天装備や永続昇華キャラで代用可能で、以前と比べて無限CT編成の編成難易度は大きく下がっています。
+ ★5おすすめキャラ(PTメンバ)
+ 特におすすめのキャラ(PTメンバ)
  • 精霊おすすめ
    CTを増加させたりCT増加速度を上昇させるチェインスキルを持つ精霊がおすすめとなります
+ おすすめ精霊
  • スキルおすすめ
    • ターンを経過させず相手に攻撃させないことが目的のため、威力の高い(CTが長い)スキルよりもCTの時間が短く連発しやすいサブスキル、またはCTを増加させる効果を持つサブスキルがおすすめとなります
      ※「スキル検索」ページでフィルタを使い目的の分類を選び、CTの昇順にソートするとCTの短いスキルの検索が簡単にできます
    • ターンを経過させずに戦うのに充分なPT・スキル編成ができている場合、CTの短い低威力スキルを順次ユニゾンボススキルなどの長CT・高威力スキルに置き換えていくと戦闘時間を短縮することができます
      ラディカル系やゼノンシリーズ、世紀末肩パッド等、ターン限定装備やリスク装備も時間短縮に役立ちます
+ おすすめサブスキル
  • 装備おすすめ
+ おすすめ装備
  • PT編成例
    基本的にキャラLv、スキルLvはmaxを想定して例を記載しています。
+ 闇メンバ中心のPT
+ 天空神殿永久機関PT(1t撃破)

タイムリミットバトル編成(時間制限ターンバトル向き編成) Edit

高倍率やラディカル系やターン経過スキルなどを中心に編成し、限られた時間でよりダメージを高める事を目指した編成です。
以下のようなメリットがあります。

  1. 天空神殿や100人レイドなど時間制限の有るクエストで真価を発揮する。
  2. ターン経過で攻撃力が上昇するLSやスキルの恩恵を最大限に受けられる。

デメリットとして、以下が挙げられます。

  1. 一定時間ごとにターンが切り替わるため開幕数ターン攻撃力が上がる装備は不向き
  2. サブスキルを積みすぎるとダメージが伸びにくい
  • リーダー役おすすめ
+ ★5おすすめキャラ(リーダー)
  • PTメンバーおすすめ
+ ★5おすすめ火力キャラ(PTメンバー)
+ ★5おすすめサポートキャラ(PTメンバー)
  • スキルおすすめ
    サブスキルはラディカル系補助スキルのみに留めておき、固有スキルでダメージを稼ぐのがおすすめとなります。
    天空神殿でのパッシブスキルの優先度は、攻撃系は天邪鬼(SS)>情熱のガーネット(SS)=創造のオパール(SS)>剛力王(B)>ルビーの神秘(S)>意識高い系ビギナー(A)>怪しげな料理(A)>憤怒之罪(S)=傲慢之罪(S)>王の叫び(A)
    魔法系は天邪鬼(SS)>沈着のアクアマリン(SS)=純白のトパーズ(SS)>エメラルドの風雅(S)>祝福のビギナー(S)>嫉妬之罪(S)>妃の祈り(A)。
+ おすすめサブスキル
  • 装備おすすめ
+ おすすめ装備
  • アクセサリーおすすめ
+ おすすめアクセサリー
  • PT編成例
    基本的にキャラLv、スキルLvはmaxを想定して例を記載しています。
+ 天空神殿 火属性(スペチケ9範囲)

速攻1ターンキル編成 Edit

「CT○%でバトル開始」のLSを持つキャラと、開幕数ターン攻撃力が上がる装備などを組み合わせて開幕速攻で相手を殴り倒してしまおうという編成です。
以下の様なメリットがあります。

  1. とにかく速攻で勝負がつくので周回も苦にならない
  2. 長期戦に備えてヒーラーやデバフ担当を多く入れる必要がない

デメリットとして、以下が挙げられます。

  1. 希少なキャラや装備が必要な事が多く、編成難度が高い
  2. 相手に応じた編成が必要で使い回しが難しい
  3. ターン数限定での強化が多いため、前座戦があるとボスまでに息切れしやすい
  4. HPトリガー行動を持つ敵の場合、火力が不十分だと反撃で一気に壊滅する恐れがある(これを避けようとすると更に編成難度が上がる)
  5. CT速度や耐久力を犠牲にしているので、倒しきれないと一気にキツくなる

