基本情報 Edit Edit

No.188プロフィール
マウラ真鯉ver.進化前名前マウラ真鯉ver.
レアリティ★5
属性
得意武器特殊
SD
マウラ真鯉ver.待機
ステータス
(初期値/最大/限突最大値)
HP900/7200/8505
攻撃力450/3600/4050
防御力400/3200/3600
攻撃魔力350/2800/3150
回復魔力350/2800/3150
すばやさ450/3600/4050
プロフィール (公式紹介ツイート)
へへ、どうかな、これ。人間界でもすごく強いイメージの服なんだよね?
キミとの旅は楽しいから、これでも起きてる時間が長くなってるんだよ。
あとね、実はマウラはキミの事……Zzzz……
入手方法
プレミアムガチャ
リーダースキル
名称効果
スリーピーハートCT増加速度が水属性キャラ1.2倍・他属性キャラ1.15倍になり
全員のCTが20%から開始でき
水属性キャラの攻撃力と攻撃魔力が25%ずつ上昇する
固有スキル
スキル種レア名称効果CT
■攻撃Aベルスーズ威力330〜370%の攻撃
自身の攻撃力を少し上げ
進撃5%の追加効果(重複あり)
24〜16
■攻撃A青鈍のララバイ威力360〜400%の水属性攻撃
味方全員の攻撃力を上げて
進撃7%の追加効果(重複あり)
火属性の敵に威力210〜250%の水属性追撃

使用後に30%の確率で
「寝癖全開!青鈍のララバイ」にスキル変化
24〜16
■攻撃A寝癖全開!青鈍のララバイ
(変化スキル)
威力360〜400%の水属性2回攻撃
味方全員の攻撃力を上げて
進撃10%の追加効果(重複あり)
火属性の敵に威力210〜250%の水属性追撃

使用後は「青鈍のララバイ」に戻る
24〜16
■攻撃A青寝眠のララバイバイ威力410〜450%の水属性攻撃
味方全員の攻撃力を上げて
進撃7%の追加効果(重複有り)
低確率で次回攻撃スキル威力2倍
火属性の敵に威力310〜350%の水属性追撃

使用後に30%の確率で
「マウラの本気!真鯉の超滝登り」にスキル変化
24〜16
■攻撃Aマウラの本気!真鯉の超滝登り
(変化スキル)
威力410〜450%の水属性2回攻撃
味方全員の攻撃力を上げて
進撃10%の追加効果(重複有り)
確率で次回攻撃スキル威力2倍
火属性の敵に威力310〜350%の水属性追撃

使用後は「青寝眠のララバイバイ」に戻る
24〜16
武器スキル
専用武器スキル名効果レアCT
マウラ特製鯉幟寝癖鯉鼠 Lv.1HPが75%以上の時、CT増加速度が1.15倍になり
自身の攻撃力が10%上昇し
低確率で使用したスキルのCTが再チャージされる
A-
マウラ特製鯉幟+寝癖鯉鼠+ Lv.1HPが50%以上の時、CT増加速度が1.15倍になり
自身の攻撃力が20%上昇し
低確率で使用したスキルのCTが再チャージされる
A-
マウラ特製鯉幟++寝癖鯉鼠++ Lv.1CT増加速度が1.15倍
攻撃力が40%上昇
必ずクリティカル
確率で使用したスキルのCTが再チャージ
A-
サブスキルスロット
装備可能スキル種装備可能レアリティ
■攻撃B→A→A→A→A→A
■特殊B→B→A→A→A→A
■パッシブC→C→C→B→A→S
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進化後画像

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SD各種

ボイス (CV:椿乃なお) Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

2018年4月30日に★5/朱雀★4/ファウル緋鯉ver.★3/ハーパー応援団ver.と共に実装。

2019年1月23日に限界突破実装。

全キャラ中最も入手しにくい(俗に通称★6)と言われる、★3/マウラの衣装チェンジver.(初期低レア人気投票イベント「オトギ総選挙2」2位をうけ実装)
★3のマウラより入手しやすいかどうかは神のみぞ知る…スぺチケ?以降で選択できるようになり、★3よりも格段に入手しやすくなってしまっている。

リーダースキルはCT速度と開始時の増加、水属性キャラの攻撃力と攻撃魔力上昇と非常に強力である。
固有スキルは、実装時初登場のバフ「進撃」を付与する。
進撃はターン開始時にCTを効果数値分上昇させる効果を持ち、転生スキルが5%、固有スキルが7%、変化後スキルが10%となっている。
ただし、進撃はあくまでターン開始時に数値分上昇させる効果なため天空の神殿などの1ターン内での速度が求められる場合はサブスロット枠への優先度は下がると思われる。

