イベント139_オルディン・V
- 210最初にオルディンタゲらせて@オート 左:ハロウィンクラース、意識セット三羽、ジーア、アリババ、泥要員ティン子 右(全員泥要員パッシブ以外はサブスキル1つだけ):メドゥーサ、アルセーヌ、シナツ、パトラッシュ、おつう、カーレン
の編成で3〜4Tで撃破 -- [/bCVOYZPeF6]
- 210をドロパワー130で400周してるけどオルブレイク落ちんwww -- [ioQz27tRVGY]
- 檻にも状態異常が入る件 ペネトレイターで自爆したかと思った -- [Z2TJtoiW4Co]
- 檻に封印か何かの状態異常かけると自分自身が食らうバグは治ったのかな -- [uk0LkGXELpI]
- 部下がいるときにオルディンに毒を付けて、檻に攻撃した直後にエネミーフェイズになって毒で仕留めると、檻に毒のダメージ表記がついてオルディンが消えないという…微妙すぎるバグを発見。
こいつ…浮いたまま死んでやがる…。 -- [KDS7ugC2BSg]
- 綺麗なロボしてるだろ…?
嘘みたいだろ?死んでるんだぜ…。 -- [WTdxoZo/YGk]
- 武器覚醒かなり落ちる気がする(体感 -- [emM0oupNlTc]
- コスモタワー以降で覚醒板足りない問題への配慮とか -- [geXIVg7vhks]
- 200周目くらいにして1個目ゲットしました(吐血) -- [ZF10L.EjsrE]
- 210を周回してるけど、自分は50回に1回以上は落ちてる体感 -- [xCpTYcEkZn.]
- 210ようやく安定して倒せるようになったけど10T・・・周回するのがクッソだるい -- [spaNdpU/LW6]
- ポイントは兎も角ドロップや部位破壊発生率は180と変化が感じられないから回しやすいほうでいいかと -- [Z2TJtoiW4Co]
- 難易度180で神獣の皮ドロップを確認しました -- [v7DKmxi5naQ]
- よく見たら幻獣でした。スミマセン… -- [v7DKmxi5naQ]
- 神獣も落ちること確認済みだから間違いではないぞ -- [UnA9r6OwZgk]
- 気を利かせて闇市に接着剤持ってきてくれるフックさんマジフックさん -- [GELRXxbdAzs]
- 10人バトル初回だからかもしれないけど、全体的に難易度は低めですよね。150までならログボ垢でさえオートクリアできるみたいだし。次もこれくらいの難しさならいいのになぁ。ただ、210はムダに時間かかりすぎなので、必殺態勢貫通スキル的なものを実装してほしい。 -- [LdwLCP3m9j2]
- 強制的にCTの増加速度が半減してるから、これ以上強くするのは難しいと思う。10人で戦う必要性がバトルに反映されるともう少し面白くなりそうなんだけど。 -- [eoXRogBRnHo]
- いくらログボ垢でもさすがにログインしかしてない垢でLv1〜30とかじゃ無理じゃないかな。配布品だけで強化進化したアカって意味なら、一周年の配布品受け取れってれば余裕そうだけど
必殺貫通はほんと欲しい。210とか瀕死の状態で必殺態勢入られるとうちのPTじゃゲージ削りきれなくて全滅確定だし、ゲージ無視してHP削ってれば殺しきれたのにって事ばかり -- [uk0LkGXELpI]
- 必殺技を阻止するんじゃなくてブレイクすると必殺技の攻撃力が激減する仕様にするのはどうだろうか、せっかくだから必殺技演出もボイスも聞いてみたいし。 -- [LmWLJu7FLPU]
- 気のせいとは思うけどメンテ後からパーツブレイク起きやすくなったような? -- [pdf91R66wnI]
- 10人パーティーの状態も記憶出来たらいいんだが、できないかな・・・ -- [NSSVveuDxvE]
- 特に今は偽ニンゲンさん一行が日替わりでくるからな。コイツラに合わせてPT弄るたんびに終わったあと10PTの装備を手動で直さなきゃいけないからめんどいめんどい -- [pz.5moVy/eI]
- PT記憶を2枠使えば、それらを連続して呼び出すことで疑似的には可能です。初めから10人で記憶させてほしいけども。 -- [t8OpnUOPXZI]