主に高速周回をするための編成です。
これを編成出来るだけのリソースが有るなら、1Tキルに拘らなければもっと安定した編成が組めるので、やはり道楽に近いと言えるでしょう。
一方で安定度も考慮する場合は「攻めと守りのバランス」を磨く事ができます。
火力を出すには適した編成やスキル選び、スキルの順番やチェインさえ考慮する必要がある為、戦闘のセンスを磨くには良いでしょう。

注意点として、攻撃力◯倍は重ねても加算となるため、プースLS(2倍)+意識高いビギナー(3倍)+意識高い剣(5倍)でも30倍ではなく8倍(+700%)になります。
バフも同じ枠の為、+700%の補正に+50%のバフを追加するよりも必中クリティカルやチェイン補正を伸ばした方が威力が高くなる場合があります。
一方でラディカル系や限界突破はスキル威力にかかる為、乗算となり爆発的に威力が伸びます。こちらは重ねると回数分ストックする形になります。

  • リーダー役おすすめ
+ ★5おすすめキャラ(リーダー)
  • PTメンバーおすすめ
+ ★5おすすめキャラ(PTメンバ)
  • スキルおすすめ
    短期決着のために敵に大ダメージを与えるための補助スキルと高威力なスキルを組み合わせて使うのがおすすめとなります。
+ おすすめサブスキル
  • 装備おすすめ
+ 装備おすすめ
  • PT編成例
    ※編集中(情報募集中)
    基本的にキャラLv、スキルLvはmaxを想定して例を記載しています。
+ PT編成例

完全防御編成 Edit

被ダメージを軽減するLS、固有スキルを持つキャラを中心に編成し、被ダメージ軽減100%以上(無敵)を目指す編成です
キックルなど特定属性に対して高い効果を発揮するものを使えば編成難度はやや下がる
属性に依存しない軽減スキルを持つキャラで組むことにより高い汎用性を持つ

以下のメリットがあります。

  1. 火力が非常に高く1回で即死級ダメージを与えるボスの攻撃を無効化できる。HPトリガーによる反撃にも有効
  2. 毒ダメージも軽減・無効化できる=毒をメインに使用する敵にはアクセの自由度が上がる
  3. 攻撃を受けてもダメージが0(または少ない)ので、不利属性のキャラ・肩パッド等高リスクな装備を使用可能になる
  4. 回復やデバフの必要性が減る
  5. 敵のステータスや行動に左右されにくく、一度作成してしまえばPT入れ替えの必要性が少なくなる

以下のデメリットがあります。

  1. 被ダメージを軽減するリーダーやスキル、装備が優先されるため、不利属性のキャラや攻撃力に劣る装備を使わざるを得ない場合がある
  2. 十分なカット率を得る為にダメージカットスキルを多く回す必要があり、CT加速スキルを利用したり、あえてサブスロットを空ける場合がある
  3. 要するに、『火力方面に回す余裕が少なく、戦闘時間が長くなりがち』
  4. 被ダメ軽減装備はHP条件が厳しく、軽減が不十分だと一瞬で崩れる。また、ダメージが貫通する被ダメ上昇デバフに弱い

天空神殿やマルチレイドを除いて、概ねどんなボスも封殺できるので「時間はかかるけど確実に勝ちたい」という編成です。
特に桁外れの火力と耐久度を持つコスモタワーで威力を発揮しますが、イベントボスでも有用です。
無限ターンや1Tキルに比べて実用度が高く、とりあえず簡単に勝てます。が、やや面白味には欠けるかもしれません。
本項目のお勧めはPT全体に対する軽減バフを中心に記載する、CT加速要素については無限CT編成を参考にして下さい。

