基本情報 †
No.376 | プロフィール |
| 名前 | ミネット |
レアリティ | ★5 |
属性 | 光 |
得意武器 | 特殊 |
SD |
|
ステータス (初期値/最大/限突最大値) |
HP | 1014/8114/9128 |
攻撃力 | 496/4140/4657 |
防御力 | 414/3312/3726 |
攻撃魔力 | 393/3146/3539 |
回復魔力 | 467/3742/4210 |
すばやさ | 414/3312/3726 |
プロフィール (公式紹介ツイート) |
わたし、ミネットです! こう見えてオートマタなのです。 元の世界にも戻れたですし、また時々こうして遊びに来るです! 人間さんはパパのことも知ってるですか? |
入手方法 |
コラボ限定ガチャのため永久に入手不可能 |
リーダースキル |
名称 | 効果 |
『人々を幸福にする』オートマタ | 全員のCT増加速度が1.2倍になり 光属性キャラの攻撃力と攻撃魔力が15%ずつ上昇し続け(最大100%) チェインダメージ倍率が上昇し、アイテムドロップ率がUPし 確実にクエストで獲得したアイテムをエールの力で一つ追加で増やす (さらにコラボパワーで金報酬複製確率UP) |
固有スキル |
スキル種 | レア | 名称 | 効果 | CT |
■特殊 | A | 魂白珠 | 威力460〜500%の光属性攻撃 攻撃対象:攻撃力&攻撃魔力&すばやさ少しダウン 有利効果を低確率で1つ打ち消し 味方全員:次のターン終了まで闇属性ダメージ10%軽減 | 26〜18 |
■特殊 | A | 魂白珠 『アニマペルラ』 | 威力510〜550%の光属性攻撃 攻撃対象:攻撃&攻魔&すばやさ&状態異常耐性ダウン 有利効果を確率で1つ打ち消し 味方全員:HPを回復 次のターン終了まで闇属性ダメージ15%軽減 闇属性の敵:威力310〜350%の光属性追撃 | 26〜18 |
■特殊 | A | 魂白珠『アニマペルラ』 | 凸に至ることで威力880〜920%の光属性1〜2回攻撃 攻撃対象:攻撃&攻魔&すばやさ&状態異常耐性ダウン 有利効果を高確率で1つ打ち消し 高確率でデバフムーブ (一時的に攻撃対象の状態異常耐性100低下) 味方全員:HPを回復 次のターン終了まで闇属性ダメージ20%軽減 闇属性の敵:威力350〜390%の光属性追撃 | 26〜18 |
専用装備 |
専用武器 | スキル名 | 効果 | レア | CT |
幸福を呼ぶポンポン | オートマタ Lv.1 | CT50%増加状態でバトル開始でき CT増加速度1.15倍 確率で使用したスキルCTが再チャージされ 光属性の味方の闇属性ダメージを10%軽減し アイテムドロップ率がUPする | A | - |
サブスキルスロット |
装備可能スキル種 | 装備可能レアリティ |
■補助魔法 | B→A→A→A→A→A |
■補助魔法 | B→B→A→A→A→A |
■パッシブ | C→C→B→A→S→SS |
ボイス (CV:杏子御津) †
+
HOME画面 |
パターン1 | またこの世界にも遊びに来るです |
パターン2 | パパのことは守るです! |
パターン3 | また会えたです、うれしいです! |
パターン4 | ひとりぼっちは、ちょっとイヤです… |
パターン5 | お友達がいっぱいできて、パパも喜んでくれるです |
パターン6 | エールとエルマイトは別物ですか? |
タイトルコール | オトギフロンティアです |
編成・強化 |
編成 | よぉーし!頑張るですー! |
強化・ランクアップ | これって、エールです?すごく力が湧いてくるです〜! |
進化 | しばらく眠らなくても、大丈夫な気がするです |
戦闘 |
固有スキル使用 | いくですよー! |
スキル使用 | 静まれですー! |
退場 | あれ…?眠くなってきたです… |
勝利 | やったですー!これでもう、大丈夫です! |
ゲームにおいて †
2019年1月25日に★5/カリーナ・★4/アニエス・★3/チェルシーと共に実装。
2019年11月8日に限界突破実装。
光属性のサポート役。
★5/ココロニや★5/ラクーンと同系統の補助系能力に長けた性能。
LSには、加速・ターン経過ステ上昇・チェイン倍率UPの他にドロ率UPと確定複製(レア確率UP)が付く。
ターン経過による攻撃・攻魔上昇があるので、ターンがどんどん進むマルチレイドでのリーダーに向いている。
固有スキルは、スキル変化やCT関連(増加・加速バフ・進撃)は無く、攻撃性能で見るとそこまで高いわけではない(対闇で威力900%あるので低くはない)。
しかし、有用なデバフ3種(攻撃・攻魔・すばやさ)に状態異常耐性低下とバフ消しが付き、おまけに回復もでき、さらに闇属性ダメージ軽減が付く。
下記の補助スロ二つもあり、パーティーの補助を一手に引き受けることもできる(十全というわけではないが)。
サブスロットは補助Aが二つなので、パーティーに不足している部分を補う形でバフデバフ・ダメ軽ダメ増・回復などを適宜積むといい。
或いは、自身の火力のために限界突破(特殊)を積むのもいいかもしれない。
専用武器には「確率再チャージ」があり、決して低くはない頻度で発生するため、そのことも加味してサブに積むスキルを吟味したいところ。
また、光属性の味方に対して恒常的に闇ダメージ軽減10%が付与されるため、できるならパーティーを光属性で統一したい。
補助・防御寄りの性能なので、パーティーの安定度を大きく底上げしてくれるだろう。
固有の状態異常耐性低下を活かして、★5/千菊(劇毒)や★5/ラクーン(スタン)などと組ませるのも面白いかもしれない。
限界突破により大幅に性能が上昇しており、デバフムーブが追加されている。
絵やスキル名に変化が無いのは著作権の問題だと思われる。
流石に限界突破実装時点の最新世代と比べるとスキルの倍率は低いが、支援役として最新世代と併用が可能となっている。
特に変化なしで有利効果を高確率で1つ消す効果、闇ダメージカット20%、回復効果が合わさっている事は大きく、
火力だけでは倒しきれない高難易度では非常に役立つ。
もっとも最大の問題はコラボガチャかつスタンプガチャだったために、入手している人間さんが少ない事だろう。
モデルとなった作品について †
ういんどみるOasisのPCゲーム「祝福のカンパネラ」より、恋するオートマタ「ミネット(Minette)」。
エールと呼ばれるエネルギーを動力源にした人型オートマタ。
あるきっかけで多量のエールが補充されて稼働を開始し、最初に見たレスター(主人公)を「パパ」と呼んで慕う。
下記のコアの特性により暴走したエールを鎮める能力を持つが、それ以外の戦闘能力はほとんど無く実質応援要員。
ちなみに、一般にオートマタは小型であっても燃費が悪く定期的に睡眠を必要とするのだが、人型となると特に燃費が酷いため普通はまともに動作できない。
ミネットはコアにレアで強力なマジックアイテム「魂白珠(アニマペルラ)」が使われているため動作自体はしているが、それでも睡眠は必要であるし、長期間の稼働も困難だったりする。
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