- 既に10枠使ってる人間さんにはキツイ・・・20枠になりませんかね? -- [bDF17fSq0Yg]
- 180で450万まで稼いだけどオルブレイク0…500万の報酬で1枚とかにしてほしかった… -- [TspzGo6QUHw]
- 最高難易度はクリアするのは難しいしやたら複雑で時間もかかるけどクリアしたら目玉報酬確定、それ以外の難易度は目玉報酬を自分で周回してレアドロ目指す、とかにすればシステムがどんどん複雑になってもつり合いとれるんじゃないかなあと思った。
最高難度クリアだと他にもスタージェム千弧とか星5チケ10枚とかの破格報酬ならクリアのために課金して戦力揃えようとする人もいるだろうし今クリアできなくても戦力が揃ったときに任意のタイミングで星5チケとかもらえるわけだから今クリアできない人にも恩恵あるし。 -- [LmWLJu7FLPU]
- 最高難易度クリアで破格報酬は荒れるから一番やったらダメなやつ・・・
ポイントかn回クリアに仕込んであればよかったのにね -- [geXIVg7vhks]
- 最高難易度で目玉報酬はあきませんて、あくまでも時間効率がいい程度の今の形式が良いよ。最低限は18万5千でいいし、やり込むにしても200万行けばオトギ石もフェアリーも十分手に入るからね -- [XazxffNLdaE]
- 今まで無課金、微課金だった人が沢山課金して戦力揃え始めるより、呆れて辞める人の方が遥かに多くなりそう。
無課金、微課金勢が姿を消して廃課金勢だけ残るとか最悪だし、何より新規が入ってこなくなる。 -- [YCCFGDglc7g]
- んーでも不満を言うとしたら一戦が長いんだよね結局。檻とか手下とか必殺とか周回前提だと時間かかって邪魔なだけだし。結論十人だろうが千人だろうがどんな敵だろうが1ターンキル大正義でそれができる人は結局戦力充実してる人っていう。いいから黙って周回しろって言われたらそれまでだけど周回しなくても目玉報酬取れるなんらかのシステムは欲しい。いつもと同じく周回するか一発で全部終わりにできる新方式を選べるかの違う道はそろそろ欲しい。要は毎回周回もうめんどいって個人的なわがままなんだが最高難易度クリアできる課金者の戦力ならその手間も省けるんですよっていうなら個人的には我慢できる。救いなくとも今の段階で時間効率がいいとは俺はちょっと思えなかった。 -- [LmWLJu7FLPU]
- ターゲットを最初に指定すりゃ放置していい所まで行ったら戦闘中別のことしてればええんじゃ。 -- [aLpasSmtTMI]
- その為に最高難易度とその前の難易度はドロップが殆ど変わらん設定になってると思うんだけど。
180周回すら時間掛かって面倒って言うならやるゲーム間違ってる気がする。 -- [aK9KB3gL2Xk]
- まあ結局黙って周回するしかないんだろうしオルブレイク出たあとは実際下の難易度1ターンキルで周回してたよ、でもそれならこれ結論今回の新要素全部いらないんじゃ?と思ったんだ。新しいギミックとかも今後戦闘に追加していくなら絶対複雑にはなって時間かかるようになるしそれ両立するにはどうしたら個人的に満足いくかなって思ったらやりごたえと良報酬ならモチベあがるかなって「俺は」思ったわけね -- [LmWLJu7FLPU]
- 1ターンキルのやり方が特定のスキルがないと出来なくて、なおかつそのスキルが再取得不可なので、そこだけちょっと不公平感があるけど、他はとくに不満はないかな。
難易度さげれば1ターンキル出来るし。 -- [hchDShPb3CI]
- プレイヤごとに開始時期や割ける時間や課金状況は同じじゃないんでね…「不公平」という言葉はあたらない。それぞれ「条件が同じでない」だけだろ… -- [xyJx2WvsPtk]
- ちょっとネガり過ぎじゃないかな。
確かに現状は面倒臭さが目立つけど、今後戦略性が問われたり、編成する楽しさが増えていく可能性もある。 まだ始まったばかりのイベントなんだから今後に期待しようよ。 -- [.GLqfUVZmv.]