スロットは限突マザーティターニアに続いてオールA、構成は攻撃A・特殊A・パッシブAとなっている。
攻撃Aはブリューナクやクレセントアローなど各種自バフスキルを積むと、後述する専用装備の効果もあって他の追随を許さない脅威の回転率となる。
特殊Aも同様に攻撃力を増加させるスキル、各種バステスキルを積むのがオススメ。
そしてパッシブAだが、王の叫びやゴールドの喜び等を装備することになるだろう。

専用装備はCT増加に加え攻撃力の上昇、そしてCT再チャージ効果を有する。
再チャージ効果は直前に使ったスキルのみなもののその効果は極めて強力であり用途は多彩。
なおCT再チャージ効果の発動率は10%。
再チャージは如何せん運に頼ることになってしまうため、ステータスの底上げのために超だよ金やレムナントを装備するのも一つの手ではある。

モデルとなった作品について Edit Edit

キャラクターにについては★3/マウラを参照。

真鯉は緋鯉でないもともとの色、黒っぽい鱗を持つ鯉のこと。生物学的には緋鯉と同じコイ目コイ科コイ属である。
マウラが乗っている鯉のぼりが真鯉を模したものであるが、彼女が着ている着物の柄も鯉ではある(黒くは無いが)。

こいのぼり(鯉幟)は、江戸時代に武家で始まった風習。
端午の節句(旧暦五月五日)に男児の出世と健康を祈って鯉を模った吹き流しを庭先に飾る。
元は武家が先祖伝来の甲冑や旗指物を虫干しを兼ねて飾っていたが、裕福な商家などがそれに対抗して派手な吹き流しを飾り始め、
さらに中国の「龍門」の故事に倣って吹き流しに鯉の柄を描くようになったそうだ。
当初は黒い真鯉のみだったが、明治頃から真鯉緋鯉の一対で飾るようになり(真鯉が家長、緋鯉が子供)、昭和に入ってから青い鯉を添えて家族を表すようになった。

マウラの乗っている鯉のぼりの裏地の文様は「矢絣(やがすり)」と呼ばれる矢羽を図案化したもので、和服や千代紙などの柄に用いられる。
江戸時代には「放った矢は戻ってこない」ことから、結婚の際に持たせると出戻ってこないといわれ、縁起物として使われた。