なお注意点として全属性対象の被ダメージ軽減(上昇)と属性ダメージ軽減(上昇)は別枠で計算し、最後に合算するため属性弱体化効果を使用する敵(コスモタワー第4の塔)相手の場合は属性ダメージ軽減を使わないと100%のダメージ軽減を実現することができない。
例えば被ダメージ軽減125%と属性ダメージ上昇25%の場合は100%ダメージ軽減ではなく75%ダメージ軽減となる。

  • リーダー役おすすめ
    LSに軽減効果を持つ、もしくは対応する精霊が軽減する加護を持っている事が条件となる。
+ ★5おすすめキャラ(PTリーダ)
  • PTメンバーおすすめ
    PT全体に対する軽減効果がある固有スキルを持つキャラを中心に記載する。
    ※最終更新2020-08-04
+ 属性不問
+ 対火属性
+ 対水属性
+ 対樹属性
+ 対光属性
+ 対闇属性
  • スキルおおすすめ
    PT全体に対する軽減効果を持つスキルのみを記載する。
+ おすすめスキル
  • 装備おすすめ
+ おすすめ装備
  • PT編成例
    ※編集中(情報募集中)
    基本的にキャラLv、スキルLvはmaxを想定して例を記載しています。
+ PT編成例1
+ PT編成例2

状態異常無効編成 Edit

状態異常耐性を上昇させるLS、固有スキルを持つキャラを中心に編成し、状態異常を完全に防ぐことを目指す編成です
最近では状態異常耐性低下デバフを使用する敵も出てきており、状態異常耐性100%では状態異常を完全に防ぐことができないので注意
※最終更新2020-08-04

加筆修正大募集

+ おすすめキャラ・装備例

状態異常付与編成 Edit

状態異常耐性を低下させる武器スキル、固有スキルを持つキャラを中心に編成し、通常では状態異常を付与できない相手に状態異常を付与する編成です
十二迷宮などの高難易度ステージで正攻法の攻略が難しい場合や正攻法での攻略に時間がかかる場合の抜け道になります
※最終更新2020-08-04

加筆修正大募集

下記は状態異常耐性低下に有効なキャラです。

+ おすすめキャラ・装備例

下記は状態異常付与に有効なキャラです。
状態異常耐性を下げた上で状態異常付与スキルを使用すると本来状態異常が効かない相手にも強引に状態異常を付与することが可能です。
十二迷宮などのエンドコンテンツで有効な戦法となります。

一部上位互換の状態異常が存在するものもありますが、上位の状態異常も耐性は下位のものと同様です。
たとえば金縛りは麻痺の上位異常ですが、金縛り耐性は麻痺と同様のものとなります。
またりんご3種は別アイコンとなっていますが、アイコンが違うだけで耐性や効果は同一・類似のものとなっています。

+ おすすめキャラ・装備例

反射貫通スキル一覧 Edit

下記はスキルリフレクトを無視して攻撃可能なキャラ・スキル一覧です。
有効な戦法ですが、一覧を見ての通り限定キャラ・スキルが非常に多いため、プレイ状況によってはバフ消去など別の方法の方が現実的です。
※最終更新2020-07-10

+ 反射貫通キャラ&スキル

永続昇華キャラ一覧 Edit

下記は専用武器スキルに永続昇華の効果を持つキャラ一覧です。
永続昇華とはサブスキルが常時昇華スキルとなり、昇華スキルと同様、スキル変化もする効果です。
早い話がサブスキルを2つ目の固有スキルとして利用できる効果です。
現状、永続昇華は第一サブスキル(セットしているサブスキルの一番左)のみとなっています。
そのためサブスキルの並び順も重要となってきます。
※最終更新2020-07-13

+ 反射貫通キャラ&スキル

レアドロップ掘り編成(宝さがし編成) Edit

イベント等でレアドロップを狙うための編成で、結局どのキャラにどの装備を付けるのが一番良いのか?についてです。
よくある質問に記載されている「ドロップ率アップ Power一覧表」を基準にレアドロ率が一番高い編成を目指すことになります。
なお、ドロップ率UP系のパッシブスキルは、スキルレベルを上げるとドロップ率が上がります(村人力以外)。
超ゴールドの喜び以外はスキルレベルにより効果が逆転するものもあるので使用するスキルはできる限りLv5に上げましょう。
(注意)
「ドロップ率アップ Power」は公式で出しているものではなく、非公式な有志の情報のため、あくまで参考情報となります

