基本情報 Edit Edit

No.191プロフィール
三羽進化前名前三羽
レアリティ★5
属性
得意武器
SD
三羽待機
ステータス
(初期値/最大/限突最大値)
HP990/7920/8910
攻撃力432/3456/3888
防御力468/3744/4212
攻撃魔力378/3024/3402
回復魔力342/2736/3078
すばやさ324/2592/2916
プロフィール (公式紹介ツイート)
お椀の船に針の刀、ディマイト討伐にいざ参らん!
私三羽、あなた様のために必ずや、ディマイトを倒してお見せします。
入手方法
プレミアムガチャ
リーダースキル
名称効果
小槌のご加護獲得プレイヤー経験値が1.5倍になり
光属性キャラの攻撃力と攻撃魔力が30%上昇し
自分の攻撃力と攻撃魔力はさらに30%上昇する
固有スキル
スキル種レア名称効果CT
■攻撃A乱れ打ち威力80〜120%の3〜4回攻撃
自身の攻撃力が少し上がり
CTゲージをほんの少し増加させる
24〜16
■攻撃A照破一寸威力80〜120%の3〜5回光属性攻撃
自身の攻撃力が大幅に上がり
CTゲージをほんの少し増加させ
闇属性の敵に210〜250%の光属性追撃
23〜15
■攻撃Aあなた様を護る!刺突三羽連撃威力80〜120%の6〜10回光属性攻撃
自身の攻撃力が大幅に上がり
CTゲージをほんの少し増加させ
闇属性の敵に威力310〜350%の光属性追撃
23〜15
武器スキル
専用武器スキル名効果レアCT
針剣一寸の光 Lv.1HPが満タンの時、CT加速度が1.1倍になり
自身の攻撃力が50%上昇する
A-
針剣+一寸の光+ Lv.1HPが75%以上の時、CT増加速度が1.1倍になり
自身の攻撃力が50%上昇する
A-
針剣++一寸の光++ Lv.1CTが50%増加状態でバトル開始
CT増加速度が1.15倍
攻撃力&すばやさ50%上昇
必ずクリティカル
あなた様への強い想いで獲得プレイヤー経験値が1.15倍
A-
サブスキルスロット
装備可能スキル種装備可能レアリティ
■攻撃B→A→A→A→A→A
■特殊B→B→A→A→A→A
■パッシブC→C→C→B→A→S
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進化後画像

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SD各種

ボイス (CV:遠野そよぎ) Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

2018年5月21日に★4/瑠子と共に実装。

2019年1月23日に限界突破実装。

光属性の物理アタッカー 高めのHP・攻撃力・防御力を持つが素早さはあまり高くない。
簡単に言うとアリスを光属性にして強化したような感じ。

回転の速い固有スキルを使い自分にバフを掛けて相手が泣くまで殴りまくる役である。
固有スキルのバフは最近の★5キャラでは珍しく「自分にのみバフがかかる」だけなのだが、攻撃性能がひたすら凶悪。
スキルレベル5では「120%の3〜5回攻撃+闇属性への250%全体攻撃」その上「自分の攻撃力を大幅に上げ、CTをほんの少し増加」である。そして脅威のCT15秒。
★5キャラでCT15秒はヴェルメリオティンカー・ベルアリスマザー・ティターニア以来の5人目である。
ご丁寧に攻撃A・特殊Aもあるため「クレセントアロー」でCTを加速したり、そのスキル発動の連続性から「ブレイク系」も使いこなせる。

専用武器は「HP満タン」という厳し目の制限があるが「CT加速1.1倍+攻撃50%アップ」でさらに凶悪さに磨きがかかっている。

補助スキルを持てないので味方のフォローは出来ないが、味方のフォローを受けると一騎当千の強さとなる。
バランスがよいキャラが揃っている光属性だが、だからこそこの尖った性能が生きるとも言える。