固有スキルの「ベルスーズ」「ララバイ」はともに子守歌の意。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 固有で進撃が積まれていくとターン開始時に1/4くらいゲージがごそっと増える。神殿で試してみたけど専用武器の再チャージが低確率とは言えけっこう発動した。1000万そこそこだったうちのPTがアリスと入れ替えて、この子リーダーにしただけで1900まで伸びたわ・・・。専用武器のフスミと組ませると開始直後にイザナミ撃ってそのままもう一発別スロの魔法うって〜って1ターン目からスキルが2周くらいした。この子怖いわw -- [qXOJmfZxuYA] 2018-04-30 (月) 20:38:31
    • うちはドロシー下してマウラ、アリス、ラベル、フスミ、浦島で1800万ちょい。やべえよ。。。浦島の代わりに正月チンカ入れたら2000万超えてきそう。自分は持ってないけど -- [LFV94gTBj1.] 2018-04-30 (月) 23:15:45
  • 小さいのに大きな真鯉…(ゴクリ) -- [fw5g6eG/TKo] 2018-04-30 (月) 21:24:18
  • せっかく出てくれたのに、うちにはパッシブAがゴールドしかないんじゃ・・・許せマウラ。自分のディマイト外伝のドロップ運の無さが恨めしい -- [daPgrgS16mU] 2018-04-30 (月) 21:44:49
  • どうでもいいがこの鯉の乗り方は腰にめっちゃ負担が掛かってしんどいと思う・・・ -- [MiaP7afQCZc] 2018-04-30 (月) 21:49:16
  • 詰め込み過ぎじゃね?って何回言ったか覚えてないくらい詰め込み過ぎじゃね? -- [f4UTVZTif7o] 2018-04-30 (月) 22:05:11
    • あと食いしばりとドロップアップも盛ろう -- [qXOJmfZxuYA] 2018-04-30 (月) 22:10:58
  • ほんまにこんな性能出していいのか? と度々思うこのゲーム。まだこの先があるっていうのだろうか。 -- [ljsfrU7qs/Y] 2018-04-30 (月) 22:10:25
    • ☆6という手がある、☆5に限界突破以外の強化手段を用意すればそれでOK、レベルも☆6になったらリセットすれば済むしな …そこまで行ったら末期だが -- [4exH2N2qRhw] 2018-04-30 (月) 22:24:11
    • サービス開始半年ぐらいで全体蘇生スキル持ちキャラ実装したゲームがありまして・・・。未だ単体蘇生スキルすらないからまだ先はあるはず -- [hhyE3rswbqA] 2018-05-01 (火) 00:07:54
    • 完全にぶっ壊れ ラ・ベルが壊れとか言ってた時代が懐かしい…。↑言っちゃ悪いがまだ全員復活のがマシだったんじゃね?。なんというかそのゲームのミリア〇とか言う全体防御無視スキルもちを思い出したわ。 -- [UFQgCWHkzm2] 2018-05-01 (火) 00:19:47
    • 1ターンあたりのダメージは大して伸びないから進撃バフ自体はそんな強くないぞ。たぶんPTの総ダメージへの寄与で言えばチーの方がヤバい -- [ohTW1RQBr32] 2018-05-01 (火) 03:50:06
      • 花魁シンデレラと一緒に全属性出張して軒並み2000万だの3000万だの叩き出した罪は重い。マウラもマウラで運良ければ一瞬でバフデバフ積めるし、進撃もあるに越した事は無いからかなり貢献出来そうではあるがCT加速スキルと比べちゃうとまあ -- [p1yD/nNcvR.] 2018-05-01 (火) 07:33:10
  • 進撃のスキルレベルの上がり方特殊か?Lv1の時7%で、Lv5になったと思ったら10%になってたし。 -- [xHy9CCbGboU] 2018-05-01 (火) 01:52:24
    • 通常時の進撃バフは7%、スキル変化時は10%なんだよ -- [Ak1eScgpxJA] 2018-05-01 (火) 02:00:37
      • 見間違いだったか、ありがとう -- [xHy9CCbGboU] 2018-05-01 (火) 07:06:01
  • カラミティ載せるのかなり有効だった
    天使でダメ増加デバフ7まで行ったの初めてだわ -- [FkI89L8UHTQ] 2018-05-01 (火) 07:05:00
    • チーアリババヴラド花魁忍者で3000万出たから、ヴラドと入れ替えてチーとリーダー交代させれば4000か5000ぐらいは行きそう。火の次は水がインフレしてきた・・・青龍も控えてるしやべえよ -- [Qk0zWXeQiUA] 2018-05-01 (火) 07:26:13
      • 上でも出てるけど進撃はターン経過が前提なので、ターンを引き伸ばすのが高ダメージの秘訣である天空とは相性が悪い(というか天空以外でもチーのCT増加と比べるとそんなに強くない。CT再チャージは運に左右されるけどぶっ壊れ)。それとヴラド(真砂)は被ダメ増加量が固有と転生とで倍違う上、専用武器による全体加速が非常に強いため抜く手は無い。その面子でマウラと入れ替えるすればアリババか忍者ティンカだと思われる -- [31DSZDfKP4U] 2018-05-02 (水) 08:02:40
  • とりあえず基本情報を大体埋めて、ゲームにおいても追記しました。初編集なので拙いと思いますがご容赦を -- [ai0o4j/pOs6] 2018-05-02 (水) 08:30:34
  • もう、とりあえず編成に入れとけばいいよっ!
    ってぐらいスキルうちまくるな…。
    いままでの与ダメ記録全て塗り替えやがったわ -- [0NHsXCWmrIQ] 2018-05-02 (水) 09:19:24
    • それな。天空で樹以外全部ダメージ更新してわけがわからない -- [Qk9K3yK8/dY] 2018-05-02 (水) 10:26:24
    • こいつと凸マザティタそれからフスミ、この3人の組み合わせがヤバイ、CTアップがガンガンこいつに飛んできて神殿だと攻バフが
