試練の塔IIについて †
- 2017年11月17日メンテナンスにて実装
- 2017年12月25日(月)のメンテナンスで「試練の塔III」が実装され、試練の塔IIには挑戦できなくなった
試練の塔から入手不可になった★5キャラ「B・ドンキ・ホーテ」と進化素材は2017/12/25に「お菓子な交換所」に追加された
- 階層をクリアする毎に突破報酬がある
- BOSS階層以外は全てスタージェムx5
- BOSS階層は以下のような試練の塔限定の報酬が獲得できる
- スタージェムx5(10F、20F)
- 限定装備「蒼空の斧、蒼空の本、蒼空のピアス」(30F、40F、50F)
- 武器覚醒の石版(60F、100F)
- ★5キャラ「B・ドンキ・ホーテ」(70F)
- 「B・ドンキ・ホーテ」専用進化素材「夢追いハット」(80F、90F)
- 100Fまでクリアすると以降は100階層のまま2000試練の塔Pを獲得する毎にフロアボス()に挑戦可能
- クリア時のドロップでスキルフェアリー(大)もしくは武器覚醒の石板を獲得できる
階層情報 †
階層 | 次の階層までのPT | 突破報酬 | 敵ランク目安 | フロアボス | 備考 |
1〜2 | 50 | スタージェムx5 | 1〜5 | - | 3F到達に必要なPT:100 |
3〜9 | 100 | 10F到達に必要な試練の塔P:800 |
10(BOSS) | 200 | スタージェムx5 | | BOSS「パルティー」 難易度:10 |
11〜19 | 100 | スタージェムx5 | 6〜9 | - | 20F到達に必要な試練の塔P:1900 |
20(BOSS) | 200 | スタージェムx5 | | BOSS「メリンダ」 難易度:20 |
21〜29 | 100 | スタージェムx5 | 11〜14 | - | 30F到達に必要な試練の塔P:3100 |
30(BOSS) | 200 | 蒼空の斧x1 | | BOSS「グレタ」 難易度:30 |
31 | 100 | スタージェムx5 | 15〜20 | - | 40F到達に必要な試練の塔P:5000 |
32〜39 | 200 |
40(BOSS) | 200 | 蒼空の本x1 | | BOSS「ジェルニー」 難易度:40 |
41〜49 | 200 | スタージェムx5 | 21〜24 | - | 50F到達に必要な試練の塔P:7000 |
50(BOSS) | 200 | 蒼空のピアスx1 | | BOSS「ルーシー」 難易度:50 |
51〜59 | 200 | スタージェムx5 | 26〜29 | - | 60F到達に必要な試練の塔P:9000 |
60(BOSS) | 200 | 武器覚醒の石版x1 | | BOSS「アゾソレム」 難易度:60 |
61〜69 | 200 | スタージェムx5 | 31〜34 | - | 70F到達に必要な試練の塔P:11000 |
70(BOSS) | 200 | B・ドンキ・ホーテx1 | | BOSS「コッペリア」 難易度:70 |
71〜79 | 200 | スタージェムx5 | 36〜39 | - | 80F到達に必要な試練の塔P:13000 |
80(BOSS) | 200 | 夢追いハットx1 | | BOSS「キャンディ・ボンボン」 難易度:80 |
81〜89 | 200 | スタージェムx5 | 41〜49 | - | 90F到達に必要な試練の塔P:15000 |
90(BOSS) | 200 | 夢追いハットx1 | | BOSS「ラ・ベル」 難易度:90 |
91〜99 | 200 | スタージェムx5 | 51〜 | - | 100F到達に必要な試練の塔P:17000 |
100(BOSS) | 200 | 武器覚醒の石板x1 | | BOSS「爆炎の守護者」 難易度:100 |
100突破後 | 2000 | - | フロアボス再挑戦に必要な試練の塔P:2000 |
【クリア報酬一覧】
対戦相手 | キャラ経験値 | プレイヤー経験値 | 獲得ゴールド | アイテムドロップ |
他プレイヤー*1 | 10 | 10 | 0 | 無し |
フロアボス(10F〜90F) | 1000 | 1000 | ★1キャラ:難易度×10 ★2〜5キャラ:1000 | 無し |
フロアボス(100F) | 1000 | 1000 | 10000 | スキルフェアリー(大)x1 武器覚醒の石板x1 ガーディアンランス×1 |
攻略情報 †