- 不満点があるってだけで文句つけてるわけではないよ、むしろ戦略性が増えて楽しそうなシステムだから結局1キルするからどんな演出も意味なかったね、みたいになるのももったいないなと。ただ周回性と戦略性の両立はなかなか難しそうだし今のうちに言える意見は言っとこうと思ってね。 -- [LmWLJu7FLPU]
- その今の内に言える意見は運営に要望出してどうぞ。こんなとこで妄想垂れ流しても意味ないよ。 -- [aK9KB3gL2Xk]
- 600万超えたけどオルブレイク0。イベント乱立に加えて1戦が長い敵にこのドロップ率の渋さは正直酷いと思った。他のドロップには不満は無いけど、次があるかどうか分からないスキルだとキツすぎる。 -- [WRhNi65eSGo]
- 最初背中の黄色い輪っか見てネオグランゾンかと思ったわ -- [uMdzrX86R5o]
- 剣・マントがほしいなら高難易度時間かけるより低難易度周回で回転率上げたほうが良さそうですねこれ。難度90、120でもそれぞれドロップ確認しました。 -- [DhjPuP61sws]
- あ、ごめんなさい。難度90のみマント未確認です。 -- [DhjPuP61sws]
- ウィークネス積んでも210難易度のDPSチェックが安定しない。武器を深淵に変えようと思ったけどCT犠牲になるし どうしたらええのんか・・・ 大人しく180難易度回るのが正解かな? -- [VuJbRkp0yRM]
- 最終的に5〜6人をやったあと10人フル編成に落ち着いたんだけど、マジな話深淵の方が遥かに楽。全体攻撃と単体攻撃のバランス考えながら精霊強化すれば行けると思うんで頑張ってみてくれい。 -- [2CSdqhIZjoU]
- ウィークネス×4+限突白猫固有でもHP残って必殺待機になるので、トリガー係らない程度に削っておく必要があるじゃん。俺はこんな感じで開幕時魔法OFF&攻撃OFF→ONで対応してるよ。 -- [UYe4XeS2BXg]
- すまん添付間違えた。こっちですごめんなさい。(上のリンクはミスったすみません)) -- [UYe4XeS2BXg]
- 自分もこれに近いな、ウィークネスだけじゃなくて被ダメ固有持ってるメンバーも使ってる。攻撃・魔法OFF、特殊・補助ONでアタッカー固有だけ手動で押す。1100万〜1400万くらいダメージ出るから1パンできる -- [XazxffNLdaE]
- 意識高いパッシブ持ってない俺と一緒に180まわろうぜー -- [hchDShPb3CI]
- 最高難度でダークホーリードロップ確認 -- [6cxXW/K8Tn6]
- フェアリー大取り尽くしたけどオルブレイク出なかった -- [/29XRp8qzB.]