  • PTメンバおすすめ
    キャラ単体でパッシブスキル/装備などを加味し、高いレアドロップ率を持つキャラの一覧になります。
+ おすすめ高ドロップ率キャラ
+ おすすめアイテム複製キャラ・パッシブスキル
+ おすすめアイテムスティールキャラ・リーダースキル
+ おすすめパーツブレイクブレイクキャラ・リーダースキル
  • リーダーおすすめ
    アイテムドロップ率がUPやアイテムを複製するLSを持つキャラがおすすめとなります。
    どちらのLSが良いのかについての正解はありませんが、概ね以下のように考えると良いでしょう。
    • ドロップ数自体が少ないクエスト(試練の塔など)でレアドロップ上乗せを狙う、またはアイテム収集イベのようにレアではないがドロップ数を単純に目に見える形で増やしたい→アイテム複製LS
    • レアドロップの確率が非常に低いクエスト(マップ探索イベ等)でレアドロップを狙う、極力ドロップ枠を増やしたい(各種鍵クエ等)→ドロップ率UPのLS
+ おすすめリーダーキャラ
  • 金報酬狙い
    ドロップ数が少ない場合やレアドロップ数が少ない場合は特に金報酬複製が効果を発揮します。
    例えばレアドロップが1つのクエストで金報酬複製が3つの場合、複製を含めて4つのレアドロップを入手できます。
    金報酬は主にリーダースキルと精霊の加護の影響を受け、一部の武器スキルの影響も受けます。
+ 金報酬特化のPT編成例
+ 2019年9月8日時点でのドロップ率アップ系パッシブスキル最大所持数
+ 初回配布を除くドロップ率アップ系パッシブスキル追加履歴
  • PT編成例
+ 旧情報
  • PT編成例7
    2019/12/04最新版のドロパワー特化の編成例です。
+ PT編成例(パワー特化PT)
  • PT編成例8
    2019/12/04最新版のドロパワー特化の編成例です。
+ PT編成例(パワー特化PT)
  • PT編成例9
    2020年7月版の複製特化の編成例です。
    最適編成と思われる編成例をあげていますが、あくまで編成例なので該当キャラを持っていない場合は、手持ちの中で優秀な同じ武器種のキャラを使用して下さい。
    またリーダー、精霊を持っていない場合はリーダーと精霊をセットで考えて手持ちの中で最適なものを選択して下さい。
    盗むやドロップ率についても考慮する場合は下記編成をベースに適宜アレンジして下さい。
    ※最終更新2020-08-04
+ ローザ編成
+ シャシャ&メロス混合編成
+ シャシャ編成
+ メロス編成
+ 紫式部編成
+ ブレア編成
+ ユノ編成
+ ミカティ編成
+ イロハ編成
+ 無条件
  • PT編成例10
    ドロップ率特化の編成例です。
    ※最終更新2020-07-02
+ ドロップ率特化(2020-07)
+ ドロップ率特化(2020-05)
  • PT編成例11
    武器種縛りの複製条件を維持しつつ、できるだけドロップ率を上げた編成例
    ※最終更新2020-07-20
+ ドロップ率重視ローザ編成