転生スキルはCT16秒と1秒遅いが攻撃アップ+CTアップが付いており、チーの転生スキルフレアナーヴァルに似た性能となっている。

装備が剣なので、「意識高い系勇者の剣」を装備でき、パッシブスキル「意識高い系ビギナー(A)」と組み合わせると開始1ターン目限定だが計7倍(+600%)の攻撃力で速攻が可能となる。

限界突破にて固有スキルの攻撃回数が2倍になった。
最大1200%に闇敵には350%の追撃。しかもそれがCT15と同世代の限界突破組と比べても破格の攻撃力を有している。
補助魔法を装備できない為ラディカル系は積めないが、対闇への重要な火力メンバーとなれるだろう。
攻撃回数判定は100%発動の6回攻撃が1回、以降63%、50%、30%、15%の確率発動がそれぞれ1回で最大10回攻撃となっている

意外にも人間さん御一行のメインキャラや、同じ「一寸法師」出典の★4/瑠子以外にも交友関係が広い。
ドールズ・フェスティバルには★5/ヴラド卿ひな祭りver.★5/青龍ひな祭りver.★3/プリシラひな祭りver.と一緒に、
友人である精霊★5/しげつ&さくらさくらから貰った衣装を着て参加
「ココロネ=ペンデュラム」コラボで登場した★5/帯刀 千早とは剣の道と将来設計について語り合う仲に。
オトギヒストリー2では★5/マハーと旧知の仲であることが判明。彼女が運営していた懐石料理店「小槌亭」を引き継いで運営している。
同じくオトギヒストリー2で珠絵に会ったときに「久しぶりだっぺ」と言われていることから以前から交流があったものと思われる。
ロード中小劇場も含めてしまえば★5/千菊とも対面済みである。

モデルとなった作品について Edit Edit

モデルとなったのは一寸法師
さらに一寸法師のモデルになったとされる少彦名命(少名毘古那神)が大己貴命(おおなむちのみこと)と共に有馬に降り立った際に
赤い湯に浸かって脚の傷を癒していた「三羽」の烏をみて有馬温泉を発見したという故事がある。
この辺りが名前の由来だろうか