ボス編成 †
- 10Fボス「パルティー(樹)」(難易度10)
- 20Fボス「メリンダ(光)」(難易度20)
- 30Fボス「グレタ(光)」(難易度30)
- 40Fボス「ジェルニー(火)」(難易度40)
- 50Fボス「ルーシー(闇)」(難易度50)
- 60Fボス「アゾソレム(樹)」(難易度60)
- 70Fボス「コッペリア(樹)」(難易度70)
- 80Fボス「キャンディ・ボンボン(光)」(難易度80)
- 90Fボス「ラ・ベル(水)」(難易度90)
- 100Fボス「爆炎の守護者(火)」(難易度100)
- 編成:爆炎の守護者
- スキル:ラジテンション、ラジシルド、灰塵、クロスフレア、初期化、エクスプロージョン、爆炎滅却
100Fボス「爆炎の守護者」攻略情報 †
- 敵情報
※HP、被ダメの数値はあくまで目安です
敵 | HP | 攻撃内容 | 被ダメ目安 (属性相性普通) | 備考 |
名称 | 種類 |
爆炎の守護者 (火属性) | 200万以上 | 通常攻撃 | 単体物理 | | |
ラジテンション | 補助 | - | 攻撃力アップ |
ラジシルド | 補助 | - | 防御力アップ |
灰塵 | 全体物理 | | |
クロスフレア | 単体魔法 | | |
エクスプロージョン | 全体魔法 | | 防御力ダウン |
爆炎滅却 | 単体物理 | | |
初期化 | 補助 | - | 味方全体CTが0になる (チャージ済みには影響なし) |
モード変更 | 補助 | - | 敵攻防アップ(永続) |
神の慈悲 | 補助 | - | 味方全体HP全快 |
- 200万以上のHPを持つ、運営曰く「過去最強の敵*2」。特徴は以下のとおり
- 1ターンに1〜4回行動する
- 状態異常スキルは殆ど無効(今回は稀にスタンが効く)
- 能力低下スキルは効くので、ダウパワー、ダウマジックなどが有効
- 強大な全体攻撃を物理/魔法ともに持ち、さらに味方のCTを0にする「初期化」を繰り出す
- 特に注意の必要な単体攻撃「爆炎滅却」は等倍で2万ダメージを超える
(後述するが今回はバフを自発的に積んでくるので更に酷いダメージを負う)
- 残りHPが一定以下になると「モード変更」と「神の慈悲(味方のHPを全快させる)」を行い、行動パターンが変化する
- 第一形態(残りHP100%〜75%)
以下の行動を繰り返す。
- ラジテンション ラジシルド
- ラジテンション ラジシルド
- ラジテンション ラジシルド 灰塵(全体物理)
最初からバフを積み始める。3ターン毎にバフが乗った灰塵を放ってくるため放置すると水属性でも5000ダメージ以上貰うことも。
ダウパワーをこの形態からでも掛けていきたい。
- 第二形態(残りHP75%〜50%)
モード変更と神の慈悲を行った後、次の形態に移行し以下の行動を繰り返す。
- クロスフレア クロスフレア クロスフレア
- 初期化 エクスプロージョン
- 通常攻撃
ここから前回同様に初期化が猛威を振るう。しかも頻度はこの時点で3ターンに1回。
スキルがチャージ完了していれば影響はないが、無闇にスキルを使っていた場合手も足も出なくなる。
一転して魔法攻撃を主体としてくるが、バフが乗っていないのでまだマシなほう。
ダウマジックなど魔法攻撃のデバフがあると便利だが、1枚あれば充分。
- 第三形態(残りHP50%〜25%)
モード変更と神の慈悲を行った後、次の形態に移行し以下の行動を繰り返す。
- ラジテンション ラジシルド 通常攻撃
- 初期化 ラジテンション ラジシルド 灰塵
初期化が2ターンに1回となり、こちらの人数がある程度揃っていないと充分にスキルがチャージできずに詰む。
道具にまほうのスープを入れておくとCTがあと少し足りない時に便利。
再び物理攻撃主体となるためダウパワーで敵のバフを相殺したい。しかし時間はあまりかけない方が良い。
スキルチェインを繋げることを意識して戦うことで、僅かだが有利になる。
- 第四形態(残りHP25%未満)
モード変更と神の慈悲を行った後、次の形態に移行し以下の行動を繰り返す。
- 爆炎滅却(単体物理)※移行後1ターン目のみ
- ラジテンション ラジシルド 灰塵
- 初期化 爆炎滅却
爆炎滅却が追加され、単体に高威力のダメージを与えてくる。
敵はこの時点で常に上限までバフが掛かったままとなっていると想定されるので、一気に攻め切るしかない。
スキルでの回復よりも道具の最高傷薬や天命の水などの回復で立て直した方が良いかもしれない。