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • レアドロにディグニダはどうですか? -- [LFbYvliLl.6] 2019-10-20 (日) 12:00:23
  • パッシブSSの子が増えたけどパッシブSSのドロップ率大がどれだけ上がるのか分からないままなのがとても気になります。 -- [GOpNnauhduc] 2019-10-22 (火) 10:44:38
  • 現状の理想複製編成は紫式部なら紫式部、清少納言、コラボアリス、バレ妲己、ハムレット、キューキorアンでエリック編成ならエリック、イロハ、ダロ、ジキル、コラボアリス、バレ妲己でしょうか? -- [axMe.yopjzU] 2019-11-14 (木) 12:38:28
    • バレ妲己→ジルドレイ、キューキorアン→アンになりましたね。 -- [WuEA5c5EX8k] 2019-11-23 (土) 18:37:26
  • ついでに言っておくとタイムリミットは創造のオパール=情熱のガーネット>剛力王、沈黙のアクアマリン>エメラルドの風雅です。バッファーはスキル限突やファンの声援、ボージェの奮起などの味方全体強化にした方が良さそうです。 -- [WuEA5c5EX8k] 2019-11-23 (土) 18:52:44
  • 紫式部編成は確定複製5-8個、高確率2個、確率3個でパッシブ自由枠がSS3、S2、A1、LSでドロ率絶大UP
    エリック編成は確定複製6-7個、高確率2、確率2-3でパッシブ自由枠がSS3、S1、A1、LSでドロ率絶大UP -- [QaZElIpL5bE] 2019-11-29 (金) 04:32:08
    • 紫式部編成の方が複製個数もドロ率も若干上なのですがそれだけではなく紫式部編成の方が編成難易度が低いです。紫式部編成は紫式部さえいれば大体成立して特定キャラがいなくても部分的に複製ドロ率が下がるだけですがエリック編成はLS絶大条件が厳しいので、それを満たすためにはジルドレイがほぼ必須で更にジキルやイロハも必要となってくるので理論最善PTを組むのがかなり敷居が高いです。 -- [QaZElIpL5bE] 2019-11-29 (金) 04:39:47
      • そもそもイロハとジキルを入れて火属性5人というのがかなり無理があります。短剣は服部あおいかダロ、特殊はアリスGBMかうりこと選択肢がありますが、槍はジルドレイの代わりがドロシーローやヘロナになってしまうのでロスが大きいです。 -- [QaZElIpL5bE] 2019-11-29 (金) 04:54:11
  • さらなる高みの無限CT、タイムリミット 、完全防御、レアドロップ編集しました。更新量が多いので抜けや間違いがあったら申し訳ありません。 -- [yS1jFjU1t8Y] 2019-12-02 (月) 23:11:07
    • ランク上げ編成も編集しました。場合分けが多いので間違ってたら申し訳ありません。 -- [yS1jFjU1t8Y] 2019-12-04 (水) 00:56:57
    • 個人的なオススメは三羽リーダー、精霊ユグドラシル、メリー、メグ、うりこ、フレヴィーナスとメリーリーダー、精霊ルビー、メグ、うりこ、エーデルハイド、フレヴィーナスの2パターンです。理由は編成難易度が低いから。 -- [yS1jFjU1t8Y] 2019-12-04 (水) 00:59:16
    • ランク上げ編成の理論最善はフレなしですけどフレありと比べてハードルが非常に高い割に実入りが少ない&課金アクセ5個持ってないと編成自体が成立しないので実用上はフレをフロントで使う4人編成が最適だと思います。 -- [58yND7sUfxg] 2019-12-04 (水) 17:21:16