なお彼女の名前の読み方は「さんば」ではなく「みう」である

コメントフォーム Edit Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 改行が消えてレイアウトが崩れていたので修正しました -- [3RGYU6BmB52] 2018-06-11 (月) 15:07:34
    • もしかしたら固有の追撃のレベル1の数値追加したときにずれちゃってたかもしれない 修正ありがとう -- [Wf7vLa0pXr.] 2018-06-11 (月) 17:02:56
  • おわん乗りが可愛い。まあそれくらい -- [58LEUZSVIqY] 2018-06-30 (土) 18:42:41
  • スペチケ?でお出迎え、HARD周回用PTでの獲得プレイヤー経験値が800ちょい増えて殲滅速度が激減した。後悔はしていな…ぐぬぬ -- [FtAW1L537J.] 2018-08-10 (金) 17:23:04
  • 自分もスペチケ?でお出迎えやったぜ。しかし思った以上にスペチケ早かったな。もっと後かと思っていた。 -- [QHoTizLII8I] 2018-08-10 (金) 18:27:27
  • 100レイドで三羽リーダーで他の連中に三羽接待させると
    毎ターン100万連発してワロタ ターン切り替え直後に
    スキル発動すると終わりの方でもう1発だして200万年
    もでたわ -- [l1vrb1SXprc] 2018-08-19 (日) 19:54:37
    • スマホの補完機能嫌い…万年ってなんじゃ… -- [l1vrb1SXprc] 2018-08-19 (日) 19:55:41
  • 限凸したら小さくする前の元の姿に戻ってくれないかな〜 -- [ArWap.a8Q6c] 2018-09-04 (火) 01:58:55
  • ゲットして嬉しいんだけどお椀の動き激しすぎて酔うわ -- [m9IzkBNaRRc] 2018-09-04 (火) 16:19:40
  • 意識高い系の三羽ちゃんやばいよね、、、(;´・ω・)
    わいも接待用にしております♪ -- [YgVC7.Pj4MM] 2018-09-04 (火) 18:00:05
  • この子リーダーにして超メタルデンデンまわると経験値凄いな -- [FyPDIxwtIRs] 2018-09-05 (水) 17:42:29
    • メタルデンデンでものすごい経験値が貰えるのは「キャラ経験値」だぞ、あのクエでは三羽が増やせる「プレイヤー経験値」はそこまで貰えないぞ -- [OhRdeConheU] 2018-09-05 (水) 23:23:18
  • 進化してもほとんど露出の増えないキャラもいるんだな。足がちょっと見えるようになったけど。 -- [qJblyvrU0a2] 2018-09-06 (木) 00:35:35
  • ノンデレラが1ターンで解ける……しゅごい -- [pEiJqNDzMtE] 2018-09-15 (土) 11:28:40
  • 戦闘勝利モーションが荒ぶりすぎててワロタw -- [WsvZiCQyYzU] 2018-09-21 (金) 13:43:26
  • 意識高い系二つ装備できるから以前とは評価が変わってるのね。1waveですぐにボスと戦える場合は筆頭アタッカーになれる。CT増加できるスキルを挟めば、ふんばりで復活されても再度超攻撃力で削ることもできる。 -- [oXMrumI3M.6] 2018-09-21 (金) 15:16:01
  • 三羽のスキルクッソ強くなって草 -- [cZDlpeLSFoc] 2019-01-23 (水) 17:17:13
    • この火力で意識高い剣も装備できちゃうのが偉い。限界突破やラディカル積めないのとヒット数ランダムがやっぱネックだな -- [9Q7lI8n7EKA] 2019-01-23 (水) 18:57:52
      • 限突とか無いから意識剣やら開幕速攻よりは、専用やいつかくる煉獄剣でずっと超火力の方が向いてるかなって思う。開幕速攻はどうしても比較的緩和された(今回のスゴロク15階のスペチケ対象)光ネコの影が出てくる 。 -- [7GmN2zmp0S6] 2019-01-23 (水) 19:28:23
      • 木端微塵積めばワンチャン…? -- [nOHIuwqYvXE] 2019-01-24 (木) 01:38:35
    • 確定クリ無いのとばらつきあるのが惜しいね。
      ヒット数が倍になったけど判定確率はどうなってるのかな? -- [viVSV4Nr2Mc] 2019-01-24 (木) 01:36:17
    • スキルの説明を見たら「威力120%を6〜10回」になってた。ちなみにスキルLvは5。そりゃ強いわ -- [90vSvQSNs6I] 2019-01-24 (木) 17:29:54
  • 覚醒武器何のために攻魔つけたん?専用武器な上魔法ないし別に防御計算式に魔法攻撃関係ないし、すばやさか防御かHPじゃダメな理由は?本当適当調整 -- [pBzc1Ents02] 2019-01-28 (月) 10:20:34
    • 装備一覧を見ればわかるが斧と本以外はどんなに使い道がなかろうとサブステに振り分けられてるのはサービス開始直後からの仕様でありゲームデザインの1つ