- 他の戦闘なら開始CT100%でも行動開始前までにスキルオートのon/off操作が出来るけど、10人バトルでオートonかつ開始CT100%だとボスの出現演出中にスキル発動待機状態になってしまう。
人によっては些細なことかもしれないが、個人的にはもうちょっと猶予が欲しかった -- [lopt2ule9VY]
- オートスキル個別(攻撃・魔法等)のON/OFFは間に合わないが、オートスキル全体のOFFは間に合うよ。いったん全体OFFにして個別を選択して全体ONすれば良いと思うよ。 -- [UYe4XeS2BXg]
- うん、間に合うか間に合わないかと言われたら間に合うし、手動の際は1枝の言う通りにやってる。他の戦闘と同じくらいの余裕が欲しかったんだ -- [lopt2ule9VY]
- 大抵、ターン1の表示の後にスキル予約が始まるけど、たまに合体演出の前に予約が始まる時があるね。
普通に不具合だと思うよ。 -- [aK9KB3gL2Xk]
- ドロ版でやると限凸効いてない気がする
PCでは白リルで限凸かけてエクスキャリバー肩パッドビギナーでクリ無しで7~800万でるのにドロでやると200万程度しかでない -- [YpLuiOzrRPg]
- 追記
テラデュランダルに持ち替えたら500万出たのでパッシブの攻撃力4倍が効いてないのかな -- [YpLuiOzrRPg]
- もうちょっと期間を長くしてくれればよかったのに
一戦に時間がかかるから周回数こなすのが厳しい -- [.Lx65HMkKg.]
- あんまり長くするとダレるし次のイベントに食い込んじゃうからね、まあ所要時間は課題だと思うが -- [rfjV/DyvFJY]
- PartsBreakがよく分からんかったなぁ -- [Z274ptjo6mc]
- 条件はわからなかったが、パーツブレイク報酬はオルディンの上のゲージにひび割れが入ったときに出るみたいだな。 -- [9OFEOOCy7Dc]
- 今日で最後なのにオルブレイクが未だに出ないよぅ -- [.H/D4RQuzhA]
- これだけおいしいイベントは珍しいから、もうちょい期間欲しいよね。 -- [hchDShPb3CI]
- 自分も150回近く倒したけど、スキルがまったく落ちない。マントは7個も出たのに
間に合わないよぅ -- [YpLuiOzrRPg]
- 弓の時もそうだったけど被りが出るの一通りのボス限定レア出尽くしてからにして欲しかった。剣とマント被りまくって枠圧迫するだけになってて嬉しくないんだよなぁ。 -- [WRhNi65eSGo]
- 180をリーダーに泥率UP大と中にパッシブにも泥率UP系ガン積み、ピュルテ特製1周年ケーキで800周くらいやって、やっと3個だから元の確率は極めて低いと思うぞ。因みにマントと剣は共に20個以上落ちてる -- [UnA9r6OwZgk]
- 合体騎士って漢字にユニゾンナイトってルビ振ってあげてユニゾンナイト・オルディンVって読みたい気持ち誰か -- [.PUXRf.dS0.]
- ナイトガンダムだと機甲神のカテゴリじゃないのかこいつ -- [rfjV/DyvFJY]
- 合体騎士をクロスナイトって呼んだ自分はもう手遅れ -- [f8we1tj9qdw]
- 210を500体近く倒してようやくオルブレイク1個泥したw
初期ジェオンを超える過去最悪の泥率だわ、強力なスキルとは言え流石に渋すぎ -- [DcTPxKHGC36]
- 初心者のワイ、オルディン師匠にみっちりと鍛えて貰った模様。今日でお別れは寂しいぜ… -- [ZF10L.EjsrE]
- オルブレイク落ちな過ぎて頭髪がオルブレイクしそうだ -- [ul7g3oFZhCc]
- またまた〜、とっくにオルブレイクしてるでしょ! -- [XazxffNLdaE]
- こっちのバフ消しがうざすぎる。何回限界突破消すんだよ -- [U8./3CHn76k]
- 7ターン終了までに4回のはずだぞ -- [rfjV/DyvFJY]
- 150のオルリカバのパーツブレイクからオルブレイクドロップした -- [3jOePNjl50k]
- 難易度180で胴体ブレイクからオルブレイク落ちました -- [E5XfUJcbj0.]