  • とても参考になるのですが、PTメンバーおすすめ一覧にLSスキルのこと載せてると、それが純粋な「メンバーとしての」評価なのかでちょっと混乱しますね。おすすめリーダー欄があるだけに。 -- [7DsgE74X6Z6] 2019-12-12 (木) 18:30:07
    • 上記はドロップPTのところですね。 -- [7DsgE74X6Z6] 2019-12-12 (木) 18:30:31
  • 専用武器複製のウーヌムの条件説明って紫式部と同じで槍不要じゃない? -- [spsPn4Yi/X6] 2019-12-30 (月) 21:58:11
    • リーダーにウヌームも追加して欲しいです -- [tYn3d6rfc66] 2020-01-05 (日) 19:49:31
      • ウーヌムの武器修正、リーダー追加しときました -- [zHkvMViR61g] 2020-01-07 (火) 00:08:40
      • 自分のブラウザだと変わってないです
        後、パッシブのグロウアップと頑張り屋はキャラ転生で入手できる事記載した方が役立つと思います。
        ずっとwiki探ってて★3からゲットできたんだと今知ったので -- [tYn3d6rfc66] 2020-01-08 (水) 05:43:57
      • レアドロップ掘り編成のことだと思っていましたがプレイヤーランクの方でしたか
        そちらの方も編集しておきました -- [zHkvMViR61g] 2020-01-12 (日) 16:11:27
  • 気になったけど超経験値だよ…w金って闇市にあるの? --  [OWkTY5OR6uA] 2020-01-08 (水) 01:15:07
    • 売っているの見かけました。 -- [a0Y.vykP3o.] 2020-04-25 (土) 16:21:22
  • 盗むパのリーダーと盗みキャラのおすすめもあるといいな -- [SSjfUBUaDg2] 2020-02-18 (火) 04:49:27
    • 宝さがし編成にぬすむとPB追加しました。ついでに複製編成例も最新版にしました -- [v9eQ0Ah6ERg] 2020-02-18 (火) 08:50:17
  • ドロップ編成にて、★5/エーデルハイド ゴールドの喜び特大 シルバーの喜び特大 となっていますが彼女は片方パッシブAなので片方を他のメンバーの物と入れ替えても大丈夫でしょうか? -- [xA5kVBZtT9Q] 2020-04-09 (木) 21:53:47
    • そのキャラにとっての最善と思われるものなのでパーティー全体の都合で入れ替えて良いと思いますよ。ドロップ率の方は更新者不足で情報が古いので注意。 -- [vZf0t9uFCNI] 2020-04-10 (金) 02:48:08
      • 了解です、有難うございます -- 木[xA5kVBZtT9Q] 2020-04-12 (日) 03:26:51
  • 「プレイヤーランクを早く上げたい」の次回更新時にはBLカプ同人誌(1.1倍効果)も編成例にいれといてほしい。 -- [2VlQHiHxhVQ] 2020-05-01 (金) 19:26:56
    • 編成例全てに入れるのは編集の負担が大きいので最初の説明に記載しておきました -- [J4Q5Y.MQdk6] 2020-05-09 (土) 04:57:28
  • 今、5000万ガチャで需要が出てる用なので「ゴールドを多く稼ぎたい」に追加
    LS ラクーン 1.5倍
    汎用アクセ モーニングメアマスク 1.2倍
    汎用アクセ 伝説のキャバドレス 1.1倍
    パッシブA 勤勉の対価☆3ベルシュニッケル 1.16倍〜
    パッシブS コミュ力 1.1倍〜 ※闇市、レイドガチャ他
    パッシブA ラジオマニア 1.05〜1.09倍 ※闇市、レイドガチャ他