      いきなり顔真っ赤にして運営叩いてるような人に説明しても無駄かもしれないけど -- [0/d9kE9M7uE] 2019-01-28 (月) 11:36:28
      • 煽るのは結構だが限界突破の武器なんだから他ので良いんじゃないかって言っているんだが。今回のにわざわざそんな無価値なもの付けて嫌味っぽい数値つける意味ある?開始直後の仕様だからって改善しない方がどうかしてるとは思わない? -- [pBzc1Ents02] 2019-01-28 (月) 12:27:48
      • 覚醒武器だろうが何だろうが基本仕様踏襲していいじゃないそれの何が悪いんだか。なんでわざわざ基本仕様無視してまで都合の良い数値付ける意味ある?文句言う人が居るからってその文句に従う必要ないとは思わない? -- [ul7g3oFZhCc] 2019-01-28 (月) 13:05:32
      • 専用装備なんだから装備者に準じた配分する方が当然でしょ
        装備出来るのが一人しかいないんだからな
        別バージョンも装備出来るとかなら話は変わるけどな -- [lUa3/U/60BY] 2019-01-28 (月) 13:41:12
      • 原作?だとこの武器って専用に鍛えた物ではなくたまたま装備出来た裁縫道具じゃなかったっけか -- [VNIROFSGNj.] 2019-01-28 (月) 15:24:05
    • そのうち魔力のこもった攻撃スキル(攻撃100%+攻魔40%の威力n%の攻撃みたいな?)とか出て来るんじゃない?(適当)
      すばやさ依存の攻撃スキルも出てきてるわけだし。
      まあ現段階ではオトギの剣を生成作る際、基本なぜか魔力が込められるが、それを使いこなせる人は限られていると考えておくのがいいかと -- [L.HyKxlk7WI] 2019-01-28 (月) 13:54:19
    • 覚醒武器のステータス合計に一定の法則があって、三羽の覚醒武器の攻撃力はこのくらいが妥当と判断されたから残り分を無意味な攻撃魔力に振り分けられたんじゃね?
      他にも専用武器のステータスを無意味なのに割り振られたキャラいるし。
      一応チェインスキルで使うんで無いよりはあった方が良い。微々たるもんだろうが。 -- [MmGrS9LnOtQ] 2019-01-28 (月) 17:22:58
  • 限界突破でパッシブSになるのはありがたい、ようやくSランクの恩恵が装備できるキャラが出来たよ -- [rB2BdHZYARA] 2019-01-30 (水) 01:56:40
  • また混乱して自軍のデストロイヤーになったよ・・・ -- [IhBS3R3bjjg] 2019-02-19 (火) 15:14:11
    • 混乱と封印は無理してでも100%ガードにしたいとこだの。物理上がるアクセあったかは知らない -- [udEe0xLgINo] 2019-02-19 (火) 18:48:56
    • 俺もよく混乱対策うっかり忘れることがあるけどあなた様を護る!と言いながら敵も味方も滅多斬りにしていく様は混乱っていうか「錯乱」だこれぇ!と震えながら皆が倒れていくのを見ていることしかできない… -- [ACkQKvk5t4U] 2019-03-06 (水) 20:01:38
  • ユグドラシルと組み合わせるとヴィーナス、マハーに次ぐ経験値リーダーになるので新しめのキャラを持っていない方は選択肢の一つに -- [yS1jFjU1t8Y] 2019-12-03 (火) 23:16:35
  • ・攻撃回数判定は100%発動の6回攻撃が1回、以降63%、50%、30%、15%の確率発動がそれぞれ1回で最大10回攻撃
    これって100%追撃乗ってると%で区切られてるごとに一回分追加されて最大15回攻撃になるってことでいいのかね?専用装備++で確定クリティカル手に入れたし超クリとか合わせるととんでもないことになりそう -- [iQCZexIvhlQ] 2020-05-01 (金) 15:31:59
    • 昔の仕様だったらそうなんですけど、12月くらいの連続攻撃バグ修正の際に確率部分や追撃には連続攻撃が乗らないようになったんですよね。 -- [rF8L/s3w/CY] 2020-05-01 (金) 16:46:53
      • 連続攻撃って確定ダメージにしか乗らないようになってたんですね、回答あざです
        まぁどっちにせよかわいいから光パでホームズと組ませるんですけどね -- [iQCZexIvhlQ] 2020-05-01 (金) 17:30:33
      • ベース攻撃しか回数が増えない現象は、12月12日のトリプルアタック・乱れ撃ち・フェルディナバーストが普通の連続攻撃効果で上書きされる不具合の修正から発生しているようです。不具合か、それともサイレント下方修正なのかは不明です -- [UMX6LjIINjs] 2020-05-01 (金) 19:37:37
  • 七尺三寸って所かな?(THE MOMOTAROU的な意味で) -- [8fgRejARh/Y] 2023-09-24 (日) 01:45:11
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Last-modified: 2021-11-09 (火) 04:48:17