(麗しの風によるCT増加効果やダイヤモンドローズのような攻撃と回復が両立できるものは使うべき)
この段階でもスキルチェインを繋げることを意識して戦うこと。チェインスキルが勝負の決め手になることもある。
- 攻略のコツ(主にコメント情報より)
ポイントは敵の攻撃力を下げることと初期化でCT0になりスキルが発動出来なくなることへの対策。
- ダウパワーなど敵攻撃力ダウンスキルを多く積む。攻撃魔力ダウンスキルは1個もしくは0でもよい
- 初期化対策は以下が考えられる
- CT増加速度が上がるリーダースキルを持つ「★5/ヴェルメリオ(1.2倍)」、「★5/吉備津 桃葉(1.1倍)」、「★5/ジャックオランタン(1.1倍)※樹属性で不利」、「★5/ラ・ベル(1.1倍)」をリーダーに設定
- 水属性のキャラを多く編成し「★5/フスミ」のスキルイザナミを使ってCTを増加させる
- 道具のまほうのスープを使う
- CTの短いスキル(ダウパワー等)・どうぐ・スキルチェイン等を使い(使用すると少し時間が進みCTが稼げる)、強い攻撃スキルにつなげる
- クリア編成の例(コメント情報より)
※レベルや装備、スキル編成により変わるため、あくまで一例です
+
- ヴェル(シルバー4、ポンブレ2)ヒイガ(ハイドロ2、ダウパ5、攻撃up中)ヘンゼル(マジブレ3、ダウパ5、グラボ4)ティタ(癒しの歌4、オルヒ3)メアリー(ダウマ4) グレーテル(急所2、ダウパ5)
料理はハンバーグ。CS発動とアイテムだけ操作。最終盤はアイテムで押し切った。
- ヴェルメリオ(防具なし)・ドロシー(固有4,ハイドロ3,癒歌4・ダウパ5/ハロ槍ジャバP)・ヘンゼル(固有4,癒歌4,ダウパ5/ハロ槍リボン)・オズ(固有4,癒歌5,ダウパ5/ハロ槍リング)・ヒイガ(固有3,ハイドロ4,ダウパ5,HP中4/ハロ腕輪リング)・Bドンキ(固有4,シルバーラッシュ5,ダウパ5/ハロ剣銀メダル)
食べ物HP1000,チェインなし道具使用なしオート放置。
- 【攻撃UPやCTUPのリーダースキルキャラなし、☆4入り】
ヒルメ(固有4癒しの歌4ディアヒール4)/ドロシー(固有3シルバーラッシュ5グラボム5)/マザー(固有3ウェポンブレイク4)/ヒイガ(固有3ハイドロスネーク3ダウパワー3)/ウェンディ(固有5ダウパ5)
食べ物:ちゃんぽん(HP1000上がるならなんでも良かった)、アクセ:ドロシーのみトリックリボン、あとはハロウィン指輪
これで控えに交代なし、オート(奥義のみ溜まったらポチリ)でクリア。回復薬はヒルメにガンガン使った。
- アリス(ウェブレ4)/マザー(癒歌4,オルヒ5)/ヒイガ(ハイドロ4,ダウマ4,クリ率中)/オデット(ダウパ5)/ドロシー(ハイドロ5,ダウパ5)/ヘンゼル(出番なし)食べ物はハンバーグ。
最終形態では初期化前にまほうのスープのCT底上げでスキル繋げて無理やりオルヒや癒歌を使用。
- フスミ(タイダルウェイブ5、タイダルウェイブ3)、アリス(ハイドロスネーク3、サキュバスショット4)、ドロシー(ハイドロスネーク3、ウェポンブレイク4、ダウパワー5)、ヒイガ(ハイドロスネーク1、ダウパワー5、自動回復5)、Pシンデレラ(オールヒール5)
奥義のみ手動、食事なし、初期化対策はダウパワー5で時間稼いでフスミのイザナミ5で水キャラのCT増やして攻撃スキル発動させてました。
- 【☆4以下+ヒイガ】
★3/雉尾 たまき(固有5、アサシンエッジ5、ダウパワ)、★4/オデット(固有5、ダウパワー4、強打)、★4/セーラ(固有5、癒やしの歌5、クロスフレア)、★4/ウェンディ(固有5、クロスフレア5、アクアファング5、ダウパワー)、★5/ヒイガ(固有5、勇猛の一撃5、ダウプロト、攻撃力アップ)
- アリス(ナイトスラスト/ウェポンブレイク)・ヒイガ(勇猛の一撃/ダウパワー)・ティターニア(クリムゾン/オールヒール)・ヘンゼル(威嚇の一撃/ダウパワー)・オズ(癒しの歌/ダウパワー)。道具未使用全員生存
- アリス居合Lv2(ハートレスLv5 癒やしの歌Lv4 ヒールLv4) ウェンディ水の願いLv4 (ダウパワLv4) 武 慈愛の祈り ティターニア癒やしの風Lv3(ブリザードLv1ヴァンブLv5 オールヒールLv5) ドロシー (ヴァンブLv5 ダウパワLv5) ヒイガ(勇猛Lv5 ダウパワLv4 自動回復Lv2)。ヴェルのベリーパイを使用。
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