    初期ティンカの専用装備に入手先として「現在は闇市のみ」と加筆もお願いします -- [fpbZPgRrPZU] 2020-05-02 (土) 07:30:54
    • 汎用アクセ 婿ネコのマリッジリング 2倍※現在入手不可※旧スクラッチ品 -- [fpbZPgRrPZU] 2020-05-02 (土) 07:55:09
      • どなたか分かりませんが編集ありがとう御座います
        上記の汎用アクセの名前は「花婿のマリッジリング」の書き違え
        ついでに現在のスクラッチ品「光と闇のねこのミトラ」にも2.5倍 -- [fpbZPgRrPZU] 2020-05-02 (土) 12:53:23
      • 更に名称を間違えていた用です
        何度も修正をさせるのは心苦しいので自分でやってみましたが、読みにくければお手数ですが履歴から直してください -- [OHPVUtuYlAA] 2020-05-05 (火) 07:29:57
    • ソウルスキルのゴールド上昇と、注意事項を追記。ミスってたらすみません -- [FVvYwyq0q2E] 2020-05-02 (土) 13:27:20
    • ザ・ゴールデン持ちティンカの助っ人借りたけどゴールド増えなかったわ。金策装備は助っ人の反映されないのかな -- [fEDOASG5P0c] 2020-05-08 (金) 21:58:13
      • 自軍は4人以下だった?経験値とゴールドを増やすパッシブは、控えだと効果が無い -- [lopt2ule9VY] 2020-05-08 (金) 22:27:03
    • 一日延ばしますって言われて5000万足りなくなった。 -- [29mE4ikR/1E] 2020-05-10 (日) 09:46:51
  • さらなる高みを目指してに反射貫通と状態異常追加しました -- [J4Q5Y.MQdk6] 2020-05-14 (木) 09:12:27
  • 色々更新しました。ドロパのおすすめリーダーがかなり古い情報なので更新したいのですが、現在の表記だとドロップ率と複製の要素が混在して非常にわかりにくいので分けてしまって良いでしょうか?ドロップ率だとアウラやオール、複製・金複製だとクラース&ナイトメアやベートーヴェンあたりがオススメになりますが、ドロップ率だけ、複製だけというキャラも少なからずいるのでいっそ分けてしまった方が楽かな?と -- [J4Q5Y.MQdk6] 2020-05-22 (金) 15:25:07
    • 他にも1Tキルやタイムリミットなども古い情報になっていますが、このゲームのキャラ追加&インフレスピードを考えると現状のような詳細な説明を逐一していたら更新が追いつかないし、現に追いついていないからずっと放置されているので簡略化して詳細はキャラページへ、という形にした方が良いと思います、というかしたいです -- [J4Q5Y.MQdk6] 2020-05-22 (金) 15:28:58
    • 個人的には賛成
      亜kン略かに関しては、おすすめパーツブレイクキャラ位の情報があれば大丈夫だと思う -- [oFEdZUda3w6] 2020-05-22 (金) 15:52:39
      • ご意見ありがとうございます。参考に致します。 -- [J4Q5Y.MQdk6] 2020-05-25 (月) 15:16:38
  • レアドロップ掘り編成のおすすめリーダー編集しました。以前の表記とは異なりますがこんな感じで問題ないでしょうか? -- [J4Q5Y.MQdk6] 2020-06-07 (日) 06:30:14
    • 速攻1Tキルとタイムリミットのおすすめリーダーも更新しました。このゲームのインフレペースを考えるとアタッカーについては「超変化&マルチバフ持ちのスクラッチキャラが強い」くらいの雑な紹介が限界だと思うのですがどうしましょう? -- [J4Q5Y.MQdk6] 2020-06-08 (月) 01:40:26
  • わかりづらいかもしれませんが、金報酬特化のPT編成例…というよりリーダーと精霊の組み合わせ、を追記しました。全キャラの性能を把握しているわけではないし、所持していないキャラもいるので、記載漏れがあった場合は加筆して頂けると助かります -- [J4Q5Y.MQdk6] 2020-06-13 (土) 09:13:51
  • LSに持っているキャラを単にリーダー以外に編成しても意味がないのでしょうか?
    また、属性や装備を合わせるのがいいのか、それとも全く別々にすればいいのか、色々組み合わせを試していますが正解が分かりません。 -- [BN/.PDBFbdQ] 2020-07-01 (水) 09:02:35
    • LSに持っているキャラ?何をですか? -- [NE.kSwVerqE] 2020-07-01 (水) 12:25:26
    • 「スキルについて」ページにある通り、他メンバーや助っ人のLSは無効。
      LSに指定の属性で揃えようとすると貧弱なキャラ登板になるレベルなら「序盤の手引き」ページなども参考になるかと。 -- [II78R/2mZjA] 2020-07-04 (土) 17:15:29
  • ドロシーアイドルのリンク先がヴェルメリオでした -- [bDihn.35Az6] 2020-09-04 (金) 23:37:09
    • 正確には無限CTパーティの☆5オススメキャラ(リーダー)のとこかな? -- [bDihn.35Az6] 2020-09-04 (金) 23:42:13
  • 10人バトル編成指南ってどっかにないんですか? -- [cYO9s3pK9vo] 2020-09-10 (木) 22:24:36
    • 強いて言えばイベントページですけど、それ以外では特にないですねー。レイドやアイテム収集イベントの汎用編成とかもないけどあった方が良いなら砂場に何か作っておきましょうか? -- [9OucMjSsJcI] 2020-09-10 (木) 23:28:29
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2020-09-23 (水) 12:03:47