基本情報 †
No.392 | プロフィール |
| 名前 | 渋柿ましら |
レアリティ | ★5 |
属性 | 光 |
得意武器 | 短剣 |
SD |
|
ステータス (初期値/最大/限突最大値) |
HP | 1009/8074/9083 |
攻撃力 | 361/2889/3250 |
防御力 | 369/2954/3324 |
攻撃魔力 | 539/4313/4852 |
回復魔力 | 503/4029/4533 |
すばやさ | 417/3338/3755 |
プロフィール (公式紹介ツイート) |
あたしは渋柿ましら。 これでも本当に医者なのよ? 創造期に相手を傷つけたことを反省して医者になったの。 柿による打撲傷、蜂による毒、熱い栗の火傷、骨折も捻挫も治してあげる。 専門は内科だけどね。泌尿器科はどうか?やあね、もう。 |
入手方法 |
プレミアムガチャ |
リーダースキル |
名称 | 効果 |
柿より男子 | 全員のCT増加速度が1.2倍になり 毎ターン開始時:HPが15%回復・CTが15%上昇 常時:スキル使用時のCT減少率が削減 光属性キャラ:攻撃力と攻撃魔力が60%ずつ上昇 |
固有スキル |
スキル種 | レア | 名称 | 効果 | CT |
■攻撃魔法 | A | ギフトドラッグ | 威力220〜240%の光属性2〜3回全体魔法攻撃 味方全員:ドーピング効果で次回行動時の攻撃力1.5倍 攻撃魔力1.5倍 稀に超クリティカル発動状態移行
敵全体:媚薬の効果で手加減させて 次回行動時の攻撃力減少&攻撃魔力減少 クリティカル発動減少(レジスト有)(CT独立) | 53〜45 |
■攻撃魔法 | A | カプセルマシンガン | 威力320〜340%の光属性2〜3回全体魔法攻撃 味方全員:ドーピング効果で次回行動時の攻撃力2倍 攻撃魔力2倍 50%確率で超クリティカル発動状態移行
敵全体:媚薬の効果で手加減させて 次回行動時の攻撃力半減&攻撃魔力半減 クリティカル発動阻害(レジスト有)(CT独立) | 53〜45 |
■攻撃魔法 | A | パーシモンキャノン | 威力520〜540%の光属性2〜3回全体魔法攻撃 味方全員:ドーピング効果で次回行動時の攻撃力2.5倍 攻撃魔力2.5倍 50%確率で超クリティカル発動状態移行 敵全体:媚薬の効果で手加減させて 次回行動時の攻撃力半減 攻撃魔力半減 クリティカル発動阻害(レジスト有)(CT独立) | 53〜45 |
専用装備 |
専用武器 | スキル名 | 効果 | レア | CT |
インジェクションダガー | 美女医 Lv.1 | CT50%増加状態でバトル開始でき CT増加速度が1.15倍になり、攻撃魔力が30%上昇し 全ての状態異常を無効化し 低確率でクエストで獲得したアイテムを 美女医の魅力で一つ追加で増やす | A | - |
サブスキルスロット |
装備可能スキル種 | 装備可能レアリティ |
■攻撃魔法 | B→A→A→A→A→A |
■補助魔法 | B→B→A→A→A→A |
■パッシブ | C→C→B→A→S→SS |
ボイス (CV:??) †
+
HOME画面 |
パターン1 | あたし、好きだなんて絶対言わないの 本心がどうであってもね |
パターン2 | 堅苦しいのは、キライ |
パターン3 | あたしのココ、今見てたでしょ? |
パターン4 | たまには宿直に入りたいな |
パターン5 | そんなに高い志があるわけじゃないのよ |
パターン6 | 柿!?干しちゃうのね |
タイトルコール | オトギフロンティアよ |
編成・強化 |
編成 | 往診の時間ね |
強化・ランクアップ | これで蜂にも刺されないかしら? |
進化 | 臼が落ちてきても、キャッチできるわ |
戦闘 |
固有スキル使用 | 治療が必要なのは、あなたのようね? |
スキル使用 | この柿でも食べてなさい |
退場 | 急患よ…あたしが… |
勝利 | これで終わり?じゃあ今から大人の時間ね |
ゲームにおいて †
2019年5月17日にお菓子なメダル交換キャラ第16弾として実装。
2020年1月23日に限界突破実装。
最大の特徴は★5/金蘭(未突)と同じく次回行動時限定の攻撃力倍化効果(ましらはさらに攻撃魔力+超クリティカルも)を持つことだろう。
一見すると強力な効果だが、この効果はダメージスキル以外の通常攻撃や補助魔法でも「行動すると効果が消える」ため、オートでは非常に使いづらい。
ただし金蘭では自身と味方ランダム・攻撃力のみという形だったため、付与対象を選べなかったり通常攻撃や魔法で消費されることがデメリットだったが、
ましらでは味方全体に攻撃攻魔両面で付与されるようになった事から、開幕CT100%を利用するなどすれば任意のキャラの固有スキルに使用させる事ができ、使いやすくはなっている。
攻撃力や攻撃魔力を増加させる効果のためLSなどにある攻撃力n倍効果とは加算になる事も注意が必要となる。
「開始nTn倍LS」+「開始nTn倍武器」+「限界突破(スキル)」+「確定クリティカル」+「チェイン*5」等にさらに「攻撃攻魔倍化」と「超クリティカル」を加えることで、
爆発的な単発火力を得ることができる(ただし編成・構成難度は高い)。
逆に敵の対しては攻撃力及び魔法攻撃力を一時的に半減させる効果も持ち、相手のトリガーによるダメージを抑える事が期待される。
モデルとなった作品について †
モデルとなったのは日本の民話「さるかに合戦」に登場する悪役、ずる賢い猿。
有名な話なので内容についてはここでは割愛する。元ネタ作品一覧に青空文庫へのリンクがあるので、改めて読んでみたい方はそちらへ。
子ガニの敵討ちの仲間となるキャラクターに地域や時代によっていくつかパターンがある。
また敵討ちのために複数の人物に手伝ってもらい本懐を遂げる、という筋の話は洋の東西を問わずに多数存在する。
ちなみに同様に敵討ちによる私刑のカチカチ山と同じく疑似裁判の題材として取り上げられることがある。
ましらとは古語で「猿」を意味する。
昔から俗に「医者いらず」と呼ばれている食べ物は多々あって柿はそのうちの一つ。
必要な栄養素がバランスよく含まれていて、食べていれば医者にかかることがないと言われている。
他にも「柿が赤くなれば医者が青くなる」などとも言われる。
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