- なんだかんだ戦い方わかれば不満点は10人キャラPTを編成記憶できないことぐらいやったな
あとは要望としてポイント取り切っても周回必要なレベルのレアドロスキルは設定しないでほしいぐらいか -- [IEapdElYadU]
- 3個でた!オルブレイクじゃないけどちょっと嬉しい -- [XI.e/HNmkXk]
- 結局なぜかピュルテだけスキル発動しない状態になるの頻発するの治らなかった・・・ -- [Aln7eU6JQzk]
- ポイント750万位でようやくオルブレイク1個出た。装備出来るキャラ全員にドロップUPパッシブと毎回1周年ケーキ使ってこの渋さはなぁ。剣とマント5個ずつ落ちたけどこんなにいらんからイベ終了後、剣とマント合わせて3個くらいでひとつスキル交換出来るトレードでも導入してくれんかしら。 -- [WRhNi65eSGo]
- 渋いよなー…そのポイントの倍で1個しか落ちてないのがここにいます…剣とマントは15個ぐらいずつあるからトレードシステムはほんと欲しいわ -- [c/yrz3SSbUc]
- 終わるまでに1つは欲しいな・・・オルブレイク・・・ -- [KDS7ugC2BSg]
- オルブレイクやっと出た
ギリギリ間に合った -- [YpLuiOzrRPg]
- ドロップって不思議やね、流れが良いときも有れば悪いときもある。まさか二日間マントが一つも出ないなんて驚きだったが楽しいイベントだった。全体的に美味しいイベントだったし大満足や -- [XazxffNLdaE]
- オルブレイクが激渋以外は良いイベントだった。最後の戦闘で剣が出てお前じゃないんだよなぁっていうオチも付いたしw -- [WRhNi65eSGo]
- あぁ・・・結局オルブレイクが出なかった…。
と、しょんぼりしながら貯まったフェアリーを処分するために強化しようと思ったら、なんか1個持ってた…。 びっくりしてこんな時間に変な声が出てしまった。 -- [KDS7ugC2BSg]
- パーツブレイク以外のレア泥演出がないから、いつの間にか拾ってるあるある -- [lopt2ule9VY]
- パーツブレイク演出好きだったから、もう見れないかと思うとちょっと寂しい... -- [qeDfMpDB82s]
- オルブレイク1個だけ、渋かったなぁ
出ただけマシとはいえなぁ -- [BvFHCRungJg]
- 今更気づいたんだがこれ、ロゴがスパロボのパロディになってるんだな…ピュルぴゅるといい年末はパロディ祭だったってわけか -- [XN7gOlJIVhE]
- CTは溜まってる様に見えるんだけどサブスキルの方が押しても反応しない時があるんだが、なんかの仕様でしょうか? -- [zQmdpROp5Ho]
- HPゲージの下に見辛いけど行動ゲージがあってそれが溜まらないと行動しない仕様になってるよ -- [6PxAIbHE8vw]
- なるほど有難うございます!左右のHPゲージ確認で精いっぱいですが頑張ってみますw -- [zQmdpROp5Ho]
- 状態異常が入らないからつらい -- [K3uPlkzfFRo]
- 接着剤ってドロップします?? -- [gBs8I3bZPf.]
- すみません、ブレイクで落ちました -- [gBs8I3bZPf.]
- 自分はブレイクで落ちました。
ただ難易度でドロップのしやすさに差があるかもしれません -- [K3uPlkzfFRo]
- 檻でいいわ… -- [OLvAIznecR2]
- オルブレイクの上位版の「カオスブレイク」ってのがDropした。CT、威力、属性はそのままで効果が「対象の攻撃力・防御力・攻撃魔力・回復魔力・すばやさ・状態異常耐性を少し下げ、確率で有利効果を一つ消す」。
同じ名前の闇属性攻撃スキルが存在しててちょっとスッキリしない… -- [MkTdz.5ha2A]
|