基本情報 †
No.332 | プロフィール |
| 名前 | キューキ |
レアリティ | ★5 |
属性 | 樹 |
得意武器 | 短剣 |
SD |
|
ステータス (初期値/最大/限突最大値) |
HP | 1043/8346/9389 |
攻撃力 | 566/4530/5097 |
防御力 | 377/3017/3394 |
攻撃魔力 | 438/3504/3942 |
回復魔力 | 456/3649/4105 |
すばやさ | 439/3519/3959 |
プロフィール (公式紹介ツイート) |
四凶の1人で、わたしはキューキっていうんだよ〜。 いつもぼーっとしてるからコントンにはよく怒られちゃう でもいざって時は、みんなのためにがんばって戦うんだ〜。 パワーには自信があるから、まかせといてね〜。 |
入手方法 |
プレミアムガチャ |
リーダースキル |
名称 | 効果 |
最強の四凶 | 全員のCTが70%からバトル開始でき たべもの効果が1.5倍になり パーティに「光」属性キャラが4人以上いる時 「樹」と「光」属性キャラの攻撃力と攻撃魔力が3.0倍になり 連続攻撃が確実に発生する |
固有スキル |
スキル種 | レア | 名称 | 効果 | CT |
■特殊 | A | マンイーター | 威力46〜50%の樹属性10回全体攻撃 自身:確率で次のターン終了まで超クリティカル発生状態 敵全体:確率でスタンの追加効果 攻撃力&攻撃魔力ほんの少しダウン | 26〜18 |
■特殊 | A | 広莫風 | 威力61〜65%の樹属性10回全体攻撃と 敵1体に威力310〜350%の樹属性追加攻撃 味方全員:確率で次のターン終了まで超クリティカル発生状態 敵全体:攻撃力&攻撃魔力ダウン 樹属性弱体効果を付与・スタンの追加効果 | 26〜18 |
■特殊 | A | 四凶奥義・爆裂風 | 威力116〜120%の樹属性10回全体攻撃と 敵1体に威力360〜400%の樹属性追加攻撃 味方全員:確率で次のターン終了まで超クリティカル発生状態 敵全体:攻撃力&攻撃魔力大幅ダウン 樹属性弱体効果を付与 スタンの追加効果 | 26〜18 |
専用装備 |
専用武器 | スキル名 | 効果 | レア | CT |
正義殺 | 貪食 Lv.1 | CT増加速度が1.15倍になり、必ずクリティカル状態になり 攻撃対象の状態異常耐性を減少させて攻撃し 低確率でクエストで獲得したアイテムを 貪食の性で一つ追加で増やす 味方全員:CTが30%増加状態でバトル開始 | A | - |
サブスキルスロット |
装備可能スキル種 | 装備可能レアリティ |
■攻撃 | B→A→A→A→A→A |
■補助魔法 | B→B→A→A→A→A |
■パッシブ | C→C→B→A→S→SS |
ボイス (CV:羽生羽見) †
+
HOME画面 |
パターン1 | 一緒にいてくれたら〜、気持ちが落ち着くな〜 大事にしてほしいんだ〜 |
パターン2 | 怒ると怖いんだぞ〜(棒) |
パターン3 | やっほ〜、今日は何して遊ぶ〜? |
パターン4 | 正論ばかり言われるのは嫌だな〜 |
パターン5 | 新鮮じゃないと、おなか壊すよね? |
パターン6 | えっ、象が乗っても |
タイトルコール | |
編成・強化 |
編成 | ええ〜出番〜? |
強化・ランクアップ | 腕力には自信があるんだよ〜 |
進化 | わたしのこと、考えてくれてるんだね〜 |
戦闘 |
固有スキル使用 | まとめてぶっ飛ばしちゃうよ〜 |
スキル使用 | 理屈じゃないんだよ〜 |
退場 | なんでだろ〜… |
勝利 | 今日もみんなで〜元気が一番だね〜 |
ゲームにおいて †
2019年5月7日に★4/コントン・★3/トーコツと共に実装。
2020年1月23日に限界突破実装。
最大の特徴は樹属性のキャラクターにも関わらず、光パーティーのリーダーとしての適性が高いLSである。
これは連続攻撃の仕様と追撃の多くが有利相手にしか発動しないことが原因であり、樹属性のパーティーに組み込む場合は
超クリティカルバフと樹属性弱体化効果を狙ってメンバーに組み込むことが理想となる。
ターン制限付きのLSに多い攻撃力及び攻撃魔力n倍効果が控え込みで編成の条件さえ満たせば4ターン目以降も維持される。
ただし光キャラクターが4キャラ未満になると発動しなくなるため、注意が必要である。
またリーダー時限定だが、LSの開幕CT70%と固有武器による開幕CT30%により、単独でパーティー全体のCT100%を実現できる。
そうでない場合も開幕CT100%を実現するキーパーツとして採用できるが、ドロップ関連は低確率の複製のみであることは非常に残念である。
なお連続攻撃は★5/アンの転生スキルのように追撃が存在する転生スキルにも適用されるため、サブスキルも可能であれば追撃があるものか、昇華による追撃を狙うと良い。
連続攻撃の仕様に関しては、ヴェルメリオ卯ver.のページを参照。
樹属性キャラクターとして使用する場合は固有の追加効果に樹属性弱体効果があり、結果的に総合的な火力を伸ばせるためメンバーとしては積極的に採用をしたい。
地味に全体スタンが強力で、スタン耐性の低い敵の戦力を大きく削ぐことができる。
モデルとなった作品について †
モデルとなったのは中国神話に登場する怪物・霊獣「窮奇(きゅうき)」。
渾沌(こんとん)、檮杌(とうこつ)、饕餮(とうてつ)とともに、四凶の一つに数えられる。
窮奇とされる怪物・霊獣は2種類おり、地理書「山海経」の「西山経第四巻」では犬のような声で鳴くハリネズミの毛が生えた牛の姿で描かれる。
上記「山海経」のうち「海内北経」や、東方朔が著した「神異経」などの他の書物では、翼をもった人食い虎と記述されており、こちらの姿が一般的となっている。
どちらも人間を食らうと伝えられ、悪人に対しては野獣を捕らえ贈るともいわれる。
ハリネズミの毛が生えた方は、オトギではすでに中ボスとして登場済み。そちらはピンイン読みの「チョンジー(qióngjī)」という名前で出ている。
専用武器「正义杀(zhèng-yì-shā)」は「正義を殺す」の意味。
喧嘩をしてる人がいたら正しいことを言ってる方を殺すという伝説からだろう。
またメンテ直後に中国語が表示できないことから「正義殺」に変更になった。
スキル名の「広莫風」は強い北風の事で、思想書「淮南子」において「窮奇は広莫風を吹き起こす」と記され風神の一種とも見なされていたようだ。
このことから、日本では鎌鼬と同一視されることもある。
★4/ボレアスや★5/シナツに風神仲間が増えたわけである。
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