      25とかわけがわからないよ(あまり意味はないが)
      それから浦島を入れると素早さがないせいでなかなかターンが終わらない。ベルからこいつにリーダー変えただけで600万ぐらいだったのが2300万まで神殿のスコアがあがったわ -- [l1vrb1SXprc] 2018-05-03 (木) 01:19:07
      • 1周年の頃にはCT増幅なしは居場所なくなりそう -- [TnuFeQs.WQA] 2018-05-03 (木) 20:17:02
      • 凸ティアとの相性は地味にヤバいね。進撃重なりすぎてターン開始時にティタの固有がマウラに飛んでクリ率アップがおいしい -- [Fg9aWkJh7fQ] 2018-05-04 (金) 01:17:50
  • 供給過多な水属性においてなおメンバー更新の必要性を感じさせる無茶な能力。これが新世代か。 -- [CCdPL8F4YZs] 2018-05-03 (木) 04:15:04
  • パッシブの記述で回転率の速さから進撃の号令が〜ってあるけど、進撃ってターン開始時じゃなかったっけ。通常攻撃とかスキル発動時にも効果ある?つけて試してみたけど増えてるようには見えないんだよなあ -- [qXOJmfZxuYA] 2018-05-04 (金) 10:36:39
    • 「進撃」と「進撃の号令」は別スキルだよ
      進撃の号令は行動する度だよ -- [cRod11G7eg.] 2018-05-05 (土) 00:01:48
      • 素マウラのページにも書いてあるけど進撃の号令もターン開始時のみだよ。何故か勘違いしてる人が多いしそれ前提でキャラ記述されてるページもあるせいで更に勘違いの連鎖が起きてるけど。該当記述はとりあえずCOしておいた -- [Qk0zWXeQiUA] 2018-05-05 (土) 02:24:59
      • そうなのかー
        勘違いしてたよ訂正ありがと -- [cRod11G7eg.] 2018-05-05 (土) 03:22:48
      • 動画とったりは面倒だから1速にしてジーッと見てたりしたが間違いじゃなかったか。「行動のたび」っていうのがどの行動に対してたのか記述に幅があるから気になってたんですよね。質問みたいになっちゃってたけど回答ありがとう -- [qXOJmfZxuYA] 2018-05-05 (土) 08:51:13
  • 新世代のマウラが早速初期限凸勢をゴミにしてきたなぁ -- [hXGu0.uPyRU] 2018-05-07 (月) 05:59:20
    • むしろアクティブスキルの多い初期勢は進撃バフを活用しやすくて活躍の場は拡がってると思うがなぁ -- [MiaP7afQCZc] 2018-05-07 (月) 12:38:17
  • これ2体目ひいてもたけどスキルにしたほうがええよな? -- [07Vs6CwR80M] 2018-05-07 (月) 09:24:41
    • むしろそれ以外にどう使うん? -- [4tO7Spcwtp6] 2018-05-10 (木) 23:34:32
      • なんか人権キャラっぽいし……勿体ない気がして…… -- [Jq5Sm/1E2HE] 2018-05-11 (金) 06:52:15
      • 同キャラは編成出来ないんで複数持ってるメリットなんて誤売却した時の保険くらいにしかならないけど
        まぁ好きにしたらいいんじゃない -- [p5zlWc1uww2] 2018-05-11 (金) 09:34:07
    • スキル転生するとなんとも微妙になるんだよな二体目があまり嬉しくない -- [zIm5XC4fjjA] 2018-06-08 (金) 03:28:41
  • 声が特徴的で病みつきだわ -- [DgXj9iOkXXI] 2018-05-30 (水) 02:20:25
  • >★3のマウラより入手しやすいかどうかは神のみぞ知る・・・
    とうとう入手しやすくなっちまったな・・・ -- [aw/vnd/tQKM] 2018-08-13 (月) 13:00:42
    • ★3の通常verよりこっちが先に来てしまった・・・ -- [Am1qWiiQIdo] 2018-09-12 (水) 00:35:32
  • このカードを引く→このページを見る→自分の手持ちを確認する→☆3マウラを持ってないことに気付く。うーん。 -- [qJblyvrU0a2] 2018-09-07 (金) 04:44:07
    • 同じく・・・。相当ガチャ引いてるはずなのに持ってなかった。とんでもない低確率だな。 -- [qXOJmfZxuYA] 2018-09-12 (水) 18:48:55
  • 遂にマウラ交換チケが配布される時代になったな -- [jVLAP864MKA] 2018-10-28 (日) 00:51:33
    • 本来はまだだけどね、本来なら配布は1月以降じゃなかろうか -- [TrJCUtOxvYc] 2018-10-28 (日) 01:05:06
  • 限突待ってた。実装されてから秒で限突したけど、ラディパばらまきいいね!これからも重宝しそう。 -- [L.HyKxlk7WI] 2019-01-23 (水) 19:43:26
  • 今回のイベントボスが魔法反射してくれるので、マウラにスタメンに来てもらう事にした -- [fRXAbiktNuM] 2019-02-14 (木) 20:34:04
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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※このページでの寝室の話題は禁止させていただきます。寝室用雑談掲示板で行っていただきますようお願いいたします
※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします



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Last-modified: 2022-09-10 (土) 01:59:00